
Monster Hunter Wilds
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Mar 5, 2025

76561198306876087

Recommended25 hrs played (7 hrs at review)
Un juego muy inmerso puedes cocinarte un asado hecho en tu gráfica mientras juegas y sientes las ráfagas de aire caliente de los ventiladores de tu pc cuando salen, realmente te hacen sentir como si estuvieras en el desierto. Si tuvieras una bolsa de arena cerca tuya, tira arena a los ventiladores para tener la experiencia completa
edit: Capcom optimiza el juego por favor, odios los frames falsos
(reseña basada en otra que vi por ahí, lo pongo porque un yankee fue a putearme el perfil por ´´plagiar´´ , man es una reseña, no un tonto informe o tesis para la universidad)
120 votes funny
76561198306876087

Recommended25 hrs played (7 hrs at review)
Un juego muy inmerso puedes cocinarte un asado hecho en tu gráfica mientras juegas y sientes las ráfagas de aire caliente de los ventiladores de tu pc cuando salen, realmente te hacen sentir como si estuvieras en el desierto. Si tuvieras una bolsa de arena cerca tuya, tira arena a los ventiladores para tener la experiencia completa
edit: Capcom optimiza el juego por favor, odios los frames falsos
(reseña basada en otra que vi por ahí, lo pongo porque un yankee fue a putearme el perfil por ´´plagiar´´ , man es una reseña, no un tonto informe o tesis para la universidad)
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76561198124817674

Recommended73 hrs played (47 hrs at review)
"Nata" es, sin duda alguna, el personaje más repelente, insoportable, irritante, fastidioso, arrogante, mezquino, egocéntrico, torpe, presuntuoso, tedioso, molesto, inmaduro, testarudo, egoísta, imprudente, desconsiderado, necio, terco, insufrible, infantil, chillón, impertinente, ridículo, nefasto, patético, pesado, cargante, grosero, prepotente, engreído, despreciable, odioso, antipático, detestable, tonto, impaciente, altanero, fatuo, histriónico, petulante, indeseable, escandaloso, exagerado, histérico, inmanejable, exasperante y desesperante que he visto jamás.
Además de eso, es petardo, chocante, narcisista, intratable, maleducado, desafiante, ególatra, infame, engorroso, lunático, insufrible, caprichoso, soberbio, mezquino, vil, traicionero, egoísta, predecible, falsamente encantador, manipulador, ingrato, quisquilloso, intolerante, rencoroso, corrosivo, destructivo, despreocupado, temerario, absurdo, ilógico, indignante, mordaz, enredador, abusivo, despiadado, nefasto, previsible, descarado, hostil, malévolo, retorcido, venenoso, cizañero, conflictivo, exagerado, ruin, descarriado, autoritario, iracundo y, en definitiva, completamente insoportable.
Desde el primer minuto hasta el último, lo único que he querido es que desaparezca.
P.D.: Muy buen juego.
87 votes funny
76561198842246688

Recommended160 hrs played (142 hrs at review)
buen juego, despues de 3 graficas quemadas lo pude completar al 100%
54 votes funny
76561198096541156

Recommended195 hrs played (64 hrs at review)
Está mal optimizado? Si. La gente es tan lista que se emperra en jugarlo con todo al máximo con gráficas de gama media? También. Juego a 2k/80 fps y no me ha crasheado ni 1 vez en casi 20 horas con una 3070.
Si tenéis una gráfica de gama media seguid los pasos que os voy a indicar, Vamos a ello:
- Id a opciones gráficas página 1 y activad el AMD Fsr 3 o equivalente en equilibrado.
Trazado de rayos --> NO TE LO PUEDES PERMITIR.
Texturas --> Alta.
Filtro de texturas --> X8
Calidad de la malla --> Alta
Calidad del pelaje --> Bajo
- Página 2:
Cielo/nubes ---> Medio
Calidad de hierba/árboles --> Alta
Vaivén --> Si
Simulación del viento --> Bajo
Efectos del agua --> Activados
Sombras --> Media
Sombras lejanas --> Alta
Distancia de las sombras --> Media
Calidad de luz ambiental --> Media
Sombras por contacto --> Si
Oclusión Ambiental --> Media
- Página 3:
Effcto Bloom --> Alta
Desenfoque de mov ---> No
Efecto viñeta --> No
Reflejos dinámicos --> Si
SSS dispersión subsuperficial --> Si
Profundidad de campo --> Si
Niebla volumétrica --> Alta
Sombreado de velocidad Variable --> No
Estan optimizadas las opciones para cconsumir 4,19gb de vram. que sumando procesos de windows llega a 5,algo. Se ve de p.madre, y os va a ir fino. En algún momento pegarán algún tirón después de una cinemática, pero el 99% del tiempo estarás viviendo la verdadera experiencia Monster Hunter Wilds para pobres.
De nada!
21 votes funny
76561197994983679

Not Recommended76 hrs played (9 hrs at review)
Mi parte favorita es el "Compilando sombreadores" que aparece cada vez que abres el juego. Alguno pensará que verá este mensaje pocas veces, pero con la cantidad de veces que peta el juego no tendrás problema.
¿Cómo es posible que vaya peor que en la beta? Se desconoce.
Jugado con 5800X3D, 4070, 32GB de RAM y un 990 EVO Plus, así que por especificaciones no es.
20 votes funny
76561198127752307

Not Recommended75 hrs played (51 hrs at review)
No te crashea en toda la campaña y te viene a crashear en el endgame cuando vas a cazas de +6 estrellas, chupense una buena japi
14 votes funny
76561198335161012

Recommended77 hrs played (74 hrs at review)
Como podre empezar esto?
el juego es muy bueno si te soy honesto
incluso le gusto a mi tio Ernesto
la jugabilidad y diseños son buenos eso te lo apuesto
aunque si siente un poco facil y aveces es molesto
puedes crear muchos outfits con los trajes superpuestos
aunque despues de conseguir la armadura de gore ya no importa mucho el resto
habra que ver que nos depara el contenido del año y a lo mejor se pone mejor esto
13 votes funny
76561198310014470

Not Recommended229 hrs played (41 hrs at review)
Después de jugar 40h con un pc que cumple los requisitos recomendados, digo lo mismo que el resto de los mortales, la optimización es pésima. El juego en sí es una pasada, los nuevos biomas son increíbles, los nuevos monstruos son bastante originales y las peleas muy épicas, pero los gráficos tardan en cargar ya no cada vez que cambias de mapa, si no cada vez que giras la cámara. Todo tarda en renderizar varios segundos y a veces simplemente ni renderiza y te quedas hablando con un npc que es un saco de polígonos calvo. El sonido crashea bastante a menudo también y la comunicación online tira errores constantemente. Los menús son horribles, poco intuitivos, obtusos y repetitivos, hasta el punto de encontrarte la misma opción en dos o tres de ellos, lo cual viniendo de una empresa tan grande es bastante lol porque organizar un menú claro y simple es de primero de diseño gráfico, y los controles bueno...si ya has jugado otros MH supongo que te apañarás, ya sea con teclado o con mando, pero para un principiante son una voladura cerebral. En fin, si eres fan y te puede el hype jugar es jugable, siempre y cuando no te importe lidiar con todos esos problemas, y si eres nuevo y quieres probarlo o no le tienes tantas ganas, es mejor esperar a que tiren unos cuantos parches para mejorar la optimización y ya ahí comprarlo.
Es una pena porque en realidad el salto gráfico no es tan grande en comparación con el World, pero el World te lo corría una tostadora con bastante soltura y el Wilds hace que tu pc sea tu calefacción central mientras lo juegas, por lo cual a pesar de que SÍ me ha gustado lo que es el juego en sí, no puedo recomendarlo en su estado actual.
11 votes funny
76561198106093223

Not Recommended103 hrs played (54 hrs at review)
La verdad es un juegazo, pero la optimización a PC es una basura, no puedo jugar tranquilamente sin que se me bajen los frames o no carguen texturas. Tengo un buen PC y el juego funciona que da asco. No cambiaré mi reseña hasta que lo arreglen. Me parece una vergüenza que saquen los juegos así.
EDITO: Veo que hay mucho deficiente mental que no lee lo que escribo.
El juego me gusta pero está muy mal optimizado y va MAL. Voy a seguir jugándolo por qué me gusta? Si. Voy a mantener una reseña negativa hasta que el juego funcione bien. Si
Creo que ya está bien de tolerar que nos saquen los juegos a medio hacer.
Que sectaria que es la gente macho.
Mi PC para los sibaritas. He tenido que bajar a medio bajo los graficos para que no se me cuelgue:
Procesador AMD Ryzen 5 7600X 5.3GHz Socket AM5 Boxed
Placa Base Asus Prime B650M-K Socket AM5
Memoria DDR5 Corsair Vengeance RGB 32GB 2x16GB 6000MHz CL30 EXPO
Tarjeta Gráfica Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Gaming OC 16GB GDDR6 DLSS3
Disco Duro M.2 Corsair MP600 PRO LPX 1TB Gen4 PCIe x4 NVMe
Gigabyte P650B 80 Plus Bronze 650W - Fuente/PSU
10 votes funny
76561199094444856

Not Recommended189 hrs played (3 hrs at review)
No me puedo culiar a la encargada.
10 votes funny
76561198017059737

Not Recommended191 hrs played (186 hrs at review)
Definitivamente la decepción del año,
Soy streamer , jugué todo el año pasado el mh world , con mucha gente en mis directos ... JAMAS me aburría aunque tuviese que farmear joyas o ayudar a gente en sus partidas siempre habia algo que hacer aunque estuviese en endgame , era un juego muy muuuuuy disfrutable con el único pero de que no tenia crossplay.
Con wilds , no siento nada de eso. Parece un juego hecho a la rápida con palitos y engrudo , aparentando tener "gráficas de punta , solo para tarjetas gama alta" cosa que ES MENTIRA. El juego se ve horrible , a esta fecha aun tiene popings de texturas y otras que ni siquiera cargan. La arena y las rocas a ratos parecen de plastilina , el rendimiento es pauperrimo.
Yo he stremeado de todo , desde world , rise , helldivers 2 , lies of p , sekiro , elden ring , juegos muy demandantes , y ninguno me había dado problemas hasta ahora , simplemente no puedo stremear wilds con una 4060 , es EL ÚNICO JUEGO que me ha hecho modificar todo mi stream para transmitirlo "medianamente bien".
Y capcom , la gente no es estúpida. No puedes dar como solución "actualizen el driver de video" , "borren el caché de shaders" , soluciones que no llevan a nada. Simplemente admitan que hacer el juego en RE engine fue una pésima idea y reconozcan el error. Les di mi voto de confianza de que pulirían lo visto en la beta , para darme cuenta que el juego final resulto ser la beta versión expandida , con el mismo mal rendimiento.
Imposible recomendar wilds y menos al precio que cobran actualmente.
8 votes funny
76561198235861430

Not Recommended43 hrs played
El mejor compilador de sombreadores que he jugado nunca.
8 votes funny
76561198279862546

Not Recommended94 hrs played (84 hrs at review)
Estaba jugando el juego en una GTX 1660 ryzen 5 con amd generacion de fotogramas y todo en medios, el juego andaba pero iba terrible, no habia texturas no cargaban parecia plastilina, obviamente yo pensaba que era porque mi gpu no daba la talla asi que procedi a actualizar mi setup a un intel arc b570 con i5 14 gen y que creen el juego seguia yendo completamente pesimo, ta bien todo lo demas es un buen mh y es entretenido a mas no poder pero la optimizacion es una kagarruta y no creo que lo vayan a fixear pronto asi que no se puede recomendar este pedazo de truñaso obvio pa salu2.
7 votes funny
76561198164737318

Not Recommended17 hrs played (16 hrs at review)
0/10 Literalmente injugable.
Cuando digo literalmente, lo digo en serio. No puedo jugar porque se bloquea constantemente en la zona a la que tengo que ir para avanzar.
Las dos horas de juego que steam permite antes de devolverlo las pasé intentando abrirlo. Luego pude jugar un rato sin problemas y ahora no puedo hacer NADA.
Cualquier cosa positiva que pueda tener el juego es irrelevante porque no puedo jugarlo.
Y al final me he quedado sin juego ni dinero.
7 votes funny
76561198803027448

Not Recommended55 hrs played (41 hrs at review)
El juego seguro me encanta. Pero la optimizacion es un insulto.. sin FG activado, es completamente imposible obtener 60 frames estables sin importar la resolución o configuración gráfica que selecciones.
Como siempre, los que apoyamos comprando el primer día somos los mas perjudicados. Me gustaría ver como sobrevivirían si todos compráramos en ofertas. Si no eres un fanático de la franquicia ni en broma compres ahora el titulo, espera un tiempo hasta que arreglen el juego. ACTUALIZACIÓN: en casi un mes el juego sigue exactamente igual, problemas de rendimiento y salidas del juego recurrentes (sobre todo en la zona de jungla en mi caso). Una vergüenza que estén mas pendientes del contenido de Abril que de arreglar el juego. ACTUALIZACIÓN 4/4/2025: El juego no soluciona ningún problema de rendimiento, siguen estando las bajadas de fps al girar la cámara y el juego se congelo pasados 15 minutos.
7 votes funny
76561198073720766

Not Recommended24 hrs played (8 hrs at review)
Me compro una 5070 para jugar a este juego y no para de crashear, da igual que tengas los últimos drivers, esto es una beta. Fatal Capcom, fatal.
6 votes funny
76561198018051170

Not Recommended121 hrs played (58 hrs at review)
Me encanta el juego y lo seguiré jugando tranquilamente cientos de horas más, pero no puedo recomendar algo que no está terminado de cocinar. Yo le doy al juego, hablando puramente del contenido en sí, un 8/10 sin problemas.
Pero no se puede obviar ni tolerar que sigan sacando ports de mierda, optimizaciones absurdas en pro de que compremos más hardware cuando el salto gráfico no es tan bestia como el habido años atrás. Es decir, no es que este juego sea la panacea en el apartado técnico comparado con otros juegos actuales o de hace años, y es el contraste que hay que usar para ser objetivos con el rendimiento.
No puedes tener un ordenador de 2000€ y decir que te va increíble y que da igual que esté mal optimizado si a ti te va bien, porque simplemente estás dando motivos a la empresa para que todo se base en que TÚ gastes más en comprar componentes en lugar de exigir que, ya que ahora cuestan más los juegos, sean ellos quienes trabajen para que TÚ juegues con tu ordenador que ha sido capaz de mover en ultra RDR2, KCD2, Battlefield, Hell Let Loose... o sea que no, no les des motivos para que te hagan gastar más a ti cuando ya te hacen gastar más por el juego (de 60 estamos llegando a 80 euros...) pero ofreciéndote menos esfuerzo para justificar el precio.
Me vale y me alegra que te vaya increíble, lo disfrutes como un enano y no te crashee, pero objetivamente está MUY mal optimizado. A mí me va en alto a 60fps sin problemas, pero me ha crasheado 9 veces en 50h. Por qué debería decir que es la polla solo por haber tenido "suerte" de poder jugarlo, teniendo buen PC, y que aún así me haya crasheado porque es una lotería la estabilidad en cada gráfica?
Lo siento pero no, no se puede recomendar, y la única voz que tenemos es hacer reviews negativas para que la empresa preste al menos un pelín de atención y se entienda que no se puede aceptar la falta de esfuerzo a costa del gasto del consumidor de una forma tan exponencial y abusiva.
6 votes funny
76561198067716484

Recommended38 hrs played (3 hrs at review)
Capcom:
Optimizar (opcional)
Juego bueno (obligatorio)
QEPD Negro Piñera.
6 votes funny
76561198038595872

Not Recommended132 hrs played (123 hrs at review)
Monster Hunter World 1.9 (Todavía están pensando si poner al monstruo final de la historia en Rango alto o no chicos, sed pacientes)
+ Un nuevo Monster Hunter, eso siempre es bien
+ Su gameplay es una delicatessen (YO USAR MARTILLO, YO REVENTARTE, TU MORIR, ect...)
+ Me hace gracia la mecánica de las heridas, el pajarraco montura ese copia-pega del lobo del RISE y por supuesto, que el mundo se sienta "grande"
+ La selección de monstruo me ha gustado mucho esta vez
+ Me gusta que ahora pueda usar los prismáticos para ver si los monstruos tienen corona o no, también puedes compartir las investigaciones con gente para sacarlo más rápido
+++ Estúpida y sensual herrera
- El análisis es negativo por la optimización, es vergonzoso que yo vaya por el mundo del juego y de pronto, las texturas pillan la lepra, literal es lepra, TENGO UNA 3070, 32GB DE RAM Y UN AMD RYZEN 9 7900X 12-CORE Y TIENEN LEPRA, y ya para rematar, 45-60fps de normal en un juego que "apenas" mejora el World, es absurdo
- La basura de Denuvo en un título que ya de por sí, hace que Capcom nade en dinero
- El juego es fácil, sí, aunque también se podría decir que yo soy mejor porque ya es mi tercer Monster Hunter, también es cierto que la mecánica de las heridas está cheto y tal
- Solo hay dos monstruos en rango alto que son un desafío, el Endgame es inexistente, pero no te preocupes, Capcom lo arreglara con una expansión de 40 € que todos compraremos como locos
- La historia sigue siendo un truño por mucho que la pinten bien las primeras horas de juego
--- Estúpida Alma, deja de darme órdenes, mando yo en la expedición y YOOOOO, DECIDO LO QUE TENGO QUE MATAR
---Nata, eres un ser repelente
Espérate 3-6 meses a ver si mejora la cosa, o juega al RISE o el World antes y te quitas el gusanillo
5 votes funny
76561198082198338

Not Recommended110 hrs played (6 hrs at review)
Nadie: "MONTOYAAAA POR FAVOR"
Mi PC: "MASS DESTROZAO POR DENTRO CHIQUILLO"
5 votes funny
76561198378289774

Not Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
Llevamos años viendo lo mismo, juegos de salida mal optimizados que acaban arreglándose por el tiempo. Haced bien vuestro trabajo y dejad de vendernos mierdas... Llevo desde la ps2 jugando monster hunter y ni esos se ven tan mal.
El juego sin contar la optimización es el mejor monster hunter casi superando al generation ultimate con el tema de contenido. Pero si lo que nos disteis a jugar era una beta esto que es...
Haced vuestro trabajo día uno y no nos vendáis las cosas sin optimizar coño
5 votes funny
76561198354964990

Recommended295 hrs played (235 hrs at review)
Por llevar la contraria.
4 votes funny
76561198076883743

Not Recommended52 hrs played (44 hrs at review)
Me han decepcionado varias cosas de esta entrega de la saga pero el último clavo en el ataúd ha sido descubrir que no hay dragones ancianos. Wow.
¿Y lo de que haya una pelea contra el """"boss final"""" pero luego no te lo puedas farmear ni haya armadura ni nada qué es?
Lo de la paleta gris/marrón el 80% del tiempo (cuando no es bonanza, básicamente) es un tema.
Lo del rendimiento es otro tema... En fin. El Rise no me gustó mucho por lo de las animaves y no estoy seguro de si este me ha gustado más, o menos.
Mención honorable a que, de momento y en mi opinión, se hayan cargado el sistema de adornos.
Otra mención honorable a que no haya misiones de entrenamiento, de esas que te obligaban a usar un equipamiento concreto y tenías que aprender un mínimo como iban todas las armas.
Mu guapo la verdad eso de sacar el juego a toda costa en el año fiscal aunque esté a medio cocer. Mu guapo. Menudo bajón.
4 votes funny
76561198962597099

Not Recommended50 hrs played (26 hrs at review)
pagar precio completo para una experiencia llena de frustracion a causa de la pesima optimizacion de este pedazo de basura grafica fue el peor error que he cometido en mi vida
4 votes funny
76561198099472999

Not Recommended126 hrs played (95 hrs at review)
Están matando mi saga favorita de los videojuegos... y es la primera vez que tengo una relación amor-ODIO con un MH. El primer 8.5/10 de una saga SIEMPRE de 10/10.
Antes que nada, este juego se disfruta, especialmente si eres nuevo o vienes de World y Rise buscando un buen juego de acción. Sin embargo, hay TANTAS carencias, decadencias y disrespeto al gameplay original de Monster Hunter que no es que ya ni que se sienta inacabado o le falte contenido, sino que es un juego completamente diferente y en el peor sentido.
Si eres alguien que viene de Rise o es nuevo en la saga, tal vez todo esto parezca una pataleta nostálgica de viejo en plan "En mis tiempos hacíamos esto así...". Lo cierto es que la saga lleva años y varias entregas cambiando, desde el Tri (Wii) específicamente Capcom lleva intentando ganarse al público occidental, y sus frutos acabarían dando éxito con World, la entrega con más cambios notables a la fórmula.
World (junto con MHFU) es mi favorito, porque en mi opinión es el que supo encontrar el balance casi perfecto en querer ser el juego definitivo para "todos los públicos" sin llegar a abandonar del todo su fórmula original. Wilds directamente ha cogido la fórmula original y se ha cagado tan pero tan fuerte en ellas, que las ha derretido a fuera de existencia.
No voy a hablar de las mecánicas que cambió o ignoró World porque como dije, creo que acabaron encontrando una especie de balance casi perfecto, no ideal si eras fan de los originales, pero al menos algo que mantenía a casi todos contentos, fuéras nuevo o un viejo fan.
Todo lo que han quitado convirtiendo este juego en Monster Fighting y no Hunter:
- No hay misiones de recogidas
- No hay que encontrar al monstruo, este sale siempre en el mapa
- No hay que recoger curaciones porque el juego te las regala en la montura
- No hay personalización de habilidades/estilos del gato porque este esta OP y hace DE TODO A LA VEZ
- No hay que mirar indicaciones sobre el estado del monstruo, el juego lo muestra todo sea o no la primera vez que te enfrentas a él
- Tienes piloto automático hacia el monstruo casi desde la primera hora de juego
- Tienes por primera vez en la saga total control direccional sobre los ataques, lo cual a la larga le quita mucha gracia al combate tan único y deliberante de la saga
- No hay arenas
- No hay motivos para explorar el mapa porque absolutamente todo sale indicado y se puede hasta filtrar
- El primer MH sin hub de cazadores (vendrá más adelante en una actualización...)
- No hay dragones ancianos (excluyendo 1-2 jefes)
- No hay una progresión clara de niveles de quest
- No hay monstruos secretos o endgame
- No hay dificultad a excepción de específicamente 2 monstruos en el endgame
Vamos, que este es un juego de luchar contra monstruos, no de cazarlos ni hacer nada con objetos, escenarios ni misiones a lo clásico. Ahora hablando de lo que sí está en el juego y que aún así es un gran problema en profundidad.
CAMPAÑA Y PROGRESIÓN:
Primero, no entiendo cómo vuelven a hacer la subnormalidad de no poder jugar de seguido en coop con tus amigos por cinemáticas después de todas las quejas que hubo con World, y hasta el arreglo perfecto que hubo en Rise con Sunbreak, donde tú y tus amigos podías jugar juntos sin problemas. En fin...
Las primeras 10-15h de juego se siente como un map/boss rush tutorial. Sé que se bromea desde MH Tri con que la historia es el tutorial, pero hasta Monster Hunter World, la historia (de rango bajo) no se volvió completamente una presentación/tutorial. Por otro lado... en Wilds es insultante lo mucho que te llevan de la mano y la poca autonomía que te dan, en World ya pasaba algo igual que se podía perdonar porque cuando acabas rango bajo te sueltan de la mano y te dejan progresar en rango alto. Habéis visto como dije "progresar" no?
En Wilds cuando te sueltan de la mano no solo no sientes que hay apenas nada en lo que progresar, porque ya no hay niveles ni rangos de misiones que seguir como siempre hubo, sino que la progreción es "mata lo que quieras ahora hasta llegar a X rango y te damos unos bichos más", y cuando lo haces (muy rápido por cierto), no hay apenas progresión alguna, porque no hay ritmo, no hay monstruos difíciles que te hagan requerir nuevos builds y por lo tanto no hay incentivos graduales de progresión como siempre ha habido... es como si les hubiera olvidado hacer un rango alto propio y lo tratan como una especie de semi-endgame mal hecho como para hacerte perder el tiempo... que por cierto...
ENDGAME:
Mira, Monster Hunter no es un juego muy de endgame, así que cuando hablo de endgame, no hablo exclusivamente del farmeo de builds perfectos a base de RNG como han hecho con las últimas entregas, sino que me refiero a desbloquear monstruos secretros, versiones potentes, jefes finales, dragones ancianos... los cuales se logran farmeando rango y/o completando misiones secundarias, los cuales además son difíciles para incentivar un verdadero farmeo de endgame. Así fue toda la saga.
Sin embargo, aquí no hay nada de eso. No hay dragones ancianos secretos, no hay rangos extras que subir para desbloquear más monstruos, y los monstruos "potenciados" (curtidos) son casi idénticos en términos de dificultad a los normales, y de hecho como la progresión es tan mala puedes hasta ignorar casi todos los monstruos curtidos e ir solo a por los 5 de siempre para conseguir el mejor build. Digo 5, pero la gran mayoría del tiempo serán dos: Arkveld y (SPOILGORE), los cuales son los 2 ÚNICOS enemigos algo difícil del juego en el endgame.
Así que el endgame como tal no es que sea corto o recortado, es que directamente no existe. De hecho, es peor aún, porque ni si quiera el otro dragón anciano que matamos en rango bajo no aparece en rango alto o al endgame por algún extraño motivo que desconozco, y es la primera vez que veo esto en la franquicia. Tienen el contenido justo ahí y aún así no lo ponen siendo el combate hasta más guay que el otro dragon anciano... en fin...
COMBATE:
Esto es lo único que tiene de bueno el juego y aún así la han cagado en 3 aspectos que lo echan a perder, estos por si solos no serían un problema, pero como se dan de la mano hacen el juego menos divertido a pesar de que la base del combate es MUY satisfactoria, y en serio digo MUUUY Satisfactoria.
Esto se debe principalmente al sistema de heridas, el cual es una mecánica muy buena que le añade mucha satisfacción al combate. No obstante, está muy roto y es fácilmente abusable para hacer stun-lock en muchos enemigos. Esto, sumado a los otros dos problemas: la dificultad y el modo focus que te impide fallar ataques como era común en anteriores entregas, hacen que al combate le falte alma y esa chispa.
Así que sí, se saca disfrute de literalmente destrozar monstruos, pero se siente como un disfrute vacío porque son en su mayoría sencillos, los puedes stun-lockear y tus ataques están garantizados en los críticos.
Por cierto, si alguien va a decir "pues no uses X y ya", tengo que informar de que muchas cosas están forzadas sobre su uso. La montura, si decides no utilizarla (lo intenté), descubrirás que en muchas zonas del juego no podrás pasar, forzándote a subir en ella solo para cruzarlas. En el primer y segundo mapa puedes carecer más de su uso, pero en los demás es obligatorio casi siempre, por no mencionar que los monstruos van a zonas mucho más lejanas y en el multijugador no usarlo sería de tonto. Lo mismo con el focus para los ataques especiales a heridas y los openings extras que dejan los monstruos solo visibles usando la nueva mecánica.
Conclusión:
Esto ya no es Monster Hunter y acepto ese hecho. Lo que no voy a aceptar es el que recorten tanto contenido fundamental y tenga problemas de balances graves con la dificultad y la mecánica de heridas, sin hablar del rendimiento...
Tal vez cambie mi review a positiva si por lo menos añaden un BUEN endgame antes del DLC (Rango Maestro) y balanceen la dificultad. EDIT: Arreglé la dificultad con un mod
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Monster Hunter Wilds
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Un juego muy inmerso puedes cocinarte un asado hecho en tu gráfica mientras juegas y sientes las ráfagas de aire caliente de los ventiladores de tu pc cuando salen, realmente te hacen sentir como si estuvieras en el desierto. Si tuvieras una bolsa de arena cerca tuya, tira arena a los ventiladores para tener la experiencia completa
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(reseña basada en otra que vi por ahí, lo pongo porque un yankee fue a putearme el perfil por ´´plagiar´´ , man es una reseña, no un tonto informe o tesis para la universidad)
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76561198306876087

Recommended25 hrs played (7 hrs at review)
Un juego muy inmerso puedes cocinarte un asado hecho en tu gráfica mientras juegas y sientes las ráfagas de aire caliente de los ventiladores de tu pc cuando salen, realmente te hacen sentir como si estuvieras en el desierto. Si tuvieras una bolsa de arena cerca tuya, tira arena a los ventiladores para tener la experiencia completa
edit: Capcom optimiza el juego por favor, odios los frames falsos
(reseña basada en otra que vi por ahí, lo pongo porque un yankee fue a putearme el perfil por ´´plagiar´´ , man es una reseña, no un tonto informe o tesis para la universidad)
120 votes funny
76561198124817674

Recommended73 hrs played (47 hrs at review)
"Nata" es, sin duda alguna, el personaje más repelente, insoportable, irritante, fastidioso, arrogante, mezquino, egocéntrico, torpe, presuntuoso, tedioso, molesto, inmaduro, testarudo, egoísta, imprudente, desconsiderado, necio, terco, insufrible, infantil, chillón, impertinente, ridículo, nefasto, patético, pesado, cargante, grosero, prepotente, engreído, despreciable, odioso, antipático, detestable, tonto, impaciente, altanero, fatuo, histriónico, petulante, indeseable, escandaloso, exagerado, histérico, inmanejable, exasperante y desesperante que he visto jamás.
Además de eso, es petardo, chocante, narcisista, intratable, maleducado, desafiante, ególatra, infame, engorroso, lunático, insufrible, caprichoso, soberbio, mezquino, vil, traicionero, egoísta, predecible, falsamente encantador, manipulador, ingrato, quisquilloso, intolerante, rencoroso, corrosivo, destructivo, despreocupado, temerario, absurdo, ilógico, indignante, mordaz, enredador, abusivo, despiadado, nefasto, previsible, descarado, hostil, malévolo, retorcido, venenoso, cizañero, conflictivo, exagerado, ruin, descarriado, autoritario, iracundo y, en definitiva, completamente insoportable.
Desde el primer minuto hasta el último, lo único que he querido es que desaparezca.
P.D.: Muy buen juego.
87 votes funny
76561198842246688

Recommended160 hrs played (142 hrs at review)
buen juego, despues de 3 graficas quemadas lo pude completar al 100%
54 votes funny
76561198096541156

Recommended195 hrs played (64 hrs at review)
Está mal optimizado? Si. La gente es tan lista que se emperra en jugarlo con todo al máximo con gráficas de gama media? También. Juego a 2k/80 fps y no me ha crasheado ni 1 vez en casi 20 horas con una 3070.
Si tenéis una gráfica de gama media seguid los pasos que os voy a indicar, Vamos a ello:
- Id a opciones gráficas página 1 y activad el AMD Fsr 3 o equivalente en equilibrado.
Trazado de rayos --> NO TE LO PUEDES PERMITIR.
Texturas --> Alta.
Filtro de texturas --> X8
Calidad de la malla --> Alta
Calidad del pelaje --> Bajo
- Página 2:
Cielo/nubes ---> Medio
Calidad de hierba/árboles --> Alta
Vaivén --> Si
Simulación del viento --> Bajo
Efectos del agua --> Activados
Sombras --> Media
Sombras lejanas --> Alta
Distancia de las sombras --> Media
Calidad de luz ambiental --> Media
Sombras por contacto --> Si
Oclusión Ambiental --> Media
- Página 3:
Effcto Bloom --> Alta
Desenfoque de mov ---> No
Efecto viñeta --> No
Reflejos dinámicos --> Si
SSS dispersión subsuperficial --> Si
Profundidad de campo --> Si
Niebla volumétrica --> Alta
Sombreado de velocidad Variable --> No
Estan optimizadas las opciones para cconsumir 4,19gb de vram. que sumando procesos de windows llega a 5,algo. Se ve de p.madre, y os va a ir fino. En algún momento pegarán algún tirón después de una cinemática, pero el 99% del tiempo estarás viviendo la verdadera experiencia Monster Hunter Wilds para pobres.
De nada!
21 votes funny
76561197994983679

Not Recommended76 hrs played (9 hrs at review)
Mi parte favorita es el "Compilando sombreadores" que aparece cada vez que abres el juego. Alguno pensará que verá este mensaje pocas veces, pero con la cantidad de veces que peta el juego no tendrás problema.
¿Cómo es posible que vaya peor que en la beta? Se desconoce.
Jugado con 5800X3D, 4070, 32GB de RAM y un 990 EVO Plus, así que por especificaciones no es.
20 votes funny
76561198127752307

Not Recommended75 hrs played (51 hrs at review)
No te crashea en toda la campaña y te viene a crashear en el endgame cuando vas a cazas de +6 estrellas, chupense una buena japi
14 votes funny
76561198335161012

Recommended77 hrs played (74 hrs at review)
Como podre empezar esto?
el juego es muy bueno si te soy honesto
incluso le gusto a mi tio Ernesto
la jugabilidad y diseños son buenos eso te lo apuesto
aunque si siente un poco facil y aveces es molesto
puedes crear muchos outfits con los trajes superpuestos
aunque despues de conseguir la armadura de gore ya no importa mucho el resto
habra que ver que nos depara el contenido del año y a lo mejor se pone mejor esto
13 votes funny
76561198310014470

Not Recommended229 hrs played (41 hrs at review)
Después de jugar 40h con un pc que cumple los requisitos recomendados, digo lo mismo que el resto de los mortales, la optimización es pésima. El juego en sí es una pasada, los nuevos biomas son increíbles, los nuevos monstruos son bastante originales y las peleas muy épicas, pero los gráficos tardan en cargar ya no cada vez que cambias de mapa, si no cada vez que giras la cámara. Todo tarda en renderizar varios segundos y a veces simplemente ni renderiza y te quedas hablando con un npc que es un saco de polígonos calvo. El sonido crashea bastante a menudo también y la comunicación online tira errores constantemente. Los menús son horribles, poco intuitivos, obtusos y repetitivos, hasta el punto de encontrarte la misma opción en dos o tres de ellos, lo cual viniendo de una empresa tan grande es bastante lol porque organizar un menú claro y simple es de primero de diseño gráfico, y los controles bueno...si ya has jugado otros MH supongo que te apañarás, ya sea con teclado o con mando, pero para un principiante son una voladura cerebral. En fin, si eres fan y te puede el hype jugar es jugable, siempre y cuando no te importe lidiar con todos esos problemas, y si eres nuevo y quieres probarlo o no le tienes tantas ganas, es mejor esperar a que tiren unos cuantos parches para mejorar la optimización y ya ahí comprarlo.
Es una pena porque en realidad el salto gráfico no es tan grande en comparación con el World, pero el World te lo corría una tostadora con bastante soltura y el Wilds hace que tu pc sea tu calefacción central mientras lo juegas, por lo cual a pesar de que SÍ me ha gustado lo que es el juego en sí, no puedo recomendarlo en su estado actual.
11 votes funny
76561198106093223

Not Recommended103 hrs played (54 hrs at review)
La verdad es un juegazo, pero la optimización a PC es una basura, no puedo jugar tranquilamente sin que se me bajen los frames o no carguen texturas. Tengo un buen PC y el juego funciona que da asco. No cambiaré mi reseña hasta que lo arreglen. Me parece una vergüenza que saquen los juegos así.
EDITO: Veo que hay mucho deficiente mental que no lee lo que escribo.
El juego me gusta pero está muy mal optimizado y va MAL. Voy a seguir jugándolo por qué me gusta? Si. Voy a mantener una reseña negativa hasta que el juego funcione bien. Si
Creo que ya está bien de tolerar que nos saquen los juegos a medio hacer.
Que sectaria que es la gente macho.
Mi PC para los sibaritas. He tenido que bajar a medio bajo los graficos para que no se me cuelgue:
Procesador AMD Ryzen 5 7600X 5.3GHz Socket AM5 Boxed
Placa Base Asus Prime B650M-K Socket AM5
Memoria DDR5 Corsair Vengeance RGB 32GB 2x16GB 6000MHz CL30 EXPO
Tarjeta Gráfica Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti Gaming OC 16GB GDDR6 DLSS3
Disco Duro M.2 Corsair MP600 PRO LPX 1TB Gen4 PCIe x4 NVMe
Gigabyte P650B 80 Plus Bronze 650W - Fuente/PSU
10 votes funny
76561199094444856

Not Recommended189 hrs played (3 hrs at review)
No me puedo culiar a la encargada.
10 votes funny
76561198017059737

Not Recommended191 hrs played (186 hrs at review)
Definitivamente la decepción del año,
Soy streamer , jugué todo el año pasado el mh world , con mucha gente en mis directos ... JAMAS me aburría aunque tuviese que farmear joyas o ayudar a gente en sus partidas siempre habia algo que hacer aunque estuviese en endgame , era un juego muy muuuuuy disfrutable con el único pero de que no tenia crossplay.
Con wilds , no siento nada de eso. Parece un juego hecho a la rápida con palitos y engrudo , aparentando tener "gráficas de punta , solo para tarjetas gama alta" cosa que ES MENTIRA. El juego se ve horrible , a esta fecha aun tiene popings de texturas y otras que ni siquiera cargan. La arena y las rocas a ratos parecen de plastilina , el rendimiento es pauperrimo.
Yo he stremeado de todo , desde world , rise , helldivers 2 , lies of p , sekiro , elden ring , juegos muy demandantes , y ninguno me había dado problemas hasta ahora , simplemente no puedo stremear wilds con una 4060 , es EL ÚNICO JUEGO que me ha hecho modificar todo mi stream para transmitirlo "medianamente bien".
Y capcom , la gente no es estúpida. No puedes dar como solución "actualizen el driver de video" , "borren el caché de shaders" , soluciones que no llevan a nada. Simplemente admitan que hacer el juego en RE engine fue una pésima idea y reconozcan el error. Les di mi voto de confianza de que pulirían lo visto en la beta , para darme cuenta que el juego final resulto ser la beta versión expandida , con el mismo mal rendimiento.
Imposible recomendar wilds y menos al precio que cobran actualmente.
8 votes funny
76561198235861430

Not Recommended43 hrs played
El mejor compilador de sombreadores que he jugado nunca.
8 votes funny
76561198279862546

Not Recommended94 hrs played (84 hrs at review)
Estaba jugando el juego en una GTX 1660 ryzen 5 con amd generacion de fotogramas y todo en medios, el juego andaba pero iba terrible, no habia texturas no cargaban parecia plastilina, obviamente yo pensaba que era porque mi gpu no daba la talla asi que procedi a actualizar mi setup a un intel arc b570 con i5 14 gen y que creen el juego seguia yendo completamente pesimo, ta bien todo lo demas es un buen mh y es entretenido a mas no poder pero la optimizacion es una kagarruta y no creo que lo vayan a fixear pronto asi que no se puede recomendar este pedazo de truñaso obvio pa salu2.
7 votes funny
76561198164737318

Not Recommended17 hrs played (16 hrs at review)
0/10 Literalmente injugable.
Cuando digo literalmente, lo digo en serio. No puedo jugar porque se bloquea constantemente en la zona a la que tengo que ir para avanzar.
Las dos horas de juego que steam permite antes de devolverlo las pasé intentando abrirlo. Luego pude jugar un rato sin problemas y ahora no puedo hacer NADA.
Cualquier cosa positiva que pueda tener el juego es irrelevante porque no puedo jugarlo.
Y al final me he quedado sin juego ni dinero.
7 votes funny
76561198803027448

Not Recommended55 hrs played (41 hrs at review)
El juego seguro me encanta. Pero la optimizacion es un insulto.. sin FG activado, es completamente imposible obtener 60 frames estables sin importar la resolución o configuración gráfica que selecciones.
Como siempre, los que apoyamos comprando el primer día somos los mas perjudicados. Me gustaría ver como sobrevivirían si todos compráramos en ofertas. Si no eres un fanático de la franquicia ni en broma compres ahora el titulo, espera un tiempo hasta que arreglen el juego. ACTUALIZACIÓN: en casi un mes el juego sigue exactamente igual, problemas de rendimiento y salidas del juego recurrentes (sobre todo en la zona de jungla en mi caso). Una vergüenza que estén mas pendientes del contenido de Abril que de arreglar el juego. ACTUALIZACIÓN 4/4/2025: El juego no soluciona ningún problema de rendimiento, siguen estando las bajadas de fps al girar la cámara y el juego se congelo pasados 15 minutos.
7 votes funny
76561198073720766

Not Recommended24 hrs played (8 hrs at review)
Me compro una 5070 para jugar a este juego y no para de crashear, da igual que tengas los últimos drivers, esto es una beta. Fatal Capcom, fatal.
6 votes funny
76561198018051170

Not Recommended121 hrs played (58 hrs at review)
Me encanta el juego y lo seguiré jugando tranquilamente cientos de horas más, pero no puedo recomendar algo que no está terminado de cocinar. Yo le doy al juego, hablando puramente del contenido en sí, un 8/10 sin problemas.
Pero no se puede obviar ni tolerar que sigan sacando ports de mierda, optimizaciones absurdas en pro de que compremos más hardware cuando el salto gráfico no es tan bestia como el habido años atrás. Es decir, no es que este juego sea la panacea en el apartado técnico comparado con otros juegos actuales o de hace años, y es el contraste que hay que usar para ser objetivos con el rendimiento.
No puedes tener un ordenador de 2000€ y decir que te va increíble y que da igual que esté mal optimizado si a ti te va bien, porque simplemente estás dando motivos a la empresa para que todo se base en que TÚ gastes más en comprar componentes en lugar de exigir que, ya que ahora cuestan más los juegos, sean ellos quienes trabajen para que TÚ juegues con tu ordenador que ha sido capaz de mover en ultra RDR2, KCD2, Battlefield, Hell Let Loose... o sea que no, no les des motivos para que te hagan gastar más a ti cuando ya te hacen gastar más por el juego (de 60 estamos llegando a 80 euros...) pero ofreciéndote menos esfuerzo para justificar el precio.
Me vale y me alegra que te vaya increíble, lo disfrutes como un enano y no te crashee, pero objetivamente está MUY mal optimizado. A mí me va en alto a 60fps sin problemas, pero me ha crasheado 9 veces en 50h. Por qué debería decir que es la polla solo por haber tenido "suerte" de poder jugarlo, teniendo buen PC, y que aún así me haya crasheado porque es una lotería la estabilidad en cada gráfica?
Lo siento pero no, no se puede recomendar, y la única voz que tenemos es hacer reviews negativas para que la empresa preste al menos un pelín de atención y se entienda que no se puede aceptar la falta de esfuerzo a costa del gasto del consumidor de una forma tan exponencial y abusiva.
6 votes funny
76561198067716484

Recommended38 hrs played (3 hrs at review)
Capcom:
Optimizar (opcional)
Juego bueno (obligatorio)
QEPD Negro Piñera.
6 votes funny
76561198038595872

Not Recommended132 hrs played (123 hrs at review)
Monster Hunter World 1.9 (Todavía están pensando si poner al monstruo final de la historia en Rango alto o no chicos, sed pacientes)
+ Un nuevo Monster Hunter, eso siempre es bien
+ Su gameplay es una delicatessen (YO USAR MARTILLO, YO REVENTARTE, TU MORIR, ect...)
+ Me hace gracia la mecánica de las heridas, el pajarraco montura ese copia-pega del lobo del RISE y por supuesto, que el mundo se sienta "grande"
+ La selección de monstruo me ha gustado mucho esta vez
+ Me gusta que ahora pueda usar los prismáticos para ver si los monstruos tienen corona o no, también puedes compartir las investigaciones con gente para sacarlo más rápido
+++ Estúpida y sensual herrera
- El análisis es negativo por la optimización, es vergonzoso que yo vaya por el mundo del juego y de pronto, las texturas pillan la lepra, literal es lepra, TENGO UNA 3070, 32GB DE RAM Y UN AMD RYZEN 9 7900X 12-CORE Y TIENEN LEPRA, y ya para rematar, 45-60fps de normal en un juego que "apenas" mejora el World, es absurdo
- La basura de Denuvo en un título que ya de por sí, hace que Capcom nade en dinero
- El juego es fácil, sí, aunque también se podría decir que yo soy mejor porque ya es mi tercer Monster Hunter, también es cierto que la mecánica de las heridas está cheto y tal
- Solo hay dos monstruos en rango alto que son un desafío, el Endgame es inexistente, pero no te preocupes, Capcom lo arreglara con una expansión de 40 € que todos compraremos como locos
- La historia sigue siendo un truño por mucho que la pinten bien las primeras horas de juego
--- Estúpida Alma, deja de darme órdenes, mando yo en la expedición y YOOOOO, DECIDO LO QUE TENGO QUE MATAR
---Nata, eres un ser repelente
Espérate 3-6 meses a ver si mejora la cosa, o juega al RISE o el World antes y te quitas el gusanillo
5 votes funny
76561198082198338

Not Recommended110 hrs played (6 hrs at review)
Nadie: "MONTOYAAAA POR FAVOR"
Mi PC: "MASS DESTROZAO POR DENTRO CHIQUILLO"
5 votes funny
76561198378289774

Not Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
Llevamos años viendo lo mismo, juegos de salida mal optimizados que acaban arreglándose por el tiempo. Haced bien vuestro trabajo y dejad de vendernos mierdas... Llevo desde la ps2 jugando monster hunter y ni esos se ven tan mal.
El juego sin contar la optimización es el mejor monster hunter casi superando al generation ultimate con el tema de contenido. Pero si lo que nos disteis a jugar era una beta esto que es...
Haced vuestro trabajo día uno y no nos vendáis las cosas sin optimizar coño
5 votes funny
76561198354964990

Recommended295 hrs played (235 hrs at review)
Por llevar la contraria.
4 votes funny
76561198076883743

Not Recommended52 hrs played (44 hrs at review)
Me han decepcionado varias cosas de esta entrega de la saga pero el último clavo en el ataúd ha sido descubrir que no hay dragones ancianos. Wow.
¿Y lo de que haya una pelea contra el """"boss final"""" pero luego no te lo puedas farmear ni haya armadura ni nada qué es?
Lo de la paleta gris/marrón el 80% del tiempo (cuando no es bonanza, básicamente) es un tema.
Lo del rendimiento es otro tema... En fin. El Rise no me gustó mucho por lo de las animaves y no estoy seguro de si este me ha gustado más, o menos.
Mención honorable a que, de momento y en mi opinión, se hayan cargado el sistema de adornos.
Otra mención honorable a que no haya misiones de entrenamiento, de esas que te obligaban a usar un equipamiento concreto y tenías que aprender un mínimo como iban todas las armas.
Mu guapo la verdad eso de sacar el juego a toda costa en el año fiscal aunque esté a medio cocer. Mu guapo. Menudo bajón.
4 votes funny
76561198962597099

Not Recommended50 hrs played (26 hrs at review)
pagar precio completo para una experiencia llena de frustracion a causa de la pesima optimizacion de este pedazo de basura grafica fue el peor error que he cometido en mi vida
4 votes funny
76561198099472999

Not Recommended126 hrs played (95 hrs at review)
Están matando mi saga favorita de los videojuegos... y es la primera vez que tengo una relación amor-ODIO con un MH. El primer 8.5/10 de una saga SIEMPRE de 10/10.
Antes que nada, este juego se disfruta, especialmente si eres nuevo o vienes de World y Rise buscando un buen juego de acción. Sin embargo, hay TANTAS carencias, decadencias y disrespeto al gameplay original de Monster Hunter que no es que ya ni que se sienta inacabado o le falte contenido, sino que es un juego completamente diferente y en el peor sentido.
Si eres alguien que viene de Rise o es nuevo en la saga, tal vez todo esto parezca una pataleta nostálgica de viejo en plan "En mis tiempos hacíamos esto así...". Lo cierto es que la saga lleva años y varias entregas cambiando, desde el Tri (Wii) específicamente Capcom lleva intentando ganarse al público occidental, y sus frutos acabarían dando éxito con World, la entrega con más cambios notables a la fórmula.
World (junto con MHFU) es mi favorito, porque en mi opinión es el que supo encontrar el balance casi perfecto en querer ser el juego definitivo para "todos los públicos" sin llegar a abandonar del todo su fórmula original. Wilds directamente ha cogido la fórmula original y se ha cagado tan pero tan fuerte en ellas, que las ha derretido a fuera de existencia.
No voy a hablar de las mecánicas que cambió o ignoró World porque como dije, creo que acabaron encontrando una especie de balance casi perfecto, no ideal si eras fan de los originales, pero al menos algo que mantenía a casi todos contentos, fuéras nuevo o un viejo fan.
Todo lo que han quitado convirtiendo este juego en Monster Fighting y no Hunter:
- No hay misiones de recogidas
- No hay que encontrar al monstruo, este sale siempre en el mapa
- No hay que recoger curaciones porque el juego te las regala en la montura
- No hay personalización de habilidades/estilos del gato porque este esta OP y hace DE TODO A LA VEZ
- No hay que mirar indicaciones sobre el estado del monstruo, el juego lo muestra todo sea o no la primera vez que te enfrentas a él
- Tienes piloto automático hacia el monstruo casi desde la primera hora de juego
- Tienes por primera vez en la saga total control direccional sobre los ataques, lo cual a la larga le quita mucha gracia al combate tan único y deliberante de la saga
- No hay arenas
- No hay motivos para explorar el mapa porque absolutamente todo sale indicado y se puede hasta filtrar
- El primer MH sin hub de cazadores (vendrá más adelante en una actualización...)
- No hay dragones ancianos (excluyendo 1-2 jefes)
- No hay una progresión clara de niveles de quest
- No hay monstruos secretos o endgame
- No hay dificultad a excepción de específicamente 2 monstruos en el endgame
Vamos, que este es un juego de luchar contra monstruos, no de cazarlos ni hacer nada con objetos, escenarios ni misiones a lo clásico. Ahora hablando de lo que sí está en el juego y que aún así es un gran problema en profundidad.
CAMPAÑA Y PROGRESIÓN:
Primero, no entiendo cómo vuelven a hacer la subnormalidad de no poder jugar de seguido en coop con tus amigos por cinemáticas después de todas las quejas que hubo con World, y hasta el arreglo perfecto que hubo en Rise con Sunbreak, donde tú y tus amigos podías jugar juntos sin problemas. En fin...
Las primeras 10-15h de juego se siente como un map/boss rush tutorial. Sé que se bromea desde MH Tri con que la historia es el tutorial, pero hasta Monster Hunter World, la historia (de rango bajo) no se volvió completamente una presentación/tutorial. Por otro lado... en Wilds es insultante lo mucho que te llevan de la mano y la poca autonomía que te dan, en World ya pasaba algo igual que se podía perdonar porque cuando acabas rango bajo te sueltan de la mano y te dejan progresar en rango alto. Habéis visto como dije "progresar" no?
En Wilds cuando te sueltan de la mano no solo no sientes que hay apenas nada en lo que progresar, porque ya no hay niveles ni rangos de misiones que seguir como siempre hubo, sino que la progreción es "mata lo que quieras ahora hasta llegar a X rango y te damos unos bichos más", y cuando lo haces (muy rápido por cierto), no hay apenas progresión alguna, porque no hay ritmo, no hay monstruos difíciles que te hagan requerir nuevos builds y por lo tanto no hay incentivos graduales de progresión como siempre ha habido... es como si les hubiera olvidado hacer un rango alto propio y lo tratan como una especie de semi-endgame mal hecho como para hacerte perder el tiempo... que por cierto...
ENDGAME:
Mira, Monster Hunter no es un juego muy de endgame, así que cuando hablo de endgame, no hablo exclusivamente del farmeo de builds perfectos a base de RNG como han hecho con las últimas entregas, sino que me refiero a desbloquear monstruos secretros, versiones potentes, jefes finales, dragones ancianos... los cuales se logran farmeando rango y/o completando misiones secundarias, los cuales además son difíciles para incentivar un verdadero farmeo de endgame. Así fue toda la saga.
Sin embargo, aquí no hay nada de eso. No hay dragones ancianos secretos, no hay rangos extras que subir para desbloquear más monstruos, y los monstruos "potenciados" (curtidos) son casi idénticos en términos de dificultad a los normales, y de hecho como la progresión es tan mala puedes hasta ignorar casi todos los monstruos curtidos e ir solo a por los 5 de siempre para conseguir el mejor build. Digo 5, pero la gran mayoría del tiempo serán dos: Arkveld y (SPOILGORE), los cuales son los 2 ÚNICOS enemigos algo difícil del juego en el endgame.
Así que el endgame como tal no es que sea corto o recortado, es que directamente no existe. De hecho, es peor aún, porque ni si quiera el otro dragón anciano que matamos en rango bajo no aparece en rango alto o al endgame por algún extraño motivo que desconozco, y es la primera vez que veo esto en la franquicia. Tienen el contenido justo ahí y aún así no lo ponen siendo el combate hasta más guay que el otro dragon anciano... en fin...
COMBATE:
Esto es lo único que tiene de bueno el juego y aún así la han cagado en 3 aspectos que lo echan a perder, estos por si solos no serían un problema, pero como se dan de la mano hacen el juego menos divertido a pesar de que la base del combate es MUY satisfactoria, y en serio digo MUUUY Satisfactoria.
Esto se debe principalmente al sistema de heridas, el cual es una mecánica muy buena que le añade mucha satisfacción al combate. No obstante, está muy roto y es fácilmente abusable para hacer stun-lock en muchos enemigos. Esto, sumado a los otros dos problemas: la dificultad y el modo focus que te impide fallar ataques como era común en anteriores entregas, hacen que al combate le falte alma y esa chispa.
Así que sí, se saca disfrute de literalmente destrozar monstruos, pero se siente como un disfrute vacío porque son en su mayoría sencillos, los puedes stun-lockear y tus ataques están garantizados en los críticos.
Por cierto, si alguien va a decir "pues no uses X y ya", tengo que informar de que muchas cosas están forzadas sobre su uso. La montura, si decides no utilizarla (lo intenté), descubrirás que en muchas zonas del juego no podrás pasar, forzándote a subir en ella solo para cruzarlas. En el primer y segundo mapa puedes carecer más de su uso, pero en los demás es obligatorio casi siempre, por no mencionar que los monstruos van a zonas mucho más lejanas y en el multijugador no usarlo sería de tonto. Lo mismo con el focus para los ataques especiales a heridas y los openings extras que dejan los monstruos solo visibles usando la nueva mecánica.
Conclusión:
Esto ya no es Monster Hunter y acepto ese hecho. Lo que no voy a aceptar es el que recorten tanto contenido fundamental y tenga problemas de balances graves con la dificultad y la mecánica de heridas, sin hablar del rendimiento...
Tal vez cambie mi review a positiva si por lo menos añaden un BUEN endgame antes del DLC (Rango Maestro) y balanceen la dificultad. EDIT: Arreglé la dificultad con un mod
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