No Rest for the Wicked
Apr 18, 2024
Apr 18, 2024
Mar 12, 2025
Apr 18, 2024
Jan 23, 2026
Jun 20, 2024
Apr 20, 2024
Apr 19, 2024
Aug 12, 2025
May 10, 2025
May 7, 2025
May 3, 2025
Aug 5, 2024
Jun 17, 2024
Не дуже полюбляю соулси, але ця гра з перших хвилин на кожному кроці підкупає своїми артом, стилем та атмосферою. З самого початку відпадає пачка від роботи художників, опрацювання оточення і персонажів. Гра зустрічає вас добре поставленим та зрежисованим, дуже стильним вступним роликом (такі будуть і далі), який знайомить нас із загальною зав'язкою. Сюжет не першому місці, але й не на на останньому. І насправді доволі багатообіцяючий. Персонажі різноманітні, озвучені приємними акторами. Потім вас знайомлять з основними механіками гри, і тут захоплення повторюється. Бойова система, відчуття персонажа, його рухи – все «на кінчиках пальців». Розробники взяли краще у діаблоїдів і соулс-лайків і позбулись бісячих речей обох жанрів: - Після смерті гравця вороги не відроджуються, зберігається увесь досвід. Покарання за смерть полягає у зменшенні міцності екіпіровки – можна відремонтувати, але це потребує ресурсів. - Гра має обширну систему збору та крафту, включаючи видобуток руди, деревини та збір трав. - Гра має дуже вдумливу бойову систему з блокуваннями, перекатами, врахуванням стаміни та мувсета супротивника. - Є вогнища, які використовуються для приготування їжі, необхідної для зцілення, і можуть знаходитися далеко від точок відродження. Простіше кажучи, не потрібно так сильно страждати, як у соулсах. Як і не потрібно бездумно заклікувати мобів та босів, як у діаблоїдах. Нарешті, вражаюче приємно дивує левел-дизайн. Усі рівні базуються на так званому «вертикальному геймплеї», який відчувається супер органічно та вивірено. Все створено вручну з неймовірним рівнем деталізації і пророблення, просто кайф. Щодо оптимізації, звичайно, є над чим працювати, стабільних 60 FPS на високому пресеті не має навіть у 1080р. Але загалом, цілком грабельно і нормально працює на рекомендованій конфігурації, без якихось бісячих речей.
Apr 27, 2024
Apr 21, 2024
Apr 19, 2024
Apr 18, 2024

76561198069657789
Not Recommended0 hrs played
Позицію розробника бачимо, продовжуйте далі, рефанд!
(Якщо цікаво просто погугліть новину на форумі GameDevDou від 18.04 15:56)
5 votes funny
76561198069657789
Not Recommended0 hrs played
Позицію розробника бачимо, продовжуйте далі, рефанд!
(Якщо цікаво просто погугліть новину на форумі GameDevDou від 18.04 15:56)
5 votes funny
76561198351725363
Not Recommended19 hrs played (19 hrs at review)
Overall, really well made game. But huge downside is that the developers think that's normal to sell games in russia during such times :(
3 votes funny
76561199207938977
Recommended11 hrs played
Дуже часто вилітає та не має української мови, рішайте як першу проблему, так і добавляйте мову
3 votes funny
76561198046362954
Not Recommended0 hrs played
Візуально гра виглядає добре.
Система управління більше розроблена під використання геймпада.
Як на мене, в грі не вистачає динаміки ігрового процесу.
Окреме розчарування — політика компанії щодо толерантності до військових злочинців. Шкода, що існують компанії з такою політикою та таким світоглядом у людей, поки злочини не відбуваються в їхній країні й не стосуються їх самих.
2 votes funny
76561199290515783
Not Recommended0 hrs played
«Ідеальна, але з нюансами.»
No Rest for the Wicked. До самої гри в мене питань немає, як завжди на висоті враховуючи що це ранній доступ. Але, але.. є питання до Томаса Міллера та його позиції щодо тих кому можна, а кому не можна грати у No Rest for the Wicked. Цитуючи самого Томаса: «Хлопці, що за чортівня? Всі ми є гравцями, я б хотів, щоб кожен мав змогу пограти в No Rest for the Wicked…» можемо зробити висновок що політика його не цікавить й він хоче, щоб кожен гравець зміг пограти у NRFTW. Також він написав що у moon працює міжкультурна група в якій є багато національностей й він цим пишається, хоча думки самих українців в студії з цього приводу гадаю він забув запитатись читаючи їх твіти на його відповідь. Власне слідкуючи за цією ситуацією в мене наштовхується питання - якщо він хоче, щоб КОЖЕН гравець мав приємний досвід пограти у NRFTW, чому у грі досі немає української локалізації? Хоча можна зауважити що платформери Ori вважаються одними з найпопулярніших взагалі у жанрі й дуже багато українців грали цю серію. З виходом NRFTW також планку якості потрібно не просто тримати, але й в рази покращити та вийти на новий рівень, що говорить що це може бути ще одна найкраща гра в жанрі на довгі роки, а значить вона точно окупиться.. й з виходом гри спільнота просила додати локалізацію до гри, але її не додали, видно що не КОЖЕН таки може пограти. Дуже легко побачити цю непорівнянність з тим що говорить CEO й з тим, що робить студія через що грати у цю гру просто не хочеться, хоча є ложка меду в цій бочці дьогтю і я вдячний Private Division за їх позицію з приводу закриття продажів в error регіоні, й подяка моя буде проявлятись не тільки словами. Не рекомендую.🏮Останнє слово - «Усе ще можна виправити!»
2 votes funny
76561198015881517
Not Recommended15 hrs played (7 hrs at review)
Гра неймовірно красива. Лвл дизайн та сетінг дуже сподобався.
Мінуси:
- Немає української мови
- Неполітична позиція Thomas Mahler отримує неполітичний дізлайк
2 votes funny
76561198952180977
Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
Гра дуже топ!
Але Томас Малер підарас за його позицію !
2 votes funny
76561199571193198
Not Recommended61 hrs played (1 hrs at review)
add Ukrainian language!
1 votes funny
76561198063806750
Recommended366 hrs played (255 hrs at review)
Навіть в дочасному доступі гра шедевр.
1 votes funny
76561198202172658
Not Recommended120 hrs played (107 hrs at review)
публічна позиція головного розробника, що до окупантів та агресорів, не заслуговує ні на що, крім осуду та зневаги.
сама ж гра кардинально змінюється кожного патча, часто базові механіки працюють криво, афікси на снарязі можуть взагалі не працювати, і їх ролл може бути просто абсурдним. певні види зброї можуть просто зробити неграбельними(любителям луків привіт). не дивуйтеся, коли в одному патчі це соулзлайк, в котрому кожен пропущений може стати останнім, а в іншому патчі, ти можеш тупо ігнорити перекати, адже змінилися таймінги, вороги перестали наносити відчутну шкоду, ще й вікно для нанесення шкоди не перевищує одного удару( що в свою чергу множить на нуль наявність серій ударів та комбо). в одному патчі ти валиш боса, буквально за 10 ударів, в іншому штрикаєш його 10 хвилин.
візуально гра красива, але оптимізація бажає кращого, а баланс більше схожий на рулетку, ніж на продуманий підхід, хоча б до базових механік.
1 votes funny
76561198094183785
Recommended162 hrs played (140 hrs at review)
Гра чудова, складна для новачків, але коли розберешся, кортітиме більше і більше.
Бо в основному, тут треба розуміти як працюють вороги і твій персонаж.
Власні вміння гравця й характеристики персонажу встигнете підкачати під час дослідження цього великого світу.
А світ цей вартий уваги і дійсно моторошний.
Останні локації цьому доказ і за дизайном, і за сюжетом.
Вертикальний геймплей та багато альтернативних шляхів, що ти поступово відкриваєш для себе.
Як в дарк соулс і метроідваніях.
Різні фракції ворогів зі своїми фішками, що не пропадають на довго, а частенько міняються місцями, аби ви не нудьгували бити одних і тих же.
А зброя, загалом зводиться до того, яка тобі зручніша.
Бо вони всі завдають багатсько шкоди, але з різним темпом, різною кількістю ударів.
Або просто зосередьтеся на рунах, таких собі "закляттях", що вставляються до 4-х штук на зброю.
Загалом, вже не терпиться побачити продовження!
Бажаю тепер вже вільним Moon Studios успіху!
1 votes funny
76561198106753086
Not Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Купився на хайп і студію розробника
1 votes funny
76561198053053943
Recommended25 hrs played (20 hrs at review)
12/10, майбутня гра року
«З перших хвилин – як у рідному аду!» UPD. З оновленням The Breach пролог став набагато легшим та френдлі. Якщо на релізі там доволдилось прям страждати, то зараз навіть перший босс проходиться на ізі. Мабуть на краще, бо фактично пролог – тільзки знайомить з грою. Щодо оптимізації, все стало набагато краще. Завезли DLSS4, пофіксили підвантаження біля Сакраменто, загалом стало все стабільніше.Не дуже полюбляю соулси, але ця гра з перших хвилин на кожному кроці підкупає своїми артом, стилем та атмосферою. З самого початку відпадає пачка від роботи художників, опрацювання оточення і персонажів. Гра зустрічає вас добре поставленим та зрежисованим, дуже стильним вступним роликом (такі будуть і далі), який знайомить нас із загальною зав'язкою. Сюжет не першому місці, але й не на на останньому. І насправді доволі багатообіцяючий. Персонажі різноманітні, озвучені приємними акторами. Потім вас знайомлять з основними механіками гри, і тут захоплення повторюється. Бойова система, відчуття персонажа, його рухи – все «на кінчиках пальців». Розробники взяли краще у діаблоїдів і соулс-лайків і позбулись бісячих речей обох жанрів: - Після смерті гравця вороги не відроджуються, зберігається увесь досвід. Покарання за смерть полягає у зменшенні міцності екіпіровки – можна відремонтувати, але це потребує ресурсів. - Гра має обширну систему збору та крафту, включаючи видобуток руди, деревини та збір трав. - Гра має дуже вдумливу бойову систему з блокуваннями, перекатами, врахуванням стаміни та мувсета супротивника. - Є вогнища, які використовуються для приготування їжі, необхідної для зцілення, і можуть знаходитися далеко від точок відродження. Простіше кажучи, не потрібно так сильно страждати, як у соулсах. Як і не потрібно бездумно заклікувати мобів та босів, як у діаблоїдах. Нарешті, вражаюче приємно дивує левел-дизайн. Усі рівні базуються на так званому «вертикальному геймплеї», який відчувається супер органічно та вивірено. Все створено вручну з неймовірним рівнем деталізації і пророблення, просто кайф.
1 votes funny
76561198035763152
Not Recommended1 hrs played
Не РЕКОМЕНДУЮ!
По грі:
Неможливо нормально і приємно грати, оптимізон (як всі і пишуть) - ДНО, стрибає ФПС однаково, не важливо які ти налаштування поставиш.
Управління клавіатурою - то ще те випробування. На клаві грати не комфортно ''м'яко кажучи''. (краще геймпад)
Графоній (стиль) непоганий, задум цікавий, але фрізи відбивають бажання грати.
Ну і деякі механіки геймплею топорні: парирування не завжди працює, та позначка стаміни біля персонажа у вигляді кола, не зручно придивлятись під час бою, ще й з ефектом тряски екрану.
Атмосфера гарна, єдине шо портить її це початок гри, коли створюєш перса, бо вони виглядають крінжово.
Ну і відсутня Українська локалізація.
Хоч це і дочасний доступ, але зараз за таку ціну саме на даний момент до купівлі гру НЕ РЕКОМЕНДУЮ.
Не по грі: додатковий аспект не дивитись в сторону цієї гри, це вимова гендиректора студії в намаганні продати гру країні терориста, поза блокування від видавця. Завдячуючи таким персонажам, бажання рекомендувати ігри, від розробників Ori немає і більше не з'явиться.
1 votes funny
76561198123422656
Recommended102 hrs played (2 hrs at review)
Отличная игра, оптимизация у нее нормальная если играть на адекватном железе а не на 1050ти. Боевка анимации все сделано на высшем уровне. Как только сюда еще кооп добавят игра выйдет в топ стима по продажам это 100 проц. Рекомендую однозначно !
1 votes funny
76561198022933712
Not Recommended30 hrs played (1 hrs at review)
Задум не поганий, але дуже топорне керування порівняно з тими ж самими «соулсами» та жахлива оптимізація поставила крапку. Однозначно повертаю кошти, на steam deck грати практично не можливо. Як допилять можливо придбаю, але виключно за знижками.
1 votes funny
76561198381391947
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Геймплей максимально не зручний для ПК, гра розроблена для геймпадів.
Відбивання ударів ворога працює через дупу.
Підкрадання працює теж погано, по інструкції гри воно не робить як потрібно.
Перші враження від гри на 2 з мінусом.
Не рекомендую.
1 votes funny
No Rest for the Wicked
Apr 18, 2024
Apr 18, 2024
Mar 12, 2025
Apr 18, 2024
Jan 23, 2026
Jun 20, 2024
Apr 20, 2024
Apr 19, 2024
Aug 12, 2025
May 10, 2025
May 7, 2025
May 3, 2025
Aug 5, 2024
Jun 17, 2024
Не дуже полюбляю соулси, але ця гра з перших хвилин на кожному кроці підкупає своїми артом, стилем та атмосферою. З самого початку відпадає пачка від роботи художників, опрацювання оточення і персонажів. Гра зустрічає вас добре поставленим та зрежисованим, дуже стильним вступним роликом (такі будуть і далі), який знайомить нас із загальною зав'язкою. Сюжет не першому місці, але й не на на останньому. І насправді доволі багатообіцяючий. Персонажі різноманітні, озвучені приємними акторами. Потім вас знайомлять з основними механіками гри, і тут захоплення повторюється. Бойова система, відчуття персонажа, його рухи – все «на кінчиках пальців». Розробники взяли краще у діаблоїдів і соулс-лайків і позбулись бісячих речей обох жанрів: - Після смерті гравця вороги не відроджуються, зберігається увесь досвід. Покарання за смерть полягає у зменшенні міцності екіпіровки – можна відремонтувати, але це потребує ресурсів. - Гра має обширну систему збору та крафту, включаючи видобуток руди, деревини та збір трав. - Гра має дуже вдумливу бойову систему з блокуваннями, перекатами, врахуванням стаміни та мувсета супротивника. - Є вогнища, які використовуються для приготування їжі, необхідної для зцілення, і можуть знаходитися далеко від точок відродження. Простіше кажучи, не потрібно так сильно страждати, як у соулсах. Як і не потрібно бездумно заклікувати мобів та босів, як у діаблоїдах. Нарешті, вражаюче приємно дивує левел-дизайн. Усі рівні базуються на так званому «вертикальному геймплеї», який відчувається супер органічно та вивірено. Все створено вручну з неймовірним рівнем деталізації і пророблення, просто кайф. Щодо оптимізації, звичайно, є над чим працювати, стабільних 60 FPS на високому пресеті не має навіть у 1080р. Але загалом, цілком грабельно і нормально працює на рекомендованій конфігурації, без якихось бісячих речей.
Apr 27, 2024
Apr 21, 2024
Apr 19, 2024
Apr 18, 2024

76561198069657789
Not Recommended0 hrs played
Позицію розробника бачимо, продовжуйте далі, рефанд!
(Якщо цікаво просто погугліть новину на форумі GameDevDou від 18.04 15:56)
5 votes funny
76561198069657789
Not Recommended0 hrs played
Позицію розробника бачимо, продовжуйте далі, рефанд!
(Якщо цікаво просто погугліть новину на форумі GameDevDou від 18.04 15:56)
5 votes funny
76561198351725363
Not Recommended19 hrs played (19 hrs at review)
Overall, really well made game. But huge downside is that the developers think that's normal to sell games in russia during such times :(
3 votes funny
76561199207938977
Recommended11 hrs played
Дуже часто вилітає та не має української мови, рішайте як першу проблему, так і добавляйте мову
3 votes funny
76561198046362954
Not Recommended0 hrs played
Візуально гра виглядає добре.
Система управління більше розроблена під використання геймпада.
Як на мене, в грі не вистачає динаміки ігрового процесу.
Окреме розчарування — політика компанії щодо толерантності до військових злочинців. Шкода, що існують компанії з такою політикою та таким світоглядом у людей, поки злочини не відбуваються в їхній країні й не стосуються їх самих.
2 votes funny
76561199290515783
Not Recommended0 hrs played
«Ідеальна, але з нюансами.»
No Rest for the Wicked. До самої гри в мене питань немає, як завжди на висоті враховуючи що це ранній доступ. Але, але.. є питання до Томаса Міллера та його позиції щодо тих кому можна, а кому не можна грати у No Rest for the Wicked. Цитуючи самого Томаса: «Хлопці, що за чортівня? Всі ми є гравцями, я б хотів, щоб кожен мав змогу пограти в No Rest for the Wicked…» можемо зробити висновок що політика його не цікавить й він хоче, щоб кожен гравець зміг пограти у NRFTW. Також він написав що у moon працює міжкультурна група в якій є багато національностей й він цим пишається, хоча думки самих українців в студії з цього приводу гадаю він забув запитатись читаючи їх твіти на його відповідь. Власне слідкуючи за цією ситуацією в мене наштовхується питання - якщо він хоче, щоб КОЖЕН гравець мав приємний досвід пограти у NRFTW, чому у грі досі немає української локалізації? Хоча можна зауважити що платформери Ori вважаються одними з найпопулярніших взагалі у жанрі й дуже багато українців грали цю серію. З виходом NRFTW також планку якості потрібно не просто тримати, але й в рази покращити та вийти на новий рівень, що говорить що це може бути ще одна найкраща гра в жанрі на довгі роки, а значить вона точно окупиться.. й з виходом гри спільнота просила додати локалізацію до гри, але її не додали, видно що не КОЖЕН таки може пограти. Дуже легко побачити цю непорівнянність з тим що говорить CEO й з тим, що робить студія через що грати у цю гру просто не хочеться, хоча є ложка меду в цій бочці дьогтю і я вдячний Private Division за їх позицію з приводу закриття продажів в error регіоні, й подяка моя буде проявлятись не тільки словами. Не рекомендую.🏮Останнє слово - «Усе ще можна виправити!»
2 votes funny
76561198015881517
Not Recommended15 hrs played (7 hrs at review)
Гра неймовірно красива. Лвл дизайн та сетінг дуже сподобався.
Мінуси:
- Немає української мови
- Неполітична позиція Thomas Mahler отримує неполітичний дізлайк
2 votes funny
76561198952180977
Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
Гра дуже топ!
Але Томас Малер підарас за його позицію !
2 votes funny
76561199571193198
Not Recommended61 hrs played (1 hrs at review)
add Ukrainian language!
1 votes funny
76561198063806750
Recommended366 hrs played (255 hrs at review)
Навіть в дочасному доступі гра шедевр.
1 votes funny
76561198202172658
Not Recommended120 hrs played (107 hrs at review)
публічна позиція головного розробника, що до окупантів та агресорів, не заслуговує ні на що, крім осуду та зневаги.
сама ж гра кардинально змінюється кожного патча, часто базові механіки працюють криво, афікси на снарязі можуть взагалі не працювати, і їх ролл може бути просто абсурдним. певні види зброї можуть просто зробити неграбельними(любителям луків привіт). не дивуйтеся, коли в одному патчі це соулзлайк, в котрому кожен пропущений може стати останнім, а в іншому патчі, ти можеш тупо ігнорити перекати, адже змінилися таймінги, вороги перестали наносити відчутну шкоду, ще й вікно для нанесення шкоди не перевищує одного удару( що в свою чергу множить на нуль наявність серій ударів та комбо). в одному патчі ти валиш боса, буквально за 10 ударів, в іншому штрикаєш його 10 хвилин.
візуально гра красива, але оптимізація бажає кращого, а баланс більше схожий на рулетку, ніж на продуманий підхід, хоча б до базових механік.
1 votes funny
76561198094183785
Recommended162 hrs played (140 hrs at review)
Гра чудова, складна для новачків, але коли розберешся, кортітиме більше і більше.
Бо в основному, тут треба розуміти як працюють вороги і твій персонаж.
Власні вміння гравця й характеристики персонажу встигнете підкачати під час дослідження цього великого світу.
А світ цей вартий уваги і дійсно моторошний.
Останні локації цьому доказ і за дизайном, і за сюжетом.
Вертикальний геймплей та багато альтернативних шляхів, що ти поступово відкриваєш для себе.
Як в дарк соулс і метроідваніях.
Різні фракції ворогів зі своїми фішками, що не пропадають на довго, а частенько міняються місцями, аби ви не нудьгували бити одних і тих же.
А зброя, загалом зводиться до того, яка тобі зручніша.
Бо вони всі завдають багатсько шкоди, але з різним темпом, різною кількістю ударів.
Або просто зосередьтеся на рунах, таких собі "закляттях", що вставляються до 4-х штук на зброю.
Загалом, вже не терпиться побачити продовження!
Бажаю тепер вже вільним Moon Studios успіху!
1 votes funny
76561198106753086
Not Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Купився на хайп і студію розробника
1 votes funny
76561198053053943
Recommended25 hrs played (20 hrs at review)
12/10, майбутня гра року
«З перших хвилин – як у рідному аду!» UPD. З оновленням The Breach пролог став набагато легшим та френдлі. Якщо на релізі там доволдилось прям страждати, то зараз навіть перший босс проходиться на ізі. Мабуть на краще, бо фактично пролог – тільзки знайомить з грою. Щодо оптимізації, все стало набагато краще. Завезли DLSS4, пофіксили підвантаження біля Сакраменто, загалом стало все стабільніше.Не дуже полюбляю соулси, але ця гра з перших хвилин на кожному кроці підкупає своїми артом, стилем та атмосферою. З самого початку відпадає пачка від роботи художників, опрацювання оточення і персонажів. Гра зустрічає вас добре поставленим та зрежисованим, дуже стильним вступним роликом (такі будуть і далі), який знайомить нас із загальною зав'язкою. Сюжет не першому місці, але й не на на останньому. І насправді доволі багатообіцяючий. Персонажі різноманітні, озвучені приємними акторами. Потім вас знайомлять з основними механіками гри, і тут захоплення повторюється. Бойова система, відчуття персонажа, його рухи – все «на кінчиках пальців». Розробники взяли краще у діаблоїдів і соулс-лайків і позбулись бісячих речей обох жанрів: - Після смерті гравця вороги не відроджуються, зберігається увесь досвід. Покарання за смерть полягає у зменшенні міцності екіпіровки – можна відремонтувати, але це потребує ресурсів. - Гра має обширну систему збору та крафту, включаючи видобуток руди, деревини та збір трав. - Гра має дуже вдумливу бойову систему з блокуваннями, перекатами, врахуванням стаміни та мувсета супротивника. - Є вогнища, які використовуються для приготування їжі, необхідної для зцілення, і можуть знаходитися далеко від точок відродження. Простіше кажучи, не потрібно так сильно страждати, як у соулсах. Як і не потрібно бездумно заклікувати мобів та босів, як у діаблоїдах. Нарешті, вражаюче приємно дивує левел-дизайн. Усі рівні базуються на так званому «вертикальному геймплеї», який відчувається супер органічно та вивірено. Все створено вручну з неймовірним рівнем деталізації і пророблення, просто кайф.
1 votes funny
76561198035763152
Not Recommended1 hrs played
Не РЕКОМЕНДУЮ!
По грі:
Неможливо нормально і приємно грати, оптимізон (як всі і пишуть) - ДНО, стрибає ФПС однаково, не важливо які ти налаштування поставиш.
Управління клавіатурою - то ще те випробування. На клаві грати не комфортно ''м'яко кажучи''. (краще геймпад)
Графоній (стиль) непоганий, задум цікавий, але фрізи відбивають бажання грати.
Ну і деякі механіки геймплею топорні: парирування не завжди працює, та позначка стаміни біля персонажа у вигляді кола, не зручно придивлятись під час бою, ще й з ефектом тряски екрану.
Атмосфера гарна, єдине шо портить її це початок гри, коли створюєш перса, бо вони виглядають крінжово.
Ну і відсутня Українська локалізація.
Хоч це і дочасний доступ, але зараз за таку ціну саме на даний момент до купівлі гру НЕ РЕКОМЕНДУЮ.
Не по грі: додатковий аспект не дивитись в сторону цієї гри, це вимова гендиректора студії в намаганні продати гру країні терориста, поза блокування від видавця. Завдячуючи таким персонажам, бажання рекомендувати ігри, від розробників Ori немає і більше не з'явиться.
1 votes funny
76561198123422656
Recommended102 hrs played (2 hrs at review)
Отличная игра, оптимизация у нее нормальная если играть на адекватном железе а не на 1050ти. Боевка анимации все сделано на высшем уровне. Как только сюда еще кооп добавят игра выйдет в топ стима по продажам это 100 проц. Рекомендую однозначно !
1 votes funny
76561198022933712
Not Recommended30 hrs played (1 hrs at review)
Задум не поганий, але дуже топорне керування порівняно з тими ж самими «соулсами» та жахлива оптимізація поставила крапку. Однозначно повертаю кошти, на steam deck грати практично не можливо. Як допилять можливо придбаю, але виключно за знижками.
1 votes funny
76561198381391947
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Геймплей максимально не зручний для ПК, гра розроблена для геймпадів.
Відбивання ударів ворога працює через дупу.
Підкрадання працює теж погано, по інструкції гри воно не робить як потрібно.
Перші враження від гри на 2 з мінусом.
Не рекомендую.
1 votes funny














































































































































