The Outer Worlds 2
Oct 25, 2025
Oct 25, 2025
Oct 29, 2025
Oct 24, 2025
Oct 29, 2025
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Oct 30, 2025
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Nov 2, 2025
Oct 31, 2025
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Oct 29, 2025
Oct 28, 2025
Oct 28, 2025
Oct 27, 2025
Oct 27, 2025

76561198093942986
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Je ne peux pas sauvegarder après avoir passer le prologue. Si les devs pouvaient corriger ce bug ce serait cool. Sinon j'ai racheter le jeu sur ps5 et le jeu est excellent.
20 votes funny
76561198093942986
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Je ne peux pas sauvegarder après avoir passer le prologue. Si les devs pouvaient corriger ce bug ce serait cool. Sinon j'ai racheter le jeu sur ps5 et le jeu est excellent.
20 votes funny
76561198007205147
Not Recommended59 hrs played (54 hrs at review)
Bonjours à tous et à toutes.
Avant tout, je tiens à rappeler que ce n'est que mon avis. Le mien. Il n'est pas la pour contrebalancer les notes positives mais plus pour sanctionner le fait que y'a pas grand chose de mieux que le premier.
The Outer Worlds 2 est la suite du 1, tout le monde le dit. Si vous aimez le premier, vous aimerez le second. Et je suis globalement d'accord. Mais ils auraient dû appeler cela The Outer Worlds 1.5, voir 1.3 ...
Explications de mon évaluation négative après quasiment 55 heure de jeu. C'est négatif car j'aurais joué au premier jeu cela aurait été pareil, peut être même mieux parfois. C'est dur comme approche mais c'est comme cela. D'ailleurs encore une fois, 55 heure de jeu car j'ai vraiment pris mon temps pour faire des test et explorer sans forcer, avec quelques heures dans menus afk à cause de problème IRL. Ma dernière sauvegarde avant le boss final me dit 1 jour, 13 heure et 13 minute. Donc 37 heure réelle.
Mise en situation : j'ai débloqué pas mal de succès en 1 partie, j'ai fait toute les cartes du jeu, j'ai bien exploré quasiment partout et fait tout les bâtiments. Cette partie à été fait avec un personnage avec antécédant "Professeur", traits "Brillant", mes compétences "Ingénierie" (résistance aux dégâts), "Piratage" (dégâts aux automécas) et "Persuasion" (dégâts aux humains). En mode normal principalement car les autres modes ne changent pas grand chose (ouah, plus de pv, plus de dégâts ... lol). Et oui, j'ai maximisé ces compétences comme voulu dans le design ... Donc au niveau 30, j'avais 20 points dans ces compétences.
Bon ... On va commencer simplement :
Les compétences de personnage sont tellement polyvalente qu'on ne ressent pas de difficulté. J'ai combattu sans aucun effort avec ce build, pour la bonne raison que les bonus de dégâts des compétences comme persuasion simplifient tout. A 20 points, c'est + 100% de dégâts contre les humains.
Qui plus est, avec une arme corrosive et une arme plasma on avance sans soucis dans ce jeu ... Pour tout dire, j'ai même fait le combat de boss en Très Difficile avec juste des vêtements (pour le succès) et j'ai roulé sur le boss de fin même comme cela ... Je n'ai pas d'autre mot. Vivement que je fasse un build combat pour que les ennemis explosent dès que je les regardent. Et non, je ne suis pas un gros joueur de FPS ou TPS loin de là. Je n'ai plus de bon réflexes à mon âge.
Acheter de l'équipement est inutile ... On trouve de tout par terre et pire, le vol est simple à faire et non pénalisant. Faut dire que tout traîne par terre et se mettre accroupis c'est magique, on est invisible 9 fois sur 10 ... Bref, on comprend pourquoi il y à un succès lié a l'utilisation des vendeurs (un pour la revente pure, l'autre ou il ne faut pas utiliser les vendeurs)
La Fabrication aussi ... Tellement d'équipement différent avec des objets couleur OR (avec un effet spécial) qu'en fait ils se suffisent à eux même. Je ne parle même pas des uniques scientifiques ou c'est du n'importe quoi. Donc inutile. L'ingénierie ne m'a servis à rien dans la fabrication, et la compétence pour rajouter un emplacement pour armure n'a jamais été utilisé. Et l'équipement standard se récupère par lot de dix ... C'est plus un inventaire c'est un cafarnaüm.
Les cartes sont plus grandes, le jeu est deux fois plus grand ... et deux fois plus vide minimum. Ho, il y à toujours un truc a faire mais j'ai presque limite l'impression d'avoir le syndrome Far Cry / Assassin's Creed ... Ramasse, fait le truc à coté car c'est à coté ... Et encore une fois, c'est fou la ferraille, les vis, les morceaux divers que l'on trouve sans forcé à même le sol ou sur les ennemis ... C'est pas des planètes c'est des poubelles géantes ...
Les factions ... haaaaaa ... Les différentes faction sont d'un triste ... Sub Rosa est inutile, voilà ... L'intérêt est tellement limité que cela passe à la trappe. Les deux factions principale sont tellement exacerbé à l'extrême dans leur mentalité qu'on prévoit facilement dès le départ ou cela nous emmène. Oui il n'y à même pas de twist même léger, inutile d'en parler. La faction du Protectorat qui sont les méchant du jeu semble basé sur l'Impérialisme Russe (avec prison, musique, armure assez inspiré, avec les arbitres inspiré des commissaires politiques russe de l'époque) ... Rien de bien excitant donc.
L'écriture ? Oui c'est "bien écrit". C'est du Obsidian standard ... Donc c'est bien ? Non. En gros je pensais trouver au minimum le niveau des DLC du premier The Outer Worlds et à plus de maturité ... Hors c'est quasiment en dessous du premier. Tout le long de l'histoire, je n'ai jamais été surpris. Je n'avais pas fait 20% du jeu que j'avais déjà une bonne idée de ce qui allait se passer et pour moi c'est triste. Oui, le scénario n'est pas excitant ni intéressant. Je ne vais pas rentrer dans les détails mais si vous avez joué à Starfield, à Fallout New Vegas et à d'autres jeux du genre ben vous allez voir les inspirations évidente. Et je reste gentils dans mes mots. D'où le fait d'ailleurs que l'on arrive à deviner très facilement le scénario ...
Les choix ... c'est pareil, il y à tellement de moyen d'arriver au même résultat qu'à quoi cela sert ? C'est plus donner une illusion de choix à 90% du temps, avec quelques compétences de temps en temps qui changent la donne. Mais c'est réellement de temps en temps. Rien que sur la première planète, pour entrer dans une base il y à facilement 4 façon différente ... Mais cela change rien réellement au final. Arriver de face, par la droite, par la gauche, par le sous sol, convaincre, activer les automécas ... On rentre pareil et comme tout le reste du jeu il n'y à pas d'impact sur les choix. Aucun. Pourquoi s'embêter alors ? Se dire qu'on avait le choix ?
Un excellent exemple ? Les mines que l'on va retrouver partout dans le jeu. On trouve très rapidement une armure qui diminue les dégâts des mines de 90% ... Pourquoi les éviter ? Ho, mais il y à aussi un casque au moins qui a un effet bénéfique du style ... Au pire vous pouvez tirer dessus ... Mais mieux, les pnj et créatures peuvent passer dessus et les exploser. Du coups ... Pourquoi mettre des mines ?
Les compagnons ? Histoire et personnalité écrits rapidement sur un post-it. Sérieux, après le premier on s'attendrait que les personnages soient plus développé surtout qu'ils viennent de faction différentes ... Non, pareil ... C'est le pnj standard mais un peu différent "car moi je suis spécial". Tout ce beau monde dans un vaisseau de 15 mètre carré, avec des avis différents et tout le monde reste sans aucun soucis avec aucune prise de tête. Mieux il suffit de ne pas prendre le pnj avec vous et zou, les pires massacres de sa faction passent crème. Certains se justifient même genre l'arbitre (oui, ils nous tirent dessus alors qu'ils sont de ma faction donc ils sont méchant ...)
Le vaisseau ? Il à moins de personnalité que le premier. Oui quand on avance dans le jeu il y à des décorations qui se débloquent, elles se mettent partout dans le vaisseau et sont quasi-invisible ... Franchement on les remarquent tellement peu qu'au début je pensais même qu'ils avaient enlevé la fonctionnalité. Par contre, ils ont bien enlevé les objets à trouver pour les cabines des compagnons ... Sans âme ce vaisseau, mais tellement ... Alors que dès le début de l'histoire, il devrait être réellement différent après les événements de l'introduction.
Pour moi c'est une suite sans âme ... Le genre de truc que tu vend à Microsoft pour faire racheter ton studio en misant justement sur le Marketing ... Bref bien joué à vous Obsidian ... Je n'attendais déjà rien du jeu, j'ai quand même été déçu.
Il reste quoi ? Ben le fait que c'est la même chose en mieux sur la base. The Outer Worlds 1.3 donc. Convient aux fan et à ceux qui veulent découvrir la licence. Et ensuite si vous n'avez pas fait le premier et bien allez sur le premier, l'histoire est plus sympa.
Si je devais noter le jeu, je dirais 12/20 maximum en état.
6 votes funny
76561198052683387
Recommended11 hrs played (5 hrs at review)
The Outer Worlds 2 est un bijou à tous les niveaux.
Un bijou visuel, un bijou auditif, un bijou narratif : un bijou, tout simplement.
Graphiquement, le jeu est splendide. Les planètes regorgent de détails, les effets de lumière et les panoramas sont à couper le souffle, et chaque environnement dégage une identité propre. On sent que le moteur a été optimisé pour tirer le meilleur des configurations modernes, tout en conservant la patte artistique unique d’Obsidian.
L’ambiance sonore est tout aussi remarquable : musiques envoûtantes, sound design immersif, doublages impeccables – chaque lieu, chaque personnage respire la personnalité et le soin du détail.
Mais c’est surtout sur le plan narratif que The Outer Worlds 2 brille. L’écriture, pleine d’humour noir et de satire sociale, fait mouche à chaque dialogue. Les quêtes secondaires sont variées, intelligentes, et souvent plus mémorables que celles de la trame principale (déjà excellente). Les choix de dialogues ont un vrai poids sur la progression et renforcent le sentiment de liberté, sans jamais sacrifier la cohérence du récit.
Les combats sont dynamiques, les compétences bien pensées, et la liberté d’approche — diplomatique, violente, rusée ou absurde — rappelle ce qui fait la force du RPG à l’ancienne, remis au goût du jour.
En résumé :
• Un univers magnifique et vivant
• Une bande-son magistrale
• Une écriture brillante et pleine de personnalité
• Une vraie liberté de jeu
Obsidian signe ici un retour triomphal.
The Outer Worlds 2 est un incontournable.
6 votes funny
76561198060355812
Not Recommended7 hrs played (1 hrs at review)
Pas de VF à 70 euros le jeu donc devoir lire les dialogues tout en essayant de viser les ennemies, c'est pas très sympa comme expérience de jeu :/
Et bien sur toujours pas de possibilité de juste choisir entre azerty ou qwerty
En esperant que le jeu soit sympa mais pour l'instant à part voir plein d'objets avec la possibilité d'en ramasser que certain et ne pas savoir à quoi ça va servir ça donne plus l'impression que je vais speed run le jeu pour découvrir l'histoire et oublier que j'ai perdu 70 euros
4 votes funny
76561198040393365
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Je mets un commentaire assez rapidement, mais pour le prix de 70€ c'est pas acceptable.
Pas de voix française, donc obligée de tout sous-titré.
L'azerty n'est pas jouable puisque certaines touches ne peuvent pas être rebind, donc préparer vous a jouer en qwerty
Pour un prix aussi haut le jeu doit être l'un des meilleurs en TOUTpoints et ça ce n'est pas acceptable, car nous ne sommes pas des baleines comme sur console...
Pour ma part, je pense refound en attendant de l'avoir pour moins chère.
4 votes funny
76561198007171988
Recommended6 hrs played (1 hrs at review)
Excellente suite, tres bon jeu pour cette fin d annee. Je le recommande a 100%
3 votes funny
76561198035494269
Recommended131 hrs played (81 hrs at review)
GENIIIIIIIIIIIAL ! Pour le moment j'en suis à 82h de jeu, j'ai recommencé 3 fois le perso. Et je me dis que je vais ptet reset une 4e fois le perso haha Et que c'est pas si grave car les choix de dialogues en changeant les compétences choisies sont suffisamment diversifiées à mon gout !!! C'est terrible c'est affreux ...
2 votes funny
76561198070597747
Recommended53 hrs played (12 hrs at review)
J'ai beaucoup de mal à savoir qu'elles sont les "bonnes" ou les "meilleures" décisions à prendre. Je trouve difficile d'évaluer les conséquences que pourrait avoir mes actions. J'aime ça !
2 votes funny
76561197990661095
Recommended60 hrs played (12 hrs at review)
Réveillez le psychopathe qui est en vous !
2 votes funny
76561198009536409
Recommended15 hrs played (8 hrs at review)
J'ai détesté Avowed, mais franchement ça c'est bien.
1 votes funny
76561197976935242
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Pas de VF. Bye bye Obsidian. Remboursé. J'attend la Vf officielle.
Ps:
1> générer un monde procéduralement n'est pas synonyme de qualité. C'est du copié collé.
2> opti avec le cul malgré un chargement des shaders TREEEES long (qui ne comprend sans doute même pas les shaders des maps).
1 votes funny
76561197987230246
Not Recommended39 hrs played (16 hrs at review)
Je possede un cpu i9 une carte nvidia rtx 4080 32 gig de ddr5 et pourtant message d'erreur au démarrage je doit pour pouvoir jouer lancé le jeux en compatibilité windos 8 et en plus crash a tous les téléchargement un patch au plus vite serais nésessaire
1 votes funny
76561198047933714
Recommended33 hrs played (18 hrs at review)
Vraiment un super RPG. Il faut aimer les dialogues mais l'histoire est bien, les compétences, traits... sont super. Le lore est top. Je suis toujours sur la première carte et il me reste pleins de choses à faire. Vraiment il est génial!
Visuellement je joue avec une grosse config tout à fond c'est vraiment joli. Surtout a la tombée de la nuit et le matin. Si vous aimez les RPG avec du dialogue, des choix cornéliens, pleins de possibilités de builds. De la persuasion, la possibilité de voler, de modifier ses armes... et beaucoup d'exploration c'est pour vous!
1 votes funny
76561198067835742
Recommended36 hrs played (15 hrs at review)
Faisons simple :
> Vous avez aimé le premier Outer World ? C'est dans la droite lignée et en mieux, en tout point
> Vous aimez les dialogues bien ficelés avec une bonne dose de satire et de folie ? Les choix multiples ? Allez y
> Vous aimez les systèmes de craft ?
> Vous aimez que les choix de caractéristiques de votre personnage soient en cohérence total avec l'univers du jeu, des dialogues etc. ? Alors allez y et n'ayez pas perdre d'avoir des portes fermées mais aussi de belles opportunités uniques par rapport à vos choix !
En bref, il a bien sûr des défauts mais ils sont occultables si vous aimez les points cités ci-dessus. Vous pouvez donc donner votre argent au capitalisme pour contribuer à la redistribution !
1 votes funny
76561198036535527
Not Recommended31 hrs played (4 hrs at review)
replace all the men in "New Vegas" with women and black people, remove the soul of the game and you'll get this game
1 votes funny
76561198031125984
Not Recommended52 hrs played (18 hrs at review)
La suite du 1.
Avec cette phrase on a résumé beaucoup de chose.
Alors est il mieux , pareil ou moins bien ?
Il y a eu des évolutions positives, dans les mécaniques, plus de choix en fonction de nos compétences.
Pleins de bonus possible, mais rien pour récapituler ni savoir où on est est des % de gains.
L'inventaire reste difficile à gérer quand on commence à tout récupérer.
Et certains ennemis sont vraiment des boites à PV.
A noter qu'il ne semble pas y avoir trop de bugs, tellement rare qu'il faut le signaler.
Mais quand on vend à un jeu à 70e on a des attentes minimales à avoir.
Le jeu n'est que en anglais ... vrai que microsoft a pas les moyens.
Et même sans ça les sous titres ne sont pas complet, de nombreux moment vous allez en avoir en même temps ou des choses non traduites.
1 votes funny
76561198045179957
Recommended59 hrs played (33 hrs at review)
Le vrai successeur de Fallout New Vegas tout simplement.
Pas de VF, c'est très dommageable vu le nombre de dialogue en pleine action. Microsoft n'a aucune excuse, ce n'est pas une petite entreprise.
1 votes funny
The Outer Worlds 2
Oct 25, 2025
Oct 25, 2025
Oct 29, 2025
Oct 24, 2025
Oct 29, 2025
Oct 29, 2025
Oct 24, 2025
Oct 30, 2025
Oct 29, 2025
Oct 25, 2025
Nov 2, 2025
Oct 31, 2025
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Oct 28, 2025
Oct 28, 2025
Oct 27, 2025
Oct 27, 2025

76561198093942986
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Je ne peux pas sauvegarder après avoir passer le prologue. Si les devs pouvaient corriger ce bug ce serait cool. Sinon j'ai racheter le jeu sur ps5 et le jeu est excellent.
20 votes funny
76561198093942986
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Je ne peux pas sauvegarder après avoir passer le prologue. Si les devs pouvaient corriger ce bug ce serait cool. Sinon j'ai racheter le jeu sur ps5 et le jeu est excellent.
20 votes funny
76561198007205147
Not Recommended59 hrs played (54 hrs at review)
Bonjours à tous et à toutes.
Avant tout, je tiens à rappeler que ce n'est que mon avis. Le mien. Il n'est pas la pour contrebalancer les notes positives mais plus pour sanctionner le fait que y'a pas grand chose de mieux que le premier.
The Outer Worlds 2 est la suite du 1, tout le monde le dit. Si vous aimez le premier, vous aimerez le second. Et je suis globalement d'accord. Mais ils auraient dû appeler cela The Outer Worlds 1.5, voir 1.3 ...
Explications de mon évaluation négative après quasiment 55 heure de jeu. C'est négatif car j'aurais joué au premier jeu cela aurait été pareil, peut être même mieux parfois. C'est dur comme approche mais c'est comme cela. D'ailleurs encore une fois, 55 heure de jeu car j'ai vraiment pris mon temps pour faire des test et explorer sans forcer, avec quelques heures dans menus afk à cause de problème IRL. Ma dernière sauvegarde avant le boss final me dit 1 jour, 13 heure et 13 minute. Donc 37 heure réelle.
Mise en situation : j'ai débloqué pas mal de succès en 1 partie, j'ai fait toute les cartes du jeu, j'ai bien exploré quasiment partout et fait tout les bâtiments. Cette partie à été fait avec un personnage avec antécédant "Professeur", traits "Brillant", mes compétences "Ingénierie" (résistance aux dégâts), "Piratage" (dégâts aux automécas) et "Persuasion" (dégâts aux humains). En mode normal principalement car les autres modes ne changent pas grand chose (ouah, plus de pv, plus de dégâts ... lol). Et oui, j'ai maximisé ces compétences comme voulu dans le design ... Donc au niveau 30, j'avais 20 points dans ces compétences.
Bon ... On va commencer simplement :
Les compétences de personnage sont tellement polyvalente qu'on ne ressent pas de difficulté. J'ai combattu sans aucun effort avec ce build, pour la bonne raison que les bonus de dégâts des compétences comme persuasion simplifient tout. A 20 points, c'est + 100% de dégâts contre les humains.
Qui plus est, avec une arme corrosive et une arme plasma on avance sans soucis dans ce jeu ... Pour tout dire, j'ai même fait le combat de boss en Très Difficile avec juste des vêtements (pour le succès) et j'ai roulé sur le boss de fin même comme cela ... Je n'ai pas d'autre mot. Vivement que je fasse un build combat pour que les ennemis explosent dès que je les regardent. Et non, je ne suis pas un gros joueur de FPS ou TPS loin de là. Je n'ai plus de bon réflexes à mon âge.
Acheter de l'équipement est inutile ... On trouve de tout par terre et pire, le vol est simple à faire et non pénalisant. Faut dire que tout traîne par terre et se mettre accroupis c'est magique, on est invisible 9 fois sur 10 ... Bref, on comprend pourquoi il y à un succès lié a l'utilisation des vendeurs (un pour la revente pure, l'autre ou il ne faut pas utiliser les vendeurs)
La Fabrication aussi ... Tellement d'équipement différent avec des objets couleur OR (avec un effet spécial) qu'en fait ils se suffisent à eux même. Je ne parle même pas des uniques scientifiques ou c'est du n'importe quoi. Donc inutile. L'ingénierie ne m'a servis à rien dans la fabrication, et la compétence pour rajouter un emplacement pour armure n'a jamais été utilisé. Et l'équipement standard se récupère par lot de dix ... C'est plus un inventaire c'est un cafarnaüm.
Les cartes sont plus grandes, le jeu est deux fois plus grand ... et deux fois plus vide minimum. Ho, il y à toujours un truc a faire mais j'ai presque limite l'impression d'avoir le syndrome Far Cry / Assassin's Creed ... Ramasse, fait le truc à coté car c'est à coté ... Et encore une fois, c'est fou la ferraille, les vis, les morceaux divers que l'on trouve sans forcé à même le sol ou sur les ennemis ... C'est pas des planètes c'est des poubelles géantes ...
Les factions ... haaaaaa ... Les différentes faction sont d'un triste ... Sub Rosa est inutile, voilà ... L'intérêt est tellement limité que cela passe à la trappe. Les deux factions principale sont tellement exacerbé à l'extrême dans leur mentalité qu'on prévoit facilement dès le départ ou cela nous emmène. Oui il n'y à même pas de twist même léger, inutile d'en parler. La faction du Protectorat qui sont les méchant du jeu semble basé sur l'Impérialisme Russe (avec prison, musique, armure assez inspiré, avec les arbitres inspiré des commissaires politiques russe de l'époque) ... Rien de bien excitant donc.
L'écriture ? Oui c'est "bien écrit". C'est du Obsidian standard ... Donc c'est bien ? Non. En gros je pensais trouver au minimum le niveau des DLC du premier The Outer Worlds et à plus de maturité ... Hors c'est quasiment en dessous du premier. Tout le long de l'histoire, je n'ai jamais été surpris. Je n'avais pas fait 20% du jeu que j'avais déjà une bonne idée de ce qui allait se passer et pour moi c'est triste. Oui, le scénario n'est pas excitant ni intéressant. Je ne vais pas rentrer dans les détails mais si vous avez joué à Starfield, à Fallout New Vegas et à d'autres jeux du genre ben vous allez voir les inspirations évidente. Et je reste gentils dans mes mots. D'où le fait d'ailleurs que l'on arrive à deviner très facilement le scénario ...
Les choix ... c'est pareil, il y à tellement de moyen d'arriver au même résultat qu'à quoi cela sert ? C'est plus donner une illusion de choix à 90% du temps, avec quelques compétences de temps en temps qui changent la donne. Mais c'est réellement de temps en temps. Rien que sur la première planète, pour entrer dans une base il y à facilement 4 façon différente ... Mais cela change rien réellement au final. Arriver de face, par la droite, par la gauche, par le sous sol, convaincre, activer les automécas ... On rentre pareil et comme tout le reste du jeu il n'y à pas d'impact sur les choix. Aucun. Pourquoi s'embêter alors ? Se dire qu'on avait le choix ?
Un excellent exemple ? Les mines que l'on va retrouver partout dans le jeu. On trouve très rapidement une armure qui diminue les dégâts des mines de 90% ... Pourquoi les éviter ? Ho, mais il y à aussi un casque au moins qui a un effet bénéfique du style ... Au pire vous pouvez tirer dessus ... Mais mieux, les pnj et créatures peuvent passer dessus et les exploser. Du coups ... Pourquoi mettre des mines ?
Les compagnons ? Histoire et personnalité écrits rapidement sur un post-it. Sérieux, après le premier on s'attendrait que les personnages soient plus développé surtout qu'ils viennent de faction différentes ... Non, pareil ... C'est le pnj standard mais un peu différent "car moi je suis spécial". Tout ce beau monde dans un vaisseau de 15 mètre carré, avec des avis différents et tout le monde reste sans aucun soucis avec aucune prise de tête. Mieux il suffit de ne pas prendre le pnj avec vous et zou, les pires massacres de sa faction passent crème. Certains se justifient même genre l'arbitre (oui, ils nous tirent dessus alors qu'ils sont de ma faction donc ils sont méchant ...)
Le vaisseau ? Il à moins de personnalité que le premier. Oui quand on avance dans le jeu il y à des décorations qui se débloquent, elles se mettent partout dans le vaisseau et sont quasi-invisible ... Franchement on les remarquent tellement peu qu'au début je pensais même qu'ils avaient enlevé la fonctionnalité. Par contre, ils ont bien enlevé les objets à trouver pour les cabines des compagnons ... Sans âme ce vaisseau, mais tellement ... Alors que dès le début de l'histoire, il devrait être réellement différent après les événements de l'introduction.
Pour moi c'est une suite sans âme ... Le genre de truc que tu vend à Microsoft pour faire racheter ton studio en misant justement sur le Marketing ... Bref bien joué à vous Obsidian ... Je n'attendais déjà rien du jeu, j'ai quand même été déçu.
Il reste quoi ? Ben le fait que c'est la même chose en mieux sur la base. The Outer Worlds 1.3 donc. Convient aux fan et à ceux qui veulent découvrir la licence. Et ensuite si vous n'avez pas fait le premier et bien allez sur le premier, l'histoire est plus sympa.
Si je devais noter le jeu, je dirais 12/20 maximum en état.
6 votes funny
76561198052683387
Recommended11 hrs played (5 hrs at review)
The Outer Worlds 2 est un bijou à tous les niveaux.
Un bijou visuel, un bijou auditif, un bijou narratif : un bijou, tout simplement.
Graphiquement, le jeu est splendide. Les planètes regorgent de détails, les effets de lumière et les panoramas sont à couper le souffle, et chaque environnement dégage une identité propre. On sent que le moteur a été optimisé pour tirer le meilleur des configurations modernes, tout en conservant la patte artistique unique d’Obsidian.
L’ambiance sonore est tout aussi remarquable : musiques envoûtantes, sound design immersif, doublages impeccables – chaque lieu, chaque personnage respire la personnalité et le soin du détail.
Mais c’est surtout sur le plan narratif que The Outer Worlds 2 brille. L’écriture, pleine d’humour noir et de satire sociale, fait mouche à chaque dialogue. Les quêtes secondaires sont variées, intelligentes, et souvent plus mémorables que celles de la trame principale (déjà excellente). Les choix de dialogues ont un vrai poids sur la progression et renforcent le sentiment de liberté, sans jamais sacrifier la cohérence du récit.
Les combats sont dynamiques, les compétences bien pensées, et la liberté d’approche — diplomatique, violente, rusée ou absurde — rappelle ce qui fait la force du RPG à l’ancienne, remis au goût du jour.
En résumé :
• Un univers magnifique et vivant
• Une bande-son magistrale
• Une écriture brillante et pleine de personnalité
• Une vraie liberté de jeu
Obsidian signe ici un retour triomphal.
The Outer Worlds 2 est un incontournable.
6 votes funny
76561198060355812
Not Recommended7 hrs played (1 hrs at review)
Pas de VF à 70 euros le jeu donc devoir lire les dialogues tout en essayant de viser les ennemies, c'est pas très sympa comme expérience de jeu :/
Et bien sur toujours pas de possibilité de juste choisir entre azerty ou qwerty
En esperant que le jeu soit sympa mais pour l'instant à part voir plein d'objets avec la possibilité d'en ramasser que certain et ne pas savoir à quoi ça va servir ça donne plus l'impression que je vais speed run le jeu pour découvrir l'histoire et oublier que j'ai perdu 70 euros
4 votes funny
76561198040393365
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Je mets un commentaire assez rapidement, mais pour le prix de 70€ c'est pas acceptable.
Pas de voix française, donc obligée de tout sous-titré.
L'azerty n'est pas jouable puisque certaines touches ne peuvent pas être rebind, donc préparer vous a jouer en qwerty
Pour un prix aussi haut le jeu doit être l'un des meilleurs en TOUTpoints et ça ce n'est pas acceptable, car nous ne sommes pas des baleines comme sur console...
Pour ma part, je pense refound en attendant de l'avoir pour moins chère.
4 votes funny
76561198007171988
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Excellente suite, tres bon jeu pour cette fin d annee. Je le recommande a 100%
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76561198035494269
Recommended131 hrs played (81 hrs at review)
GENIIIIIIIIIIIAL ! Pour le moment j'en suis à 82h de jeu, j'ai recommencé 3 fois le perso. Et je me dis que je vais ptet reset une 4e fois le perso haha Et que c'est pas si grave car les choix de dialogues en changeant les compétences choisies sont suffisamment diversifiées à mon gout !!! C'est terrible c'est affreux ...
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76561198070597747
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J'ai beaucoup de mal à savoir qu'elles sont les "bonnes" ou les "meilleures" décisions à prendre. Je trouve difficile d'évaluer les conséquences que pourrait avoir mes actions. J'aime ça !
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76561197990661095
Recommended60 hrs played (12 hrs at review)
Réveillez le psychopathe qui est en vous !
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76561198009536409
Recommended15 hrs played (8 hrs at review)
J'ai détesté Avowed, mais franchement ça c'est bien.
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76561197976935242
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Pas de VF. Bye bye Obsidian. Remboursé. J'attend la Vf officielle.
Ps:
1> générer un monde procéduralement n'est pas synonyme de qualité. C'est du copié collé.
2> opti avec le cul malgré un chargement des shaders TREEEES long (qui ne comprend sans doute même pas les shaders des maps).
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76561197987230246
Not Recommended39 hrs played (16 hrs at review)
Je possede un cpu i9 une carte nvidia rtx 4080 32 gig de ddr5 et pourtant message d'erreur au démarrage je doit pour pouvoir jouer lancé le jeux en compatibilité windos 8 et en plus crash a tous les téléchargement un patch au plus vite serais nésessaire
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76561198047933714
Recommended33 hrs played (18 hrs at review)
Vraiment un super RPG. Il faut aimer les dialogues mais l'histoire est bien, les compétences, traits... sont super. Le lore est top. Je suis toujours sur la première carte et il me reste pleins de choses à faire. Vraiment il est génial!
Visuellement je joue avec une grosse config tout à fond c'est vraiment joli. Surtout a la tombée de la nuit et le matin. Si vous aimez les RPG avec du dialogue, des choix cornéliens, pleins de possibilités de builds. De la persuasion, la possibilité de voler, de modifier ses armes... et beaucoup d'exploration c'est pour vous!
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76561198067835742
Recommended36 hrs played (15 hrs at review)
Faisons simple :
> Vous avez aimé le premier Outer World ? C'est dans la droite lignée et en mieux, en tout point
> Vous aimez les dialogues bien ficelés avec une bonne dose de satire et de folie ? Les choix multiples ? Allez y
> Vous aimez les systèmes de craft ?
> Vous aimez que les choix de caractéristiques de votre personnage soient en cohérence total avec l'univers du jeu, des dialogues etc. ? Alors allez y et n'ayez pas perdre d'avoir des portes fermées mais aussi de belles opportunités uniques par rapport à vos choix !
En bref, il a bien sûr des défauts mais ils sont occultables si vous aimez les points cités ci-dessus. Vous pouvez donc donner votre argent au capitalisme pour contribuer à la redistribution !
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76561198036535527
Not Recommended31 hrs played (4 hrs at review)
replace all the men in "New Vegas" with women and black people, remove the soul of the game and you'll get this game
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76561198031125984
Not Recommended52 hrs played (18 hrs at review)
La suite du 1.
Avec cette phrase on a résumé beaucoup de chose.
Alors est il mieux , pareil ou moins bien ?
Il y a eu des évolutions positives, dans les mécaniques, plus de choix en fonction de nos compétences.
Pleins de bonus possible, mais rien pour récapituler ni savoir où on est est des % de gains.
L'inventaire reste difficile à gérer quand on commence à tout récupérer.
Et certains ennemis sont vraiment des boites à PV.
A noter qu'il ne semble pas y avoir trop de bugs, tellement rare qu'il faut le signaler.
Mais quand on vend à un jeu à 70e on a des attentes minimales à avoir.
Le jeu n'est que en anglais ... vrai que microsoft a pas les moyens.
Et même sans ça les sous titres ne sont pas complet, de nombreux moment vous allez en avoir en même temps ou des choses non traduites.
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76561198045179957
Recommended59 hrs played (33 hrs at review)
Le vrai successeur de Fallout New Vegas tout simplement.
Pas de VF, c'est très dommageable vu le nombre de dialogue en pleine action. Microsoft n'a aucune excuse, ce n'est pas une petite entreprise.
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