
World of Tanks Blitz
Nov 14, 2016
Nov 14, 2016
Jun 11, 2021
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Jan 18, 2019
Nov 11, 2016
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Jun 17, 2017
May 25, 2017

76561198009378256

Not Recommended99 hrs played (95 hrs at review)
Imaginez, vous avez un super chasseur de char avec blindage en carton et un canon de concours ! Vous arrivez derrière un char lourd - elle va prendre chère la cochonne ! - la bave aux lèvres, vous visez le blindage arrière et là :
1) L'obus ricoche
2) Tu prends un one shoot légendaire
3) Ta femme t'annonce que tu n'es pas le père du petit
4) Ton chien s'est sauvé
5) Interpol lance un mandat d'arrêt international contre toi.... Oo
Et là, tu te dis "POURQUOI l'OBUS NE PENETRE PAS ?! BOR-DEL !"
305 votes funny
76561198009378256

Not Recommended99 hrs played (95 hrs at review)
Imaginez, vous avez un super chasseur de char avec blindage en carton et un canon de concours ! Vous arrivez derrière un char lourd - elle va prendre chère la cochonne ! - la bave aux lèvres, vous visez le blindage arrière et là :
1) L'obus ricoche
2) Tu prends un one shoot légendaire
3) Ta femme t'annonce que tu n'es pas le père du petit
4) Ton chien s'est sauvé
5) Interpol lance un mandat d'arrêt international contre toi.... Oo
Et là, tu te dis "POURQUOI l'OBUS NE PENETRE PAS ?! BOR-DEL !"
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76561198362118537

Recommended1695 hrs played (610 hrs at review)
très bon jeux, absolument pas Pay to Win. J'ai claqué 2000 euros franchement je suis tellement pas déçu...vraiment
37 votes funny
76561198255002524

Not Recommended0 hrs played
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20 votes funny
76561198140909987

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Wargaming adapte son jeu phare, World of Tanks, pour un public peu disposé à passer des milliers d'heures sur son ordinateur dans des parties biaisées où seuls les hard gamer utilisant des logiciels "d'aide" et disposant de comptes premium s'en sortent et peuvent espérer avoir une chance de progresser dans le jeu.
Blitz est une bonne idée, et la réalisation est bien foutue. La prise en main est très facile, même si le didacticiel est loooooong, mais loooooong... Les parties à 7 sont dynamiques, le plaisir est là... du moins au début.
L'algorithme du matchmaking tend à égaliser les joueurs autour d'un ratio de 50% de victoires, en sélectionnant les bons avec les mauvais. Seulement voilà, c'était déjà LE défaut majeur de WoT, à savoir le forcing pour vous faire acheter des produits premium, est tellement présent dans Blitz que ça en colle la gerbe.
Ce qui me reste réellement dans la gorge, c'est cette opération promo au cours de laquelle les joueurs peuvent obtenir un Vindicator et un Predator, tout droit sortis de l'univers Warhammer 40000. Grosse hype, on s'attend à pouvoir prendre en main ces chars emblématiques. En réalité, ce sont des chars premium, qu'il faut acheter, ou s'évertuer à essayer d'obtenir en accomplissant 3 séries de missions dont l'une est absolument infaisable, et l'est d'autant plus pour les joueurs de WH40K qui débutent à WoT:Blitz. Les joueurs de tier 6-7 et plus ont peut être leurs chances si ils passent leur vie sur le jeu (ce qui la fout mal pour un jeu sensé être rapide et taillé pour le jeu sur le pouce), les débutants n'en ont aucune.
Franchement, Wargaming, allez vous faire f****e.
Bref, l'idée est bonne, la réalisation est vraiment bonne, on s'éclate les 3 premières heures, et après c'est la débandade. Il n'y a aucun intérêt ludique à jouer à ce jeu, à moins d'aimer les coups de fouet (au porte-monnaie). Perso, ce n'est pas mon cas, et ça l'est d'autant moins que j'ai déjà perdu énormément de temps sur WoT original à laquelle j'ai joué dès la fin de la Beta.
9 votes funny
76561198118392587

Recommended40 hrs played (18 hrs at review)
Normal que l'Allemagne ait perdu la guerre, ils etaient meme pas foutu d'acheter d'autres types de munitions, pathétique...
7 votes funny
76561198173382486

Not Recommended43 hrs played (13 hrs at review)
bon jeu mais les devellopeur sont de gros escro
je dit ca car moi je jou aussi a world of tank "normal" donc le tous premier est c'est craimment devenue pourrie la gold, le pay to win, les maj completement buguer, enfait je me dit que peut celui la ne subira pas le meme sort
7 votes funny
76561198169541782

Recommended77 hrs played (34 hrs at review)
On connait (presque) tous World of tanks !
Sachez d'abord qu'il s'agit de la version MOBILE de WoT et non la version originale PC !
Les (+)
-Jeu totalement gratuit (le premium ne donne acces qu'à un bonus d'xp et des Skins de chars) et ca c'est cool !
-Un nombre de chars juste impressionnant et de toutes les nations (USA, URSS, Grande Bretagne, Japon, France, Allemagne) de la WW2
-Quatre tyes de chars ,les chars lourds (tres lent mais puissant), les chars moyens (chars polyvalents), chars legers(rapide mais peu puissants) et les chasseurs de chars (les chars de tirs à longue distance également très puissant)
-Zonage des degats (tirer à l'arriere d'un chars pour multiplier les degats, les chenilles pour l'immobiliser....etc, plutot bien fait et réaliste)
-Beaucoup de monde en ligne , possibilités de lier son compte Facebook, Wargaming et Steam, rejoindre des clans ...etc, bref beaucoup de contenus
-Gameplay efficace et accessible, bonne prise en main, parties rapides
-N'importe quel PC le fera tourner
Les (-)
-Graphiquement vraiment pas terrible, portage de la version mobile
-Certains chars un peu trop puissants
-L'ATH encore en "version mobile"
CCL:
Un tres bon F2P auquel je joue souvent avec des amis et qui plaira au fans du genre et de la WW2, juste un peu faiblard techniquement, apres s'il va etre plus populaire que le grand War Thunder ? Pas sur....
6 votes funny
76561198268922152

Not Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Bonjour, je suis Francis le Francais, je souhaite donner mon avis sur ce jeu :
Graphismes : MERDIQUE C EST DE LA GROSSE MERDE
Serveur : C EST PIRE QUE UBISOFT
Communauté : LA COMMUNAUTE DE MINECRAFT SUR UN JEU AVEC DES TANKS DEGUELACES
Enfin, je pense que ce jeu, n a pas été assez développé je pense aussi que les créateurs ont fuis de leur propre jeu. Mais ce jeu avait j ai bien dit avait du potentiel ( Nan enft je deconne c est de la merde )
Merci pour les 3heures passés sur ce jeu, maintenant je vais me suicider :D
5 votes funny
76561198077843592

Not Recommended2939 hrs played (2332 hrs at review)
Loot box pour tout le monde sauf pour nous les belges donc allez chier, cordialement :)
4 votes funny
76561198157381688

Recommended7 hrs played (2 hrs at review)
Comment vous dire ? C'est le World Of Tanks pour les pc en carton donc pour ma part ce jeu ne sert pas à grand chose, cela reste tout de même un bon jeu !
4 votes funny
76561198840007418

Recommended214 hrs played (147 hrs at review)
Excellent jeu, très beau graphisme, jeu très rapide et réactif. Pas de bug perçu pour ma part.
Jeu utiliser avec un Asus Tuf Dash F15 (16GO ram DDR4 3200 + 3060 RTX 6Go).
3 votes funny
76561199216137969

Not Recommended180 hrs played (180 hrs at review)
pue de sa mere
3 votes funny
76561198129660635

Recommended233 hrs played (44 hrs at review)
Mon PC extremement faible ne support pas WoT normal j'ai donc essayé celui ci. Les résultats sont très concluant!
Sinon c'est WoT Blitz standard, c'est à dire sans les Français ;_; et avec le pire systeme de matchmaking au monde, dédicace au team de noob, mais sinon ça va. À tenter franchement ça en vaut le coup.
3 votes funny
76561197980084506

Recommended4084 hrs played (31 hrs at review)
World of tank blitz, ou le jeu comme je le dit souvent, le jeu ou me teamplay est important, je résume
Dans ce jeu vous pilotez un tank dont la catégorie et l'usage varie (léger, moyen, lourd, chasseur de char bref du classique) et les parties aussi (si vous êtes en bas du tableau, évité d'être devant les chars moyen/lourds)et il y en a qui sont un peu fumée (j'en citerai aucun, faut pas deconné).
- Graphiquement ca pique un peu les yeux mais on s'y habitue assez vite.
- La prise en main est pas mauvaise et le tuto est rapide et assez complet.
- Il est gratuit (enfin presque)
Par contre il y a 2 GROS points noirs que j'ai envie de citer
- Le teamplay est important dans ce jeu (je ne compte plus les parties ou j'ai les 3/4 de mes allié qui campe fond map en prétextant me couvrir) et la blague de l'année, on ne peut créer un clan que si on est char de rang 5 (c'est a ce moment que le jeu se fout de votre tronche)
- Alors j'ai envie de dire que le magasin ne sert pas a grand chose, oui vraiment, MAIS C'EST FAUX, la plupart des truc réclame de l'or et comme les quêtes pour en avoir sont aussi rare que de faire un double 6 au dés autant dire que vous allez devoir bien patienter.
Sinon il y a la conversion Or->Argent par contre dans l'autre sens ca ne marche pas (mmmh, bizarre vous trouvez pas).
Avec l'Or il y a une certaine catégorie de munition que vous pouvez obtenir (oui parce les acheter par l'Argent, vous risquer de finir les parties en déficit de fric) et qui peuvent être jusqu'a 30% plus efficace que les normales (pas paytowin, mon cul oui) et pour rien arranger l'évent d'halloween coute aussi de l'Or (voir mes screenshot).
Acheter des slot pour les char, pareil, de l'Or.
Pour êtres premium pendant un temps limiter (en gros XP plus vite) idem, de l'Or.
Pour faire la conversion XP de char XP libre, je vous laisse deviner.
Sinon il y a mastercard (je donnerai pas le cout c'est indécent).
En gros , un jeu sympa si bous avez une équipe pour faire de magnifique rush saboter par un paytowin trop présent et des idées (comme suprimé le chat) très discutable pour par dire contre productif.
du coups je vais pas vous mentir, pour le pouce j'ai tiré à pile ou face.
merci quand même d'avoir remis le chat, ça manquait
faite aussi attention à votre garage, des chars on tendance a disparaitre, j'en ai un qui a disparue.
3 votes funny
76561197997890166

Not Recommended71 hrs played (18 hrs at review)
Le jeu en lui-même est plutôt bon, mais il est gangrené par deux éléments absolument insoutenables.
J'ai le plaisir de décerner à la playerbase de World of Tank Blitz la médaille d'uranium de la tumeur cérébrale métastatique. De tous les jeux auxquels j'ai joués, que ce soient des MOBA, des STR, des FPS, n'importe quel jeu PvP, c'est dans WoTB qu'on retrouve les joueurs les plus inaptes de l'univers vidéoludique. Ils n'ont manifestement pas été câblés pour envisager autre chose que deux stratégies différentes du tout ou rien : ou bien ils foncent sans réfléchir dans la mêlée et se font laminer, engendrant la perte de près de la moitié de l'équipe dans les quinze premières secondes de la partie, ou bien ils se cachent tout du long, étant parfois aux commandes d'un char d'un rang de plus que le vôtre, pendant que vous essayez en vain de faire avancer la partie. Remporter la victoire en seulement vingt secondes en se concentrant sur les objectifs ? Impensable ! Même en sous-nombre, il faut aller tuer ! Il faut se battre ! Et évidemment lamentablement mourir. Le junkie mononeuronal a besoin de son shot de dopamine, il faut des explosions, des flammes, du combat ! Il a les mains qui tremblent en raison du manque dès lors qu'il s'écoule dix secondes sans action. Les parties finissent par ressembler à des batailles napoléoniennes plutôt qu'à des combats de char. Les deux camps forment des lignes bien propres et s'échangent des tirs sans bouger jusqu'à ce qu'une des deux formations soit anéantie. Un contournement ? Saugrenu ! Une embuscade ? Inimaginable. Du harcèlement ou du kite ? On n'est pas à Harvard quand même. La cerise sur le gâteau est le manque de considération pour les chasseurs de char. On prendra un plaisir absolu à vous rentrer dedans (faisant subséquemment perdre votre camouflage), à vous empêcher de reculer ou de pivoter, ou bien à se placer devant votre canon alors qu'ils oublient qu'en l'absence de tourelle, son se retrouve obligé de pivoter de 30°, avancer/reculer, pivoter de -30° et attendre que le réticule de visée se resserre ; gâchant parfois des opportunités critiques. Comme dit précédemment, il faut TUER ! TUER !
Et gare aux audacieux qui carry une partie, qui sauvent la mise en ayant eu la présence d'esprit de jouer les objectifs alors que les coéquipiers sont morts comme des bovins (dont ils partagent l'intellect) à l'abattoir. Le jeu finit toujours par punir le bon joueur grâce à son matchmaking résolument ingénieux. Il dispose d'outils de mesure très fins pouvant même évaluer la tendance à l'AFK. Dès lors que le jeu considère que vous vous en sortez trop bien, il vous attrape et vous largue au milieu d'alliés carcinomateux dont les performances planent entre 45 et 50% de winrate alors que vous approchiez les 65%. Si le système de matchmaking se sent joueur, il peut également choisir d'y placer un ou deux AFK, parce que pourquoi pas après tout. Et comme un problème ne vient jamais seul, neuf fois sur dix vous serez contre des rangs supérieurs. Ce n'était pas un problème pour moi jusqu'au rang 7, à partir duquel la différence avec le rang 8 devient abyssale. Les chars de rang 8 ont entre 50 et 80% de PV en plus que vous, un blindage résolument plus épais et sont capable de vous enlever entre 35 et 50% de vos PV en un tir. L'écart s'estompe d'ailleurs entre le rang 8 et le rang 9, puisque j'ai eu la chance de me retrouver, moi, petit rang 7, face à des rangs 8 et 9 simultanément, et je n'ai pas rencontré plus de difficultés à éliminer les rangs 9 que j'en ai eu pour les rangs 8. Et il ne faudra sûrement pas compter sur vos alliés aux commandes de leur rang 8 pour contrer les rangs 8 adverses. Ou bien ils ont peur de faire quoi que ce soit et deviennent intégralement inutiles, ou bien ils vont aux fraises et ce sont eux qui se font cueillir. Ce sera à vous, rang inférieur, de faire quelque chose. Même en faisant abstraction de ces problèmes, les performances au cours d'une partie déterminent la quantité d'expérience et de crédits obtenus pour débloquer et acheter de nouveaux chars. Or, en étant dans l'incapacité de pénétrer facilement les adversaires, avec le risque de se faire éliminer en deux coups, et en ne pouvant pas compter sur des coéquipiers néoplasiques pour attirer l'attention, tanker et maintenir la pression ; chaque partie du genre, en plus d'être laborieuse et frustrante, offre une maigre récompense à son terme, forçant à lancer toujours plus de parties du même acabit avant de pouvoir changer de rang et faire partie du gros de l'équipe.
World of Tanks Blitz est plaisant dans ses fondations. Ses mécaniques de bases, son large éventail de chars offre différentes manières de jouer, les parties sont rapides et addictives. Mais le tout est ruiné par une masse de joueurs qui ne sait pas ce qu'elle fait là, elle a vu la lumière et elle est entrée. Atteindre les plus hauts rang n'est même pas la garantie de trouver des joueurs décents. J'en viens à regretter les premières parties à plus bas rang où les bots complètent votre équipe et qui s'avèrent bien plus compétents que les joueurs de rang 8 ou 9. Je dois avouer que j'ai fini par être agacé de voir les parties s’enchaîner exactement de la même manière, se terminant systématiquement par la destruction de mon équipe alors que je finis parmi les deux derniers survivants à tenter de repousser une équipe adverse qui a été à peine égratignée. La playerbase de WotB est devenue un nouvel étalon de médiocrité si bien que je m'en sers désormais comme échelon zéro lorsqu'il s'agit d'évaluer les capacités des bots sur d'autres jeux. Je vous envoie donc tout mon amour en espérant ardemment qu'un jour vos dix doigts trouvent enfin le chemin de la connexion nerveuse avec l'encéphale.
Un cancer anthropomoprhe
J'ai le plaisir de décerner à la playerbase de World of Tank Blitz la médaille d'uranium de la tumeur cérébrale métastatique. De tous les jeux auxquels j'ai joués, que ce soient des MOBA, des STR, des FPS, n'importe quel jeu PvP, c'est dans WoTB qu'on retrouve les joueurs les plus inaptes de l'univers vidéoludique. Ils n'ont manifestement pas été câblés pour envisager autre chose que deux stratégies différentes du tout ou rien : ou bien ils foncent sans réfléchir dans la mêlée et se font laminer, engendrant la perte de près de la moitié de l'équipe dans les quinze premières secondes de la partie, ou bien ils se cachent tout du long, étant parfois aux commandes d'un char d'un rang de plus que le vôtre, pendant que vous essayez en vain de faire avancer la partie. Remporter la victoire en seulement vingt secondes en se concentrant sur les objectifs ? Impensable ! Même en sous-nombre, il faut aller tuer ! Il faut se battre ! Et évidemment lamentablement mourir. Le junkie mononeuronal a besoin de son shot de dopamine, il faut des explosions, des flammes, du combat ! Il a les mains qui tremblent en raison du manque dès lors qu'il s'écoule dix secondes sans action. Les parties finissent par ressembler à des batailles napoléoniennes plutôt qu'à des combats de char. Les deux camps forment des lignes bien propres et s'échangent des tirs sans bouger jusqu'à ce qu'une des deux formations soit anéantie. Un contournement ? Saugrenu ! Une embuscade ? Inimaginable. Du harcèlement ou du kite ? On n'est pas à Harvard quand même. La cerise sur le gâteau est le manque de considération pour les chasseurs de char. On prendra un plaisir absolu à vous rentrer dedans (faisant subséquemment perdre votre camouflage), à vous empêcher de reculer ou de pivoter, ou bien à se placer devant votre canon alors qu'ils oublient qu'en l'absence de tourelle, son se retrouve obligé de pivoter de 30°, avancer/reculer, pivoter de -30° et attendre que le réticule de visée se resserre ; gâchant parfois des opportunités critiques. Comme dit précédemment, il faut TUER ! TUER !
Vous ne passerez pas
Et gare aux audacieux qui carry une partie, qui sauvent la mise en ayant eu la présence d'esprit de jouer les objectifs alors que les coéquipiers sont morts comme des bovins (dont ils partagent l'intellect) à l'abattoir. Le jeu finit toujours par punir le bon joueur grâce à son matchmaking résolument ingénieux. Il dispose d'outils de mesure très fins pouvant même évaluer la tendance à l'AFK. Dès lors que le jeu considère que vous vous en sortez trop bien, il vous attrape et vous largue au milieu d'alliés carcinomateux dont les performances planent entre 45 et 50% de winrate alors que vous approchiez les 65%. Si le système de matchmaking se sent joueur, il peut également choisir d'y placer un ou deux AFK, parce que pourquoi pas après tout. Et comme un problème ne vient jamais seul, neuf fois sur dix vous serez contre des rangs supérieurs. Ce n'était pas un problème pour moi jusqu'au rang 7, à partir duquel la différence avec le rang 8 devient abyssale. Les chars de rang 8 ont entre 50 et 80% de PV en plus que vous, un blindage résolument plus épais et sont capable de vous enlever entre 35 et 50% de vos PV en un tir. L'écart s'estompe d'ailleurs entre le rang 8 et le rang 9, puisque j'ai eu la chance de me retrouver, moi, petit rang 7, face à des rangs 8 et 9 simultanément, et je n'ai pas rencontré plus de difficultés à éliminer les rangs 9 que j'en ai eu pour les rangs 8. Et il ne faudra sûrement pas compter sur vos alliés aux commandes de leur rang 8 pour contrer les rangs 8 adverses. Ou bien ils ont peur de faire quoi que ce soit et deviennent intégralement inutiles, ou bien ils vont aux fraises et ce sont eux qui se font cueillir. Ce sera à vous, rang inférieur, de faire quelque chose. Même en faisant abstraction de ces problèmes, les performances au cours d'une partie déterminent la quantité d'expérience et de crédits obtenus pour débloquer et acheter de nouveaux chars. Or, en étant dans l'incapacité de pénétrer facilement les adversaires, avec le risque de se faire éliminer en deux coups, et en ne pouvant pas compter sur des coéquipiers néoplasiques pour attirer l'attention, tanker et maintenir la pression ; chaque partie du genre, en plus d'être laborieuse et frustrante, offre une maigre récompense à son terme, forçant à lancer toujours plus de parties du même acabit avant de pouvoir changer de rang et faire partie du gros de l'équipe.
Conclusion
World of Tanks Blitz est plaisant dans ses fondations. Ses mécaniques de bases, son large éventail de chars offre différentes manières de jouer, les parties sont rapides et addictives. Mais le tout est ruiné par une masse de joueurs qui ne sait pas ce qu'elle fait là, elle a vu la lumière et elle est entrée. Atteindre les plus hauts rang n'est même pas la garantie de trouver des joueurs décents. J'en viens à regretter les premières parties à plus bas rang où les bots complètent votre équipe et qui s'avèrent bien plus compétents que les joueurs de rang 8 ou 9. Je dois avouer que j'ai fini par être agacé de voir les parties s’enchaîner exactement de la même manière, se terminant systématiquement par la destruction de mon équipe alors que je finis parmi les deux derniers survivants à tenter de repousser une équipe adverse qui a été à peine égratignée. La playerbase de WotB est devenue un nouvel étalon de médiocrité si bien que je m'en sers désormais comme échelon zéro lorsqu'il s'agit d'évaluer les capacités des bots sur d'autres jeux. Je vous envoie donc tout mon amour en espérant ardemment qu'un jour vos dix doigts trouvent enfin le chemin de la connexion nerveuse avec l'encéphale.
2 votes funny
76561199227086192

Recommended2779 hrs played (7 hrs at review)
Ce jeu est très amusant. Il faut dire que j'y ai joué depuis 5 ans mais j'avais perdu mon ancien compte
2 votes funny
76561198402092634

Not Recommended767 hrs played (677 hrs at review)
This game was conceived for 🤓 🤓 🤓 people.
2 votes funny
76561198837765771

Recommended2150 hrs played (818 hrs at review)
J'aurais aimé plus d'information sur les règles du jeux.
Après de nombreuses heures de jeu, il y a toujours des informations qui me manquent.
Exemple : comment noter un joueur ?
2 votes funny
76561198026354793

Recommended3244 hrs played (1022 hrs at review)
pourquoi je ne sais plus jouer avec mon windows 7 edition familial premium
2 votes funny
76561198066102827

Not Recommended12 hrs played (2 hrs at review)
World of Tank - World Of Blitz = Pay to play
Pourquoi ? si vous progresser trop haut dans vos tiers, vous perder toujours du cash si vous ête pas abonnée, MEME avec un tank PREMIUM
C'est comme si je joue a un jeu ou je passe du level 1 au level 80(mmorpg) mais que au level 100, je fais que perdre mon cash accuméler si je veut continuer a jouer sur mon level 80 , sinon devnoir descendre mon personnage au level 50? juste pour avoir du cash ?
Note : J'ai 4ans de play sur WoT avec tier 10!
2 votes funny
76561198381314761

Recommended150 hrs played (29 hrs at review)
ce jeu est cool mais lapect du char de la 2ng guerre md nest pas trop vrai dans certain cas avec des chars totalement op
2 votes funny
76561198138226571

Not Recommended14 hrs played (9 hrs at review)
premier abord désevent, les bot sont aussi débile que des enfants segpa, c'est pour dir.
2 votes funny
76561198183110910

Recommended465 hrs played (60 hrs at review)
Qui ne connait WoT? WoT Blitz est la version mobile de WoT.
Les +:
Peu de chars à débloquer donc ils peuvent rentrer dans votre garage, prend beaucoup moins de place (en GB ou GO). Beaucoup de MAJ et d'évènements qui feront plaisir à plus d'un. Prise en main facile.
Tu peux jouer avec des amis en peloton, des serveurs pour mesurer la force de ton char.
Les -:
Matchmaking pourri, tu te retrouves avec des AFK ou des nouveaux en T4; T5. Tes adversaires ont des chars superblindés, superpuissants et toi t'a un vulgaire petit char qui ne sert à rien (char lent, peu maniable, puissance qui ne vaut rien et un blindage fin comme une feuille).
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World of Tanks Blitz
Nov 14, 2016
Nov 14, 2016
Jun 11, 2021
Apr 27, 2017
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76561198009378256

Not Recommended99 hrs played (95 hrs at review)
Imaginez, vous avez un super chasseur de char avec blindage en carton et un canon de concours ! Vous arrivez derrière un char lourd - elle va prendre chère la cochonne ! - la bave aux lèvres, vous visez le blindage arrière et là :
1) L'obus ricoche
2) Tu prends un one shoot légendaire
3) Ta femme t'annonce que tu n'es pas le père du petit
4) Ton chien s'est sauvé
5) Interpol lance un mandat d'arrêt international contre toi.... Oo
Et là, tu te dis "POURQUOI l'OBUS NE PENETRE PAS ?! BOR-DEL !"
305 votes funny
76561198009378256

Not Recommended99 hrs played (95 hrs at review)
Imaginez, vous avez un super chasseur de char avec blindage en carton et un canon de concours ! Vous arrivez derrière un char lourd - elle va prendre chère la cochonne ! - la bave aux lèvres, vous visez le blindage arrière et là :
1) L'obus ricoche
2) Tu prends un one shoot légendaire
3) Ta femme t'annonce que tu n'es pas le père du petit
4) Ton chien s'est sauvé
5) Interpol lance un mandat d'arrêt international contre toi.... Oo
Et là, tu te dis "POURQUOI l'OBUS NE PENETRE PAS ?! BOR-DEL !"
305 votes funny
76561198362118537

Recommended1695 hrs played (610 hrs at review)
très bon jeux, absolument pas Pay to Win. J'ai claqué 2000 euros franchement je suis tellement pas déçu...vraiment
37 votes funny
76561198255002524

Not Recommended0 hrs played
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20 votes funny
76561198140909987

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Wargaming adapte son jeu phare, World of Tanks, pour un public peu disposé à passer des milliers d'heures sur son ordinateur dans des parties biaisées où seuls les hard gamer utilisant des logiciels "d'aide" et disposant de comptes premium s'en sortent et peuvent espérer avoir une chance de progresser dans le jeu.
Blitz est une bonne idée, et la réalisation est bien foutue. La prise en main est très facile, même si le didacticiel est loooooong, mais loooooong... Les parties à 7 sont dynamiques, le plaisir est là... du moins au début.
L'algorithme du matchmaking tend à égaliser les joueurs autour d'un ratio de 50% de victoires, en sélectionnant les bons avec les mauvais. Seulement voilà, c'était déjà LE défaut majeur de WoT, à savoir le forcing pour vous faire acheter des produits premium, est tellement présent dans Blitz que ça en colle la gerbe.
Ce qui me reste réellement dans la gorge, c'est cette opération promo au cours de laquelle les joueurs peuvent obtenir un Vindicator et un Predator, tout droit sortis de l'univers Warhammer 40000. Grosse hype, on s'attend à pouvoir prendre en main ces chars emblématiques. En réalité, ce sont des chars premium, qu'il faut acheter, ou s'évertuer à essayer d'obtenir en accomplissant 3 séries de missions dont l'une est absolument infaisable, et l'est d'autant plus pour les joueurs de WH40K qui débutent à WoT:Blitz. Les joueurs de tier 6-7 et plus ont peut être leurs chances si ils passent leur vie sur le jeu (ce qui la fout mal pour un jeu sensé être rapide et taillé pour le jeu sur le pouce), les débutants n'en ont aucune.
Franchement, Wargaming, allez vous faire f****e.
Bref, l'idée est bonne, la réalisation est vraiment bonne, on s'éclate les 3 premières heures, et après c'est la débandade. Il n'y a aucun intérêt ludique à jouer à ce jeu, à moins d'aimer les coups de fouet (au porte-monnaie). Perso, ce n'est pas mon cas, et ça l'est d'autant moins que j'ai déjà perdu énormément de temps sur WoT original à laquelle j'ai joué dès la fin de la Beta.
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76561198118392587

Recommended40 hrs played (18 hrs at review)
Normal que l'Allemagne ait perdu la guerre, ils etaient meme pas foutu d'acheter d'autres types de munitions, pathétique...
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76561198173382486

Not Recommended43 hrs played (13 hrs at review)
bon jeu mais les devellopeur sont de gros escro
je dit ca car moi je jou aussi a world of tank "normal" donc le tous premier est c'est craimment devenue pourrie la gold, le pay to win, les maj completement buguer, enfait je me dit que peut celui la ne subira pas le meme sort
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76561198169541782

Recommended77 hrs played (34 hrs at review)
On connait (presque) tous World of tanks !
Sachez d'abord qu'il s'agit de la version MOBILE de WoT et non la version originale PC !
Les (+)
-Jeu totalement gratuit (le premium ne donne acces qu'à un bonus d'xp et des Skins de chars) et ca c'est cool !
-Un nombre de chars juste impressionnant et de toutes les nations (USA, URSS, Grande Bretagne, Japon, France, Allemagne) de la WW2
-Quatre tyes de chars ,les chars lourds (tres lent mais puissant), les chars moyens (chars polyvalents), chars legers(rapide mais peu puissants) et les chasseurs de chars (les chars de tirs à longue distance également très puissant)
-Zonage des degats (tirer à l'arriere d'un chars pour multiplier les degats, les chenilles pour l'immobiliser....etc, plutot bien fait et réaliste)
-Beaucoup de monde en ligne , possibilités de lier son compte Facebook, Wargaming et Steam, rejoindre des clans ...etc, bref beaucoup de contenus
-Gameplay efficace et accessible, bonne prise en main, parties rapides
-N'importe quel PC le fera tourner
Les (-)
-Graphiquement vraiment pas terrible, portage de la version mobile
-Certains chars un peu trop puissants
-L'ATH encore en "version mobile"
CCL:
Un tres bon F2P auquel je joue souvent avec des amis et qui plaira au fans du genre et de la WW2, juste un peu faiblard techniquement, apres s'il va etre plus populaire que le grand War Thunder ? Pas sur....
6 votes funny
76561198268922152

Not Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Bonjour, je suis Francis le Francais, je souhaite donner mon avis sur ce jeu :
Graphismes : MERDIQUE C EST DE LA GROSSE MERDE
Serveur : C EST PIRE QUE UBISOFT
Communauté : LA COMMUNAUTE DE MINECRAFT SUR UN JEU AVEC DES TANKS DEGUELACES
Enfin, je pense que ce jeu, n a pas été assez développé je pense aussi que les créateurs ont fuis de leur propre jeu. Mais ce jeu avait j ai bien dit avait du potentiel ( Nan enft je deconne c est de la merde )
Merci pour les 3heures passés sur ce jeu, maintenant je vais me suicider :D
5 votes funny
76561198077843592

Not Recommended2939 hrs played (2332 hrs at review)
Loot box pour tout le monde sauf pour nous les belges donc allez chier, cordialement :)
4 votes funny
76561198157381688

Recommended7 hrs played (2 hrs at review)
Comment vous dire ? C'est le World Of Tanks pour les pc en carton donc pour ma part ce jeu ne sert pas à grand chose, cela reste tout de même un bon jeu !
4 votes funny
76561198840007418

Recommended214 hrs played (147 hrs at review)
Excellent jeu, très beau graphisme, jeu très rapide et réactif. Pas de bug perçu pour ma part.
Jeu utiliser avec un Asus Tuf Dash F15 (16GO ram DDR4 3200 + 3060 RTX 6Go).
3 votes funny
76561199216137969

Not Recommended180 hrs played (180 hrs at review)
pue de sa mere
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76561198129660635

Recommended233 hrs played (44 hrs at review)
Mon PC extremement faible ne support pas WoT normal j'ai donc essayé celui ci. Les résultats sont très concluant!
Sinon c'est WoT Blitz standard, c'est à dire sans les Français ;_; et avec le pire systeme de matchmaking au monde, dédicace au team de noob, mais sinon ça va. À tenter franchement ça en vaut le coup.
3 votes funny
76561197980084506

Recommended4084 hrs played (31 hrs at review)
World of tank blitz, ou le jeu comme je le dit souvent, le jeu ou me teamplay est important, je résume
Dans ce jeu vous pilotez un tank dont la catégorie et l'usage varie (léger, moyen, lourd, chasseur de char bref du classique) et les parties aussi (si vous êtes en bas du tableau, évité d'être devant les chars moyen/lourds)et il y en a qui sont un peu fumée (j'en citerai aucun, faut pas deconné).
- Graphiquement ca pique un peu les yeux mais on s'y habitue assez vite.
- La prise en main est pas mauvaise et le tuto est rapide et assez complet.
- Il est gratuit (enfin presque)
Par contre il y a 2 GROS points noirs que j'ai envie de citer
- Le teamplay est important dans ce jeu (je ne compte plus les parties ou j'ai les 3/4 de mes allié qui campe fond map en prétextant me couvrir) et la blague de l'année, on ne peut créer un clan que si on est char de rang 5 (c'est a ce moment que le jeu se fout de votre tronche)
- Alors j'ai envie de dire que le magasin ne sert pas a grand chose, oui vraiment, MAIS C'EST FAUX, la plupart des truc réclame de l'or et comme les quêtes pour en avoir sont aussi rare que de faire un double 6 au dés autant dire que vous allez devoir bien patienter.
Sinon il y a la conversion Or->Argent par contre dans l'autre sens ca ne marche pas (mmmh, bizarre vous trouvez pas).
Avec l'Or il y a une certaine catégorie de munition que vous pouvez obtenir (oui parce les acheter par l'Argent, vous risquer de finir les parties en déficit de fric) et qui peuvent être jusqu'a 30% plus efficace que les normales (pas paytowin, mon cul oui) et pour rien arranger l'évent d'halloween coute aussi de l'Or (voir mes screenshot).
Acheter des slot pour les char, pareil, de l'Or.
Pour êtres premium pendant un temps limiter (en gros XP plus vite) idem, de l'Or.
Pour faire la conversion XP de char XP libre, je vous laisse deviner.
Sinon il y a mastercard (je donnerai pas le cout c'est indécent).
En gros , un jeu sympa si bous avez une équipe pour faire de magnifique rush saboter par un paytowin trop présent et des idées (comme suprimé le chat) très discutable pour par dire contre productif.
du coups je vais pas vous mentir, pour le pouce j'ai tiré à pile ou face.
merci quand même d'avoir remis le chat, ça manquait
faite aussi attention à votre garage, des chars on tendance a disparaitre, j'en ai un qui a disparue.
3 votes funny
76561197997890166

Not Recommended71 hrs played (18 hrs at review)
Le jeu en lui-même est plutôt bon, mais il est gangrené par deux éléments absolument insoutenables.
J'ai le plaisir de décerner à la playerbase de World of Tank Blitz la médaille d'uranium de la tumeur cérébrale métastatique. De tous les jeux auxquels j'ai joués, que ce soient des MOBA, des STR, des FPS, n'importe quel jeu PvP, c'est dans WoTB qu'on retrouve les joueurs les plus inaptes de l'univers vidéoludique. Ils n'ont manifestement pas été câblés pour envisager autre chose que deux stratégies différentes du tout ou rien : ou bien ils foncent sans réfléchir dans la mêlée et se font laminer, engendrant la perte de près de la moitié de l'équipe dans les quinze premières secondes de la partie, ou bien ils se cachent tout du long, étant parfois aux commandes d'un char d'un rang de plus que le vôtre, pendant que vous essayez en vain de faire avancer la partie. Remporter la victoire en seulement vingt secondes en se concentrant sur les objectifs ? Impensable ! Même en sous-nombre, il faut aller tuer ! Il faut se battre ! Et évidemment lamentablement mourir. Le junkie mononeuronal a besoin de son shot de dopamine, il faut des explosions, des flammes, du combat ! Il a les mains qui tremblent en raison du manque dès lors qu'il s'écoule dix secondes sans action. Les parties finissent par ressembler à des batailles napoléoniennes plutôt qu'à des combats de char. Les deux camps forment des lignes bien propres et s'échangent des tirs sans bouger jusqu'à ce qu'une des deux formations soit anéantie. Un contournement ? Saugrenu ! Une embuscade ? Inimaginable. Du harcèlement ou du kite ? On n'est pas à Harvard quand même. La cerise sur le gâteau est le manque de considération pour les chasseurs de char. On prendra un plaisir absolu à vous rentrer dedans (faisant subséquemment perdre votre camouflage), à vous empêcher de reculer ou de pivoter, ou bien à se placer devant votre canon alors qu'ils oublient qu'en l'absence de tourelle, son se retrouve obligé de pivoter de 30°, avancer/reculer, pivoter de -30° et attendre que le réticule de visée se resserre ; gâchant parfois des opportunités critiques. Comme dit précédemment, il faut TUER ! TUER !
Et gare aux audacieux qui carry une partie, qui sauvent la mise en ayant eu la présence d'esprit de jouer les objectifs alors que les coéquipiers sont morts comme des bovins (dont ils partagent l'intellect) à l'abattoir. Le jeu finit toujours par punir le bon joueur grâce à son matchmaking résolument ingénieux. Il dispose d'outils de mesure très fins pouvant même évaluer la tendance à l'AFK. Dès lors que le jeu considère que vous vous en sortez trop bien, il vous attrape et vous largue au milieu d'alliés carcinomateux dont les performances planent entre 45 et 50% de winrate alors que vous approchiez les 65%. Si le système de matchmaking se sent joueur, il peut également choisir d'y placer un ou deux AFK, parce que pourquoi pas après tout. Et comme un problème ne vient jamais seul, neuf fois sur dix vous serez contre des rangs supérieurs. Ce n'était pas un problème pour moi jusqu'au rang 7, à partir duquel la différence avec le rang 8 devient abyssale. Les chars de rang 8 ont entre 50 et 80% de PV en plus que vous, un blindage résolument plus épais et sont capable de vous enlever entre 35 et 50% de vos PV en un tir. L'écart s'estompe d'ailleurs entre le rang 8 et le rang 9, puisque j'ai eu la chance de me retrouver, moi, petit rang 7, face à des rangs 8 et 9 simultanément, et je n'ai pas rencontré plus de difficultés à éliminer les rangs 9 que j'en ai eu pour les rangs 8. Et il ne faudra sûrement pas compter sur vos alliés aux commandes de leur rang 8 pour contrer les rangs 8 adverses. Ou bien ils ont peur de faire quoi que ce soit et deviennent intégralement inutiles, ou bien ils vont aux fraises et ce sont eux qui se font cueillir. Ce sera à vous, rang inférieur, de faire quelque chose. Même en faisant abstraction de ces problèmes, les performances au cours d'une partie déterminent la quantité d'expérience et de crédits obtenus pour débloquer et acheter de nouveaux chars. Or, en étant dans l'incapacité de pénétrer facilement les adversaires, avec le risque de se faire éliminer en deux coups, et en ne pouvant pas compter sur des coéquipiers néoplasiques pour attirer l'attention, tanker et maintenir la pression ; chaque partie du genre, en plus d'être laborieuse et frustrante, offre une maigre récompense à son terme, forçant à lancer toujours plus de parties du même acabit avant de pouvoir changer de rang et faire partie du gros de l'équipe.
World of Tanks Blitz est plaisant dans ses fondations. Ses mécaniques de bases, son large éventail de chars offre différentes manières de jouer, les parties sont rapides et addictives. Mais le tout est ruiné par une masse de joueurs qui ne sait pas ce qu'elle fait là, elle a vu la lumière et elle est entrée. Atteindre les plus hauts rang n'est même pas la garantie de trouver des joueurs décents. J'en viens à regretter les premières parties à plus bas rang où les bots complètent votre équipe et qui s'avèrent bien plus compétents que les joueurs de rang 8 ou 9. Je dois avouer que j'ai fini par être agacé de voir les parties s’enchaîner exactement de la même manière, se terminant systématiquement par la destruction de mon équipe alors que je finis parmi les deux derniers survivants à tenter de repousser une équipe adverse qui a été à peine égratignée. La playerbase de WotB est devenue un nouvel étalon de médiocrité si bien que je m'en sers désormais comme échelon zéro lorsqu'il s'agit d'évaluer les capacités des bots sur d'autres jeux. Je vous envoie donc tout mon amour en espérant ardemment qu'un jour vos dix doigts trouvent enfin le chemin de la connexion nerveuse avec l'encéphale.
Un cancer anthropomoprhe
J'ai le plaisir de décerner à la playerbase de World of Tank Blitz la médaille d'uranium de la tumeur cérébrale métastatique. De tous les jeux auxquels j'ai joués, que ce soient des MOBA, des STR, des FPS, n'importe quel jeu PvP, c'est dans WoTB qu'on retrouve les joueurs les plus inaptes de l'univers vidéoludique. Ils n'ont manifestement pas été câblés pour envisager autre chose que deux stratégies différentes du tout ou rien : ou bien ils foncent sans réfléchir dans la mêlée et se font laminer, engendrant la perte de près de la moitié de l'équipe dans les quinze premières secondes de la partie, ou bien ils se cachent tout du long, étant parfois aux commandes d'un char d'un rang de plus que le vôtre, pendant que vous essayez en vain de faire avancer la partie. Remporter la victoire en seulement vingt secondes en se concentrant sur les objectifs ? Impensable ! Même en sous-nombre, il faut aller tuer ! Il faut se battre ! Et évidemment lamentablement mourir. Le junkie mononeuronal a besoin de son shot de dopamine, il faut des explosions, des flammes, du combat ! Il a les mains qui tremblent en raison du manque dès lors qu'il s'écoule dix secondes sans action. Les parties finissent par ressembler à des batailles napoléoniennes plutôt qu'à des combats de char. Les deux camps forment des lignes bien propres et s'échangent des tirs sans bouger jusqu'à ce qu'une des deux formations soit anéantie. Un contournement ? Saugrenu ! Une embuscade ? Inimaginable. Du harcèlement ou du kite ? On n'est pas à Harvard quand même. La cerise sur le gâteau est le manque de considération pour les chasseurs de char. On prendra un plaisir absolu à vous rentrer dedans (faisant subséquemment perdre votre camouflage), à vous empêcher de reculer ou de pivoter, ou bien à se placer devant votre canon alors qu'ils oublient qu'en l'absence de tourelle, son se retrouve obligé de pivoter de 30°, avancer/reculer, pivoter de -30° et attendre que le réticule de visée se resserre ; gâchant parfois des opportunités critiques. Comme dit précédemment, il faut TUER ! TUER !
Vous ne passerez pas
Et gare aux audacieux qui carry une partie, qui sauvent la mise en ayant eu la présence d'esprit de jouer les objectifs alors que les coéquipiers sont morts comme des bovins (dont ils partagent l'intellect) à l'abattoir. Le jeu finit toujours par punir le bon joueur grâce à son matchmaking résolument ingénieux. Il dispose d'outils de mesure très fins pouvant même évaluer la tendance à l'AFK. Dès lors que le jeu considère que vous vous en sortez trop bien, il vous attrape et vous largue au milieu d'alliés carcinomateux dont les performances planent entre 45 et 50% de winrate alors que vous approchiez les 65%. Si le système de matchmaking se sent joueur, il peut également choisir d'y placer un ou deux AFK, parce que pourquoi pas après tout. Et comme un problème ne vient jamais seul, neuf fois sur dix vous serez contre des rangs supérieurs. Ce n'était pas un problème pour moi jusqu'au rang 7, à partir duquel la différence avec le rang 8 devient abyssale. Les chars de rang 8 ont entre 50 et 80% de PV en plus que vous, un blindage résolument plus épais et sont capable de vous enlever entre 35 et 50% de vos PV en un tir. L'écart s'estompe d'ailleurs entre le rang 8 et le rang 9, puisque j'ai eu la chance de me retrouver, moi, petit rang 7, face à des rangs 8 et 9 simultanément, et je n'ai pas rencontré plus de difficultés à éliminer les rangs 9 que j'en ai eu pour les rangs 8. Et il ne faudra sûrement pas compter sur vos alliés aux commandes de leur rang 8 pour contrer les rangs 8 adverses. Ou bien ils ont peur de faire quoi que ce soit et deviennent intégralement inutiles, ou bien ils vont aux fraises et ce sont eux qui se font cueillir. Ce sera à vous, rang inférieur, de faire quelque chose. Même en faisant abstraction de ces problèmes, les performances au cours d'une partie déterminent la quantité d'expérience et de crédits obtenus pour débloquer et acheter de nouveaux chars. Or, en étant dans l'incapacité de pénétrer facilement les adversaires, avec le risque de se faire éliminer en deux coups, et en ne pouvant pas compter sur des coéquipiers néoplasiques pour attirer l'attention, tanker et maintenir la pression ; chaque partie du genre, en plus d'être laborieuse et frustrante, offre une maigre récompense à son terme, forçant à lancer toujours plus de parties du même acabit avant de pouvoir changer de rang et faire partie du gros de l'équipe.
Conclusion
World of Tanks Blitz est plaisant dans ses fondations. Ses mécaniques de bases, son large éventail de chars offre différentes manières de jouer, les parties sont rapides et addictives. Mais le tout est ruiné par une masse de joueurs qui ne sait pas ce qu'elle fait là, elle a vu la lumière et elle est entrée. Atteindre les plus hauts rang n'est même pas la garantie de trouver des joueurs décents. J'en viens à regretter les premières parties à plus bas rang où les bots complètent votre équipe et qui s'avèrent bien plus compétents que les joueurs de rang 8 ou 9. Je dois avouer que j'ai fini par être agacé de voir les parties s’enchaîner exactement de la même manière, se terminant systématiquement par la destruction de mon équipe alors que je finis parmi les deux derniers survivants à tenter de repousser une équipe adverse qui a été à peine égratignée. La playerbase de WotB est devenue un nouvel étalon de médiocrité si bien que je m'en sers désormais comme échelon zéro lorsqu'il s'agit d'évaluer les capacités des bots sur d'autres jeux. Je vous envoie donc tout mon amour en espérant ardemment qu'un jour vos dix doigts trouvent enfin le chemin de la connexion nerveuse avec l'encéphale.
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76561199227086192

Recommended2779 hrs played (7 hrs at review)
Ce jeu est très amusant. Il faut dire que j'y ai joué depuis 5 ans mais j'avais perdu mon ancien compte
2 votes funny
76561198402092634

Not Recommended767 hrs played (677 hrs at review)
This game was conceived for 🤓 🤓 🤓 people.
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76561198837765771

Recommended2150 hrs played (818 hrs at review)
J'aurais aimé plus d'information sur les règles du jeux.
Après de nombreuses heures de jeu, il y a toujours des informations qui me manquent.
Exemple : comment noter un joueur ?
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76561198026354793

Recommended3244 hrs played (1022 hrs at review)
pourquoi je ne sais plus jouer avec mon windows 7 edition familial premium
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76561198066102827

Not Recommended12 hrs played (2 hrs at review)
World of Tank - World Of Blitz = Pay to play
Pourquoi ? si vous progresser trop haut dans vos tiers, vous perder toujours du cash si vous ête pas abonnée, MEME avec un tank PREMIUM
C'est comme si je joue a un jeu ou je passe du level 1 au level 80(mmorpg) mais que au level 100, je fais que perdre mon cash accuméler si je veut continuer a jouer sur mon level 80 , sinon devnoir descendre mon personnage au level 50? juste pour avoir du cash ?
Note : J'ai 4ans de play sur WoT avec tier 10!
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76561198381314761

Recommended150 hrs played (29 hrs at review)
ce jeu est cool mais lapect du char de la 2ng guerre md nest pas trop vrai dans certain cas avec des chars totalement op
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76561198138226571

Not Recommended14 hrs played (9 hrs at review)
premier abord désevent, les bot sont aussi débile que des enfants segpa, c'est pour dir.
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76561198183110910

Recommended465 hrs played (60 hrs at review)
Qui ne connait WoT? WoT Blitz est la version mobile de WoT.
Les +:
Peu de chars à débloquer donc ils peuvent rentrer dans votre garage, prend beaucoup moins de place (en GB ou GO). Beaucoup de MAJ et d'évènements qui feront plaisir à plus d'un. Prise en main facile.
Tu peux jouer avec des amis en peloton, des serveurs pour mesurer la force de ton char.
Les -:
Matchmaking pourri, tu te retrouves avec des AFK ou des nouveaux en T4; T5. Tes adversaires ont des chars superblindés, superpuissants et toi t'a un vulgaire petit char qui ne sert à rien (char lent, peu maniable, puissance qui ne vaut rien et un blindage fin comme une feuille).
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