
WolfQuest: Anniversary Edition
Oct 25, 2021
Oct 25, 2021
Dec 1, 2024
Sep 14, 2023
Apr 18, 2025
Feb 23, 2025
Dec 18, 2024
Jul 26, 2019
Jul 22, 2025
Jan 24, 2025
Nov 27, 2021
Dec 1, 2019
Jun 30, 2024
Mar 17, 2024
Nov 23, 2023
Jul 30, 2020
Jul 26, 2019
Jul 12, 2025
May 11, 2025
Feb 25, 2025
Jan 2, 2025

76561198144249982

Recommended54 hrs played (10 hrs at review)
Отличный симулятор шерстяного волчары. Реально чувствуется как же мощны мои лапища.
14 votes funny
76561198144249982

Recommended54 hrs played (10 hrs at review)
Отличный симулятор шерстяного волчары. Реально чувствуется как же мощны мои лапища.
14 votes funny
76561198878453594

Recommended64 hrs played (64 hrs at review)
каждый уважающий себя волк должен родить сын, построить логово и вырастить собственную стаю
7 votes funny
76561198124680795

Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Обасал каждый куст в игре и медведей.
6 votes funny
76561198975545488

Recommended71 hrs played (70 hrs at review)
сблизился со своей собакой. 10/10
4 votes funny
76561199817678336

Recommended143 hrs played (88 hrs at review)
Добрый день или ночь, товарищи, что это всё прочтут… Если вы хотите скачать ЭТО, то будьте готовы к тому, что вас будут жёстко e6ать. В онлайне вы без пары, а с другом-д0лб0ёб0м и рук0ж0п0м. В одиночке ты сам за себя, потому что твой мейт где-то проe6ывaeт время, пока тебя жрут. Ты должен отстоять территории, отстоять себя и спасти свою анальную девственность и не пр0ебать щенят, а ведь это ещё лёгкая сложность. Если вы, сука, решите поиграть на хардкоре... Сочувствую. Вас выe6eт даже кролик. Почему? Да потому что вам даже телёнок оленя-мула даст соснуть, и вы будете переломаны. Пока я играла, поняла, что у меня нет друзей. У меня есть только сломанное eбaлэйл0, тело и лапы. По итогу прошедшего часа, в логово я возвращаюсь с маленьким олененком, но при этом я уже калека.
На деле игра очень хорошая, единственное, чего не хватает, так это того, что в онлайне нельзя продолжить растить щенят, сделать разные стаи для ограниченных серверов, искать пары, чтобы, если играли две волчицы или два самца волка, то щенки не появлялись из воздуха, ну или хотя бы воровать и присваивать волчат. Ну а так игра просто супер! Красивая графика, нормальное управление, имеет долю реалистичного выживания, дает понять, друг с тобой играет или тупой баран со сломанными пальцами, по раздаче nu3dюлей - непревосходима.
4 votes funny
76561198302024212

Recommended264 hrs played (112 hrs at review)
я быть альфа стай. я захватывать территория. я защищать семья.
вообще, после выхода саги, игра очень сильно в себя затянула как раз из-за того, что в ней стало ещё больше игрового разнообразия. не нужно теперь каждый раз начинать новую игру, каждый раз захватывать территорию, чтобы твой новый помёт щенков был в безопасности.
теперь ты и щенки, которые выросли благодаря совместным усилиям с мейтом, будут защищать всю твою территорию и грозно бороться за выживание. ну, а ещё есть шанс, что твой молодой помёт неожиданно решит уйти, хотя ему всего лишь 1 год (честно, для меня это было удивлением, когда у меня так двое щенков ушли).
нашла только несколько проблем (для себя) из-за огромного количества членов волков в стае: их нужно всех прокармливать. не все, даже пройдя полностью обучение, будут охотиться вместе с тобой (они будут тупо смотреть, как ты страдаешь, пытаясь найти хотя бы одного лося, который прокормит всех, а ещё можно будет наесться самому). твоя стая будет есть ТУ ЕДУ, которую ты принёс для щенков (я слишком жадная для того, чтобы делиться).
успела три раза побыть матерью в одной и той же игре, поубивать лидеров стай, захватить половину карты и не собираюсь на этом останавливаться.
p.s. нашла фишку того, что некоторые одинокие волки могут прийти к твоим пупсам и пытаться за ними ухаживать (во время квеста юных охотников). у меня пока не удалось избавиться ни от одного нахлебника, которые сидят на моей шее, таким образом.
4 votes funny
76561198109112896

Recommended10 hrs played
Рекомендую игру, но с большой надеждой что исправят и доработают. (Обзор пишу в день выпуска, а на следующий день начинают впервые дополнять).
Игра представляет собой симулятор волчьей жизни: семья-работа-дом, стоп, это не то, а вот: стая-охота-территория.
К сожалению что прошлая часть, что эта не имеют русского языка так что имейте при себе переводчик или знание английского. Купил прошлую часть, только чтобы получить эту, я никогда не был фанатом (из-за плохого английского), но решил исправить ситуацию с выходом 3 части. На данный момент есть у игры несколько проблем: баги, плохая оптимизация и всё. Игра действительно заслуживает уважения, разработчик(-и) тоже, ведь выпустить патч в первый день после выпуска игры и с учётом что было предупреждено что она в раннем доступе это уровень (стим два раза уже подгружал что-то для игры). Может буду дополнять обзор, может нет, я слишком мало что могу сказать по поводу геймплея из-за малого проведённого времени в игре.
Дополнение спустя год. Игра до сих пор сырая, но у меня стала меньше лагать, но не сильно, фризы есть до сих пор. Баги даже на задании с поиском жены, оно у меня выполнилось спустя лишь какое-то время. Разочаровывает такая медлительность.
4 votes funny
76561199095708535

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Волк не тот, кто кусал за бочок, волк тот, кто смывал за собой толчок
3 votes funny
76561198360630045

Recommended32 hrs played (21 hrs at review)
Работа не волк. работа - это ворк. А волк - это ходить.
3 votes funny
76561198110674740

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Вы волк. Это все что вам нужно знать.
Ауф
3 votes funny
76561198198615694

Recommended24 hrs played (15 hrs at review)
Вот хочется иногда придя с работы выпустить на ком-нибудь пар, так вот - это игра неплохой вариант) находишь себе хахоля, соблазняешь его и летишь на полной скорости в толпу волков для старого, доброго замеса :3
3 votes funny
76561199663929999

Recommended292 hrs played (30 hrs at review)
Я правда не знаю, что мне здесь написать, мне просто очень нравится эта игра. С детства увлекалась дикими животными, особенно волками, поэтому и заинтересовалась этим проектом. Играла ещё до релиза, нравилось, сейчас же просто потрясающе. Большое спасибо разработчикам за такую классную игру, поддерживаю вас отзывом и покупкой dlc.
2 votes funny
76561199491021896

Recommended338 hrs played (234 hrs at review)
иногда хочется простого женского побыть шерстяным волчарой
сто из десяти
2 votes funny
76561198162825185

Recommended20 hrs played (3 hrs at review)
Лучший симулятор переполненного мочевого пузыря!!!
2 votes funny
76561198926674377

Recommended1090 hrs played (55 hrs at review)
Лучший симулятор волка на данный момент. С помощью этой игры я узнаю о волках больше, чем в документалках и других источниках. Очень много механик, хорошая графика, но плохая оптимизация, игра ест много оперативки, так что покупайте если комп более-менее мощный. Есть уже три карты, все доступны как в одиночке, так и в мультиплеере: Аметист (Amethyst Mountain), Слау Крик (Slough Creek) и Лост Райвер (Lost River), последняя, кстати, из-за своих мелких размеров легка для запуска и дальнейшей игры. Игра все еще в раннем доступе и в ней все еще есть много багов и недоработок, но игроки сообщают разработчикам о них (через кнопку F11, пользуйтесь обязательно), а разработчики усердно трудятся и через время их труды видно.
В общем советую всем у кого комп еще более менее потянет, а если нет то... земля вам фризами и лагами, ребята...
2 votes funny
76561198304264975

Recommended36 hrs played (2 hrs at review)
Аннотация: внизу изложены факты, которые я вычислила самостоятельно. Возможно, вам стоит посмотреть.
WQ является пожалуй одним из лучших симуляторов, которые мне доводилось видеть среди как мобильных, так и компьютерных игр. Мне удалось познакомиться с этим проектом еще в 2012 году. Что же изменилось с приходом WQ3: AE, учитывая, что это пока что только Early Access? Пожалуй, очень даже многое. WQ3, как по мне, является более удачным перезапуском старой версии, и в ней действительно произошло много изменений - начиная с моделей и графики в целом, заканчивая самим геймплеем и повышением нервозности игроков.
С появлением некоторых потребностей игре удается значительнее приблизиться к более реалистичному поведению. Вы не единственный волк в Йеллоустоуне, так было всегда, но теперь нахождение на Stranger Territory в разы опаснее, так как вы вполне можете повстречать патрульных-волков (одного или даже нескольких), которые следят за сохранностью своих границ и защищают их от чужаков. Так, например, если вы решите выследить дичь и поохотиться на их территории, будьте готовы к столкновению в самый неудобный игровой момент - добывания пропитания. Потратив время на выслеживание дичи и охоту, вы не заметите, как будете окружены другими волками, которые будут выжидать момента, чтобы атаковать вас. Игра вообще оказала мне медвежью услугу и автосейвнула меня в то время, где моментом позже на меня нападут. Какой урок я из этого извлекла? Если обнаружили стадо, а неподалеку патрули, выследите свою жертву и погоните прочь с чужой территории, чтобы на вас не напали. Либо вам может повезти, и вы убежите или даже отобьетесь. Кстати об этом. Теперь вы можете сократить численность стаи или даже вовсе сделать ранее занятые волками территории свободными и безопасными для себя. Пока игра находится в EA, вы вполне можете скоротать время в выполнении этой задачи. Вернемся к потребностям:
- Здоровье (больше вы не сможете восстанавливать HP с помощью тушей животных, вам нужно спать. Не спите на Stranger Territory, тк вашему подопечному просто не дадут это сделать - через некоторое время придут патрули и вам придется уйти с их территории, так что вы не выспитесь достаточно, но это хороший способ, если вы хотите быстрее очистить территории от других волков, так что вам не нужно будет их искать по запаху, они придут сами).
- Энергия (игра предусматривает в наличии охотничью походку, медленный шаг, быстрый шаг, бег, спринт - при последнем тратиться эта самая энергия, остальные ее не требуют. Если вы не знаете как переключиться с шага на бег, то нужно одновременно нажать на W и Shift, либо переназначить клавишу).
- Голод (одно из нововведений среди потребностей. Все животные хотят есть, и волки не исключение, так что теперь вы вынуждены будете убивать дичь не для того, чтобы пополнять HP, а для того, чтобы утолить потребность в пище. Некоторое время, проведенное в игре, показало, что кролики теперь спавнятся значительно чаще, тогда как в прошлой версии они были своего рода раритетом, правда они все также являются больше перекусом, чем полноценным обедом. Теперь вы также можете брать тушу или кусок от нее в пасть и нести. Если имеете затруднения с этим, то посмотрите, какая клавиша назначена на это действие или нажмите пробел дважды. Также с приходом новой возможности "пить", вы можете совсем немного пополнить свое здоровье, при повторении этого действия здоровье пополняться не будет).
- Сон (Теперь вам необходимо спать, при этом действии, как и в прошлой версии игры, время суток меняется, но без затемнения экрана, все происходит на ваших глазах, при этом область обзора значительно сужается, что, скорее всего, сделано для симуляции приглушенных органов чувств).
Есть ли у этой игры будущее? Определенно да, но. AE в отличие от оригинала стала больше сингплеерной игрой благодаря нововведенным потребностям. Они значительно улучшают впечатления от игры в одиночке, но я не могу представить, как это будет выглядеть в мультиплеере. Мне кажется, для мультиплеера им нужно вернуться к старой системе, при которой здоровье восстанавливается с помощью еды (или совместить отдых и еду), а иначе возникает множество вопросов - как все это будет реализовано - будет ли это выглядеть, будто спит сначала один (меняется время суток), через минуту спит другой (также меняется время суток), потом третий. В таком случае нас ожидает частая феерия из рассвета и заката, что не есть хорошо, и чего я, так думаю, не будет. Однако пополнение здоровья благодаря сну при оставленной продолжительности реального времени будет слишком простой для выполнения, чего нет даже в WQ, потому что там, чтобы не умереть от 0 HP, нужно либо найти тушу, либо убить какую-то дичь. Также думаю, что они не оставят для мультиплеера при нынешним обстоятельствах возможность менять сутки во сне, думаю, это рутина возляжет на плечи хоста. Также думаю, что в совместной игре можно будет выбирать уровень сложности. EXP в мультиплеере должен зависеть именно от того, какой уровень сложности выберет хост. Так, например, при одинаковом EXP (например, 10 000 EXP) два игрока на уровнях сложности Easy и Accurate затратят разное количество времени (или убьют разное количество животных).
Из прочего, что хотелось бы отдельно отметить, это охоту. Она стала сложнее в разы, и кардинально отличается от старого геймплея. Другими словами, радует глаз, быстро понимаешь, какие места у животных самые уязвимые - и начинаешь туда целиться, просто главное научиться, и тогда вы будете получать удовольствие. Поэтому я не понимаю людей, которые говорят, что даже на Easy возникают сложности. Тут либо проблема в том, что у вас низкий FPS, из-за чего играть не только не особо приятно, но и часто сложно (потому что иногда некоторые действия не срабатывают), либо вы просто не приловчились (например, кто-то из англоговорящих жаловался на то, что все стада пасутся на стайных территориях, но это не должно быть проблемой, во-первых, потому что я лично несколько раз охотилась на нейтральной территории, и во-вторых, вам не просто так дана возможность избавлять некоторые территории от присутствия там других волков, которые могут вам помешать). Так что такой геймплей для мультиплеера самое оно, мне кажется, игрокам будет намного интереснее охотиться и зарабатывать EXP, делая это вместе. На этом все, have fun!
___
Здесь собрано все то, что я смогла выяснить во время игры и что вообще успело прийти мне на ум, чтобы с этим поэкспериментировать. Буду высокопарно называть это фактами, потому что так удобнее.
Факт #1: Чтобы пробежать всю карту (не ускоряясь) по периметру потребуется 28 минут 44 секунды.
Факт #2: Чтобы пробежать карту по диагонали потребуется 10 минут 45 секунд.
Факт #3: 1% показателя Hunger тратится за 4 минуты 40 секунд.
Факт #4: Не важно, отдыхаете ли вы лежа, сидите ли вы, бегаете за добычей или используете ускорение, но показатель Wakefulness установил фиксированное значение - 5% за 1 минуту.
Факт #5: Если волк полон бодрости, то его стамина при использовании уйдет за 35 секунд.
Факт #6: При обычном беге стамина восстанавливается за 1 минуту 10 секунд. При ходьбе - 5 секунд. При стоячем положении - 3 секунды. При отдыхе - 1,5 секунды.
Факт #7: Заяц дает +5 к показателю Hunger.
Факт #8: Детеныш вапити за 1 укус способен насытить вас на +14% к показателю Hunger.
Факт #9: Туша все того же детеныша вапити может с показателя 0 до 100% повысить Hunger за 8 укусов.
Факт #10: Чтобы съесть все того же вапити вы должны быть голодны на 208%.
Факт #11: На самом деле ваш волк высыпается быстрее, чем вы думаете. Я провела четыре эксперимента, и они показали следующее:
1) Волк спит 18 секунд (сам пробуждается), его показатель Wakefulness получил +10%, а Hunger -4%.
2) Волк спит 10 секунд (пробуждаю я), его показатель Wakefulness получил +10%, а Hunger -2%.
3) Волк спит 5 секунд (пробуждаю я), его показатель Wakefulness получил +10%, а Hunger -1%.
4) Волк спит 2,5 секунды (пробуждаю я), его показатель Wakefulness получил +5%, а Hunger не изменился.
2 votes funny
76561199637611833

Recommended39 hrs played (28 hrs at review)
Плюсы:Очень интересная игра, затягивает на очень длительное время, советую всем поиграть
Минусы:НЕТУ русского языка, и почему то нельзя есть хищников хоть это тоже мясо странно
1 votes funny
76561198839918556

Recommended383 hrs played (252 hrs at review)
I PLAYED 249 HOURS IN WOLFQUEST
1 votes funny
76561199149994403

Recommended171 hrs played (147 hrs at review)
Auuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
1 votes funny
76561199166734280

Recommended529 hrs played (503 hrs at review)
Хороший , семейный волчий симулятор. А семья - это самое главное...
1 votes funny
WolfQuest: Anniversary Edition
Oct 25, 2021
Oct 25, 2021
Dec 1, 2024
Sep 14, 2023
Apr 18, 2025
Feb 23, 2025
Dec 18, 2024
Jul 26, 2019
Jul 22, 2025
Jan 24, 2025
Nov 27, 2021
Dec 1, 2019
Jun 30, 2024
Mar 17, 2024
Nov 23, 2023
Jul 30, 2020
Jul 26, 2019
Jul 12, 2025
May 11, 2025
Feb 25, 2025
Jan 2, 2025

76561198144249982

Recommended54 hrs played (10 hrs at review)
Отличный симулятор шерстяного волчары. Реально чувствуется как же мощны мои лапища.
14 votes funny
76561198144249982

Recommended54 hrs played (10 hrs at review)
Отличный симулятор шерстяного волчары. Реально чувствуется как же мощны мои лапища.
14 votes funny
76561198878453594

Recommended64 hrs played (64 hrs at review)
каждый уважающий себя волк должен родить сын, построить логово и вырастить собственную стаю
7 votes funny
76561198124680795

Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Обасал каждый куст в игре и медведей.
6 votes funny
76561198975545488

Recommended71 hrs played (70 hrs at review)
сблизился со своей собакой. 10/10
4 votes funny
76561199817678336

Recommended143 hrs played (88 hrs at review)
Добрый день или ночь, товарищи, что это всё прочтут… Если вы хотите скачать ЭТО, то будьте готовы к тому, что вас будут жёстко e6ать. В онлайне вы без пары, а с другом-д0лб0ёб0м и рук0ж0п0м. В одиночке ты сам за себя, потому что твой мейт где-то проe6ывaeт время, пока тебя жрут. Ты должен отстоять территории, отстоять себя и спасти свою анальную девственность и не пр0ебать щенят, а ведь это ещё лёгкая сложность. Если вы, сука, решите поиграть на хардкоре... Сочувствую. Вас выe6eт даже кролик. Почему? Да потому что вам даже телёнок оленя-мула даст соснуть, и вы будете переломаны. Пока я играла, поняла, что у меня нет друзей. У меня есть только сломанное eбaлэйл0, тело и лапы. По итогу прошедшего часа, в логово я возвращаюсь с маленьким олененком, но при этом я уже калека.
На деле игра очень хорошая, единственное, чего не хватает, так это того, что в онлайне нельзя продолжить растить щенят, сделать разные стаи для ограниченных серверов, искать пары, чтобы, если играли две волчицы или два самца волка, то щенки не появлялись из воздуха, ну или хотя бы воровать и присваивать волчат. Ну а так игра просто супер! Красивая графика, нормальное управление, имеет долю реалистичного выживания, дает понять, друг с тобой играет или тупой баран со сломанными пальцами, по раздаче nu3dюлей - непревосходима.
4 votes funny
76561198302024212

Recommended264 hrs played (112 hrs at review)
я быть альфа стай. я захватывать территория. я защищать семья.
вообще, после выхода саги, игра очень сильно в себя затянула как раз из-за того, что в ней стало ещё больше игрового разнообразия. не нужно теперь каждый раз начинать новую игру, каждый раз захватывать территорию, чтобы твой новый помёт щенков был в безопасности.
теперь ты и щенки, которые выросли благодаря совместным усилиям с мейтом, будут защищать всю твою территорию и грозно бороться за выживание. ну, а ещё есть шанс, что твой молодой помёт неожиданно решит уйти, хотя ему всего лишь 1 год (честно, для меня это было удивлением, когда у меня так двое щенков ушли).
нашла только несколько проблем (для себя) из-за огромного количества членов волков в стае: их нужно всех прокармливать. не все, даже пройдя полностью обучение, будут охотиться вместе с тобой (они будут тупо смотреть, как ты страдаешь, пытаясь найти хотя бы одного лося, который прокормит всех, а ещё можно будет наесться самому). твоя стая будет есть ТУ ЕДУ, которую ты принёс для щенков (я слишком жадная для того, чтобы делиться).
успела три раза побыть матерью в одной и той же игре, поубивать лидеров стай, захватить половину карты и не собираюсь на этом останавливаться.
p.s. нашла фишку того, что некоторые одинокие волки могут прийти к твоим пупсам и пытаться за ними ухаживать (во время квеста юных охотников). у меня пока не удалось избавиться ни от одного нахлебника, которые сидят на моей шее, таким образом.
4 votes funny
76561198109112896

Recommended10 hrs played
Рекомендую игру, но с большой надеждой что исправят и доработают. (Обзор пишу в день выпуска, а на следующий день начинают впервые дополнять).
Игра представляет собой симулятор волчьей жизни: семья-работа-дом, стоп, это не то, а вот: стая-охота-территория.
К сожалению что прошлая часть, что эта не имеют русского языка так что имейте при себе переводчик или знание английского. Купил прошлую часть, только чтобы получить эту, я никогда не был фанатом (из-за плохого английского), но решил исправить ситуацию с выходом 3 части. На данный момент есть у игры несколько проблем: баги, плохая оптимизация и всё. Игра действительно заслуживает уважения, разработчик(-и) тоже, ведь выпустить патч в первый день после выпуска игры и с учётом что было предупреждено что она в раннем доступе это уровень (стим два раза уже подгружал что-то для игры). Может буду дополнять обзор, может нет, я слишком мало что могу сказать по поводу геймплея из-за малого проведённого времени в игре.
Дополнение спустя год. Игра до сих пор сырая, но у меня стала меньше лагать, но не сильно, фризы есть до сих пор. Баги даже на задании с поиском жены, оно у меня выполнилось спустя лишь какое-то время. Разочаровывает такая медлительность.
4 votes funny
76561199095708535

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Волк не тот, кто кусал за бочок, волк тот, кто смывал за собой толчок
3 votes funny
76561198360630045

Recommended32 hrs played (21 hrs at review)
Работа не волк. работа - это ворк. А волк - это ходить.
3 votes funny
76561198110674740

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Вы волк. Это все что вам нужно знать.
Ауф
3 votes funny
76561198198615694

Recommended24 hrs played (15 hrs at review)
Вот хочется иногда придя с работы выпустить на ком-нибудь пар, так вот - это игра неплохой вариант) находишь себе хахоля, соблазняешь его и летишь на полной скорости в толпу волков для старого, доброго замеса :3
3 votes funny
76561199663929999

Recommended292 hrs played (30 hrs at review)
Я правда не знаю, что мне здесь написать, мне просто очень нравится эта игра. С детства увлекалась дикими животными, особенно волками, поэтому и заинтересовалась этим проектом. Играла ещё до релиза, нравилось, сейчас же просто потрясающе. Большое спасибо разработчикам за такую классную игру, поддерживаю вас отзывом и покупкой dlc.
2 votes funny
76561199491021896

Recommended338 hrs played (234 hrs at review)
иногда хочется простого женского побыть шерстяным волчарой
сто из десяти
2 votes funny
76561198162825185

Recommended20 hrs played (3 hrs at review)
Лучший симулятор переполненного мочевого пузыря!!!
2 votes funny
76561198926674377

Recommended1090 hrs played (55 hrs at review)
Лучший симулятор волка на данный момент. С помощью этой игры я узнаю о волках больше, чем в документалках и других источниках. Очень много механик, хорошая графика, но плохая оптимизация, игра ест много оперативки, так что покупайте если комп более-менее мощный. Есть уже три карты, все доступны как в одиночке, так и в мультиплеере: Аметист (Amethyst Mountain), Слау Крик (Slough Creek) и Лост Райвер (Lost River), последняя, кстати, из-за своих мелких размеров легка для запуска и дальнейшей игры. Игра все еще в раннем доступе и в ней все еще есть много багов и недоработок, но игроки сообщают разработчикам о них (через кнопку F11, пользуйтесь обязательно), а разработчики усердно трудятся и через время их труды видно.
В общем советую всем у кого комп еще более менее потянет, а если нет то... земля вам фризами и лагами, ребята...
2 votes funny
76561198304264975

Recommended36 hrs played (2 hrs at review)
Аннотация: внизу изложены факты, которые я вычислила самостоятельно. Возможно, вам стоит посмотреть.
WQ является пожалуй одним из лучших симуляторов, которые мне доводилось видеть среди как мобильных, так и компьютерных игр. Мне удалось познакомиться с этим проектом еще в 2012 году. Что же изменилось с приходом WQ3: AE, учитывая, что это пока что только Early Access? Пожалуй, очень даже многое. WQ3, как по мне, является более удачным перезапуском старой версии, и в ней действительно произошло много изменений - начиная с моделей и графики в целом, заканчивая самим геймплеем и повышением нервозности игроков.
С появлением некоторых потребностей игре удается значительнее приблизиться к более реалистичному поведению. Вы не единственный волк в Йеллоустоуне, так было всегда, но теперь нахождение на Stranger Territory в разы опаснее, так как вы вполне можете повстречать патрульных-волков (одного или даже нескольких), которые следят за сохранностью своих границ и защищают их от чужаков. Так, например, если вы решите выследить дичь и поохотиться на их территории, будьте готовы к столкновению в самый неудобный игровой момент - добывания пропитания. Потратив время на выслеживание дичи и охоту, вы не заметите, как будете окружены другими волками, которые будут выжидать момента, чтобы атаковать вас. Игра вообще оказала мне медвежью услугу и автосейвнула меня в то время, где моментом позже на меня нападут. Какой урок я из этого извлекла? Если обнаружили стадо, а неподалеку патрули, выследите свою жертву и погоните прочь с чужой территории, чтобы на вас не напали. Либо вам может повезти, и вы убежите или даже отобьетесь. Кстати об этом. Теперь вы можете сократить численность стаи или даже вовсе сделать ранее занятые волками территории свободными и безопасными для себя. Пока игра находится в EA, вы вполне можете скоротать время в выполнении этой задачи. Вернемся к потребностям:
- Здоровье (больше вы не сможете восстанавливать HP с помощью тушей животных, вам нужно спать. Не спите на Stranger Territory, тк вашему подопечному просто не дадут это сделать - через некоторое время придут патрули и вам придется уйти с их территории, так что вы не выспитесь достаточно, но это хороший способ, если вы хотите быстрее очистить территории от других волков, так что вам не нужно будет их искать по запаху, они придут сами).
- Энергия (игра предусматривает в наличии охотничью походку, медленный шаг, быстрый шаг, бег, спринт - при последнем тратиться эта самая энергия, остальные ее не требуют. Если вы не знаете как переключиться с шага на бег, то нужно одновременно нажать на W и Shift, либо переназначить клавишу).
- Голод (одно из нововведений среди потребностей. Все животные хотят есть, и волки не исключение, так что теперь вы вынуждены будете убивать дичь не для того, чтобы пополнять HP, а для того, чтобы утолить потребность в пище. Некоторое время, проведенное в игре, показало, что кролики теперь спавнятся значительно чаще, тогда как в прошлой версии они были своего рода раритетом, правда они все также являются больше перекусом, чем полноценным обедом. Теперь вы также можете брать тушу или кусок от нее в пасть и нести. Если имеете затруднения с этим, то посмотрите, какая клавиша назначена на это действие или нажмите пробел дважды. Также с приходом новой возможности "пить", вы можете совсем немного пополнить свое здоровье, при повторении этого действия здоровье пополняться не будет).
- Сон (Теперь вам необходимо спать, при этом действии, как и в прошлой версии игры, время суток меняется, но без затемнения экрана, все происходит на ваших глазах, при этом область обзора значительно сужается, что, скорее всего, сделано для симуляции приглушенных органов чувств).
Есть ли у этой игры будущее? Определенно да, но. AE в отличие от оригинала стала больше сингплеерной игрой благодаря нововведенным потребностям. Они значительно улучшают впечатления от игры в одиночке, но я не могу представить, как это будет выглядеть в мультиплеере. Мне кажется, для мультиплеера им нужно вернуться к старой системе, при которой здоровье восстанавливается с помощью еды (или совместить отдых и еду), а иначе возникает множество вопросов - как все это будет реализовано - будет ли это выглядеть, будто спит сначала один (меняется время суток), через минуту спит другой (также меняется время суток), потом третий. В таком случае нас ожидает частая феерия из рассвета и заката, что не есть хорошо, и чего я, так думаю, не будет. Однако пополнение здоровья благодаря сну при оставленной продолжительности реального времени будет слишком простой для выполнения, чего нет даже в WQ, потому что там, чтобы не умереть от 0 HP, нужно либо найти тушу, либо убить какую-то дичь. Также думаю, что они не оставят для мультиплеера при нынешним обстоятельствах возможность менять сутки во сне, думаю, это рутина возляжет на плечи хоста. Также думаю, что в совместной игре можно будет выбирать уровень сложности. EXP в мультиплеере должен зависеть именно от того, какой уровень сложности выберет хост. Так, например, при одинаковом EXP (например, 10 000 EXP) два игрока на уровнях сложности Easy и Accurate затратят разное количество времени (или убьют разное количество животных).
Из прочего, что хотелось бы отдельно отметить, это охоту. Она стала сложнее в разы, и кардинально отличается от старого геймплея. Другими словами, радует глаз, быстро понимаешь, какие места у животных самые уязвимые - и начинаешь туда целиться, просто главное научиться, и тогда вы будете получать удовольствие. Поэтому я не понимаю людей, которые говорят, что даже на Easy возникают сложности. Тут либо проблема в том, что у вас низкий FPS, из-за чего играть не только не особо приятно, но и часто сложно (потому что иногда некоторые действия не срабатывают), либо вы просто не приловчились (например, кто-то из англоговорящих жаловался на то, что все стада пасутся на стайных территориях, но это не должно быть проблемой, во-первых, потому что я лично несколько раз охотилась на нейтральной территории, и во-вторых, вам не просто так дана возможность избавлять некоторые территории от присутствия там других волков, которые могут вам помешать). Так что такой геймплей для мультиплеера самое оно, мне кажется, игрокам будет намного интереснее охотиться и зарабатывать EXP, делая это вместе. На этом все, have fun!
___
Здесь собрано все то, что я смогла выяснить во время игры и что вообще успело прийти мне на ум, чтобы с этим поэкспериментировать. Буду высокопарно называть это фактами, потому что так удобнее.
Факт #1: Чтобы пробежать всю карту (не ускоряясь) по периметру потребуется 28 минут 44 секунды.
Факт #2: Чтобы пробежать карту по диагонали потребуется 10 минут 45 секунд.
Факт #3: 1% показателя Hunger тратится за 4 минуты 40 секунд.
Факт #4: Не важно, отдыхаете ли вы лежа, сидите ли вы, бегаете за добычей или используете ускорение, но показатель Wakefulness установил фиксированное значение - 5% за 1 минуту.
Факт #5: Если волк полон бодрости, то его стамина при использовании уйдет за 35 секунд.
Факт #6: При обычном беге стамина восстанавливается за 1 минуту 10 секунд. При ходьбе - 5 секунд. При стоячем положении - 3 секунды. При отдыхе - 1,5 секунды.
Факт #7: Заяц дает +5 к показателю Hunger.
Факт #8: Детеныш вапити за 1 укус способен насытить вас на +14% к показателю Hunger.
Факт #9: Туша все того же детеныша вапити может с показателя 0 до 100% повысить Hunger за 8 укусов.
Факт #10: Чтобы съесть все того же вапити вы должны быть голодны на 208%.
Факт #11: На самом деле ваш волк высыпается быстрее, чем вы думаете. Я провела четыре эксперимента, и они показали следующее:
1) Волк спит 18 секунд (сам пробуждается), его показатель Wakefulness получил +10%, а Hunger -4%.
2) Волк спит 10 секунд (пробуждаю я), его показатель Wakefulness получил +10%, а Hunger -2%.
3) Волк спит 5 секунд (пробуждаю я), его показатель Wakefulness получил +10%, а Hunger -1%.
4) Волк спит 2,5 секунды (пробуждаю я), его показатель Wakefulness получил +5%, а Hunger не изменился.
2 votes funny
76561199637611833

Recommended39 hrs played (28 hrs at review)
Плюсы:Очень интересная игра, затягивает на очень длительное время, советую всем поиграть
Минусы:НЕТУ русского языка, и почему то нельзя есть хищников хоть это тоже мясо странно
1 votes funny
76561198839918556

Recommended383 hrs played (252 hrs at review)
I PLAYED 249 HOURS IN WOLFQUEST
1 votes funny
76561199149994403

Recommended171 hrs played (147 hrs at review)
Auuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
1 votes funny
76561199166734280

Recommended529 hrs played (503 hrs at review)
Хороший , семейный волчий симулятор. А семья - это самое главное...
1 votes funny