
Dagger Directive
Jun 4, 2025
Jun 4, 2025

76561198885693792

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
以我目前體驗下來,真的是Old School到不行,連整體遊戲呈現畫風到遊玩設計都非常懷舊。。。以繼承老遊戲的精神來說是成功,但以目前市場的需求卻是過時且單一無聊的存在,相對難吸引到現在玩家的目光,要不是我玩過Delta Force這類老遊戲,真的很難會想買下手。
如果你對以前的射擊遊戲體驗感興趣,這絕對是現今最好的選擇。我推薦是跟朋友一起玩,不然真的就蠻。。。無聊到不如看YT算了。。。真的就是A到B,B到C。。。還是只能用走的那種,有車無法駕,有腳無法跑。。。要不是這遊戲還可以半路保存,不然死亡代價極高。
地圖探索這事,就別做了,真的就是為了戰術變化設計的,空到不行,什麼故事設計什麼探索獎勵都沒有,就是個框架。
看似很多槍,其實有部分都是AR/AK的變種。。。最無語的是AK 74兩把就皮膚比較不同,結果連Side Rail都沒有,浪費PSO-1瞄具的可選擇性,結果只能給SVD。。。然後武器選擇,要麼很老,要麼就是製式的。。。你還可以看見H&K G11與XM29 OICW這些老到不行的前輩槍。。。
真的在戰術玩法上比較有深度的只剩“估計彈道”與“無人機”(偵察與自爆可選)。關卡一點特殊遭遇或場景變化都沒有。。。基本腳本就寫在那,你一熟悉了基本大致流程都懂要幹嘛了。
AI真的。。。算聰明吧,只是會找掩體與找你。。。還會在最後發現你的位置進行壓制還有射擊你的無人機,這倒是蠻不錯的。還有啊,他們超愛丟煙霧彈的。。。但老毛病,有時候都不知道他們怎麼發現你的。。。
我推薦是推薦,但還是看個人選擇,這價位都可以買比這好玩的遊戲,但如果你喜歡ARMA或Delta Force,你可以試試看,或許你會喜歡。。。或許。。。。
1 votes funny
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Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
以我目前體驗下來,真的是Old School到不行,連整體遊戲呈現畫風到遊玩設計都非常懷舊。。。以繼承老遊戲的精神來說是成功,但以目前市場的需求卻是過時且單一無聊的存在,相對難吸引到現在玩家的目光,要不是我玩過Delta Force這類老遊戲,真的很難會想買下手。
如果你對以前的射擊遊戲體驗感興趣,這絕對是現今最好的選擇。我推薦是跟朋友一起玩,不然真的就蠻。。。無聊到不如看YT算了。。。真的就是A到B,B到C。。。還是只能用走的那種,有車無法駕,有腳無法跑。。。要不是這遊戲還可以半路保存,不然死亡代價極高。
地圖探索這事,就別做了,真的就是為了戰術變化設計的,空到不行,什麼故事設計什麼探索獎勵都沒有,就是個框架。
看似很多槍,其實有部分都是AR/AK的變種。。。最無語的是AK 74兩把就皮膚比較不同,結果連Side Rail都沒有,浪費PSO-1瞄具的可選擇性,結果只能給SVD。。。然後武器選擇,要麼很老,要麼就是製式的。。。你還可以看見H&K G11與XM29 OICW這些老到不行的前輩槍。。。
真的在戰術玩法上比較有深度的只剩“估計彈道”與“無人機”(偵察與自爆可選)。關卡一點特殊遭遇或場景變化都沒有。。。基本腳本就寫在那,你一熟悉了基本大致流程都懂要幹嘛了。
AI真的。。。算聰明吧,只是會找掩體與找你。。。還會在最後發現你的位置進行壓制還有射擊你的無人機,這倒是蠻不錯的。還有啊,他們超愛丟煙霧彈的。。。但老毛病,有時候都不知道他們怎麼發現你的。。。
我推薦是推薦,但還是看個人選擇,這價位都可以買比這好玩的遊戲,但如果你喜歡ARMA或Delta Force,你可以試試看,或許你會喜歡。。。或許。。。。
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以我目前體驗下來,真的是Old School到不行,連整體遊戲呈現畫風到遊玩設計都非常懷舊。。。以繼承老遊戲的精神來說是成功,但以目前市場的需求卻是過時且單一無聊的存在,相對難吸引到現在玩家的目光,要不是我玩過Delta Force這類老遊戲,真的很難會想買下手。
如果你對以前的射擊遊戲體驗感興趣,這絕對是現今最好的選擇。我推薦是跟朋友一起玩,不然真的就蠻。。。無聊到不如看YT算了。。。真的就是A到B,B到C。。。還是只能用走的那種,有車無法駕,有腳無法跑。。。要不是這遊戲還可以半路保存,不然死亡代價極高。
地圖探索這事,就別做了,真的就是為了戰術變化設計的,空到不行,什麼故事設計什麼探索獎勵都沒有,就是個框架。
看似很多槍,其實有部分都是AR/AK的變種。。。最無語的是AK 74兩把就皮膚比較不同,結果連Side Rail都沒有,浪費PSO-1瞄具的可選擇性,結果只能給SVD。。。然後武器選擇,要麼很老,要麼就是製式的。。。你還可以看見H&K G11與XM29 OICW這些老到不行的前輩槍。。。
真的在戰術玩法上比較有深度的只剩“估計彈道”與“無人機”(偵察與自爆可選)。關卡一點特殊遭遇或場景變化都沒有。。。基本腳本就寫在那,你一熟悉了基本大致流程都懂要幹嘛了。
AI真的。。。算聰明吧,只是會找掩體與找你。。。還會在最後發現你的位置進行壓制還有射擊你的無人機,這倒是蠻不錯的。還有啊,他們超愛丟煙霧彈的。。。但老毛病,有時候都不知道他們怎麼發現你的。。。
我推薦是推薦,但還是看個人選擇,這價位都可以買比這好玩的遊戲,但如果你喜歡ARMA或Delta Force,你可以試試看,或許你會喜歡。。。或許。。。。
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以我目前體驗下來,真的是Old School到不行,連整體遊戲呈現畫風到遊玩設計都非常懷舊。。。以繼承老遊戲的精神來說是成功,但以目前市場的需求卻是過時且單一無聊的存在,相對難吸引到現在玩家的目光,要不是我玩過Delta Force這類老遊戲,真的很難會想買下手。
如果你對以前的射擊遊戲體驗感興趣,這絕對是現今最好的選擇。我推薦是跟朋友一起玩,不然真的就蠻。。。無聊到不如看YT算了。。。真的就是A到B,B到C。。。還是只能用走的那種,有車無法駕,有腳無法跑。。。要不是這遊戲還可以半路保存,不然死亡代價極高。
地圖探索這事,就別做了,真的就是為了戰術變化設計的,空到不行,什麼故事設計什麼探索獎勵都沒有,就是個框架。
看似很多槍,其實有部分都是AR/AK的變種。。。最無語的是AK 74兩把就皮膚比較不同,結果連Side Rail都沒有,浪費PSO-1瞄具的可選擇性,結果只能給SVD。。。然後武器選擇,要麼很老,要麼就是製式的。。。你還可以看見H&K G11與XM29 OICW這些老到不行的前輩槍。。。
真的在戰術玩法上比較有深度的只剩“估計彈道”與“無人機”(偵察與自爆可選)。關卡一點特殊遭遇或場景變化都沒有。。。基本腳本就寫在那,你一熟悉了基本大致流程都懂要幹嘛了。
AI真的。。。算聰明吧,只是會找掩體與找你。。。還會在最後發現你的位置進行壓制還有射擊你的無人機,這倒是蠻不錯的。還有啊,他們超愛丟煙霧彈的。。。但老毛病,有時候都不知道他們怎麼發現你的。。。
我推薦是推薦,但還是看個人選擇,這價位都可以買比這好玩的遊戲,但如果你喜歡ARMA或Delta Force,你可以試試看,或許你會喜歡。。。或許。。。。
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