Where Winds Meet
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Dec 11, 2025

76561198834930632
Recommended147 hrs played (27 hrs at review)
去他的江叔
去他的大俠
我只想當江湖上的棋聖
建議把所有boss戰都改成下象棋
輸的一方直接自刎歸天
148 votes funny
76561198834930632
Recommended147 hrs played (27 hrs at review)
去他的江叔
去他的大俠
我只想當江湖上的棋聖
建議把所有boss戰都改成下象棋
輸的一方直接自刎歸天
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76561198324252367
Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
他媽的捏了兩小時 一進劇情臉像是被人扁過 操作起來的流暢性跟陀答辯沒兩樣 我推薦大家一起來吃這坨大的
81 votes funny
76561198135943043
Not Recommended467 hrs played (152 hrs at review)
陸服要直購的時裝要價2580長鳴珠 (比值約 1台幣:2.2長鳴珠)
國際服不僅變成用抽的,長鳴珠還「遞進式增加」,假如保底要7440長鳴珠,直接貴了3倍。
這不是跨區差,而是「跨模式差」
從直購 → 抽獎 → 抽獎價錢遞增 → 提高玩家成本 = 被盤
「跨區定價 ≠ 亂價差」
我認同跨區定價的必要性,例如steam上的儲值價差已經是
但我理解為何會有這樣的價差,所以我願意支付這筆價差
我批評的問題不在於價差本身,而是「價差的合理程度」與定價模式的公平性
免費遊戲的「開發成本」是由玩家「滿意的付費」來承擔的
而不是令人「噁心的抽獎」來承擔的
讓玩家願意為「開發成本」買單意味著:
.玩家想讓好遊戲活下去
.玩家願意支持良心的商業模式
.玩家對合理付費有高度包容度
「滿意的付費」:
.錢花得合理,不會覺得「被剝削」
「被剝削」:
.同樣商品內容卻是陸服的三倍價錢 → 明顯失衡且不合理
.因不公平的價格,讓國際服玩家變成盤子
一個糟糕的付費體驗會直接損害遊戲的收入根基
我批評,正說明我在乎這個遊戲
請不要用「不買就行」來沉默抗議
不批評只會縱容運營方把遊戲環境變得越來越糟
最終損害的是「所有玩家」
2025/11/28更
為保持討論焦點與交流品質,
未實際遊玩者的重複留言與含髒話的內容將不予保留。
歡迎理性回應,共同維護良好交流環境,謝謝理解。
另外我此評論一直只針對批評這次的「「「劍影藏心」」」定價模式。
任何本應直購卻變成遞增抽獎、價格硬翻三倍的做法,我都會同樣批評。
63 votes funny
76561198403826751
Recommended126 hrs played (1 hrs at review)
「待我闖蕩江湖功成名就之時,必創立蘿莉門派,廣納天下可愛貧乳妹,共襄盛世,使黎民得享太平。」
54 votes funny
76561198121098788
Not Recommended317 hrs played (3 hrs at review)
哪來的開放自由? 騙鬼的遊戲!
搶隻馬來玩玩就被關入大牢,那何必說自己是開放性遊戲?
糞game
31 votes funny
76561198050827834
Recommended753 hrs played (330 hrs at review)
30幾歲有電子陽痿的我,看時數就知道這款遊戲多好玩
29 votes funny
76561198334010649
Not Recommended244 hrs played (123 hrs at review)
陸服要直購的時裝要價2580長鳴珠 (比值約 1台幣:2.2長鳴珠)
國際服不僅變成用抽的,長鳴珠還「遞進式增加」,假如保底要7440長鳴珠,直接貴了3倍。
免費遊戲的「開發成本」是由玩家「滿意的付費」來承擔的
而不是令人「噁心的抽獎」來承擔的
一個糟糕的付費體驗會直接損害遊戲的收入根基
我批評,正說明我在乎這個遊戲
請不要用「不買就行」來沉默抗議
不批評只會縱容運營方把遊戲環境變得越來越糟
最終損害的是「所有玩家」
21 votes funny
76561198257958058
Not Recommended107 hrs played (67 hrs at review)
作為單機黨,我玩到第二章開封主線結束之後的一些心得分享:
優點:
1. 畫面精美、音樂有記憶點。
2. 遊戲體量大,探索荒野或城鎮到處都有驚喜。
3. 有趕路神器大輕功,讓探索新區域和垂直地形變得更方便。
4. 遊戲主打卸勢,可以不掉血、不掉體力躲過敵人傷害,還會扣敵人氣力值。
5. 主線劇情演繹方式好,支線劇情也有俠跡作為副主線支撐,主打一個量大管飽。
小結: 以免費的MMORPG來說,確實有吸引到一部份單機玩家的興趣,來體驗單機版本的燕雲十六聲。
說完優點要開始痛斥這個遊戲讓我很躁的地方了。
躁點:
1. 馬的存在感低迷。在大輕功出來之前,跑步是趕路神器,速度比騎馬稍慢,但垂直移動更靈活,轉向也更靈活,還能隨時停下來解謎拿寶箱。那我就好奇了,到底誰會前期會沒事就拿馬出來騎?野外這麼多探索要素,騎馬很不方便,動不動就要下馬飛上屋頂撿寶箱,因為探索度到4000就能解鎖大輕功,解鎖大輕功後快得一批,誰還受得了慢慢騎馬?
2. 大輕功雖然方便快速,但判定真的有夠蠢,常常往前跑也沒直直往樹上撞,居然給我繞著樹往上爬...。大輕功的垂直移動跟水平移動沒有辦法連貫,水平很快,垂直很高,但沒辦法做到水平很快的同時垂直還很高,常常跑著跑著要停下來常按跳才能大跳大飛,節奏直接就斷了。再者,水平衝很快沒錯,但如果我是往懸崖邊衝過去,區然沒辦法像普通跑步那樣用千斤墜,導致跑個圖都可能摔死,大輕功廢到笑^ ^
3. 輔助卸勢設計莫名其妙。卸勢在設定裏頭可以選擇自己判定或系統輔助判定,但系統輔助判定有精力條的設計,短時間之內只能輔助卸勢兩次,超過就只能閃避或自己抓時間點卸勢。阿既然是為了幫助玩家降低打王難度,直接不限制輔助次數不是更能讓動作苦手玩家更有遊戲體驗嗎?尤其是打強敵王的時候,不管選哪一個難度打的都是一樣的%數傷害,只差在敵方血量多寡。這時候不但輔助卸勢只能短期間內兩次,回血還被系統硬控住,那是真的沒遊戲體驗。
4. 講完卸勢的問題,要噴一下割裂的戰鬥體驗了。燕雲十六聲的戰鬥體驗在打小怪跟打王,以及打挑戰王的時候有著非常明顯的割裂感。打小怪的時候可以用各種老六角度摸到敵人後面背刺對方,或是射爆炸藥桶解決一批敵人。打劇情王的時候沒得背刺了,也沒有炸藥桶可以輕鬆消耗王的血量,基本上都是正面對拚,但劇情王都是過動兒,速度又快連招又多,就算沒出招也有霸體護身,大部分時候感覺都在玩回合制遊戲,對方打我一套,我拼命卸勢+閃躲,對方虛脫了我趁他病要他命,沒有甚麼特色可言,主打一個卸勢掌握一切。打挑戰王的時候狀況更糟,有剛剛劇情王的一切缺點以外,扇子的回血功能還被用力Debuff,回血有CD時間,對方傷害是%傷,容錯率低得可憐。
5. 戰鬥體驗還有一個非常糟糕的地方,就是動物野怪是沒有氣力條的,卸勢能防住攻擊但沒辦法讓對方虛脫,導致在打甚麼狼啊蛇啊那種一群一起來扁你的野怪就會非常難搞,卸勢沒佔到便宜不說,對方甚至還不吃控制,根本玩不起。
6. 遊戲中有箱庭玩法,像是特定區域內的探索解謎是沒辦法使用大世界探索的三段跳和衝刺技能的,導致大世界探索和箱庭玩法之間也有嚴重的割裂感。而且箱庭玩法內的限制還不是固定的,例如偷師的山洞中不能二段跳也不能衝刺,但其他普通的山洞或庭院是不能二段跳但可以衝刺,就很...不一致。
7. 遊戲的劇情順序安排得很奇怪,有時候劇情的支線與主線有關,但主線還沒到支線先出現了。例如我到開封時,主線劇情因為等級緣故還不讓我進醉花蔭,停在趙大哥幫我去搞邀請函那邊,要再過現實時間2天我才能突破等級繼續主線。結果在開封城內兜兜轉轉就碰到支線也要進醉花蔭,讓我偽裝成一個樂師混進去。結果等我混進去之後逛了老大一圈,看到一堆沒聽過的名字還要裝作我認識他們很久了簡直莫名其妙,我還想說是不是我錯過甚麼劇情沒看,隔兩天才發現原來是主線劇情還沒看到啊...傻眼(汗。
8. 劇情對話框自動撥放無法關掉。不管是主線、支線劇情,和給不給跳下一句的劇情,全部都是自動撥放的,不管你看完沒,也不管你看懂沒,反正就是自動撥放,沒看清楚就自己回去慢慢翻資料。看網路上寫說可以從設定把劇情自動播放關掉,但國際服看來還沒實裝。
9. 劇情無法回放。主線劇情和俠跡那種有動畫演繹的劇情有些很精彩,我會想再回放重新體驗一次,但很可惜還沒有這個功能。我看陸服後續更新好像有實裝這個功能了,但看來國際服應該是直接把陸服之前的版本丟上來,改個語言直接上,非常沒有誠意。
10. 奇術解謎有一些蠢設定。比較常遇到的蠢設定有兩個,第一個是摘星手的判定,要用摘星手拿到寶箱的前提是距離要夠近,而且自己和寶箱要在同一個空間內,例如在同一個屋子裡,如果人在窗外,窗內肉眼可見的地方有寶箱也沒辦法用摘星手拿到,還是得乖乖進屋拿。另一個蠢設定是金玉手的判定時間,在野外探索的時候會遇到打太極3~5人組,這時候需要用金玉手定住幾個人,直到所有人步調完全一致才算通關。這裡的判定時間是指按下金玉手到按下定身之間的持續時間,也就是放慢速度的那段時間。這個設定很蠢的原因在於它是有限定時長的,而且也只有在太極同調這個小遊戲中,金玉手才俱備慢動作的效果,那既然是這樣為甚麼不乾脆把判定時間設定成開關制?明明可以提前結束判定,偏偏要設定一個判定時長,讓我在等其中一個打太極的老哥做到特定動作之前剛好判定結束,就要再等他打一輪太極。更甚者如果我沒看到我現在奇術欄是第一欄還是第二欄,還有可能因為判定時間提早結束的關係,我急急忙忙要再進一次判定時間,但沒注意到現在不是有金玉手的那一欄,直接騎上火焰馬插爆那幾個打太極的魂淡的憾事發生。所以說為甚麼要設計判定時間?
11. 輸入法問題。繁體輸入法有一些bug,常常導致我在選字的時候會打亂我原來輸入文字的順序,在需要跟AI NPC對話的時候非常躁。還有語意判定的問題,這遊戲的AI NPC只要字打錯,對方就會完全看不懂我要表達甚麼,沒有容錯空間。還有結交這些AI NPC的時候,一開始有提示說服方向,但我常常覺得已經達到目標了,對方也都說OK了我們來交朋友吧,結果遲遲沒有顯示結交成功,爬攻略才知道是繁體中文語境判讀的問題,甚至還有人切到英文版一直說gogogo就結交成功了,簡直不可思議。我後面直接情勒NPC,跟他說不跟我交朋友就不幫你忙,就成功結交了哈哈哈。
12. 手柄不友好。先不說會有需要打字結交NPC的需求,手柄在操作邏輯上沒有鍵鼠來得好用。我因為手柄是充電式的,所以常常玩一玩沒電了換鍵鼠來玩,會發現鍵鼠操作更直觀,甚至玩小遊戲都有一些專屬的好處,例如投壺遊戲,手柄的移動就是比較慢,而且沒有快慢檔,蘑菇頭移動一點點跟移動到底都是移動一樣的距離,導致遠距離移動太慢,近距離移動太快的問題,體驗很差。
13. UI設計不統一。很多人說UI設計摺疊太多很混亂,我也承認,但其實就是網遊那套,想想原神、鳴潮怎麼做,這邊就是再摺疊多億點點。但我想說的是更直觀的使用上UI不統一的問題,例如我用手柄進行互動的時候,需要按蘑菇頭R進行選擇,按RT進行互動,但常常按著按著會出現按上下進行選擇,按A進行互動的狀況,就很讓人迷惑。在介面裡面的時候也是,有時候確認/使用是A,有時候又是X,為甚麼不全部統一一種操作邏輯就好,每次都要看的提示來按按鈕真的很煩,就跟戰鬥的時候的割裂感、探索/箱庭的割裂感一樣,感覺這個遊戲是由好幾個部門拼拼湊湊出來的,拼在一起之後居然沒有一個負責整合的部門把整體操作邏輯統一之後再開放公測,導致單機玩家如我玩起來真的是躁到不行。
要是有朋友覺得我的心得太多了我可以簡單說一句總結:
可以快速嘗過劇情、音樂帶來的體驗,但各式各樣的割裂感會讓你沒辦法好好沉浸在裡面。
20 votes funny
76561198184047783
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
說是單機 可以連線
然後開CE修改 當作外掛 帳號被鎖十年 而且無法重創帳號
所以只是想當作單機遊玩的且想修改的,自己好好考慮
17 votes funny
76561198134728064
Not Recommended84 hrs played (60 hrs at review)
很懷舊,不知不覺玩了6小時。
但除了懷舊之外,沒有任何優點!
1. BUG很多︰迷宮機關按鈕會消失卡關,重登才顯示。我選了別人的哥布林外觀,但登入是會變為綠皮或正常膚色的正常人,要按角色造形再取消回遊戲畫面。部分過場動畫也會變回綠皮正常人。被NPC偷用自己的樣子,結果是個正常膚色的哥布林。所以我在其他玩家的眼中是甚麼樣子?體感爛透了
2. 男女也很醜︰20年前的遊戲技術風格,女的不可愛不英雌,整容怪魔,男的長髮很土氣,不是流浪漢就是娘娘控,迫我選了別人建立的哥布林模組。
3. 多人連線放太後面︰玩了6小時,還沒玩到組隊打怪的副本,我選了補師,空虛寂寞。
4. 門派放太後面︰6小時還沒有玩到,門派綁坦打補其實很沒趣,例如少林也有坦打補3種路線才會變得更有趣。而且近年的武俠太千篇一律,門派招式說實在已經找不到驚喜,也沒有娛樂的感覺。
5. 沒有打破MMO沒落的原因︰不能為農而農,故事又沒追看性,戰鬥其實也不好玩,單純是免費遊戲。
6. 治病沒人給我醫︰都躲在單人連線中,想醫人反而像行乞一樣求別人。
其實我是為了在FF14正體中文版上線之前,測試一下自己內心還想不想玩MMO,結果完全體驗不到就忍不住刪燕雲了。
其實2025了,這麼多遊戲,又不是當年沒遊戲玩只能玩MMO,何必玩這一坨呢?
<<-----更新線----->>
終於懂如何多人了,UI真的爛,感動回坑了一下,玩到55等,結果還是棄坑引退。
1. 多人戰嘔心︰不只UI爛,不知道怎去多人。PING也不太行。部分BOSS範圍太大,機制難躲,完全不合理。變鹿人+搬炸彈太麻煩, 指示不清晰,一直團滅,機制判定也太嚴格。只是刷個過度裝備道具也這麼變態,過了也不爽。野團大佬都開麥打字,先指點再吵架,太痛苦,心累,補師不能硬補機制殺,只能拉低整隊DPS。
2. 主線不錯,支線不行︰我開服時為了學輸出扇子,在回家前路過水池去解月神支線,莫名其妙一堆新名詞謎語。 當時還沒見到刀哥,刀哥那段不錯。還有要點穴令NPC同步也太難,官方有玩過嗎?太嚴格了,完全心理變態。
3. 每日每周任務過多極度無聊︰太浪費時間,被強迫跳舞擲菜擲蛋,而且百業活動強迫指定時間參與泡澡戰鬥,太累。最近幾天完全無時間推主線,解每日就飽了。百業任務也是浪費時間。
4. 加入扇子門派只是醫人時得到更多贊,然後升門派地位,好像可有可無,意義不明,雖然一堆人搶病人。
5. 糞地型糞關卡︰每日任務要打王消體力,結果被指引到泥潭,景色又醜,不能跑步慢慢找鼓,還被鱷魚虐待,終於找完,結果不是打王,是進入了一個夢境,又被鎖跑步功能,門口別人的路標「我想回家」破2千贊,無法贊同更多。(你要知道我們補師打怪速度不高,單人任務解得更苦)……破防刪遊。
<<-----更新線----->>
又回坑一下,改玩遠攻到60等,也沒體驗,再刪遊
12 votes funny
76561198022124239
Not Recommended263 hrs played (94 hrs at review)
陸服直購,國際服敲盤子進轉盤,遊戲本身還行,玩玩就好別課金,網易出品,誰課誰蠢
11/28更新一下
21號20小時,28號要破百了,平均一天10小時遊玩,還是一樣的想法,遊戲本身沒有大問題,確實也不錯玩,有些奇怪bug但無傷大雅,我會推薦你無課爽玩就好,給負評理由從一開始就說了,陸服直購到國際服就不應該搞個轉盤,就這麼簡單,我是衝著轉盤這個東西給負評
11 votes funny
76561198282468219
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
創錯角色不能刪角色重創,什麼時後改,我什麼時候改評論。
9 votes funny
76561198333814828
Recommended94 hrs played (30 hrs at review)
這個遊戲初期讓我感覺像在玩上古6,我不急著去解主線任務而是探索,
即使我因為上班好幾天沒辦法玩,我也不覺得自己落後,
我反而是樂於去地圖任何一處去探索,在自己的世界享受,玩到現在主線任務還在第一章,但我玩得很開心。
至於IGN給的6評價,星鳴卻可以給7分的垃圾專業評論家,
我只想送他們回去炸薯條,不讓DEI的悲劇再次重演,這也是我留言的目的。
9 votes funny
76561198866322634
Not Recommended196 hrs played (55 hrs at review)
遊戲是好遊戲,官方是垃圾,中國買斷價的衣服,國際服要三倍價格
9 votes funny
76561198311662910
Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
真要說,這就是網易把對馬戰鬼套了個武俠的殼然後做成網遊,介面一樣,開放世界玩法一樣,看到那個介面跟地圖真的直接笑出來。雖然核心創意這點依然是偷國外的,但不得不說改成自己的東西這點網易依然有一套。哦還有,說他是史實還是太假了,武俠這東西和對馬戰鬼的刀術比起來就沒真過。
9 votes funny
76561198314391566
Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
多人遊玩只有隊長可以解任,這基本上就是一款單機遊戲。
賣點是免費,於是好看的外裝用扭蛋形式出售,保底150抽,差不多12000台幣。
先不說劇情上主角的個性真的不怎麼樣,基本就是個爛大街劣質中國劇女主量產型號。(此處不是指所有中國劇都是劣質)
然後連跳過劇情都要等,差不多空白鍵都要被拍壞了。
捏臉選項很多,但重複影響的選項也很多,加之限制也很大,遠不及許多舊時的MMORPG。
最氣人的還是當你花了四五個小時去捏臉,畫面調到最高,角色進去了還是塑料,那我選寫實做什麼?
主角養父就一個帥三秒的,畫面過後和主角一樣塑料,看著就是親生的。
作為免費的單機遊戲可能算得上不錯,但當你想和朋友玩多人,那可以回家洗洗睡了。
9 votes funny
76561198973405725
Not Recommended23 hrs played (12 hrs at review)
畫面不錯,優化不錯,劇情不錯,戰鬥體驗還行,捏臉超神,可但是,
我就周末時間多,你還用時間卡我等級突破,不讓我看主線,煩死了,等我後面玩爽了再給你改好評。
9 votes funny
76561198393528939
Not Recommended0 hrs played
縫了一堆,手感一坨,商城一流
然後預設遊戲聲音死人大聲,還推薦耳機,就怕你沒聾
燕雲十六聲的十六聲是音量給你放大十六聲
如果你喜歡各種水一般的網遊手感,歡迎你下載
這坨我先不吃,潤了
8 votes funny
76561198219704269
Recommended87 hrs played (31 hrs at review)
除了部分文字獄是中國遊戲的老傳統之外
這是我這幾年來玩過最棒的遊戲了 不單是武俠類 我覺得這一整套都非常棒
帶入感非常的強 好像我就置身其中
缺點就是時裝超難抽 如果想打扮得美美的 必須先算好荷包 不然就用預覽白嫖一下也是可以的
我希望 網易之後不要做死 把這遊戲給毀了
7 votes funny
76561199170578623
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
游戏的质量还可以 实机画面在我9070XT 加oled显示器下表现很不错 但是你居然给你整个锁国区 害得我转去港区入库又转回来 必须差评 自己反思一下、
二评:评论区帮着冈易洗地的 我草你马 听到了吗 傻逼东西锁国区不让说?还锁IP 给你差评怎么了?PS5上也玩不了 惯着你臭毛病多了是不是
6 votes funny
76561198054343274
Recommended21 hrs played (1 hrs at review)
遊戲是好遊戲
可惜做成了MMO
很明顯看得出來是從單機被魔改成線上的痕跡
6 votes funny
76561198943976953
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
遊戲內容很平凡,盜版原神,還要100GB
角色顏質普通
付費內容也很無聊只能買皮膚
捏臉只是噱頭,沒有很客製化
5 votes funny
76561198137784298
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
說直接點就是原神+魂系遊戲的感覺,我是覺得真的不怎麼樣,就是隨處可見的遊戲套上武俠的設定而已
頂多pvp應該會有趣一點,可能也有些人喜歡看風景,除此之外我實在想不到還有什麼理由推薦這遊戲
5 votes funny
76561198166749000
Not Recommended0 hrs played
單機遊戲抄襲大全, 不論主角胸前嬰兒 / 第一支BOSS造型, 只要你玩的遊戲愈多, 就愈覺得噁心
5 votes funny
76561199150171828
Not Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
恩...做的其實很好,但有些嚴重缺陷
介面過於複雜,一大堆奇怪獎勵,一大堆奇怪簽到,很像十年前網遊那樣
到地下洞穴的時候,常常會黑到完全看不到,體驗很差
有些嚴重的bug,會導致遊戲無法繼續
我主線本來應該要解謎,把刀哥從柵欄裡放出來
但我直接跟刀哥一起被關在柵欄裡了,直接困住無法玩
4 votes funny
Where Winds Meet
Nov 16, 2025
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76561198834930632
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去他的江叔
去他的大俠
我只想當江湖上的棋聖
建議把所有boss戰都改成下象棋
輸的一方直接自刎歸天
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76561198834930632
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去他的江叔
去他的大俠
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建議把所有boss戰都改成下象棋
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他媽的捏了兩小時 一進劇情臉像是被人扁過 操作起來的流暢性跟陀答辯沒兩樣 我推薦大家一起來吃這坨大的
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陸服要直購的時裝要價2580長鳴珠 (比值約 1台幣:2.2長鳴珠)
國際服不僅變成用抽的,長鳴珠還「遞進式增加」,假如保底要7440長鳴珠,直接貴了3倍。
這不是跨區差,而是「跨模式差」
從直購 → 抽獎 → 抽獎價錢遞增 → 提高玩家成本 = 被盤
「跨區定價 ≠ 亂價差」
我認同跨區定價的必要性,例如steam上的儲值價差已經是
但我理解為何會有這樣的價差,所以我願意支付這筆價差
我批評的問題不在於價差本身,而是「價差的合理程度」與定價模式的公平性
免費遊戲的「開發成本」是由玩家「滿意的付費」來承擔的
而不是令人「噁心的抽獎」來承擔的
讓玩家願意為「開發成本」買單意味著:
.玩家想讓好遊戲活下去
.玩家願意支持良心的商業模式
.玩家對合理付費有高度包容度
「滿意的付費」:
.錢花得合理,不會覺得「被剝削」
「被剝削」:
.同樣商品內容卻是陸服的三倍價錢 → 明顯失衡且不合理
.因不公平的價格,讓國際服玩家變成盤子
一個糟糕的付費體驗會直接損害遊戲的收入根基
我批評,正說明我在乎這個遊戲
請不要用「不買就行」來沉默抗議
不批評只會縱容運營方把遊戲環境變得越來越糟
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另外我此評論一直只針對批評這次的「「「劍影藏心」」」定價模式。
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「待我闖蕩江湖功成名就之時,必創立蘿莉門派,廣納天下可愛貧乳妹,共襄盛世,使黎民得享太平。」
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76561198121098788
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哪來的開放自由? 騙鬼的遊戲!
搶隻馬來玩玩就被關入大牢,那何必說自己是開放性遊戲?
糞game
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76561198050827834
Recommended753 hrs played (330 hrs at review)
30幾歲有電子陽痿的我,看時數就知道這款遊戲多好玩
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76561198334010649
Not Recommended244 hrs played (123 hrs at review)
陸服要直購的時裝要價2580長鳴珠 (比值約 1台幣:2.2長鳴珠)
國際服不僅變成用抽的,長鳴珠還「遞進式增加」,假如保底要7440長鳴珠,直接貴了3倍。
免費遊戲的「開發成本」是由玩家「滿意的付費」來承擔的
而不是令人「噁心的抽獎」來承擔的
一個糟糕的付費體驗會直接損害遊戲的收入根基
我批評,正說明我在乎這個遊戲
請不要用「不買就行」來沉默抗議
不批評只會縱容運營方把遊戲環境變得越來越糟
最終損害的是「所有玩家」
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76561198257958058
Not Recommended107 hrs played (67 hrs at review)
作為單機黨,我玩到第二章開封主線結束之後的一些心得分享:
優點:
1. 畫面精美、音樂有記憶點。
2. 遊戲體量大,探索荒野或城鎮到處都有驚喜。
3. 有趕路神器大輕功,讓探索新區域和垂直地形變得更方便。
4. 遊戲主打卸勢,可以不掉血、不掉體力躲過敵人傷害,還會扣敵人氣力值。
5. 主線劇情演繹方式好,支線劇情也有俠跡作為副主線支撐,主打一個量大管飽。
小結: 以免費的MMORPG來說,確實有吸引到一部份單機玩家的興趣,來體驗單機版本的燕雲十六聲。
說完優點要開始痛斥這個遊戲讓我很躁的地方了。
躁點:
1. 馬的存在感低迷。在大輕功出來之前,跑步是趕路神器,速度比騎馬稍慢,但垂直移動更靈活,轉向也更靈活,還能隨時停下來解謎拿寶箱。那我就好奇了,到底誰會前期會沒事就拿馬出來騎?野外這麼多探索要素,騎馬很不方便,動不動就要下馬飛上屋頂撿寶箱,因為探索度到4000就能解鎖大輕功,解鎖大輕功後快得一批,誰還受得了慢慢騎馬?
2. 大輕功雖然方便快速,但判定真的有夠蠢,常常往前跑也沒直直往樹上撞,居然給我繞著樹往上爬...。大輕功的垂直移動跟水平移動沒有辦法連貫,水平很快,垂直很高,但沒辦法做到水平很快的同時垂直還很高,常常跑著跑著要停下來常按跳才能大跳大飛,節奏直接就斷了。再者,水平衝很快沒錯,但如果我是往懸崖邊衝過去,區然沒辦法像普通跑步那樣用千斤墜,導致跑個圖都可能摔死,大輕功廢到笑^ ^
3. 輔助卸勢設計莫名其妙。卸勢在設定裏頭可以選擇自己判定或系統輔助判定,但系統輔助判定有精力條的設計,短時間之內只能輔助卸勢兩次,超過就只能閃避或自己抓時間點卸勢。阿既然是為了幫助玩家降低打王難度,直接不限制輔助次數不是更能讓動作苦手玩家更有遊戲體驗嗎?尤其是打強敵王的時候,不管選哪一個難度打的都是一樣的%數傷害,只差在敵方血量多寡。這時候不但輔助卸勢只能短期間內兩次,回血還被系統硬控住,那是真的沒遊戲體驗。
4. 講完卸勢的問題,要噴一下割裂的戰鬥體驗了。燕雲十六聲的戰鬥體驗在打小怪跟打王,以及打挑戰王的時候有著非常明顯的割裂感。打小怪的時候可以用各種老六角度摸到敵人後面背刺對方,或是射爆炸藥桶解決一批敵人。打劇情王的時候沒得背刺了,也沒有炸藥桶可以輕鬆消耗王的血量,基本上都是正面對拚,但劇情王都是過動兒,速度又快連招又多,就算沒出招也有霸體護身,大部分時候感覺都在玩回合制遊戲,對方打我一套,我拼命卸勢+閃躲,對方虛脫了我趁他病要他命,沒有甚麼特色可言,主打一個卸勢掌握一切。打挑戰王的時候狀況更糟,有剛剛劇情王的一切缺點以外,扇子的回血功能還被用力Debuff,回血有CD時間,對方傷害是%傷,容錯率低得可憐。
5. 戰鬥體驗還有一個非常糟糕的地方,就是動物野怪是沒有氣力條的,卸勢能防住攻擊但沒辦法讓對方虛脫,導致在打甚麼狼啊蛇啊那種一群一起來扁你的野怪就會非常難搞,卸勢沒佔到便宜不說,對方甚至還不吃控制,根本玩不起。
6. 遊戲中有箱庭玩法,像是特定區域內的探索解謎是沒辦法使用大世界探索的三段跳和衝刺技能的,導致大世界探索和箱庭玩法之間也有嚴重的割裂感。而且箱庭玩法內的限制還不是固定的,例如偷師的山洞中不能二段跳也不能衝刺,但其他普通的山洞或庭院是不能二段跳但可以衝刺,就很...不一致。
7. 遊戲的劇情順序安排得很奇怪,有時候劇情的支線與主線有關,但主線還沒到支線先出現了。例如我到開封時,主線劇情因為等級緣故還不讓我進醉花蔭,停在趙大哥幫我去搞邀請函那邊,要再過現實時間2天我才能突破等級繼續主線。結果在開封城內兜兜轉轉就碰到支線也要進醉花蔭,讓我偽裝成一個樂師混進去。結果等我混進去之後逛了老大一圈,看到一堆沒聽過的名字還要裝作我認識他們很久了簡直莫名其妙,我還想說是不是我錯過甚麼劇情沒看,隔兩天才發現原來是主線劇情還沒看到啊...傻眼(汗。
8. 劇情對話框自動撥放無法關掉。不管是主線、支線劇情,和給不給跳下一句的劇情,全部都是自動撥放的,不管你看完沒,也不管你看懂沒,反正就是自動撥放,沒看清楚就自己回去慢慢翻資料。看網路上寫說可以從設定把劇情自動播放關掉,但國際服看來還沒實裝。
9. 劇情無法回放。主線劇情和俠跡那種有動畫演繹的劇情有些很精彩,我會想再回放重新體驗一次,但很可惜還沒有這個功能。我看陸服後續更新好像有實裝這個功能了,但看來國際服應該是直接把陸服之前的版本丟上來,改個語言直接上,非常沒有誠意。
10. 奇術解謎有一些蠢設定。比較常遇到的蠢設定有兩個,第一個是摘星手的判定,要用摘星手拿到寶箱的前提是距離要夠近,而且自己和寶箱要在同一個空間內,例如在同一個屋子裡,如果人在窗外,窗內肉眼可見的地方有寶箱也沒辦法用摘星手拿到,還是得乖乖進屋拿。另一個蠢設定是金玉手的判定時間,在野外探索的時候會遇到打太極3~5人組,這時候需要用金玉手定住幾個人,直到所有人步調完全一致才算通關。這裡的判定時間是指按下金玉手到按下定身之間的持續時間,也就是放慢速度的那段時間。這個設定很蠢的原因在於它是有限定時長的,而且也只有在太極同調這個小遊戲中,金玉手才俱備慢動作的效果,那既然是這樣為甚麼不乾脆把判定時間設定成開關制?明明可以提前結束判定,偏偏要設定一個判定時長,讓我在等其中一個打太極的老哥做到特定動作之前剛好判定結束,就要再等他打一輪太極。更甚者如果我沒看到我現在奇術欄是第一欄還是第二欄,還有可能因為判定時間提早結束的關係,我急急忙忙要再進一次判定時間,但沒注意到現在不是有金玉手的那一欄,直接騎上火焰馬插爆那幾個打太極的魂淡的憾事發生。所以說為甚麼要設計判定時間?
11. 輸入法問題。繁體輸入法有一些bug,常常導致我在選字的時候會打亂我原來輸入文字的順序,在需要跟AI NPC對話的時候非常躁。還有語意判定的問題,這遊戲的AI NPC只要字打錯,對方就會完全看不懂我要表達甚麼,沒有容錯空間。還有結交這些AI NPC的時候,一開始有提示說服方向,但我常常覺得已經達到目標了,對方也都說OK了我們來交朋友吧,結果遲遲沒有顯示結交成功,爬攻略才知道是繁體中文語境判讀的問題,甚至還有人切到英文版一直說gogogo就結交成功了,簡直不可思議。我後面直接情勒NPC,跟他說不跟我交朋友就不幫你忙,就成功結交了哈哈哈。
12. 手柄不友好。先不說會有需要打字結交NPC的需求,手柄在操作邏輯上沒有鍵鼠來得好用。我因為手柄是充電式的,所以常常玩一玩沒電了換鍵鼠來玩,會發現鍵鼠操作更直觀,甚至玩小遊戲都有一些專屬的好處,例如投壺遊戲,手柄的移動就是比較慢,而且沒有快慢檔,蘑菇頭移動一點點跟移動到底都是移動一樣的距離,導致遠距離移動太慢,近距離移動太快的問題,體驗很差。
13. UI設計不統一。很多人說UI設計摺疊太多很混亂,我也承認,但其實就是網遊那套,想想原神、鳴潮怎麼做,這邊就是再摺疊多億點點。但我想說的是更直觀的使用上UI不統一的問題,例如我用手柄進行互動的時候,需要按蘑菇頭R進行選擇,按RT進行互動,但常常按著按著會出現按上下進行選擇,按A進行互動的狀況,就很讓人迷惑。在介面裡面的時候也是,有時候確認/使用是A,有時候又是X,為甚麼不全部統一一種操作邏輯就好,每次都要看的提示來按按鈕真的很煩,就跟戰鬥的時候的割裂感、探索/箱庭的割裂感一樣,感覺這個遊戲是由好幾個部門拼拼湊湊出來的,拼在一起之後居然沒有一個負責整合的部門把整體操作邏輯統一之後再開放公測,導致單機玩家如我玩起來真的是躁到不行。
要是有朋友覺得我的心得太多了我可以簡單說一句總結:
可以快速嘗過劇情、音樂帶來的體驗,但各式各樣的割裂感會讓你沒辦法好好沉浸在裡面。
20 votes funny
76561198184047783
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
說是單機 可以連線
然後開CE修改 當作外掛 帳號被鎖十年 而且無法重創帳號
所以只是想當作單機遊玩的且想修改的,自己好好考慮
17 votes funny
76561198134728064
Not Recommended84 hrs played (60 hrs at review)
很懷舊,不知不覺玩了6小時。
但除了懷舊之外,沒有任何優點!
1. BUG很多︰迷宮機關按鈕會消失卡關,重登才顯示。我選了別人的哥布林外觀,但登入是會變為綠皮或正常膚色的正常人,要按角色造形再取消回遊戲畫面。部分過場動畫也會變回綠皮正常人。被NPC偷用自己的樣子,結果是個正常膚色的哥布林。所以我在其他玩家的眼中是甚麼樣子?體感爛透了
2. 男女也很醜︰20年前的遊戲技術風格,女的不可愛不英雌,整容怪魔,男的長髮很土氣,不是流浪漢就是娘娘控,迫我選了別人建立的哥布林模組。
3. 多人連線放太後面︰玩了6小時,還沒玩到組隊打怪的副本,我選了補師,空虛寂寞。
4. 門派放太後面︰6小時還沒有玩到,門派綁坦打補其實很沒趣,例如少林也有坦打補3種路線才會變得更有趣。而且近年的武俠太千篇一律,門派招式說實在已經找不到驚喜,也沒有娛樂的感覺。
5. 沒有打破MMO沒落的原因︰不能為農而農,故事又沒追看性,戰鬥其實也不好玩,單純是免費遊戲。
6. 治病沒人給我醫︰都躲在單人連線中,想醫人反而像行乞一樣求別人。
其實我是為了在FF14正體中文版上線之前,測試一下自己內心還想不想玩MMO,結果完全體驗不到就忍不住刪燕雲了。
其實2025了,這麼多遊戲,又不是當年沒遊戲玩只能玩MMO,何必玩這一坨呢?
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終於懂如何多人了,UI真的爛,感動回坑了一下,玩到55等,結果還是棄坑引退。
1. 多人戰嘔心︰不只UI爛,不知道怎去多人。PING也不太行。部分BOSS範圍太大,機制難躲,完全不合理。變鹿人+搬炸彈太麻煩, 指示不清晰,一直團滅,機制判定也太嚴格。只是刷個過度裝備道具也這麼變態,過了也不爽。野團大佬都開麥打字,先指點再吵架,太痛苦,心累,補師不能硬補機制殺,只能拉低整隊DPS。
2. 主線不錯,支線不行︰我開服時為了學輸出扇子,在回家前路過水池去解月神支線,莫名其妙一堆新名詞謎語。 當時還沒見到刀哥,刀哥那段不錯。還有要點穴令NPC同步也太難,官方有玩過嗎?太嚴格了,完全心理變態。
3. 每日每周任務過多極度無聊︰太浪費時間,被強迫跳舞擲菜擲蛋,而且百業活動強迫指定時間參與泡澡戰鬥,太累。最近幾天完全無時間推主線,解每日就飽了。百業任務也是浪費時間。
4. 加入扇子門派只是醫人時得到更多贊,然後升門派地位,好像可有可無,意義不明,雖然一堆人搶病人。
5. 糞地型糞關卡︰每日任務要打王消體力,結果被指引到泥潭,景色又醜,不能跑步慢慢找鼓,還被鱷魚虐待,終於找完,結果不是打王,是進入了一個夢境,又被鎖跑步功能,門口別人的路標「我想回家」破2千贊,無法贊同更多。(你要知道我們補師打怪速度不高,單人任務解得更苦)……破防刪遊。
<<-----更新線----->>
又回坑一下,改玩遠攻到60等,也沒體驗,再刪遊
12 votes funny
76561198022124239
Not Recommended263 hrs played (94 hrs at review)
陸服直購,國際服敲盤子進轉盤,遊戲本身還行,玩玩就好別課金,網易出品,誰課誰蠢
11/28更新一下
21號20小時,28號要破百了,平均一天10小時遊玩,還是一樣的想法,遊戲本身沒有大問題,確實也不錯玩,有些奇怪bug但無傷大雅,我會推薦你無課爽玩就好,給負評理由從一開始就說了,陸服直購到國際服就不應該搞個轉盤,就這麼簡單,我是衝著轉盤這個東西給負評
11 votes funny
76561198282468219
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
創錯角色不能刪角色重創,什麼時後改,我什麼時候改評論。
9 votes funny
76561198333814828
Recommended94 hrs played (30 hrs at review)
這個遊戲初期讓我感覺像在玩上古6,我不急著去解主線任務而是探索,
即使我因為上班好幾天沒辦法玩,我也不覺得自己落後,
我反而是樂於去地圖任何一處去探索,在自己的世界享受,玩到現在主線任務還在第一章,但我玩得很開心。
至於IGN給的6評價,星鳴卻可以給7分的垃圾專業評論家,
我只想送他們回去炸薯條,不讓DEI的悲劇再次重演,這也是我留言的目的。
9 votes funny
76561198866322634
Not Recommended196 hrs played (55 hrs at review)
遊戲是好遊戲,官方是垃圾,中國買斷價的衣服,國際服要三倍價格
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76561198311662910
Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
真要說,這就是網易把對馬戰鬼套了個武俠的殼然後做成網遊,介面一樣,開放世界玩法一樣,看到那個介面跟地圖真的直接笑出來。雖然核心創意這點依然是偷國外的,但不得不說改成自己的東西這點網易依然有一套。哦還有,說他是史實還是太假了,武俠這東西和對馬戰鬼的刀術比起來就沒真過。
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76561198314391566
Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
多人遊玩只有隊長可以解任,這基本上就是一款單機遊戲。
賣點是免費,於是好看的外裝用扭蛋形式出售,保底150抽,差不多12000台幣。
先不說劇情上主角的個性真的不怎麼樣,基本就是個爛大街劣質中國劇女主量產型號。(此處不是指所有中國劇都是劣質)
然後連跳過劇情都要等,差不多空白鍵都要被拍壞了。
捏臉選項很多,但重複影響的選項也很多,加之限制也很大,遠不及許多舊時的MMORPG。
最氣人的還是當你花了四五個小時去捏臉,畫面調到最高,角色進去了還是塑料,那我選寫實做什麼?
主角養父就一個帥三秒的,畫面過後和主角一樣塑料,看著就是親生的。
作為免費的單機遊戲可能算得上不錯,但當你想和朋友玩多人,那可以回家洗洗睡了。
9 votes funny
76561198973405725
Not Recommended23 hrs played (12 hrs at review)
畫面不錯,優化不錯,劇情不錯,戰鬥體驗還行,捏臉超神,可但是,
我就周末時間多,你還用時間卡我等級突破,不讓我看主線,煩死了,等我後面玩爽了再給你改好評。
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76561198393528939
Not Recommended0 hrs played
縫了一堆,手感一坨,商城一流
然後預設遊戲聲音死人大聲,還推薦耳機,就怕你沒聾
燕雲十六聲的十六聲是音量給你放大十六聲
如果你喜歡各種水一般的網遊手感,歡迎你下載
這坨我先不吃,潤了
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76561198219704269
Recommended87 hrs played (31 hrs at review)
除了部分文字獄是中國遊戲的老傳統之外
這是我這幾年來玩過最棒的遊戲了 不單是武俠類 我覺得這一整套都非常棒
帶入感非常的強 好像我就置身其中
缺點就是時裝超難抽 如果想打扮得美美的 必須先算好荷包 不然就用預覽白嫖一下也是可以的
我希望 網易之後不要做死 把這遊戲給毀了
7 votes funny
76561199170578623
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
游戏的质量还可以 实机画面在我9070XT 加oled显示器下表现很不错 但是你居然给你整个锁国区 害得我转去港区入库又转回来 必须差评 自己反思一下、
二评:评论区帮着冈易洗地的 我草你马 听到了吗 傻逼东西锁国区不让说?还锁IP 给你差评怎么了?PS5上也玩不了 惯着你臭毛病多了是不是
6 votes funny
76561198054343274
Recommended21 hrs played (1 hrs at review)
遊戲是好遊戲
可惜做成了MMO
很明顯看得出來是從單機被魔改成線上的痕跡
6 votes funny
76561198943976953
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
遊戲內容很平凡,盜版原神,還要100GB
角色顏質普通
付費內容也很無聊只能買皮膚
捏臉只是噱頭,沒有很客製化
5 votes funny
76561198137784298
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
說直接點就是原神+魂系遊戲的感覺,我是覺得真的不怎麼樣,就是隨處可見的遊戲套上武俠的設定而已
頂多pvp應該會有趣一點,可能也有些人喜歡看風景,除此之外我實在想不到還有什麼理由推薦這遊戲
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76561198166749000
Not Recommended0 hrs played
單機遊戲抄襲大全, 不論主角胸前嬰兒 / 第一支BOSS造型, 只要你玩的遊戲愈多, 就愈覺得噁心
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76561199150171828
Not Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
恩...做的其實很好,但有些嚴重缺陷
介面過於複雜,一大堆奇怪獎勵,一大堆奇怪簽到,很像十年前網遊那樣
到地下洞穴的時候,常常會黑到完全看不到,體驗很差
有些嚴重的bug,會導致遊戲無法繼續
我主線本來應該要解謎,把刀哥從柵欄裡放出來
但我直接跟刀哥一起被關在柵欄裡了,直接困住無法玩
4 votes funny


















































































































































