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Anno 117: Pax RomanaAnno 117: Pax Romana
Una evolución de juego genial y la epoca le queda como dildo al anno. Muchas horas de vicio
32 votes funny
Una evolución de juego genial y la epoca le queda como dildo al anno. Muchas horas de vicio
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El juego tiene los problemas técnicos y de optimización clásicos en cualquier lanzamiento de envergadura de la presente industria del videojuego. Industria carcomida por las políticas anticonsumidor y una avaricia extrema contraproducente a sus intereses como industria. Estos problemas que posiblemente se solventen en mayor o menor medida en los siguientes meses no son el único motivo de que no recomiende este producto. El videojuego hace gala de una politización extrema que busca deliberadamente poner la Historia al servicio de una ideología (Todos sabemos cuál). Ubisoft nos presenta una campaña ambientada en los años de la dinastía Ulpio-Aelia (96-192 d.c) concretamente en el año 117 momento de la muerte del emperador Trajano (98-117d.c) y la llegada al poder de su pariente el emperador Adriano (117-138 d.c). Esta dinastía de origen peninsular haría posible mediante su sabio gobierno el periodo de máximo esplendor de la Roma clásica. Ubisoft ha dicho ¨bueno eso esta genial pero y sí nos inventamos al LUCIUS que busca que su esposa se convierta en emperatriz regente como su sucesora y nos pasamos por un arco del triunfo la Historia¨. Ubisoft nos presenta una inventada de manual que busca reescribir la historia y ocultar el papel decisivo que los hombres y mujeres de esta dinastía tuvieron en la Historia de Roma y como consecuencia directa en nuestra propia historia. Aunque Ubisoft como empresa tiene derecho ha interpretar la historia como vea conveniente esto cruza la linea entre la interpretación y la tergiversación histórica.
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Sólo he jugado 5 horas y ya puedo decir que este anno es increíble. Nuevas mecánicas. La campaña es inesperada luego del acto I. 10/10 Ya soñé jugando esto.
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Una reskin del Anno 1800 bonita pero aburrida. Le falta contenido por todas partes; la IA como si no existiera, sobre todo la facción "bandidos", que hace entre poco y nada; en cuanto al arbol tecnologico, los requisitos y mecanicas que exige para avanzar en investigación son estupidos solo puestos para camuflar que pretende rellenar horas de juego; los combates terrestres sin mas la verdad, no estan mal pero algo decepcionante; el combate naval esta decente pero no le llega a anno 1800; y bueno, de la campaña ya ni hablemos, mala con avaricia. En fin, de aquí a un año seguramente el juego esté muy bien, pero ahora es muy mediocre.
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Juegazo para jugar con mi amigo Oscar :O
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BULLSHIT REALLY DESYCHRONISED THE HOLE TIME IMPOSIBLE TO PLAY ONLINE FIX THAT RLLY 7/8 YEARS FOR THIS?
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El juego no esta bien optimizado o no se que le pasa pero cuando voy a subir de nivel los edificios hace que se apague el ordenador , ordenador que meto el cyberpunk en ultra en 1440p y 0 fallos y a 80 fps estables .desilusión total y he pedido devolución 75 euros de pura basura .
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Va, pues review en CASTELLANO. Anno 117: Pax Romana es el por qué existe el PC Gaming. Es lo que le da sentido a tener 2 manos y usar una para el ratón. Es lo que un juego verdaderamente es: Divertido, directo y la complejidad ya se le suma después del aprendizaje. Es muuuy fácil empezar la campaña y saber lo que haces si has jugado cualquier city builder antes, si no..... tienes que ser muy ceporro para no entender que la gente necesita casa,comida y ropa. La clave de la diversión en Anno son las cadenas de producción, uuuuuuultra facil entenderlo, ultra facil entender el comercio, en general es que eso es lo que justamente lo hace divertido, es muy fácil meterte de lleno. Hacerlo rápido o perfecto es lo que menos te tiene que importar, porque mientras construyes disfrutas a nivel audiovisual, con unos gráficos sensacionales que transmiten Roma, banda sonora on point, las animaciones, las calles,el diseño de las estructuras , todo está muy cuidado. UI fácil de entender también, sin 50 submenus que te exploten la cabeza o abrumen. Negativos.... lo que la gente comenta de que se nota que falta un Acto 3, realmente no falta porque te dan el modo libre y eso se interpreta como "Acto", pero sí , estaría interesante pulir un poquito la campaña. Por lo demás, te va a exprimir el hardware , es la magia y el por qué siempre me ha gustado PC, esto no es para mari***es Si no me han cesurado ya la review, esto quizas lo haga: Hay que ser subnormal para jugar el juego x3, quiero decir, puedes darle alguna vez así casual, pero esto se juega en x1, disfrutando. Absoluto peak de PC, 10/10
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mm
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No esta bien optimizado cuando hay muchas cosas construidas y desarrolladas, y solo hay islas, me gustaria un mapa de tierra al menos
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Es un ANNO, y como tal, es peor que la heroína. Todas las novedades que le han añadido, religion o tecnologias y que las tiendas den buffs o cualidades, son mejoras muy buenas y que hacen que el juego sea lo bastante distinto a los anteriores. No hagan caso a los haters, lo recomiendo MUCHÍSIMO. Bien es cierto que el rendimiento no es el mejor, pero con el smooth motion de NVIDIA se subsana, de media se queda en 90fps.
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Un disparate, aquí en Steam el juego no abre por el tema de la clave de activación tengo mas de 2 horas tratando de jugar y no he podido.
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No es ni sombra del Anno1800. me recuerda mucho al 1400, al medieval. ciudades pequeñas que si las haces crecer son todo problemas. Rutas comerciales leeentas. Vuelven las áreas circulares que en anno1800 se tradujeron en distancia por camino. ¿Cómo puedes hacer encajar un área de bomberos circular si mi ciudad es cuadrada? los centros de las ciudades se vuelven una amalgama de servicios públicos sin sentido y aun así no llegas a todo y todo son incendios, revueltas y enfermedades. Hay apenas 4 estamentos y todos consumen todo así que toca escalar producciones; pero como las ciudades no pueden crecer mucho, falta personal y toca colonizar medio mapa pero las rutas son leeentas muy leeentas y la investigacion es leeenta... ha sido desesperante. Esperare a la comunidad MOD para volver a jugarlo. De momento NO MERECE LA PENA.
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Sinceramente, demasiadas horas les he pegado a los "anno" como para decir que esto ha salido a medio hacer, falta mucho contenido, unas mecánicas nuevas que están por pulir demasiado... -Como siempre, ubisoft decepciona mucho a la hora de vender sus juegos "Anno" te saca un juego vacío y luego te hincha a DLCS (Year 1 pass) te los compras para que el juego sea bueno y ahí es cuando empiezas a disfrutar, por lo cual ahora recomendaría más, descargarte el 1800 pirata con todos los DLCS que jugar a esto hasta que haya pasado 1 año mínimo. -La calidad gráfica esta exquisita, me encanta, aunque el rendimiento es horrible, tengo un pc de la nasa y aun así algunas veces va mal. -Mecánicas como la de incendios, salud, felicidad y demás, están por retocar, por no decir que los modders lo primero que han hecho es implantar cosas sobre esto, porque es horrible, no puedes hacer una ciudad "bonita" tienes que hacer pozos, torres de seguridad al milímetro o una población de más de 700 habitantes se te desmonta. -El ejercito pues sin más sinceramente, es una mecánica nueva que me gusta, aunque se podría hacer más, suficiente para mi y satisfacido. (La paja que me has hecho). -En cuanto a lo naval, viniendo del 1800, cuesta mejorarlo, tiene muy poca profundidad, ponerle remos y que sea modular esta bien, pero después que? Nada, siendo la época que es, entiendo que no puedes añadir mucho más, por lo cual se quedará bastante atrás en este tema al 1800. En fin, bastante decepcionado siendo un fan de esta saga, quedan muuuchas muchas cosas por hacer, acaba de salir, sí, pero no me vengáis con esa excusa por un juego que completo, ahora mismo te cuesta 90 euros, con esa excusa nos sablan dinero como idiotas (lo soy), saludos.
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Un reloj roto da bien la hora dos veces al día. No la cagues, Ubisoft.
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Me da pena escribir esto pues tenia muchas ganas del juego pero Anno 117, aunque es divertido se siente como un Reskin de Anno 1800 al que han eliminado y simplificado cosas (también tiene nuevos añadidos eh). Tengo que destacar como Albion es mil veces más divertido e interesante que el Nuevo Mundo de 1800 a lo que se suma el cambio en los requisitos para ascender a los ciudadanos o los edificios productivos que dan modificadores. Resaltar también las investigaciones y el menu de la fama que le da su gracia Pero todo esto no compensa los puntos negativos. Se han eliminado las expediciones y los edificios como el Zoo en el que podías dejar objetos, Los objetos que iban en los sindicatos y ayuntamientos ahora van en la villa y oficina y se han simplificado ya no hacen grandes cambios de trabajadores o de materiales requierdos o que podrucen. Destacar que se han quitado los turistas y si no me equivoco también los embarcaderos (esto tengo dudas), el menu es rarísimo pues tienes separa los recursos de construcción, de utilidades y puerto de cadenas de producción. En cuanto a la guerra las batallas navales no me terminan de convencer, se ven raras y no dan casi feedback como si hacian las de 1800 y las terrestres la verdad que viendo las cosas que ha echo la saga como en 1404 es de lo mejorcito. El juego pese a estos cambios es divertido, muy bonito y superdisfrutable pero se nota que el juego no esta terminado que ha salido antes de tiempo por los problemas económicos de Ubisoft. Esto se nota en la campaña que dura menos de 5 horas y se nota que no esta terminada porque termina en seco sin decirte nada,. Yo estuve horas pensando que igual necesitaba alcanzar el último tier de ciudadanos pero no me la habia terminado. Yo la verdad es que recomiendo que esperes y no compres el juego ahora dale un tiempo y deja que arreglen los bugs que tienen (nada serio son casi todos visuales) y le den más contenido porque ahora se siente como un Reskin de 1800 con menos contenido. Me da mucha pena porque se nota que con más tiempo el juego podria haber salido muchisimo mejor
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Durante el acto 1 me parecía el mejor Anno, al llegar al acto 2 me parece el juego de estrategia supremo. realmente te asombra de lo bien hecho y divertido que esta. PD: a ratos solo juegas a girar la cámara para ver lo lindo que se ven tus soldados caminando por la cuidad.
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Pues para los que vienen de otros juegos de la saga Anno y les gustó en especial el Anno 1800, creo que esta es una compra segura. Todo lo bueno de anterior juego está aquí, con algunas mejores, algunas mecánicas nuevas y una ambientación fantástica. La única pega que le veo es el tema miliar, respecto a las unidades de tierra, creo que no se le termina de sacar provecho y la verdad no me parece un añadido interesante. Yo no vengo a este juego particularmente a iniciar guerras y pelear batallas, yo quiero construir ciudades y gestionar rutas de comercio y cadenas de producción. Felizmente el juego te da la posibilidad de centrarte en ello y relegar lo otro. Ampliaré mi análisis cuando tenga más tiempo de juego. A la fecha de este análisis apenas tengo 7 horas de juego. Pero es suficiente para recomendarlo.
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algo bello pal camello
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Genial, si te gusta Anno te gustará este juego, la temática no es mi favorita pero muy fiel a la serie y con detalles nuevos.
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Un Juegazo, a ver como evoluciona en cuanto a contenido, si sigue los pasos del 1800 era el mejor citybuilder de la historia. Los que se quejan de ubisoft connect y demas, espabilad de una vez, es un juego de ubisoft, obviamente tienes que tener cuenta, te guste o no. Poner malas reseñas por eso es de ser putos mendrugos mentales.
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lo bueno -tiene muy buen grafico -buena mecanica} -buena historia lo malo le falta optimizacion ya que con una 5090 rtx no va mas de 70 fpx como maximos y el anno 1800 vas mas de 180 fps, conclusion: si no tiene el anno 1800, es mejor que lo compre ya que tiene mucho contenido y el anno 117 lo consejo compra cuando saque 1 o 2 pase de temporada
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