SteamCritique
Quiz
🌐 RU
Black Myth: WukongBlack Myth: Wukong
Я простой геймер Иван провинция Тверь. Много устать играть в западный игра – они всегда просить много денег, а контента мало, не хватает удовольствие, как порция маленький рис. Это делать меня грустный. Но я узнать из газет Жейминь Жибао 中国心 про новая китайская игра Black Myth: Wukong и проснуться большой интерес. Китайская игра – это другой уровень, это сила, как великая страна Китай. В то время как западный игра часто повторять одно и тоже, китайский разработчики приносить свежесть и большой новаторство. Китайский лидер, поднятие экономика, мощный нефритовый стержень, густой шевелюра. Хотеть видеть мой лидер Великий Xì - двойной качественный порций рис, голодание отсутствие процветание достаток!
2251 votes funny
Я простой геймер Иван провинция Тверь. Много устать играть в западный игра – они всегда просить много денег, а контента мало, не хватает удовольствие, как порция маленький рис. Это делать меня грустный. Но я узнать из газет Жейминь Жибао 中国心 про новая китайская игра Black Myth: Wukong и проснуться большой интерес. Китайская игра – это другой уровень, это сила, как великая страна Китай. В то время как западный игра часто повторять одно и тоже, китайский разработчики приносить свежесть и большой новаторство. Китайский лидер, поднятие экономика, мощный нефритовый стержень, густой шевелюра. Хотеть видеть мой лидер Великий Xì - двойной качественный порций рис, голодание отсутствие процветание достаток!
2251 votes funny
Я сидеть думать где нормальный игра. А тут хороший студия 游戏科学 выпускать хороший игра. Без америка бургер пропаганда. Наконец то игра не капитализим запад а про великий история китай 中国. Игра тем кто иметь большой нефритовый стержень между ног 大玉棒 как палка обезьяна. Партия Китай мудрый, давать хороший удар стержень. Китайский лидер, поднятие экономика, мощный нефритовый стержень, густой шевелюра. Западный игра плохой и маленький как пропавший рис. Нефритовый стержень 职员 мой лидер Великий Xì - двойной качественный порций рис, кошка жена и не падающий стержень!
326 votes funny
Я много устать играть в западный игра - они всегда просить много денег, а контента мало, не хватает удовольствие, как порция маленький рис. Это делать меня грустный. Но я узнать из газет Жейминь Жибао про новая китайская игра Black Myth: Wukong и проснуться большой интерес. Китайская игра - это другой уровень, это сила, как великая страна Китай. В то время как западный игра часто повторять одно и тоже, китайский разработчики приносить свежесть и большой новаторство. Китайский лидер, поднятие экономика, мощный нефритовый стержень, густой шевелюра. Хотеть видеть мой лидер Великий Vl - двойной качественный порций рис, голодание отсутствие процветание достаток !
313 votes funny

Привет мальчики и девочки <3

Хотелось сыграть за не бинарную обезьяну трансгендера.... но по итогу мы играем за бойца батальона ахмат в шепчущем лесу.

UPD

Играем за обезьянку и вводит нас в курс всех дел в начале - клубень картошки, это чо вообще? Почему играем не за горриллу?! В общем обезьяна оказывается опущенной с олимпа, так скажем куколодом... Такое придумать Миядзаки бы в жизни не смог, ему лишь бы дарк сослы придумать и анальные кольца. Обучения как такового нету, ибо от него толку как правило и нет. Сразу кидают в бой против серьезного оппонента и он технически может таранить вашу бухту, а если вы на реакции или эрекции то проблем быть не должно. Сопереживать главному герою невозможно ибо тебя особо не просвещают в его жизнь до перестрелок и гангстреской жизни. Убиваешь бесчисленное кол-во боссов и мини боссов, все бои интересные и каждый противник обладает своими фишками. Анальный удар, оральный захват или эякуляция тигра. Я очень сильно возбуждалась при виде некоторых противников или неписей, конь тот же или кот очень даже секси... Игра прекрасна, слюни от такой красатищи собирала в стакан по 200 мл.л и потом выпивала, ибо текли они стабильно. Локации блевотные коридоры, но ни как в вонючем елден ринге с гигантской картой где стрелочка показывает тебе направление в скалу и чо делать хз... Ходила вокруг да около в итоге удалила его, ибо чо вообще где не понятно...... А в макаке все понятно, на каждой локе есть иногда 2 направления куда можно пойти.. Оптимизация тоже хорошая, не уверена что на каждом пк будет работать. Если не идет, купите новый так как анрилы всякие ебут пк не на шутку, ну и сами себя тоже и меня (подмигиваю).. Не хватило снайперских винтовок или танков, но это ладно. Разработчики молодцы сделали хоть что-то не похожее на арму 3.....или говносоулсы (имхо). В любом случае желаю приятного геймлея на кончиках пальцев за сальную макакку.
270 votes funny
Очень мало гендерного разнообразия. Одни обезьяны и волки. Плохо очень плохо. А если серьезно, то игра просто имба. Боевка очень приятная. Графика шикарная. Боссы отвал башки. Рекомендую
194 votes funny
Маленький человек пришел с работа, сел играть в игру. Раз убить, два босса убить, маленькому человеку легко стало в игре. Маленький человек дальше играть и играть , так он дойти до конца. Где большой людь сделать босса сложнее. Маленький человек долго убивать босса, но большой людь дать рис и сказать - убить босса. Хорошая игра, маленький человек доволен.
154 votes funny

Однажды один китайский мудрец сказал:

優化可以隨著時間的推移而改進,但如果每一步都具有包容性和議程,你就無法做任何有意義的事情. Что переводится как: Оптимизацию со временем поправить можно, а с инклюзивностью и повесткой на каждом шагу уже ничего толкового не сделаешь. Суть в том, что игру в любом случае надо брать: вы не только поддержите разработчиков, которые отказались сотрудничать со "Sweet Baby Inc", но и получите отличную игру в подарок. Что же касается её качества. Не буду тянуть интригу — на данный момент эта игра реально GOTY, но не потому, что она на 10/10 или даже 12/10, а лишь потому, что лучше игр в этом году пока не вышло. Что же получилось отлично, а что — не очень? Давайте разбираться:

Достоинства:

Сюжет

Китайская мифология — огромный пласт для создания не одной игры, а целой серии. Разработчики не подвели: несмотря на то, что игра — смесь Souls-лайков и слешера, сюжет получился очень достойным. Признаюсь, я не читал "Путешествие на запад" и вообще с китайской мифологией не знаком, но даже мне было интересно наблюдать за историей. В отличие от игр от Бибидзаки, здесь красивые и сочные кат-сцены, великолепные ролики в разных стилях после каждой главы и много классно озвученных персонажей на китайском. Очень живо и атмосферно.

Графика и дизайн

Движок UE5 не прост для железа, но разработчики выжали из него всё. Каждая точка медитации — просто рай для скриншотов. В плюсах дизайна — разнообразные враги и огромная куча боссов. Да, встречаются слабые модели, но большинство противников — настоящее визуальное пиршество.

Геймплей

Жёсткий капустник-салат из Souls, DMC и GoW — и при этом отличный микс. Souls дали умеренную сложность и скрытый контент, который меня лично поразил: после прохождения я не получил и половины ачивок, а просмотр стрима с подсказками заставил меня ахнуть от количества упущенного. (Да, есть даже секретная концовка!) От DMC — быстрая, красивая боёвка с отличной анимацией и возможностью классно уворачиваться и блокировать. Прокачка очень радует новыми навыками, которые радуют и визуально, и функционально. От GoW — постановка кат-сцен и переходы между локациями. В итоге — пример грамотного смешения лучших фишек в правильных пропорциях.

Музыка

Китайцы доказали, что тоже умеют делать классный саундтрек. Большинство мелодий драматичные и идеально подходят под события, а трек из финального трейлера вообще покорил сердце. В игре есть как эпические, так и динамичные треки, отлично дополняющие атмосферу. OST обязательно должен оказаться в вашем плейлисте.

Недостатки:

Главный герой

В начале нам дают поиграть за Сунь Укуня — того самого Манки Кинга — и он мгновенно крадёт сердце своей язвительностью и наглостью. Классная озвучка, крутые фразочки — одно удовольствие! Но дальше мы играем за «избранного», который должен его заменить — и тут мрак. Почему китайцы решили сделать главного героя немым, как в Souls-лайках? Это сильно бьёт по атмосфере, особенно когда к Сунь Укуню обращаются напрямую. Нет, это не тот случай, когда немота — фишка в стиле Гордона Фримена. В 2024 году так делать нельзя, если персонаж — полноценная личность, а не болванка из редактора.

Дизайн локаций и исследование

Красота — да, но планировка локаций оставляет желать лучшего. Если локация — кишка, то она должна быть понятной, чтобы не заблудиться. Здесь же — одна развилка за другой, и поиск секретов превращается в мучение. Часто не понимаешь, куда уже ходил, а куда — нет. Карты нет вообще — могли бы хотя бы слизать у Elden Ring, если не хотят сильно оказуаливать. Зато хотя бы сюжетные проходы понятны, за что спасибо.

Проблемы с боёвкой

Несмотря на красоту и качество боевой системы, есть проблемы. Особенно в начале — некоторые враги с кривыми анимациями атак, а твой герой не может остановить комбо ради уворота или блока. В результате пропускаешь много ударов, и адаптация наступает только к концу второй главы — и то, не потому, что анимации стали лучше, а потому что прокачался и смог играть более слешерно.

Оптимизация

На моей системе (конфигурация в профиле) с DLSS и генерацией кадров — около 120 FPS (в среднем около 100). Но картинка при этом срезается. Если отключить — возникают проблемы с производительностью, и держать 60 FPS становится сложно. Отдельно про Денуво: не понимаю, зачем его ставить — игру и так купят все желающие, а онлайн в Steam при этом явно ниже, чем мог бы быть.

Вывод и оценка:

"Black Myth: Wukong" — вероятно, GOTY этого года (по мнению игроков точно), а пиковый онлайн поставил её на второе место в мире, уступив только PUBG. Идеальной игру назвать нельзя, но она сделана разработчиками из страны с 1.4 миллиардами населения и получила бешеную популярность именно из-за отказа тратить 7 миллионов долларов на продвижение "повестки". Разработчики почти всё сделали на сверхкачественном уровне, и хочется верить, что в следующей игре они исправят все проблемы Вуконга — тогда и Миядзаки будет вынужден стоять на коленях. Оценка: хотел поставить твёрдую 8.5, но узнав, сколько я упустил, понял — это заслуживает 9.0 баллов.
147 votes funny
Наконец-то можно свободно вываливать свою длинную палку на лицо окружающим и не переживать, что прохожие опять передадут на тебя ориентировку в полицию!
137 votes funny
Недостаточно разнообразия, недостаточно инклюзивности, недостаточно толерантности. Не зря купил эту игру.
103 votes funny
10 кошка-жена из 10. Китайцы сделать мой прохождения очень увлекательный и красивый. Я любить вуконг и играть его всей семья, выбить платина и номинировать игра года!
95 votes funny
Я играю Black Myth: Wukong и очень горд, потому что это игра показывает великая культура Китай. График красивый, как в настоящая жизнь, и история интересный, про великий герой из наши легенда. В игре много бой, которые делают гордость за наша страна. Партия говорит, что эта игра очень хорошо для западный игрок, потому что они могут узнать настоящий Китай. Игра показывает, что Китай всегда сильный и мудрый. Рекомендую всем, кто хочет узнать Китай и быть умный, как наши предки.
94 votes funny
Уничтожение каждого из 80+ боссов, как избиение каждого из придуманных гендеров. Прекрасно
72 votes funny
Секрет прохождения Бибизяны прост. Следите за руками. 1. Прыгаем на дерево 2. Кастуем арену 3. Даём палку 4. Нажимаем бкб 5. Автоатакуем до победного Сборочка стандартная - 1. Травела 2. Бабочка 3. Башер 4. Бкб 5. Скади 6. Сильвер Спасибо за внимание, игра данным билдом пролетается изи.
66 votes funny
О великий мы дождались. Эта игра показывает и раскрывает , что женщина она ,а мужчина он. А не монах трансгендер чёрный или голубой. А женщина , эстетична и утонченна , а не кричит ,что она сильная и независимая. Хорошо ,что нам не предлагают изучать 72 пола и их различия. 10 мешков риса . 10 нефритовых стержней . + 100 к социальному рейтингу(От великого Си).10 смут . 1 dung master. Many slaves. И Ясуке на сдачу.
62 votes funny
Первая моя игра в солс-жанре, долгие годы я обходила их стороной, глядя как муж ломает джойстики и свою психику. На моих глазах вырос ребёнок, который плакал, добывая в 9 лет платину по Секиро. Но вот вышла бабизяна, какой обзор не посмотри - везде хвалят, плюс подкупило прочитанное где-то словосочетание "солс-лайт". Была надежда, что мои казуальные руки, растущие явно не из того места, чтобы вовремя прожимать перекаты и парирования, таки сдюжат. Что могу сказать? Прохожу, потихоньку, со скрипом, но прохожу. Каждого босса тыкаю минимум раз по 10, одну жабу только какую-то случайно убила с первого, сама не поняла, как. Серьёзных чуваков бывает и по несколько дней. Основной сюжет проходится за 40 часов, я за 40 часов только вышла из первой главы - так что моё экспертное мнение: даже рукожопые казуальные домохозяйки справятся, если захотят XD Я правда горжусь собой) Как ни странно, многочисленные поражения не расстраивают. Нравится, что под каждого сложного босса надо надеть подходящий шмот, подходящий набалдашник на палку, продумать в какую стойку встать и каких духов выбрать. Прикольная тема когда наклоняешься сорвать цвяточек, а он как мимик неожиданного начинает тебя дубасить. Лор, как водится, надо добывать по крупицам, и по карте тебя за ручку никто не водит. По началу старалась честно читать все описания в бестиарии, но оооочень уж нудно, истории долгие и бессмысленные. В какой-то момент я правда поймала дзен. Спасибо, Будда, за этих жестоких разрабов, пусть живут долго и делают похожие игры. З.ы. коллеги-геймеры указали, что это не солс-жанр, принято, друзья! Не судите строго человека, который ждёт выхода Dragon Age 4 xD
56 votes funny
А где гомосексуалы, бисексуалы, би-любопытные, андрогинсексуалы, андросексуалы, гиносексуалы, асексуалы, грейсексуалы, пансексуалы, панромантики, полисексуалы, полиаморы, демисексуалы, квир, интерсекс, литосексуалы, литромантики, объектумсексуалы, омнисексуалы, поМосексуалы, ресипсексуалы, сапиосексуалы, сколиосексуалы, цифросексуалы и другие? Их нет? Отлично
44 votes funny
БИБИЗЯН - 5.5 лет в разработке, независимые разрабы, игру делали 30 человек, бюджет 75 млн бачей и миска риса, 10 млн копий за 3 дня, пик онлайна больше 2.5 млн игроков, заработала больше 700 млн долларов ПАЛИТРА - 8 лет в разработке, внутренняя студия плойки, игру делали 150 человек, бюджет 150 млн бачей, 10к копий за 2 недели, пик онлайна 800 игроков, заработала х*й за щеку Думаю, вы поняли что вуконг должен был стать игрой года 2024
43 votes funny

Азиаты в очередной раз задоминировали и показали как делать качество.

 Время прохождения со ВСЕМИ боссами - 53 часа. 
ПРЕДИСЛОВИЕ: Это НЕ СОУС ЛАЙК. Это СЛЭШЕР с ЭЛЕМЕНТАМИ соус лайка. Как DarkSiders 3, вот прям полный аналог. ✅ - КОРИДОРОНСТЬ. После душнейшего элдена с его пустыми "ОТКРЫТЫМИ" полями как бальзам на душу вернуться во времена DS 3, где твой геймплей насыщен, а не в духе "Зажми кнопку W на 5 минут". ✅ - ГЛАВЫ. 6 глав, кардинально различающихся визуалом (и соотв. врагами). В 5 главе нет врагов из прошлых глав. Атмосфера у глав тоже разная, если 2 глава это что-то лайтовое про "Приключение в пустыне", то 4 глава это мрачная сказка про любовь в тёмных локациях. ✅ - СЮЖЕТ. НЕ ПРО МЕСТЬ - уже плюс, а тут сюжетов вовсе 7. ✅ - МУЛЬТИКИ. После каждой главы в духе "Любовь Смерть Роботы". Каждый мультик имеет свой сюжет и свой визуальный стиль. Каждый мультик имеет философский подтекст о человечестве. ✅ - СЕКРЕТЫ. Уровень Якудзы. Секреты это не просто поворот за углом ради редкого ресурса. Секреты - отдельные локации, босс-файты, квесты, кат-сцены, персонажи. По сути на 50% игра состоит из контента, который легко пропустить. Один из секретов вовсе открывает убежище, где ты можешь прокачивать шмот. ✅ - ЭКИПИРОВКА. Здесь мало оружия и брони, но она уникальна. Нету реколоров, весь эквип выглядит внешне уникально и даёт уникальные бонусы. Не столь важны цифры урона и защиты, сколь пассивка у посоха и пассивка от полного сета брони. ✅ - ВИЗУАЛ. Текстуры огонь, такая чёткость кайф. 130 гигов, это тебе не элден с его 50. Спецэффекты как в Финал Фентези, везде взрывы, молнии, гигантские враги. ✅ - ПЕРСОНАЖИ. С ходу тебе вываливают всяких разных персонажей, которые и внешне круто выглядят и характер индивидуальный и свой лор имеют. ✅ - КАТ-СЦЕНЫ. Прямо во время битв. Игра поделена на ГЛАВЫ, как Финал Фентези и Якудза. Каждая отдельная глава не имеет экранов загрузки, и ты сейчас дерёшься в облаках, а через 5 минут уже в джунглях общаешься с дедом и всё это с плавным переходом. Кат-сцен много. ✅ - ЗВУКИ. Прекрасное сопровождение Птички, листва, речка. ПОЧЕМУ ЭТОГО НЕТ В ДРУГИХ ИГРАХ? ✅ - ОПТИМИЗАЦИЯ. А ЧЁ ТАК МОЖНО БЫЛО? МОЖНО БЫЛО НА РЕЛИЗЕ ВЫПУСТИТЬ ИГРУ, НЕ ВЫЛЕТАЮЩУЮ И ИДУЩУЮ В 60 ФПС НА УЛЬТРАХ? ДА Я ЮБИСОФТАМ, СОНИ ИЛИ ЕА РАССКАЖУ - МНЕ СКАЖУТ ЧТО Я ФРИК. ⚡ - БОССЫ. Самые сложные и интересные боссы - секретные. Сюжетные очень просты. ⚡ - ИССЛЕДОВАНИЕ. С одной стороны поощряет тебя, ведь ты можешь найти диковинку, которая даст мощную пассивку по типу "Каст эстуса не сбивается при получении ударов". С другой стороны везде невидимые стены, в которые ты упираешься. Ещё есть куча грибов, ягод, трав для создания зелий, которыми я вообще не пользовался, игра и так лёгкая. ⚡ - БОЁВКА. Экшоновая, но однотипная, деревянная, просто закликивание врагов с уворотом. Думал, что надоест через 2 часа, но как-то на расслабоне прошёл игру без напряга. ⚡ - ПРОКАЧКА. 200 скилов как будто перебор. Ты не прокачиваешь "+к хп" "+к ловкости", ты именно скилы выбираешь "Меньше выносливости тратят АА" "Первая АА дальше". ❌ -КАМЕРА. Это один из моментов, который перешёл суда из соусов. Прям при битве с самым первым боссом ты осознаёшь, как у тебя будет гореть жопа, когда он подлетает и ты начинаешь смотреть ему в жопу на весь экран. ❌ -АНИМАЦИИ. Подбора предметов... Зачем это... То есть персонаж просто встаёт на месте на 2 секунды. В это время тебе прилетает лопатой по хребту за то что ты посреди боя ягоды решил собрать. ❌ -СКИЛЫ. Стазис - то станит то не станит врагов. Инвиз - враги тебя всё равно в нём палят. Призыв макак - долгая анимация каста. Прошёл игру автоатаками.
39 votes funny
Первое впечатление сложно описать, но все же, положительные эмоции намного преобладают! С одной стороны: невероятно красивая картинка, в совокупности с завораживающими пейзажами, впечатляющими эффектами и отличным звуковым сопровождением. С другой же: довольно плохая оптимизация и неудобная камера во время боя. Дополнение после 12 часов игрового опыта: Начать следует с того что заинтересовался игрой лишь за неделю до релиза, хотя знал о ней давно. Отторгала схожесть с поджанром souls-like, ибо не моё это. Похожие элементы всё же есть, но как мне показалось не глобально. Анимации в бою плавные и проработанные, возможность использования магии, принимать форму побеждённых боссов. Темп поединков достаточно высокий и в начале были небольшие трудности, но через небольшое время осваиваешься. Управление удобное и отзывчивое. Возможностей прокачки прям очень много, но по крайней мере по началу очки копятся достаточно легко, дополнительного фарма для движения по сюжету не требуется. Присутствует крафт различных вещей и зелий. Сюжет основан по мотивам китайской мифологии, с которой был не капли не знаком, лишь вкратце посмотрел события "Путешествия на Запад". Наблюдать за историей интересно и познавательно, прямо как глоток свежего воздуха. В начале обзора я конечно погорячился, сказав про плохую оптимизацию, в принципе требования оправданные и всё более чем хорошо. Думаю с патчами станет ещё лучше. Подведя итог скажу, что для меня это однозначно шедевр и игра года! (Если бы не работа, то долго бы не смог остановиться.)
38 votes funny
игра очень понравилась после трех часов сам начал ощущать себя обезьяной
34 votes funny
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡴⠆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡴⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡼⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠴⣧⣄⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢿⣿⣿⣶⣦⣤⣀⣄⣀⣀⡀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠛⠻⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣹⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⡟⠛⢿⣿⣿⣤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣘⣿⠏⠀⠰⠈⠿⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
32 votes funny
Отсутствие микротранзакций, отсутствие батл пасса, отсутствие навязчивой западной повестки, игра доступна в вашем регионе, хорошая оптимизация... Люди! Что вам еще нужно чтобы купить эту игру? Дополню: Я почитал комментарии, что люди написали под моим отзывом. Те, кто считает западную повестку нормальной - это отдельная болезнь. Таким я могу только посочувствовать и мусолить здесь нечего. Касаемо остальных. Те, кто жалуется на оптимизацию, повторюсь: "разработчики выпустили бенчмарк вне игры специально для вас". Если в бенчмарке у вас нет стабильных 60 фпс хотя бы на средних - значит игру покупать вам не стоит. На то и был расчет. Далее. Многие пишут, что у них нет лишних 3-4, а кто-то написал, что и 7 тыс. руб на покупку. Дело ваше. Я вас не виню, но скидки в стиме никто еще не отменял. Если хватит терпения, то почему бы не дождаться следующих распродаж? На крайний случай игру можно пройти на том же YouTube.
31 votes funny
Я писать свой отзыв как простой русский игрок Руслан, живу в провинция Санкт-Петербург (聖彼得堡). Эта игра выйти благодаря мощный экономика который сделал для нас товарищ Xí Jìnpíng 習近平. Эта игра показать ответ черный полуженщина из Sweet baby Inc наш большой нефритовый стержень между ног. Игра замечательный как капля летний роса на молодой бамбук. Правда работай плохой на SteamDeck, но это все из-за монголов и сепаратист из Тайвань 中華民國. В этой игра красивый женщина и мужчина, другой странный пол совсем нет. Советую всем играть, и получать от эта игра удовольствие будто от чай Улун 烏龍 или свой собственный кошка-жена. Удалите последний абзац и опубликуйте этот отзыв в Steam. За это вы получите миска рис, кошка-жена и 100 юани на ваш счёт в WeChat 微信 от Коммунистическая партия Китая 中國共産黨.
26 votes funny
Для начало видео обзор https://youtu.be/_eZFRWAk_FU Стрим про обезьянку https://youtube.com/live/_dFGtDHnzK4 How annoying modern gaming is, this *****, there is no map in this game, such trash, you run around like a fool in the location and don't understand where to go. And if you come across several paths, you will get completely lost, there is only one weapon, a stick, the developers couldn't come up with more, even in the trashy Naraka, there are so many different weapons I am a relatively one-sided player. I am a pure combat player. The following content is extremely subjective, so I want to say that in addition to the art, plot, and images of the movie god, which either surprise me or scare me a little, the gameplay. looks like the same as fw. Each boss design is better than the last, and there are several outstanding features. Weird perspective, super long NC boss combo, 360 degree tracking knife with no blind spots, it can be a big AOE, and there are others. bosses that are sometimes impossible to hit even in the face, all sorts of completely illogical things on shields. Brother Monkey's performance is even more funny. The rolling feeling is like a stick. The doctor needs to take a lead move, but the second move is to exchange blood to exit. What kind of genius can come up with such a high risk and low return? Can this even be called a punishment? There are also NC adjustments for various moves that are so weak that hitting an ADHD boss is ridiculously difficult. My performance is even lower than that of a horse build. I become hard when touched by various monsters, which interrupts the last part of my light stick or splits my heavy stick. The heavy stick also requires brains. In order to strengthen the use of a heavy stick, it is understandable that you will have to exchange blood, but the hegemony of your heavy stick is sometimes lacking. Even if the blood is exchanged, why is the opponent's blood not lost? Combined with the weak adjustment mentioned above, even if I get a stick, there is a small chance that I will not be able to hit. When I reach the full three-stage stick position, I still can't hit. a kind of beauty of empty accumulation that makes your blood pressure soar. The connection between the three stick techniques is extremely weak, and useless moves arise endlessly. Not to mention the light and weak impact. Two of the three main participants in the neighborhood were creating sticks. If you count the subsequent works of a certain person, including sticks and guns, how could they create such a bad sound effect and weaken the impact. Transforming into a monster is still a lot of FW transformations, calling a certain move, and shaking the horse, which lasts longer than its own life. Of course, I want to say that all this is not "designed for amateurs" as some say. It is true that the action system is complex and some people may not understand it at all, and a simple game with. a good battle system will bring more fun to players. A good combat experience like Sekiro and Youmonkey is the type of person who wants to make it easy for beginners to get started, but at the same time make the combat experience extremely poor. You may have come up with a lot of solutions, but I would say that most of them add up the values, add poison damage to the attack, and fight defense. What about the actual battle? This is what I said above. If someone says this thing is good for combat, my opinion is to eat it. Of course, if you still feel good after eating, then I will obey you. I was worried about his movements when the battle planning in this game was launched, but I didn’t expect it to be so bad. Oh also said to Yang Qi: “Battle planning is the core position of our project. Almost all planning teachers are battle planners. Some are also level planners, some are protagonists, literature, systems, etc.” What is so bad about him? Combined with art, he looks like a beautiful piece inlaid with gold.
21 votes funny
Одна из лучших игр года, возможно лучшая. В этой игре можно, играя за обезьяну, бить палкой женщин, а что вам ещё нужно???
20 votes funny

Top 100

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Path of Exile 2
  • Black Myth: Wukong
  • Monster Hunter Wilds
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • eFootball
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • War Robots: Frontiers
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • CyberCorp
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Unturned
  • Trove
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Warface: Clutch
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Grand Theft Auto V Legacy
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • Borderlands 2
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Portal
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Half-Life
  • Counter-Strike

Specials

  • Counter-Strike 2
  • PEAK
  • Cyberpunk 2077
  • Marvel Rivals
  • Warframe
  • Dead by Daylight
  • Grounded 2
  • Ready or Not
  • Destiny 2
  • Rust
  • Mafia: The Old Country
  • RimWorld
  • Baldur's Gate 3
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege X
  • The Sims™ 4
  • Apex Legends™
  • The Elder Scrolls® Online
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Umamusume: Pretty Derby
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • War Thunder
  • HELLDIVERS™ 2
  • Mage Arena
  • The First Descendant
  • ELDEN RING
  • Team Fortress 2
  • Schedule I
  • Street Fighter™ 6
  • Magic: The Gathering Arena

Top Sellers

  • Counter-Strike 2
  • Battlefield™ 6
  • Cyberpunk 2077
  • Street Fighter™ 6
  • Destiny 2
  • Apex Legends™
  • Grounded 2
  • Ready or Not
  • Dead by Daylight
  • PEAK
  • Marvel Rivals
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • Warframe
  • Street Fighter™ 6 - Year 3 Ultimate Pass
  • The Elder Scrolls® Online
  • Street Fighter™ 6 - Year 3 Character Pass
  • Mage Arena
  • Titan Quest II
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Mafia: The Old Country
  • The Sims™ 4
  • A Few Quick Matches
  • War Thunder
  • Overwatch® 2
  • HELLDIVERS™ 2
  • Borderlands 4
  • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2
  • FINAL FANTASY XIV Online
  • RimWorld

Featured

  • Sensei! I Like You So Much!
  • A Few Quick Matches
  • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2
  • The Daily Life of Serving Doll
  • Tall Trails
  • Catto's Post Office
  • Lust Sisters 🔞
  • Titan Quest II
  • Gatekeeper
  • Heartworm
  • Prison Escape Simulator: Dig Out
  • BitCraft Online
  • Supermarket Simulator
  • Kindergarten 3
  • DELTARUNE
  • Guilty as Sock!
  • 9 Kings
  • Haste
  • Substance 3D Painter 2025
  • Horny Villa
  • Tiny Glade
  • Core Keeper