
Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition
Aug 16, 2025
Aug 16, 2025
Aug 17, 2025
Aug 16, 2025
Aug 17, 2025
Aug 16, 2025
Aug 15, 2025

76561198039080036

Recommended10 hrs played (1 hrs at review)
已經買第三次一樣遊戲,但我還是要說一件事
那就是鈦星人太色了>//////////<
8K畫面配上鈦星人色情的身材,XV88殲擊戰鬥服的虎背熊腰的粗壯身材,烈焰戰士的水蛇細緻的腰,還有還有胡蜂小隊的大膽
又隱私的絕對領域。 最後那個槌頭鲨砲艇又粗又大強而有力的棒子!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 有誰不愛??
10 votes funny
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已經買第三次一樣遊戲,但我還是要說一件事
那就是鈦星人太色了>//////////<
8K畫面配上鈦星人色情的身材,XV88殲擊戰鬥服的虎背熊腰的粗壯身材,烈焰戰士的水蛇細緻的腰,還有還有胡蜂小隊的大膽
又隱私的絕對領域。 最後那個槌頭鲨砲艇又粗又大強而有力的棒子!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 有誰不愛??
10 votes funny
76561198037003719

Not Recommended5 hrs played
2025/08/17 首發購買感想
負評先給字型大小比遊戲王靈擺卡還小的新細明體文字
都已經是2025年重製版了,怎麼還能看到戴上近視眼鏡還看不清的文字敘述
3 votes funny
76561198042707393

Recommended1 hrs played
痾...不是加個反光特效、把所有資料片統合再一起就是決定版耶...
誠意、資金、系統真的比隔壁世紀二的狀況差很多....
這樣跟另一個B社的三代重製騙玩家有啥兩樣?(對!就是在說你沃草3淬鍊重生)
整體就像一個冷菜放在桌上
噴點乾冰、灑點水讓菜餚看起來惹騰騰一樣...
如果把本體完全重製再加上後續原版dlc隨時間補齊
甚至用二代的基礎重製賣1600我都覺得忠誠!
真心覺得水雷社被綠皮程序猿滲透了...
為了展示忠誠,我是不會退款的!
也希望水雷社別當異端!
p.s可以出個字體放大選項嗎....
3 votes funny
76561197989262699

Recommended0 hrs played
目前只玩完新手教學
遊戲性本身沒問題
目前對我來說,讓遊戲難以繼續進行的問題是
1. UI字太小 小到比我的星際戰士還小
2. 在勾選鼠標不會離開遊戲的情況下,鼠標依然會離開遊戲視窗
1 votes funny
76561198095947530

Recommended0 hrs played
好玩,好玩,好玩!!!请不要看我的游戏时间!!!
过去的版本好玩,现在的版本更好玩!!!可惜中文字体太小,看着有点伤眼!!!
最古老的游戏,并不见得会是最过时的游戏!相反,可能是最接近游戏本质的游戏!!!
赞一个,推荐~~~~~
1 votes funny
76561198112456619

Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
玩完新手教學,跟世紀帝國差滿大的。
1 - 控制部隊而非單位,不同部隊的人數上限有差,英雄單位雖為獨立單位但可加入任一部隊。
2 - 部隊有血量跟士氣,擊垮士氣能讓部隊潰散。
3 - 資源透過佔領據點自動生成,工人目的是蓋建築,最多4位(星際戰士陣營)
4 - 據點分為可蓋建築加固的戰略要點,跟無法蓋建築加固的關鍵位置,後者要靠派部隊防守。
5 - 部隊有自主的AI,會進行一點自主行動,比如看到敵人狙擊手會開始先瞄準射擊,近戰單位會嘗試衝臉但不會亂追。
6 - 每個部隊可透過增援恢復人數,會直接空投這類方式提升部隊數量,不用從生兵的據點慢慢走出來會合。
7 - 地形差異有視野以外的加成,彈坑這類的天然屏障能有效阻隔外部的遠程攻擊。
我覺得比世紀帝國更適合手速慢的玩家,不用在那邊搶礦搞微操,或者戰鬥部隊原地發呆還要轉過去下達攻擊指令。
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Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition
Aug 16, 2025
Aug 16, 2025
Aug 17, 2025
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已經買第三次一樣遊戲,但我還是要說一件事
那就是鈦星人太色了>//////////<
8K畫面配上鈦星人色情的身材,XV88殲擊戰鬥服的虎背熊腰的粗壯身材,烈焰戰士的水蛇細緻的腰,還有還有胡蜂小隊的大膽
又隱私的絕對領域。 最後那個槌頭鲨砲艇又粗又大強而有力的棒子!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 有誰不愛??
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已經買第三次一樣遊戲,但我還是要說一件事
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又隱私的絕對領域。 最後那個槌頭鲨砲艇又粗又大強而有力的棒子!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 有誰不愛??
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2025/08/17 首發購買感想
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都已經是2025年重製版了,怎麼還能看到戴上近視眼鏡還看不清的文字敘述
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痾...不是加個反光特效、把所有資料片統合再一起就是決定版耶...
誠意、資金、系統真的比隔壁世紀二的狀況差很多....
這樣跟另一個B社的三代重製騙玩家有啥兩樣?(對!就是在說你沃草3淬鍊重生)
整體就像一個冷菜放在桌上
噴點乾冰、灑點水讓菜餚看起來惹騰騰一樣...
如果把本體完全重製再加上後續原版dlc隨時間補齊
甚至用二代的基礎重製賣1600我都覺得忠誠!
真心覺得水雷社被綠皮程序猿滲透了...
為了展示忠誠,我是不會退款的!
也希望水雷社別當異端!
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遊戲性本身沒問題
目前對我來說,讓遊戲難以繼續進行的問題是
1. UI字太小 小到比我的星際戰士還小
2. 在勾選鼠標不會離開遊戲的情況下,鼠標依然會離開遊戲視窗
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好玩,好玩,好玩!!!请不要看我的游戏时间!!!
过去的版本好玩,现在的版本更好玩!!!可惜中文字体太小,看着有点伤眼!!!
最古老的游戏,并不见得会是最过时的游戏!相反,可能是最接近游戏本质的游戏!!!
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玩完新手教學,跟世紀帝國差滿大的。
1 - 控制部隊而非單位,不同部隊的人數上限有差,英雄單位雖為獨立單位但可加入任一部隊。
2 - 部隊有血量跟士氣,擊垮士氣能讓部隊潰散。
3 - 資源透過佔領據點自動生成,工人目的是蓋建築,最多4位(星際戰士陣營)
4 - 據點分為可蓋建築加固的戰略要點,跟無法蓋建築加固的關鍵位置,後者要靠派部隊防守。
5 - 部隊有自主的AI,會進行一點自主行動,比如看到敵人狙擊手會開始先瞄準射擊,近戰單位會嘗試衝臉但不會亂追。
6 - 每個部隊可透過增援恢復人數,會直接空投這類方式提升部隊數量,不用從生兵的據點慢慢走出來會合。
7 - 地形差異有視野以外的加成,彈坑這類的天然屏障能有效阻隔外部的遠程攻擊。
我覺得比世紀帝國更適合手速慢的玩家,不用在那邊搶礦搞微操,或者戰鬥部隊原地發呆還要轉過去下達攻擊指令。
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