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Grottige Performance – das Ding sieht aus wie ein aufgeblasenes Handyspiel aus der Ramschkiste, bringt aber trotzdem jeden Rechner zum Schwitzen, als würde man ein NASA-Simulationsprogramm ausführen. Man fragt sich unweigerlich: Haben die Entwickler überhaupt irgendwann mal ein Spiel gespielt? Oder wollten sie einfach nur schnell ein paar Euros abgreifen, bevor jemand merkt, dass hier nichts funktioniert? Zum Gameplay: Eine Einführung, die eher an ein Ratespiel erinnert – nur ohne Spaß. Statt zu erklären, was man tun soll, wirft einem das Spiel ein paar verwirrte Texte und halbgare Hinweise vor die Füße. Danach ist man genau so schlau wie vorher – nur frustrierter. Die Steuerung: Eine Katastrophe sondergleichen. Selbst auf dem C64 war das präziser – und da musste man noch mit einem einzigen Knopf auskommen. Und nein, ich rede nicht mal vom fehlenden WASD. Das hier ist einfach kaputt.
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Grottige Performance – das Ding sieht aus wie ein aufgeblasenes Handyspiel aus der Ramschkiste, bringt aber trotzdem jeden Rechner zum Schwitzen, als würde man ein NASA-Simulationsprogramm ausführen. Man fragt sich unweigerlich: Haben die Entwickler überhaupt irgendwann mal ein Spiel gespielt? Oder wollten sie einfach nur schnell ein paar Euros abgreifen, bevor jemand merkt, dass hier nichts funktioniert? Zum Gameplay: Eine Einführung, die eher an ein Ratespiel erinnert – nur ohne Spaß. Statt zu erklären, was man tun soll, wirft einem das Spiel ein paar verwirrte Texte und halbgare Hinweise vor die Füße. Danach ist man genau so schlau wie vorher – nur frustrierter. Die Steuerung: Eine Katastrophe sondergleichen. Selbst auf dem C64 war das präziser – und da musste man noch mit einem einzigen Knopf auskommen. Und nein, ich rede nicht mal vom fehlenden WASD. Das hier ist einfach kaputt.
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So dann werd ich mal meine persönlichen 5 Cents dazugeben...und alle die wieder denken "Meine güte..das Spiel ist Early Access und kam gerade erst raus"...lasst mich eins sagen "HALT DEIN MAUL". Keine Ahnung wen man immer für solche Playtests heranzieht, aber wenn man bedenkt, dass das Spiel schon einige Zeit in der Entwicklung ist und von einigen getestet wurde, frage ich mich bei einigen dingen wirklich nur..."Häh??" Ich habs mir gestern gekauft, weil es recht interessant klang. Auch wenn es aktuell nur in englischer Sprache verfügbar ist. Bissel kann ich dieses Kauderwelch ja. Und wie zu erwarten gabs zum Release erstmal ordentlich Probleme...Vor allem die Server. Da die Entwickler die auch gleich Publisher sind so clever waren...Weltweite Server zu etablieren, anstatt regionale. Da ich meine ersten Versuche gestreamt habe..bin ich bein Angeln erstmal auf jemand aus Singapur gestoßen...Netter Dude lol. Man kann sich ja dann ausmalen wenn 3000+ Spieler aus allen Ecken der Welt auf nem Server sind...Wie da die Performance ist. Wenn man es doch geschafft hat sich durch den Login zu prügeln kommt man endlich ins Spiel. Erste ernüchterung ...WASD wird nur zum rotieren der Kamera genutzt. Dein Char bewegt man mit der Maus. Soll wohl aber noch implementiert werden. Nachdem man sich dann mit diesem "Wisp" deinen Tutor durch das Tutorial gekämpft hat, ist man im Besitz von Feuerstein Werkzeugen und einen Karren und kann loslegen. Eine Sache die kann ich jedem schon verraten...Das Spiel wird eure Zeit einfach nur Fressen. Ich habe mit Sicherheit 1-2 Stunden gebraucht um ein paar der nächsthöheren Werkzeuge herzustellen. Und ich meine nur ein paar. Wenn ihr alle Berufe probieren oder Leveln wollt braucht ihr ab einen gewissen Punkt ein neues Werkzeug...Ergo 12 Werkzeuge. Waffen und Rüstungen nicht einberechnet. Ich wollte zuerst ein Beispiel schreiben, aber das würde den Rahmen sprengen, mit dem was alles gemacht werden muss. Crafting ist auch so eine Sache...es gibt einmal passives Crafting...Da wirfst du Items zum Beispiel in einen Schmelzofen und wartest eine gewisse Zeit, oder aktives Crafting bei dem du an einer Werkbank stehst und mit abnehmender Ausdauer Items herstellst. Wenn man halt nen ganzes Inventar voll hat und will etwas verarbeiten...dauert das schon einiges an Zeit. Außerdem muss man zwischendurch immer wieder die Aufgabe weitermachen, da die Ausdauer meist nicht ausreicht. Ganz ehrlich...für die die überlegen..wartet lieber noch etwas...Es soll ja zum Release..wenn bis dahin überhaupt noch viel Euphorie herrscht "Free2Play" werden. Jetzt ist es aktuell einfach noch zu chaotisch... Chat ist international...bisher noch keinen einzigen deutschen schreiben sehen. Städte sind überlaufen und überall liegt der Müll der Spieler rum, der scheinbar nicht despawnt. Müll im Sinne von alten Werkzeugen die ausgetauscht wurden, Materialien ect. Es gibt halt kein Zerlegen ..man kann es nur aufn Boden werfen. Ich werd später sicher noch mehr hier schreiben...jetz geh ich erstmal pennen...
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DEAD
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Um BitCraft zu beschreiben bedarf es nur dreier Begriffe: Early Access, Indie Developer und Cozy Game. Wessen kognitive Fähigkeiten nicht dazu ausreichen, den Unterschied zwischen Early Access und Full Release zu erkennen, der möge bitte gleich den Mauszeiger vom Kauf-Button lassen. In BitCraft hat es noch einige Bug-Ecken und Lag-Kanten. BitCraft hat aber auch fähige Entwickler, die zudem ihr Game selber gerne spielen wollen und denen man im Spiel begegnet. Deren allerbeste Eigenschaft ist es zudem, dass sie ehrliche Kommunikation nicht nur bei Schönwetterlage, sondern auch in stürmischen Zeiten einzusetzen wissen. Der Name des Spiels ist Programm. Es heißt BitCraft und nicht BitTheftAuto. Hier geht es nicht wie bei Albion Online darum, zahlungsunfähigeren Spielern den Spielspaß zu verderben, sondern hier kann man sich beim friedlichen Craften und Städtebau gemütlich entspannen. Nicht zuletzt trägt dazu, eine fantasievolle Grafik und die entspannende Musik bei. Die hierbei zu erlebenden Inhalte sind dank der Sandbox reichlich unterschiedlich. Wer große Gilden liebt, der kann bei der Jagd nach der obersten Entwicklungsstufe (Tier X) völlig neue Grind-Exzesse erleben lernen. Und wer sich solo in Jack of all Trades Manier selbstversorgend durch eine Welt wandeln will, der wird ebenso glücklich. Gegensätze sind hier gewollt und den einen einzigen richtigen Weg BitCraft zu spielen, den gibt es nicht. Was sollte man vorher sonst noch über BitCraft wissen? Es gibt eine Echtgeld-Währung im Spiel. Diese ist (derzeit?) nur dazu gedacht, Walen das Geld für die weitere Spielentwicklung aus der Tasche zu ziehen, damit sie als Gegenleistung großen Imperien vorstehen und sich mit einem Heiligenschein schmücken können. Deren Auswirkungen sind für das einfache Volk gleich Null. Es gibt eine einzige, sehr große Welt/Server, was unweigerlich dazu führt, dass diese repetitiv und generisch erscheint. Wer von einem unterbesetzten Indie Developer mehr einfordert, der sollte seinen Größenwahn medikamentös behandeln lassen. BitCraft ist nicht nur unter Windows, sondern auch für uns MacOS Aussätzige spielbar. Das Spiel ist komplett in Englisch und die Character-Generierung geht schneller als ein Blitzeinschlag. Und wer mit non-binären Schlümpfen keine Berührungsängste hat, der wird hier die Existenzberechtigung des Wortes „putzig“ nicht abstreiten können. Abschließend betrachtet, wird es der aufmerksame Leser inzwischen wohl begriffen haben. Ich mag dieses Spiel. Und ich mag dieses Spiel nicht nur für das, was es mir jetzt schon im EA bietet, sondern vor allem auch dafür, dass es mir den Traum beschert, was aus diesem Spiel in ein paar Jahren noch alles werden könnte.
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Unfortunately, not playable at the moment. One connection error after another. Spent 6 hours on the loading screen. I can't recommend it at this time. The game has potential, but it was simply released too early in early access.
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Schnappt euch paar Freunde, zieht euch das im schlimmsten Fall auf den 2. Monitor & genießt dieses absolute Wirtschaftsorientierte und Grindlastige MMO. Baut eine Stadt zusammen & reist euch aus politischer Sicht alles unter den Nagel!
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It's too complicate for me. At least for someone not so well in english. everything's name is very simmilar. Last, but not least it is a click to move system.
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Das Spiel ist leider noch nicht stabil allerdings hat es einen sehr guten Community und eine Sehr neue Idee wie man einen MMORPG gestalten kann. Ich würde etwas warten bis die Devs einige bug fixes machen.
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So Spaß bei Seite... Wie kann man ein MMO was von vorne rein auf niedrige Grafik setzt um eine höhere Performance zu erreichen, gleich so skeptisch, beziehungsweise negativ angehen? Habt Ihr nichts gelernt von den Letzten MMO´s die ja so eine tolle Grafik hatten, nun aber nicht mehr existieren? So viel zur Grafik. Dann lese ich idiotische post wie: Die Entwickler haben ja anscheinend nie ein MMO gespielt. Aber diese Sachkundigen Labertaschen haben auch wohl nie ein MMO geschrieben oder?... ...Armleuchter! Schauen wir und doch die Letzen MMO´s an... ...alle durchgefallen weil, na ja die Erwartung für ein MMO geht immer mehr ins unermessliche. Aber... das Pixel Wunder MC... hat täglich mehr Spieler als machen Nationen. Also lassen wir BitCract eine Chance sich zu entwickeln, bevor Ihr sofort wie Hühner rum gackert, weil der Hahn zuhause nichts sagen Lässt ;-)
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Cooles Spiel ist gerade lagy aber das ist ja öfters wen spiel neu rauskommt. Hab 80 st. die Demo gespielt mach Spaß
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