Megabonk
Oct 14, 2025
Oct 14, 2025
Oct 2, 2025
Oct 1, 2025
Sep 30, 2025
Oct 10, 2025
Sep 24, 2025
Oct 8, 2025
Oct 10, 2025
Oct 7, 2025
Oct 16, 2025
Oct 4, 2025
Sep 28, 2025
Sep 26, 2025
Oct 24, 2025
Oct 18, 2025
Oct 12, 2025
Oct 8, 2025
Oct 4, 2025
Oct 2, 2025
Oct 1, 2025
Sep 30, 2025
Sep 26, 2025
Sep 21, 2025
Sep 21, 2025
Sep 20, 2025

76561198272255413
Recommended35 hrs played (26 hrs at review)
- Доводилось ли вам делать bonk? Megabonk.
- Megabonk.
- Вас держат в megabonk? Megabonk.
- Megabonk.
- Когда вы не исполняете обязанности, вас держат в bonk? Megabonk.
- Megabonk
- Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Что вы чувствуете держа за руку того кого любите? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вас учили приставлять Monke к monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вы жаждете связать с кем-нибудь Monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вам снится связь с кем-либо? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Что вы чувствуете, держа в руках своего monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает?
- Сложность +5%.
- Книг на увеличение опыта.
- Книг на увеличение опыта.
- Повторите три раза "Книг на увеличение опыта"
- Книг на увеличение опыта, Книг на увеличение опыта, Книг на увеличение опыта
200 votes funny
76561198272255413
Recommended35 hrs played (26 hrs at review)
- Доводилось ли вам делать bonk? Megabonk.
- Megabonk.
- Вас держат в megabonk? Megabonk.
- Megabonk.
- Когда вы не исполняете обязанности, вас держат в bonk? Megabonk.
- Megabonk
- Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Что вы чувствуете держа за руку того кого любите? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вас учили приставлять Monke к monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вы жаждете связать с кем-нибудь Monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вам снится связь с кем-либо? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Что вы чувствуете, держа в руках своего monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает?
- Сложность +5%.
- Книг на увеличение опыта.
- Книг на увеличение опыта.
- Повторите три раза "Книг на увеличение опыта"
- Книг на увеличение опыта, Книг на увеличение опыта, Книг на увеличение опыта
200 votes funny
76561198280594595
Recommended18 hrs played (18 hrs at review)
Лучшее во что я play в последнее time. Very много details
p.s описание и системные требования заставили remember какой-то мем но не могу understand какой.
159 votes funny
76561198141239253
Recommended12 hrs played (2 hrs at review)
Я никогда не оставлял нигде ни одного отзыва. Имея скудный интеллект, я знал что не осилю структурно сложные предложения. Но дело в том что мне настолько понравилась эта игра что я смерился с возможностью пожрать говна от других пользователей сетей интернет. Игра топ, одна из лучших рогаликов в которые я играл. Рекомендую всем кто может и хочет убить время.
Ура хорошие игры за копейки.
64 votes funny
76561198166803925
Not Recommended114 hrs played (78 hrs at review)
Одна из лучших в своём роде, но задумайтесь перед покупкой...
Поначалу цепляет драйвовым геймплеем, яркой графикой и прикольной музыкой, но вскоре вылезают подводные камни: - Боссы скучные и однообразные, их сделали одинаковыми и просто добавили овер много HP. - Рой очень душный, было бы славно если разраб сделал паузу между волнами, а то после нескольких минут фармилова начинается давка, где невозможно дойти для портала. - Отсутствие возможности отменить кнопку бана, если нажал - либо бань, либо трать скипы если имеются. - Вариативность мета-билдов завязана буквально на нескольких персонажах, остальные - чисто филлерные и для галочки. - Подавляющее большинство оружия - скучный отстой с которым не соберёшь нормальный билд, сундуки быстро дорожают и с них часто падает мусор в виде бургеров, которые не забанить. - Таймер истекает довольно быстро, не давая вдоволь побегать и насладиться гриндом, как вариант - сделать хотя бы отдельный режим без таймеров для фана. Свою задачу разработчики выполнили отлично - она затянет настолько, что 2 часа пролетят незаметно и рефанднуть игру вы вряд ли успеете, после чего будете как бедолаги трайхардить и пытаться побить игру. Видимо, по задумке авторов игра должна давать чувство вызова, по началу оно и так, но быстро скатывается в скучный и не интересный дроч. Опять же, если вкатиться по уши в игру - то большинство минусов меркнут, но это больно и не стоит своего времени. Пока что оставляю отрицательный отзыв и не рекомендую к покупке, лучше подождать пока её допилят. Искренне верю, что разраб читает отзывы. У игры имеется очень хороший потенциал. Может это гитгуд момент?25 votes funny
76561198010187799
Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Основа хорошая, но фана нет. В Vampire Survivors каждый забег про то, каким способом сломать баланс, а тут этих способов особо и нет. Мета-прогрессия даёт опции, но не силу. В общем, не понимаю я хайпа…
7 votes funny
76561198196905214
Not Recommended30 hrs played (21 hrs at review)
Невероятно странная балансировка игры. 3-ий тир проходим только в случае год-рана и никак иначе.
По началу может весело и круто играется, но затем появляется принуждение к гринду серебра для того, чтобы просто анлокнуть шмотку, после которой нужно будет анлокнуть уже героя с этой шмоткой
7 votes funny
76561198799840928
Not Recommended51 hrs played (50 hrs at review)
Разраб почему-то решил что делать нерабочим ладдер, потому что он не может удалить оттуда читеров - хорошая идея.
Разраб почему-то решил что нерфы персонажей и предметов - хорошая идея.
Разраб почему-то решил что патч, спустя 2 недели после выхода игры, с ваншот мобами с 0 секунды на последнем сворме - хорошая идея.
6 votes funny
76561198152934444
Recommended129 hrs played (6 hrs at review)
Одна из лучших игр в жанре на текущее время. Если реально добавят в ближайшее время мультиплеер и новый разнообразный контент = игра станет шедевром.
5 votes funny
76561198027158159
Not Recommended40 hrs played (38 hrs at review)
Поломана на уровне базовых концепций. Тут нет билдов, ты не будешь выбирать как проходить игру, босс буквально оставляет только дефолтное оружие персонажа. Половина предметов такая, что ты точно не захочешь их брать. Прогрессия ХП у противников в десятки раз выше чем прогрессия урона в самом дамажном билде с самым дамажным оружием.
Пока что это просто способ потратить 30 минут в игре и проиграть.
5 votes funny
76561198101928631
Recommended178 hrs played (99 hrs at review)
Потанцевал отличный, потанцевал отлично. Ждем чем это станет через год. Планы наполеоновские, главное чтобы не как Лев Толстой, а на деле разраб кривой. Нового из механик конечно ничего нет, взято лучшее из других популярных игр. Единственная особенность - 3Д рогалик в ретро графике. Музыка - изюминка игры. Ну и сделано одним человеком, без рекламы и пиара, чисто на сарафане - заслуживает уважение. Пока 10 рестартов из 10, но авансом.
4 votes funny
76561198080694625
Not Recommended42 hrs played (19 hrs at review)
Перспективная игра с несколькими НО. Во первых прогрессия усиления мобья со второго уровня сложности. Очень быстрое и непропорциональное усиление мобов от прогрессии игрока, в вою очередь требующее больше везение в дропе способностей, оружия и усиления в начале забега. Второе НО перетекает из первого. Я конечно понимаю, что на этом строится принцип рогалика, но когда тебе падает увеличение размера несколько раз подряд, в замен скорости атаки или урона, то скорее всего рой ты не осилишь. Таким образом примерно 1-2 к 10 более-менее успешных забегов может получится. Треть НО, так по мне, во время роя мобы уж очень близко к тебе спавняться, что периодически может привести к тому, что ты тупо попытаешь их перепрыгнуть, но тебя просто зажует отбрасыванием от них как в мясорубки и гг. Четвертое НО можно сказать дополняет третье. Когда мобья слишком много они начинают залезать друг на друга и образовываться волна мобов. Почему такое решение было принято я не понимаю, но так по мне оно максимально ущербное и противное. Пятое НО, но оно как просто придирка, почему-то во время остановки времени в пустыне торнадо абсолютно пофиг на это дело и оно просто дальше летит по своим делам. Шестое и заключительное НО, это отсутствие в игре такого понятия, которое есть к примеру в Risk of Rain 2, хоть и кривоватое, как защита от ваншота. Нету никакой секундной неуязвимости, за исключением определенного предмета (попробуй выбить). К примеру у скорпионов боссов есть скорострельная атака, что периодически меня приводило к тому что, просто в пределах одной секунды +- несколько миллисекунд прилетало сразу пара-тройка атак, что приводило к моментальному шоту, так как исходя из первого НО, проблемы с прогрессии сложности урон мобья, так по мне слегка завышен.
4 votes funny
76561198005984936
Recommended15 hrs played (12 hrs at review)
Очень интересный по задумке вариант Vampire Survivors с неожиданно веселой вертикальностью и полноценным 3d-окружением.
Проблема лишь в том, что в игре попросту мало всего: оружия, локаций, персонажей. Нет эволюций и какой-то глубины, при этом базовая игровая петля вполне себе залипательная. Начало тоже дико медленное (всего по два слота на орудие и книжки, рили?) и может оттлокнуть. Некоторые анлоки попросту душные в плане требований, но с этим можно жить.
В целом, можно. Цена не то, чтобы большая. Но это позитивный отзыв за потенциал, который пока толком не раскрыт. Реально уникальных ранов тут не то, чтобы много и в среднем лично для меня игра выдохлась за 10 часов.
4 votes funny
76561198036866832
Recommended54 hrs played (4 hrs at review)
Ночью, на глухом полустанке мужик садится в проходящий поезд и просит проводника показать ему свободное место. Проводник и говорит: — у меня только одно место свободно в купе, но там какой-то алкаш едет, весь день сегодня буянил, никто с ним вместе ехать не желает. Делать нечего, мужик согласился. Заходит в купе — глядь, а алкаш спит себе сном младенца. Ну, мужик поужинал и тоже лёг спать. И вдруг так живот скрутило, аж мочи нет — бегом было в туалет, а дверь купе напрочь заклинило. Мужик уже собрался на газетку, и вдруг его осенило. Расстегнул алкашу ремень, спустил ему штаны, наложил кучу, штаны поднял обратно, застегнул, и лёг спать. Утром просыпается — смотрит, алкаш-то давешний сидит задумчивый-презадумчивый, чай пьёт и говорит: — слышь, сосед, вот я 30 лет каждый день водку пью, но вот между брюками и кальсонами первый раз насрал...
4 votes funny
76561198985893775
Recommended18 hrs played (11 hrs at review)
Вайййй, как же классно пи3дить гоблинов аурой от своих мощных сисек.
11/10
3 votes funny
76561198373812093
Recommended115 hrs played (79 hrs at review)
Я устал рероллить босс...
3 votes funny
76561199096579933
Recommended54 hrs played (34 hrs at review)
НИВ КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ, если у вас есть работа, жена, ребенок, собака и тд..
Игра просто не отпускает даже спустя 30+ часов.
анубрух/10
3 votes funny
76561198020241712
Recommended23 hrs played (9 hrs at review)
Большая редкость - хороший гейм-дизайн, в этой игре он есть.
Надеюсь добавят больше сюжета и мультиплеер.
3 votes funny
76561199489385649
Recommended133 hrs played (67 hrs at review)
игра для сдвгшников. 70 часов потратил
3 votes funny
76561198332170488
Not Recommended162 hrs played (45 hrs at review)
Ну, по началу игра вызвала дичайший восторг. Исполнение дай боже. Дизайн офигенный. Лут классный, но как только ассортимент лута расширяется и дойдя до 3й уровня в пустыне вся твоя удача ложится на абсолютный рэндом. Родился кл4нком, выпал 4 раза подряд буст на револьвер? Радуйся, перепройдёшь ещё раз, потому что с ним ни одного минибосса не завалишь. Ключ? А выпадает ли он? А будет ли микроволновка на уровне вообще? А с 8 ключами, бывало ли, что ни разу за бесплатно сундук не открылся вообще? Да. Возможно это клинический случай, но мне откровенно, выпадало 8 ключей и не было ни одного бесплатного сундука, кроме как на ключи, пока их не стало 8. Было ли, что на старте у меня выпадало одно и то же оружие с хреновыми бустами? Да, постоянно. А один случай был вообще клинический, меня залочило на бустах оружия и томе скорости. Т.е. 20+ уровней подряд выпадали только эти штуки, а из сундуков только клевер. И в целом бы все было неплохо, но такие неудачи будут преследовать тебя максимально часто.
Хотел бы предложить разрабам ввести какие-нибудь ограничения на пик лута. Бусть это будет early-бан шмоток или же наоброот, выбор шмоток, который будет влиять на шанс их появления в игре, но меня откровенно задоблано видеть стандартный набор томов, который совершенно не подходит для уровня.
Предложение бы было следующим - пересмотреть рэндом (он либо слишком близок к РНГ, либо слишком далёк) и ввести на уровнях выше первого хотя бы фазу отброса пары шмоток и пика двух шмоток на которые шанс будет выше. Или же пересмотреть время раунда с временем появления боссов.
Во всяком случае, спасибо за игру, но после 24 часов наслаждения, она стала прогрессивно утомлять.
p.s. Отзыв пока что не меняю, ситуация немного меняется в лучшую сторону если поставить мод Toggle Everything. Но опять же, наиграв ещё десяток другой часов почти всегда попадал в ситуацию, когда выпадает строго одно и то же - например, по достижению 40-50 уровней если ранее выбиралось кол-во снарядов, опыт, скорость атаки, размер, то почти всегда оно далее и выпадает и игрок остаётся без урона. Хочется более случайных бустов и как-то доработать механизм с предпочтениями/исключенями (например, как и писал раньше, разрешить тогглеру исключать до 4-5 дефолтных предметов). С ключами же после некоторого времени потраченного на гугл всё более менее прояснилось (как и их, в целом, бесполезность в игре, если их меньше 15, шанс около 100% просто невозможен). Иначе же игра просто превращается в жмяканье рестарта "пока не повезёт".
3 votes funny
76561198174572529
Recommended14 hrs played (3 hrs at review)
Еще одну каточку и спать...
3 votes funny
76561198007313645
Recommended15 hrs played (5 hrs at review)
не ну это готи, какой там силксонг, какая клейр обскур, вы чо, ВОТ ОНА!
3 votes funny
76561198127617180
Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
Случайно наткнулся на шедевр инди-геймдева - Megabonk. Это безумная смесь Risk of Rain 2 и Vampire Survivors, взявшая от обоих рогаликов лучшее.
От Risk of Rain 2 здесь: 3D, систему предметов, сундуки, активность на карте и босса в конце этапа.
А от Vampire Survivors - боевую систему, врагов, прокачку и мета-прогрессию.
Игра выглядит простенько, но со стилем: спрайты отличные, а оптимизация позволяет запустить её на тостере, о чём прямо пишет разработчик.
Геймплей воплощает всё, что можно хотеть от оригинальных игр: напряженные уровни, приятный перекач, разнообразные враги и боссы, и главное - тут можно СКЕЙТИТЬ. Разработчик не пытается уйти в серьёзность, делая ставку на мемы и разнообразие билдов. У каждого из 15+ персонажей можно выбрать одно дополнительное оружие и до 2 фолиантов (аналог вещей из Vampire Survivors). Всё это можно расширить до 4 слотов через мета-прогрессию.
Но и это не всё: на картах есть святыни, дающие на выбор один из трёх бонусов (урон, скорость атаки и т.д.). Каждый элемент имеет случайную редкость - от обычной до легендарной, - что привносит весёлый хаос. Да, это казино, но весёлое.
Ругают игру разве что за гринд: оружие открывается после достижений, а потом покупается за внутриигровую валюту.
Пока есть только две локации с тремя уровнями сложности, но разработчик обещает добавить замок с подземельем. Отсутствие пометки «ранний доступ» - минус, но надеюсь, проект будут развивать.
Не уверен, нужен ли тут кооператив, но с друзьями было бы интереснее.
Если любите рогалики брать точно нужно.
Цену в 360р игра отбивает легко.
3 votes funny
76561198172654234
Recommended49 hrs played
Сыграл только одну катку и отсосал на 5 минуте. Уже могу с уверенностью сказать, что это лютая вкуснятина
3 votes funny
76561198435860703
Recommended6 hrs played (3 hrs at review)
Идёт рогалик по улице, навстречу ему булочка.
Булочка спрашивает:
— Ты чего такой помятый?
Рогалик вздыхает:
— Да я всю ночь во сне в узел завязывался…
3 votes funny
76561199056952280
Recommended12 hrs played (1 hrs at review)
360 рублей за то, что бы побегать за Рыцаря, за Фури-Лиса, за Скелетика со скейтом, и самое главное - за настоящего Гигачада. Разработчики СЛИШКОМ щедры.
3 votes funny
Megabonk
Oct 14, 2025
Oct 14, 2025
Oct 2, 2025
Oct 1, 2025
Sep 30, 2025
Oct 10, 2025
Sep 24, 2025
Oct 8, 2025
Oct 10, 2025
Oct 7, 2025
Oct 16, 2025
Oct 4, 2025
Sep 28, 2025
Sep 26, 2025
Oct 24, 2025
Oct 18, 2025
Oct 12, 2025
Oct 8, 2025
Oct 4, 2025
Oct 2, 2025
Oct 1, 2025
Sep 30, 2025
Sep 26, 2025
Sep 21, 2025
Sep 21, 2025
Sep 20, 2025

76561198272255413
Recommended35 hrs played (26 hrs at review)
- Доводилось ли вам делать bonk? Megabonk.
- Megabonk.
- Вас держат в megabonk? Megabonk.
- Megabonk.
- Когда вы не исполняете обязанности, вас держат в bonk? Megabonk.
- Megabonk
- Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Что вы чувствуете держа за руку того кого любите? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вас учили приставлять Monke к monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вы жаждете связать с кем-нибудь Monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вам снится связь с кем-либо? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Что вы чувствуете, держа в руках своего monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает?
- Сложность +5%.
- Книг на увеличение опыта.
- Книг на увеличение опыта.
- Повторите три раза "Книг на увеличение опыта"
- Книг на увеличение опыта, Книг на увеличение опыта, Книг на увеличение опыта
200 votes funny
76561198272255413
Recommended35 hrs played (26 hrs at review)
- Доводилось ли вам делать bonk? Megabonk.
- Megabonk.
- Вас держат в megabonk? Megabonk.
- Megabonk.
- Когда вы не исполняете обязанности, вас держат в bonk? Megabonk.
- Megabonk
- Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Что вы чувствуете держа за руку того кого любите? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вас учили приставлять Monke к monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вы жаждете связать с кем-нибудь Monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вам снится связь с кем-либо? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Что вы чувствуете, держа в руках своего monke? Сложность +5%.
- Сложность +5%.
- Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает?
- Сложность +5%.
- Книг на увеличение опыта.
- Книг на увеличение опыта.
- Повторите три раза "Книг на увеличение опыта"
- Книг на увеличение опыта, Книг на увеличение опыта, Книг на увеличение опыта
200 votes funny
76561198280594595
Recommended18 hrs played (18 hrs at review)
Лучшее во что я play в последнее time. Very много details
p.s описание и системные требования заставили remember какой-то мем но не могу understand какой.
159 votes funny
76561198141239253
Recommended12 hrs played (2 hrs at review)
Я никогда не оставлял нигде ни одного отзыва. Имея скудный интеллект, я знал что не осилю структурно сложные предложения. Но дело в том что мне настолько понравилась эта игра что я смерился с возможностью пожрать говна от других пользователей сетей интернет. Игра топ, одна из лучших рогаликов в которые я играл. Рекомендую всем кто может и хочет убить время.
Ура хорошие игры за копейки.
64 votes funny
76561198166803925
Not Recommended114 hrs played (78 hrs at review)
Одна из лучших в своём роде, но задумайтесь перед покупкой...
Поначалу цепляет драйвовым геймплеем, яркой графикой и прикольной музыкой, но вскоре вылезают подводные камни: - Боссы скучные и однообразные, их сделали одинаковыми и просто добавили овер много HP. - Рой очень душный, было бы славно если разраб сделал паузу между волнами, а то после нескольких минут фармилова начинается давка, где невозможно дойти для портала. - Отсутствие возможности отменить кнопку бана, если нажал - либо бань, либо трать скипы если имеются. - Вариативность мета-билдов завязана буквально на нескольких персонажах, остальные - чисто филлерные и для галочки. - Подавляющее большинство оружия - скучный отстой с которым не соберёшь нормальный билд, сундуки быстро дорожают и с них часто падает мусор в виде бургеров, которые не забанить. - Таймер истекает довольно быстро, не давая вдоволь побегать и насладиться гриндом, как вариант - сделать хотя бы отдельный режим без таймеров для фана. Свою задачу разработчики выполнили отлично - она затянет настолько, что 2 часа пролетят незаметно и рефанднуть игру вы вряд ли успеете, после чего будете как бедолаги трайхардить и пытаться побить игру. Видимо, по задумке авторов игра должна давать чувство вызова, по началу оно и так, но быстро скатывается в скучный и не интересный дроч. Опять же, если вкатиться по уши в игру - то большинство минусов меркнут, но это больно и не стоит своего времени. Пока что оставляю отрицательный отзыв и не рекомендую к покупке, лучше подождать пока её допилят. Искренне верю, что разраб читает отзывы. У игры имеется очень хороший потенциал. Может это гитгуд момент?25 votes funny
76561198010187799
Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Основа хорошая, но фана нет. В Vampire Survivors каждый забег про то, каким способом сломать баланс, а тут этих способов особо и нет. Мета-прогрессия даёт опции, но не силу. В общем, не понимаю я хайпа…
7 votes funny
76561198196905214
Not Recommended30 hrs played (21 hrs at review)
Невероятно странная балансировка игры. 3-ий тир проходим только в случае год-рана и никак иначе.
По началу может весело и круто играется, но затем появляется принуждение к гринду серебра для того, чтобы просто анлокнуть шмотку, после которой нужно будет анлокнуть уже героя с этой шмоткой
7 votes funny
76561198799840928
Not Recommended51 hrs played (50 hrs at review)
Разраб почему-то решил что делать нерабочим ладдер, потому что он не может удалить оттуда читеров - хорошая идея.
Разраб почему-то решил что нерфы персонажей и предметов - хорошая идея.
Разраб почему-то решил что патч, спустя 2 недели после выхода игры, с ваншот мобами с 0 секунды на последнем сворме - хорошая идея.
6 votes funny
76561198152934444
Recommended129 hrs played (6 hrs at review)
Одна из лучших игр в жанре на текущее время. Если реально добавят в ближайшее время мультиплеер и новый разнообразный контент = игра станет шедевром.
5 votes funny
76561198027158159
Not Recommended40 hrs played (38 hrs at review)
Поломана на уровне базовых концепций. Тут нет билдов, ты не будешь выбирать как проходить игру, босс буквально оставляет только дефолтное оружие персонажа. Половина предметов такая, что ты точно не захочешь их брать. Прогрессия ХП у противников в десятки раз выше чем прогрессия урона в самом дамажном билде с самым дамажным оружием.
Пока что это просто способ потратить 30 минут в игре и проиграть.
5 votes funny
76561198101928631
Recommended178 hrs played (99 hrs at review)
Потанцевал отличный, потанцевал отлично. Ждем чем это станет через год. Планы наполеоновские, главное чтобы не как Лев Толстой, а на деле разраб кривой. Нового из механик конечно ничего нет, взято лучшее из других популярных игр. Единственная особенность - 3Д рогалик в ретро графике. Музыка - изюминка игры. Ну и сделано одним человеком, без рекламы и пиара, чисто на сарафане - заслуживает уважение. Пока 10 рестартов из 10, но авансом.
4 votes funny
76561198080694625
Not Recommended42 hrs played (19 hrs at review)
Перспективная игра с несколькими НО. Во первых прогрессия усиления мобья со второго уровня сложности. Очень быстрое и непропорциональное усиление мобов от прогрессии игрока, в вою очередь требующее больше везение в дропе способностей, оружия и усиления в начале забега. Второе НО перетекает из первого. Я конечно понимаю, что на этом строится принцип рогалика, но когда тебе падает увеличение размера несколько раз подряд, в замен скорости атаки или урона, то скорее всего рой ты не осилишь. Таким образом примерно 1-2 к 10 более-менее успешных забегов может получится. Треть НО, так по мне, во время роя мобы уж очень близко к тебе спавняться, что периодически может привести к тому, что ты тупо попытаешь их перепрыгнуть, но тебя просто зажует отбрасыванием от них как в мясорубки и гг. Четвертое НО можно сказать дополняет третье. Когда мобья слишком много они начинают залезать друг на друга и образовываться волна мобов. Почему такое решение было принято я не понимаю, но так по мне оно максимально ущербное и противное. Пятое НО, но оно как просто придирка, почему-то во время остановки времени в пустыне торнадо абсолютно пофиг на это дело и оно просто дальше летит по своим делам. Шестое и заключительное НО, это отсутствие в игре такого понятия, которое есть к примеру в Risk of Rain 2, хоть и кривоватое, как защита от ваншота. Нету никакой секундной неуязвимости, за исключением определенного предмета (попробуй выбить). К примеру у скорпионов боссов есть скорострельная атака, что периодически меня приводило к тому что, просто в пределах одной секунды +- несколько миллисекунд прилетало сразу пара-тройка атак, что приводило к моментальному шоту, так как исходя из первого НО, проблемы с прогрессии сложности урон мобья, так по мне слегка завышен.
4 votes funny
76561198005984936
Recommended15 hrs played (12 hrs at review)
Очень интересный по задумке вариант Vampire Survivors с неожиданно веселой вертикальностью и полноценным 3d-окружением.
Проблема лишь в том, что в игре попросту мало всего: оружия, локаций, персонажей. Нет эволюций и какой-то глубины, при этом базовая игровая петля вполне себе залипательная. Начало тоже дико медленное (всего по два слота на орудие и книжки, рили?) и может оттлокнуть. Некоторые анлоки попросту душные в плане требований, но с этим можно жить.
В целом, можно. Цена не то, чтобы большая. Но это позитивный отзыв за потенциал, который пока толком не раскрыт. Реально уникальных ранов тут не то, чтобы много и в среднем лично для меня игра выдохлась за 10 часов.
4 votes funny
76561198036866832
Recommended54 hrs played (4 hrs at review)
Ночью, на глухом полустанке мужик садится в проходящий поезд и просит проводника показать ему свободное место. Проводник и говорит: — у меня только одно место свободно в купе, но там какой-то алкаш едет, весь день сегодня буянил, никто с ним вместе ехать не желает. Делать нечего, мужик согласился. Заходит в купе — глядь, а алкаш спит себе сном младенца. Ну, мужик поужинал и тоже лёг спать. И вдруг так живот скрутило, аж мочи нет — бегом было в туалет, а дверь купе напрочь заклинило. Мужик уже собрался на газетку, и вдруг его осенило. Расстегнул алкашу ремень, спустил ему штаны, наложил кучу, штаны поднял обратно, застегнул, и лёг спать. Утром просыпается — смотрит, алкаш-то давешний сидит задумчивый-презадумчивый, чай пьёт и говорит: — слышь, сосед, вот я 30 лет каждый день водку пью, но вот между брюками и кальсонами первый раз насрал...
4 votes funny
76561198985893775
Recommended18 hrs played (11 hrs at review)
Вайййй, как же классно пи3дить гоблинов аурой от своих мощных сисек.
11/10
3 votes funny
76561198373812093
Recommended115 hrs played (79 hrs at review)
Я устал рероллить босс...
3 votes funny
76561199096579933
Recommended54 hrs played (34 hrs at review)
НИВ КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ, если у вас есть работа, жена, ребенок, собака и тд..
Игра просто не отпускает даже спустя 30+ часов.
анубрух/10
3 votes funny
76561198020241712
Recommended23 hrs played (9 hrs at review)
Большая редкость - хороший гейм-дизайн, в этой игре он есть.
Надеюсь добавят больше сюжета и мультиплеер.
3 votes funny
76561199489385649
Recommended133 hrs played (67 hrs at review)
игра для сдвгшников. 70 часов потратил
3 votes funny
76561198332170488
Not Recommended162 hrs played (45 hrs at review)
Ну, по началу игра вызвала дичайший восторг. Исполнение дай боже. Дизайн офигенный. Лут классный, но как только ассортимент лута расширяется и дойдя до 3й уровня в пустыне вся твоя удача ложится на абсолютный рэндом. Родился кл4нком, выпал 4 раза подряд буст на револьвер? Радуйся, перепройдёшь ещё раз, потому что с ним ни одного минибосса не завалишь. Ключ? А выпадает ли он? А будет ли микроволновка на уровне вообще? А с 8 ключами, бывало ли, что ни разу за бесплатно сундук не открылся вообще? Да. Возможно это клинический случай, но мне откровенно, выпадало 8 ключей и не было ни одного бесплатного сундука, кроме как на ключи, пока их не стало 8. Было ли, что на старте у меня выпадало одно и то же оружие с хреновыми бустами? Да, постоянно. А один случай был вообще клинический, меня залочило на бустах оружия и томе скорости. Т.е. 20+ уровней подряд выпадали только эти штуки, а из сундуков только клевер. И в целом бы все было неплохо, но такие неудачи будут преследовать тебя максимально часто.
Хотел бы предложить разрабам ввести какие-нибудь ограничения на пик лута. Бусть это будет early-бан шмоток или же наоброот, выбор шмоток, который будет влиять на шанс их появления в игре, но меня откровенно задоблано видеть стандартный набор томов, который совершенно не подходит для уровня.
Предложение бы было следующим - пересмотреть рэндом (он либо слишком близок к РНГ, либо слишком далёк) и ввести на уровнях выше первого хотя бы фазу отброса пары шмоток и пика двух шмоток на которые шанс будет выше. Или же пересмотреть время раунда с временем появления боссов.
Во всяком случае, спасибо за игру, но после 24 часов наслаждения, она стала прогрессивно утомлять.
p.s. Отзыв пока что не меняю, ситуация немного меняется в лучшую сторону если поставить мод Toggle Everything. Но опять же, наиграв ещё десяток другой часов почти всегда попадал в ситуацию, когда выпадает строго одно и то же - например, по достижению 40-50 уровней если ранее выбиралось кол-во снарядов, опыт, скорость атаки, размер, то почти всегда оно далее и выпадает и игрок остаётся без урона. Хочется более случайных бустов и как-то доработать механизм с предпочтениями/исключенями (например, как и писал раньше, разрешить тогглеру исключать до 4-5 дефолтных предметов). С ключами же после некоторого времени потраченного на гугл всё более менее прояснилось (как и их, в целом, бесполезность в игре, если их меньше 15, шанс около 100% просто невозможен). Иначе же игра просто превращается в жмяканье рестарта "пока не повезёт".
3 votes funny
76561198174572529
Recommended14 hrs played (3 hrs at review)
Еще одну каточку и спать...
3 votes funny
76561198007313645
Recommended15 hrs played (5 hrs at review)
не ну это готи, какой там силксонг, какая клейр обскур, вы чо, ВОТ ОНА!
3 votes funny
76561198127617180
Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
Случайно наткнулся на шедевр инди-геймдева - Megabonk. Это безумная смесь Risk of Rain 2 и Vampire Survivors, взявшая от обоих рогаликов лучшее.
От Risk of Rain 2 здесь: 3D, систему предметов, сундуки, активность на карте и босса в конце этапа.
А от Vampire Survivors - боевую систему, врагов, прокачку и мета-прогрессию.
Игра выглядит простенько, но со стилем: спрайты отличные, а оптимизация позволяет запустить её на тостере, о чём прямо пишет разработчик.
Геймплей воплощает всё, что можно хотеть от оригинальных игр: напряженные уровни, приятный перекач, разнообразные враги и боссы, и главное - тут можно СКЕЙТИТЬ. Разработчик не пытается уйти в серьёзность, делая ставку на мемы и разнообразие билдов. У каждого из 15+ персонажей можно выбрать одно дополнительное оружие и до 2 фолиантов (аналог вещей из Vampire Survivors). Всё это можно расширить до 4 слотов через мета-прогрессию.
Но и это не всё: на картах есть святыни, дающие на выбор один из трёх бонусов (урон, скорость атаки и т.д.). Каждый элемент имеет случайную редкость - от обычной до легендарной, - что привносит весёлый хаос. Да, это казино, но весёлое.
Ругают игру разве что за гринд: оружие открывается после достижений, а потом покупается за внутриигровую валюту.
Пока есть только две локации с тремя уровнями сложности, но разработчик обещает добавить замок с подземельем. Отсутствие пометки «ранний доступ» - минус, но надеюсь, проект будут развивать.
Не уверен, нужен ли тут кооператив, но с друзьями было бы интереснее.
Если любите рогалики брать точно нужно.
Цену в 360р игра отбивает легко.
3 votes funny
76561198172654234
Recommended49 hrs played
Сыграл только одну катку и отсосал на 5 минуте. Уже могу с уверенностью сказать, что это лютая вкуснятина
3 votes funny
76561198435860703
Recommended6 hrs played (3 hrs at review)
Идёт рогалик по улице, навстречу ему булочка.
Булочка спрашивает:
— Ты чего такой помятый?
Рогалик вздыхает:
— Да я всю ночь во сне в узел завязывался…
3 votes funny
76561199056952280
Recommended12 hrs played (1 hrs at review)
360 рублей за то, что бы побегать за Рыцаря, за Фури-Лиса, за Скелетика со скейтом, и самое главное - за настоящего Гигачада. Разработчики СЛИШКОМ щедры.
3 votes funny













































































































































