
War Robots: Frontiers
Apr 24, 2025
Apr 24, 2025
Mar 11, 2025
Mar 6, 2025
May 14, 2023
Nov 25, 2022

76561199225172779

Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
機甲走路的動作感覺有點軟 能增加點沉重感就好了
佈署的時候如果能選擇用投放的方式感覺會很帥
能蹲下的話操作空間更大 至少可以讓佔領高地有點戰術意義而不是單純的站在高處跟底下的人對轟
我果然還是比較喜歡當初的War Robots
近現代的機甲與武器風格 樸實無華的實彈武器
現在的War Robots就是一坨大的 一堆長相蝦幾把抽象的武器跟機甲 那些氪長總能用一些外觀像是被DEI幹到的抽象武器
用極度抽象的方式玩爆你
然後我看了看評論...恩看來這遊戲也是這蝦幾把樣:)
可以的話希望能出個有特殊任務目標的PVE模式 最好是那種需要團隊合作的 至少別讓這遊戲成為單純的P2W
1 votes funny
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機甲走路的動作感覺有點軟 能增加點沉重感就好了
佈署的時候如果能選擇用投放的方式感覺會很帥
能蹲下的話操作空間更大 至少可以讓佔領高地有點戰術意義而不是單純的站在高處跟底下的人對轟
我果然還是比較喜歡當初的War Robots
近現代的機甲與武器風格 樸實無華的實彈武器
現在的War Robots就是一坨大的 一堆長相蝦幾把抽象的武器跟機甲 那些氪長總能用一些外觀像是被DEI幹到的抽象武器
用極度抽象的方式玩爆你
然後我看了看評論...恩看來這遊戲也是這蝦幾把樣:)
可以的話希望能出個有特殊任務目標的PVE模式 最好是那種需要團隊合作的 至少別讓這遊戲成為單純的P2W
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76561198219281940

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拉機遊戲 東西難買 裝備難升 資源難拿
我還是去打手槍比較快樂
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76561198811661480

Not Recommended97 hrs played (91 hrs at review)
糟糕透頂,但首先承認在機甲賽道你們做的是數一數二的。畫面優美,地圖也很漂亮。
然而,pay to win 餘韻依舊,在一個機甲競技遊戲裡面有裝備升級,確實,這遊戲很多方法來自定義你的愛機,然而一個機甲少說就有六個升級點,加上泰坦玩家有6個機甲要練,雖然號稱無課也能蒐集全武器與機甲,但我玩了十多個小時我不敢想像要多肝,商品以及升級普遍昂貴,這是十分激進的刺激消費行為,我玩手遊真的玩怕了。
而且你猜猜升級的提升是什麼?是數值,是武器換彈,是機體的技能持續時間與冷卻時間
你媽的,看笑了。
至於內購項目依舊是手遊那樣的升級資源以及特惠戰士禮包。
喔對了,還有付費專屬傳奇機師,我覺得其中一個哥們長得很像2077的亞當重錘,但是他玩狙的,這挺意外
匹配機制玩家稀少,特別是那些BOT,對玩家仇恨到癲狂,哪怕他們打生打死只要玩家一露頭就先集火玩家,你敢相信一個賽壬被機槍貼臉了還堅持轉頭給600M外的我兩砲,BOT裝備可不差,還一個個頂級自苗,拿機槍幾百米外跟你對狙,機體看著前面但是子彈跟槍鬥術一樣往後顏射我滿臉,噁心玩家來這麼猛,需要他們的時候就跟你家手遊策劃一樣腦攤
誰寫的AI?你媽打人還會猶豫,他們不會。
WR系列情緒價值沒有,課金項目跟負面情緒倒是拉滿了,像在玩心理測驗遊戲:「你還能承受多少沮喪?」
說真的,不想讓人玩咱們就別玩吧,看到此的兄弟們快逃。
還有那些匹配的玩家,不是掛機就是你媽裝備輾壓,一場還就1~4個玩家,我昨天晚上甚至跟同一個哥們1V1連續排了五場,打完還斷線了,連續登了三次都是登陸失敗,給老子氣笑了。
玩家之間也不是數量對等,1V2、2V3、3V5或倒過來才是匹配主旋律,你說這種情況人少裝備差的一方該發揮運動家精神等著被強姦還是趕緊下一把?我不知道啊!我該跟手遊比照辦理嗎?
課長爽玩了,其他人也是你們PLAY的一環嗎?
又是你手遊那套畜牧業嗎
------4/6更新
經典毛子特有的無正反饋,從手遊玩八年至今都是如此
新玩家不課金不用考慮這個遊戲,給內測哥們快樂玩就行了
你新人除了完全排不到幾個人之外還可以排到隱身4火、黏彈賽壬、五槽小艾菲爾
他甚至塗裝是最高段位(諾亞)才有的拜占庭塗裝
先不說為什麼新玩家能排到這種東西,問就是沒人玩
但只要遇到了,你就是他們的性奴,你沒有資格反抗
你只能站著吃屎,在那邊噗哧噗哧快樂的吃,然後進死亡介面選下一台機
想要跟他們一樣要嘛課,要嘛先吃幾百小時的屎跟你玩俄羅斯式愛的養成
你還不能走歪路,在這個所謂的多人線上機甲FPS競技遊戲中不僅存在養成、等級、排位,還有強勢機甲跟類版霸
我不是很理解在這種分類的遊戲裡還搞這些操作的用意,但就像手遊一樣,就當毛子特色了
畢竟這賽道的沒幾個
那你說我也想玩賽壬無條件讓別人罰站被強姦怎麼辦?
很簡單,先肝幾百小時遊戲時長把帳戶升滿級
或是掏出信用卡49.99+4.99美金拿下
喜歡嗎?
最近音噴還削弱了,來了來了,我最喜歡的所謂"平衡性調整"環節
怎麼不削削氾濫的煙花跟無條件罰站的賽壬
砍廢後再出新的,跟你手遊一樣?
不這樣搞是想等沉沒成本高的韭菜多了才開始割是嗎?
玩到毛子遊戲真的是我上輩子作惡多端的福報
最後
告新玩家血淚書:這是一款有養成性質的線上多人PVP,部分問題我上面說了,無論如何我都不該向你推薦這家廠商的任何遊戲。
如果你問我,你不想花這個錢,也不想吃百小時的屎但是很喜歡機甲怎麼辦?
「別玩,趕緊跑!」
0623
------
這遊戲的畜牲AI是貴公司全家死戰場上之後報復烏克蘭玩家做的。純畜生
純針對玩家,讓怎麼噁心怎麼來
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76561198159430232

Not Recommended39 hrs played (36 hrs at review)
連ai都會掛機,到底要不要修
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76561198142779691

Recommended63 hrs played
2024/05/04 補充 今年3月初大更新後,所有玩家進度資料都已清除,須重新遊玩orz,
目前完整性很高,畫質和遊玩性一直都有微調升,遊戲教學也已經相當的齊全~~
不用再補充甚麼玩法了,我是懶得再重新玩了,看在讓我迷了幾十個小時份上還是維持推薦評等啦~~
之後免費試玩可以嘗鮮看看再來決定。
----------------------------------------------------
(舊評論)
war robots的最新pc版續作,目前還沒有中文(12/24更新已有中文,但是有一點機翻錯字),
操作方式跟舊版電腦版一樣,滑鼠更改視角,多了跳躍和衝刺(消耗燃料 會慢慢回復),
技能部分可以選兩種,比如防護罩/治療/加速/範圍火箭彈/煙霧等
每個機體還有內建一個cd很長的大招(飛彈/隱形/吸收傷害/緊急治療等),
玩了幾場操作手感還不錯 (顯卡gtx 3060很順暢),
另外你可以用舊款的私人兌換碼來這邊換鏈炮,
整體可以組裝的地方更多(有分上中下機甲,注重耐重平衡等)
目前只有玩個幾場還感覺 ,兩百多台幣還ok~~當作買舊版的一個禮包摟~~
2022/12/24更新 遊戲一直有在更新,系統有中文可以選了,大部分都有中文機翻,機器人變得好看了一點,也多了類似泰坦的ALPHA機體(但不能做更改) ,
順便組裝補充一下:
下機甲(足部):決定跑速/載重上限/發電上限,後面的組裝都是要承重的(武器和招式分攤電力)
機體(身體):主要防禦力(主要被打的地方)和大招
兩側(肩部):決定可安裝幾個 重型/輕型武器,
這樣才組成一台機甲
然後再配武器(承重和耗電),和招式(耗電力)。
商店有分成機甲/武器/招式三類
每一類只顯示三種隨機裝備, 買每個東西後,都會送你齒輪點數,
齒輪點數可以讓你看到不滿意的裝備後,重置一次。
現在有中文了,其實玩玩就知道了,之後再慢慢補啦~~
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機甲走路的動作感覺有點軟 能增加點沉重感就好了
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能蹲下的話操作空間更大 至少可以讓佔領高地有點戰術意義而不是單純的站在高處跟底下的人對轟
我果然還是比較喜歡當初的War Robots
近現代的機甲與武器風格 樸實無華的實彈武器
現在的War Robots就是一坨大的 一堆長相蝦幾把抽象的武器跟機甲 那些氪長總能用一些外觀像是被DEI幹到的抽象武器
用極度抽象的方式玩爆你
然後我看了看評論...恩看來這遊戲也是這蝦幾把樣:)
可以的話希望能出個有特殊任務目標的PVE模式 最好是那種需要團隊合作的 至少別讓這遊戲成為單純的P2W
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機甲走路的動作感覺有點軟 能增加點沉重感就好了
佈署的時候如果能選擇用投放的方式感覺會很帥
能蹲下的話操作空間更大 至少可以讓佔領高地有點戰術意義而不是單純的站在高處跟底下的人對轟
我果然還是比較喜歡當初的War Robots
近現代的機甲與武器風格 樸實無華的實彈武器
現在的War Robots就是一坨大的 一堆長相蝦幾把抽象的武器跟機甲 那些氪長總能用一些外觀像是被DEI幹到的抽象武器
用極度抽象的方式玩爆你
然後我看了看評論...恩看來這遊戲也是這蝦幾把樣:)
可以的話希望能出個有特殊任務目標的PVE模式 最好是那種需要團隊合作的 至少別讓這遊戲成為單純的P2W
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糟糕透頂,但首先承認在機甲賽道你們做的是數一數二的。畫面優美,地圖也很漂亮。
然而,pay to win 餘韻依舊,在一個機甲競技遊戲裡面有裝備升級,確實,這遊戲很多方法來自定義你的愛機,然而一個機甲少說就有六個升級點,加上泰坦玩家有6個機甲要練,雖然號稱無課也能蒐集全武器與機甲,但我玩了十多個小時我不敢想像要多肝,商品以及升級普遍昂貴,這是十分激進的刺激消費行為,我玩手遊真的玩怕了。
而且你猜猜升級的提升是什麼?是數值,是武器換彈,是機體的技能持續時間與冷卻時間
你媽的,看笑了。
至於內購項目依舊是手遊那樣的升級資源以及特惠戰士禮包。
喔對了,還有付費專屬傳奇機師,我覺得其中一個哥們長得很像2077的亞當重錘,但是他玩狙的,這挺意外
匹配機制玩家稀少,特別是那些BOT,對玩家仇恨到癲狂,哪怕他們打生打死只要玩家一露頭就先集火玩家,你敢相信一個賽壬被機槍貼臉了還堅持轉頭給600M外的我兩砲,BOT裝備可不差,還一個個頂級自苗,拿機槍幾百米外跟你對狙,機體看著前面但是子彈跟槍鬥術一樣往後顏射我滿臉,噁心玩家來這麼猛,需要他們的時候就跟你家手遊策劃一樣腦攤
誰寫的AI?你媽打人還會猶豫,他們不會。
WR系列情緒價值沒有,課金項目跟負面情緒倒是拉滿了,像在玩心理測驗遊戲:「你還能承受多少沮喪?」
說真的,不想讓人玩咱們就別玩吧,看到此的兄弟們快逃。
還有那些匹配的玩家,不是掛機就是你媽裝備輾壓,一場還就1~4個玩家,我昨天晚上甚至跟同一個哥們1V1連續排了五場,打完還斷線了,連續登了三次都是登陸失敗,給老子氣笑了。
玩家之間也不是數量對等,1V2、2V3、3V5或倒過來才是匹配主旋律,你說這種情況人少裝備差的一方該發揮運動家精神等著被強姦還是趕緊下一把?我不知道啊!我該跟手遊比照辦理嗎?
課長爽玩了,其他人也是你們PLAY的一環嗎?
又是你手遊那套畜牧業嗎
------4/6更新
經典毛子特有的無正反饋,從手遊玩八年至今都是如此
新玩家不課金不用考慮這個遊戲,給內測哥們快樂玩就行了
你新人除了完全排不到幾個人之外還可以排到隱身4火、黏彈賽壬、五槽小艾菲爾
他甚至塗裝是最高段位(諾亞)才有的拜占庭塗裝
先不說為什麼新玩家能排到這種東西,問就是沒人玩
但只要遇到了,你就是他們的性奴,你沒有資格反抗
你只能站著吃屎,在那邊噗哧噗哧快樂的吃,然後進死亡介面選下一台機
想要跟他們一樣要嘛課,要嘛先吃幾百小時的屎跟你玩俄羅斯式愛的養成
你還不能走歪路,在這個所謂的多人線上機甲FPS競技遊戲中不僅存在養成、等級、排位,還有強勢機甲跟類版霸
我不是很理解在這種分類的遊戲裡還搞這些操作的用意,但就像手遊一樣,就當毛子特色了
畢竟這賽道的沒幾個
那你說我也想玩賽壬無條件讓別人罰站被強姦怎麼辦?
很簡單,先肝幾百小時遊戲時長把帳戶升滿級
或是掏出信用卡49.99+4.99美金拿下
喜歡嗎?
最近音噴還削弱了,來了來了,我最喜歡的所謂"平衡性調整"環節
怎麼不削削氾濫的煙花跟無條件罰站的賽壬
砍廢後再出新的,跟你手遊一樣?
不這樣搞是想等沉沒成本高的韭菜多了才開始割是嗎?
玩到毛子遊戲真的是我上輩子作惡多端的福報
最後
告新玩家血淚書:這是一款有養成性質的線上多人PVP,部分問題我上面說了,無論如何我都不該向你推薦這家廠商的任何遊戲。
如果你問我,你不想花這個錢,也不想吃百小時的屎但是很喜歡機甲怎麼辦?
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操作方式跟舊版電腦版一樣,滑鼠更改視角,多了跳躍和衝刺(消耗燃料 會慢慢回復),
技能部分可以選兩種,比如防護罩/治療/加速/範圍火箭彈/煙霧等
每個機體還有內建一個cd很長的大招(飛彈/隱形/吸收傷害/緊急治療等),
玩了幾場操作手感還不錯 (顯卡gtx 3060很順暢),
另外你可以用舊款的私人兌換碼來這邊換鏈炮,
整體可以組裝的地方更多(有分上中下機甲,注重耐重平衡等)
目前只有玩個幾場還感覺 ,兩百多台幣還ok~~當作買舊版的一個禮包摟~~
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下機甲(足部):決定跑速/載重上限/發電上限,後面的組裝都是要承重的(武器和招式分攤電力)
機體(身體):主要防禦力(主要被打的地方)和大招
兩側(肩部):決定可安裝幾個 重型/輕型武器,
這樣才組成一台機甲
然後再配武器(承重和耗電),和招式(耗電力)。
商店有分成機甲/武器/招式三類
每一類只顯示三種隨機裝備, 買每個東西後,都會送你齒輪點數,
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