
DOOM: The Dark Ages
May 13, 2025
May 13, 2025
May 15, 2025
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May 15, 2025
May 14, 2025
May 13, 2025
May 13, 2025
May 13, 2025

76561198121414530

Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
어이구 이젠 패링와 방패 던지기까지 배워야 한다니
dark age라 총기 + 중세시대 전투법인건가
우리같은 슈퍼 샷건 딸깍 둠4 -> 전기톱 딸깍 둠터널 에 익숙한 게이밍 노인네들한테 dark age네
9 votes funny
76561198121414530

Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
어이구 이젠 패링와 방패 던지기까지 배워야 한다니
dark age라 총기 + 중세시대 전투법인건가
우리같은 슈퍼 샷건 딸깍 둠4 -> 전기톱 딸깍 둠터널 에 익숙한 게이밍 노인네들한테 dark age네
9 votes funny
76561198344699977

Not Recommended0 hrs played
씨발 개새끼들아 내 둠갓이 돌려내
둠갓이 가고 둠게이 왔노...
2 votes funny
76561198933960923

Recommended10 hrs played
내 대의는 정당하고 내 의지는 강하다... 그리고 내 총은 존나게 크고... 아름답다!
2 votes funny
76561198119946953

Recommended5 hrs played (3 hrs at review)
우와 재밌어요ㄷㄷㄷ 방패와무기 크으~ 타격감 엄청났네요!!
프레임최적화는 당연하지 갓적화입니다! 역시 둠이다...
긴말이 필요없습니다~~ 스트레스푸는게임 최고네요^^
"둠 다크에이지" 하세요~ 두번하세요!! d_ _ (o 0 o) _ _b
2 votes funny
76561198021618558

Not Recommended11 hrs played
선 요약 : 그래픽 카드 업뎃 해도 충돌이 일어난다면, 장치관리자 -> 디스플레이 어뎁터 -> 내장그래픽 카드 우클릭 -> 속성 -> 드라이버 탭 -> 드라이버 사용 중지
2시간동안 프리미엄 사놓고 크래시 떠가지고 지랄 방구 한 결과 끝에 찾은 커뮤니티에 적힌 해결법입니다.
현재 내장그래픽 카드를 왜인지 모르겠지만 인식해서 게임이 실행이 안되는 현상이 있습니다.
5070ti 쓰는데 순간 메인보드 쪽에 꽂아서 쓰는줄 알았습니다.
현재 해결 방안으로는 장치 관리자에 들어가서 직접 내장그래픽 카드를 사용 중지 시키는 방법이 제가 빠르게 찾은것 중 유일한 방법이네요.
이게 맞음? 믿었던 둠마저 이러네.
다들 예구는 진짜 하지 맙시다.
게임은 둠 2016과 둠터널에 비해서 둔탁합니다. 노련함은 없는 분노에 가득찬 중전차 모는 느낌
2 votes funny
76561198240490604

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
진짜 둠2016, 이터널 둘다 엄청 재밌게 하고 이번 작도 기대했는데 존나 실망스러움
중간 보스랍시고 애들 색깔 놀이하는 부분에다가 솔직히 적들도 특징이 근접공격하는 악마, 원거리 공격하는 악마, 딱 두가지인듯…
생김새도 누가 누군지 얼핏 봐도 알아볼수 있게 개성이 뚜렷했던 이터널때랑은 다르게 다 거기서 거기임.
로봇전은 그나마 칭찬해주는 의견도 있던데 난 그냥 애들만나면 1대1 스텝 잽 원툴 그 이상 이하도 아닌것처럼 느껴짐.
패리는 겁나 중요하게 만들어놓고 이터널때 머라우더처럼 스턴 맥이고 폭딜넣을수 있던 성취감과는 달리 시도때도 없이 나오는 느낌이라 개짜침.
그리고 솔직히 이 겜 스토리 심플한 맛으로 보면서 악마들이나 죽여패는 맛으로 하는 겜인데 이터널때부터 슬슬 스토리 서사 집어넣는 낌새 보이더니
다크 에이지에선 진짜 재미 1도없는 이야기나 하고 있는 애들 봐야되고 인물들 나오는 컷씬 나오면 지루함의 끝을 달림.
진짜 이터널 dlc2때부터 점점 감 잃기 시작하더니 그 정신머리로 다크에이지까지 오게된건 아닐까 싶음.
ㄹㅇ 2016이랑 이터널때 감 다 뒤진 겜
1 votes funny
76561198240353652

Recommended5 hrs played (3 hrs at review)
지옥에서 악마들이 처들어오고 있어요! 어떻게 해야 좋을까요?
구글: 안전한 곳에 숨으세요!
Bing:
=============================
Demons are invading from the Hell
Google: Hide somewhere safe.
Bing:
1 votes funny
76561198148512111

Recommended9 hrs played (5 hrs at review)
둠 2016의 이전 스토리로 둠 슬레이어의 성장을 다룬 위대한 자서전입니다. 전작인 클래식 둠이나 둠 2016, 둠 이터널 등과는 다른게 스피디하게 움직이며 무기를 빠르게 스왑해가며 전투에 임하는 방식이 아닌, 방패와 근접 무장을 적절히 활용해 즐기는 육중한 전투방식, 그리고 둠 이터널에서 내심 기대했었지만 등장 못해 아쉬운 아틀란과 드래곤을 이용한 전투들 또한 즐길 수 있지요. 일단 전작들과는 차이를 둔 묵직한 전투방식과 둠 슬레이어가 모든 악마들을 슈퍼샷건, 전기톱, 그리고 맨손으로 가볍게 조지는 개사기 최강자가 아닌 점에서 호불호가 갈릴수는 있지만, 저는 굉장히 맘에 드는 작품인 것 같습니다. 오히려 이 작품이 전작들과 똑같은 방식으로 나왔다면 오히려 식상하다고 느낄 사람들도 있겠죠. 방패와 근접 무기를 이용한 육중한 전투 시스템은 저에게는 굉장히 신선한 방식으로 다가옵니다.
또한 스토리 전개도 굉장히 맘에 듭니다. 드디어 2016과 이터널과는 다르게 스토리에 좀 더 중점을 둔 컷씬 등도 정말 신선하게 다가왔습니다.
한마디: 잘 봐라, 머라우더. 방패는 이렇게 쓰는거다!
1 votes funny
76561198876722959

Recommended5 hrs played (1 hrs at review)
난이도를 커스텀 가능하고 공격 방식을 조금더 방대하게 만들어 주었고 무엇보다 각각의 영상 시네마틱은 진짜 잘 뽑은거같음 항상 고서로 줄글만 읽으며 진행했는데 이번엔 챕터별 영상을 많이 넣어줘서 고서를 안 읽어도 내용을 정확히 이해할것 같음 문제는 적공격 속도랑, 피해량을 높이니깐 게임이 소울라이크 장르로 바뀐거같음
1 votes funny
76561198109913948

Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
이드소프트의 새로운 시도. 2016, 이터널이랑은 전혀 다른 맛이라 기존 팬들에게도 호불호가 갈릴 수 있으나 둠의 팬으로써 호라고 당당하게 말할 수 있습니다.
엄청난 폭력 난이도로 클리어 했으며, 슬라이더는 따로 조정하지 않았어요.
이 이하는 음슴체로 설명하겠습니다.
장점부터 설명한다. 우선 필자는 컨트롤이 좋지 못한 편이다. 전체적인 난이도가 쉬워져 컨트롤이 안좋아도 멋있는 장면들을 다수 연출할 수 있고, 슬라이더로 난이도를 세부 조정하는 것이 가능하여 사람에 맞춰서 난이도를 하나하나 미세 조정이 가능한 것이 좋았다.
게임에서 스토리는 포XX라는 명대사를 배출한 시리즈 답게 순수한 원초재미를 추구하는 게임. 플레이 할 때마다 아무 생각없이 방패와 총을 들고, 근접무기 하나 골라 악마들 때려잡는 둠 슬레이어가 되어 전장에 뛰어드는 기분이다.
강철전차라는 디렉터의 발언과 다르게 전투는 생각보다 스피디하고 긴장감 넘친다. 전차의 장갑인 방패를 최대한 잘 활용해야 하며, 그렇지 않다간 잡몹들의 공격도 굉장히 아프게 다가온다.
거대로봇인 아틀란 플레이는 데모를 보고 별로 기대 안했는데, 직접 해보니 그럭저럭 괜찮았다. 처음에는 지루했으나, 갈수록 재미있었다. 자세한건 스포니 직접 겪어보기를 바란다.
무엇보다도 이번에 스토리 컷신 퀄리티에 신경을 많이 쓴 것이 보인다. 둠 세계관을 좋아하는 사람으로써 아주 만족스러웠다.
단점이라면 전체적인 플레이가 쉽고, 대부분의 기믹을 방패에 의지하다 보니 플레이가 단조로워지기 쉬운 환경이라는 것. 이는 기존의 빠른 무기 스왑 속도가 낮아진 것도 한 몫 했다. 물론 이는 사용자의 선택으로 충분히 극복 가능하다. 그리고 무엇보다 스피드 조정 등을 이용하면 충분히 극복 가능하여 별 단점이라 생각하진 않는다. 애초에 둠은 단순하지만 그 단순함 안에서 최고의 재미를 추구하는 방향이니까.
이제부터가 진짜 아쉬운 점 들인데, 드래곤 플레이는 기대보단 아쉬웠다. 공중에서 탄막들을 피하는 도그파이트를 기대했으나 나온것은 리듬게임에 가까웠다.
두번째로 실망스러운 부분은 OST였다. 작곡가가 변경된 점을 감안해도 이번 작품은 브금은 전작들에 비해 비교적으로 특색과 개성이 죽은 느낌이다. 물론 몇몇 곡들은 굉장히 마음에 든다. 그래서 실망스럽기 보다는, 아쉬운 쪽이다.
총평 : 91/100
작년 6월부터 기다리며 기대한 만큼은 아니지만, 그래도 이 정도면 아주 잘 나왔다. 결과야 어찌됐든 이드의 새로운 시도는 마음에 들었다.
1 votes funny
76561198120581070

Not Recommended30 hrs played (18 hrs at review)
이건 우리 둠이 아니에요!
1 votes funny
76561198155284682

Recommended21 hrs played (3 hrs at review)
크리스천을 위한 크리스천 게임
주님 저는 오늘도 악마를 죽이면서 이렇게 외칩니다
아멘...
1 votes funny
76561198367894395

Recommended17 hrs played (17 hrs at review)
기본 난이도인 '다 덤벼' 옵션으로 가볍게 플레이 했습니다. 수집 요소까지 적당히 챙겨가며 즐긴 기준으로 엔딩까지는 15시간이 걸렸어요. 슬라이드로 세부 난이도를 조정하는 걸 고려해서인지, 체감상 전작보다 훨씬 쉬워졌다고 느꼈습니다. 덕분에 특별히 헤매지 않고 리트라이 없이 진행했기 때문에, 전투 난도를 높이고 모든 수집 요소와 챌린지까지 완료한다면 20시간 이상이 필요할 것 같습니다.
이번 작의 가장 큰 변화는 뭐니 뭐니 해도 둠 슬레이어의 메인 전투입니다. 느린 투사체를 피하는 지상 중심의 플레이로 달라졌다는 소식에 전작 대비 지루하지 않을까 싶었는데, 다행히 전혀 그렇지 않았습니다. 한껏 가벼워졌던 액션을 묵직하게 눌러 고전 슈팅의 감각은 되살리면서도, 리부트 시리즈의 속도감은 떨어뜨리지 않는 전투 시스템을 완성했더라고요. 톱날이 달린 방패와 근접 무기 위주로 플레이 하는 감각은 슈팅에만 의존하던 플레이와 또 다른 재미가 있었습니다.
그 어떤 때보다 둠 시리즈를 추천하기에 최적의 게임이라고 생각합니다. 속도감 있는 전투와 시원한 타격감은 건재하면서 난이도는 세세하게 조정할 수 있고 길 찾기나 퍼즐 요소도 아주 쉬워 진입 장벽이 매우 낮으니까요. 게다가 이야기와 캐릭터의 전달력도 좋아져서 둠 슬레이어가 얼마나 강하고 악마를 찢는 데 열심인지 누구나 이해할 수 있게 됐으니 둠 시리즈에 입문하기 딱 좋은 게임이 아닐 수 없습니다. 둠 시리즈를 좋아해 온 분이라면 쳐내기를 극도로 싫어하지 않는 이상 이번에도 재밌게 즐기실 수 있을 것 같고 둠은 해 본 적이 없지만 FPS와 고어한 액션을 선호하는 분이라면 이번 시리즈는 꼭 해 보시는 걸 추천합니다.
📌 자세한 리뷰는 영상으로 다룹니다. https://youtu.be/o6KGUgNqKhA
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DOOM: The Dark Ages
May 13, 2025
May 13, 2025
May 15, 2025
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76561198121414530

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어이구 이젠 패링와 방패 던지기까지 배워야 한다니
dark age라 총기 + 중세시대 전투법인건가
우리같은 슈퍼 샷건 딸깍 둠4 -> 전기톱 딸깍 둠터널 에 익숙한 게이밍 노인네들한테 dark age네
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어이구 이젠 패링와 방패 던지기까지 배워야 한다니
dark age라 총기 + 중세시대 전투법인건가
우리같은 슈퍼 샷건 딸깍 둠4 -> 전기톱 딸깍 둠터널 에 익숙한 게이밍 노인네들한테 dark age네
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씨발 개새끼들아 내 둠갓이 돌려내
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내 대의는 정당하고 내 의지는 강하다... 그리고 내 총은 존나게 크고... 아름답다!
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우와 재밌어요ㄷㄷㄷ 방패와무기 크으~ 타격감 엄청났네요!!
프레임최적화는 당연하지 갓적화입니다! 역시 둠이다...
긴말이 필요없습니다~~ 스트레스푸는게임 최고네요^^
"둠 다크에이지" 하세요~ 두번하세요!! d_ _ (o 0 o) _ _b
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선 요약 : 그래픽 카드 업뎃 해도 충돌이 일어난다면, 장치관리자 -> 디스플레이 어뎁터 -> 내장그래픽 카드 우클릭 -> 속성 -> 드라이버 탭 -> 드라이버 사용 중지
2시간동안 프리미엄 사놓고 크래시 떠가지고 지랄 방구 한 결과 끝에 찾은 커뮤니티에 적힌 해결법입니다.
현재 내장그래픽 카드를 왜인지 모르겠지만 인식해서 게임이 실행이 안되는 현상이 있습니다.
5070ti 쓰는데 순간 메인보드 쪽에 꽂아서 쓰는줄 알았습니다.
현재 해결 방안으로는 장치 관리자에 들어가서 직접 내장그래픽 카드를 사용 중지 시키는 방법이 제가 빠르게 찾은것 중 유일한 방법이네요.
이게 맞음? 믿었던 둠마저 이러네.
다들 예구는 진짜 하지 맙시다.
게임은 둠 2016과 둠터널에 비해서 둔탁합니다. 노련함은 없는 분노에 가득찬 중전차 모는 느낌
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진짜 둠2016, 이터널 둘다 엄청 재밌게 하고 이번 작도 기대했는데 존나 실망스러움
중간 보스랍시고 애들 색깔 놀이하는 부분에다가 솔직히 적들도 특징이 근접공격하는 악마, 원거리 공격하는 악마, 딱 두가지인듯…
생김새도 누가 누군지 얼핏 봐도 알아볼수 있게 개성이 뚜렷했던 이터널때랑은 다르게 다 거기서 거기임.
로봇전은 그나마 칭찬해주는 의견도 있던데 난 그냥 애들만나면 1대1 스텝 잽 원툴 그 이상 이하도 아닌것처럼 느껴짐.
패리는 겁나 중요하게 만들어놓고 이터널때 머라우더처럼 스턴 맥이고 폭딜넣을수 있던 성취감과는 달리 시도때도 없이 나오는 느낌이라 개짜침.
그리고 솔직히 이 겜 스토리 심플한 맛으로 보면서 악마들이나 죽여패는 맛으로 하는 겜인데 이터널때부터 슬슬 스토리 서사 집어넣는 낌새 보이더니
다크 에이지에선 진짜 재미 1도없는 이야기나 하고 있는 애들 봐야되고 인물들 나오는 컷씬 나오면 지루함의 끝을 달림.
진짜 이터널 dlc2때부터 점점 감 잃기 시작하더니 그 정신머리로 다크에이지까지 오게된건 아닐까 싶음.
ㄹㅇ 2016이랑 이터널때 감 다 뒤진 겜
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76561198240353652

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지옥에서 악마들이 처들어오고 있어요! 어떻게 해야 좋을까요?
구글: 안전한 곳에 숨으세요!
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=============================
Demons are invading from the Hell
Google: Hide somewhere safe.
Bing:
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76561198148512111

Recommended9 hrs played (5 hrs at review)
둠 2016의 이전 스토리로 둠 슬레이어의 성장을 다룬 위대한 자서전입니다. 전작인 클래식 둠이나 둠 2016, 둠 이터널 등과는 다른게 스피디하게 움직이며 무기를 빠르게 스왑해가며 전투에 임하는 방식이 아닌, 방패와 근접 무장을 적절히 활용해 즐기는 육중한 전투방식, 그리고 둠 이터널에서 내심 기대했었지만 등장 못해 아쉬운 아틀란과 드래곤을 이용한 전투들 또한 즐길 수 있지요. 일단 전작들과는 차이를 둔 묵직한 전투방식과 둠 슬레이어가 모든 악마들을 슈퍼샷건, 전기톱, 그리고 맨손으로 가볍게 조지는 개사기 최강자가 아닌 점에서 호불호가 갈릴수는 있지만, 저는 굉장히 맘에 드는 작품인 것 같습니다. 오히려 이 작품이 전작들과 똑같은 방식으로 나왔다면 오히려 식상하다고 느낄 사람들도 있겠죠. 방패와 근접 무기를 이용한 육중한 전투 시스템은 저에게는 굉장히 신선한 방식으로 다가옵니다.
또한 스토리 전개도 굉장히 맘에 듭니다. 드디어 2016과 이터널과는 다르게 스토리에 좀 더 중점을 둔 컷씬 등도 정말 신선하게 다가왔습니다.
한마디: 잘 봐라, 머라우더. 방패는 이렇게 쓰는거다!
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76561198876722959

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난이도를 커스텀 가능하고 공격 방식을 조금더 방대하게 만들어 주었고 무엇보다 각각의 영상 시네마틱은 진짜 잘 뽑은거같음 항상 고서로 줄글만 읽으며 진행했는데 이번엔 챕터별 영상을 많이 넣어줘서 고서를 안 읽어도 내용을 정확히 이해할것 같음 문제는 적공격 속도랑, 피해량을 높이니깐 게임이 소울라이크 장르로 바뀐거같음
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이드소프트의 새로운 시도. 2016, 이터널이랑은 전혀 다른 맛이라 기존 팬들에게도 호불호가 갈릴 수 있으나 둠의 팬으로써 호라고 당당하게 말할 수 있습니다.
엄청난 폭력 난이도로 클리어 했으며, 슬라이더는 따로 조정하지 않았어요.
이 이하는 음슴체로 설명하겠습니다.
장점부터 설명한다. 우선 필자는 컨트롤이 좋지 못한 편이다. 전체적인 난이도가 쉬워져 컨트롤이 안좋아도 멋있는 장면들을 다수 연출할 수 있고, 슬라이더로 난이도를 세부 조정하는 것이 가능하여 사람에 맞춰서 난이도를 하나하나 미세 조정이 가능한 것이 좋았다.
게임에서 스토리는 포XX라는 명대사를 배출한 시리즈 답게 순수한 원초재미를 추구하는 게임. 플레이 할 때마다 아무 생각없이 방패와 총을 들고, 근접무기 하나 골라 악마들 때려잡는 둠 슬레이어가 되어 전장에 뛰어드는 기분이다.
강철전차라는 디렉터의 발언과 다르게 전투는 생각보다 스피디하고 긴장감 넘친다. 전차의 장갑인 방패를 최대한 잘 활용해야 하며, 그렇지 않다간 잡몹들의 공격도 굉장히 아프게 다가온다.
거대로봇인 아틀란 플레이는 데모를 보고 별로 기대 안했는데, 직접 해보니 그럭저럭 괜찮았다. 처음에는 지루했으나, 갈수록 재미있었다. 자세한건 스포니 직접 겪어보기를 바란다.
무엇보다도 이번에 스토리 컷신 퀄리티에 신경을 많이 쓴 것이 보인다. 둠 세계관을 좋아하는 사람으로써 아주 만족스러웠다.
단점이라면 전체적인 플레이가 쉽고, 대부분의 기믹을 방패에 의지하다 보니 플레이가 단조로워지기 쉬운 환경이라는 것. 이는 기존의 빠른 무기 스왑 속도가 낮아진 것도 한 몫 했다. 물론 이는 사용자의 선택으로 충분히 극복 가능하다. 그리고 무엇보다 스피드 조정 등을 이용하면 충분히 극복 가능하여 별 단점이라 생각하진 않는다. 애초에 둠은 단순하지만 그 단순함 안에서 최고의 재미를 추구하는 방향이니까.
이제부터가 진짜 아쉬운 점 들인데, 드래곤 플레이는 기대보단 아쉬웠다. 공중에서 탄막들을 피하는 도그파이트를 기대했으나 나온것은 리듬게임에 가까웠다.
두번째로 실망스러운 부분은 OST였다. 작곡가가 변경된 점을 감안해도 이번 작품은 브금은 전작들에 비해 비교적으로 특색과 개성이 죽은 느낌이다. 물론 몇몇 곡들은 굉장히 마음에 든다. 그래서 실망스럽기 보다는, 아쉬운 쪽이다.
총평 : 91/100
작년 6월부터 기다리며 기대한 만큼은 아니지만, 그래도 이 정도면 아주 잘 나왔다. 결과야 어찌됐든 이드의 새로운 시도는 마음에 들었다.
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76561198120581070

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이건 우리 둠이 아니에요!
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크리스천을 위한 크리스천 게임
주님 저는 오늘도 악마를 죽이면서 이렇게 외칩니다
아멘...
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기본 난이도인 '다 덤벼' 옵션으로 가볍게 플레이 했습니다. 수집 요소까지 적당히 챙겨가며 즐긴 기준으로 엔딩까지는 15시간이 걸렸어요. 슬라이드로 세부 난이도를 조정하는 걸 고려해서인지, 체감상 전작보다 훨씬 쉬워졌다고 느꼈습니다. 덕분에 특별히 헤매지 않고 리트라이 없이 진행했기 때문에, 전투 난도를 높이고 모든 수집 요소와 챌린지까지 완료한다면 20시간 이상이 필요할 것 같습니다.
이번 작의 가장 큰 변화는 뭐니 뭐니 해도 둠 슬레이어의 메인 전투입니다. 느린 투사체를 피하는 지상 중심의 플레이로 달라졌다는 소식에 전작 대비 지루하지 않을까 싶었는데, 다행히 전혀 그렇지 않았습니다. 한껏 가벼워졌던 액션을 묵직하게 눌러 고전 슈팅의 감각은 되살리면서도, 리부트 시리즈의 속도감은 떨어뜨리지 않는 전투 시스템을 완성했더라고요. 톱날이 달린 방패와 근접 무기 위주로 플레이 하는 감각은 슈팅에만 의존하던 플레이와 또 다른 재미가 있었습니다.
그 어떤 때보다 둠 시리즈를 추천하기에 최적의 게임이라고 생각합니다. 속도감 있는 전투와 시원한 타격감은 건재하면서 난이도는 세세하게 조정할 수 있고 길 찾기나 퍼즐 요소도 아주 쉬워 진입 장벽이 매우 낮으니까요. 게다가 이야기와 캐릭터의 전달력도 좋아져서 둠 슬레이어가 얼마나 강하고 악마를 찢는 데 열심인지 누구나 이해할 수 있게 됐으니 둠 시리즈에 입문하기 딱 좋은 게임이 아닐 수 없습니다. 둠 시리즈를 좋아해 온 분이라면 쳐내기를 극도로 싫어하지 않는 이상 이번에도 재밌게 즐기실 수 있을 것 같고 둠은 해 본 적이 없지만 FPS와 고어한 액션을 선호하는 분이라면 이번 시리즈는 꼭 해 보시는 걸 추천합니다.
📌 자세한 리뷰는 영상으로 다룹니다. https://youtu.be/o6KGUgNqKhA
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