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Borderlands 4Borderlands 4
Nach Grafiktreiber update und allem drum und dran komme ich auf niedrigsten Einstellungen auf stabile 65 FPS ...respekt...die Eier muss man erstmal haben ein so dermaßen unoptimiertes Spiel auf den Markt zu stellen. Also wenn die empfohlenen Grafikeinstellungen mich auf 40 FPS runtercappen sollte man sich echt mal Gedanken machen. Ich werde jetzt erstmal warten ob sich bis morgen was mit irgendwelchen Updates ändert wenn nicht geb ich den Rotz zurück. In dem Zustand absolut nicht Empfehlbar
23 votes funny
Nach Grafiktreiber update und allem drum und dran komme ich auf niedrigsten Einstellungen auf stabile 65 FPS ...respekt...die Eier muss man erstmal haben ein so dermaßen unoptimiertes Spiel auf den Markt zu stellen. Also wenn die empfohlenen Grafikeinstellungen mich auf 40 FPS runtercappen sollte man sich echt mal Gedanken machen. Ich werde jetzt erstmal warten ob sich bis morgen was mit irgendwelchen Updates ändert wenn nicht geb ich den Rotz zurück. In dem Zustand absolut nicht Empfehlbar
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pipikaka
21 votes funny
bad optimization and performance. 2 crashes in 2h of playing.. 3080 is not enough to run that game smoothly.
18 votes funny
Fazit nach 2 Stunden: Prolog extrem dröge. Story und Setting wirken wie von der Resterampe. Grafisch sehe ich zu Teil 3 kaum neues. Bis jetzt ein Crash. Neuen Treiber installiert, danach stabil. Massig Clipping fehler und Texturen in denen man versinkt. Da frage ich mich wo da die Qualitätssicherung geschlafen hat. Aber es gibt auch positives! Clap Traps Humor rettet einiges und das Gunplay ist gut. Alles andere reist mich aber nicht vom Hocker. Für 69 Euronen erwarte ich von einem solch großen Hersteller aber wesentlich mehr. Nach ein paar Patches sicherlich brauchbar, im Moment aber alles andere als ein Aushängeschild für Gearbox !!! Update: Die Open World ist nett, Licht und Wassereffekte sind schön. Leider inzwischen 5 komplette Rechner abstürze hinzu gekommen. Not Nice !!!
16 votes funny
kp was hier alle mit ihren performance problemen haben. Vielleicht sollte man in 2025 mal aufhören die neuesten Spiele aufm Toaster zu spielen.
15 votes funny
Ich bin ein absoluter Borderlands-Fan. In jedem Ableger bisher 500+ Stunden verbracht. Teil 4 würde ich derzeit als schwächsten Teil der Reihe (inkl. TinyT und Sequel) sehen. Positiv: - Das Ballern ist spaßig. Fühlt sich an wie Borderlands. - Die Nebenmissionen sind (noch stärker als in den Vorgängern) die eigentlichen Stars des Spiels. - Verschiedene Klassen, Skills und Waffen/Granaten. Wie man es gewohnt ist. Negativ: - Open World... kann man mögen, muss man aber nicht. Für mich passt es nicht zu Borderlands. Das ist zwar Geschmackssache, aufgrund der mangelhaften Optimierung und dem Fehlen einer Minimap verbringe ich allerdings mehr Zeit damit, im Menü (auf der Karte) die nächsten Ziele anzugeben und dem goldenen Faden hinterher zu laufen. Hinzu kommt, dass diese Funktion auch einfach häufig versagt und den Weg nicht anzeigt. Also wieder ab ins Menü und die Karte öffnen. Eigentlich war der Gedanke sich an Teil 2 zu orientieren. Das sehe ich nicht. Zumal die einzelnen Areale in den vergangen Teilen einmal geladen werden mussten und dann liefen. Ich hätte lieber ein paar Ladezeiten von 5 Sekunden und dafür ein vernünftig laufendes Spiel. - Die Charaktere sind bisher absolut vergessenswert und belanglos. - FPS sind Mangelware - Rucksack wird mit Waffen und Items (5 verschiedene Arten) gefüllt, die alle gleich aussehen. Selbst die Legendarys sind kaum zu erkennen, abgesehen von der farblichen Markierung. - Erkundungen sind mehr als müssig durch fernbleiben der Minimap. Belohnt wird man selten. Meist findet man nichts oder ein Klo in freier Wildbahn... Ich hoffe, dass das Spiel in naher Zukunft optimiert wird. Traurig genug, dass dies noch immer nicht bei einem AAA Titel funktioniert obwohl dies sogar vor Release bekannt war... Für den Preis einfach nur frech. Die Minimap raus zu nehmen halte ich für eine mehr als fragwürdige Entscheidung. Diese gab es bisher immer, hat geholfen sich zu orientieren und hat zum Entdecken eingeladen. Das kurzfristig programmierte Radar sieht einfach nur räudig aus und zeigt ein paar rote punkte. Einfach nur peinlich. Mich schreckt die Kombination aus OpenWorld und mangelhafter Karte (+ keine Minimap) davor ab überhaupt auf eigene Faust zu erkunden. Teil 2 war voller Easter Eggs und Geheimnissen auf jeder Map, meist konnte man aber erahnen, wo es sich lohnt mal genauer zu schauen. Bei Teil 4 fühlt es sich wie Zeitverschwendung an, wobei die Welt an sich mit viel Liebe gestaltet wurde. Davon bekommt man nur leider wenig mit. Bisher konnte mich das Spiel nicht länger als 2 Stunden am Stück unterhalten, dafür ist die Frustration zu groß. Optimierung und Minimap wären ein dicker + Punkt —————— Edit nach weiteren 6 Stunden Performance ist leider weiterhin wenig optimiert. Schöne Grafik war bei Borderlands nie der Verlaufsgrund. Mit der OpenWorld kommen aber Probleme wie nachladene Objekte und Wiesen in der Ferne, die aussehen wie aus Zelde: BotW. Das ist schade aber nicht sooo schlimm, wird ja eh primär geballert. Wenn bei der Aktion allerdings die FPS machen was sie wollen und 60 FPS kein Garant ist, wird es schnell unübersichtlich. Ich hoffe da kommt noch etwas Optimierung, Bedarf ist absolut da! In separaten Arealen und Dungeons gibt es deutlich weniger Performance Probleme und kein Nachladen o.Ä. Die restliche Kritik würde ich relativieren. Story ist weiterhin nichts besonderes. Die Charaktere sind mir etwas zu normal. Nicht zu vergleichen mit Dr. Zed, Markus, C. Earl und co. Der Antagonist ist etwas blass und wir sollten ihn nicht mit Jack vergleichen. Die Nebenquests drehen dafür weiterhin gut auf, da stimmt bisher echt alles. Interessant, witzig, abwechslungsreich. Ich hätte weiterhin gern eine Minimal, werde mich wohl aber an den Kompass gewöhnen müssen.
15 votes funny
Borderlands 4 ist in vielen Punkten ein wirklicht fantastisches Spiel. Die Story ist einer der Punkte, die mir an Borderlands immer schon gefallen hat. Die vielen unterschiedlichen Charaktere haben alle ihre eigenen Hintergrundgeschichten, die sich stetig weiterentwickeln, über die vielen Teile hinweg. Sollte man die Vorgänger nicht gespielt haben, ist das zwar nicht allzu schlimm, doch viele Details der Geschichte und der Hintergründe, bleibt einem damit verborgen. Die Grafik ist wieder im gewohnten Borderlands-Gewand. Der Stil mag nicht jedermanns Sache sein, doch mir gefällt er sehr gut und auch im aktuellen Teil sieht er wieder fantastisch aus. Das Gameplay ist und bleibt das Highlight in Borderlands 4. Wer Looten und Leveln liebt, der kommt hier absolut auf seine Kosten. Es gibt Unmengen an Waffenkombinationen und anderen Items, die für jede Menge Abwechslung und Spielspaß sorgen. So fühlt sich jede weitere Spielstunde, die mit einem tollen Item belohnt wird, wunderbar befriedigend an. Die vier unterschiedlichen Charaktere mit ihren jeweils 3 einzigartigen Skillbäumen ausgestattet sind, sorgen für die spielerische Abwechslung. Gerade wer sich immer wieder dabei ertappt, dass er versucht das Maximum aus seinem Charakter herauszuholen, hat hier jede Menge Möglichkeiten, die selbst nach unzähligen Stunden nicht langweilig werden. Auch das Gunplay darf man nicht unerwähnt lassen. Es fühlt sich wieder wundervoll an, durch die Gegnermassen zu mähen, mit den unterschiedlichsten Waffen, die wirklich für jeden Spielstiel etwas bieten. Gerade die Vielzahl an Mods der Waffen, die jetzt auch noch durch Waffenteile anderer Waffenherstellern ergänzt werden, lassen kaum noch Wünsche offen. Der Soundtrack ist ebenfalls gut gelungen. Auch nach vielen Stunden in der Open-World geht er einem noch nicht auf die Nerven, sondern schafft eine stimmungsvolle Atmosphäre. Die Soundeffekte können sich ebenfalls hören lassen. Jeder Special-Move, jede Waffe, alles bietet eine tolle Geräuschkulisse, die sich wuchtig anhört. Mein Fazit: Für mich ist Borderlands 4 ein absolut gelungenes Spiel, das mich unzählige Stunden an den Bildschirm fesseln wird. Es sieht tolle aus, bietet viel Abwechslung und es gibt beinahe unendlich viele Waffenkombinationen zu entdecken, die alle ausprobiert werden wollen.
14 votes funny
Spielzeit: 11 Stunden – Tendenz: steigend Borderlands 4 liefert genau das, was ich mir erhofft habe: ✔️ abgedrehte Story mit Charakteren, die wahrscheinlich dringend Therapie bräuchten (aber lieber Witze reißen) ✔️ mehr Waffen, als ich jemals durchprobieren kann ✔️ ein Humorlevel, das irgendwo zwischen „Meta-Meme“ und „ich lache lauter, als gesund ist“ liegt ✔️ ein Loot-System, das mich jedes Mal denken lässt: „Okay, nur noch eine Kiste…“ Meine Lieblingswaffe ist immer die, die leuchtet und dumme Geräusche macht. NPCs haben mehr Humor als mein Freundeskreis. Looten fühlt sich an wie Weihnachten, nur dass die Geschenke explodieren. Grafik: bunt wie ein Einhorn nach einem Energy-Drink. Story: irgendwo zwischen genial und total bekloppt – also perfekt. Spaßfaktor: Ja. Einfach Ja. Optisch ein Comic-Feuerwerk, spielerisch ein Dauerchaos – aber genau das macht’s so gut. Die ersten 11 Stunden haben sich angefühlt wie ein Roadtrip durch ein Comicbuch, in dem alles und jeder irgendwann explodiert. Fazit: Borderlands 4 ist nicht perfekt, aber verdammt nah dran am „einfach Spaß haben“-Rezept. Absolute Empfehlung für alle, die Chaos lieben und Ordnung im Inventar hassen. Es ist genau die Art von Wahnsinn, die mein Alltag gebraucht hat. PS: Irgendjemand wird immer explodieren – meistens ich. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Playtime: 11 hours – rising fast Borderlands 4 delivers exactly what I was hoping for: ✔️ a bonkers story with characters who probably need therapy (but prefer cracking jokes instead) ✔️ more guns than I could ever try out ✔️ a humor level somewhere between “meta meme” and “I’m laughing louder than socially acceptable” ✔️ a loot system that keeps whispering: “Okay, just one more chest…” My favorite weapon is always the one that glows and makes dumb noises. NPCs have more humor than my friend group. Looting feels like Christmas – except the presents usually explode. Graphics: colorful like a unicorn on an energy drink. Story: somewhere between brilliant and completely insane – which is perfect. Fun factor: Yes. Just yes. Visually a comic firework, gameplay-wise pure chaos – and that’s exactly what makes it great. The first 11 hours felt like a road trip through a comic book where everything and everyone eventually explodes. Conclusion: Borderlands 4 isn’t perfect, but it’s damn close to the recipe for “pure fun.” Highly recommended for anyone who loves chaos and hates inventory management. It’s exactly the kind of madness my daily life needed. P.S.: Someone is always going to explode – usually me.
14 votes funny
Nach Borderlands 3 die nächste Enttäuschung. Ich dachte ja schlimmer geht nicht mehr, aber Borderlands 4 ist noch viel schlimmer geworden was ist das für eine ekelige Grafik muss Heute alles so bunt sein ? Oder das Inventar wer hat das Bitte Entwickelt ein 12 Jähriger aus der aktuellen Generation ? Oje Oje Hab Jetzt schon Null Bock Borderlands 4 weiter zu Spielen, man bekommt richtig Augenkrebs mal wieder eine Spiel Reihe wo den Bach runter gegangen ist . Borderlands 1 und 2 waren Wunderbare Spiele danach kannste die Reihe in die Tonne werfen. Die Spielbaren Haupt Chars allesamt bisher sagt mir da keiner zu, wo ich unbedingt gerne mal spielen möchte. Keine Empfehlung und was die Techniche Seite angeht von Borderlands 4 sag ich mal lieber nichts -----
13 votes funny
65 FPS Medium settings 9800x3d 7900xtx 1440p
12 votes funny
Läuft Butterweich. 3h Am Stück ohne Fehler gespielt. Weiß nicht was die anderen noch so im Hintergrund laufen haben. Ich hatte keine Probleme. Wundert mich selber. KA was die Leute so erwarten ich fand es gut bis jetzt.
11 votes funny
Ist mein erstes Borderlands und bis jetzt finde ich es richtig klasse :) Ich spiele auf hohen Einstellungen und es läuft supi :) Hatte bis jetzt 1 Absturz, aber ok :D Bin überrascht, dass mein Pc nicht in Flammen aufgegangen ist, nachdem ich die schlechten Bewertungen am Anfang gelesen habe xD Ich bin sehr gespannt was da noch alles kommt und freue mich :D
10 votes funny
Nicht einmal abgestürzt. Kauft euch einfach einen guten PC, ihr Geringverdiener. Geiles Game
10 votes funny
UE5 Engine wieder vom Allerfeinsten. Das Spiel crasht bereits beim Start, ich habe noch nicht eine einzige Sekunde gespielt. 9800X3D und RTX 5090, also daran wird's kaum liegen. Kauft es noch nicht, aktuell ist davon tunlichst abzuraten! Ich habe es glücklicherweise für lau im Rahmen der Nvidia-Aktion erhalten.
10 votes funny
Der erste Eindruck nach 3h: wo sind die derben sprüche? wo is der witz? wo sind die Gegner die man sich merkt, weil sie ne geile Story haben und der Kampf episch war? Ich spiele auf schwer, habe gehofft es wird herausfordernd… Fehlanzeige. Gegner sehen nicht grad beeindruckend aus und das Inventar design is auch eher meh. positives gibts aber: dash in jeden Richtung is nice, Doppelsprung 🤩 und man kann schwimmen. Mir fehlt eine lustige, fesselnde Story. alles viel zu ernst, zu oberflächlich und der typische Charme fehlt komplett. Werde die Story natürlich durch spielen. Stand jetzt aber wohl nur einmal :( leider.
9 votes funny
"Hab im Gegensatz zu allen anderen stabile 150+ FPS auf max Settings. 🚀 Läuft Klasse und bockt ! Wichtig: Frame Generation + DLSS aktivieren! Setup: RTX 4090 + Ryzen 7 7800X3D."
9 votes funny
3070 zsm mit schlechten Prozessor + pc ziemlich alt und ständig am limit aber Borderlands 4 läuft top kp was die Rentner hier an ihren pc´s so fabrizieren und Borderlands 4 bockt extrem , honestly sogar besser als erwartet
8 votes funny
DLSS - Performance Frame Generation - 2 nVidia Driver Cache: 10GB Medium Einstellungen, Texturen Hoch, Volumetrischer Nebel off. 100FPS/100DLSS @ 1080p r7 7700 rtx 5060ti 32GB DDR5 6000 nvme ssd pciex 4 Alles Butterweich, bisher super Performance. Bitte gerne mehr!
7 votes funny
Spiel läuft flüssig bei c.a 80 fps in 4k mit Grafik sehr hoch, dlss Qualität und multi frame generation x2 mit einer rtx 5070ti und Rayzen 7 7700 und 32g Ram
7 votes funny

WAAAAFFENTAAAUSCH!

Erster Eindruck ist weitaus (!) besser als im dritten Teil. Die Geschichte wirkt düsterer. Das Setting stimmiger. Aber Leute: - Die Performance ist unterirdisch. Wenigstens ruckelt und stottert nichts. Aber da muss noch ordentlich gefixt werden. Zur Info und Orientierung: Mein System: 9800X3D, 4080S, 64GB DDR5 RAM, UWQHD. Auf gemischten (teils niedrigen) Einstellungen mit DLSS (ausgewogen), ohne FG (zu viel Lag): ca. 80-85 FPS. - Abstürze hatte ich bisher keinen einzigen. - Die Shader-Kompilierung hat bei mir nur ca. 30-45 Sekunden gedauert. Update#1: - Das Gunplay und die Geschwindigkeit + Schwierigkeitsgrad ist angestiegen und verbessert. Man merkt einen deutlichen Sprung. Die Open-World gefällt mir bisher - was ich nicht erwartet habe - DEUTLICH besser, als die kleinen Mini-Open-Worlds in BL1,2und3. Update#2: - Bugs: Claptrap henkt im Boden fest. In der Nebenmission-Mission starrt ein Typ einfach an die Wand. Aufgaben werden im HUD nicht angezeigt. Update#3: - Erster Patch ist draußen. Mal abwarten was er kann... Update#4: - Der Patch hat bei mir in Sachen Performance RICHTIG viel gebracht. von 100 Prozent GPU Auslastung auf 80 bei Frame Cap auf 80FPS. Zudem sieht das Spiel jetzt besser aus. Ich vermute, dass man nach dem Rumspielen in den Settings neustarten muss. Ich spiele auf gemischte Settings. Vieles low/aus, teils hoch. Da sollte normalerweise echt mehr drin sein. - Zugegeben: Das Spiel sieht schon weitaus schönes aus, als BL3. Kein Quantensprung, aber die Beleuchtung und Details sind deutlich verbessert worden. Dennoch MUSS das auf den Settings, die ich nutze weitaus flüssiger laufen. FG ist auf Grund von erhöhtem Lag weiterhin keine Option für mich. Update#5: - Es ist ein Borderlands, wie man es kennt - und liebt. Die Kämpfe spielen sich weitaus dynamsicher und schneller. Aber das Gefühl in einem Borderlands zu sein - das ist einfach da. Ich freu mich auf die nächsten Stunden - und hoffentlich auch auf die kommenden Performance-Patches. Es ist besser als direkt zum Release, aber die Performance muss weiterhin optimiert werden. Lasst euch nicht blenden von Spielern, die sich über 150FPS freuen - denn das wird ziemlich sicher mit FG sein. Und das führt zu deutlich spürbarer Latenz. Update#6: - Das Quest-Design lässt oftmals echt zu Wünschen übrig. Und aktualisiert sich nicht richtig. Man muss oftmals raten, was man tut. Mag sein, dass das so gewollt ist, aber das war in den Teilen davor weitaus schlüssiger. - Schade finde ich zudem, dass man ENTWEDER ein Granate, ODER eine schwere Waffe mit Cool-Down (Raketenwerfer) ausrüsten kann. Warum nicht beides? Wirkt hier leider eher wie ein Kompromiss als eine Verbesserung. - Super finde ich aber Implementierungen wie Weltenbosse. Das macht es echt spannender umherzustreifen. - Es könnten ein paar mehr Schnellreisepunkte geben. - Die neuen Mechaniken (Greif-/Enterhaken + Werfen von Fässern (...), Gleiten, Klettern) gefallen mir persönlich richtig gut. Sie machen das Gameplay schneller und auch ein kleines bisschen taktisch. Update#7: - Der Skilltree: Wurde als "komplexester Skill-Tree" angekündigt. Ist aber... naja... simpel. Komplex ist daran absolut gar nichts. Ich finde ihn bis jetzt sogar noch weniger komplex als den von Teil 3. Mal schauen, ob nach Level 30 noch was kommt. - Nervig finde ich die Drohne. Nicht die Drohne an sich, sondern den Weg den sie anzeigt. Sie braucht manchmal echt eine gefühlte Minute bis der Weg aktualisiert wurde. Und dann ist man schon in die falsche Richtung gelaufen. Zudem führt der Weg oft einfach in den Boden. Oder durch verschlossene Türen. Da sollte noch gefixt werden. - Drops: Was mir SEHR gut gefällt: Die Items sind nicht mehr so häufig "episch". Man freut sich jetzt wirklich mehr über eine gute Waffe oder einen guten Schild. Von dem anderen Kram dropt mir persönlich aber zu viel. Ist aber Philosophie des Spiels. Passt also. - Die Nebenquests sind sehr einfach geschrieben. "Hole das. Dann: Hole das. Dann: Hole das." Schade. Da wäre mehr drin gewesen. Update#8: - So langsam kommt dann doch ein bisschen mehr Frust auf. Man hat die ganze Zeit das Gefühl, was vergessen oder übersehen zu haben. Verschlossene Tore vor Städten, Items in den Unterschlüpfen, die man nicht anwählen kann,... - Und die Open-World wurde dann doch zum langatmigen Herumgelaufe. - Ich denke immer noch, dass das Spiel positiv zu bewerten ist. Aber es fühlt sich mittlerweile dann doch mehr und mehr nach "Arbeit" an.
7 votes funny
Is the game fun? Yes, it is. But the optimization is terrible to non-existent. With a 5800X @ 5.2 OC and a 4070 Ti S OC, I still have to use DLSS/Performance with frame generation at 3440x1440 just to stay in the 144 FPS range with “cursed” settings. The game looks bad once you force into playable state and has nothing appealing left in it. What’s the point of building a world no one can actually appreciate? UE5 slop at its finest. The UI and HUD elements are unfinished. You can clearly see the “beta-phase aesthetic” with missing features, placeholder icons, or wrong assets – things that any non-braindead studio normally fixes before release. The cutscenes run at 30 FPS in low quality, while the character intro sequences run smoothly at over 670 FPS. Marcus also doesn’t tell you a short story about each character when you hover over them. When opening character menu why is the character rendered in low resolution? The open world sadly often feels empty, hastily assembled, or padded with filler assets in certain locations. While the overall direction is fine, it lacks the craftsmanship that publishers like CDPR, Rockstar, or FromSoftware have mastered. What once worked well in “smaller” areas simply doesn’t translate into a true open-world setting — Gearbox clearly lacked either the talent or the time to pull it off. Multi-framegen and Lumen have made devs and triple-A studios even sloppier and lazier. Sure, the latency is "fine". But the excuses are always the same: “get new rigs,” “we pushed the engine to its limit” – all while delivering substandard results and improving nothing. Just slap it together and ship it. Look at the BF6 beta. Max settings, DLSS/Quality + FG, 200+ FPS, looks stunning, and sounds incredible. That’s how you do it. Meanwhile here? Game's barely scraping 60 FPS with DLSS/Performance and mid settings – and somehow that’s an achievement? If you think that’s acceptable, you’ve got rock-bottom standards. This is also the first RPG I’ve ever played where you have to hover over an icon just to see your gold, eridium, or keys. Like, dude, for real? That’s the kind of thing you fix during the beta phase, not leave in a released game. And this is also the first Borderlands game without a visible money counter or a satisfying sound when collecting money. Money has no value in B4. You can afford everything you want, and the items you can buy aren’t exciting or particularly special. It feels like a relic from earlier games, included just for the sake of being there. Experience bar gone. And as a freaking bonus, the game doesn’t even have any ambient music. They looked at Expedition 33 and all the previous Borderlands titles and went, “Nah, this is way too dope. Let’s just snort the budget instead of spending it on music.” Borderlands 4 had more than twice the B3 budget, and now we got this half-baked, unfinished game with alot of cut content/features. Think for yourself who you’re buying from — the drug dealer on the corner has more quality standards compared to Gearbox. Playing further. Do you remember the out-of-bounds turrets that prevented you from leaving? Yeah, those are now just assets with no purpose besides being there. You just despawn when leaving the map. Man this game disappoints every hour more and more. Mouse sensitivity and controller are also tied to one single setting. So you can only use one device to aim at a time. The game gets cluttered with the nameplates of Amon’s axes and swords — I literally couldn’t see the huge badass shooting at me.
6 votes funny
Schuldig im Sinne eines eingefleischten Fun von Borderland 1, 2, 3, und Wunderland und diverse andere Borderlands. Borderland 4 ist ein Original Borderland. Einfach geil! Danke an die Entwickler und allen die daran gearbeitet haben. Ich fühle mich gleich 50 Jahre jünger :-). PS. Bist du ü60, melde dich bei mir. Würde gerne eine ü60 Gruppe auf die Beine stellen für gemütliches Gamen.
6 votes funny
WAAAAFFENTAAAUSCH! Erster Eindruck ist weitaus (!) besser als im dritten Teil. Die Geschichte wirkt düsterer. Das Setting stimmiger. Aber Leute: - Die Performance ist unterirdisch. Wenigstens ruckelt und stottert nichts. Aber da muss noch ordentlich gefixt werden. Zur Info und Orientierung: Mein System: 7800X3D, 5080, 64GB DDR5 RAM, UWQHD. - Abstürze hatte ich bisher keinen einzigen. - Die Shader-Kompilierung hat bei mir nur ca. 30-45 Sekunden gedauert. Update#1: - Das Gunplay und die Geschwindigkeit + Schwierigkeitsgrad ist angestiegen und verbessert. Man merkt einen deutlichen Sprung. Die Open-World gefällt mir bisher - was ich nicht erwartet habe - DEUTLICH besser, als die kleinen Mini-Open-Worlds in BL1,2und3. Update#2: - Bugs: Claptrap henkt im Boden fest. In der Nebenmission-Mission starrt ein Typ einfach an die Wand. Aufgaben werden im HUD nicht angezeigt. Update#3: - Erster Patch ist draußen. Mal abwarten was er kann... Update#4: - Der Patch hat bei mir in Sachen Performance RICHTIG viel gebracht. von 100 Prozent GPU Auslastung auf 80 bei Frame Cap auf 80FPS. Zudem sieht das Spiel jetzt besser aus. Ich vermute, dass man nach dem Rumspielen in den Settings neustarten muss. Ich spiele auf gemischte Settings. Vieles low/aus, teils hoch. Da sollte normalerweise echt mehr drin sein. - Zugegeben: Das Spiel sieht schon weitaus schönes aus, als BL3. Kein Quantensprung, aber die Beleuchtung und Details sind deutlich verbessert worden. Dennoch MUSS das auf den Settings, die ich nutze weitaus flüssiger laufen. FG ist auf Grund von erhöhtem Lag weiterhin keine Option für mich. Update#5: - Es ist ein Borderlands, wie man es kennt - und liebt. Die Kämpfe spielen sich weitaus dynamsicher und schneller. Aber das Gefühl in einem Borderlands zu sein - das ist einfach da. Ich freu mich auf die nächsten Stunden - und hoffentlich auch auf die kommenden Performance-Patches. Es ist besser als direkt zum Release, aber die Performance muss weiterhin optimiert werden. Lasst euch nicht blenden von Spielern, die sich über 150FPS freuen - denn das wird ziemlich sicher mit FG sein. Und das führt zu deutlich spürbarer Latenz. Update#6: - Das Quest-Design lässt oftmals echt zu Wünschen übrig. Und aktualisiert sich nicht richtig. Man muss oftmals raten, was man tut. Mag sein, dass das so gewollt ist, aber das war in den Teilen davor weitaus schlüssiger. - Schade finde ich zudem, dass man ENTWEDER ein Granate, ODER eine schwere Waffe mit Cool-Down (Raketenwerfer) ausrüsten kann. Warum nicht beides? Wirkt hier leider eher wie ein Kompromiss als eine Verbesserung. - Super finde ich aber Implementierungen wie Weltenbosse. Das macht es echt spannender umherzustreifen. - Es könnten ein paar mehr Schnellreisepunkte geben. - Die neuen Mechaniken (Greif-/Enterhaken + Werfen von Fässern (...), Gleiten, Klettern) gefallen mir persönlich richtig gut. Sie machen das Gameplayer schneller und auch ein kleines bisschen taktisch.
6 votes funny
Spielstart & Performance, so far: Das Spiel startete ohne Probleme. Nach dem Aktivieren von FSR und Frame Generation lief das Spiel mit stabilen 144 FPS (VSYNC) in 2k – technisch also ein sehr solider Eindruck von Anfang an, zumindest mit den Einstellungen und potenter Hardware. Ohne Frame Generation eher 80 FPS, komplett ohne FSR 30-40. Ryzen 5800x, RX7900XT, 32GB RAM Spracheinstellung: Etwas merkwürdig: Die Sprache war initial auf Englisch. Musste in Steam manuell auf Deutsch umgestellt werden.Ist kein Weltuntergang, aber trotzdem unnötig. Gameplay & Atmosphäre: Der Einstieg macht direkt Lust auf mehr. Das Setting ist stimmungsvoll, die Welt fühlt sich lebendig und dreckig zugleich an. Besonders gelungen: Endlich wieder ein ernstzunehmender Antagonist! Kein perfekter Handsome-Jack-Verschnitt soweit ich das bisher beurteilen kann, aber auch nicht diese überdrehten „Influencer-Schurken“ aus Teil 3. Stattdessen wirkt der neue Gegenspieler düster, gefährlich und glaubwürdig – das tut der Story bisher richtig gut. Kämpfe & Spielgefühl: Der typische Borderlands-Loop macht wieder richtig Spaß – looten, ballern, aufleveln, repeat. Die Kämpfe sind durchaus fordernd, selbst mit der Vorbesteller-Waffe. Man kann nicht einfach durchrushen, sondern muss wirklich auf sich achten. Das Belohnungsgefühl nach harten Gefechten ist dafür umso größer. Einziger, etwas nerviger Negativpunkt: Die Custscenes haben ne merkwürdige FPS und wollen einfach nicht flüssig laufen. Fazit (vorläufig): Ein sehr gelungener Auftakt, der Lust auf mehr macht. Wenn Borderlands 4 dieses Niveau hält oder sogar noch steigert, könnte es das beste Spiel der Reihe seit BL2 werden.
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Das Spiel läuft bei mir ohne Probleme Max Settings 14700KF 4090 32GB , nicht einen einzigen Absturz bis jetzt .... Habe aber auch mein Rechner für Boderlands 4 Extra neu Aufgesetzt mit allen Aktuellen Treibern.... DLSS und Frame-Generierung sollten an sein.... Nvidia hat gestern am 10.09 einen Treiber für Borderlands raus gebracht 581.29 | WHQL, vielleicht hilft das dem ein oder anderen bzgl. Abstürze Habe jetzt 4Std. Spielzeit nicht ein Problem.... Wo ich recht geben muss und mir auch aufgefallen ist das die GPU-Auslastung relativ hoch ist... CPU nicht so sehr Bis jetzt macht das Game wirklich riesen Spaß , Manche Dialoge sind sogar echt witzig....
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