SILENT HILL f
Sep 24, 2025
Sep 24, 2025
Sep 25, 2025
Oct 23, 2025
Sep 26, 2025
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Nov 30, 2025
Nov 29, 2025
Nov 25, 2025

76561198453492194
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Este juego no merece tener el titulo de silent hill, su estilo de combate parece un dark souls donde la mecanica de los parrys es la mas aburrida que he podido probar.
Ni siquiera algo tan importante como la niebla está presente, pierden tantos pequeños detalles de atmosfera. Con una musica que no es horrenda es lo siguiente a irritante y anticlimatico.
Muchas veces la musica de batalla se quedaba bugeada, y es lejos la peor atmosfericamente hablando xd
Para una franquicia que viene de sacar el ramake del 2. Esto es verdaderamente decepcionante. No lo compren.
6 votes funny
76561198453492194
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Este juego no merece tener el titulo de silent hill, su estilo de combate parece un dark souls donde la mecanica de los parrys es la mas aburrida que he podido probar.
Ni siquiera algo tan importante como la niebla está presente, pierden tantos pequeños detalles de atmosfera. Con una musica que no es horrenda es lo siguiente a irritante y anticlimatico.
Muchas veces la musica de batalla se quedaba bugeada, y es lejos la peor atmosfericamente hablando xd
Para una franquicia que viene de sacar el ramake del 2. Esto es verdaderamente decepcionante. No lo compren.
6 votes funny
76561198075982060
Recommended27 hrs played (5 hrs at review)
Esta chido, buena ambientacion, excelente apartado sonoro y el gameplay no se queda atras. Ahora si me disculpan, debo ir a cambiar de calzones antes de continuar jugando
5 votes funny
76561198299722724
Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Lo jugué y lo gané, como fan de la saga decidí probarlo y no dejarme llevar por reseñas
...Si venís buscando un Silent Hill, este juego no lo es, solo tiene el nombre por razones de marketing
4 votes funny
76561199190248985
Not Recommended16 hrs played (13 hrs at review)
La ambientación me gustó y el combate cumple sin destacar demasiado. El problema viene en el apartado narrativo. El lore resulta poco atractivo, incluso con un trasfondo fuerte como el de Hinako y su familia. aunque el recorrido de Hinako para liberarse de un ambiente tóxico impresiona por lo artístico, al final se siente plano cuando se deja de lado esa base de las interpretaciones
El enfoque en las amistades hipócritas y obsesionadas no tiene el mismo peso que los problemas familiares, que pudieron desarrollarse mejor. El añadido de un romance no correspondido termina por sonar insípido, más como un lamento pasajero que como un verdadero elemento de horror psicológico.
Silent Hill siempre se ha caracterizado por explorar la mente y los traumas con un simbolismo potente. Aquí se logra en parte, pero se pierde fuerza al diluirse en temas que restan impacto a la historia central.
Tal vez yo no sea el público adecuado para esta historia, pero estoy seguro de que alguien más joven, que viva de cerca problemas similares —como mi prima de 16 años con amigas que hablan mal a sus espaldas y un padre demasiado estricto— puede encontrar aquí un reflejo cercano y más atractivo.
Reconozco que este intenta dar a entender que el monustro viene del hogar y los vinculos amistosos y esa es su singularidad a diferencia de otros para los que esperabamos un desarollo mas sobre un castigo interno
el terror de las experiencias sociales y la confianzo rota no es lo mio por si venias por eso como yo
4 votes funny
76561198262055129
Recommended10 hrs played
TE QUIERO MUCHO TINACO (NUNCA SUPE COMO SE DECIA)
SEXOOOOOOO.
4 votes funny
76561199084659562
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
2025 y siguen sacando juegos optimizados con el 0rto, RTX 4060 y tiene bajones de FPS, en vez de esperar mas tiempo y pulir la optimización para que vaya aunque sea decente, prefieren sacarlo de una con esta optimización horrible, vayanse a la c0ncha bien p4ta de su madre.
3 votes funny
76561198370069797
Recommended53 hrs played (44 hrs at review)
Después de haber terminado mi primer partida en 9 horas y media, creo que puedo dar mi reseña sobre Silent Hill f. (Actualizado despues de haber conseguido los 4 finales importantes, abajo dejo una pequeña reseña sobre la historia. Algo importante en esta saga)
Recomiendo este juego? SI, pero no del todo.
Silent Hill F es un buen juego, me gusto mucho y me alegra haberlo pre-comprado hace tiempo, pero, hay algunos detalles que me hacen dudar sobre si recomendarlo o no, por eso digo que no lo recomiendo del todo.
Vamos por lo basicó y lo primero que se ve. El juego se llama "Silent Hill f" osea que es de la franquicia "Silent Hill" (duh)
aclaro esto por una razón simple, no se siente como un Silent Hill, si el juego se llamara "Hinako la Esquizofrenica" seria igual de bueno y no me quejaría de sus puntos flojos, pero como es un juego de la franquicia, tengo que opinar teniendo en cuenta el gran nombre que tiene encima.
La historia es
Quizas sea problema mio, pero no entendi nada. El final me dejo vacio, por asi decir, como si todo lo que vi durante el juego fuera otra historia.
El juego al principio te da una idea de hacia donde puede ir la historia, a la mitad del recorrido te hace dudar si realmente sabes lo que va a pasar despues, y el final tira todo a la mierda(?)
Los personajes (excepto Hinako) aparecen y desaparecen de la nada a lo largo de la historia, como si no fueran relevantes y al rato parece como si la historia girara en torno a ellos
Los documentos que vas encontrando durante el gameplay, algunos son confusos y no podes relacionarlos con nada de lo que pasa en el juego
A ver, no es mala como tal, no me malentiendan. Me gusto la historia, solo me parece un poco floja en algunos puntos y no puedo dejarlo pasar asi por que si.
Los finales son hermosos, el cierre de cada playtrough y como en el juego mismo escenas y dialogos van cambiando dependiendo del final que estemos buscando es una locura y algo a destacar, hace que le prestes atencion a cada detalle en los NG+, PERO, asi mismo es muy aburrido y molesto tener que hacer lo mismo 3 o 4 veces (sobretodo por que el combate no ayuda, y hay muchos combates con varios enemigos en las partes finales)
Tambien tengo que decir que el desarrollo de Hinako durante todo el juego esta bien hecho, le agarras cariño y la entendes cada vez mas.
Asi como tambien tengo que decir que algunas cosas en la historia no me gustaron, que es algo que ya dije en la reseña anterior, los personajes secundarios pierden mucha relevancia y si no los presentabas de entrada iba a ser lo mismo al final de la historia.
Sakuko y Rinko dejan de ser importantes a mitad del juego, tranquilamente la parte del Santuario enfocadas en ellas podria no existir y no cambiaria en nada el lore que te quiere contar el juego (Si, ya se que estan los diarios de ellas, pero no cuentan mas que odio hacia Hinako, o su pasado) Me molesta mucho que su participacion en la historia y lo importante en su relacion con Hinako sea contada en texto, y no en una escena o algun flashback como pasa en la Residencia Shimizu. Hubiera sido mejor que el enojo de Sakuko hacia Hinako por haberla "traicionado" y dejado de lado para casarse fuera en una escena y no en un texto de su diario que se consigue en el NG+2, tambien podrian haber planteado mejor los "celos" de Rinko sobre Hinako y darle al menos un dialogo en alguna parte final de la historia, por que creo que todos los textos de Rinko que hay en el juego son notas de odio hacia Hinako, y esta misma la sigue considerando una amiga hasta en los dialogos finales, al menos Sakuko si tiene algunas notas siendo amable con la protagonista (y eso que desaparece del juego a los 10 minutos)
Hablando de amigos, Shu si hace algunas apariciones en los otros finales, actuando como un impulso para Hinako de ponerse en contra de Tomoyuki y de su parte que quiere casarse, pero aun asi creo que tambien se desperdicia un poco su personaje, ya que de este si que no hay notas o algo para alimentar esa relacion con Hinako.
Ya que mencione a Tomoyuki (el enmascarado) de este no puedo decir nada, participa todo el tiempo en pantalla (logicamente) y se hace querer u odiar, depende del final que prefieras.
Los padres de Hinako tambien tengo que mencionarlos, que vuelvan a ser relevantes recien en el NG+2 (si es que buscas el final de "Ebisugaoka en Silencio") me parece una cagada, sinceramente, como si de manera forzada te quisieran decir "Mira, al final los padres de Hinako no son tan malos y tienen sus razones para ser asi y por eso Hinako los perdona y los quiere mucho"
Tambien, otra que me decepciona es Junko, su hermana, que sea la partida que sea su dialogo con Hinako se resume en:
-J: Hinako, tienes que casarte.
-H: No.
-J: Bueno :(
Y si, tengo una razon para ser histerico con como son tratados los personajes secundarios, y es que en la saga normalmente no se los borra asi por que si, tienen un trasfondo y participan mas en la historia del juego en el que esten. Voy a poner de ejemplo a Silent Hill 2.
Laura, Eddie, Angela y, obviamente, Mary/Maria. Tienen su presentacion, sus problemas y/o trasfondo y un desarrollo bien presentado tanto en el juego como en la historia de James, asi como tambien un cierre sobre que pasa con ellos (Como por ejemplo, Laura siendo amiga de Mary, tiene una actitud de rechazo hacia James y se enoja al enterarse lo que le paso a su amiga, o Angela, que tambien tiene sus traumas y a medida que vamos avanzando en el juego entendemos lo que le pasa y al final ella termina tomando una decision propia sin importar lo que hagamos, dandole un desarrollo a su historia con su familia)
Esto es lo que mas me hace bajarle puntos a Silent Hill f. Que por eso dije que no se sentia como un "Silent Hill" (por que Silent Hill no es solo "ah niebla, ah ambiente tetrico, ah monstruos, ah puzzles")
Me gustaria pensar que esto es problema mio, que no entendi la historia y por eso me estoy quejando de algo que no entendi (posiblemente) pero, en terminos de lore, es como que me dejo con ganas, esperaba mas
Me hubiera gustado explayarme mas sobre este juego pero Steam no me deja <3
En fin, creo que la reseña se me desarmo un poco y quedo algo confusa. Algo asi como me dejo el juego a mi.
Pero yendo a lo importante:
¿Recomiendo SILENT HILL f? SI.
Pero si sos fan de la saga, jugalo con la idea de que no es un Silent Hill
Gracias por leer uwu
(Quizas actualice la reseña si logro entender la historia cuando saque los otros finales) <- Lo logre despues de 40 horas :D
La ambientación y la banda sonora, son simplemente, hermosas:
- El soundtrack es, como en toda la franquicia, un 11/10.
- El ambiente cumple con esa sensación de terror, tensión e incomodidad.
- Los monstruos son tan aterradores como impresionantes.
El gameplay es, malo por momentos, me explico:
- Este juego incorpora un sistema de "Cordura" y "Resistencia" junto con la salud del personaje.
- Presenta un estilo de juego algo distinto a lo que se veia en la saga: Inventario limitado tanto para consumibles como para armas. Un sistema de perks o ventajas, los "Omamori" Un sistema de mejoras (Salud, Cordura, Resistencia y limite de Omamori equipables) usando "puntos de Fe", que se obtienen al dejar items (en su mayoria, consumibles) como ofrenda en los Hokora (puntos de guardado)
- Su sistema de combate es, divertido. La mecanica de esquivar, contraatacar y el "Enfoque" son buenos, pero solo en 1v1. Los combates contra varios enemigos se hace muy tosco y molesto.
- Las zonas son, en mi opinion, algo vacias y sin opcion de exploracion, es un mapa demasiado cerrado y lineal
- Los puzzles estan bien, un 8/10, son enigmaticos pero algunos son dificiles de entender
- Las peleas con los jefes son una delicia (y un poco frustrantes tambien)
La historia es ¿confusa? ¿mala? *SPOILERS*
3 votes funny
76561198074141703
Recommended0 hrs played
tiene 15 años weon,por que intentas mirarle por abajo de la falda
3 votes funny
76561198888238613
Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
Espectacular juego.
Al comienzo me dio paja jugarlo pero después se pone muy bueno. Está a la altura de un Silencio Gil.
Super recomendado para los amantes del terror.
2 votes funny
76561199141009659
Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
está horrible
2 votes funny
76561198987400119
Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
Como fan de la saga este juego me dejó con sentimientos encontrados.
La historia es buena, el folclore japonés, los simbolismos, los temas que aborda, los escenarios y el OST es increíble, se siente fresco y en ese sentido en general es un buen juego, pero como Silent Hill siento que se queda corto.
El combate que en un principio se siente tosco y se podría explicar con que la prota es solo una estudiante de secundaria, luego se siente rotísimo con tanta mecánica que le agregaron y es que tiene la etiqueta de ser un souls-like, eso rompe con la inmersión.
En dificultad difícil que sería como la normal porque al inicio solo hay dos dificultades para elegir, los enemigos aguantan demasiado daño, pero exageradamente, te viene uno tras otro y la mayoría son combates que no puedes evitar porque te cierran la zona hasta que los mates, en vez de sentirte indefenso y en constante tensión que es algo que caracteriza a Silent Hill, resulta siendo más acción.
2 votes funny
76561198086100916
Not Recommended32 hrs played (14 hrs at review)
Pesimo juego, empieza bien , pero te ilucionas, poco a poco vas descubriendo lo malo que es , pésima historia, las físicas de los objetos, tus armas se desgastan demasiado rápido de una manera exagerada y solo puedes cargar 3 armas, solo vi como 6 tipos de armas en todo el juego y el entorno es malisimo, no puedes mover ni un objeto a menos que este programado para moverse, los enemigos son realmente repetitivos , son como 5 contados en todo el juego peleas con los mismos, de tantas peleas que hay , pierde todo el suspenso el juego por lo tanto la esencia que tenia silent hill no esta en este juego, los personajes principales son muy inexpresivos , no sabes si están tristes, enojados o solo preocupados, si te gusta silent hill , no lo juegues , lo termine para poder resumir aquí , tiene 5 finales , el primer final es obligatorio y es realmente confuso , ya no me dieron ganas de seguir buscando los otros finales
2 votes funny
76561199045075515
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Combate tosco, no da miedo y esta caro. Malisimo
2 votes funny
76561199059216292
Not Recommended11 hrs played (4 hrs at review)
Llevo más de 4 hrs y la verdad me a aburrido bastante el puzzles son confusos el combate es aburridisimo y la historia no me atrapa para nada , lo pienso terminar por compromiso a que ya lo compre pero la vdd el silent hill 2 mil veces mejor igual si ya que lo termine cambio de opinion lo voy actualizar, pero la vdd por el momento se me hace aburridisimo
2 votes funny
76561198838673568
Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Goty of the year
2 votes funny
76561198134768474
Recommended61 hrs played (27 hrs at review)
EL REGRESO DE LA FRANQUICIA SE CONFIRMA.
El título de NeoBards Entertaiment y publicado por Konami finalmente ha salido al mercado. Una de las franquicias más pisoteadas y olvidadas parece terminar su redención y volver a ser el exponente de los Survival Horror en cuestión, pero, ¿cumplió su meta, es acaso mejor que su predecesor (Silent Hill 2 REMAKE)?
Bueno, esta es mi opinión de acuerdo a lo poco que he podido disfrutar hasta el momento. Allá vamos.
Empecemos con lo obvio y más importante para cualquier Silent... ¡Su ambientación es espectacular! Bloober Team hizo un trabajo excelente con el juego protagonizado por James Sunderland (SH2), sin embargo, esta nueva entrega mantiene una sensación de intriga y asechamiento en todo momento. Los sonidos del entorno son sumamente detallados y con sistema de orientación inmejorable, me atrevería a decir que incluso presentan una mejora tomando en cuenta Silent Hill 2 REMAKE.
* HISTORIA *
La narrativa nos expone a un Japón orientado en los años 60-70's, con un pueblo que alguna vez fue próspero, pero que por algún motivo desconocido ha ido en decadencia y tristeza permanente; Hinako es una persona introvertida que mantiene un vínculo dudoso a sus progenitores, quien a su vez salen del promedio femenino a la época.
La cosa se deforma en cuanto una extraña niebla cubre el pueblo llenandolo de raras extensiones rojas en forma de raíces y hongos, mismas que traen consigo diversas y perturbadoras criaturas amorfas.
¿Qué más se puede decir? El misterio, la melancolía y la sensación de desolación permanecen en todo momento, sin mencionar la exploración y la esencia japonesa a sus tradiciones y costumbres.
* JUGABILIDAD Y NOVEDADES*
Aquí se nos introduce un nuevo sistema de combate, el cuál se basa en esquivar tomando en cuenta una barra de stamina, del mismo modo en que se relaciona a un sistema de cordura e incluso una opción de contra-ataque. Todo suena muy extraño para la saga, pero sorpresivamente funciona bastante bien (en mi opinión).
Se agradece cuanto se busca innovar y salir un poco de lo convencional.
Por otro lado, contaremos con Onamoris o amuletos qué nos brindarán alguna bonificacion para tomar ventaja de la situación; los puntos de fe y la exploración serán primordiales para obtener estos emblemas, que, dicho sea de paso, se obtienen rezando y entregando ofrendas mediante los altares de Ebisugaoka (el pueblo).
* SISTEMA DE COMBATE *
Aquí no tenemos armas de fuego, por el contrario, nuestras armas sufrirán desgaste e incluso se cuenta con la posibilidad de repararlas mediante kits de herramientas.
Contaremos con un sistema de punto fijo para marcar a nuestros enemigos (si, en un Silent Hill), pero no te asustes, es básicamente orientarivo y no se siente fuera de lugar.
Aunado a lo anterior, se implementa un sistema de esquive perfecto, el cual se inspira en Resident Evil 3 Remake, posibilidad que nos brinda un breve momento para posicionarnos o escapar de nuestros asechadores. Y no podían faltar los golpes divididos en "ágil" (débil) y concentrado (fuerte, pero que requiere segundos de carga).
Las físicas y las animaciones al golpe concentrado son un tanto curiosas... Pueden mostrarse "extrañas" o "anti naturales" en video, pero cambian bastante las sensaciones in-game, no obstante, este punto será muy a consideración del jugador. Puede enamorarte o simplemente no terminar de convencerte.
* ENTORNO Y DESARROLLO DE NIVELES *
Por último me gustaría mencionar las capacidades técnicas que afectan nuestra experiencia inmersiva y a nuestra protagonista.
Curiosamente se muestra un entorno muy melancólico y decadente, pero lamentablemente nos limita mucho a seguir un camino fijado; no podemos interactuar con los entornos y algunas veces impactaremos con muros invisibles qué se sienten fuera de lugar.
Aunado a lo anterior, nuestros enemigos cuentan con agarres mediante movimientos erraticos, el problema cae si nos sostienen en rincones o pegados a puentes... Las animaciones se rompen bastante y rompen abruptamente la inmersión.
* CONCLUSIONES *
Personalmente definiría Silent Hill f como un survival horror diferente. Sus métricas e implementaciones pueden alejar a los más puristas, cosa que puede afectar su aceptación (tomando en cuenta que la saga podría catalogarse de nicho).
Algunos aspectos pueden sentirse fuera de lo convencional o más apegados a sagas del estilo Fatal Frame, no obstante, considero que los cambios se agradecen y, por si fuera poco, añaden profundidad y sello personal al estudio.
La verdad considero un movimiento (y giro) necesario para la franquicia, aunque no se si era el momento adecuado para ello (debido a la gran aceptación de Silent Hill 2 REMAKE); es posible que divida opiniones, cosa que no veo mal... Personalmente me ha encantado, se siente y sigue muy presente la intimidad y la esencia opresora de los juegos originales, la santa trinidad del horror psicológico.
Curiosamente, tenía mucho sin querer profundizar una reseña. Hace un par de años formaba parte del equipo Redactor de una página enfocada al mundo de los videojuegos, misma que subía reseñas de los títulos y, me brindaba la oportunidad de aportar mi amor / conocimiento del género. El problema se hacía presente cuando constantemente me esforzaba para llegar a cierto número de caracteres para un título sin amor, sin alma, sin presencia.
Silent Hill f me ha recordado porque amo y amaré los survival horror, también me ha regresado aquellas ganas de explicar mis sentimientos mediante uno de los artes más hermosos del mundo... hablo de la redacción.
Espero que lo puedas disfrutar tanto como mi persona. 😊
PD. El new game plus aporta nuevas cinemáticas, diálogos, documentos e incluso nuevas formas de completar el título.
Me atrevería a decir que se disfruta mucho más la nueva partida plus, esto debido a que conecta y aclara muchísimo la historia. Sin mencionar que mantenemos documentos y equipamiento de la partida anterior.
Joyita.
2 votes funny
76561198803638026
Recommended16 hrs played (15 hrs at review)
El juego es una obra maestra. La saga decidió dar un giro con esta entrega, y les salio perfecto. La cultura japonesa siempre ha estado presente en la saga dada su increíble magnitud e historia y, ahora, con SIlent Hill f han dado el siguiente paso, transportando la saga completamente a Japón, resultando en (creo yo) uno de los mayores aciertos de la saga hasta ahora.
Este juego utiliza al 100% la cultura japonesa con una buena mezcla del mas puro terror de Silent Hill.
La historia es muy buena y me mantuvo siempre con ganas de seguir jugando, con mas ganas de descubrir el por que de todo. Es atrapante y grotesca, y, tal como dice el propio juego, mezcla la belleza con el terror mas sangriento, visceral y grotesco que siempre represento a esta saga.
Sin lugar a dudas, Silent Hill esta mas vivo que nunca.
2 votes funny
76561198333258951
Recommended9 hrs played (2 hrs at review)
Hasta donde voy el juego esta chulisimo, los graficos y la historia esta hermosa, valio la espera. No eh tenido la suerte de jugar un Silent Hill, pero este vale la pena, te envuelve completamente y como esta bien echa la cultura de allá, en lo cerrados que son respecto al genero y los roles. Amee este juego <3
2 votes funny
76561198154027251
Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
Como persona que tiene mucho sexo a toda hora, puedo decir que este juego es 100% parecido a tener sexo con una mujer, como yo siempre hago. Obviamente este juego no me puso caliente. no soy gay, yo tengo mucho sexo con mujeres reales como para gastar más de 15 minutos. Por otro lado me gustaría recomendar este juego a la gente que no tiene sexo (no como yo porque yo tengo mucho sexo con mujeres, mucho) como si ahí hubiese una mujer desnuda y está desnuda. Este juego se ve como una de mis varias novias con la que tuve mucho sexo. He tenido mucho sexo. También soy muy guapo y las mujeres SIEMPRE quieren tener sexo conmigo porque soy muy musculoso y guapo y muy bueno en los videojuegos. Todas mis novias dicen que soy muy bueno en el sexo y jugando videojuegos y siendo guapo. Una de mis enamoradas me pidió tener sexo con ella pero le dije que estaba jugando un juego de sexo y empezó a llorar y se hizo lesbiana y se suicidó porque no tuve sexo con ella. Tengo sexo con mujeres, no con hombres, no soy gay. Soy muy cool y guapo así que las chicas siempre quieren tener sexo conmigo porque soy muy cool y sexy. Mi pene es muy grande. A todas mis novias les gusta mi pene porque es muy grande y soy muy bueno en el sexo y lo soy, tengo mucho sexo. También soy guapo y sexy y tengo sexo.
2 votes funny
76561198066834058
Recommended15 hrs played (13 hrs at review)
Buenardo.
Es un Silent Hill con todas las de la ley, pocas cosas más agradables que caminar en pueblo hecho cagada con una niebla bien espesa.
Pero no hay bronca, nos gusta caminar.
1 votes funny
76561198195445775
Recommended25 hrs played (24 hrs at review)
Juegaso, me crecio la tula 5 cm mas
1 votes funny
76561198051632761
Recommended75 hrs played (72 hrs at review)
La atmósfera opresiva, con Akira Yamaoka en la banda sonora, crea momentos inolvidables de terror psicológico y folklore japonés, puzzles desafiantes y hasta 5 finales que invitan a rejugar.
1 votes funny
SILENT HILL f
Sep 24, 2025
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Este juego no merece tener el titulo de silent hill, su estilo de combate parece un dark souls donde la mecanica de los parrys es la mas aburrida que he podido probar.
Ni siquiera algo tan importante como la niebla está presente, pierden tantos pequeños detalles de atmosfera. Con una musica que no es horrenda es lo siguiente a irritante y anticlimatico.
Muchas veces la musica de batalla se quedaba bugeada, y es lejos la peor atmosfericamente hablando xd
Para una franquicia que viene de sacar el ramake del 2. Esto es verdaderamente decepcionante. No lo compren.
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Este juego no merece tener el titulo de silent hill, su estilo de combate parece un dark souls donde la mecanica de los parrys es la mas aburrida que he podido probar.
Ni siquiera algo tan importante como la niebla está presente, pierden tantos pequeños detalles de atmosfera. Con una musica que no es horrenda es lo siguiente a irritante y anticlimatico.
Muchas veces la musica de batalla se quedaba bugeada, y es lejos la peor atmosfericamente hablando xd
Para una franquicia que viene de sacar el ramake del 2. Esto es verdaderamente decepcionante. No lo compren.
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Esta chido, buena ambientacion, excelente apartado sonoro y el gameplay no se queda atras. Ahora si me disculpan, debo ir a cambiar de calzones antes de continuar jugando
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Lo jugué y lo gané, como fan de la saga decidí probarlo y no dejarme llevar por reseñas
...Si venís buscando un Silent Hill, este juego no lo es, solo tiene el nombre por razones de marketing
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La ambientación me gustó y el combate cumple sin destacar demasiado. El problema viene en el apartado narrativo. El lore resulta poco atractivo, incluso con un trasfondo fuerte como el de Hinako y su familia. aunque el recorrido de Hinako para liberarse de un ambiente tóxico impresiona por lo artístico, al final se siente plano cuando se deja de lado esa base de las interpretaciones
El enfoque en las amistades hipócritas y obsesionadas no tiene el mismo peso que los problemas familiares, que pudieron desarrollarse mejor. El añadido de un romance no correspondido termina por sonar insípido, más como un lamento pasajero que como un verdadero elemento de horror psicológico.
Silent Hill siempre se ha caracterizado por explorar la mente y los traumas con un simbolismo potente. Aquí se logra en parte, pero se pierde fuerza al diluirse en temas que restan impacto a la historia central.
Tal vez yo no sea el público adecuado para esta historia, pero estoy seguro de que alguien más joven, que viva de cerca problemas similares —como mi prima de 16 años con amigas que hablan mal a sus espaldas y un padre demasiado estricto— puede encontrar aquí un reflejo cercano y más atractivo.
Reconozco que este intenta dar a entender que el monustro viene del hogar y los vinculos amistosos y esa es su singularidad a diferencia de otros para los que esperabamos un desarollo mas sobre un castigo interno
el terror de las experiencias sociales y la confianzo rota no es lo mio por si venias por eso como yo
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TE QUIERO MUCHO TINACO (NUNCA SUPE COMO SE DECIA)
SEXOOOOOOO.
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2025 y siguen sacando juegos optimizados con el 0rto, RTX 4060 y tiene bajones de FPS, en vez de esperar mas tiempo y pulir la optimización para que vaya aunque sea decente, prefieren sacarlo de una con esta optimización horrible, vayanse a la c0ncha bien p4ta de su madre.
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76561198370069797
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Después de haber terminado mi primer partida en 9 horas y media, creo que puedo dar mi reseña sobre Silent Hill f. (Actualizado despues de haber conseguido los 4 finales importantes, abajo dejo una pequeña reseña sobre la historia. Algo importante en esta saga)
Recomiendo este juego? SI, pero no del todo.
Silent Hill F es un buen juego, me gusto mucho y me alegra haberlo pre-comprado hace tiempo, pero, hay algunos detalles que me hacen dudar sobre si recomendarlo o no, por eso digo que no lo recomiendo del todo.
Vamos por lo basicó y lo primero que se ve. El juego se llama "Silent Hill f" osea que es de la franquicia "Silent Hill" (duh)
aclaro esto por una razón simple, no se siente como un Silent Hill, si el juego se llamara "Hinako la Esquizofrenica" seria igual de bueno y no me quejaría de sus puntos flojos, pero como es un juego de la franquicia, tengo que opinar teniendo en cuenta el gran nombre que tiene encima.
La historia es
Quizas sea problema mio, pero no entendi nada. El final me dejo vacio, por asi decir, como si todo lo que vi durante el juego fuera otra historia.
El juego al principio te da una idea de hacia donde puede ir la historia, a la mitad del recorrido te hace dudar si realmente sabes lo que va a pasar despues, y el final tira todo a la mierda(?)
Los personajes (excepto Hinako) aparecen y desaparecen de la nada a lo largo de la historia, como si no fueran relevantes y al rato parece como si la historia girara en torno a ellos
Los documentos que vas encontrando durante el gameplay, algunos son confusos y no podes relacionarlos con nada de lo que pasa en el juego
A ver, no es mala como tal, no me malentiendan. Me gusto la historia, solo me parece un poco floja en algunos puntos y no puedo dejarlo pasar asi por que si.
Los finales son hermosos, el cierre de cada playtrough y como en el juego mismo escenas y dialogos van cambiando dependiendo del final que estemos buscando es una locura y algo a destacar, hace que le prestes atencion a cada detalle en los NG+, PERO, asi mismo es muy aburrido y molesto tener que hacer lo mismo 3 o 4 veces (sobretodo por que el combate no ayuda, y hay muchos combates con varios enemigos en las partes finales)
Tambien tengo que decir que el desarrollo de Hinako durante todo el juego esta bien hecho, le agarras cariño y la entendes cada vez mas.
Asi como tambien tengo que decir que algunas cosas en la historia no me gustaron, que es algo que ya dije en la reseña anterior, los personajes secundarios pierden mucha relevancia y si no los presentabas de entrada iba a ser lo mismo al final de la historia.
Sakuko y Rinko dejan de ser importantes a mitad del juego, tranquilamente la parte del Santuario enfocadas en ellas podria no existir y no cambiaria en nada el lore que te quiere contar el juego (Si, ya se que estan los diarios de ellas, pero no cuentan mas que odio hacia Hinako, o su pasado) Me molesta mucho que su participacion en la historia y lo importante en su relacion con Hinako sea contada en texto, y no en una escena o algun flashback como pasa en la Residencia Shimizu. Hubiera sido mejor que el enojo de Sakuko hacia Hinako por haberla "traicionado" y dejado de lado para casarse fuera en una escena y no en un texto de su diario que se consigue en el NG+2, tambien podrian haber planteado mejor los "celos" de Rinko sobre Hinako y darle al menos un dialogo en alguna parte final de la historia, por que creo que todos los textos de Rinko que hay en el juego son notas de odio hacia Hinako, y esta misma la sigue considerando una amiga hasta en los dialogos finales, al menos Sakuko si tiene algunas notas siendo amable con la protagonista (y eso que desaparece del juego a los 10 minutos)
Hablando de amigos, Shu si hace algunas apariciones en los otros finales, actuando como un impulso para Hinako de ponerse en contra de Tomoyuki y de su parte que quiere casarse, pero aun asi creo que tambien se desperdicia un poco su personaje, ya que de este si que no hay notas o algo para alimentar esa relacion con Hinako.
Ya que mencione a Tomoyuki (el enmascarado) de este no puedo decir nada, participa todo el tiempo en pantalla (logicamente) y se hace querer u odiar, depende del final que prefieras.
Los padres de Hinako tambien tengo que mencionarlos, que vuelvan a ser relevantes recien en el NG+2 (si es que buscas el final de "Ebisugaoka en Silencio") me parece una cagada, sinceramente, como si de manera forzada te quisieran decir "Mira, al final los padres de Hinako no son tan malos y tienen sus razones para ser asi y por eso Hinako los perdona y los quiere mucho"
Tambien, otra que me decepciona es Junko, su hermana, que sea la partida que sea su dialogo con Hinako se resume en:
-J: Hinako, tienes que casarte.
-H: No.
-J: Bueno :(
Y si, tengo una razon para ser histerico con como son tratados los personajes secundarios, y es que en la saga normalmente no se los borra asi por que si, tienen un trasfondo y participan mas en la historia del juego en el que esten. Voy a poner de ejemplo a Silent Hill 2.
Laura, Eddie, Angela y, obviamente, Mary/Maria. Tienen su presentacion, sus problemas y/o trasfondo y un desarrollo bien presentado tanto en el juego como en la historia de James, asi como tambien un cierre sobre que pasa con ellos (Como por ejemplo, Laura siendo amiga de Mary, tiene una actitud de rechazo hacia James y se enoja al enterarse lo que le paso a su amiga, o Angela, que tambien tiene sus traumas y a medida que vamos avanzando en el juego entendemos lo que le pasa y al final ella termina tomando una decision propia sin importar lo que hagamos, dandole un desarrollo a su historia con su familia)
Esto es lo que mas me hace bajarle puntos a Silent Hill f. Que por eso dije que no se sentia como un "Silent Hill" (por que Silent Hill no es solo "ah niebla, ah ambiente tetrico, ah monstruos, ah puzzles")
Me gustaria pensar que esto es problema mio, que no entendi la historia y por eso me estoy quejando de algo que no entendi (posiblemente) pero, en terminos de lore, es como que me dejo con ganas, esperaba mas
Me hubiera gustado explayarme mas sobre este juego pero Steam no me deja <3
En fin, creo que la reseña se me desarmo un poco y quedo algo confusa. Algo asi como me dejo el juego a mi.
Pero yendo a lo importante:
¿Recomiendo SILENT HILL f? SI.
Pero si sos fan de la saga, jugalo con la idea de que no es un Silent Hill
Gracias por leer uwu
(Quizas actualice la reseña si logro entender la historia cuando saque los otros finales) <- Lo logre despues de 40 horas :D
La ambientación y la banda sonora, son simplemente, hermosas:
- El soundtrack es, como en toda la franquicia, un 11/10.
- El ambiente cumple con esa sensación de terror, tensión e incomodidad.
- Los monstruos son tan aterradores como impresionantes.
El gameplay es, malo por momentos, me explico:
- Este juego incorpora un sistema de "Cordura" y "Resistencia" junto con la salud del personaje.
- Presenta un estilo de juego algo distinto a lo que se veia en la saga: Inventario limitado tanto para consumibles como para armas. Un sistema de perks o ventajas, los "Omamori" Un sistema de mejoras (Salud, Cordura, Resistencia y limite de Omamori equipables) usando "puntos de Fe", que se obtienen al dejar items (en su mayoria, consumibles) como ofrenda en los Hokora (puntos de guardado)
- Su sistema de combate es, divertido. La mecanica de esquivar, contraatacar y el "Enfoque" son buenos, pero solo en 1v1. Los combates contra varios enemigos se hace muy tosco y molesto.
- Las zonas son, en mi opinion, algo vacias y sin opcion de exploracion, es un mapa demasiado cerrado y lineal
- Los puzzles estan bien, un 8/10, son enigmaticos pero algunos son dificiles de entender
- Las peleas con los jefes son una delicia (y un poco frustrantes tambien)
La historia es ¿confusa? ¿mala? *SPOILERS*
3 votes funny
76561198074141703
Recommended0 hrs played
tiene 15 años weon,por que intentas mirarle por abajo de la falda
3 votes funny
76561198888238613
Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
Espectacular juego.
Al comienzo me dio paja jugarlo pero después se pone muy bueno. Está a la altura de un Silencio Gil.
Super recomendado para los amantes del terror.
2 votes funny
76561199141009659
Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
está horrible
2 votes funny
76561198987400119
Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
Como fan de la saga este juego me dejó con sentimientos encontrados.
La historia es buena, el folclore japonés, los simbolismos, los temas que aborda, los escenarios y el OST es increíble, se siente fresco y en ese sentido en general es un buen juego, pero como Silent Hill siento que se queda corto.
El combate que en un principio se siente tosco y se podría explicar con que la prota es solo una estudiante de secundaria, luego se siente rotísimo con tanta mecánica que le agregaron y es que tiene la etiqueta de ser un souls-like, eso rompe con la inmersión.
En dificultad difícil que sería como la normal porque al inicio solo hay dos dificultades para elegir, los enemigos aguantan demasiado daño, pero exageradamente, te viene uno tras otro y la mayoría son combates que no puedes evitar porque te cierran la zona hasta que los mates, en vez de sentirte indefenso y en constante tensión que es algo que caracteriza a Silent Hill, resulta siendo más acción.
2 votes funny
76561198086100916
Not Recommended32 hrs played (14 hrs at review)
Pesimo juego, empieza bien , pero te ilucionas, poco a poco vas descubriendo lo malo que es , pésima historia, las físicas de los objetos, tus armas se desgastan demasiado rápido de una manera exagerada y solo puedes cargar 3 armas, solo vi como 6 tipos de armas en todo el juego y el entorno es malisimo, no puedes mover ni un objeto a menos que este programado para moverse, los enemigos son realmente repetitivos , son como 5 contados en todo el juego peleas con los mismos, de tantas peleas que hay , pierde todo el suspenso el juego por lo tanto la esencia que tenia silent hill no esta en este juego, los personajes principales son muy inexpresivos , no sabes si están tristes, enojados o solo preocupados, si te gusta silent hill , no lo juegues , lo termine para poder resumir aquí , tiene 5 finales , el primer final es obligatorio y es realmente confuso , ya no me dieron ganas de seguir buscando los otros finales
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76561199045075515
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Combate tosco, no da miedo y esta caro. Malisimo
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76561199059216292
Not Recommended11 hrs played (4 hrs at review)
Llevo más de 4 hrs y la verdad me a aburrido bastante el puzzles son confusos el combate es aburridisimo y la historia no me atrapa para nada , lo pienso terminar por compromiso a que ya lo compre pero la vdd el silent hill 2 mil veces mejor igual si ya que lo termine cambio de opinion lo voy actualizar, pero la vdd por el momento se me hace aburridisimo
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76561198838673568
Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Goty of the year
2 votes funny
76561198134768474
Recommended61 hrs played (27 hrs at review)
EL REGRESO DE LA FRANQUICIA SE CONFIRMA.
El título de NeoBards Entertaiment y publicado por Konami finalmente ha salido al mercado. Una de las franquicias más pisoteadas y olvidadas parece terminar su redención y volver a ser el exponente de los Survival Horror en cuestión, pero, ¿cumplió su meta, es acaso mejor que su predecesor (Silent Hill 2 REMAKE)?
Bueno, esta es mi opinión de acuerdo a lo poco que he podido disfrutar hasta el momento. Allá vamos.
Empecemos con lo obvio y más importante para cualquier Silent... ¡Su ambientación es espectacular! Bloober Team hizo un trabajo excelente con el juego protagonizado por James Sunderland (SH2), sin embargo, esta nueva entrega mantiene una sensación de intriga y asechamiento en todo momento. Los sonidos del entorno son sumamente detallados y con sistema de orientación inmejorable, me atrevería a decir que incluso presentan una mejora tomando en cuenta Silent Hill 2 REMAKE.
* HISTORIA *
La narrativa nos expone a un Japón orientado en los años 60-70's, con un pueblo que alguna vez fue próspero, pero que por algún motivo desconocido ha ido en decadencia y tristeza permanente; Hinako es una persona introvertida que mantiene un vínculo dudoso a sus progenitores, quien a su vez salen del promedio femenino a la época.
La cosa se deforma en cuanto una extraña niebla cubre el pueblo llenandolo de raras extensiones rojas en forma de raíces y hongos, mismas que traen consigo diversas y perturbadoras criaturas amorfas.
¿Qué más se puede decir? El misterio, la melancolía y la sensación de desolación permanecen en todo momento, sin mencionar la exploración y la esencia japonesa a sus tradiciones y costumbres.
* JUGABILIDAD Y NOVEDADES*
Aquí se nos introduce un nuevo sistema de combate, el cuál se basa en esquivar tomando en cuenta una barra de stamina, del mismo modo en que se relaciona a un sistema de cordura e incluso una opción de contra-ataque. Todo suena muy extraño para la saga, pero sorpresivamente funciona bastante bien (en mi opinión).
Se agradece cuanto se busca innovar y salir un poco de lo convencional.
Por otro lado, contaremos con Onamoris o amuletos qué nos brindarán alguna bonificacion para tomar ventaja de la situación; los puntos de fe y la exploración serán primordiales para obtener estos emblemas, que, dicho sea de paso, se obtienen rezando y entregando ofrendas mediante los altares de Ebisugaoka (el pueblo).
* SISTEMA DE COMBATE *
Aquí no tenemos armas de fuego, por el contrario, nuestras armas sufrirán desgaste e incluso se cuenta con la posibilidad de repararlas mediante kits de herramientas.
Contaremos con un sistema de punto fijo para marcar a nuestros enemigos (si, en un Silent Hill), pero no te asustes, es básicamente orientarivo y no se siente fuera de lugar.
Aunado a lo anterior, se implementa un sistema de esquive perfecto, el cual se inspira en Resident Evil 3 Remake, posibilidad que nos brinda un breve momento para posicionarnos o escapar de nuestros asechadores. Y no podían faltar los golpes divididos en "ágil" (débil) y concentrado (fuerte, pero que requiere segundos de carga).
Las físicas y las animaciones al golpe concentrado son un tanto curiosas... Pueden mostrarse "extrañas" o "anti naturales" en video, pero cambian bastante las sensaciones in-game, no obstante, este punto será muy a consideración del jugador. Puede enamorarte o simplemente no terminar de convencerte.
* ENTORNO Y DESARROLLO DE NIVELES *
Por último me gustaría mencionar las capacidades técnicas que afectan nuestra experiencia inmersiva y a nuestra protagonista.
Curiosamente se muestra un entorno muy melancólico y decadente, pero lamentablemente nos limita mucho a seguir un camino fijado; no podemos interactuar con los entornos y algunas veces impactaremos con muros invisibles qué se sienten fuera de lugar.
Aunado a lo anterior, nuestros enemigos cuentan con agarres mediante movimientos erraticos, el problema cae si nos sostienen en rincones o pegados a puentes... Las animaciones se rompen bastante y rompen abruptamente la inmersión.
* CONCLUSIONES *
Personalmente definiría Silent Hill f como un survival horror diferente. Sus métricas e implementaciones pueden alejar a los más puristas, cosa que puede afectar su aceptación (tomando en cuenta que la saga podría catalogarse de nicho).
Algunos aspectos pueden sentirse fuera de lo convencional o más apegados a sagas del estilo Fatal Frame, no obstante, considero que los cambios se agradecen y, por si fuera poco, añaden profundidad y sello personal al estudio.
La verdad considero un movimiento (y giro) necesario para la franquicia, aunque no se si era el momento adecuado para ello (debido a la gran aceptación de Silent Hill 2 REMAKE); es posible que divida opiniones, cosa que no veo mal... Personalmente me ha encantado, se siente y sigue muy presente la intimidad y la esencia opresora de los juegos originales, la santa trinidad del horror psicológico.
Curiosamente, tenía mucho sin querer profundizar una reseña. Hace un par de años formaba parte del equipo Redactor de una página enfocada al mundo de los videojuegos, misma que subía reseñas de los títulos y, me brindaba la oportunidad de aportar mi amor / conocimiento del género. El problema se hacía presente cuando constantemente me esforzaba para llegar a cierto número de caracteres para un título sin amor, sin alma, sin presencia.
Silent Hill f me ha recordado porque amo y amaré los survival horror, también me ha regresado aquellas ganas de explicar mis sentimientos mediante uno de los artes más hermosos del mundo... hablo de la redacción.
Espero que lo puedas disfrutar tanto como mi persona. 😊
PD. El new game plus aporta nuevas cinemáticas, diálogos, documentos e incluso nuevas formas de completar el título.
Me atrevería a decir que se disfruta mucho más la nueva partida plus, esto debido a que conecta y aclara muchísimo la historia. Sin mencionar que mantenemos documentos y equipamiento de la partida anterior.
Joyita.
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76561198803638026
Recommended16 hrs played (15 hrs at review)
El juego es una obra maestra. La saga decidió dar un giro con esta entrega, y les salio perfecto. La cultura japonesa siempre ha estado presente en la saga dada su increíble magnitud e historia y, ahora, con SIlent Hill f han dado el siguiente paso, transportando la saga completamente a Japón, resultando en (creo yo) uno de los mayores aciertos de la saga hasta ahora.
Este juego utiliza al 100% la cultura japonesa con una buena mezcla del mas puro terror de Silent Hill.
La historia es muy buena y me mantuvo siempre con ganas de seguir jugando, con mas ganas de descubrir el por que de todo. Es atrapante y grotesca, y, tal como dice el propio juego, mezcla la belleza con el terror mas sangriento, visceral y grotesco que siempre represento a esta saga.
Sin lugar a dudas, Silent Hill esta mas vivo que nunca.
2 votes funny
76561198333258951
Recommended9 hrs played (2 hrs at review)
Hasta donde voy el juego esta chulisimo, los graficos y la historia esta hermosa, valio la espera. No eh tenido la suerte de jugar un Silent Hill, pero este vale la pena, te envuelve completamente y como esta bien echa la cultura de allá, en lo cerrados que son respecto al genero y los roles. Amee este juego <3
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76561198154027251
Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
Como persona que tiene mucho sexo a toda hora, puedo decir que este juego es 100% parecido a tener sexo con una mujer, como yo siempre hago. Obviamente este juego no me puso caliente. no soy gay, yo tengo mucho sexo con mujeres reales como para gastar más de 15 minutos. Por otro lado me gustaría recomendar este juego a la gente que no tiene sexo (no como yo porque yo tengo mucho sexo con mujeres, mucho) como si ahí hubiese una mujer desnuda y está desnuda. Este juego se ve como una de mis varias novias con la que tuve mucho sexo. He tenido mucho sexo. También soy muy guapo y las mujeres SIEMPRE quieren tener sexo conmigo porque soy muy musculoso y guapo y muy bueno en los videojuegos. Todas mis novias dicen que soy muy bueno en el sexo y jugando videojuegos y siendo guapo. Una de mis enamoradas me pidió tener sexo con ella pero le dije que estaba jugando un juego de sexo y empezó a llorar y se hizo lesbiana y se suicidó porque no tuve sexo con ella. Tengo sexo con mujeres, no con hombres, no soy gay. Soy muy cool y guapo así que las chicas siempre quieren tener sexo conmigo porque soy muy cool y sexy. Mi pene es muy grande. A todas mis novias les gusta mi pene porque es muy grande y soy muy bueno en el sexo y lo soy, tengo mucho sexo. También soy guapo y sexy y tengo sexo.
2 votes funny
76561198066834058
Recommended15 hrs played (13 hrs at review)
Buenardo.
Es un Silent Hill con todas las de la ley, pocas cosas más agradables que caminar en pueblo hecho cagada con una niebla bien espesa.
Pero no hay bronca, nos gusta caminar.
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76561198195445775
Recommended25 hrs played (24 hrs at review)
Juegaso, me crecio la tula 5 cm mas
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76561198051632761
Recommended75 hrs played (72 hrs at review)
La atmósfera opresiva, con Akira Yamaoka en la banda sonora, crea momentos inolvidables de terror psicológico y folklore japonés, puzzles desafiantes y hasta 5 finales que invitan a rejugar.
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