
Magic: The Gathering Arena
May 23, 2023
May 23, 2023
Jun 5, 2025
May 28, 2023
May 17, 2025
Feb 22, 2025
Nov 30, 2024
Jun 25, 2024
Mar 29, 2024
Sep 27, 2023
Jun 15, 2023
May 29, 2023

76561198345092445

Not Recommended731 hrs played (1 hrs at review)
Чому я в це більше не граю. Бо я не люблю казино, а тим паче таке, яке дає тобі вигравати лише в 10% матчів. Граю в драфти, єдине пояснення, яке в мене є - гра більше любить донатерів. Грав в цю гру ще з бети, до цієї зими, та ось вирішив по нагоді виходу в стім знову зануритись в світ магії. Щоб добити золота для улюбленого режиму, драфту, трохи погріндив хвилин 40. 1 перемога та 10 поразок. Колодами грав історичними, топовими. Гаразд. Драфт 20 хвилин, 3 поразки, 0 перемог. Гаразд. Більше в це не граю і не буду, це були найжахливіші 60 хвилин у цьому році в іграх для мене.
7 votes funny
76561198345092445

Not Recommended731 hrs played (1 hrs at review)
Чому я в це більше не граю. Бо я не люблю казино, а тим паче таке, яке дає тобі вигравати лише в 10% матчів. Граю в драфти, єдине пояснення, яке в мене є - гра більше любить донатерів. Грав в цю гру ще з бети, до цієї зими, та ось вирішив по нагоді виходу в стім знову зануритись в світ магії. Щоб добити золота для улюбленого режиму, драфту, трохи погріндив хвилин 40. 1 перемога та 10 поразок. Колодами грав історичними, топовими. Гаразд. Драфт 20 хвилин, 3 поразки, 0 перемог. Гаразд. Більше в це не граю і не буду, це були найжахливіші 60 хвилин у цьому році в іграх для мене.
7 votes funny
76561197994116423

Not Recommended3 hrs played
Наскільки класною є карткова гра і Magic online (окрім убогого інтерфейсу і складності керування), настільки ж убогою і паскудною по відношенню до гравчців є Magic Arena.
Я почав грати ще до 2000-го року, первний період входив в топ-10 в своїй країні, хоча при цьому не було коштів їздити закордон на чемпіонати. Потім через обставини життя перестав грати, інколи завантажуючи Magic online. Нагадаю, що та гра повністю моделює світ реальних карткок магії, де кожна картка вартує грошей і тому завжди були певні обмеження на те, хто яку деку міг дозволити зібрати. І тому, як і в реальній настілці, в тебе завжди був вибір - вграти купу грошей в мета-деку, яка дуже скоро стане неактуальною через постійні сети і оновлення стандарту, або підлаштовуватись під місцеву МЕТУ і збирати бюджетну, але заточену проти більшості місцевих гравців деку, що спонукало до стратегічного, тактичного мислення, кропіткого аналізу і вивчення кожної картки і комбінацій. І це дозволяло хай не перемагати в івентах, але мати досить пристойний високий результат і постійне запрошення на націонал чи певні міжнародні змагання. А драфти взагалі зрівнювали між собою товстосумів і бідноту, в яких вигравали на майстерності і розумінні метових карток і певної удачі.
До чого я це все веду. Magic Arena - це взагалі не про це все. Ні про стратегію, ні про мізковий штурм, ні про що. Тут немає локальної МЕТИ, тут в певному значенні її взагалі немає. Якщо тобі попадаються суперники з певним архетипом дек і ти збереш деку для протидії їм - гра просто підсуне тобі більшу кількість інших архетипів, але зовсім не таких, з якими ти грав до цього. Кількість алгоритмів в матчмейкінгу просто зашкалює. Причому в самих іграх я так розумію теж. Ніяким звичайним рандомом, який існує в реальних картках чи навіть в Magic online - тут і не пахне. Я проводив досить багато дослідів з різними деками, з балансуванням ігор та навіть простим банальним підрахунком випадковості конкретної події - а саме хто першим ходить. При звичайній випадковості 50 на 50, моя статистика коли я ходжу перший варіюється від 40% в кращий день і падає до 25% а інколи ще менше. Я скіпав 15 дуелей підряд в яких мене примушувало ходити другим. І при цьому я не пам'ятаю жодного випадку коли я ходив першим хоча б 3-4 рази підряд. Хто не в курсі, то перший хід дає досить відчутну перевагу. І це при тому, що стандартні правила визначення хто ходить першим - насправді той хто виграє рандом (монетку для прикладу) ОБИРАЄ ХТО ХОДИТЬ ПЕРШИМ, а не автоматично це робить, Тобто ще один алгоритм який за тебе вирішує.
Драфти це взагалі треш. Реально треш. Суть драфту - це зібрати ігрову деку і при цьому НЕ ДАТИ ЗІБРАТИ їх всім своїм 7 опонентам за столом. Тобто інколи ти жертвуєш навіть картою, яка потрібна тобі заради того, щоб забрати іншу імбову картку, яка тобі не потрібна, але вона просто неймовірно бустане деку одного з твоїх опонентів. Тут цього немає, те що тут видається за драфт - по суті просто назва. Тому що ти без всілякої стратегії і розуміння того хто з твоїх сусідів що збирає просто береш метові картки в метових кольорах і граєш з такими ж як ти, зібравшими свої деки в тепличних безконкуретних умовах і все упирається виключно в рандом, який просто подарував комусь декілька імбових карт. А враховуючи, що таких опонентів не 7 а тисячі, то це перетворюється в фарс.
Система рейтингів і турнірів - тут взагалі без коментарів. Якщо хочете щось знати про справжні рейтинги - подивіться на офлайн турніри чи хоча б Magic online - це ісунує не одне десятиліття і це реально працює. Нахіба було робити якусь трешаніну і закоси під хартстоун - не розумію. Хоча розумію насправді - бабло, бабло і ще раз бабло. Саме тому у правильних стрімерів підкручені алгоритми, саме тому тут повне дистанціювання від реальної МтГ, ніяких рейтингів, ніяких DCI, ніякого фану. Так, я дійшов до найголовнішого - в цій грі НЕМАЄ НІЯКОГО ФАНУ. Ця гра вибісить тебе як ВоТ з її рандомними пострілами в землю, як ДОТА 2 з її школярами і алкашами в команді, як КС 2 з чітерами в кожній катці. Ця гра не пристосована для того, щоб приносити задоволення, адже суть МтГ - це не просто викладати картки, суть - це збирати деки і ПЕРЕМАГАТИ ними. Але в цій грі алгоритми за тебе самі вирішать, виграєш ти чи програєш. Алгоритми підберуть тобі супротивників з твоїми антидеками коли твій рейтинг буде в 1-2 перемогах від підвищення. Алгоритми змінять тобі архетипи дек, з якими ти гратимеш при зміні своєї деки. Алгоритм буде примусово давати тобі другий хід, не дасть землю протягом 5-6 ходів (коли в тебе в деці їх 24 чи 26), чи навпаки дасть підряд декілька земель коли в деці їх 18 (так, я розумію, що є певний рандом, але ще раз, в мене для порівняння є офлайн МтГ і Magic online і математика з теорією ймовірностей де ти відверто бачиш як насправді це працює).
Не один коментар тут повторює мій досвід з цією грою - ти заходиш, граєш певний час, потім тебе бомбить від алгоритмів і підходу розробників до гри, видаляєш, пару років навіть не згадуєш, потім знову качаєш гру, думаючи що тут щось змінилось, але нічого не змінилось, видаляєш. І так по колу.
І всі ці слова мали б мало сенсу, якби не існувала Magic online, платформа яка вже багато багато років відмінно працює. І всі її недоліки (а це максимально незручний маркет і трейдінг і неймовірно кошмарний ігровий інтерфейс) вирішуються дуже просто - просто натягніть графічну оболочку з Magic Arena на Magic online і допиляйте в кінці кінців маркет/трейдінг і ви отримаєте ідеальну копію офлайн меджика. Візарди цього не зроблять. Тому що арена - це не продовження чи доповнення чи розширення МтГ. Це тупо інша гра, яка використовує картки і механіки оригінального МтГ, але зроблена як клон хартстоуна - мінімум інтелекту, максимум бабла. Чергова донатна помийка від компанії, яка створила неймовірні всесвіти і яка їх поступово ховає.
3 votes funny
76561198288865818

Not Recommended0 hrs played
It`s too buggy. Couldn`t even create an account.
3 votes funny
76561198088341748

Recommended20 hrs played (14 hrs at review)
THE SHUFFLER IS BROKEN!!!!111111
16 lands in a deck - 6 lands in a row from the topdeck
love it. absolute cinema
1 votes funny
76561198812673720

Recommended327 hrs played (254 hrs at review)
МОНО РЕД АГРО МЕЙНЕРИ ЙДІТЬ В СРАКУ
1 votes funny
76561199036080603

Recommended81 hrs played (20 hrs at review)
Все супер, додайте українську локалізацію і буде взагалі неймовірно
1 votes funny
76561198940643940

Recommended19 hrs played (7 hrs at review)
Я, як гравець повноцінної настільної версії цієї гри, можу впевнено написати, що гра - НЕПОВНИЙ ВІДСТІЙ!!!
В вашій колоді, згідно правил, має бути 60 карт в основній бібліотеці та 15 додаткових в режимі Стандарту. Перший дзвіночок - коли вам трапляється опонент, в якого якимось дивом 70(!) карт в основній бібліотеці. Другий - коли вам в редакторі колод не дають так само зробити 70. Третій - це коли вам показують нормальну руку, ви її не перездаєте, після чого вам 20 ходів підряд випадають Землі з колоди.
А тепер трошки математики. Згідно вказівок онлайн версії гри, потрібно мати 24 Землі в колоді. Тепер давайте підрахуємо те, що згідно теорії вірогідності шанс випадання Землі дорівнює 2\5. Питання - якого ... випадають одні Землі? Я розумію, якщо це 5 ходів чи навіть 10, але не 20 підряд.
Якщо прибрати ці мінуси, то гра чудова, а так ставлю рівну 3 з 5, бо найголовніший мінус - з розвитком онлайн версії ми втрачаємо живе спілкування, справжні карти та ті самі лампові походи в клуб(а я б залюбки зараз краще з живою людиною пограв)
1 votes funny
76561198019631975

Not Recommended16 hrs played (7 hrs at review)
if you don’t have a teacher who will explain everything to you, then you don’t even have to start
1 votes funny
76561199021067754

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Дуже замудрена гра, для гіків. ХС більше сподобався, імхо
1 votes funny
76561198779962352

Recommended15 hrs played (5 hrs at review)
Дуже сподобалося багато карт та красивих малюнків, спочатку можна заплутатися в кількості тексту але потім можна звикнути, я грав у багато ККІ наприклад, marvel snap, gwent, The Elder Scrolls: Legends і куди ж без hearthstone він і зародив любов до ККІ але те що відкриває Magic: The Gathering це просто шок, вона дарує незабутні нові відчуття
1 votes funny
76561198007463975

Recommended482 hrs played (4 hrs at review)
В мене десь 300+ годин у MTGA у нативному клієнті, 860+ годин в EGS і ось вже 110 годин у Steam. Тож разом вже 1270 годин лише в MTGA. Взагалі-то я граю в MTG вже 30 років.
Це MTG, які ще рецензії вам потрібні?!
1 votes funny
Magic: The Gathering Arena
May 23, 2023
May 23, 2023
Jun 5, 2025
May 28, 2023
May 17, 2025
Feb 22, 2025
Nov 30, 2024
Jun 25, 2024
Mar 29, 2024
Sep 27, 2023
Jun 15, 2023
May 29, 2023

76561198345092445

Not Recommended731 hrs played (1 hrs at review)
Чому я в це більше не граю. Бо я не люблю казино, а тим паче таке, яке дає тобі вигравати лише в 10% матчів. Граю в драфти, єдине пояснення, яке в мене є - гра більше любить донатерів. Грав в цю гру ще з бети, до цієї зими, та ось вирішив по нагоді виходу в стім знову зануритись в світ магії. Щоб добити золота для улюбленого режиму, драфту, трохи погріндив хвилин 40. 1 перемога та 10 поразок. Колодами грав історичними, топовими. Гаразд. Драфт 20 хвилин, 3 поразки, 0 перемог. Гаразд. Більше в це не граю і не буду, це були найжахливіші 60 хвилин у цьому році в іграх для мене.
7 votes funny
76561198345092445

Not Recommended731 hrs played (1 hrs at review)
Чому я в це більше не граю. Бо я не люблю казино, а тим паче таке, яке дає тобі вигравати лише в 10% матчів. Граю в драфти, єдине пояснення, яке в мене є - гра більше любить донатерів. Грав в цю гру ще з бети, до цієї зими, та ось вирішив по нагоді виходу в стім знову зануритись в світ магії. Щоб добити золота для улюбленого режиму, драфту, трохи погріндив хвилин 40. 1 перемога та 10 поразок. Колодами грав історичними, топовими. Гаразд. Драфт 20 хвилин, 3 поразки, 0 перемог. Гаразд. Більше в це не граю і не буду, це були найжахливіші 60 хвилин у цьому році в іграх для мене.
7 votes funny
76561197994116423

Not Recommended3 hrs played
Наскільки класною є карткова гра і Magic online (окрім убогого інтерфейсу і складності керування), настільки ж убогою і паскудною по відношенню до гравчців є Magic Arena.
Я почав грати ще до 2000-го року, первний період входив в топ-10 в своїй країні, хоча при цьому не було коштів їздити закордон на чемпіонати. Потім через обставини життя перестав грати, інколи завантажуючи Magic online. Нагадаю, що та гра повністю моделює світ реальних карткок магії, де кожна картка вартує грошей і тому завжди були певні обмеження на те, хто яку деку міг дозволити зібрати. І тому, як і в реальній настілці, в тебе завжди був вибір - вграти купу грошей в мета-деку, яка дуже скоро стане неактуальною через постійні сети і оновлення стандарту, або підлаштовуватись під місцеву МЕТУ і збирати бюджетну, але заточену проти більшості місцевих гравців деку, що спонукало до стратегічного, тактичного мислення, кропіткого аналізу і вивчення кожної картки і комбінацій. І це дозволяло хай не перемагати в івентах, але мати досить пристойний високий результат і постійне запрошення на націонал чи певні міжнародні змагання. А драфти взагалі зрівнювали між собою товстосумів і бідноту, в яких вигравали на майстерності і розумінні метових карток і певної удачі.
До чого я це все веду. Magic Arena - це взагалі не про це все. Ні про стратегію, ні про мізковий штурм, ні про що. Тут немає локальної МЕТИ, тут в певному значенні її взагалі немає. Якщо тобі попадаються суперники з певним архетипом дек і ти збереш деку для протидії їм - гра просто підсуне тобі більшу кількість інших архетипів, але зовсім не таких, з якими ти грав до цього. Кількість алгоритмів в матчмейкінгу просто зашкалює. Причому в самих іграх я так розумію теж. Ніяким звичайним рандомом, який існує в реальних картках чи навіть в Magic online - тут і не пахне. Я проводив досить багато дослідів з різними деками, з балансуванням ігор та навіть простим банальним підрахунком випадковості конкретної події - а саме хто першим ходить. При звичайній випадковості 50 на 50, моя статистика коли я ходжу перший варіюється від 40% в кращий день і падає до 25% а інколи ще менше. Я скіпав 15 дуелей підряд в яких мене примушувало ходити другим. І при цьому я не пам'ятаю жодного випадку коли я ходив першим хоча б 3-4 рази підряд. Хто не в курсі, то перший хід дає досить відчутну перевагу. І це при тому, що стандартні правила визначення хто ходить першим - насправді той хто виграє рандом (монетку для прикладу) ОБИРАЄ ХТО ХОДИТЬ ПЕРШИМ, а не автоматично це робить, Тобто ще один алгоритм який за тебе вирішує.
Драфти це взагалі треш. Реально треш. Суть драфту - це зібрати ігрову деку і при цьому НЕ ДАТИ ЗІБРАТИ їх всім своїм 7 опонентам за столом. Тобто інколи ти жертвуєш навіть картою, яка потрібна тобі заради того, щоб забрати іншу імбову картку, яка тобі не потрібна, але вона просто неймовірно бустане деку одного з твоїх опонентів. Тут цього немає, те що тут видається за драфт - по суті просто назва. Тому що ти без всілякої стратегії і розуміння того хто з твоїх сусідів що збирає просто береш метові картки в метових кольорах і граєш з такими ж як ти, зібравшими свої деки в тепличних безконкуретних умовах і все упирається виключно в рандом, який просто подарував комусь декілька імбових карт. А враховуючи, що таких опонентів не 7 а тисячі, то це перетворюється в фарс.
Система рейтингів і турнірів - тут взагалі без коментарів. Якщо хочете щось знати про справжні рейтинги - подивіться на офлайн турніри чи хоча б Magic online - це ісунує не одне десятиліття і це реально працює. Нахіба було робити якусь трешаніну і закоси під хартстоун - не розумію. Хоча розумію насправді - бабло, бабло і ще раз бабло. Саме тому у правильних стрімерів підкручені алгоритми, саме тому тут повне дистанціювання від реальної МтГ, ніяких рейтингів, ніяких DCI, ніякого фану. Так, я дійшов до найголовнішого - в цій грі НЕМАЄ НІЯКОГО ФАНУ. Ця гра вибісить тебе як ВоТ з її рандомними пострілами в землю, як ДОТА 2 з її школярами і алкашами в команді, як КС 2 з чітерами в кожній катці. Ця гра не пристосована для того, щоб приносити задоволення, адже суть МтГ - це не просто викладати картки, суть - це збирати деки і ПЕРЕМАГАТИ ними. Але в цій грі алгоритми за тебе самі вирішать, виграєш ти чи програєш. Алгоритми підберуть тобі супротивників з твоїми антидеками коли твій рейтинг буде в 1-2 перемогах від підвищення. Алгоритми змінять тобі архетипи дек, з якими ти гратимеш при зміні своєї деки. Алгоритм буде примусово давати тобі другий хід, не дасть землю протягом 5-6 ходів (коли в тебе в деці їх 24 чи 26), чи навпаки дасть підряд декілька земель коли в деці їх 18 (так, я розумію, що є певний рандом, але ще раз, в мене для порівняння є офлайн МтГ і Magic online і математика з теорією ймовірностей де ти відверто бачиш як насправді це працює).
Не один коментар тут повторює мій досвід з цією грою - ти заходиш, граєш певний час, потім тебе бомбить від алгоритмів і підходу розробників до гри, видаляєш, пару років навіть не згадуєш, потім знову качаєш гру, думаючи що тут щось змінилось, але нічого не змінилось, видаляєш. І так по колу.
І всі ці слова мали б мало сенсу, якби не існувала Magic online, платформа яка вже багато багато років відмінно працює. І всі її недоліки (а це максимально незручний маркет і трейдінг і неймовірно кошмарний ігровий інтерфейс) вирішуються дуже просто - просто натягніть графічну оболочку з Magic Arena на Magic online і допиляйте в кінці кінців маркет/трейдінг і ви отримаєте ідеальну копію офлайн меджика. Візарди цього не зроблять. Тому що арена - це не продовження чи доповнення чи розширення МтГ. Це тупо інша гра, яка використовує картки і механіки оригінального МтГ, але зроблена як клон хартстоуна - мінімум інтелекту, максимум бабла. Чергова донатна помийка від компанії, яка створила неймовірні всесвіти і яка їх поступово ховає.
3 votes funny
76561198288865818

Not Recommended0 hrs played
It`s too buggy. Couldn`t even create an account.
3 votes funny
76561198088341748

Recommended20 hrs played (14 hrs at review)
THE SHUFFLER IS BROKEN!!!!111111
16 lands in a deck - 6 lands in a row from the topdeck
love it. absolute cinema
1 votes funny
76561198812673720

Recommended327 hrs played (254 hrs at review)
МОНО РЕД АГРО МЕЙНЕРИ ЙДІТЬ В СРАКУ
1 votes funny
76561199036080603

Recommended81 hrs played (20 hrs at review)
Все супер, додайте українську локалізацію і буде взагалі неймовірно
1 votes funny
76561198940643940

Recommended19 hrs played (7 hrs at review)
Я, як гравець повноцінної настільної версії цієї гри, можу впевнено написати, що гра - НЕПОВНИЙ ВІДСТІЙ!!!
В вашій колоді, згідно правил, має бути 60 карт в основній бібліотеці та 15 додаткових в режимі Стандарту. Перший дзвіночок - коли вам трапляється опонент, в якого якимось дивом 70(!) карт в основній бібліотеці. Другий - коли вам в редакторі колод не дають так само зробити 70. Третій - це коли вам показують нормальну руку, ви її не перездаєте, після чого вам 20 ходів підряд випадають Землі з колоди.
А тепер трошки математики. Згідно вказівок онлайн версії гри, потрібно мати 24 Землі в колоді. Тепер давайте підрахуємо те, що згідно теорії вірогідності шанс випадання Землі дорівнює 2\5. Питання - якого ... випадають одні Землі? Я розумію, якщо це 5 ходів чи навіть 10, але не 20 підряд.
Якщо прибрати ці мінуси, то гра чудова, а так ставлю рівну 3 з 5, бо найголовніший мінус - з розвитком онлайн версії ми втрачаємо живе спілкування, справжні карти та ті самі лампові походи в клуб(а я б залюбки зараз краще з живою людиною пограв)
1 votes funny
76561198019631975

Not Recommended16 hrs played (7 hrs at review)
if you don’t have a teacher who will explain everything to you, then you don’t even have to start
1 votes funny
76561199021067754

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Дуже замудрена гра, для гіків. ХС більше сподобався, імхо
1 votes funny
76561198779962352

Recommended15 hrs played (5 hrs at review)
Дуже сподобалося багато карт та красивих малюнків, спочатку можна заплутатися в кількості тексту але потім можна звикнути, я грав у багато ККІ наприклад, marvel snap, gwent, The Elder Scrolls: Legends і куди ж без hearthstone він і зародив любов до ККІ але те що відкриває Magic: The Gathering це просто шок, вона дарує незабутні нові відчуття
1 votes funny
76561198007463975

Recommended482 hrs played (4 hrs at review)
В мене десь 300+ годин у MTGA у нативному клієнті, 860+ годин в EGS і ось вже 110 годин у Steam. Тож разом вже 1270 годин лише в MTGA. Взагалі-то я граю в MTG вже 30 років.
Це MTG, які ще рецензії вам потрібні?!
1 votes funny