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Digimon Story Time StrangerDigimon Story Time Stranger
Ho visto un cactus parlare, un angelo con la pistola e un frigorifero con sentimenti. Da giorni guardo con sospetto il modem. Dicevano “è un gioco per bambini”. Ora sono adulto, disoccupato e piango davanti a un Agumon in Full HD. 10/10 — crescere è solo digievolvere nel dolore.
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Ho visto un cactus parlare, un angelo con la pistola e un frigorifero con sentimenti. Da giorni guardo con sospetto il modem. Dicevano “è un gioco per bambini”. Ora sono adulto, disoccupato e piango davanti a un Agumon in Full HD. 10/10 — crescere è solo digievolvere nel dolore.
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In linea di massima Digimon Story Time Stranger non è un brutto gioco, ma nemmeno qualcosa che lascia il segno. All’inizio può risultare disorientante per la quantità di informazioni e meccaniche da digerire, ma una volta capito il sistema diventa fin troppo semplice, anche in modalità difficile. La storia è banale e ripetitiva, i personaggi sono piatti e prevedibili, e i temi trattati hanno poca rilevanza. Il combat system è già visto e stravisto: si può tranquillamente impostare l’automatico a 5x e guardare i combattimenti andare avanti da soli. Il sistema di quest riduce l’esplorazione al ruolo di postino tra una boss fight e l’altra. Detto questo, i Digimon sono davvero il cuore del gioco: numerosissimi, ben realizzati e con mosse uniche che li rendono riconoscibili e appaganti da collezionare. È un titolo completamente trainato dal brand, consigliato solo ai fan della serie. Per tutti gli altri, è un contenuto passabile con valide alternative migliori in quasi ogni aspetto.
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Better than Pokemon ZA
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So glad I picked that over Pokémon ZA.
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come i pokemon ma con più furry 10/10
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EDIT: Dopo più di 100 ore e averlo quasi platinato (manca poco) vorrei aggiornare il resoconto sulla mia esperienza. Alla fine, superato l'impatto iniziale di schifo per certi aspetti veramente poco curati, mi rendo conto che la storia è molto carina, è ricco di mon da collezionare, è effettivamente divertente, alcuni aspetti sono apprezzabili, e perfino la grafica se non si guarda nel dettaglio e dopo averci fatto un po' l'abitudine restituisce un bel colpo d'occhio. Il framerate almeno su PC sembra migliorato, probabilmente ci hanno messo mano. Restano però i problemi che ho evidenziato, tra cui meccaniche scomode e inutili (come la digifarm per come è interpretata in questo capitolo e quella fuffa del gioco di carte), semplificazioni che rendono la strategia inutile, traduzione molto discutibile, e si aggiunge anche un cattivo bilanciamento dei boss, visto che uno devi sputare sangue per passarlo e quello dopo lo sciogli, e bug ancora non risolti, come l'evoluzione in battaglia di un certo digimon che continua a bloccare il gioco. Tutto sommato l'esperienza non è sgradevole come mi era sembrato all'inizio, anzi, mi ha lasciato parecchio gusto giocarci fino alla fine ed esplorarlo praticamente tutto. Non mi sento però di cambiare la recensione in positivo, sia per i problemi che ancora ci sono che per il fatto che continuo a non consigliarlo a prezzo pieno. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Da fan di Digimon da sempre mi fa sempre male fare una recensione del genere, ma è dovuta. Premesso che per me questo è già un minimo di sforzo in più rispetto a Cyber Sleuth, è comunque parecchio pigro come sforzo. - Grafica e animazioni ancora indietro di almeno 10 anni, con personaggi che pattinano sul terreno, texture a bassa risoluzione e ambienti di plastica. E nonostante questo non regge i 60 FPS in alcuni punti neanche con un buon PC, e stendiamo un velo pietoso sulle console. - Localizzazione italiana che perlomeno stavolta c'è, ma è veramente inguardabile. I testi sembrano davvero tradotti con IA senza la minima revisione. - Scelte di gameplay un minimo più ampie e improntate alla quality of life, ma comunque pigre al limite della presa in giro. - Il "gioco di carte" che millantano durante la storia è una poverata in cui devi solo presentare una delle carte in mano e sperare di vincere, dato che non è garantito nemmeno vincere con la compatiblità di tipo e la superiorità di livelllo. Ho visto carte di livello 2 batterne di livello 5 per non si sa quale motivo, è tutto casuale comunque. - La digi-farm è solo carina da vedere (e nemmeno tanto, dipende cosa si guarda), ma funzionalmente è ancora più scarsa che in passato. La cura automatica sul posto è una quality of life ma butta alle ortiche ogni senso strategico. Mi fa piacere almeno che non ci siano più le gimmick lunghe e fastidiose (almeno fino a dove ho giocato io) che c'erano in CS, dove sprecavi punti abilità per attacchi che andavano a vuoto per diversi turni prima di interrompere. - Simpatica la scelta dell'albero delle abilità, almeno quella. - Personaggio principale di nuovo non doppiato per non si sa quale motivo - Storia interessante ma all'inizio talmente confusionaria che non si capisce in cosa ci si sta cacciando (complici anche le traduzioni fatte coi piedi). - DLC di contenuti extra venduti ancora a parte dopo i 120€ di Ultimate Edition (che già è uno sproposito per quello che è il gioco) Eventualmente aggiornerò con altro che mi verrà in mente. In ogni caso non vale assolutamente l'acquisto al Day 1 e purtroppo è l'ultima volta che mi faccio scottare da Bandai così. Per fortuna non sono come i fan Pokemon e non acquisterò più a scatola chiusa dopo questa pedata dove non batte il sole, l'ho fatto una volta per sostenere Digimon e mi hanno fatto pentire. Aspettate i saldi e forse fateci un pensiero, e optate solo per la standard, tanto per un paio di skin non vale proprio la pena.
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Uno, se non IL, gioco di digimon più bello mai giocato fino ad ora, gameplay, storia e contenuti notevoli, una vera droga ed un must have per ogni appassionato di giochi digimon
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