STAR WARS Jedi: Survivor™
Apr 28, 2023
Apr 28, 2023
Apr 28, 2023
Apr 30, 2023
Apr 28, 2023
Nov 18, 2025
Dec 26, 2023
Jul 23, 2023
Dec 4, 2025
Sep 24, 2024
Jul 11, 2024
Jun 3, 2024
Feb 7, 2024
May 4, 2023
Apr 30, 2023
Apr 29, 2023
Apr 29, 2023
Apr 29, 2023
Apr 28, 2023
Dec 31, 2025
Oct 3, 2025
Jul 23, 2025
Jun 21, 2025
May 20, 2025
May 3, 2025

76561198078828892
Not Recommended61 hrs played
Просто люди придумали системні вимоги - в той же час ЕА "нехай горить, мені подобається як воно горить".
UPD: Ну ось пройшло вже більше року з виходу гри, дав другий шанс їй (але по підписці), і знаєте що змінилось - а нічого в плані отпимізації.
1. Додали ДЛСС 3 та генерацію кадрів і це мабуть одне з найгірших реалізацій цих технологій. Картинка дуже мильна (грав в розширенні 2К) а з увімкненням HDR Ви ще отримуєте ефект струсу інтерфейсу та картинки.
2. Краші та незрозуміле використання потужностей ПК. Грав я в другий раз вже на 4060Ті та Райзен 5600, так ось місцями відеокарта просто з 99% опускалсь до 40-30%, що за собою викликало падіння ФПС. Статери, фрізи нікуди не ділися.
3. Таке відчуття, що чим далі проходиш гру тим більше проблем з нею.
Тож коли я потрапив на Джеду і отримав знов краш з багрепортом було вирішено подивитись ігрофільм.
39 votes funny
76561198078828892
Not Recommended61 hrs played
Просто люди придумали системні вимоги - в той же час ЕА "нехай горить, мені подобається як воно горить".
UPD: Ну ось пройшло вже більше року з виходу гри, дав другий шанс їй (але по підписці), і знаєте що змінилось - а нічого в плані отпимізації.
1. Додали ДЛСС 3 та генерацію кадрів і це мабуть одне з найгірших реалізацій цих технологій. Картинка дуже мильна (грав в розширенні 2К) а з увімкненням HDR Ви ще отримуєте ефект струсу інтерфейсу та картинки.
2. Краші та незрозуміле використання потужностей ПК. Грав я в другий раз вже на 4060Ті та Райзен 5600, так ось місцями відеокарта просто з 99% опускалсь до 40-30%, що за собою викликало падіння ФПС. Статери, фрізи нікуди не ділися.
3. Таке відчуття, що чим далі проходиш гру тим більше проблем з нею.
Тож коли я потрапив на Джеду і отримав знов краш з багрепортом було вирішено подивитись ігрофільм.
39 votes funny
76561198253112853
Recommended18 hrs played (1 hrs at review)
Оптимізація ніби не дуже, але на 3060TI на високих FullHD більш - менш комфортно граю
Тим часом, у раззєян палає, тому що в грі немає "рускава язьіка"
Так а мінуси то де?
----------------
Оновлення після того як пройшов гру. Йшов лише по сюжету, витратив біля 20 годин.
Основна проблема гри - оптимізація, все інше - сюжет, режисерська робота, звук - чудово, хоча в деяких моментах можна було краще.
Враховуючи оптимізацію я б поставив грі 6 / 10, але я думаю її виправлять тому хочу поставити 8.5 / 10.
Чекаю продовження :)
31 votes funny
76561199049345388
Not Recommended227 hrs played (7 hrs at review)
Перша гра була більш досконала. тут самі баги(((( Виправляйте.
текстури пливуть. грає тільки на низький якості відео (((. Всі системні вимоги дотримано.
Вже виключили російську мову з гри. Чому не було часу озвучити українською? Хоча б з поваги до України та ЇЇ боротьбу з росією і путіним...
5 votes funny
76561198038544586
Recommended66 hrs played (1 hrs at review)
Пограв годину. Ніяких проблем немає. На ультрах в 2к. У мене 3090 і і7 12700
5 votes funny
76561198080241184
Not Recommended50 hrs played (50 hrs at review)
Метафора про авіаперельоти від українця в 2025 році — свого роду анахронізм: бачить бог, востаннє я був на борту аероплана ще в доковідні часи. Однак STAR WARS Jedi: Survivor змусила мене згадати саме про це.
🛫 Повітряними подорожами складно не захоплюватися: розтинаючи пухнасті хмари й відкриваючи приголомшливі краєвиди, колосальна крилата машина підіймає тебе в небо й переносить в інший кінець планети — дивовижно, ні?
Поглянь на Survivor як на цілісний проєкт, здаля, й теж зачаруєшся: культовий усесвіт, атмосфера пригод, свобода дій, битви на світлових мечах — пісня!
🛬 Втім, повітряні подорожі мають і менш приємну сторону: нескінченні черги, затримки рейсів, неадекватні пасажири й галасливі діти на борту, оніміння ніг від кількагодинного сидіння, jet lag…
Попри красу позаземних пейзажів, проєкт від Respawn теж страждає від багатьох вад — через що подорож цим “літаком” (чи то пак зорельотом) частіше викликає нудьгу й роздратування, ніж захват.
“
Survivor має широку строкату галерею дійових осіб, проте одним із центральних “персонажів” можна вважати… шинок “Pyloon’s Saloon”, що належить нашому старому приятелю, пілоту-асу Ґрізу Дрітусу.
🏠 Салун стане прихистком для численних бурлак, яких Кел Кестіс зустріне під час подорожей — і спостерігати за еволюцією цієї локації справді приємно. Засели місцевий акваріум екзотичними рибами, висади насіння чудернацьких рослин на даху, облаштуй сцену для космічного діджея, встанови симулятор голограмних боїв — і з безлюдної забігайлівки “Pyloon’s Saloon” перетвориться на галасливий бар, в якому клекоче життя.
Створити “живий” ігровий хаб — нелегкий, проте майже завжди вартісний квест для розробників, і у випадку з Survivor він був виконаний пристойно.
👽 Якщо ж говорити про основних персонажів у конвенційному сенсі, найкраще їх схарактеризує вислів “hit-or-miss”. Розбудовувати стосунки та проживати пригоди з харизматичним Ґрізом, жабоподібним баламутом Тьорґлом, сповненої ентузіазму й дещо наївною дроїдкою Зі чи Скува Стевом, вусатим слимаком із масним шотландським акцентом — одна радість.
🤢 Водночас деякі інші персонажі тут варіюються від примітивних мемів до відверто картонних, а тому малоцікавих іншопланетян (і людей). Найменше в строкатому реєстрі героїв мені імпонувала сестра ночі Меррін, чия роль в Survivor стала значущішою, ніж у Fallen Order. Як і в першій грі, відьма мала б бути холоднокровним голосом у нашій полум’яній групі повстанців — проте кожна її репліка була настільки нестерпно монотонною й сухою, що я пропускав більшість діалогів, в яких та фігурувала.
“OMG Glup Shіtto is back 😭”
📜 Варто віддати сиквелу до Fallen Order належне: як для проєкту в такому широкополому всесвіті, як “Зоряні війни”, Survivor достойно тримає баланс між впізнаваністю світопису та розвитком власної історії. Після короткого огляду подій попередньої гри нас кидають у вир пригод, майже не розжовуючи загальновідомі факти про те, хто такі джедаї й сити, як працює Сила, яку мету переслідує Імперія тощо. Компліментів основному сюжету, втім, я не робитиму: це добре знайома всім оповідь про біганину за макгафіном, де погані хлопці завжди на крок попереду underdog-героїв — nuff said. 🌀 Для тих же, хто захоче дослідити “далеку-далеку галактику” глибше, світом розкидані численні відлуння Сили — збір цих відгомонів минулого не обов’язковий, але допомагає краще пізнати планети, зрозуміти мотивацію персонажів і доторкнутися до прихованих, забутих чи непомічених випадків. 👾 Як це часто буває з sci-fi проєктами, Survivor не соромиться зловживати перенасиченням наративу химерними термінами. Експозиція, що мала б додавати всесвіту фактурності, зчаста так безжально струменіє вигаданими словами й референсами, що уникнути втоми й байдужості стає майже неможливо, коли вдесяте чуєш щось на кшталт:“На тебе полює Селфін Джук із клану Шлімбусів — кращий найманець Сорка Тормо з планети Блурбо-Плурбо, що в системі Фуфлгоба-69! Остерігайся, Джук озброєний глорпометом і подорожує в супроводі дроїда BLL-SH1T 😰”
“Mos Eisley Spaceport Pyloon's Saloon: you will never find a more wretched hive of scum.”
Survivor має широку строкату галерею дійових осіб, проте одним із центральних “персонажів” можна вважати… шинок “Pyloon’s Saloon”, що належить нашому старому приятелю, пілоту-асу Ґрізу Дрітусу.
🏠 Салун стане прихистком для численних бурлак, яких Кел Кестіс зустріне під час подорожей — і спостерігати за еволюцією цієї локації справді приємно. Засели місцевий акваріум екзотичними рибами, висади насіння чудернацьких рослин на даху, облаштуй сцену для космічного діджея, встанови симулятор голограмних боїв — і з безлюдної забігайлівки “Pyloon’s Saloon” перетвориться на галасливий бар, в якому клекоче життя.
Створити “живий” ігровий хаб — нелегкий, проте майже завжди вартісний квест для розробників, і у випадку з Survivor він був виконаний пристойно.
👽 Якщо ж говорити про основних персонажів у конвенційному сенсі, найкраще їх схарактеризує вислів “hit-or-miss”. Розбудовувати стосунки та проживати пригоди з харизматичним Ґрізом, жабоподібним баламутом Тьорґлом, сповненої ентузіазму й дещо наївною дроїдкою Зі чи Скува Стевом, вусатим слимаком із масним шотландським акцентом — одна радість.
🤢 Водночас деякі інші персонажі тут варіюються від примітивних мемів до відверто картонних, а тому малоцікавих іншопланетян (і людей). Найменше в строкатому реєстрі героїв мені імпонувала сестра ночі Меррін, чия роль в Survivor стала значущішою, ніж у Fallen Order. Як і в першій грі, відьма мала б бути холоднокровним голосом у нашій полум’яній групі повстанців — проте кожна її репліка була настільки нестерпно монотонною й сухою, що я пропускав більшість діалогів, в яких та фігурувала.
Ніде правди діти: моє несприйняття Меррін незмірно посилювалося ще й тому, що персонажку озвучує “американська” акторка р*сійського походження Тіна Івлєва.
An elegant weapon for a more civilized age
🎮 Інгредієнти, з яких створений ігролад Survivor, знайомі та незмінні — гнучкий платформінг і soulslike-боївка. До першого елементу претензій майже нема: пересування Кела крізь перешкоди, бік по стінах, сальто-мортале й у цілому логіка побудови світу, що поступово розгортається перед нами з кожним новим розблокованим прийомом, справді приносить задоволення. 🗺️ А от 3D карта, з якою чи не щохвилини доведеться звірятися для визначення подальшого шляху “триповерховими” локаціями, була помічною геть не завжди. Для швидкого й неґрунтовного проходження гри її буде достатньо, проте шукачі скарбів і секретів, охочі дослідити кожен закуток масштабного відкритого світу, витратять на подорожі не менше часу, ніж на чухання голови та фрустроване обертання карти-голограми в пошуках правильного проходу. 🤺 Боївка в Survivor також розвинулася: замість двох стійок зі світловим мечем, доступних у Fallen Order, маємо на вибір аж п’ять: до вже звичних одинарного та подвійного клинків додалися розділені мечі та обладнана хрестовиною зброя, як у Кайло Рена. 🔫 Дискусії про п’яту додану стійку — меч і бластер — а також її (не)відповідність кодексу джедаїв залишу пристраснішим за мене фанатам франшизи. Як на мене, класична версія клинка все ще лишається не тільки найбільш універсальною та пристосованою до будь-яких викликів, а й найестетичнішою. До речі, кастомізація меча й дроїда тут просто феноменальна — на експерименти з їхніми елементами та матеріалами у мене пішло щонайменше пару годин! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605044723 💢 Однак сам перебіг сутичок із ворогами незалежно від обраного стилю в Survivor дещо “дерев’яний”. Попри те, що з погляду анімацій бойова хореографія тут дійсно на висоті, а Кестіс хвацьки шматуватиме ворогів і виконуватиме ефектні страти, мене збентежила відсутність механіки dodge cancel. Тоді як більшість souslike-ігор дозволяють будь-якої миті скасувати свій удар і виконати ухилення, щоб уникнути шкоди у відповідь, в Survivor подібну механіку не додали. 👎 Відсутність dodge cancel, що за визначенням додає бойовикам гнучкості й динаміки, не лише відчутно зіпсувала моє загальне враження від гри, а й змусила уникати кількох стійок, що попри більшу завдавану шкоду й ефектні прийоми мають надто тривалі, а тому безперервні, чи повільні анімації — що працює проти гравців у поєдинках із рухливими ворогами. Зважаючи на те, що ми керуємо майстерним джедаєм, обдарованим блискавичними рефлексами й незрівнянно швидшою за суперників реакцією, така кострубатість і обмеженість боївки видалась мені вкрай дивною.“Adventure. Excitement. A Jedi craves not these things.”
У зорельота на ім’я STAR WARS Jedi: Survivor, здавалося б, є все для комфортних подорожей: масштабний і надпопулярний усесвіт, чимало харизматичних персонажів, непогана ігроладна формула, видовищні бої, безпрецедентна глибина кастомізації нашого меча, бластера й дроїда-напарника BD-1… Попри це, кожен “переліт” супроводжується постійними турбулентністю й дискомфортом через численні хиби й недалекоглядні рішення, накопичення яких з’їдає позитивні враження від зачудування краєвидами. Після “посадки” усвідомлюєш, що рейс не був провальним і мав удосталь яскравих моментів, що залишаться в пам’яті — але затерплі ноги та jet lag змусять відчувати не задоволення, а втому й бажання скоріше зійти з борту 😵3 votes funny
76561198173357861
Not Recommended25 hrs played (8 hrs at review)
Вилітає частіше ніж дед-інсайди вилітають у вікно..
3 votes funny
76561198059607138
Recommended28 hrs played (22 hrs at review)
Я розумію що це типу соулс лайк і повинно бути складно, і боси мусять бути сильними, але...
Без великого запаса хілок, від Ріка краще бігти, я вам так говорю
3 votes funny
76561199180922638
Not Recommended15 hrs played (7 hrs at review)
Самі бийтеся з Ранкором. На початку гри ставлять такого боса, що він з тички чи моментами з двох виносить. Або його атака з рукою, коли він тебе з'їдає: можна просто спуститися вниз, і ти вже в нього в роті, бо шикарна механіка ухиляння не працює як слід. Також шикарно, коли ти пів години з ним бігаєш туди-сюди й атакуєш лише після атак рукою, коли вдалося ухилитися. А в один момент, коли ХП вже менше половини, і він тебе з'їдає, це настільки класне відчуття, ніби зараз апостола Петра побачу, а джойстик ще скоріше.
Першу частину перетерпів, там все ще відносно нормально було, але це просто реальний жах, у який неможливо грати. По-перше, погана оптимізація, а графіка така сама. Персонажа ніби під косметикою зробили, лице вже взагалі не таке, на актора майже не схожий. Тих, хто відповідав за його тригонометрію, будь ласка, звільніть, і щоб з ними ніхто більше не співпрацював.
Також не можу не відзначити шикарний вибір цієї серії ігор, а саме я про "соулси". Ви ж такі генії: так канонічно товкти чудика світловим мечем, наче палицею, а кінцівки в нього навіть не відлітають. Те саме й про простих персонажів можна сказати, але там ще терпимо. А тут ти товчеш його, як абориген палицею, і він тебе за тичку зносить, і ти мусиш годинами це грати, а то й днями. Аж флешбеки з "Тріллою" проскакують, але там хоч не було ваншотів, та й гра була краща, а це просто жах. Недарма бачив хейт у її бік.
І хочеться сюжет знати, як для фаната Зоряних Війн (ЗВ), але з такими потворами нереально грати. І ні, рішення понизити складність мене не влаштовує, тому що тоді прості чудики, як дроїди, будуть нудними. Прошу більше такого лайна не випускати! Позвільняйте всю команду, хто над цим працював, найміть толкових людей, які знають свою справу.
2 votes funny
76561198089955435
Not Recommended38 hrs played (38 hrs at review)
Через срану підписку EA Play я не можу грати на геймпаді БЕЗ КАБЕЛЮ, вау, 24 рік на дворі, навіть скрін зробити не можна. Сценарій нецікавий, персонажі говорять загальними пафосними фразами які не значать в масштабах світу тупо нічого. Жоден персонаж не запамятався. І взагалі тут персонажів як вводять так і виводять без жодних наслідків.
Прокачка персонажа безглузда, жодного цікавого скіла в наборі, 5 абсолютно нудних, прямолінійних стійок.
А головне, найтупориліша система бектрекінгу яку я бачив. Мені ще окей коли ти впродовж гри дістаєш якийсь гаджет чи зброю яка дозволяє подолати раніше закритий шлях. Але блять, коли ти проходиш 10 птахів, 10 турелей, 10 куль, 10 платформ і тільки коли ти зустрінеш якусь рандомну 11 одиницю, то включається катсцена із якимось спогадом як ти з дідом ходив по гриби і тепер ти можеш вчепитись птаху за лапи, ваааааууу.
Це 4 в топі моїх найконченіших покупок в житті після Колди, Діабло 4 і бірміксу
2 votes funny
76561199033249620
Recommended83 hrs played (28 hrs at review)
имба игра, можно мутить с Меррин 10/10
2 votes funny
76561198119606585
Recommended30 hrs played (30 hrs at review)
Jedi Survivor - це гра про яку я майже нічого не знав (бо не хотів ловити спойлери), яку я дуже хотів зіграти, і від якої я чекав самоповторень (з першою частиною) але на радість вони не справдились. Дана гра це ідеальний сиквел який взяв ідеї першої частини і розвинув їх майже в ідеал.
Нижче спробую описати всі свої плюси та мінуси. І будь ласка, не читаємо спойлери якщо боїтесь їх, та не хочете спортити враження від гри.
+ 😍 Сюжет - Події розгортаються 5 років після Fallen Order, в ГГ зараз нова команда, тай нові пригоди. Самий жирнющий плюс в тому що персонаж не втратив пам'ять і всі скіли як то буває в інших іграх, а вже вмів все що було в приквелі. В один момент Кел програє бій, падає з великої висоти та помирає, після чого чорний екран, та надпис Respawn, я чесно був певен що провтикав якесь QTE, ну і після мені дають грати за Cere Junda (темношкіра жінка Джедай яка ще з першої частини мені допомагала). Сильно вразили мене також смерті важливих персонажів...
- 😡 Оптимізація - Жах народе. В якісь локації гра видає шикарний FPS а в іншому місці повне мило з 25 кадрами. Нажаль гру ще не допилили до нормального виду, але мене дуже радує що гра і працює і я без критичного дизкомфорту пройшов її (бо Хелблейд 2 то взагалі жесть був для мене).
+ 🥳 Геймплей - Цілих шість планет, одна з яких це велетенське місто Хаб куди ви збираєте виживших тай допомагаєте їм в другорядних завданнях. Дві мапи дуже маленькі, і інші вже досить великі, а та що з Хабом то взагалі кримезний світ. Нові вміння, нові можливості, мобільність в різних біганнях стінами, славнозвісний гак-кішка і багато іншого, грі буде чим вас здивувати. Додали також цікаву механіку яка нагадала мені Вартових Галактики, а тобто давання команди напарникам (пригвозди когось чи забомбі бомбас). Для того щоб не витрачати час на біганину, в гру додали маунтів, і це економить час (і сюжетно дозволяє стрибати вище).
+ 🙂 Графіка - Хоча в грі багато пустельних локацій, та все ж вони радують око, "планета сакури та крижана планета" то краса . Грав на низьких налаштуваннях бо моя 3050 вже не витягує найновіші ігри, але і на такому графоуні все виглядає дуже і дуже пристойно.
+ 😳 Анімації - Але файно коли персонаж пролазить в ущелини кожний раз якось унікально (це фішка першої частини також), як рубаються руки та ноги противників (чого не було в попередника), добивання в соло та разом з компаньйоном.
- 🤬 Оверлей - Забагався і не працював всю гру... Тому я обійшовся без скріншотів (а скрінити було що). Я знайшов одне рішення яке мені не допомогло, а от встановлювати якійсь старі версії Оріджину я вже не хотів, тому ось так.
+- 😒 Українська мова - відсутня в грі, але плюс що чудові люди створили фанатські українізатори, дяка вам за це!
+ 🫡 Жанр - Все та ж Метроідванія + Соулслайк. Бігай туди, отримуй покращення, після чого просунься ще кудись (все по старинці).
+- 🥱 Побічні завдання - Нудні і не потрібні. Саме класне що придумали це полювання на особливо небезпечних (Bounty Hunting) і камео Боба Фета , настільна гра то нудятина рандомна.
+ 😋 Звуки та Музика - Все гарно звучить, мечі ріжуть як в фільмах, до музики віднеслись з трепетом. Симфонічне звучання та теми персонажів бімба. Також в гру додали навіть свого дроїда діджея, що як на мене прикольно.
+ 🤫 Боївка та різноманіття озброєнь:
- Одноручний - Стандартний середнячок у всьому, мені сподобалось з ним бігати, круто рубити рядових противників.
- Двосторонній - як в Дарта Моула. Найкраще проти слабких противників які насувають великою кількістю. Напевне найкрасивіший меч в плані акробатики персонажа.
- Два мечі - Мої любимчики, сильніша атака та спритність. Біг наче в Астаріона xD
- Меч та Бластер - Наймобільніша зброя, та найкраща в боротьбі проти літаючих противників, але сподобалось мені з цим грати найменше.
- Важкий меч - як в Кайло Рена. Найпотужніші і водночас найповільніші атаки, найкращий проти босів, але найслабший в боротьбі проти слабкої орди.
- Сили Джедая - Притягуй, Відкидуй, Підіймай та Притискай до землі. Дуже класно скидати противників з мапи.
Темна сторона - Або по іншому рейдж мод, де заповільнюється світ навколо, і ви наносите нереальний дамаг.
2 votes funny
76561197993580197
Not Recommended42 hrs played (42 hrs at review)
Не беріть це гімно кончене! Я реально намагався - я витратив півтори години намагаючись її запустити, шоб пограти пів години і мене знову дропнуло з гри. Я читав тут, шо гра глючна безбожно, але був певен, шо це просто люди ниють, або чіпляються до гри. НІ! Це гімно фантастично сире і глючне! Я не міг запустити гру, тому шо вона казала, шо в мене не вистачає відео пам'яті(в мене на хвилиночку 4080 супер 16 гб, і7-13700 і 32 гб оперативки - комп, м'яко кажучи, потужний), потім вона запустилась, але налагоджувала файли десь хвилин 10(так, я не гіперболізую, саме хвилин десять), а потім просто дропнулась через 30 хвилин гри. Люди, не витрачайте гроші, нехай ці дауні її дороблять. Рефанд.
ПС: дав грі шанс і пройшов її з третьої спроби. От ті оцінки, шов неї зараз стоять 65% - це заслужено. Кінець гри вже просто пробігав, бо набридло... перша частина сподобалась набагато більше.
2 votes funny
76561198039280448
Not Recommended23 hrs played (12 hrs at review)
На релізі гра працювала погано навіть на 13900K + RTX 4080. Випустили патч - гра не працює взагалі. Дякую EA за наданий ключ, навіть не уявляю, щоб я відчував, якби заплатив за цей мотлох 1700 гривень.
2 votes funny
76561198202934388
Recommended150 hrs played (2 hrs at review)
Гра чудова, якихось проблем з оптимізацією не замітив
2 votes funny
76561198340772015
Recommended32 hrs played (3 hrs at review)
Ну, продовження гарне, але оптимізація дуже хромає. Ще б хотілося попросити українську)
2 votes funny
76561199150940252
Not Recommended46 hrs played (2 hrs at review)
"Я хотів придбати гру та грати в неї, проте цього не сталося.."
Придбав я цю гру по предзамовленню, так як перша частина для мене більше ніж зайшла. Я фанат Зоряних Війн з дитинства. Яким розчаруванням для мене була відсутність локалізації чи субтитрів (українську мову ігноруть, проте до санкцій приєднались та прибрали російську). Далі мене зустрів лагаючий логотип гри на топовому залізі (це взагалі ту мач). Оптимізація ніяка... Хочеться чекати кілька месяців та спробувати грати ще раз, проте гроші вже сплачені... Нікому не рекомендую її купувати. Зачекайте кілька місяців-пів року та розглядайте це питання. Можливо фанатський переклад буде чи ще щось. А в такому сирому вигляді це споживати неможливо, це дуже прикро... Зустрінемось через пів року. Сподіваюсь, що зустрінемось, бо все може бути з таким лай..м (сусідом) під боком.
2 votes funny
76561198080091744
Recommended8 hrs played (1 hrs at review)
Actually the game is great. Like the previous one, only at times more full. Yes, the optimization is not the best, but it is far from - "The Last of Us". ♥
2 votes funny
76561198046353221
Recommended55 hrs played
Плюси та мінуси після проходження:
Плюси:
+ чудова історія та сайд квести (найманці та бої з легендарними тваринами)
+ неймовірної краси пейзажі
+ атмосфера
+ саунд дизайн (на мою думку) найкращий за останні роки
+ постановка сюжетних моментів
+ багаторівневий та великий світ
+ фінал на мою думку на рівні ексклюзивів Sony
Мінуси:
- оптимізація (станом на 01.05.2023)
- нерівномірний баланс складності (між босами відкритого світу та сюжетними)
- кілька разів за сюжет відеоряд добігав кінця так і не завершивши думку
Фанатам всесвіту STAR WARS рекомендую, та й тим хто хоче пограти в аналог God of War також ;)
Система:
Ryzen 9 5900HX, 32 GB ОЗП, SSD, RTX 3070 (8GB) при Full HD фпс стрибає від 40 до 90 (високі налаштування без RTX) але я впевнений, що Respawn виправить дану проблему.
2 votes funny
76561198150752094
Recommended17 hrs played (6 hrs at review)
За реальних 35грн найс =)
П.С.: 21грн кєшбєк за продаж випавших трьох карток
витрачено 14грн замість 1699грн -_-
лол
2 votes funny
76561198380565689
Not Recommended87 hrs played (87 hrs at review)
Найкращим у цій грі можна вважати механіку бою. Вона на стільки різноманітна, що комбінації прийомів перетворюють бійку на кінематографічні сцени. Єдиним мінусом у цьому всьому є відбивання та блокування ударів. Після Сєкіро дуже важко звикати. Герой меттєво не реагує на блок чи відбивання. Ти круто роздаєш на право, на ліво допоки не отримаєш плюху і тоді все йде шкереберть.
Все інше в грі мені не дуже сподобалось.
Поперше 3 планети на яких розвиваються події. В попередній частині їх більше було. А тут літаєш туди сюди ніби не можна вирішити всі справи на одній, а потім на іншій.
Особливо красивих пейзажів також не спостерігається. Як по мені самі красиві це біля зірки смерті.
Потім концепція самого сюжету. Ну вона відстій.
Шукаємо компаси щоб потрапити на Таналор бо без них ніяк не пройти. Нічим не попахує!? Хм... Рей в 9й частині фільму шукала Екзекол за допомогою трикутничків, яких було всього 2. І без них також не потрапити на планету Ситхів.
А сам прикол в тому, що ми добераємось на Таналор без компаса. При чому способом який був у нас під носом, просто біля бази. Всю гру ганяєшся за компасами щоб провтикати їх і в кінці такі, а можна ж піти туди то туди і направити промінь і все ок. Нууууу.... таке чесно кажучи. Та із самою планетою , я про Таналор. Так шукаємо , так вона нам потрібна, остання надія джедаїв прилетіли побули і такі ну і добре погнали назад в бар, насіння садити , на мисливців за головами полювати. Ви, що??? Орден розбито, архіви майже знищені роботи тьма... та почекає той Таналор. І сам сюжет затягнутий до тошноти. Останніх 4 години тільки двіж пішла. Я тільки загорівся до гри і тут вона закінчилась.
І це ще не все.
Саме головне. Стійка з мечем і бластером. Що це за уродство??? Джедаї і бластер... ви з дуба впали розраби. Як можна так псувати класику. Єдина зброя джедая це світловий меч. Є всього 2 рази коли у фільмі джедаі користуються бластерами. Обі Ван убиває генерала Грівуса. Ну тут без варіантів. І то, Обі Ван каже, типу, як це некрасиво. І в 9й частині Рей убиває парочку штурмовиків із арбалета Чуї.
Це некрасиво - джедай з бластером. Це сцянина в очі класичному концептові. За цю стійку я взагалі офігівший був.
Поява Вейдера, також притягнута сюди за вуші. Тут і без нього було все круто, він тут зайвий. Просто типу він є у цьому всесвіті то потрібно його сюди втулити. Та і зробили його якимось взагалі ізі. Я його з першого разу пройшов. Є рядові моби з якими в мене проблем було більше ніж з ним.
Оптимізація також бажає кращого. Якби не 3090 то я незнаю, що це була б за гра. Таке відчуття, що вилизали перших годин 4 гри, а потім забили. Типу щоб пограли і не змогли вже повернути.
І ще оди цікавий факт. Штурмовики в джетпаках. Їх тут немає бути. Вони зявилися тільки в 9й частині фільмів. А це +- 50років після подій цієї гри. Бо навіть Фін, який був штурмовиком, був здивований, що зявилися такі літаючі штурмовики.
Ну якось так! І це ще не все. Тут абсурду вистачає. Є дійсно круті фішки та моменти, але їх дуже мало.
І цей бластер...!!! Я розчарований!!!
1 votes funny
76561198099708605
Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
Не знаю як кому, але гра мені не дуже сподобалась, звісно я її пройшов але не закрив дослідництво на відміну від першої частини, світ вже здається якимось надто великим інколи що не хочеться відбиватися від маршруту, можливо це в мене так через ті ваші тіктаки, але чомусь не було бажання досліджувати гру, але що від неї не відняти, так це краси, я тупо їбало валив коли бачив деякі локації, та і просто сама графіка заставляла дивуватися.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517516921
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517519194
Але крім гарної картинки я не можу сказати що тут якийсь видатний сюжет або ще щось, як на мене гра достатньо плоска, але якщо як я лише йти по сюжету, то гарний атракціон.
1 votes funny
76561199012135122
Recommended48 hrs played (48 hrs at review)
Оптимізація:
Довгий час я уникав цієї гри через численні негативні відгуки про погану оптимізацію. Можливо на релізі так і було. Проте вирішив ризикнути — і, на свій подив, виявив, що тепер вона працює стабільно: без фрізів, вилетів чи помітних просідань FPS.
Про гру:
+ У цілому гру можна було б назвати «Джедай у пошуках скарбів». Майже на кожному кроці тут трапляються гробниці, храми древніх, нерозгадані таємниці минулого та безліч місць із головоломками. Але це зовсім не мінус — навпаки, саме це робить гру ще цікавішою та наповненою духом пригод.
+ Кел Кестіс відчутно подорослішав: він став рішучішим, розважливішим і навіть холоднокровним. Усі навички, здобуті в першій частині, він не лише зберіг, а і здобув нові.
+ У грі з’явилося чимало покращень, яких, на мою думку, бракувало в попередній частині. Наприклад, тепер доступна функція швидкого переміщення між точками медитації, а під час скелелазіння більше не потрібно додатково натискати кнопку «триматися».
1 votes funny
76561198151898626
Recommended27 hrs played (27 hrs at review)
Друга частина дарк соулсу в космосі, загалом це покращена перша частина, але є нюанси. Оптимізація норм, не розумію чому всі ниють, в мене 3060 відюха і все іде на ультрах більше чим в 60 фпс. А я бачу що тут люди пишуть про потужніші відеокарти і в них лагає, пі.з.д.ю.ннькають виходить. Графіка красива, сюжет як завжди в зв такий собі. Геймплей такий як і в минулій частині, трошки добавили нових стійок, мені сподобалась з бластером. Із мінусів можу сказати що деколи вороги застрягають в недосяжних місцях, а скрипт не дозволяє переходити в наступну локацію поки всіх не уб'єш. Міні гра в кантині дуже прикольна але цілковито рандомна, той самий набір воїнів може і виграти і програти, тому нема сенсу тратити на неї час і обдумувати ходи. Деколи багається зміна волосся, чомусь понаставляли купу верстаків на яких можна лише міняти косметику меча та робота. І який сенс робити це настільки часто? За знижкою вартує брати.
1 votes funny
76561198427989176
Not Recommended11 hrs played (7 hrs at review)
same shit as Fallen Order
but more anoying
1 votes funny
STAR WARS Jedi: Survivor™
Apr 28, 2023
Apr 28, 2023
Apr 28, 2023
Apr 30, 2023
Apr 28, 2023
Nov 18, 2025
Dec 26, 2023
Jul 23, 2023
Dec 4, 2025
Sep 24, 2024
Jul 11, 2024
Jun 3, 2024
Feb 7, 2024
May 4, 2023
Apr 30, 2023
Apr 29, 2023
Apr 29, 2023
Apr 29, 2023
Apr 28, 2023
Dec 31, 2025
Oct 3, 2025
Jul 23, 2025
Jun 21, 2025
May 20, 2025
May 3, 2025

76561198078828892
Not Recommended61 hrs played
Просто люди придумали системні вимоги - в той же час ЕА "нехай горить, мені подобається як воно горить".
UPD: Ну ось пройшло вже більше року з виходу гри, дав другий шанс їй (але по підписці), і знаєте що змінилось - а нічого в плані отпимізації.
1. Додали ДЛСС 3 та генерацію кадрів і це мабуть одне з найгірших реалізацій цих технологій. Картинка дуже мильна (грав в розширенні 2К) а з увімкненням HDR Ви ще отримуєте ефект струсу інтерфейсу та картинки.
2. Краші та незрозуміле використання потужностей ПК. Грав я в другий раз вже на 4060Ті та Райзен 5600, так ось місцями відеокарта просто з 99% опускалсь до 40-30%, що за собою викликало падіння ФПС. Статери, фрізи нікуди не ділися.
3. Таке відчуття, що чим далі проходиш гру тим більше проблем з нею.
Тож коли я потрапив на Джеду і отримав знов краш з багрепортом було вирішено подивитись ігрофільм.
39 votes funny
76561198078828892
Not Recommended61 hrs played
Просто люди придумали системні вимоги - в той же час ЕА "нехай горить, мені подобається як воно горить".
UPD: Ну ось пройшло вже більше року з виходу гри, дав другий шанс їй (але по підписці), і знаєте що змінилось - а нічого в плані отпимізації.
1. Додали ДЛСС 3 та генерацію кадрів і це мабуть одне з найгірших реалізацій цих технологій. Картинка дуже мильна (грав в розширенні 2К) а з увімкненням HDR Ви ще отримуєте ефект струсу інтерфейсу та картинки.
2. Краші та незрозуміле використання потужностей ПК. Грав я в другий раз вже на 4060Ті та Райзен 5600, так ось місцями відеокарта просто з 99% опускалсь до 40-30%, що за собою викликало падіння ФПС. Статери, фрізи нікуди не ділися.
3. Таке відчуття, що чим далі проходиш гру тим більше проблем з нею.
Тож коли я потрапив на Джеду і отримав знов краш з багрепортом було вирішено подивитись ігрофільм.
39 votes funny
76561198253112853
Recommended18 hrs played (1 hrs at review)
Оптимізація ніби не дуже, але на 3060TI на високих FullHD більш - менш комфортно граю
Тим часом, у раззєян палає, тому що в грі немає "рускава язьіка"
Так а мінуси то де?
----------------
Оновлення після того як пройшов гру. Йшов лише по сюжету, витратив біля 20 годин.
Основна проблема гри - оптимізація, все інше - сюжет, режисерська робота, звук - чудово, хоча в деяких моментах можна було краще.
Враховуючи оптимізацію я б поставив грі 6 / 10, але я думаю її виправлять тому хочу поставити 8.5 / 10.
Чекаю продовження :)
31 votes funny
76561199049345388
Not Recommended227 hrs played (7 hrs at review)
Перша гра була більш досконала. тут самі баги(((( Виправляйте.
текстури пливуть. грає тільки на низький якості відео (((. Всі системні вимоги дотримано.
Вже виключили російську мову з гри. Чому не було часу озвучити українською? Хоча б з поваги до України та ЇЇ боротьбу з росією і путіним...
5 votes funny
76561198038544586
Recommended66 hrs played (1 hrs at review)
Пограв годину. Ніяких проблем немає. На ультрах в 2к. У мене 3090 і і7 12700
5 votes funny
76561198080241184
Not Recommended50 hrs played (50 hrs at review)
Метафора про авіаперельоти від українця в 2025 році — свого роду анахронізм: бачить бог, востаннє я був на борту аероплана ще в доковідні часи. Однак STAR WARS Jedi: Survivor змусила мене згадати саме про це.
🛫 Повітряними подорожами складно не захоплюватися: розтинаючи пухнасті хмари й відкриваючи приголомшливі краєвиди, колосальна крилата машина підіймає тебе в небо й переносить в інший кінець планети — дивовижно, ні?
Поглянь на Survivor як на цілісний проєкт, здаля, й теж зачаруєшся: культовий усесвіт, атмосфера пригод, свобода дій, битви на світлових мечах — пісня!
🛬 Втім, повітряні подорожі мають і менш приємну сторону: нескінченні черги, затримки рейсів, неадекватні пасажири й галасливі діти на борту, оніміння ніг від кількагодинного сидіння, jet lag…
Попри красу позаземних пейзажів, проєкт від Respawn теж страждає від багатьох вад — через що подорож цим “літаком” (чи то пак зорельотом) частіше викликає нудьгу й роздратування, ніж захват.
“
Survivor має широку строкату галерею дійових осіб, проте одним із центральних “персонажів” можна вважати… шинок “Pyloon’s Saloon”, що належить нашому старому приятелю, пілоту-асу Ґрізу Дрітусу.
🏠 Салун стане прихистком для численних бурлак, яких Кел Кестіс зустріне під час подорожей — і спостерігати за еволюцією цієї локації справді приємно. Засели місцевий акваріум екзотичними рибами, висади насіння чудернацьких рослин на даху, облаштуй сцену для космічного діджея, встанови симулятор голограмних боїв — і з безлюдної забігайлівки “Pyloon’s Saloon” перетвориться на галасливий бар, в якому клекоче життя.
Створити “живий” ігровий хаб — нелегкий, проте майже завжди вартісний квест для розробників, і у випадку з Survivor він був виконаний пристойно.
👽 Якщо ж говорити про основних персонажів у конвенційному сенсі, найкраще їх схарактеризує вислів “hit-or-miss”. Розбудовувати стосунки та проживати пригоди з харизматичним Ґрізом, жабоподібним баламутом Тьорґлом, сповненої ентузіазму й дещо наївною дроїдкою Зі чи Скува Стевом, вусатим слимаком із масним шотландським акцентом — одна радість.
🤢 Водночас деякі інші персонажі тут варіюються від примітивних мемів до відверто картонних, а тому малоцікавих іншопланетян (і людей). Найменше в строкатому реєстрі героїв мені імпонувала сестра ночі Меррін, чия роль в Survivor стала значущішою, ніж у Fallen Order. Як і в першій грі, відьма мала б бути холоднокровним голосом у нашій полум’яній групі повстанців — проте кожна її репліка була настільки нестерпно монотонною й сухою, що я пропускав більшість діалогів, в яких та фігурувала.
“OMG Glup Shіtto is back 😭”
📜 Варто віддати сиквелу до Fallen Order належне: як для проєкту в такому широкополому всесвіті, як “Зоряні війни”, Survivor достойно тримає баланс між впізнаваністю світопису та розвитком власної історії. Після короткого огляду подій попередньої гри нас кидають у вир пригод, майже не розжовуючи загальновідомі факти про те, хто такі джедаї й сити, як працює Сила, яку мету переслідує Імперія тощо. Компліментів основному сюжету, втім, я не робитиму: це добре знайома всім оповідь про біганину за макгафіном, де погані хлопці завжди на крок попереду underdog-героїв — nuff said. 🌀 Для тих же, хто захоче дослідити “далеку-далеку галактику” глибше, світом розкидані численні відлуння Сили — збір цих відгомонів минулого не обов’язковий, але допомагає краще пізнати планети, зрозуміти мотивацію персонажів і доторкнутися до прихованих, забутих чи непомічених випадків. 👾 Як це часто буває з sci-fi проєктами, Survivor не соромиться зловживати перенасиченням наративу химерними термінами. Експозиція, що мала б додавати всесвіту фактурності, зчаста так безжально струменіє вигаданими словами й референсами, що уникнути втоми й байдужості стає майже неможливо, коли вдесяте чуєш щось на кшталт:“На тебе полює Селфін Джук із клану Шлімбусів — кращий найманець Сорка Тормо з планети Блурбо-Плурбо, що в системі Фуфлгоба-69! Остерігайся, Джук озброєний глорпометом і подорожує в супроводі дроїда BLL-SH1T 😰”
“Mos Eisley Spaceport Pyloon's Saloon: you will never find a more wretched hive of scum.”
Survivor має широку строкату галерею дійових осіб, проте одним із центральних “персонажів” можна вважати… шинок “Pyloon’s Saloon”, що належить нашому старому приятелю, пілоту-асу Ґрізу Дрітусу.
🏠 Салун стане прихистком для численних бурлак, яких Кел Кестіс зустріне під час подорожей — і спостерігати за еволюцією цієї локації справді приємно. Засели місцевий акваріум екзотичними рибами, висади насіння чудернацьких рослин на даху, облаштуй сцену для космічного діджея, встанови симулятор голограмних боїв — і з безлюдної забігайлівки “Pyloon’s Saloon” перетвориться на галасливий бар, в якому клекоче життя.
Створити “живий” ігровий хаб — нелегкий, проте майже завжди вартісний квест для розробників, і у випадку з Survivor він був виконаний пристойно.
👽 Якщо ж говорити про основних персонажів у конвенційному сенсі, найкраще їх схарактеризує вислів “hit-or-miss”. Розбудовувати стосунки та проживати пригоди з харизматичним Ґрізом, жабоподібним баламутом Тьорґлом, сповненої ентузіазму й дещо наївною дроїдкою Зі чи Скува Стевом, вусатим слимаком із масним шотландським акцентом — одна радість.
🤢 Водночас деякі інші персонажі тут варіюються від примітивних мемів до відверто картонних, а тому малоцікавих іншопланетян (і людей). Найменше в строкатому реєстрі героїв мені імпонувала сестра ночі Меррін, чия роль в Survivor стала значущішою, ніж у Fallen Order. Як і в першій грі, відьма мала б бути холоднокровним голосом у нашій полум’яній групі повстанців — проте кожна її репліка була настільки нестерпно монотонною й сухою, що я пропускав більшість діалогів, в яких та фігурувала.
Ніде правди діти: моє несприйняття Меррін незмірно посилювалося ще й тому, що персонажку озвучує “американська” акторка р*сійського походження Тіна Івлєва.
An elegant weapon for a more civilized age
🎮 Інгредієнти, з яких створений ігролад Survivor, знайомі та незмінні — гнучкий платформінг і soulslike-боївка. До першого елементу претензій майже нема: пересування Кела крізь перешкоди, бік по стінах, сальто-мортале й у цілому логіка побудови світу, що поступово розгортається перед нами з кожним новим розблокованим прийомом, справді приносить задоволення. 🗺️ А от 3D карта, з якою чи не щохвилини доведеться звірятися для визначення подальшого шляху “триповерховими” локаціями, була помічною геть не завжди. Для швидкого й неґрунтовного проходження гри її буде достатньо, проте шукачі скарбів і секретів, охочі дослідити кожен закуток масштабного відкритого світу, витратять на подорожі не менше часу, ніж на чухання голови та фрустроване обертання карти-голограми в пошуках правильного проходу. 🤺 Боївка в Survivor також розвинулася: замість двох стійок зі світловим мечем, доступних у Fallen Order, маємо на вибір аж п’ять: до вже звичних одинарного та подвійного клинків додалися розділені мечі та обладнана хрестовиною зброя, як у Кайло Рена. 🔫 Дискусії про п’яту додану стійку — меч і бластер — а також її (не)відповідність кодексу джедаїв залишу пристраснішим за мене фанатам франшизи. Як на мене, класична версія клинка все ще лишається не тільки найбільш універсальною та пристосованою до будь-яких викликів, а й найестетичнішою. До речі, кастомізація меча й дроїда тут просто феноменальна — на експерименти з їхніми елементами та матеріалами у мене пішло щонайменше пару годин! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605044723 💢 Однак сам перебіг сутичок із ворогами незалежно від обраного стилю в Survivor дещо “дерев’яний”. Попри те, що з погляду анімацій бойова хореографія тут дійсно на висоті, а Кестіс хвацьки шматуватиме ворогів і виконуватиме ефектні страти, мене збентежила відсутність механіки dodge cancel. Тоді як більшість souslike-ігор дозволяють будь-якої миті скасувати свій удар і виконати ухилення, щоб уникнути шкоди у відповідь, в Survivor подібну механіку не додали. 👎 Відсутність dodge cancel, що за визначенням додає бойовикам гнучкості й динаміки, не лише відчутно зіпсувала моє загальне враження від гри, а й змусила уникати кількох стійок, що попри більшу завдавану шкоду й ефектні прийоми мають надто тривалі, а тому безперервні, чи повільні анімації — що працює проти гравців у поєдинках із рухливими ворогами. Зважаючи на те, що ми керуємо майстерним джедаєм, обдарованим блискавичними рефлексами й незрівнянно швидшою за суперників реакцією, така кострубатість і обмеженість боївки видалась мені вкрай дивною.“Adventure. Excitement. A Jedi craves not these things.”
У зорельота на ім’я STAR WARS Jedi: Survivor, здавалося б, є все для комфортних подорожей: масштабний і надпопулярний усесвіт, чимало харизматичних персонажів, непогана ігроладна формула, видовищні бої, безпрецедентна глибина кастомізації нашого меча, бластера й дроїда-напарника BD-1… Попри це, кожен “переліт” супроводжується постійними турбулентністю й дискомфортом через численні хиби й недалекоглядні рішення, накопичення яких з’їдає позитивні враження від зачудування краєвидами. Після “посадки” усвідомлюєш, що рейс не був провальним і мав удосталь яскравих моментів, що залишаться в пам’яті — але затерплі ноги та jet lag змусять відчувати не задоволення, а втому й бажання скоріше зійти з борту 😵3 votes funny
76561198173357861
Not Recommended25 hrs played (8 hrs at review)
Вилітає частіше ніж дед-інсайди вилітають у вікно..
3 votes funny
76561198059607138
Recommended28 hrs played (22 hrs at review)
Я розумію що це типу соулс лайк і повинно бути складно, і боси мусять бути сильними, але...
Без великого запаса хілок, від Ріка краще бігти, я вам так говорю
3 votes funny
76561199180922638
Not Recommended15 hrs played (7 hrs at review)
Самі бийтеся з Ранкором. На початку гри ставлять такого боса, що він з тички чи моментами з двох виносить. Або його атака з рукою, коли він тебе з'їдає: можна просто спуститися вниз, і ти вже в нього в роті, бо шикарна механіка ухиляння не працює як слід. Також шикарно, коли ти пів години з ним бігаєш туди-сюди й атакуєш лише після атак рукою, коли вдалося ухилитися. А в один момент, коли ХП вже менше половини, і він тебе з'їдає, це настільки класне відчуття, ніби зараз апостола Петра побачу, а джойстик ще скоріше.
Першу частину перетерпів, там все ще відносно нормально було, але це просто реальний жах, у який неможливо грати. По-перше, погана оптимізація, а графіка така сама. Персонажа ніби під косметикою зробили, лице вже взагалі не таке, на актора майже не схожий. Тих, хто відповідав за його тригонометрію, будь ласка, звільніть, і щоб з ними ніхто більше не співпрацював.
Також не можу не відзначити шикарний вибір цієї серії ігор, а саме я про "соулси". Ви ж такі генії: так канонічно товкти чудика світловим мечем, наче палицею, а кінцівки в нього навіть не відлітають. Те саме й про простих персонажів можна сказати, але там ще терпимо. А тут ти товчеш його, як абориген палицею, і він тебе за тичку зносить, і ти мусиш годинами це грати, а то й днями. Аж флешбеки з "Тріллою" проскакують, але там хоч не було ваншотів, та й гра була краща, а це просто жах. Недарма бачив хейт у її бік.
І хочеться сюжет знати, як для фаната Зоряних Війн (ЗВ), але з такими потворами нереально грати. І ні, рішення понизити складність мене не влаштовує, тому що тоді прості чудики, як дроїди, будуть нудними. Прошу більше такого лайна не випускати! Позвільняйте всю команду, хто над цим працював, найміть толкових людей, які знають свою справу.
2 votes funny
76561198089955435
Not Recommended38 hrs played (38 hrs at review)
Через срану підписку EA Play я не можу грати на геймпаді БЕЗ КАБЕЛЮ, вау, 24 рік на дворі, навіть скрін зробити не можна. Сценарій нецікавий, персонажі говорять загальними пафосними фразами які не значать в масштабах світу тупо нічого. Жоден персонаж не запамятався. І взагалі тут персонажів як вводять так і виводять без жодних наслідків.
Прокачка персонажа безглузда, жодного цікавого скіла в наборі, 5 абсолютно нудних, прямолінійних стійок.
А головне, найтупориліша система бектрекінгу яку я бачив. Мені ще окей коли ти впродовж гри дістаєш якийсь гаджет чи зброю яка дозволяє подолати раніше закритий шлях. Але блять, коли ти проходиш 10 птахів, 10 турелей, 10 куль, 10 платформ і тільки коли ти зустрінеш якусь рандомну 11 одиницю, то включається катсцена із якимось спогадом як ти з дідом ходив по гриби і тепер ти можеш вчепитись птаху за лапи, ваааааууу.
Це 4 в топі моїх найконченіших покупок в житті після Колди, Діабло 4 і бірміксу
2 votes funny
76561199033249620
Recommended83 hrs played (28 hrs at review)
имба игра, можно мутить с Меррин 10/10
2 votes funny
76561198119606585
Recommended30 hrs played (30 hrs at review)
Jedi Survivor - це гра про яку я майже нічого не знав (бо не хотів ловити спойлери), яку я дуже хотів зіграти, і від якої я чекав самоповторень (з першою частиною) але на радість вони не справдились. Дана гра це ідеальний сиквел який взяв ідеї першої частини і розвинув їх майже в ідеал.
Нижче спробую описати всі свої плюси та мінуси. І будь ласка, не читаємо спойлери якщо боїтесь їх, та не хочете спортити враження від гри.
+ 😍 Сюжет - Події розгортаються 5 років після Fallen Order, в ГГ зараз нова команда, тай нові пригоди. Самий жирнющий плюс в тому що персонаж не втратив пам'ять і всі скіли як то буває в інших іграх, а вже вмів все що було в приквелі. В один момент Кел програє бій, падає з великої висоти та помирає, після чого чорний екран, та надпис Respawn, я чесно був певен що провтикав якесь QTE, ну і після мені дають грати за Cere Junda (темношкіра жінка Джедай яка ще з першої частини мені допомагала). Сильно вразили мене також смерті важливих персонажів...
- 😡 Оптимізація - Жах народе. В якісь локації гра видає шикарний FPS а в іншому місці повне мило з 25 кадрами. Нажаль гру ще не допилили до нормального виду, але мене дуже радує що гра і працює і я без критичного дизкомфорту пройшов її (бо Хелблейд 2 то взагалі жесть був для мене).
+ 🥳 Геймплей - Цілих шість планет, одна з яких це велетенське місто Хаб куди ви збираєте виживших тай допомагаєте їм в другорядних завданнях. Дві мапи дуже маленькі, і інші вже досить великі, а та що з Хабом то взагалі кримезний світ. Нові вміння, нові можливості, мобільність в різних біганнях стінами, славнозвісний гак-кішка і багато іншого, грі буде чим вас здивувати. Додали також цікаву механіку яка нагадала мені Вартових Галактики, а тобто давання команди напарникам (пригвозди когось чи забомбі бомбас). Для того щоб не витрачати час на біганину, в гру додали маунтів, і це економить час (і сюжетно дозволяє стрибати вище).
+ 🙂 Графіка - Хоча в грі багато пустельних локацій, та все ж вони радують око, "планета сакури та крижана планета" то краса . Грав на низьких налаштуваннях бо моя 3050 вже не витягує найновіші ігри, але і на такому графоуні все виглядає дуже і дуже пристойно.
+ 😳 Анімації - Але файно коли персонаж пролазить в ущелини кожний раз якось унікально (це фішка першої частини також), як рубаються руки та ноги противників (чого не було в попередника), добивання в соло та разом з компаньйоном.
- 🤬 Оверлей - Забагався і не працював всю гру... Тому я обійшовся без скріншотів (а скрінити було що). Я знайшов одне рішення яке мені не допомогло, а от встановлювати якійсь старі версії Оріджину я вже не хотів, тому ось так.
+- 😒 Українська мова - відсутня в грі, але плюс що чудові люди створили фанатські українізатори, дяка вам за це!
+ 🫡 Жанр - Все та ж Метроідванія + Соулслайк. Бігай туди, отримуй покращення, після чого просунься ще кудись (все по старинці).
+- 🥱 Побічні завдання - Нудні і не потрібні. Саме класне що придумали це полювання на особливо небезпечних (Bounty Hunting) і камео Боба Фета , настільна гра то нудятина рандомна.
+ 😋 Звуки та Музика - Все гарно звучить, мечі ріжуть як в фільмах, до музики віднеслись з трепетом. Симфонічне звучання та теми персонажів бімба. Також в гру додали навіть свого дроїда діджея, що як на мене прикольно.
+ 🤫 Боївка та різноманіття озброєнь:
- Одноручний - Стандартний середнячок у всьому, мені сподобалось з ним бігати, круто рубити рядових противників.
- Двосторонній - як в Дарта Моула. Найкраще проти слабких противників які насувають великою кількістю. Напевне найкрасивіший меч в плані акробатики персонажа.
- Два мечі - Мої любимчики, сильніша атака та спритність. Біг наче в Астаріона xD
- Меч та Бластер - Наймобільніша зброя, та найкраща в боротьбі проти літаючих противників, але сподобалось мені з цим грати найменше.
- Важкий меч - як в Кайло Рена. Найпотужніші і водночас найповільніші атаки, найкращий проти босів, але найслабший в боротьбі проти слабкої орди.
- Сили Джедая - Притягуй, Відкидуй, Підіймай та Притискай до землі. Дуже класно скидати противників з мапи.
Темна сторона - Або по іншому рейдж мод, де заповільнюється світ навколо, і ви наносите нереальний дамаг.
2 votes funny
76561197993580197
Not Recommended42 hrs played (42 hrs at review)
Не беріть це гімно кончене! Я реально намагався - я витратив півтори години намагаючись її запустити, шоб пограти пів години і мене знову дропнуло з гри. Я читав тут, шо гра глючна безбожно, але був певен, шо це просто люди ниють, або чіпляються до гри. НІ! Це гімно фантастично сире і глючне! Я не міг запустити гру, тому шо вона казала, шо в мене не вистачає відео пам'яті(в мене на хвилиночку 4080 супер 16 гб, і7-13700 і 32 гб оперативки - комп, м'яко кажучи, потужний), потім вона запустилась, але налагоджувала файли десь хвилин 10(так, я не гіперболізую, саме хвилин десять), а потім просто дропнулась через 30 хвилин гри. Люди, не витрачайте гроші, нехай ці дауні її дороблять. Рефанд.
ПС: дав грі шанс і пройшов її з третьої спроби. От ті оцінки, шов неї зараз стоять 65% - це заслужено. Кінець гри вже просто пробігав, бо набридло... перша частина сподобалась набагато більше.
2 votes funny
76561198039280448
Not Recommended23 hrs played (12 hrs at review)
На релізі гра працювала погано навіть на 13900K + RTX 4080. Випустили патч - гра не працює взагалі. Дякую EA за наданий ключ, навіть не уявляю, щоб я відчував, якби заплатив за цей мотлох 1700 гривень.
2 votes funny
76561198202934388
Recommended150 hrs played (2 hrs at review)
Гра чудова, якихось проблем з оптимізацією не замітив
2 votes funny
76561198340772015
Recommended32 hrs played (3 hrs at review)
Ну, продовження гарне, але оптимізація дуже хромає. Ще б хотілося попросити українську)
2 votes funny
76561199150940252
Not Recommended46 hrs played (2 hrs at review)
"Я хотів придбати гру та грати в неї, проте цього не сталося.."
Придбав я цю гру по предзамовленню, так як перша частина для мене більше ніж зайшла. Я фанат Зоряних Війн з дитинства. Яким розчаруванням для мене була відсутність локалізації чи субтитрів (українську мову ігноруть, проте до санкцій приєднались та прибрали російську). Далі мене зустрів лагаючий логотип гри на топовому залізі (це взагалі ту мач). Оптимізація ніяка... Хочеться чекати кілька месяців та спробувати грати ще раз, проте гроші вже сплачені... Нікому не рекомендую її купувати. Зачекайте кілька місяців-пів року та розглядайте це питання. Можливо фанатський переклад буде чи ще щось. А в такому сирому вигляді це споживати неможливо, це дуже прикро... Зустрінемось через пів року. Сподіваюсь, що зустрінемось, бо все може бути з таким лай..м (сусідом) під боком.
2 votes funny
76561198080091744
Recommended8 hrs played (1 hrs at review)
Actually the game is great. Like the previous one, only at times more full. Yes, the optimization is not the best, but it is far from - "The Last of Us". ♥
2 votes funny
76561198046353221
Recommended55 hrs played
Плюси та мінуси після проходження:
Плюси:
+ чудова історія та сайд квести (найманці та бої з легендарними тваринами)
+ неймовірної краси пейзажі
+ атмосфера
+ саунд дизайн (на мою думку) найкращий за останні роки
+ постановка сюжетних моментів
+ багаторівневий та великий світ
+ фінал на мою думку на рівні ексклюзивів Sony
Мінуси:
- оптимізація (станом на 01.05.2023)
- нерівномірний баланс складності (між босами відкритого світу та сюжетними)
- кілька разів за сюжет відеоряд добігав кінця так і не завершивши думку
Фанатам всесвіту STAR WARS рекомендую, та й тим хто хоче пограти в аналог God of War також ;)
Система:
Ryzen 9 5900HX, 32 GB ОЗП, SSD, RTX 3070 (8GB) при Full HD фпс стрибає від 40 до 90 (високі налаштування без RTX) але я впевнений, що Respawn виправить дану проблему.
2 votes funny
76561198150752094
Recommended17 hrs played (6 hrs at review)
За реальних 35грн найс =)
П.С.: 21грн кєшбєк за продаж випавших трьох карток
витрачено 14грн замість 1699грн -_-
лол
2 votes funny
76561198380565689
Not Recommended87 hrs played (87 hrs at review)
Найкращим у цій грі можна вважати механіку бою. Вона на стільки різноманітна, що комбінації прийомів перетворюють бійку на кінематографічні сцени. Єдиним мінусом у цьому всьому є відбивання та блокування ударів. Після Сєкіро дуже важко звикати. Герой меттєво не реагує на блок чи відбивання. Ти круто роздаєш на право, на ліво допоки не отримаєш плюху і тоді все йде шкереберть.
Все інше в грі мені не дуже сподобалось.
Поперше 3 планети на яких розвиваються події. В попередній частині їх більше було. А тут літаєш туди сюди ніби не можна вирішити всі справи на одній, а потім на іншій.
Особливо красивих пейзажів також не спостерігається. Як по мені самі красиві це біля зірки смерті.
Потім концепція самого сюжету. Ну вона відстій.
Шукаємо компаси щоб потрапити на Таналор бо без них ніяк не пройти. Нічим не попахує!? Хм... Рей в 9й частині фільму шукала Екзекол за допомогою трикутничків, яких було всього 2. І без них також не потрапити на планету Ситхів.
А сам прикол в тому, що ми добераємось на Таналор без компаса. При чому способом який був у нас під носом, просто біля бази. Всю гру ганяєшся за компасами щоб провтикати їх і в кінці такі, а можна ж піти туди то туди і направити промінь і все ок. Нууууу.... таке чесно кажучи. Та із самою планетою , я про Таналор. Так шукаємо , так вона нам потрібна, остання надія джедаїв прилетіли побули і такі ну і добре погнали назад в бар, насіння садити , на мисливців за головами полювати. Ви, що??? Орден розбито, архіви майже знищені роботи тьма... та почекає той Таналор. І сам сюжет затягнутий до тошноти. Останніх 4 години тільки двіж пішла. Я тільки загорівся до гри і тут вона закінчилась.
І це ще не все.
Саме головне. Стійка з мечем і бластером. Що це за уродство??? Джедаї і бластер... ви з дуба впали розраби. Як можна так псувати класику. Єдина зброя джедая це світловий меч. Є всього 2 рази коли у фільмі джедаі користуються бластерами. Обі Ван убиває генерала Грівуса. Ну тут без варіантів. І то, Обі Ван каже, типу, як це некрасиво. І в 9й частині Рей убиває парочку штурмовиків із арбалета Чуї.
Це некрасиво - джедай з бластером. Це сцянина в очі класичному концептові. За цю стійку я взагалі офігівший був.
Поява Вейдера, також притягнута сюди за вуші. Тут і без нього було все круто, він тут зайвий. Просто типу він є у цьому всесвіті то потрібно його сюди втулити. Та і зробили його якимось взагалі ізі. Я його з першого разу пройшов. Є рядові моби з якими в мене проблем було більше ніж з ним.
Оптимізація також бажає кращого. Якби не 3090 то я незнаю, що це була б за гра. Таке відчуття, що вилизали перших годин 4 гри, а потім забили. Типу щоб пограли і не змогли вже повернути.
І ще оди цікавий факт. Штурмовики в джетпаках. Їх тут немає бути. Вони зявилися тільки в 9й частині фільмів. А це +- 50років після подій цієї гри. Бо навіть Фін, який був штурмовиком, був здивований, що зявилися такі літаючі штурмовики.
Ну якось так! І це ще не все. Тут абсурду вистачає. Є дійсно круті фішки та моменти, але їх дуже мало.
І цей бластер...!!! Я розчарований!!!
1 votes funny
76561198099708605
Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
Не знаю як кому, але гра мені не дуже сподобалась, звісно я її пройшов але не закрив дослідництво на відміну від першої частини, світ вже здається якимось надто великим інколи що не хочеться відбиватися від маршруту, можливо це в мене так через ті ваші тіктаки, але чомусь не було бажання досліджувати гру, але що від неї не відняти, так це краси, я тупо їбало валив коли бачив деякі локації, та і просто сама графіка заставляла дивуватися.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517516921
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517519194
Але крім гарної картинки я не можу сказати що тут якийсь видатний сюжет або ще щось, як на мене гра достатньо плоска, але якщо як я лише йти по сюжету, то гарний атракціон.
1 votes funny
76561199012135122
Recommended48 hrs played (48 hrs at review)
Оптимізація:
Довгий час я уникав цієї гри через численні негативні відгуки про погану оптимізацію. Можливо на релізі так і було. Проте вирішив ризикнути — і, на свій подив, виявив, що тепер вона працює стабільно: без фрізів, вилетів чи помітних просідань FPS.
Про гру:
+ У цілому гру можна було б назвати «Джедай у пошуках скарбів». Майже на кожному кроці тут трапляються гробниці, храми древніх, нерозгадані таємниці минулого та безліч місць із головоломками. Але це зовсім не мінус — навпаки, саме це робить гру ще цікавішою та наповненою духом пригод.
+ Кел Кестіс відчутно подорослішав: він став рішучішим, розважливішим і навіть холоднокровним. Усі навички, здобуті в першій частині, він не лише зберіг, а і здобув нові.
+ У грі з’явилося чимало покращень, яких, на мою думку, бракувало в попередній частині. Наприклад, тепер доступна функція швидкого переміщення між точками медитації, а під час скелелазіння більше не потрібно додатково натискати кнопку «триматися».
1 votes funny
76561198151898626
Recommended27 hrs played (27 hrs at review)
Друга частина дарк соулсу в космосі, загалом це покращена перша частина, але є нюанси. Оптимізація норм, не розумію чому всі ниють, в мене 3060 відюха і все іде на ультрах більше чим в 60 фпс. А я бачу що тут люди пишуть про потужніші відеокарти і в них лагає, пі.з.д.ю.ннькають виходить. Графіка красива, сюжет як завжди в зв такий собі. Геймплей такий як і в минулій частині, трошки добавили нових стійок, мені сподобалась з бластером. Із мінусів можу сказати що деколи вороги застрягають в недосяжних місцях, а скрипт не дозволяє переходити в наступну локацію поки всіх не уб'єш. Міні гра в кантині дуже прикольна але цілковито рандомна, той самий набір воїнів може і виграти і програти, тому нема сенсу тратити на неї час і обдумувати ходи. Деколи багається зміна волосся, чомусь понаставляли купу верстаків на яких можна лише міняти косметику меча та робота. І який сенс робити це настільки часто? За знижкою вартує брати.
1 votes funny
76561198427989176
Not Recommended11 hrs played (7 hrs at review)
same shit as Fallen Order
but more anoying
1 votes funny














































































































































