
MechWarrior 5: Mercenaries
Feb 22, 2022
Feb 22, 2022
Oct 1, 2023

76561198140650652

Not Recommended33 hrs played (28 hrs at review)
Спочатку мені гра сподобалась, поки не пішли місії 60+ із зав’язкою по масі.
Я незнайомий з жанром, але у мене було стійке відчуття, що тут можна буде:
<*>*>Замінювати руки, ноги, ще якісь деталі.
<*>*>Ставити модулі, які я хочу..
<*>*>Зброю, яку я хочу, а не гра.
Мене здивувало, що цього не можна робити. Хоч в “обладнані” наче є руки, але їх не замінити. Тобі можна поставити тільки те, що гра дозволяє. А якщо ти хочеш щось інше, то шукай аналогічного робота, але з іншою комплектацією, і тоді ти поставиш інший тип зброї.
Графіка.
Вона дивна. У грі ніби хороші текстури, але виглядає все, як лайно. Я перший раз таке побачив. З графікою щось не так, але незрозуміло що.Музика.
Ну…. Вона є, неї мало, і, як на мене, вона не вписується у концепцію гри.Руйнування.
Тут я аж здивувався. Я вже забув, що таке “руйнування”, а тут воно є. Багато чого падає. Можна напряму собою маленькі будівлі таранити, а ті що (трохи) більше — лише стіни падають. Деякі об’єкти можуть бабахнуть і нанести урон. Роботи також розкладаються. Можна, відірвати руки, вивести з лад ноги і .т.д. На жаль, ноги не відірвеш, і це прикро.Управління.
Мишка працює із затримкою, відчувається це зразу. Ніби у тебе вертикальна синхронізація увімкнена, але навіть гірше. Проблема не вирішується. Додаткова зброя автоматом чіпляється на додаткові клавіші мишки. Чому я не можу просто повернути голову і подивитися, а не нахиляти весь корпус? Деякі моменти так і залишаться без відповіді.Роботи.
Місії.
Вони однотипні, і так всю гру. Звісно, це не ММО, як Скайрим, але можна було щось придумати.Складність.
Ось тут починається саме цікаве. Складність гри залежить від репутації, вона не регулюється. Можна проходити місії на нижчій репутації без проблем, але, хоч для компанії вам прийдеться їх виконувати. Десь з 50+ (складності) починається дупа-біль, залежить від ваших роботів. Зазвичай ви будете як паро бомжів проти натовпу, поки не купите норм роботів. Пройти сюжетну місію на 9-м репутації складно, тому що атакують боти вже влучно і в основному в тебе. Ще один мінус — маса. Якщо у мене 4 роботи із загальною масою 380 т, а у місії максимум 270 т, то це біль. Чим менше місія по репутації — тим менша буде маса. Це вже взагалі якийсь маразм. Тобто мені потрібно брати два норм робота, і купувати ще двох курей на масу, яких знищать швидко. Абсолютно нелогічна і непотрібна функція.Сюжет.
Він тут інколи з’являється, після певного рівня репутації, але зав’язано це все на однотипних місіях. Ми будемо мстити.Економіка.
Сильний грінд бабла. На роботи, ремонт, подорож, обладнання. Купа однотипних місій з вкаченой страховкою і мінімальним прибутком, щоб не піти ще в мінус. Інколи завдання будуть провалені, а це значить, що всі роботи “червоні”, і вам прийдеться продавати нирку за ремонт.Висновок.
Однотипний, розтягнутий грінд, незрозуміла і нелогічна складність, тупий ШІ, незрозуміла графіка, неможливо змінити руки\ноги\інший вид зброї. Хороша руйнувальність, можна побігати в роботі. Аля такий Titanfall на мінімалках.4 votes funny
76561198140650652

Not Recommended33 hrs played (28 hrs at review)
Спочатку мені гра сподобалась, поки не пішли місії 60+ із зав’язкою по масі.
Я незнайомий з жанром, але у мене було стійке відчуття, що тут можна буде:
<*>*>Замінювати руки, ноги, ще якісь деталі.
<*>*>Ставити модулі, які я хочу..
<*>*>Зброю, яку я хочу, а не гра.
Мене здивувало, що цього не можна робити. Хоч в “обладнані” наче є руки, але їх не замінити. Тобі можна поставити тільки те, що гра дозволяє. А якщо ти хочеш щось інше, то шукай аналогічного робота, але з іншою комплектацією, і тоді ти поставиш інший тип зброї.
Графіка.
Вона дивна. У грі ніби хороші текстури, але виглядає все, як лайно. Я перший раз таке побачив. З графікою щось не так, але незрозуміло що.Музика.
Ну…. Вона є, неї мало, і, як на мене, вона не вписується у концепцію гри.Руйнування.
Тут я аж здивувався. Я вже забув, що таке “руйнування”, а тут воно є. Багато чого падає. Можна напряму собою маленькі будівлі таранити, а ті що (трохи) більше — лише стіни падають. Деякі об’єкти можуть бабахнуть і нанести урон. Роботи також розкладаються. Можна, відірвати руки, вивести з лад ноги і .т.д. На жаль, ноги не відірвеш, і це прикро.Управління.
Мишка працює із затримкою, відчувається це зразу. Ніби у тебе вертикальна синхронізація увімкнена, але навіть гірше. Проблема не вирішується. Додаткова зброя автоматом чіпляється на додаткові клавіші мишки. Чому я не можу просто повернути голову і подивитися, а не нахиляти весь корпус? Деякі моменти так і залишаться без відповіді.Роботи.
Місії.
Вони однотипні, і так всю гру. Звісно, це не ММО, як Скайрим, але можна було щось придумати.Складність.
Ось тут починається саме цікаве. Складність гри залежить від репутації, вона не регулюється. Можна проходити місії на нижчій репутації без проблем, але, хоч для компанії вам прийдеться їх виконувати. Десь з 50+ (складності) починається дупа-біль, залежить від ваших роботів. Зазвичай ви будете як паро бомжів проти натовпу, поки не купите норм роботів. Пройти сюжетну місію на 9-м репутації складно, тому що атакують боти вже влучно і в основному в тебе. Ще один мінус — маса. Якщо у мене 4 роботи із загальною масою 380 т, а у місії максимум 270 т, то це біль. Чим менше місія по репутації — тим менша буде маса. Це вже взагалі якийсь маразм. Тобто мені потрібно брати два норм робота, і купувати ще двох курей на масу, яких знищать швидко. Абсолютно нелогічна і непотрібна функція.Сюжет.
Він тут інколи з’являється, після певного рівня репутації, але зав’язано це все на однотипних місіях. Ми будемо мстити.Економіка.
Сильний грінд бабла. На роботи, ремонт, подорож, обладнання. Купа однотипних місій з вкаченой страховкою і мінімальним прибутком, щоб не піти ще в мінус. Інколи завдання будуть провалені, а це значить, що всі роботи “червоні”, і вам прийдеться продавати нирку за ремонт.Висновок.
Однотипний, розтягнутий грінд, незрозуміла і нелогічна складність, тупий ШІ, незрозуміла графіка, неможливо змінити руки\ноги\інший вид зброї. Хороша руйнувальність, можна побігати в роботі. Аля такий Titanfall на мінімалках.4 votes funny
76561197999599845

Recommended57 hrs played (10 hrs at review)
Фанова штука і в сінглі, і в коопі. Можна брати, особливо по знижці. :)
1 votes funny
MechWarrior 5: Mercenaries
Feb 22, 2022
Feb 22, 2022
Oct 1, 2023

76561198140650652

Not Recommended33 hrs played (28 hrs at review)
Спочатку мені гра сподобалась, поки не пішли місії 60+ із зав’язкою по масі.
Я незнайомий з жанром, але у мене було стійке відчуття, що тут можна буде:
<*>*>Замінювати руки, ноги, ще якісь деталі.
<*>*>Ставити модулі, які я хочу..
<*>*>Зброю, яку я хочу, а не гра.
Мене здивувало, що цього не можна робити. Хоч в “обладнані” наче є руки, але їх не замінити. Тобі можна поставити тільки те, що гра дозволяє. А якщо ти хочеш щось інше, то шукай аналогічного робота, але з іншою комплектацією, і тоді ти поставиш інший тип зброї.
Графіка.
Вона дивна. У грі ніби хороші текстури, але виглядає все, як лайно. Я перший раз таке побачив. З графікою щось не так, але незрозуміло що.Музика.
Ну…. Вона є, неї мало, і, як на мене, вона не вписується у концепцію гри.Руйнування.
Тут я аж здивувався. Я вже забув, що таке “руйнування”, а тут воно є. Багато чого падає. Можна напряму собою маленькі будівлі таранити, а ті що (трохи) більше — лише стіни падають. Деякі об’єкти можуть бабахнуть і нанести урон. Роботи також розкладаються. Можна, відірвати руки, вивести з лад ноги і .т.д. На жаль, ноги не відірвеш, і це прикро.Управління.
Мишка працює із затримкою, відчувається це зразу. Ніби у тебе вертикальна синхронізація увімкнена, але навіть гірше. Проблема не вирішується. Додаткова зброя автоматом чіпляється на додаткові клавіші мишки. Чому я не можу просто повернути голову і подивитися, а не нахиляти весь корпус? Деякі моменти так і залишаться без відповіді.Роботи.
Місії.
Вони однотипні, і так всю гру. Звісно, це не ММО, як Скайрим, але можна було щось придумати.Складність.
Ось тут починається саме цікаве. Складність гри залежить від репутації, вона не регулюється. Можна проходити місії на нижчій репутації без проблем, але, хоч для компанії вам прийдеться їх виконувати. Десь з 50+ (складності) починається дупа-біль, залежить від ваших роботів. Зазвичай ви будете як паро бомжів проти натовпу, поки не купите норм роботів. Пройти сюжетну місію на 9-м репутації складно, тому що атакують боти вже влучно і в основному в тебе. Ще один мінус — маса. Якщо у мене 4 роботи із загальною масою 380 т, а у місії максимум 270 т, то це біль. Чим менше місія по репутації — тим менша буде маса. Це вже взагалі якийсь маразм. Тобто мені потрібно брати два норм робота, і купувати ще двох курей на масу, яких знищать швидко. Абсолютно нелогічна і непотрібна функція.Сюжет.
Він тут інколи з’являється, після певного рівня репутації, але зав’язано це все на однотипних місіях. Ми будемо мстити.Економіка.
Сильний грінд бабла. На роботи, ремонт, подорож, обладнання. Купа однотипних місій з вкаченой страховкою і мінімальним прибутком, щоб не піти ще в мінус. Інколи завдання будуть провалені, а це значить, що всі роботи “червоні”, і вам прийдеться продавати нирку за ремонт.Висновок.
Однотипний, розтягнутий грінд, незрозуміла і нелогічна складність, тупий ШІ, незрозуміла графіка, неможливо змінити руки\ноги\інший вид зброї. Хороша руйнувальність, можна побігати в роботі. Аля такий Titanfall на мінімалках.4 votes funny
76561198140650652

Not Recommended33 hrs played (28 hrs at review)
Спочатку мені гра сподобалась, поки не пішли місії 60+ із зав’язкою по масі.
Я незнайомий з жанром, але у мене було стійке відчуття, що тут можна буде:
<*>*>Замінювати руки, ноги, ще якісь деталі.
<*>*>Ставити модулі, які я хочу..
<*>*>Зброю, яку я хочу, а не гра.
Мене здивувало, що цього не можна робити. Хоч в “обладнані” наче є руки, але їх не замінити. Тобі можна поставити тільки те, що гра дозволяє. А якщо ти хочеш щось інше, то шукай аналогічного робота, але з іншою комплектацією, і тоді ти поставиш інший тип зброї.
Графіка.
Вона дивна. У грі ніби хороші текстури, але виглядає все, як лайно. Я перший раз таке побачив. З графікою щось не так, але незрозуміло що.Музика.
Ну…. Вона є, неї мало, і, як на мене, вона не вписується у концепцію гри.Руйнування.
Тут я аж здивувався. Я вже забув, що таке “руйнування”, а тут воно є. Багато чого падає. Можна напряму собою маленькі будівлі таранити, а ті що (трохи) більше — лише стіни падають. Деякі об’єкти можуть бабахнуть і нанести урон. Роботи також розкладаються. Можна, відірвати руки, вивести з лад ноги і .т.д. На жаль, ноги не відірвеш, і це прикро.Управління.
Мишка працює із затримкою, відчувається це зразу. Ніби у тебе вертикальна синхронізація увімкнена, але навіть гірше. Проблема не вирішується. Додаткова зброя автоматом чіпляється на додаткові клавіші мишки. Чому я не можу просто повернути голову і подивитися, а не нахиляти весь корпус? Деякі моменти так і залишаться без відповіді.Роботи.
Місії.
Вони однотипні, і так всю гру. Звісно, це не ММО, як Скайрим, але можна було щось придумати.Складність.
Ось тут починається саме цікаве. Складність гри залежить від репутації, вона не регулюється. Можна проходити місії на нижчій репутації без проблем, але, хоч для компанії вам прийдеться їх виконувати. Десь з 50+ (складності) починається дупа-біль, залежить від ваших роботів. Зазвичай ви будете як паро бомжів проти натовпу, поки не купите норм роботів. Пройти сюжетну місію на 9-м репутації складно, тому що атакують боти вже влучно і в основному в тебе. Ще один мінус — маса. Якщо у мене 4 роботи із загальною масою 380 т, а у місії максимум 270 т, то це біль. Чим менше місія по репутації — тим менша буде маса. Це вже взагалі якийсь маразм. Тобто мені потрібно брати два норм робота, і купувати ще двох курей на масу, яких знищать швидко. Абсолютно нелогічна і непотрібна функція.Сюжет.
Він тут інколи з’являється, після певного рівня репутації, але зав’язано це все на однотипних місіях. Ми будемо мстити.Економіка.
Сильний грінд бабла. На роботи, ремонт, подорож, обладнання. Купа однотипних місій з вкаченой страховкою і мінімальним прибутком, щоб не піти ще в мінус. Інколи завдання будуть провалені, а це значить, що всі роботи “червоні”, і вам прийдеться продавати нирку за ремонт.Висновок.
Однотипний, розтягнутий грінд, незрозуміла і нелогічна складність, тупий ШІ, незрозуміла графіка, неможливо змінити руки\ноги\інший вид зброї. Хороша руйнувальність, можна побігати в роботі. Аля такий Titanfall на мінімалках.4 votes funny
76561197999599845

Recommended57 hrs played (10 hrs at review)
Фанова штука і в сінглі, і в коопі. Можна брати, особливо по знижці. :)
1 votes funny