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Warhammer 40,000: Rogue TraderWarhammer 40,000: Rogue Trader
Hans, duty only ends with death.....and bring ze Flammenwerfer!!
23 votes funny
Hans, duty only ends with death.....and bring ze Flammenwerfer!!
23 votes funny
Hütet euch vor dem Alien, dem Mutanten, dem Ketzer!
7 votes funny
+ das Setting ist gut, ich mag WH40K - Walls of text anstatt gesprochener Dialoge/Monologe - schlechte Charakteranimationen, keine Mimik - unangenehm altmodisches Combat-System, damit gibt es wahrlich schon genug Spiele - komplizierte Charaktererstellung und Level-Up, es gibt unübersichtlich viele Fähigkeiten und Eigenschaften - keine Minimap - Preisgestaltung empfinde ich als Abzocke
7 votes funny
"Alle Tod. Nichts bleibt, nur die Niederlage. Nicht der Gegner war zu Stark, ich bin es der des Imperator nicht würdig ist. Alles Vertrauen, alle Ressourcen.... ... verschwendet. In mich... Möge der Imperator neue Menschen finden die für ihn Kämpfen..." (und vermutlich wird er das in neuen Spielern) Nach dem Prolog in den ersten Gefechten mehr Probiert und geschaut was geht. Leider ohne Erfolg. Alle Tod und ich Nutze die Zeit um eine Rezession zu scheiben. + tolle Umsetzung von 40k. und auch der Prolog ist passend, wir befinden uns auf einem Schiff im Warp. + dieses Spiel zieht mich hinein in seine Geschichte. - Ja es ist viel zu lesen. - Ja es ist etwas verwirrend wenn man 0 Ahnung hat vom Universum Gott sei dank (hier natürlich dem Gottimperator) das durch mein Kind vor Monaten ein altes Hobby wieder zu Leben erweckt wurde und ich so etwa (3-4%) Inhalt kenne. + Die Mechanik fühlt sich gut an, das Händeln von Chaos scheint eine Rolle zu spielen. Es erfreut mich schon wenn die Psyonikerin mal einfach drei Leute grillt. Und dann der Balken anzeigt, vorsicht. Denn wir wissen den Warp zu nutzen ist eine Tür für das Chaos. Und es ist unglaublich schön animiert wie das Chaos in die Welt schleicht. + finde das Friendly fire sehr schön umgesetzt. (- vielleicht ist die K.I. etwas zu schnell darin die eigenen Leute zu opfern) dadurch kommt dieses 40k Gefühl rüber. Diese Düstere Welt in der ein Leben eben nicht viel ist. + Kampf ist übersichtlich, ich habe am Anfang nicht zu viele Eigenschaften, Ich gebe zu wenn ich das System nicht kenne muss ich mich einarbeiten. Da hilft es wenn sich das Stück für Stück aufbaut. Der Kampf ist sehr schnell. Die Chars fallen nur so um. Das finde für mich schön realistisch. Ne vollen Treffer hält ja nun mal nur der SpaceMarine aus ;-) + Char Erstellung war quasi schon die erste Hürde der Schönheit, hatte ich mich für eine Klasse entschieden musste ich diese Auswahl verfeinern, wieder Minuten dahin. Ich bin jetzt nach dem Prolog, ich tue mich schwer mit dem Lesen (schlicht weil mein Hirn so ist. Ich lese viel im leben, aber nur wenn es interessiert überspringt es die Hürde) hier finde ich es aber spannend und da ich die Geschichte hinter der Geschichte spüre, lese ich. Wer das mit dem Lesen bei mir versteht und dem es ähnlich geht, überlegt gut ob die Story dich reinholt. Bei Pathfinder habe ich es nicht so geschafft abzutauchen. Da war es am Anfang nicht so fesselnd für mich und ich bin nie richtig rein gekommen. + Hier schon, ich habe gleich am Anfang so viel zu tun (nach Prolog) das es mich fasst überfordert und fast ein - Punkt für mich wird. Da mann nach 2 h ja zurückgeben kann, würde ich es wagen. In der Zeit schafft man fast den Prolog. (wenn man bei der Char erstellung nicht so bummelt.) "und nun warte ich auf die Gnade des Imperators. Das ich noch einmal stürmen kann, das sein Segen auf mir liegt und ich der Welt sein Licht bringen kann. Das ich alle Häretiker erleuchten und die Xenos aus der Galaxie fegen kann. An meinem Glauben mangelt es nicht. An meiner Fähigkeit schon, möge der Imperator mir Gnädig sein."
7 votes funny
Ich möchte es ,lieben..wirklich... aber es geht einfach nicht :-/ Ich liebe die Lore, das Universum, die Geschichte, einfach alles an WH 40K, aber dieses Spiel will mir absolut nicht gefallen. Der Raumkampf: Eine Qual, es dauert ewig und total unspannend und sieht dann nicht mal gut aus... Das Talentsystem: Gott, wie kann man ein System sooo überfrachten und sinnbefreit gestalten... Im Grunde genommen steigt man eine Stufe auf und erhält eine Fähigkeit. Aber welche sind gut? Zum Teufel, wenn ich das wüsste. Was bewirken sie überhaupt? Auch hier oft keine Ahnung. Einige sind leicht zu verstehen, aber andre wirken völlig sinnbefreit. Dann gibt es Stellenweise Talente wo die Effekte wie eine Matheaufgabe aussehen... "Diese Fähigkeit fügt ((Gemeinschaft/2 + (die Tageszeit * die S&P500-Änderung)) zum Schaden hinzu." Ist das gut? Keine Ahnung. Es ist wahrscheinlich nicht schlecht. Aber vielleicht ist es nach Akt 1 sinnlos. Ich habe keine Möglichkeit, das wirklich zu wissen. Außerdem sind Respecs schnell nicht mehr kostenlos, so dass die Entdeckung, dass etwas schlecht ist, einen auch irgendwie bestraft, was albern ist. Die Klassen...wer in der Entwicklerhölle hat sich die Klassen (Ich weiß nicht mal ob es klassen sind, denn gefühlt kann jeder irgendwie alles und am ende kommt auch nur eine Klasse raus)... Ich hoffe irgendwie auf teil zwei, vielleicht lag es am Thema Rogue Trader...das dieses schwe rumzusetzen ist...
5 votes funny
Story sehr gut - Das Gameplay lediglich Cortisolfördernd und hingewichst! Ich bin kein krasser Fan oder religiöser Eiferer, wie so manch andere Spinner und daher besitze ich als niederträchtiger Ungläubiger die wunderbare Freiheit, so etwas zu sagen. Prophylaktisch aber schon mal ein ausgestreckter Mittelfinger für jene, die sich aufgrund meiner "blasphemischen" Äußerung angegriffen fühlen.
5 votes funny
Wir haben nach einem Koop Spiel für uns gesucht und waren sehr von Rogue Trader angetan. Leider hat sich herausgestellt, dass Owlcat wohl etwas anderes unter Koop versteht... Der Host ist der einzige Main/Story-Charakter, alle anderen können (ab der zweiten Hälfte vom Prologe) Companions übernehmen. Also de facto einen vordefinierten NPC steuern. Bei Gesprächen steuert immer der Host, die anderen können Voten, aber selber nicht direkt das Weltgeschehen steuern. Beim Kampf kann man das dann ein bisschen vernachlässigen, da man sich mehrheitlich frei vom Host bewegen kann. Da wir aber ein Koop ähnlich BG3 oder Divinity 2 gesucht haben, hatten wir die Erwartung, dass jeder Spieler Einfluss nehmen kann und die Story vorantreibt.
3 votes funny
Die deutsche Übersetzung ist zu schlecht, z.b. fehlende Verben stören den Lesefluss. Wollte man sich keinen Übersetzer leisten? Dialoge und Charaktere sind langweilig. Das Kampfsystem macht keinen Spass. In den Kämpfen gibt es einfach zu viele Gegner. Diese erhöhen jedoch nicht die Herausforderung, sondern machen das Ganze lediglich mühsamer. Jede Runde fühlt sich an wie eine endlose Klickorgie aus Buffs und Debuffs, und man fragt sich, ob man das Spiel zu Ende spielen kann ohne ein Karpaltunnelsyndrom zu entwickeln. Die Grafikengine, die auf Unity basiert, bietet zwar alle gängigen Optionen und Effekte, doch unter diesem oberflächlichen Make-up verbirgt sich ein hässliches und lieblos gestaltetes Artwork. Auch die Animationen sind keine Augenweide. Für diese bescheidene Grafik ist das Spiel zu performancehungrig. Ich empfehle stattdessen Wasteland 3 mit allen DLCs.
3 votes funny
Es ist das perfekte Spiel für alle, die schon immer davon geträumt haben, sich in endlosen Dialogen zu verlieren. Wenn du dachtest, dass du in einem Rollenspiel kämpfen und Abenteuer erleben würdest, dann hast du dich geirrt. Hier geht es hauptsächlich darum, wie viele Textboxen du in einer Sitzung durchklicken kannst, bevor du einschläfst. Die Dialoge sind so lang und ausführlich, dass man sich fragt, ob die Entwickler heimlich einen Roman schreiben wollten. Jede Entscheidung wird bis ins kleinste Detail erklärt, und man hat das Gefühl, dass selbst die NPCs irgendwann die Geduld verlieren. “Oh, du willst wissen, wie man das Raumschiff repariert? Lass mich dir erst einmal die gesamte Geschichte der Mechanik im 41. Jahrtausend erzählen!” Die Kämpfe sind zwar vorhanden, aber sie fühlen sich eher wie eine Belohnung an, die man sich nach stundenlangem Lesen verdient hat. Und wenn du endlich in den Kampfmodus wechselst, wirst du feststellen, dass die Gegner genauso viel reden wie die NPCs. “Bevor ich dich angreife, lass mich dir meine Lebensgeschichte erzählen und warum ich dich hasse.” Zusammengefasst: Wenn du ein Fan von epischen Geschichten und tiefgründigen Dialogen bist, dann ist dieses Spiel vielleicht etwas für dich. Aber wenn du nach einem actiongeladenen Abenteuer suchst, solltest du besser einen anderen Titel wählen. Oder du nimmst dir einfach ein gutes Buch – das hat wahrscheinlich weniger Text.
3 votes funny
Würd Refunden wenn ich noch könnte. Massives Bugfest, Tootipps funktionieren nicht, Fähigkeiten funktionieren nicht, Ausrüstung die angelegt ist kann man nicht nutzen (Ja, alle Vorraussetzungen sind erfüllt), Gegner hängen an Kanten fest ist bei einem Rundenbasierten Kampfsystem echt super & Die Übersetzung ist echt nicht gut. Die Beta war warum auch immer Bugärmer - Finde es echt schade das man als Käufer einer Release Fassung immer mehr als Beta-Tester fungiert Mal von ab ( jetzt wird´s subjektiv) das mir die Kämpfe keinen Spaß machen, zu viel die Umgebung Beeinflusse mit z.B. Explodierenden Fässern und ständig fliegen Granaten. Schade ! Alles an Dialogen und Backstory sind echt super, aber alles drumherum schlimm.
3 votes funny
Eine Sunde Spielzeit, Tür klemmt, finde einen Weg sie zu öffnen. Ich finde aber keinen Weg. Öffnung entdeckt passt angeblich eine Person durch,, es geht aber keine Person durch. Game over! Was sollen in diesen Games immer wieder diese Rätsel, kann man sie nicht lösen hat sich das Spiel erledigt. Vielen Dank an die Entwickler. Ich werde nie wieder Geld ausgeben für diese Art von Spielen.
3 votes funny
I am really deep in the Warhammer universe and like to set the difficulty high. In this case i just chose a normal setting with no benefits for both sides and ended up with a really crappy AI. The opponent regulary shoot their own and eliminate up to 30% with friendly fire. On my side I have a fully trained imperial commissar, and a battle sister from the Adeptus Sororitas. Both are extremely bad at marksmanship and it it hillarious watching the sister hitting everything, but not the enemy. Yes, I know they will improve. But it really kills the immersive feeling when they handle guns like drunken snotlings.
3 votes funny
Tut mir Leid... Ich hatte über Vergleiche mit Baldur´S Gate die Motivation das Spiel zu mögen, aber leider ist das Spiel für mich der absolute Horrortrip. Die ganze Mechanik und Tüftelei finde ich grottig. Ne ich kann das Spiel keinem Neuling empfehlen!! Vergleiche mit großartigen Spielen wie Baldur´S Gate sind abstrakt und leider sowas von unwahr. Habe mich jetzt 20 Stunden in das Spiel eingearbeitet. leider ist die Steuerung gruslig, Sachen zu untersuchen etc. hält einen lange auf die Zeit. Die Handlung ist auch nicht meine Sache, obwohl sie einfacher zu verstehen ist wie Pathfinder WoR .. Die Charactere sind auch ziemlich mikrig zu erkennen, alle rennen immer wild durcheinander, man kann leider gar nicht sehen welchen Character man steuert. Trotzdem ist es auch ein bisschen besser für mich geworden, aber später im Spiel ist es mir einfach zu komplex. Viel Spaß weiterhin allen anderen Fan`s. ich werde noch ein paar Stunden spielen und dann aufgeben, da es mich bis jetzt nicht wirklich überzeugen konnte.
3 votes funny
Leider keine deutsche Synchro. Da lese ich lieber ein Buch ohne gleichzeitig auf englisch zugelabert zu werden.
2 votes funny
first battle with idira she dies because of her own attack (the lightning one and not even standing anywhere near 3 paces of enemy)? i am sitting there speechless for like 5 mins... closed the game, said my goodbyes never to return probably. wtf did you drink while programming this shit.
2 votes funny
Mal wieder ein total überschätztes Spiel das dem Hype nicht gerecht wird. Die Psioniker Klasse ist total langweilig und dient mehr als Supporter als Damage Dealer, die Psioniker Charaktere die man trifft sind bei WEITEN stärker als die Psioniker Klasse die man selber spielen kann, einige Begleiter fand ich total nutzlos (zb.: die Todeskult Assassine aus dem neuen DLC, oder den Techpriester, den nahm ich nur mit damit der Truhen/Türen usw. wofür man Tech oder Logik benötigt, knacken kann). Das Skillsystem ist total langweilig, mich hat es schon nach den ersten 10 Level total genervt die Charaktere zu skillen, weill es einfach kaum bis gar keine guten, brauchbaren „Fähigkeiten“ gibt die man lernen kann, 90% der Fähigkeiten bestehen daraus das sie +3-5 Bonis auf unwichtige Sachen wie etwa Wissen (Warp), Wissen (Imperium) usw. geben die man wenn überhaupt mal in den Dialogen oder beim Erkunden einer Statue (oh es ist ein Xenos Statue, toll …) benötigt, noch dazu ist es auch sehr unübersichtlich welche Werte man jetzt für seine Fähigkeiten wirklich benötigt, das selbe gilt auch für die Auswahl der „Klassen“. Ständiger Ladescreen: alle 5 Minuten sieht man einen Ladescreen: man ist auf der Brücke, möchte mit dem Raumschiff auf einen anderen Planeten bzw. Sektor fliegen, klickt auf die Sternenkarte.. LADESCREEN …. Weiterer klick auf die komplette Weltkarte … LADESCREEN ….. HALT! Freihändler Jemand bittet um eine Audienz … LADESCREEN …. Danach geht der ganze Spass wieder von vorne lost, klar die Ladescreen dauern vll. nur ein paar Sekunden, aber wenn man alle 5 Minuten einen Ladescreen vor den Latz geknallt bekommt, summiert sich das mit der Zeit und vor allem es nervt nur noch. Auch das Reisen auf der Weltkarte ist sehr nervig, man benötigt Navigarotpunkte um von einen System zum anderen zu reisen, diese Punkte sind sehr rare und da manche Routen sogar 3 Navigarotpunkte kosten, sind die Punkte auch sehr schnell weg, sobald diese Punkte weg sind, hat man keine Möglichkeit mehr neue Systeme zu bereisen, also muss man dann auf Gefährliche Routen hin und her reisen um zu hoffen damit man durch ein Ereignis einen Navigarotpunkt bekommt, diese Ereignisse sind auch sehr selten, von 10-15x Reisen hatte ich 1x so ein Ereignis. Das Spiel ist seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeehr Textlastig, alle 5 Minuten führt man elendlange Dialoge, die man teilweise auch gar nicht umgehen kann, ich habe zu 90% die Dialoge übersprungen, da ich ein Spiel spielen und keinen Roman lesen möchte, noch dazu ist die Story total langweilig. Die Raumschiffkämpfe sind sehr gut gemacht, leider sehr selten, vor allem hätte man aber hier deutlich mehr daraus machen können, und manche Schiffskämpfe sind doch sehr unglaubwürdig, zb.: fand ich es sehr Lustig das ein Zerstörer einen Kreuzer problemlos platt macht … ja klar, außerdem fand ich es sehr schade das man nur ein Raumschiff hat und dieses nicht gegen andere Raumschiffe austauschen kann. Etwas mehr Gegner Vielfalt hätte ich mir noch gewünscht, man kämpft hauptsächlich nur gegen Menschen, ab und zu erscheinen auch mal ein paar Standard Khorne, Nurgle, Slaanesh und Tzeentch Demönen aber halt nichts wirklich besonderes, ab der Hälfte kämpft man dann auch mal gegen Drukharis und Genestealers und am Ende tauchen noch ein paar Necrons auf, aber das wars dann auch schon, klar das klingt jetzt nach viel verschiedenen Gegner, aber es sind immer die selben Gegnertypen und bei weiten nicht alles was diese Fraktionen zu bieten haben. Einen Wiederspielwert hat es, zumindest für mich, dank der elendslangen Dialoge, nervigen Ladescreens, keinen. Aber es gibt natürlich auch ein paar gute Sachen in dem Spiel: Das Kampfsystem macht Spass Die Raumschiffkämpfe machen ebenfalls Spass Die Warhammer Atmosphöre ist sehr gut. Die Grafik finde ich für so ein Spiel auch ganz gut.
2 votes funny
Hallo, ich habe mich sehr auf ein Rollenspiel im Warhammer 40 k Universum gefreut. Aber nach dem 4. Stufenaufstieg für 6 Charaktere wo man eine schier unermessliche und unüberschaubare Anzahl an Fähigkeiten und Fertigkeiten zur Verfügung gestellt bekommt und man keinen Plan hat was man nehmen soll, habe ich total genervt aufgegeben. So wie der Youtuber Martinspielt. Bitte vor Kauf des Spiels sein Letsplay anschauen. Besonders sein Letztes und Fazit.
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Yremeryss crap. I'm out. Waste of time.
2 votes funny
Tja eigentlich gefällt es mir bis jetzt ganz gut. Leider bin ich jetzt an einem Punkt im Electrodynamic Cenobium wo es nicht weitergeht. Ich habe den Tech Priester der gefoltert wurde befreit und komme nun nicht in die nächste Ebene, da sich die Tür nicht öffnet. Und nochmal den ganzen Kram durchspielen bis dahin will ich nicht. Also Fehlkauf, schade, wie gesagt, hat mir bis dahin gut gefallen.
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Owlcat Games haben mich bisher zweimal enttäuscht: mit Pathfinder und Pathfinder 2. Jedes mal hatte ich über dutzende von Stunden das Gefühl, ganz, ganz kurz davor zu stehen eine Menge Spaß zu haben. Den Druchbruch gab es allerdings nie, zu unrund war das Kampfsystem, zu substanzlos die Skills, so ungeschliffen die Grafik. Ich habe Owlcat jetzt ein drittes Mal finanziell unterstützt, bin aber leider -genau wie die ersten beiden male- enttäuscht worden. Auch hier schlummert bestimmt ein fantastisches Spiel unter Quality of Life-Problemen. Grafik? Fühlt sich streckenweise wie bei einem Mobile-Game an. Dialoge? Fantastisch geschrieben und atmosphärisch! Kampfsystem? Gerade mal "ausreichend", wenn man optimistisch ist. Skills funktionieren nicht, Icons sind kaum auseinander zu halten, es kommt kein "Flow" auf. Owlcat Games haben mich bisher dreimal enttäuscht. Ein viertes mal wird es nicht geben.
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Nur für W40k Ultra Fans. Die Grafik ist eintönig und lieblos. Die viel zu langen und langweiligen Texte nerven, wenn ich das möchte lese ich ein Buch. Die Kämpfe sind langweilig und der Skill Baum viel zu unübersichtlich. Größter Fehlkauf der letzten Jahre.
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Junge Junge! Nach 154 Stunden Spielzeit (ja, ich lasse mir Zeit) dachte ich, dass ich eigentlich genug Material zusammen habe, um ein Review zu verfassen. Das Ergebnis ist hier zwiespältig ausgefallen. Der erhobene Daumen ist hier mit Vorbehalt zu genießen! Zum einen kann man getrost sagen, das die Entwickler mit das wahrscheinlich eines der besten 40k Games herausgebracht haben. Bodenlos tiefe Story, endloser Lore, ein rundenbasierendes, aber dennoch dynamisches Kampfsystem, GRANDIOSE Atmosphäre, sowie eine nonlineare Story- und Charakterentwicklung. Gut geschrieben ist es auch, sofern mal endlich jemand die Rechtschreibprüfung anwerfen würde. :) Ich will hier nicht auf Details eingehen, aber das was dieses Spiel gut macht, macht es auch wirklich gut. Dafür gibt es aber auch Dinge, die den Gesamteindruck schmälern und hier hört der spassige Teil leider auch auf. Das erste Kriterium, das wohl auch den meisten anderen Spielern hart auf die Füße getreten ist, sind die Bugs. Es findet sich hier alles: Grafikfehler, Übersetzungschnitzer und teilweise technische Fehler, die stündlich einen Softlock triggern und/oder einen genervten Spielneustart erfordern. Ich glaube, ich habe nie so oft einen Bug Report verfasst wie bei diesem Game und ich bin normalerweise seeeehr duldsam. Der zweite Makel ist die etwas veraltet wirkende Grafik Engine. Nicht jedes CRPG kann ein Baldurs Gate 3 sein, aber gerade durch diesen Grafikstil, der sich ungefähr auf dem Niveau der Pathfinder Games einordnet, erscheinen viele Maps und Level sehr monoton, fast leblos und etwas repetitiv. Klar muss man bei einem so komplexen Spiel Abstriche machen, aber wenn man die Zähne zusammenbeißt und sich reinarbeitet, sind die oberen Punkte verschmerzbar. Die Musik und das Soundesign passen sich teflonglatt thematisch gut ein, ich hätte gerne aber ein paar mehr Stücke mit mehr "Umpf" gehabt. Mahnendes Positivbeispiel wäre hier: Warhammer 40000: Mechanicus. Da steppte noch der Servitor! ************ Trotzdem mein Fazit: Lasst das gute Stück noch mindestens ein halbes Jahr reifen, bevor ihr zugreift. Sind erstmal die meistens Bugs weg, gebe ich gerne 8 von 10 leergeschossenen Bolterhülsen. Der Imperator schützt!
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Trotz der Einführung verstehe ich dieses Spiel nicht. Das Skillsystem ist sowas von unzugänglich, dass es keine Spaß macht. Ständig habe ich Fragezeichen über dem Kopf. 50% der Kämpfe besteht aus buffen und debuffen wobei ich trotz Erklärung nicht verstehe was das so richtig bewirkt. Nach nun 10 Stunden bin ich sowas von verwirrt, dass ich überhaupt keine Ahnung mehr habe wie ich die Charaktere eigentlich leveln sollte. Das ist aber wichtig, denn einfach ist das Spiel nicht. Die Grafik ist eher nebensächlich und somit auch nicht unbedingt toll. Die Gebiete in welchen ich bisher war sind alle samt winzig und alles wirkt irgendwie eng aneinander gepresst. Jeder Raum scheint eine Studentenbude zu sein in welcher sich 15 Personen zu einer Party treffen und sich dann auf die 12 geben.
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Ich mag Rundenbasierte Taktik-Rollenspiele. Und ich habe mich davon blenden lassen das die Entwickler ja angeblich Ahnung von dem Genre besitzen. Bisher muss ich sagen, Ich hatte bisher keine Bugs. Ich wollte das hier gerade auch deswegen spielen weil es koop bietet. Der koop-modus ist ein Schlechter Witz. Angeblich nicht so gut umsetzbar wegen der Geschichte, was halt absoluter Blödsinn ist, da es sich Problemlos umsetzten ließe Lore-Konform von der ersten Sekunde an mit einer vollen gruppe zu spielen. Dann darf man aber auch gar keine Deluxe-inhalte nutzen, denn ansonsten darf man nicht mit Leuten zusammen spielen die diese Skins oder Items nicht besitzen, was halt mal das dümmste ist was man sich mit ausdenken konnte. Die Inszenierung und die Grafische Qualität wechselt zwischen langweilig und grottig und ist mehr schlecht als recht, wodurch die gesammte Immersion leidet. Die Steuerung ist hackelig und ich muss öfter 3mal auf eine Stelle klicken damit meine gruppe auch mal Lust hat da hin zu laufen. Die Kämpfe sind oft einfach nur langweilig. Dieses Spiel ist sehr komplex, und zwar so sehr das es nervt, weil für alles eine Erklärung da ist für die man Entweder die Warhammer 40k Lore auf Master studiert haben muss und ich mehr mit Fragezeichen über dem Kopf dastehe als es mir lieb ist. Das nervt und ist in keinem Fall Einsteigerfreundlich oder ansatzweise motivierend sich da reinzuarbeiten. Jeder Stufenaufstieg dauert stunden da es ab einer Gewissen Gruppengröße einfach jahre dauert sich durch diese Begriffserklärungswulst zu arbeiten. Und da sind wir beim hauptproblem. Es fühlt sich nach arbeit an und ist einfach nur anstrengend. selten habe ich das Gefühl Spass zu haben oder motiviert zu sein mehr zu Erfahren, weil das Spiel mich mit Infos erschlägt. Die schiere Menge an Text walzt dich härt nieder als die geballte Macht des Imperators. Ich habe mittlerweile keine Lust mehr auf einen levelaufstieg meiner gruppe weil ich mir dann erstmal 2 Wochen urlaub nehmen muss um die mal wieder viel zu kompliziert erklärten Skills und Attribute durchzulesen um dann trotzdem nicht zu wissen was die jetzt eigentlich machen. Und ganz am Ende, da hast du eine Gruppe aus trainierten und Erfahrenen Veteranen des Imperiums und die schießen und kämpfen schlechter als jede eine Randoms-trash-dungeon gruppe in einem MMORPG. Die Battlesister ballert jeden Schuss daneben und der truchsess wird von einem kleinen Heretic zusammengetreten. Ist halt Schwachsinn. Naja. Leider braucht die Charaktererstellung und der Prolog so lange das ich meine 2 std schon überschritten habe, also landet das Spiel für mich auch auf dem Spiele-Trash-Hügel.
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Hallo zusammen. Das Spiel ist soweit ersichtlich in einen guten technischen Zustand zum Release, da gab es schon ganz andere Veröffentlichungen. Zum Spiel selbst: Da ich großer Fan von diesem Universums bin und dies seit mittlerweile 25 Jahren, kann ich nur anmerken dass dieses Spiel das bisher beste jemals zum Warhammer 40,000 Universum erschienene ist. Und nein, es ist kein Baldurs Gate 3 aber es besitzt seine eignen Charme und ist zumindest im Bereich Spielumfang an Geschichte und Möglichkeiten nah dran. Persönlich kann ich mit der Grafik und der Art des Storytelling (viel lesen) leben, sowohl auch mit der oft fehlenden Vertonung. Hier kann vielleicht Owlcast Games noch im Rahmen der Nachpflege des Spieles nachliefern, denn hier hat man schon Potenzial nicht abgerufen. Wer ein gutes RPG sucht macht mit diesem Spiel alles richtig.
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