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Warhammer 40,000: Space Marine 2Warhammer 40,000: Space Marine 2
Nach über einem Jahrzehnt der Vorfreude, zahllosen Gebeten und gelegentlichem Fluchen, hat Titus endlich wieder seine ikonische Rüstung angelegt – bereit, Alien-Horden den Garaus zu machen. Aber die Frage bleibt: Ist es der lang ersehnte Triumph, auf den wir gewartet haben? Oder nur ein weiteres digitalisiertes Blutbad ohne Hirn und Herz? Wir haben uns die heilige Bolter geschnappt und uns in die Schlacht gestürzt.

Wehret den Anfängen!

Kaum hat man das Spiel gestartet, gibt es keine Zeit für sanfte Einführung oder tiefgründige philosophische Gespräche. Stattdessen bekommst Du eine dicke Bolter in die Hand gedrückt und wirst in eine Armee von Tyraniden geworfen. Der Held unserer Geschichte, Captain Titus, ist der Inbegriff des Space Marine-Klischees: unzerstörbar, zynisch und mit der moralischen Empathie eines Kettenschwerts. Hier wird nicht lange gefackelt – als ob ein Bulldozer gegen eine Horde Wutkranke fährt – rücksichtslos, gewaltig und zu 100% befriedigend. Das Gefühl, wenn Dein Kettenschwert in eine Gruppe Aliens fährt, ist purer Balsam, für die vom Alltag strapazierte, Seele. Strategischer Tiefgang? Vergiss es! Du bist kein Schachmeister, Du bist ein Kriegsinstrument, und Deine einzige Taktik lautet: alles in Sichtweite vernichten. Die kleine subtile Einführung ist dabei keineswegs zu kurz oder lang geraten.

Die Story

Die Geschichte von Warhammer 40k: Space Marine 2 ist so episch und tiefgründig wie ein Motivationsposter in einem Büro: Sie ist da, aber eigentlich interessiert sie keinen. Captain Titus kehrt zurück, und mit Ihm die alte Weisheit, dass Worte zwar mächtig sein mögen, aber nichts gegen eine gut platzierte Bolter-Salve ausrichten können. Die Tyraniden fressen ganze Welten, der Imperator schweigt wie immer, und Titus tut das, was er am besten kann: alles zerschlagen, was nicht imperial oder nach Xenos aussieht. Tiefgehende Charakterentwicklung? Fehlanzeige. Dafür gibt’s aber ordentlich was auf die Zwölf – und ehrlich gesagt, ist das genau die Art von Storytelling, die wir verdient haben. Für alles andere, gibt es die Bücher.

Der Coop – Gemeinsam schnetzelt sich's besser

Was gibt es Schöneres, als eine Horde Xenos in Stücke zu schießen? Genau – das Ganze mit Freunden zu tun. Warhammer 40k: Space Marine 2 liefert uns einen Coop-Modus, der keine großen Reden schwingt, sondern Dich und Deine Kumpels direkt in die Schlacht schmeißt. Hier geht es nicht um ausgeklügelte Taktiken oder kluges Zusammenspiel – es geht darum, wer als Erster "Für den Imperator!" schreit, während er seine Bolter leerballert. Spaß beiseite: Mit zwei weitren Freunden oder Randoms, stürzt Ihr Euch in Missionen die darauf ausgelegt sind, Teamwork zu fördern – zumindest insofern, dass Ihr euch gegenseitig wiederbelebt, wenn einer der Kameraden im Eifer des Gefechts mal das zeitliche segnet. Meine persönliche Empfehlung: Spielt den Coop unbedingt auf dem Schwierigkeitsgrad „Engel des Todes“ (Kampagne) oder „Gnadenlos“ (PvE), denn nur dort kommt der wahre Spaß und die brutale Authentizität des gemeinsamen Schlachtens richtig zur Geltung.

Die Monetarisierung – Ein willkommener Nicht-Faktor

Kein schamloser Cash-Shop, der Dir das Geld aus der Tasche ziehen will, während Du gerade Aliens zerlegst. Space Marine 2 verzichtet auf Mikrotransaktionen, Booster oder etwaige Bezahlmodelle, die Dir das Gefühl geben, nur halb am Schlachtfeld teilzuhaben, wenn Du nicht ordentlich Kohle locker machst. Hier gibt es nur eines zu tun: Töten und Siege feiern.

Wertung

Pro:
  • Kampfmechanik, die einen glauben lässt, man sei der Hammer des Imperators
  • Brutale, aber befriedigende Action ohne unnötigen Firlefanz
  • Eine Welt, die sich anfühlt, als wäre sie für den Krieg geschaffen
  • Keine nervigen Mikrotransaktionen, nur reiner Spaß
Contra:
  • zu kurze Hauptkampagne für einen Vollpreis-Titel
  • Für Lore-Anfänger durchaus zu viele Fragezeichen
  • Manche Kämpfe können repetitiv wirken, aber dafür gibt's ja das Kettenschwert

Fazit – Ein Liebesbrief an das Warhammer 40K-Franchise

Warhammer 40K: Space Marine 2 ist nichts für zartbesaitete Gemüter. Es ist ein Spiel, das sich keinerlei Illusionen hingibt und Dir stattdessen genau das bietet, was es verspricht: gnadenlose, brutale und vor allem unterhaltsame Zerstörung. Es ist, als hätte jemand Doom, Gears of War und die düstere 40K-Welt in einen Mixer geworfen und dabei zufällig den Knopf für "episch" gedrückt. Wenn Du also nach einem Spiel suchst, bei dem Du nicht nachdenken musst, sondern einfach nur Tod und Verderben säen willst – herzlich willkommen. Vergiss dabei aber nicht "Führ den Imperator" zu rufen. Hier noch ein kurzes und nettes Video, was das Spiel detailreich beschreibt (Achtung Spoiler): https://www.youtube.com/watch?v=LSM7AF2Rvbc&ab_channel=CarbotAnimations
Du findest unsere Reviews hilfreich und willst weiterhin keines verpassen? Dann folge jetzt unserer Kuratorseite um uns zu unterstützen.
11 votes funny
Nach über einem Jahrzehnt der Vorfreude, zahllosen Gebeten und gelegentlichem Fluchen, hat Titus endlich wieder seine ikonische Rüstung angelegt – bereit, Alien-Horden den Garaus zu machen. Aber die Frage bleibt: Ist es der lang ersehnte Triumph, auf den wir gewartet haben? Oder nur ein weiteres digitalisiertes Blutbad ohne Hirn und Herz? Wir haben uns die heilige Bolter geschnappt und uns in die Schlacht gestürzt.

Wehret den Anfängen!

Kaum hat man das Spiel gestartet, gibt es keine Zeit für sanfte Einführung oder tiefgründige philosophische Gespräche. Stattdessen bekommst Du eine dicke Bolter in die Hand gedrückt und wirst in eine Armee von Tyraniden geworfen. Der Held unserer Geschichte, Captain Titus, ist der Inbegriff des Space Marine-Klischees: unzerstörbar, zynisch und mit der moralischen Empathie eines Kettenschwerts. Hier wird nicht lange gefackelt – als ob ein Bulldozer gegen eine Horde Wutkranke fährt – rücksichtslos, gewaltig und zu 100% befriedigend. Das Gefühl, wenn Dein Kettenschwert in eine Gruppe Aliens fährt, ist purer Balsam, für die vom Alltag strapazierte, Seele. Strategischer Tiefgang? Vergiss es! Du bist kein Schachmeister, Du bist ein Kriegsinstrument, und Deine einzige Taktik lautet: alles in Sichtweite vernichten. Die kleine subtile Einführung ist dabei keineswegs zu kurz oder lang geraten.

Die Story

Die Geschichte von Warhammer 40k: Space Marine 2 ist so episch und tiefgründig wie ein Motivationsposter in einem Büro: Sie ist da, aber eigentlich interessiert sie keinen. Captain Titus kehrt zurück, und mit Ihm die alte Weisheit, dass Worte zwar mächtig sein mögen, aber nichts gegen eine gut platzierte Bolter-Salve ausrichten können. Die Tyraniden fressen ganze Welten, der Imperator schweigt wie immer, und Titus tut das, was er am besten kann: alles zerschlagen, was nicht imperial oder nach Xenos aussieht. Tiefgehende Charakterentwicklung? Fehlanzeige. Dafür gibt’s aber ordentlich was auf die Zwölf – und ehrlich gesagt, ist das genau die Art von Storytelling, die wir verdient haben. Für alles andere, gibt es die Bücher.

Der Coop – Gemeinsam schnetzelt sich's besser

Was gibt es Schöneres, als eine Horde Xenos in Stücke zu schießen? Genau – das Ganze mit Freunden zu tun. Warhammer 40k: Space Marine 2 liefert uns einen Coop-Modus, der keine großen Reden schwingt, sondern Dich und Deine Kumpels direkt in die Schlacht schmeißt. Hier geht es nicht um ausgeklügelte Taktiken oder kluges Zusammenspiel – es geht darum, wer als Erster "Für den Imperator!" schreit, während er seine Bolter leerballert. Spaß beiseite: Mit zwei weitren Freunden oder Randoms, stürzt Ihr Euch in Missionen die darauf ausgelegt sind, Teamwork zu fördern – zumindest insofern, dass Ihr euch gegenseitig wiederbelebt, wenn einer der Kameraden im Eifer des Gefechts mal das zeitliche segnet. Meine persönliche Empfehlung: Spielt den Coop unbedingt auf dem Schwierigkeitsgrad „Engel des Todes“ (Kampagne) oder „Gnadenlos“ (PvE), denn nur dort kommt der wahre Spaß und die brutale Authentizität des gemeinsamen Schlachtens richtig zur Geltung.

Die Monetarisierung – Ein willkommener Nicht-Faktor

Kein schamloser Cash-Shop, der Dir das Geld aus der Tasche ziehen will, während Du gerade Aliens zerlegst. Space Marine 2 verzichtet auf Mikrotransaktionen, Booster oder etwaige Bezahlmodelle, die Dir das Gefühl geben, nur halb am Schlachtfeld teilzuhaben, wenn Du nicht ordentlich Kohle locker machst. Hier gibt es nur eines zu tun: Töten und Siege feiern.

Wertung

Pro:
  • Kampfmechanik, die einen glauben lässt, man sei der Hammer des Imperators
  • Brutale, aber befriedigende Action ohne unnötigen Firlefanz
  • Eine Welt, die sich anfühlt, als wäre sie für den Krieg geschaffen
  • Keine nervigen Mikrotransaktionen, nur reiner Spaß
Contra:
  • zu kurze Hauptkampagne für einen Vollpreis-Titel
  • Für Lore-Anfänger durchaus zu viele Fragezeichen
  • Manche Kämpfe können repetitiv wirken, aber dafür gibt's ja das Kettenschwert

Fazit – Ein Liebesbrief an das Warhammer 40K-Franchise

Warhammer 40K: Space Marine 2 ist nichts für zartbesaitete Gemüter. Es ist ein Spiel, das sich keinerlei Illusionen hingibt und Dir stattdessen genau das bietet, was es verspricht: gnadenlose, brutale und vor allem unterhaltsame Zerstörung. Es ist, als hätte jemand Doom, Gears of War und die düstere 40K-Welt in einen Mixer geworfen und dabei zufällig den Knopf für "episch" gedrückt. Wenn Du also nach einem Spiel suchst, bei dem Du nicht nachdenken musst, sondern einfach nur Tod und Verderben säen willst – herzlich willkommen. Vergiss dabei aber nicht "Führ den Imperator" zu rufen. Hier noch ein kurzes und nettes Video, was das Spiel detailreich beschreibt (Achtung Spoiler): https://www.youtube.com/watch?v=LSM7AF2Rvbc&ab_channel=CarbotAnimations
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11 votes funny
Der Imperator ist enttäuscht.. Ich war ein großer Fan des ersten Space Marine Teil entgegen der negativen Kritiken die es damals hagelte! Insofern war meine Freude das es eine Fortsetzung gibt sehr hoch! Leider kann ich diesem Spiel dennoch keine gute Bewertung dalassen! Es liegt weder an der Technik noch der Atmosphäre, das ist soweit Top und macht optisch wirklich etwas her. Die Beleuchtung, die riesigen Schwärme , die Kulisse, alles sehr schick..ABER... Diese Spiel schwächelt meiner Meinung nach am Kampfsystem, und das , wo es doch ein Action Game sein soll... Der gesamte Kampf wirkt einfach extrem "schwammig". Man prügelt wie wild, ohne jeden Sinn und Verstand drauf los. Treffer hagelt es von allen Seiten so das mann zeitweise nichts anderes tun kann außer permanent die Leertaste zu spammen. Man hat zu keiner Zeit das Gefühl irgendwie wirklich Einfluss auf den Kampf zu haben ob man nun gut oder schlecht spielt! Es hagelt einen Treffer nach dem anderen und es gibt eigentlich nichts was man dagegen tun könnte. Gelegentlich, wenn man es denn in dem ganzen Gewusel mitbekommt, kann man mal einen Block raushauen. Hier wirkt das ganze dann auch wuchtig, geht jedoch in dem ganzen durcheinander völlig unter. Ich habe es auf Schwer und Leicht gespielt, und völlig Wurst ob man sich gut oder schlecht anstellt...irgendwie kommt man schon durch! Das erfordert keinerlei Können oder Raffinesse sonder ist schlichtes Tastengehämmere! Beim ersten Teil war auch ordentlich was los auf den Schlachtfeldern, aber wenn ich hier meine Attacken und Finisher gut getimt habe, hatt ich Einfluss darauf wie sich der Kampf entwickelt! Kämpfte ich schnell, nutzte Betäubungsschläge konnte ich länger im Kampf bestehen und letzten Endes den Kampf für mich entscheiden! Hier ist es völlig egal wie ich kämpfe, die Treffer kassiere ich so oder so, dann gibt es alle paar Sekunden mal eine Konterattacke und einen Finisher der sich jedoch extrem schnell abnutzt. Diese Konter sind auch das einzige was man wirklich in der Hand hat. 95% der Treffer kassiert man trotzdem ob man nun geschickt ausweicht oder nicht und am Ende kommt man dann so oder so durch den Kampf ohne eigentlich zu wissen wie! Die Kämpfe sind schlicht viel zu unübersichtlich und man haut einfach wild drauf los mit immer und immer und immer......und immer den selben stumpfen Attacken! Wenn man sich einem größeren Gegner stellt wird man in der Zeit hundert mal von hinten getroffen von Hormaganten die einfach stumpf an deiner Figur "kleben" .Die stehen einfach dumm da und man verliert Leben und Rüstung ohne etwas dagegen unternehmen zu können ! Die Schläge sind extrem unpräzise und gehen allzu oft ins Leere. Der Marine stapft dabei einfach schwerfällig vorwärts und haut ein und dieselbe Kombo nach der anderen raus .
9 votes funny
Gameplay ist gut und das Spiel overall macht Spaß, aber hat VIEL zu wenig Content... War nach ~9h durch die Kampagne durch und der Multiplayer-Part besteht aus 5 kleinen Missionen die man nur immer wieder von vorne spielen kann... (und sonst PVP). Qualitativ ein gutes Spiel, aber für das bisschen Content viel zu teuer. 30€ sind die 10h Spielzeit schon wert, aber alles darüber ist einfach zu viel =/
9 votes funny
Prinzipiell ein gutes Spiel, aber ich kann einfach nicht guten Gewissens Faulheit supporten. Aber was bedeutet das? Grafisch ist das Spiel sehr gut, kein Meisterwerk aber bedenkt man wie viele Gegner gleichzeitig im Spiel sind is das schon ok. Ich spiele auf 4k mit ner 7900XTX und nem Alienware Oled Monitor. Alles auf max und man hat zwischen 40-80 FPS also sehr gut optimiert. Leider kein HDR support. Die Story ist halt totaler Schwachsinn wenn man sich mit dem Lore auskennt, der ganze Planet müsste voll von Space Marines sein damit man überhaupt ne Chance hat, aber gut is halt ein Spiel das is auch ok. Wo kommt die Faulheit ins Spiel? Beim Kampfsystem, eigentlich könnte das ein geiler Shooter sein aber die Entwickler erzwingen einen Mix aus Nahkampf und Fernkampf damit hab ich kein Problem Darktide hat das ja sehr gut gemacht. Aber hier ist das extrem schlecht umgesetzt, man bekommt nur aufs Maul weil man konstant umzingelt ist das Spiel baut darauf auf das man das aushalten kann, was mich stört ist das die Gegner KI speziell die Fernkämpfer nur und explizit den Spieler angreifen, große Gegner wie der Carnifex können Fernkampfangriffe komplett abblocken, mit 2 Schwertern ja ne is klar. Höhere Schwierigkeitsgrade sind total lame gemacht einfach Gegner hat jetzt mehr HP und macht mehr Damage. Bei den Nahkampfangriffen hat man sich gedacht wenn man nach jedem Hit so ne art Lag einbaut verpasst das den Schlägen mehr Wucht aber es nerft total, aber anscheinend bin ich der einzige den das stört. Fernkämpfer treffen einen auch immer wenn man nicht aktiv ausweicht, also nur in Bewegung bleiben hilft eigentlich nicht. Im Prinzip ist es WWZ im Warhammer Universum die Tyraniden klettern sogar exakt gleich wie die Zombies wo rauf. Ich denke wenn man das im Coop mit echten Menschen spielt is es sicher ganz lustig aber mit Bots fallen die Schwächen halt total auf. Wenn man hier keinen Spacemarine spielen könnte sondern das irgend ein anderes Setting wäre könnt ich mir gut vorstellen das das Spiel auch gefloppt wäre. Objektiv wäre Darktide das bessere Spiel WENN sich Fatshark dazu herabgelassen eine Kampange einzubauen oder irgendetwas mit der Story zu machen. Fazit: Kann man sich durchaus gönnen, wenn das Geld knapp is auf nen Sale warten das dauert sicher nicht lange kurz vor Weihnachten. Es ist ein gutes Spiel wird dem Hype aber nicht gerecht. Aus dem Kampfsystem hätte man echt mehr rausholen können.
7 votes funny
Das Spiel ist nur in der Kampange ein Einzelspieler und ansonsten ein gezwungener Multiplayer von 3 Leuten (man selbst mit einbezogen). Ich finde Multiplayer an sich geil und solche Spiele sollten immer auch einen Multiplayer haben. Allerdings sollte man wählen können ob man das auch Solo spielen kann, das ist hier nicht der Fall. Die Kampange geht nur 6 Stunden wenn man auf Leicht spielt und für so viel Geld ist das echt wenig, es soll zwar noch kostenloser Kontent kommen, allerdings nicht für die Kampange, also nur für den Multiplayer. Ich habe das Spiel wieder zurückgegeben.
7 votes funny
Ein wirklich gutes und vom Schwierigkeitsgrad knackiges Game mit ner schönen Lernkurve. Auch für Feierabend Spieler gut geeignet und immer genau richtig vom Stresslevel Jetzt nicht mehr! Danke an die Entwickler für diesen tollen Patch. Ich weiß nicht wer hier gesagt hat das Spiel sei zu leicht oder langweilig. Eine neue Schwierigkeitsstufe zu bringen hätte eigentlich reichen müssen. Da können sich die Profis ja dann austoben. Mir ist nicht klar warum das ganze Game schwerer gemacht wurde. Seit dem Patch nur noch Frust
6 votes funny
~ SCHWIERIGKEIT ~ 🔲 Meine 90-jährige Oma könnte es spielen ✅ Einfach ✅Normal ✅ Schwer ✅ Dark Souls ~ GRAFIK ~ 🔲 MS Paint 🔲 Schlecht 🔲 Meh 🔲 Grafiken spielen in diesem Spiel keine Rolle 🔲Gut ✅ Schön ✅ Meisterwerk ~ MUSIK ~ 🔲 Schlecht 🔲 Nicht besonders 🔲 Gut ✅ Schön ✅ Meisterwerk ~ GESCHICHTE ~ 🔲 Dieses Spiel hat keine Geschichte 🔲 Als würde man Temple Runners für die Geschichte spielen 🔲 Es ist für die Leute da, die es wollen ✅Gut geschrieben ✅ Epische Geschichte ~ PREIS ~ 🔲 Kostenlos 🔲 Unterbewertet ✅ Perfekter Preis ✅ Könnte billiger sein 🔲 Überteuert 🔲 Komplette Geldverschwendung ~ ANFORDERUNGEN ~ 🔲 Sie können es mit einer Mikrowelle betreiben 🔲 Durchschnitt ✅ High End ✅ NASA-Computer ~ LÄNGE ~ 🔲 Sehr kurz (0 - 2 Stunden) ✅ Kurz (2 - 15 Stunden) ✅ Durchschnitt (15-50 Stunden) 🔲 Lang (50-90 Stunden) 🔲 Extrem lang (90-110 Stunden) 🔲 Kein Ende Story geht so um die 6-8 Stunden, hat aber noch Multiplayer/COOP (je nachdem wie sehr man sowas feiert ~ SPASS ~ 🔲 Ich würde lieber zuschauen, wie Farbe trocken wird 🔲 Schwer zu genießen 🔲 Wiederholung 🔲 Eigentlich ziemlich amüsant ✅ Die Art von Spaß, an die Sie sich erinnern werden ✅ Fahrt deines Lebens ~ WIEDERHOLBARKEIT ~ 🔲 Es ist eine einmalige Erfahrung 🔲 Nur für Erfolge 🔲 Wenn Sie einige Monate / Jahre warten ✅ Auf jeden Fall 🔲 Unendlich wiederholbar ~ KAUFWERT ~ 🔲 Nein 🔲 Warten Sie auf den % Verkauf ✅ Ja
6 votes funny
NO Ultrawide Support! Im Jahr 2024 kein Ultrawide support also bitte das geht nicht. Es soll zwar irgendwann kommen aber so hätte ich das Spiel nicht im voraus gekauft. Ich besitze einen Ultrawidescreen und würde den doch gerne voll verwenden können, ich persönlich finde das ist an Lächerlichkeit kaum zu übertreffen eine Schande! Das Game wird nicht gespielt bis ich die komplette Welt genießen kann auf dem ganzen Fu**ing Bildschirm.
6 votes funny
Sorry aber wer diese ki Programiert hat gehört eingesperrt . du hast 2 ai Gefärten diese sind so nutzlos wie ein teletubby . machen zur selben zeit die selben Animationen an genau der gleichen stelle .der Gegner beschießt lieber den Ppieler als sich um die ki zu kümmern die direkt auf ihn einhaut was zur Hölle ist das bitte . es ist so frustrierend. in der Mission mit den Antennen die ki greift in keinster weise die feinde an der Antenne an selbst wenn es nur diese feinde gibt sie stehen neben einem und schauen zu wie die Antennen zerstört werden
6 votes funny
Ich habe das Spiel zum Glück umsonst beim Kauf meiner neuen Grafikkarte erhalten. Leider gefällt mir sowohl die Atmosphäre, als auch das Gameplay an sich nicht. Nach 1,5 Std. Spielzeit wird es deinstalliert.
5 votes funny
ich weiß nicht was ich dazu schreiben soll spielt ist schlecht programmiert und läuft nicht mal die erste Sequenz ruckelfrei was echt ... ist für 100 € sowas zu bekommen vor 15 Jahren würde man sich schämen sowas als spiel zu verkaufen wie tief ist die spiele Industrie gesunken
5 votes funny
Notiz an mich selbst: schau immer, ob mein PC auch die Mindestanforderungen für das Spiel erfüllt.
4 votes funny
TOP!!
4 votes funny
Overhyped & boring
4 votes funny
2024 ohne WHQ.. ist einfach nur peinlich. Würde es am liebsten zurückgeben.
4 votes funny
Ich gehe hier nur auf das Gameplay ohne Multiplayer ein: Runtergebrochen ist es ein Konsolen-Geschicklichkeitsspiel für 14 jährige. Auch auf "leicht" viel zu schwer für mich. Leider eine teure Enttäuschung.
4 votes funny
Crash while startup gfy
4 votes funny
Absolutes müll Spiel sorry. Als hätten die Entwickler vorher noch nie ein Shooter Game gespielt. Die Steuerung ist der grösste mist was ich seit langem gesehen habe und dein eigener Charakter verdeckt dir die komplette Sicht auf das ganze geschehen!!! Leider hab ich nen Key gekauft und kann es deshalb nicht zurückgeben, sonst würde ich das sofort machen!!
3 votes funny
Singleplayer ist okay. Hab mir nach all dem Hype bissl mehr erwartet und drunter vorgestellt. Multiplayer ist das schlechteste und unausgewogenste was ich in den letzten 25 Jahren gespielt hab. Matchmaking ist nicht vorhanden. Wie kann es sein das permanent Teams zusammen gewürfelt werden wo ich als Neuling in Teams komm die ebenfalls nur aus Neulingen besteht und gegen 5 Gegner spielen muss die über 500 Spielstunden haben? Sorry. Aber schlechte Bewertung bleibt bestehen! Edit nach 40 Std.: Multiplayer ist DEFINITIV das schlechteste was ich je gezockt hab. Klassen nicht ausbalanciert, wenn jemand Vet28 ist und die Jumppacksp*stenklasse spielt wars das mit Balancing. Matchmaking is noch viel dümmer. 1 Team voller Anfänger und das andere komplett Vet 28....wie dumm kann ein Matchmaker sein? Das Spielt nimmt alles negative mit was geht. Von den nicht veränderbaren HERESY Klassen fang ich lieber garnet an... Als Warhammer Fan eine Enttäuschung auf jeder Ebene.... Singleplayer: 7/10 Multiplayer: 2/10
3 votes funny
yes we def need more spore mines. pls give us more spore mines in the next update. and after that one just replace every enemy in the game with spore mines. even the titan. just make it all spore mines. spore mines make this game 11/10. also some more spore mines would be good. spore mines. did i mention we need more spore mines yet? ne def not so pls give us more spore mines. thx.
3 votes funny
Ich sage NUR --> Immer den gleichen Schrott!! Alles Hype, best bezahlte Hype Game Ever! Das Spiel ist so Langweilig, man läuft von einer Tür zu der andere.. WOOOOW, das highlight ist den Schalter betätigen. Zwischen durch Liftfahrt und dann immer diese COPY/PAste Viecher, sieht alle gleich aus. Das GAme soll 40K Schalter betätigen heissen, ohne scheiss. Es macht nicht einmal spass auf diesen blöden Viecher zu ballern und das Schwert, immer den selben Move, pah einfach lächerlich. Möchtegern WWZ Kopie. Sein Geld nicht Wert. Soll kostenlos sein das Spiel. WTF ist hier los, keine 21:9 Unterstützung bei dieser Grafikpracht?! pah Lächerlich, bei sowas bekomme ich dicken Hals! In der Einstellung steht zwar 3440x1440, habe trotzdem links/rechts schwarzen Balken. DLSS könnt euch irgendwo hin stecken, komme nicht mal auf 80fps. noch dazu hohe Prozessor Auslastung. Nein! Nein ! Nein!
3 votes funny
Und weider das nächste Hypespiel. Positiv: +geile Grafik & Sound +cooles blood gore +richtig coole Kampagne +keine Abstürze oder bugs bei mir Negativ: -Kampange in ca. nur 5-6h durch -Multiplayer mit nur 6 Karten, die teils viel zu lange gehen(+-40Minuten je nach Schwerigkeitsgrad), weswegen alle nur die selbe Mission(2) stumpfsinnig grinden -Die "Belohnungen" beim Level up sind echt mager (keine Tiefe in Waffen-Skillung und Skillbaum) -Es gibt keinen Loot -Die Skins sind lachhafte Kleinigkeiten, bissel Farbe ändern und hier und da ein Emblem mehr auf der Schulter -Das Kampfsystem ist grotten schlecht! Es sieht zwar am Anfang recht cool und fetzig aus, aber es stellt sich schnell als stumpfes Tastengekloppe heraus. Oft wird man von allen Seiten umzingelt und außer Space bekommt man keinen Skill oder Konter durch, weil man andauern unterbrochen wird, besonders im hohen Schwerigkeitsgrad. Es ist ein "Finisher-Roulette Spiel". Finisher geben dir Rüstung zurück und währen man diesen ausführt ist man schadensimmun. Bedeutet gerade im hohen Schwerigkeitsgrad, wo Muniton rare ist, muss man sich in den Nahkampf stürzen und hoffen, dass man sich von einem Finisher zum anderen hangeln kann. Ist mal kein Finisher garde möglich, so ist man ratz fatz Tyranidenfutter. -Sehr grind lastig mit immer den selben Missionen und Mobs -Sehr nerviges Matchmaking, kann schon mal lange dauern, wenn Host nicht connecten kann, oder doppelte Klassen sind und keiner wechseln will, oder Host wechselt, oder die Server ausgelastet sind. -lange Ladezeiten -Nur 3er Teams möglich -Die "Basis" besteht nur aus 3 Räumen -einige Fehler in der Lore -es wird sehr schnell langweilig Für 60€ ist es einfach zu wenig.
3 votes funny
Way overpriced, content is unfinished, combat is very clunky. Also makes me nauseous. Vermintide did it so much better.
3 votes funny
Für den Imperator zu Sterben ist besser als für sich selbst zu Leben!
3 votes funny
Wer Bock hat sich vermöbeln zu lassen und es geil findet eine Mission 20 mal zu starten bevor man sie als normal User und nicht als Hartz 4 Jonny der kein reales Leben hat, es zu schaffen der ist hier richtig, Das Games hat es geschafft mich nach vier Abenden davon zu überzeugen es sein zu lassen und es zu hassen!
3 votes funny

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