Cronos: The New Dawn
Sep 6, 2025
Sep 6, 2025
Sep 13, 2025
Sep 26, 2025
Sep 7, 2025
Sep 5, 2025

76561199481237949
Not Recommended6 hrs played (5 hrs at review)
El peor enemigo de esta mierda es el rendimiento. Si tienes una gpu menor a 3080 ni siquiera lo compres.
Yo tengo una 3070, bloquee los fps a 60, lo configuré a 1080, calidad en baja y dlss rendimiento y los FPS caen hasta los 20 incluso en espacios cerrados y a pesar de que cada vez que inicias el juego compila sombreadores.
Ya estoy harto de que nos vendan pura mierda, si son unos incompetentes y no saben usar UE5, mejor que se queden en el UE4 y no saquen sus mierdas mediocres sin optimizar.
Y por mas que me guste Silent Hill, no compraré el SH1 remake de salida hasta que pase el tiempo y vea que arreglen las mierdas mal optimizadas que sacan. Ademas aprovecho que esté en descuento y pago el precio mas bajo por el trabajo mediocre de esta desarrolladora.
7 votes funny
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El peor enemigo de esta mierda es el rendimiento. Si tienes una gpu menor a 3080 ni siquiera lo compres.
Yo tengo una 3070, bloquee los fps a 60, lo configuré a 1080, calidad en baja y dlss rendimiento y los FPS caen hasta los 20 incluso en espacios cerrados y a pesar de que cada vez que inicias el juego compila sombreadores.
Ya estoy harto de que nos vendan pura mierda, si son unos incompetentes y no saben usar UE5, mejor que se queden en el UE4 y no saquen sus mierdas mediocres sin optimizar.
Y por mas que me guste Silent Hill, no compraré el SH1 remake de salida hasta que pase el tiempo y vea que arreglen las mierdas mal optimizadas que sacan. Ademas aprovecho que esté en descuento y pago el precio mas bajo por el trabajo mediocre de esta desarrolladora.
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76561198250805030
Not Recommended0 hrs played
Lo reembolse. Lo siento demeasiado tosco y no equiparable al precio que está. Da más la imagen de un juego de 30 dólares que uno de 50. Esperaré a alguna oferta para darle otra oportunidad, pero no es ni la sombra del dead space.
3 votes funny
76561198014920412
Recommended35 hrs played (35 hrs at review)
Hace unos días lo termine y a continuación te hago mi review resumen nivel 5 (kjj) de Cronos The New Dawn.
Desde que Bloober Team lo mostró el año pasado en x conferencia me llamo la atención, luego de su excelente trabajo en SILENT HILL 2 Remake (te cagas todo ahí lpm) si, es un Remake pero ya me entienden, Cronos en sí "no da miedo" y no es algo malo (o yo estoy pasado de rosca en estos juegos ni idea jaj), sino que te pone a tenso a veces, te proporciona esa sensación gloriosa de un Survival Horror de la vieja escuela (que realmente extrañaba) que todo FAN le FASCINA, lo sentís como un reto a SUPERAR. En fin basta de palabrerías, ahora se viene el mucho texto jaj
Te la voy a hacer corta, si sos un jugador que le gusta los Survival Horror y que JUEGA a este genero en dificultad Dificil/Hardcore este juego es IDEAL para vos, te vas a sentir como pez en el agua sino recomiendo que lo pases de largo, ya que al empezar no hay selector de dificultad y no vas a poder seleccionar el modo "fácíl" o "normal" que la gran mayoría elige.
Cierto, suma puntos el de jugarlo de noche, en un habitación solo, con auriculares con mucho volumen, no de mediodía, esas cosas de cagon no jaj
Su HISTORIA, y acá a muchos les puede dividir la opinión... (caso personal) si te gusta la película 12 Monos (Twelve Monkeys de 1995) te va a gustar y mucho. O sea, si eres de rushear los juegos y no lees una goma las notas que hay en cada sitio... no sé para que lo estas jugando jaja
Con esta cosa ya te digo algo, se trata sobre VIAJES EN EL TIEMPO, nada más... ahí ya me atraparon mal jaja, me gusto muchísimo.. MUCHISIMO o sea al terminarlo fue algo "que onda? ya está?" pero luego creció en mi su historia a las horas de finalizar el juego y esta muy buena, remarco que si sos muy casual del genero te va a parecer "meh" y lo entiendo, si sos del otro bando al que le gusta la ciencia ficción te va a ENCANTAR. También tiene un aire a Returnal, un aire muuuy a lo lejos.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566428078
Ahora te explico, como en todos lados habrás visto, la parte de que es una "mezcla" de RE2 (remake) y Dead Space (original/remake) en dificultad DIficil/Hardcore...
Se parece mucho a RE2R en el manejo del inventario, o sea, vas a tener que administrar bien que cosa utilizar en el inventario o sino la vas a sufrir, frustrar porque a cada rato vas a tener que dejar items en el camino. Que durante en mis horas de juego no me paso casi nunca ya que soy MUY FAN del genero y tengo cierta idea de que cosas usar.
En jugabilidad se asemeja a Dead Space (original, aclaro) pero con el nivel gráfico del Dead Space Remake (aunque el Remake esta un poco más arriba). Ya que la postura y como se mueve el personaje que manejamos es algo lento, es como un tanque, se siente pesado y no tan ágil, en Cronos no se pueden esquivar los ataques, solo corres hacia los lados como la vieja escuela.. cosa que me gusto. Además por como te atacan los enemigos, el ambiente, ciertos niveles, etc. y como soy muy seguidor de Dead Space, Cronos es como una caricia al fan (maldita sea EA).
El gameplay/gunplay.. acá hay una cosa muy importante, cada tiro cuenta, todo el que se paso los RE (más RE2 Remake y RE4 Remake) sabe que en dificultad Hardcore es recomendable disparar a la cabeza de los enemigos, acá es igual, ya que repito cada tiro cuenta. Lo que diferencia Cronos The New Dawn del resto es que los disparos "se cargan" unos segundos, si disparas de manera rápida no haces mucho daño, DEBES cargar el disparo unos segundos, cosa que recomiendo con todas las armas del juego, pistola, escopeta (mi favorita), carabina, lanzador, etc.
Existe el baúl para guardar las armas, hay una terminal para subir el daño, la recarga, la cadencia, los clips de cada arma, la cantidad de usos para quemar los enemigos, las "granadas" de fuego, ampliar el inventario, la cantidad de munición que podes llevar en el inventario, etc. Con ciertas restricciones obviamente.
Te recomiendo que explores cada zona en busca de Energía (créditos) que se usa para subir cada componente de nivel de todas las armas, así como los Núcleos, que aumentan el espacio del inventario (recomendación obligatoria subir esto primero).
Ah me olvidaba! Cada vez que veas un Michi (un gato) hay un núcleo cerca, así que EXPLORA!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575315178
En mis casi 35 horas de juego no me saque nunca la pinza cortapernos del inventario jaja, va a ser tu gran amiga (consejo que te va a servir y mucho).
Los enemigos, hay variedad pero no tanto como en otros Survival Horror, ahí hay un detalle al que le resto algún que otro punto. PERO la gran premisa del juego es "NO LOS DEJES FUSIONAR" o sea, matas a un bicho o a varios, quedan sus restos ahí en el suelo como gusanos, está en tu decisión si quemarlos o no, ya que si aparecen más enemigos VAN A INTENTAR FUSIONARSE, y eso no te conviene si no la queres pasar mal o quedarte atascado en determinado nivel con nada de munición; aunque a veces depende del área si quemarlos o no.
Me había olvidado! Bloober Team parece que se baso bastante en los enemigos a la película La Cosa/The Thing (1982) de John Carpenter, de una entendí las referencias jaja
En lo gráfico, y es un juego que se ve MUY BIEN, esta un pasito atrás al Dead Space Remake. Se nota que le pusieron bastante empeño en las cinemáticas, muy bien realizadas con un aire bastante tétrico al horror y abandono, en una Polonia post-pandemia. Tiene soporte para monitores ultrawide tanto para el juego incluyendo las cinemáticas, sin necesidad de instalar parches externos. Bien ahí Bloober!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575297956
En el apartado sonoro (su música), es una delicia para los oídos ya que tiene ese "aire" a los 80', un uso magistral de sintetizadores a full, donde haya uso de sintetizadores para mi suma el doble jaj. Muy buen trabajo también en los sonidos de los enemigos, o cuando se dispara cada arma, se siente esa potencia que deben tener, así como en el voice acting de cada protagonista in-game.
El juego tiene varios finales, o sea, tiene rejugabilidad, y al probar otros títulos medio que echas de menos el recargar cada arma antes de disparar.
Mi nota? un 8.5 de 10, es un muy buen Survival Horror, me hizo sentir un poco en apuros a veces jaja, algún día espero una secuela!
PD: Esperando ese Remake de SILENT HILL 1 AHHHHHHH
1 votes funny
76561198086100916
Recommended20 hrs played (15 hrs at review)
Excelente juego tipo dead space, tiene varios finales dependiendo de tus decisiones, me tomo casi 14 horas terminarlo y eso que iba rápido, es satisfactorio matar a los enemigos, hay opción para una nueva partida +, es muy repetitivo , pero esta bien si quieres pasar el rato y no tienes nada mejor que hacer , es un gran juego de un solo jugador
1 votes funny
76561199473050167
Recommended18 hrs played (5 hrs at review)
Vaya manera de crecer ha tenido Bloober Team. Nuevamente, después del remake del Silent Hill 2, han mantenido el listón alto en cuanto a nivel de desarrollo.
Si bien no he finalizado la historia, de las 5 horas que llevo, me ha encantado. A nivel jugabilidad, está entre Dead Space, RE4 y como bien han dicho, está a nivel escenario del SH2.
Recomendado
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Cronos: The New Dawn
Sep 6, 2025
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El peor enemigo de esta mierda es el rendimiento. Si tienes una gpu menor a 3080 ni siquiera lo compres.
Yo tengo una 3070, bloquee los fps a 60, lo configuré a 1080, calidad en baja y dlss rendimiento y los FPS caen hasta los 20 incluso en espacios cerrados y a pesar de que cada vez que inicias el juego compila sombreadores.
Ya estoy harto de que nos vendan pura mierda, si son unos incompetentes y no saben usar UE5, mejor que se queden en el UE4 y no saquen sus mierdas mediocres sin optimizar.
Y por mas que me guste Silent Hill, no compraré el SH1 remake de salida hasta que pase el tiempo y vea que arreglen las mierdas mal optimizadas que sacan. Ademas aprovecho que esté en descuento y pago el precio mas bajo por el trabajo mediocre de esta desarrolladora.
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El peor enemigo de esta mierda es el rendimiento. Si tienes una gpu menor a 3080 ni siquiera lo compres.
Yo tengo una 3070, bloquee los fps a 60, lo configuré a 1080, calidad en baja y dlss rendimiento y los FPS caen hasta los 20 incluso en espacios cerrados y a pesar de que cada vez que inicias el juego compila sombreadores.
Ya estoy harto de que nos vendan pura mierda, si son unos incompetentes y no saben usar UE5, mejor que se queden en el UE4 y no saquen sus mierdas mediocres sin optimizar.
Y por mas que me guste Silent Hill, no compraré el SH1 remake de salida hasta que pase el tiempo y vea que arreglen las mierdas mal optimizadas que sacan. Ademas aprovecho que esté en descuento y pago el precio mas bajo por el trabajo mediocre de esta desarrolladora.
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Lo reembolse. Lo siento demeasiado tosco y no equiparable al precio que está. Da más la imagen de un juego de 30 dólares que uno de 50. Esperaré a alguna oferta para darle otra oportunidad, pero no es ni la sombra del dead space.
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Hace unos días lo termine y a continuación te hago mi review resumen nivel 5 (kjj) de Cronos The New Dawn.
Desde que Bloober Team lo mostró el año pasado en x conferencia me llamo la atención, luego de su excelente trabajo en SILENT HILL 2 Remake (te cagas todo ahí lpm) si, es un Remake pero ya me entienden, Cronos en sí "no da miedo" y no es algo malo (o yo estoy pasado de rosca en estos juegos ni idea jaj), sino que te pone a tenso a veces, te proporciona esa sensación gloriosa de un Survival Horror de la vieja escuela (que realmente extrañaba) que todo FAN le FASCINA, lo sentís como un reto a SUPERAR. En fin basta de palabrerías, ahora se viene el mucho texto jaj
Te la voy a hacer corta, si sos un jugador que le gusta los Survival Horror y que JUEGA a este genero en dificultad Dificil/Hardcore este juego es IDEAL para vos, te vas a sentir como pez en el agua sino recomiendo que lo pases de largo, ya que al empezar no hay selector de dificultad y no vas a poder seleccionar el modo "fácíl" o "normal" que la gran mayoría elige.
Cierto, suma puntos el de jugarlo de noche, en un habitación solo, con auriculares con mucho volumen, no de mediodía, esas cosas de cagon no jaj
Su HISTORIA, y acá a muchos les puede dividir la opinión... (caso personal) si te gusta la película 12 Monos (Twelve Monkeys de 1995) te va a gustar y mucho. O sea, si eres de rushear los juegos y no lees una goma las notas que hay en cada sitio... no sé para que lo estas jugando jaja
Con esta cosa ya te digo algo, se trata sobre VIAJES EN EL TIEMPO, nada más... ahí ya me atraparon mal jaja, me gusto muchísimo.. MUCHISIMO o sea al terminarlo fue algo "que onda? ya está?" pero luego creció en mi su historia a las horas de finalizar el juego y esta muy buena, remarco que si sos muy casual del genero te va a parecer "meh" y lo entiendo, si sos del otro bando al que le gusta la ciencia ficción te va a ENCANTAR. También tiene un aire a Returnal, un aire muuuy a lo lejos.
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Ahora te explico, como en todos lados habrás visto, la parte de que es una "mezcla" de RE2 (remake) y Dead Space (original/remake) en dificultad DIficil/Hardcore...
Se parece mucho a RE2R en el manejo del inventario, o sea, vas a tener que administrar bien que cosa utilizar en el inventario o sino la vas a sufrir, frustrar porque a cada rato vas a tener que dejar items en el camino. Que durante en mis horas de juego no me paso casi nunca ya que soy MUY FAN del genero y tengo cierta idea de que cosas usar.
En jugabilidad se asemeja a Dead Space (original, aclaro) pero con el nivel gráfico del Dead Space Remake (aunque el Remake esta un poco más arriba). Ya que la postura y como se mueve el personaje que manejamos es algo lento, es como un tanque, se siente pesado y no tan ágil, en Cronos no se pueden esquivar los ataques, solo corres hacia los lados como la vieja escuela.. cosa que me gusto. Además por como te atacan los enemigos, el ambiente, ciertos niveles, etc. y como soy muy seguidor de Dead Space, Cronos es como una caricia al fan (maldita sea EA).
El gameplay/gunplay.. acá hay una cosa muy importante, cada tiro cuenta, todo el que se paso los RE (más RE2 Remake y RE4 Remake) sabe que en dificultad Hardcore es recomendable disparar a la cabeza de los enemigos, acá es igual, ya que repito cada tiro cuenta. Lo que diferencia Cronos The New Dawn del resto es que los disparos "se cargan" unos segundos, si disparas de manera rápida no haces mucho daño, DEBES cargar el disparo unos segundos, cosa que recomiendo con todas las armas del juego, pistola, escopeta (mi favorita), carabina, lanzador, etc.
Existe el baúl para guardar las armas, hay una terminal para subir el daño, la recarga, la cadencia, los clips de cada arma, la cantidad de usos para quemar los enemigos, las "granadas" de fuego, ampliar el inventario, la cantidad de munición que podes llevar en el inventario, etc. Con ciertas restricciones obviamente.
Te recomiendo que explores cada zona en busca de Energía (créditos) que se usa para subir cada componente de nivel de todas las armas, así como los Núcleos, que aumentan el espacio del inventario (recomendación obligatoria subir esto primero).
Ah me olvidaba! Cada vez que veas un Michi (un gato) hay un núcleo cerca, así que EXPLORA!
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En mis casi 35 horas de juego no me saque nunca la pinza cortapernos del inventario jaja, va a ser tu gran amiga (consejo que te va a servir y mucho).
Los enemigos, hay variedad pero no tanto como en otros Survival Horror, ahí hay un detalle al que le resto algún que otro punto. PERO la gran premisa del juego es "NO LOS DEJES FUSIONAR" o sea, matas a un bicho o a varios, quedan sus restos ahí en el suelo como gusanos, está en tu decisión si quemarlos o no, ya que si aparecen más enemigos VAN A INTENTAR FUSIONARSE, y eso no te conviene si no la queres pasar mal o quedarte atascado en determinado nivel con nada de munición; aunque a veces depende del área si quemarlos o no.
Me había olvidado! Bloober Team parece que se baso bastante en los enemigos a la película La Cosa/The Thing (1982) de John Carpenter, de una entendí las referencias jaja
En lo gráfico, y es un juego que se ve MUY BIEN, esta un pasito atrás al Dead Space Remake. Se nota que le pusieron bastante empeño en las cinemáticas, muy bien realizadas con un aire bastante tétrico al horror y abandono, en una Polonia post-pandemia. Tiene soporte para monitores ultrawide tanto para el juego incluyendo las cinemáticas, sin necesidad de instalar parches externos. Bien ahí Bloober!
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En el apartado sonoro (su música), es una delicia para los oídos ya que tiene ese "aire" a los 80', un uso magistral de sintetizadores a full, donde haya uso de sintetizadores para mi suma el doble jaj. Muy buen trabajo también en los sonidos de los enemigos, o cuando se dispara cada arma, se siente esa potencia que deben tener, así como en el voice acting de cada protagonista in-game.
El juego tiene varios finales, o sea, tiene rejugabilidad, y al probar otros títulos medio que echas de menos el recargar cada arma antes de disparar.
Mi nota? un 8.5 de 10, es un muy buen Survival Horror, me hizo sentir un poco en apuros a veces jaja, algún día espero una secuela!
PD: Esperando ese Remake de SILENT HILL 1 AHHHHHHH
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Excelente juego tipo dead space, tiene varios finales dependiendo de tus decisiones, me tomo casi 14 horas terminarlo y eso que iba rápido, es satisfactorio matar a los enemigos, hay opción para una nueva partida +, es muy repetitivo , pero esta bien si quieres pasar el rato y no tienes nada mejor que hacer , es un gran juego de un solo jugador
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Vaya manera de crecer ha tenido Bloober Team. Nuevamente, después del remake del Silent Hill 2, han mantenido el listón alto en cuanto a nivel de desarrollo.
Si bien no he finalizado la historia, de las 5 horas que llevo, me ha encantado. A nivel jugabilidad, está entre Dead Space, RE4 y como bien han dicho, está a nivel escenario del SH2.
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