
Ratopia
🙂5
76561198076569979

Zunächst einmal, im Grundsatz finde ich die Ideen gut und das Spiel hat mich auch viele Stunden beschäftigt. Aber ich kann es aus mehreren Gründen dennoch nicht uneingeschränkt empfehlen: 1. AI-Probleme. Darunter leiden scheinbar alle diese Spiele, die "Bevölkerung" ist leider ziemlich dumm (verbaut sich selbst Wege, Nimmt keine Items mit, selbst wenn auf ihrem Weg die Lager liegen, bricht ihren Auftrag schon bei kleinen Änderungen auf dem Weg ab (wehe man baut gerade ein Stein auf dem weg unterhalb der Ratte ab, obwohl nur eine Stufe...). 2. Recht unausgeglichene Startpositionen. Hatte schon mehrfach so gut wie keinerlei Erze und wichtige Ressourcen in Umkreis. Auch kann es ein das man 10x in Folge nur extrem negativ Eingestellte Siedler angeboten bekommt... 3. Zugegeben ich bevorzuge leichte Schwierigkeitsgrade und den Aufbauaspekt, daher mag ich hier stärker abwerten als Andere: Ich finde es mit den Gegnerattacken über Tunnel etc. extrem schlecht. Es scheint keine Möglichkeit zu geben Angriffe mitten in den Siedlungen zu unterbinden (Wehe man hat ein gegnerisches Lager noch nicht entdeckt, zu dem kein direkter durchgang existiert). 4. Es ist sogar im zweit niedrigsten Schwierigkeit (den ersten mit Invasionen) extrem leicht recht früh an der Wirtschaft zu scheitern. Ich finde es durchaus gut Wirtschaftliche Aspekte zu berücksichtigen, aber Wehe man hat nicht die nötigen Ressourcen am Start, oder man arbeitet nicht umgehend auf eine ideale Wirtschaft und Versorgung hin (wer gerne Aufbauspiele spielt, weiß vielleicht was ich mag). Bei höheren Schwierigkeitsgraden sehe ich das ja durchaus ein, aber nicht unbedingt schon auf sehr niedrigen. Ähnlich verhält es sich mit Gegnern und unnötigen Problemen, wie z.B. das wenn man versucht ein gegnerisches Lager von Rechts abzubauen man mit Monsterhorden konfrontiert wird, die man von der linken Seite nicht in der Geschwindigkeit bekommt (Da von Rechts wohl permanent auch auf das Lager eingeschlagen wird, von Links zuerst auf die Gegner). 5. Einige Probleme mit der Steuerung. Man merkt dem Spiel an das es für Konsolen entwickelt wurde, wobei selbst das manche Probleme nicht erklärt. Sei es nun, das es bei längeren Listen für Produktionsbedingungen teilweise fast unmöglich ist die Einträge zu ändern, die erst beim Scrollen auftauchen, etc. Ich hoffe das sich noch viel an dem Spiel verbessert, da ich das Potential durchaus sehe und auch gerne das Spiel angespielt habe (aber niemals über das zweite Spieljahr hinaus)...

Ratopia
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Zunächst einmal, im Grundsatz finde ich die Ideen gut und das Spiel hat mich auch viele Stunden beschäftigt. Aber ich kann es aus mehreren Gründen dennoch nicht uneingeschränkt empfehlen: 1. AI-Probleme. Darunter leiden scheinbar alle diese Spiele, die "Bevölkerung" ist leider ziemlich dumm (verbaut sich selbst Wege, Nimmt keine Items mit, selbst wenn auf ihrem Weg die Lager liegen, bricht ihren Auftrag schon bei kleinen Änderungen auf dem Weg ab (wehe man baut gerade ein Stein auf dem weg unterhalb der Ratte ab, obwohl nur eine Stufe...). 2. Recht unausgeglichene Startpositionen. Hatte schon mehrfach so gut wie keinerlei Erze und wichtige Ressourcen in Umkreis. Auch kann es ein das man 10x in Folge nur extrem negativ Eingestellte Siedler angeboten bekommt... 3. Zugegeben ich bevorzuge leichte Schwierigkeitsgrade und den Aufbauaspekt, daher mag ich hier stärker abwerten als Andere: Ich finde es mit den Gegnerattacken über Tunnel etc. extrem schlecht. Es scheint keine Möglichkeit zu geben Angriffe mitten in den Siedlungen zu unterbinden (Wehe man hat ein gegnerisches Lager noch nicht entdeckt, zu dem kein direkter durchgang existiert). 4. Es ist sogar im zweit niedrigsten Schwierigkeit (den ersten mit Invasionen) extrem leicht recht früh an der Wirtschaft zu scheitern. Ich finde es durchaus gut Wirtschaftliche Aspekte zu berücksichtigen, aber Wehe man hat nicht die nötigen Ressourcen am Start, oder man arbeitet nicht umgehend auf eine ideale Wirtschaft und Versorgung hin (wer gerne Aufbauspiele spielt, weiß vielleicht was ich mag). Bei höheren Schwierigkeitsgraden sehe ich das ja durchaus ein, aber nicht unbedingt schon auf sehr niedrigen. Ähnlich verhält es sich mit Gegnern und unnötigen Problemen, wie z.B. das wenn man versucht ein gegnerisches Lager von Rechts abzubauen man mit Monsterhorden konfrontiert wird, die man von der linken Seite nicht in der Geschwindigkeit bekommt (Da von Rechts wohl permanent auch auf das Lager eingeschlagen wird, von Links zuerst auf die Gegner). 5. Einige Probleme mit der Steuerung. Man merkt dem Spiel an das es für Konsolen entwickelt wurde, wobei selbst das manche Probleme nicht erklärt. Sei es nun, das es bei längeren Listen für Produktionsbedingungen teilweise fast unmöglich ist die Einträge zu ändern, die erst beim Scrollen auftauchen, etc. Ich hoffe das sich noch viel an dem Spiel verbessert, da ich das Potential durchaus sehe und auch gerne das Spiel angespielt habe (aber niemals über das zweite Spieljahr hinaus)...
