The Outer Worlds 2
Oct 26, 2025
Oct 26, 2025
Nov 3, 2025
Oct 30, 2025
Dec 14, 2025
Oct 29, 2025
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Oct 25, 2025
Dec 30, 2025
Dec 20, 2025
Nov 21, 2025
Nov 18, 2025
Nov 7, 2025
Nov 2, 2025
Oct 31, 2025

76561198065690727
Recommended84 hrs played (17 hrs at review)
Juegazo. Ha cambiado bastante con respecto a la primera parte, aunque me sigue pareciendo buen juego.
En rendimiento no está nada mal, con el DLSS, generación de fotogramas y el movimiento fluido de la app de Nvidia, el juego va muy bien. Yo le auguro un buen futuro al juego.
Para que se hagan una idea: Tengo un i5-13600KF, RTX 4070 Super y 32 GB de RAM DDR4 3200Mhz y el juego supera los 100 fps. Así que por mi parte, contento.
No he visto bugs así muy destacados, por lo general me ha ido bien en las horas que llevo de juego.
La historia es normalita, pero me gusta. La pena es que los mapas no son muy "explorables", son bastante reducidos.
El tema del inventario, fueron a lo simple, sin peso añadido, puedes recoger todo lo que quieras sin límite.
No sé si eso es bueno o malo. No tiene modo supervivencia. Hasta el alcohol sirve para curar salud.
Le doy entre un 7.5 o cerca de un 8 de nota.
6 votes funny
76561198065690727
Recommended84 hrs played (17 hrs at review)
Juegazo. Ha cambiado bastante con respecto a la primera parte, aunque me sigue pareciendo buen juego.
En rendimiento no está nada mal, con el DLSS, generación de fotogramas y el movimiento fluido de la app de Nvidia, el juego va muy bien. Yo le auguro un buen futuro al juego.
Para que se hagan una idea: Tengo un i5-13600KF, RTX 4070 Super y 32 GB de RAM DDR4 3200Mhz y el juego supera los 100 fps. Así que por mi parte, contento.
No he visto bugs así muy destacados, por lo general me ha ido bien en las horas que llevo de juego.
La historia es normalita, pero me gusta. La pena es que los mapas no son muy "explorables", son bastante reducidos.
El tema del inventario, fueron a lo simple, sin peso añadido, puedes recoger todo lo que quieras sin límite.
No sé si eso es bueno o malo. No tiene modo supervivencia. Hasta el alcohol sirve para curar salud.
Le doy entre un 7.5 o cerca de un 8 de nota.
6 votes funny
76561198804650654
Not Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
Es increible que un juego con este presupuesto tenga problemas tan graves como el hecho de que se borre tu partida.
25 horas a la basura porque al juego se le da la gana de borrar absolutamente todos los guardados despues de poner el parche de lanzamiento oficial.
Basicamente todos el tiempo jugado que dieron por la edicion premium fue basura.
5 votes funny
76561199366140419
Recommended15 hrs played (4 hrs at review)
10 minutos de The Outer Worlds 2, y ya es mejor que todo Avowed. Si mantiene ritmo, cuidado New Vegas.
4 votes funny
76561198829247220
Not Recommended22 hrs played (21 hrs at review)
que guay que te gastes 70 euros en un juego aburrido, mapa puzzle imposible llegar a los sitios a parte de que el gps mira que eh visto mierdas, pero como esta pocas vaya, encima luego te sacaran un dlc de 80 euros con historia de mierda
3 votes funny
76561198059214426
Not Recommended2 hrs played
No gyro support or mixed input support in 2025.
3 votes funny
76561198442686569
Not Recommended37 hrs played (37 hrs at review)
Aunque muchos han equiparado este juego a un “New Vegas”, a mí me parece más cercano a Fallout 4 (nada mal, considerando que dicha entrega a día de hoy sigue siendo divertida).
Ahora, de entrada, le doy un voto negativo, no por el juego, que si bien no es una joya, me parece decente para lo que ofrece. El voto negativo es porque su precio es desmesurado en comparación con su contenido y la verdad no vale la pena (si lo deseas, espera que baje unos 30 dólares, que ahí estará a un precio más justo para lo que ofrece). Dicho esto, si quieres conocer a profundidad mi opinión, vamos a ella.
POSITIVO
->Jugabilidad: Sin ser nada del otro mundo, sin innovar, siendo una calca de otros juegos (como su antecesor y la saga Fallout con pequeños cambios) la verdad es que cumple muy bien. El juego es muy divertido por momentos, sobre todo en los tiroteos. El “gunplay” está muy bien y puede ser incluso frenético, lo que hace divertido el correr y disparar.
->Builds: El juego permite crear tus propias builds, esto lejos de ser solo una excusa, en realidad si afecta bastante la manera de afrontar las situaciones y cada una te dará distintas ventajas. Desde solucionar todo a balazos, hasta poder usar la diplomacia para vencer a tus adversarios con argumentos. Además, tendrás muchas armas por usar (y puedes mejorarlas a tu gusto) así como armaduras con beneficios que potencian tu estilo de juego. De nuevo, esto no es nada del otro mundo ni innova, pero funciona.
->Factor de rol: El juego es mucho más rolero que otras entregas, incluso que la misma Fallout 4 (aquí es donde creo, muchos lo comparan con New Vegas) dado que tendrás mucho texto por leer, muchas conversaciones y opciones que te permitirán conocer datos (o no) que a su vez pueden derivar (o no) en misiones secretas (secundarias). Hay varias formas de pifiar una misión secundaria pero también de solucionarla (a veces sin saber) y esto hace que sea interesante ver las posibilidades. Algunas decisiones tienen resultados no deseados y otras los esperados pero por motivos no previstos, eso sin duda le da ese toque que muchos juegos ya no tienen. Mención especial a que las facciones recuerdan tus actos y esto las puede hacer más o menos amigables (incluso al punto de querer matarte apenas te vean) y eso da gusto, pues se siente lógico que tus acciones tengan repercusiones reales. Lo anterior combinado con las builds, hace un juego mucho más profundo de lo que parece las primeras horas.
->Libertad, exploración y recompensa: De la mano del rol, la libertad que da el juego es muy llamativa, recordando mucho a los Fallout ya mencionados. Aquí no estamos ante un mundo único y abierto, sino en mapas semi abiertos y secciones cerradas donde se desarrollan los acontecimientos (punto positivo, pues no le veo sentido a mundos abiertos enormes pero vacíos). Lejos de tener mil indicadores, debes explorar los sitios (y hablar con la gente o leer documentos) para descubrir misiones ocultas, mismas que muchas veces se vinculan con una misión más grande (usualmente una principal o secundaria importante) facilitando así tu camino. Lo anterior es de resaltar, pues usualmente otros juegos ponen misiones secundarias inservibles, pero aquí, todo se vincula de una manera muy orgánica, dando la sensación que completar varias de ellas (lastimosamente no todas) sí tiene un sentido para tu personaje y sus objetivos. Además, las recompensas de muchas de estas misiones ocultas son buenas (no basura como en otros juegos) y eso hace que valga la pena explorar. Por tanto, la curiosidad se vuelve parte del juego, no un añadido para “extender” por horas la entrega.
->Historia: Nada nuevo tampoco, pero es la justa para avanzar. Es curioso que algunas misiones secundarias sean más interesantes, aunque en ningún momento se hace pesada.
NEGATIVO
->Diseño, inclusión y música: Horribles en mi percepción. Desde las armas hasta armaduras, todas se ven fatales, hay apenas un par que me gustaron. La música es para el olvido (muy lejos de Fallout 4 que tampoco era espectacular) y muy escaza. Así mismo, hay mucha inclusión (pronto te das cuenta que curiosamente muchos personajes importantes y poderosos son mujeres, o que hay varios personajes relevantes con orientaciones variadas) que no tiene sentido. El diseño de zonas y mundos también me pareció horrible.
->Acompañantes: Todos son sosos y sin chiste, no hubo uno solo que sea interesante y casi todos acaban siendo un cliché. La verdad si ponían a npc X para ayudarte daría lo mismo, pues sus historias de trasfondo tampoco son nada originales.
->Misiones aburridas: Muchas misiones (incluyendo algunas principales) son un coñazo. Aburridas a más no poder y genéricas, sin darte nada nuevo, solo una excusa para poner obstáculos en tu camino. Aunque varias secundarias son buenas y se relacionan con las principales, muchas otras son solo las típicas de buscar objetos regados por el mapa (o mapas) y llevarlos.
->Npc, jefes y villanos: Estúpidos y aburridos. Aunque se entiende que el juego busca hacer parodia, la verdad en ninguno le sale bien pues ni son graciosos, ni tampoco son buenos enemigos finales. Incluso dos que parecen ser los más importantes, acaban en un enfrentamiento sin pena ni gloria. Para el olvido también todos los NPC.
->Builds rotas: Hay un par de builds, o al menos una (que pude probar) que rompen totalmente el juego. Una vez tienes cierto nivel, consigues cierto equipo y tienes ciertas mejoras, eres invencible (lo digo literalmente, no figurativamente) hasta el punto que puedes matar en 5 segundos a enemigos de élite o minijefes y en 10 segundos al jefe con más armadura (aunque no lo creas) y por lógica, a enemigos normales en 1 segundo. Esto le quita todo el chiste (es como tener modo Dios activado) y no, no vale la excusa de “jugarlo de otra forma” pues son cosas que el juego te da (no son mods) de base y en teoría debería estar bien equilibrado.
->Facciones: Aunque hay varias, todas son una tontería. Si bien son una sátira, están muy mal hechos ya que ninguno se acaba diferenciando de verdad (todos son idiotas, ese es el resumen) y por ende no da sentido a elegir una sobre otra (salvo por algún logro).
->Objetos adquiridos y modificaciones: En el juego puedes ir recogiendo mil objetos sin tener limite de peso (lo veo un acierto esto último) aunque ninguno te acaba sirviendo de verdad, solo los vendes, consigues dinero y con eso compras munición, armas o bocetos de modificaciones (para crear armas en un banco de creación). Esto se vuelve muy estúpido porque literal vas cogiendo todo solo porque sí. Además, las modificaciones de armas rara vez son útiles, pues hay armas de base que encuentras mucho (pero mucho) mejores que un arma modificada por ti. Por ende, acabas llevando mil objetos que no usas.
->Final: Tratando de cerrar cabos, lo dejan todo peor (nunca había visto un final tan barato).
->Precio: Una locura, sin problemas este juego debió costar 30 dólares menos.
NOTA Y CONCLUSIÓN: 7 / 10
Un juego decente, te puede gustar para una run (o dos, para probar una build distinta y distintas decisiones) pero está muy lejos de ser algo que pueda ser recordado, si no lo juegas, no te pierdes nada y si lo juegas a precio completo, te vas a decepcionar. En una gran oferta seguro lo aprecias.
2 votes funny
76561198342797505
Recommended30 hrs played (17 hrs at review)
Fallout: Now in space.
2 votes funny
76561198429784983
Not Recommended33 hrs played (26 hrs at review)
I’ve reached the second planet, and I’m finding it hard to keep playing.
Every character I encounter is a “robot” whose sole function is to recite a script of irrelevant content to me.
The dialogues are shallow, uninspired, dehumanized. I get the impression that the writers weren’t actually writing, but rather outlined a plot idea and then left it to AI to narrate it.
The facial animations don’t help either; they’re just like the dialogues. No matter the character, the expression is always the same: apathy and disinterest, conveyed through half-closed eyes.
The voice acting is more of the same — the actors seem to have been replaced by cheap, faulty emotional imitation machines.
The texts I come across are pedantic, all written in the same voice. The literary style follows the same paradigm in every single text; there’s no difference between them, no personality, no charm. They’re as flat as can be.
The gameplay has improved slightly compared to the first installment, but it hasn’t evolved — there’s nothing new, just minor tweaks to a pre-existing foundation.
The design of the worlds and environments tries to impress; it’s not surprising, but acceptable. The artistic design has made an effort, but even so it has fallen into repetition and the reuse of elements and construction patterns for locations.
I liked the first The Outer Worlds because its plot, dialogues, and texts aimed to recreate absurdity with intention and style. TOW2, however, is a pitiful parody of itself. It feels as if the writers read a Wikipedia article about what TOW is and then tried to recreate something similar.
What are the writers thinking? Someone is going to spend more than 60 hours on this game — making it this boring is disrespectful. I’ve played 26 hours and I can’t recall a single moment that made me laugh. I get the impression that the game is so colorful precisely to mask a gray, flat, insubstantial plot — lacking enthusiasm, dull, and ultimately boring.
At least I bought it for 50 during the sales, and even so I regret having spent money on this game.
1 votes funny
76561198006346876
Recommended85 hrs played (85 hrs at review)
Es una clara mejora respecto a su antecesor.
Gunplay mas satisfactorio, gran variedad de armas, articulos unicos para vendedores, dialogos con buena cantidad de skill checks, mejores graficos y mas planetas para explorar (ademas de tener mayor tamaño)
Para criticar: la optimizacion (tiene stutter), su elevado precio, su escasa variedad de enemigos y los acompañantes (no encontraras a alguien tan interesante como Parvatti o Vicar Max).
Compra obligatoria si te gusto el primero.
7.5/10
1 votes funny
76561198050384087
Recommended51 hrs played (51 hrs at review)
Juegazo, sigue la linea del primer juego aunque han mejorado muchas cosas de la calidad de vida como eliminar el peso del inventario. Han metido muchas opciones de dialogo que dependen de tus habilidades, aunque para mi gusto han metido muy pocos puntos para repartir cada vez que se sube de nivel.
Al igual que el primero flaquea en que es muy facil, en normal cuando consigues ciertas armas el juego se convierte en un paseo. Y la historia está muy bien aunque a mi personalmente me gustó mas la primera.
Fantastico juego, si te gustó el 1, este tambien te molará.
1 votes funny
76561198095953405
Recommended41 hrs played (41 hrs at review)
Pues me parece el mejor RPG espacial desde Mass Effect 2.
Historia interesante, buenos personajes, buen humor, buen arte de armas y trajes, buen diseño de niveles...
En general es un buen juego, creo que en ocasiones le falta intensidad y unas horas más de historia, tanto de la principal como la de los miembros de la tripulación.
A pesar de eso, y su aparente parecido a los rpgs de bethesda, este juego SI es un RPG de verdad y va en el camino adecuado.
Merece mucho la pena, el primero era flojo, le faltaba gancho y abusaba mucho del humor, pero con esta entrega el juego se conoce a si mismo, ha reconducido errores y funciona muchísimo mejor.
No lo voy a olvidar.
1 votes funny
76561198084933593
Not Recommended15 hrs played (14 hrs at review)
No te puedes ligar a la loca
1 votes funny
76561198409085786
Not Recommended9 hrs played (8 hrs at review)
Zzzzzz aburrido, muchisimos diálogos, el gameplay pobre y demasiado accesible. No me hace estar muy intrigado. La historia empieza bien pero decae.
1 votes funny
76561198145242007
Not Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
No para de crashear y tengo pc de sobra para este juego. Algo pasa con las cargas porque solo peta el juego cuando carga ciertas zonas, sobretodo el segundo planeta, a partir de ahí me crashea el juego todo el rato. No digo que sea mal juego pero jamás habia visto un juego que petara por guardar partida o cargar una pequeña zona
1 votes funny
The Outer Worlds 2
Oct 26, 2025
Oct 26, 2025
Nov 3, 2025
Oct 30, 2025
Dec 14, 2025
Oct 29, 2025
Nov 14, 2025
Oct 25, 2025
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Dec 20, 2025
Nov 21, 2025
Nov 18, 2025
Nov 7, 2025
Nov 2, 2025
Oct 31, 2025

76561198065690727
Recommended84 hrs played (17 hrs at review)
Juegazo. Ha cambiado bastante con respecto a la primera parte, aunque me sigue pareciendo buen juego.
En rendimiento no está nada mal, con el DLSS, generación de fotogramas y el movimiento fluido de la app de Nvidia, el juego va muy bien. Yo le auguro un buen futuro al juego.
Para que se hagan una idea: Tengo un i5-13600KF, RTX 4070 Super y 32 GB de RAM DDR4 3200Mhz y el juego supera los 100 fps. Así que por mi parte, contento.
No he visto bugs así muy destacados, por lo general me ha ido bien en las horas que llevo de juego.
La historia es normalita, pero me gusta. La pena es que los mapas no son muy "explorables", son bastante reducidos.
El tema del inventario, fueron a lo simple, sin peso añadido, puedes recoger todo lo que quieras sin límite.
No sé si eso es bueno o malo. No tiene modo supervivencia. Hasta el alcohol sirve para curar salud.
Le doy entre un 7.5 o cerca de un 8 de nota.
6 votes funny
76561198065690727
Recommended84 hrs played (17 hrs at review)
Juegazo. Ha cambiado bastante con respecto a la primera parte, aunque me sigue pareciendo buen juego.
En rendimiento no está nada mal, con el DLSS, generación de fotogramas y el movimiento fluido de la app de Nvidia, el juego va muy bien. Yo le auguro un buen futuro al juego.
Para que se hagan una idea: Tengo un i5-13600KF, RTX 4070 Super y 32 GB de RAM DDR4 3200Mhz y el juego supera los 100 fps. Así que por mi parte, contento.
No he visto bugs así muy destacados, por lo general me ha ido bien en las horas que llevo de juego.
La historia es normalita, pero me gusta. La pena es que los mapas no son muy "explorables", son bastante reducidos.
El tema del inventario, fueron a lo simple, sin peso añadido, puedes recoger todo lo que quieras sin límite.
No sé si eso es bueno o malo. No tiene modo supervivencia. Hasta el alcohol sirve para curar salud.
Le doy entre un 7.5 o cerca de un 8 de nota.
6 votes funny
76561198804650654
Not Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
Es increible que un juego con este presupuesto tenga problemas tan graves como el hecho de que se borre tu partida.
25 horas a la basura porque al juego se le da la gana de borrar absolutamente todos los guardados despues de poner el parche de lanzamiento oficial.
Basicamente todos el tiempo jugado que dieron por la edicion premium fue basura.
5 votes funny
76561199366140419
Recommended15 hrs played (4 hrs at review)
10 minutos de The Outer Worlds 2, y ya es mejor que todo Avowed. Si mantiene ritmo, cuidado New Vegas.
4 votes funny
76561198829247220
Not Recommended22 hrs played (21 hrs at review)
que guay que te gastes 70 euros en un juego aburrido, mapa puzzle imposible llegar a los sitios a parte de que el gps mira que eh visto mierdas, pero como esta pocas vaya, encima luego te sacaran un dlc de 80 euros con historia de mierda
3 votes funny
76561198059214426
Not Recommended2 hrs played
No gyro support or mixed input support in 2025.
3 votes funny
76561198442686569
Not Recommended37 hrs played (37 hrs at review)
Aunque muchos han equiparado este juego a un “New Vegas”, a mí me parece más cercano a Fallout 4 (nada mal, considerando que dicha entrega a día de hoy sigue siendo divertida).
Ahora, de entrada, le doy un voto negativo, no por el juego, que si bien no es una joya, me parece decente para lo que ofrece. El voto negativo es porque su precio es desmesurado en comparación con su contenido y la verdad no vale la pena (si lo deseas, espera que baje unos 30 dólares, que ahí estará a un precio más justo para lo que ofrece). Dicho esto, si quieres conocer a profundidad mi opinión, vamos a ella.
POSITIVO
->Jugabilidad: Sin ser nada del otro mundo, sin innovar, siendo una calca de otros juegos (como su antecesor y la saga Fallout con pequeños cambios) la verdad es que cumple muy bien. El juego es muy divertido por momentos, sobre todo en los tiroteos. El “gunplay” está muy bien y puede ser incluso frenético, lo que hace divertido el correr y disparar.
->Builds: El juego permite crear tus propias builds, esto lejos de ser solo una excusa, en realidad si afecta bastante la manera de afrontar las situaciones y cada una te dará distintas ventajas. Desde solucionar todo a balazos, hasta poder usar la diplomacia para vencer a tus adversarios con argumentos. Además, tendrás muchas armas por usar (y puedes mejorarlas a tu gusto) así como armaduras con beneficios que potencian tu estilo de juego. De nuevo, esto no es nada del otro mundo ni innova, pero funciona.
->Factor de rol: El juego es mucho más rolero que otras entregas, incluso que la misma Fallout 4 (aquí es donde creo, muchos lo comparan con New Vegas) dado que tendrás mucho texto por leer, muchas conversaciones y opciones que te permitirán conocer datos (o no) que a su vez pueden derivar (o no) en misiones secretas (secundarias). Hay varias formas de pifiar una misión secundaria pero también de solucionarla (a veces sin saber) y esto hace que sea interesante ver las posibilidades. Algunas decisiones tienen resultados no deseados y otras los esperados pero por motivos no previstos, eso sin duda le da ese toque que muchos juegos ya no tienen. Mención especial a que las facciones recuerdan tus actos y esto las puede hacer más o menos amigables (incluso al punto de querer matarte apenas te vean) y eso da gusto, pues se siente lógico que tus acciones tengan repercusiones reales. Lo anterior combinado con las builds, hace un juego mucho más profundo de lo que parece las primeras horas.
->Libertad, exploración y recompensa: De la mano del rol, la libertad que da el juego es muy llamativa, recordando mucho a los Fallout ya mencionados. Aquí no estamos ante un mundo único y abierto, sino en mapas semi abiertos y secciones cerradas donde se desarrollan los acontecimientos (punto positivo, pues no le veo sentido a mundos abiertos enormes pero vacíos). Lejos de tener mil indicadores, debes explorar los sitios (y hablar con la gente o leer documentos) para descubrir misiones ocultas, mismas que muchas veces se vinculan con una misión más grande (usualmente una principal o secundaria importante) facilitando así tu camino. Lo anterior es de resaltar, pues usualmente otros juegos ponen misiones secundarias inservibles, pero aquí, todo se vincula de una manera muy orgánica, dando la sensación que completar varias de ellas (lastimosamente no todas) sí tiene un sentido para tu personaje y sus objetivos. Además, las recompensas de muchas de estas misiones ocultas son buenas (no basura como en otros juegos) y eso hace que valga la pena explorar. Por tanto, la curiosidad se vuelve parte del juego, no un añadido para “extender” por horas la entrega.
->Historia: Nada nuevo tampoco, pero es la justa para avanzar. Es curioso que algunas misiones secundarias sean más interesantes, aunque en ningún momento se hace pesada.
NEGATIVO
->Diseño, inclusión y música: Horribles en mi percepción. Desde las armas hasta armaduras, todas se ven fatales, hay apenas un par que me gustaron. La música es para el olvido (muy lejos de Fallout 4 que tampoco era espectacular) y muy escaza. Así mismo, hay mucha inclusión (pronto te das cuenta que curiosamente muchos personajes importantes y poderosos son mujeres, o que hay varios personajes relevantes con orientaciones variadas) que no tiene sentido. El diseño de zonas y mundos también me pareció horrible.
->Acompañantes: Todos son sosos y sin chiste, no hubo uno solo que sea interesante y casi todos acaban siendo un cliché. La verdad si ponían a npc X para ayudarte daría lo mismo, pues sus historias de trasfondo tampoco son nada originales.
->Misiones aburridas: Muchas misiones (incluyendo algunas principales) son un coñazo. Aburridas a más no poder y genéricas, sin darte nada nuevo, solo una excusa para poner obstáculos en tu camino. Aunque varias secundarias son buenas y se relacionan con las principales, muchas otras son solo las típicas de buscar objetos regados por el mapa (o mapas) y llevarlos.
->Npc, jefes y villanos: Estúpidos y aburridos. Aunque se entiende que el juego busca hacer parodia, la verdad en ninguno le sale bien pues ni son graciosos, ni tampoco son buenos enemigos finales. Incluso dos que parecen ser los más importantes, acaban en un enfrentamiento sin pena ni gloria. Para el olvido también todos los NPC.
->Builds rotas: Hay un par de builds, o al menos una (que pude probar) que rompen totalmente el juego. Una vez tienes cierto nivel, consigues cierto equipo y tienes ciertas mejoras, eres invencible (lo digo literalmente, no figurativamente) hasta el punto que puedes matar en 5 segundos a enemigos de élite o minijefes y en 10 segundos al jefe con más armadura (aunque no lo creas) y por lógica, a enemigos normales en 1 segundo. Esto le quita todo el chiste (es como tener modo Dios activado) y no, no vale la excusa de “jugarlo de otra forma” pues son cosas que el juego te da (no son mods) de base y en teoría debería estar bien equilibrado.
->Facciones: Aunque hay varias, todas son una tontería. Si bien son una sátira, están muy mal hechos ya que ninguno se acaba diferenciando de verdad (todos son idiotas, ese es el resumen) y por ende no da sentido a elegir una sobre otra (salvo por algún logro).
->Objetos adquiridos y modificaciones: En el juego puedes ir recogiendo mil objetos sin tener limite de peso (lo veo un acierto esto último) aunque ninguno te acaba sirviendo de verdad, solo los vendes, consigues dinero y con eso compras munición, armas o bocetos de modificaciones (para crear armas en un banco de creación). Esto se vuelve muy estúpido porque literal vas cogiendo todo solo porque sí. Además, las modificaciones de armas rara vez son útiles, pues hay armas de base que encuentras mucho (pero mucho) mejores que un arma modificada por ti. Por ende, acabas llevando mil objetos que no usas.
->Final: Tratando de cerrar cabos, lo dejan todo peor (nunca había visto un final tan barato).
->Precio: Una locura, sin problemas este juego debió costar 30 dólares menos.
NOTA Y CONCLUSIÓN: 7 / 10
Un juego decente, te puede gustar para una run (o dos, para probar una build distinta y distintas decisiones) pero está muy lejos de ser algo que pueda ser recordado, si no lo juegas, no te pierdes nada y si lo juegas a precio completo, te vas a decepcionar. En una gran oferta seguro lo aprecias.
2 votes funny
76561198342797505
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Fallout: Now in space.
2 votes funny
76561198429784983
Not Recommended33 hrs played (26 hrs at review)
I’ve reached the second planet, and I’m finding it hard to keep playing.
Every character I encounter is a “robot” whose sole function is to recite a script of irrelevant content to me.
The dialogues are shallow, uninspired, dehumanized. I get the impression that the writers weren’t actually writing, but rather outlined a plot idea and then left it to AI to narrate it.
The facial animations don’t help either; they’re just like the dialogues. No matter the character, the expression is always the same: apathy and disinterest, conveyed through half-closed eyes.
The voice acting is more of the same — the actors seem to have been replaced by cheap, faulty emotional imitation machines.
The texts I come across are pedantic, all written in the same voice. The literary style follows the same paradigm in every single text; there’s no difference between them, no personality, no charm. They’re as flat as can be.
The gameplay has improved slightly compared to the first installment, but it hasn’t evolved — there’s nothing new, just minor tweaks to a pre-existing foundation.
The design of the worlds and environments tries to impress; it’s not surprising, but acceptable. The artistic design has made an effort, but even so it has fallen into repetition and the reuse of elements and construction patterns for locations.
I liked the first The Outer Worlds because its plot, dialogues, and texts aimed to recreate absurdity with intention and style. TOW2, however, is a pitiful parody of itself. It feels as if the writers read a Wikipedia article about what TOW is and then tried to recreate something similar.
What are the writers thinking? Someone is going to spend more than 60 hours on this game — making it this boring is disrespectful. I’ve played 26 hours and I can’t recall a single moment that made me laugh. I get the impression that the game is so colorful precisely to mask a gray, flat, insubstantial plot — lacking enthusiasm, dull, and ultimately boring.
At least I bought it for 50 during the sales, and even so I regret having spent money on this game.
1 votes funny
76561198006346876
Recommended85 hrs played (85 hrs at review)
Es una clara mejora respecto a su antecesor.
Gunplay mas satisfactorio, gran variedad de armas, articulos unicos para vendedores, dialogos con buena cantidad de skill checks, mejores graficos y mas planetas para explorar (ademas de tener mayor tamaño)
Para criticar: la optimizacion (tiene stutter), su elevado precio, su escasa variedad de enemigos y los acompañantes (no encontraras a alguien tan interesante como Parvatti o Vicar Max).
Compra obligatoria si te gusto el primero.
7.5/10
1 votes funny
76561198050384087
Recommended51 hrs played (51 hrs at review)
Juegazo, sigue la linea del primer juego aunque han mejorado muchas cosas de la calidad de vida como eliminar el peso del inventario. Han metido muchas opciones de dialogo que dependen de tus habilidades, aunque para mi gusto han metido muy pocos puntos para repartir cada vez que se sube de nivel.
Al igual que el primero flaquea en que es muy facil, en normal cuando consigues ciertas armas el juego se convierte en un paseo. Y la historia está muy bien aunque a mi personalmente me gustó mas la primera.
Fantastico juego, si te gustó el 1, este tambien te molará.
1 votes funny
76561198095953405
Recommended41 hrs played (41 hrs at review)
Pues me parece el mejor RPG espacial desde Mass Effect 2.
Historia interesante, buenos personajes, buen humor, buen arte de armas y trajes, buen diseño de niveles...
En general es un buen juego, creo que en ocasiones le falta intensidad y unas horas más de historia, tanto de la principal como la de los miembros de la tripulación.
A pesar de eso, y su aparente parecido a los rpgs de bethesda, este juego SI es un RPG de verdad y va en el camino adecuado.
Merece mucho la pena, el primero era flojo, le faltaba gancho y abusaba mucho del humor, pero con esta entrega el juego se conoce a si mismo, ha reconducido errores y funciona muchísimo mejor.
No lo voy a olvidar.
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No te puedes ligar a la loca
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Zzzzzz aburrido, muchisimos diálogos, el gameplay pobre y demasiado accesible. No me hace estar muy intrigado. La historia empieza bien pero decae.
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76561198145242007
Not Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
No para de crashear y tengo pc de sobra para este juego. Algo pasa con las cargas porque solo peta el juego cuando carga ciertas zonas, sobretodo el segundo planeta, a partir de ahí me crashea el juego todo el rato. No digo que sea mal juego pero jamás habia visto un juego que petara por guardar partida o cargar una pequeña zona
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