SteamCritique
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Warhammer 40,000: Space Marine 2Warhammer 40,000: Space Marine 2
---{ Graphismes }--- ☐ Qu'est-ce que la réalité ? ☑ Magnifique ☐ Beau ☐ Décent ☐ Mauvais ☐ Faut pas trop s'y attarder ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Très bien ☑ Bien ☐ C'est juste du gameplay ☐ Mehh ☐ Je préfère regarder un troom troom ☐ Non ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Très bien ☑ Bien ☐ Pas trop mal ? ☐ Je préfère entendre un corbeau chanter ☐ Je suis sourd mtn ---{ Public ciblé }--- ☐ Enfants ☑ Ados ☑ Adultes ☐ Tout public ---{ Pc requis }--- ☐ Tranquille si Paint se lance ☐ Patate ☐ Décent ☑ PC gamerrrzzz ☐ PC très cher ☐ Demande à la NASA de t'en prêter un ---{ Difficulté }--- ☐ Appuyer sur "Z" ☐ Facile ☑ Faut un peu réfléchir ☐ Prise en main facile / Difficile à maîtriser ☐ Difficile ☐ Dark Souls ---{ Histoire }--- ☐ Pas d'histoire ☐ Un peu de lore ☐ Moyen ☐ Bon ☑ Adorable ☐ Meilleur scénario que ta vie ---{ Temps de jeu }--- ☐ Le temps de se faire des nouilles ☐ Court ☐ Moyen ☑ Long ☐ Vers l'infini et l'au-delà ---{ Prix }--- ☐ Gratos ☐ Vaut largement son prix ☑ Si c'est en soldes... ☐ Si t'as un peu d'économies ☐ N'achète pas ça. ☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe ---{ Bug(s) }--- ☐ Qu'est-ce ? ☐ Très légers et non dérangeants ☑ Petits bugs ☐ Peut être ennuyant ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Cyberpunk 2077 ---{ Note/10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
13 votes funny
---{ Graphismes }--- ☐ Qu'est-ce que la réalité ? ☑ Magnifique ☐ Beau ☐ Décent ☐ Mauvais ☐ Faut pas trop s'y attarder ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Très bien ☑ Bien ☐ C'est juste du gameplay ☐ Mehh ☐ Je préfère regarder un troom troom ☐ Non ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Très bien ☑ Bien ☐ Pas trop mal ? ☐ Je préfère entendre un corbeau chanter ☐ Je suis sourd mtn ---{ Public ciblé }--- ☐ Enfants ☑ Ados ☑ Adultes ☐ Tout public ---{ Pc requis }--- ☐ Tranquille si Paint se lance ☐ Patate ☐ Décent ☑ PC gamerrrzzz ☐ PC très cher ☐ Demande à la NASA de t'en prêter un ---{ Difficulté }--- ☐ Appuyer sur "Z" ☐ Facile ☑ Faut un peu réfléchir ☐ Prise en main facile / Difficile à maîtriser ☐ Difficile ☐ Dark Souls ---{ Histoire }--- ☐ Pas d'histoire ☐ Un peu de lore ☐ Moyen ☐ Bon ☑ Adorable ☐ Meilleur scénario que ta vie ---{ Temps de jeu }--- ☐ Le temps de se faire des nouilles ☐ Court ☐ Moyen ☑ Long ☐ Vers l'infini et l'au-delà ---{ Prix }--- ☐ Gratos ☐ Vaut largement son prix ☑ Si c'est en soldes... ☐ Si t'as un peu d'économies ☐ N'achète pas ça. ☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe ---{ Bug(s) }--- ☐ Qu'est-ce ? ☐ Très légers et non dérangeants ☑ Petits bugs ☐ Peut être ennuyant ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Cyberpunk 2077 ---{ Note/10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
13 votes funny
Super jeu, je n'ai pas pu joué une seule seconde :) Pour commencer, au lancement du jeu, préparez-vous un café, fumez la clope du matin, car vous allez être servi. 10 minutes d'attente ou plus à chaque lancement du jeu, cinématique d'intro qui crash en boucle, j'ai perdu 1h de ma vie a essayer de résoudre les problèmes, mais impossible, dans les paramètres j'ai voulu changer certains settings, et quand j'applique, ça crash, super :) Je m'attendais à un jeu incroyable, mais au final, plantage sur plantage et chargement qui dure 40 ans, c'est pas pour moi. Au final, je n'ai pas eu une seule seconde de gameplay à cause des crash :) C'est une honte.
8 votes funny
sur mes 13H de jeux j'en ai passer plus de la moitié sur les écran de chargement a attendre comment con la connexion aux serveur heureusement que J'avais mon partenaire de jeux avec qui discuter pour passer le temps car sa aurait faits longtemps que j'aurait désinstallé le jeux est que je l'aurais mi dans la liste des jeux a voir dans 6 mois si il est jouable ou directions les oubliettes définitivement. sur une session 24 fois on a du relancer le jeux car il plantait sur une session de 4H30
7 votes funny
Après environ une centaine d'heure de jeu, j’ai principalement exploré le mode PVP. Voici un petit retour d’expérience daté du 03/10/2024. La campagne offre un scénario de grande qualité, même si le méchant final manque de charisme et que le capitaine Ultramarine est particulièrement con. Les mécaniques de jeu restent globalement les mêmes que dans le premier opus, avec quelques exceptions comme les parades et les ajustements de jouabilité du jump pack. La difficulté Normale est facile. Angel of Death est très difficile. Ah, et j'ai rarement vu un niveau d'insubordination aussi élevé au sein de la XIIIème ! C'est fascinant de voir à quel point ils ne suivent pas les ordres... et c’est tant mieux ! Sinon, les Ultramarines seraient encore plus tristes qu'ils ne le sont déjà. Le PVE est très divertissant. Avec des amis, on peut vraiment s’amuser. Il y a plusieurs niveaux de difficulté, et même si cela reste répétitif, le système d’arbre de talents est bien conçu et riche, ce qui permet une belle rejouabilité. En ce qui concerne le PVP, c’est un vrai régal. Gagner en solo est quasi impossible. Les raisons du sel des joueurs sont souvent les suivantes : 1- D'abord, le placement. Si tu attaques un ennemi, que ce soit en corps à corps ou à distance, mais que tu exposes ton flanc, c’est juste que t'es mauvais. Normal que tu crèves comme une merde. 2- Ensuite, ne pense pas pouvoir enchaîner 3 types alors que t'es tout seul avec ta bite et ton couteau. Résultat tu te fais éclater. La solution ? Stick with your team ! Mieux vaut gagner ensemble que de mourir seul, right ? Côté négatif, on sent que le PVP a été négligé au profit du PVE. Pire encore, la faction Chaos est très limitée en terme de custo', et c'est un euphémisme. Cela dit, les répliques des traîtres sont fidèles et amusantes. En résumé, si tu es fan de Warhammer 40K, c'est un incontournable à essayer. Si tu n'aimes pas 40k, va bien n$#!er ta mère.
6 votes funny
Pour aller en contresens des pouces vers le bas. Aucuns problèmes de performances, pas de Denuvo d'ailleurs, ceux pour qui ça fonctionne mal ont soit des potato config ou un problème d'interface chaise clavier. Aux wokes, ça s'appel Space Marine, pas Battle Sister, passez votre chemin et retourner jouer à Hello Kitty Online
6 votes funny
Par où commencer ? Le jeu est correctement optimisé, la direction artistique est incroyable, c'est beau et ça en met plein la vue. MAIS, j'ai l'impression qu'aujourd'hui le fan service est le maître mot des jeux Warhammer... Pourquoi ? Parce que sans l'univers, le jeu n'est pas bon. Les armes manquent de punch, les animations ne sont pas fluides, et le moindre combat au corps à corps est un enfer (je ne parle pas de la difficulté, mais de la fluidité des animations). Votre arme de mêlée sort de nulle part quand vous l'utilisez, les ennemis prêts à être exécutés restent debout pendant 10 secondes à attendre, les cinématiques montrent votre personnage sans casque alors que vous en portez un, et l'IA de vos deux alliés Astartes est digne d'un esclave du Mechanicus... Quant à la modification de la difficulté, elle se résume à un simple scaling des PV ennemis et de leurs dégâts, ce qui est dommage. Je vais péniblement le finir pour découvrir l'histoire et profiter des décors, car cela en vaut la peine et que je suis fan de l'univers. Mais pour un jeu repoussé et attendu, il n'est clairement pas à la hauteur (comme beaucoup de FPS de cet univers). C'est digne d'un mauvais AA à 30 euros.
6 votes funny
Ma critique ne s'oriente que sur la campagne (Mode Vétéran) et les missions coop, je n'ai pas joué en mode PVP donc je ne ferai aucune remarque sur ça. Et je ne vais pas parler du cosmétique parce que c'est ...du cosmétique et chacun ses goûts. PROS: 1. Le jeu est très beau, le style Grim Dark lié à Warhammer 40k est bien représenté. Le Lore est sympathique et le Environmental Design est très réussi mais... 2. Pas de bug...c'est important de le noter. 3. Un gameplay nerveux et réactif mais... 4. Un aspect gore très jouissif mais... 5. La représentation du poids de l'armure Space Marine est bien cool et le coté percutant des armes sur les petits mobs est très jouissif mais... 6. L'aspect massacre très jouissif de massacre à la tronçonneuse mais... 7. Des super moments épiques... CONTRE: 1. Un Level Design paresseux. Les missions et la campagne ont toujours le même schéma (couloir → arène → couloir → arène...). 2. Des temps de chargements parfois long mais acceptable. 3. Un verrouillage de caméra perfectible. 4. ...Qui s'estompe après une centaine de fois. De plus, en mode Vétéran, il est quasi nécessaire, de faire des exécutions pour éviter les dégâts. Car il y a peu de couverts et les soins sont quasi inexistant (en mode Vétéran) hormis la capacité spéciale qui n'est pas souvent disponible). C'est peut-être beaucoup plus facile...en facile... 5....A difficulté élevée, les armes sont des pistolets à bouchons sur des ennemis autre que les petits mobs. De plus, peu importe l'arme à feu choisie, vous ne voyez quasiment aucune différence. 6....c'est pas mal obligatoire de jouer au contact. 7. ...Hélas trop peu nombreux et pas représentatif du jeu. Le jeu est très sympa avec des moments épiques mais... pas au prix demandé. Le jeu ressemble à un Gears of War avec le skin "Warhammer 40k" mais sans l'aspect Cover-Shooter. Le Gameplay est basique mais réactif. Pour le 1/3 du prix et malgré ses défauts et moins de Lore, un HellDiver 2 est bien plus jouissif.
5 votes funny
J'attendais ce jeu depuis son annonce, ayant adoré le 1er "Space Marine"... Et je n'aurai jamais du l'acheter, mais je vais essayer de détailler pourquoi. Déjà, les points positifs : -C'est super beau, graphiquement c'est impeccable et le style artistique colle parfaitement à Warhammer 40k. -L'histoire, bien qu'assez simple (comme c'est souvent le cas dans Warhammer) s'écoule fluidement et on s'y laisse prendre. -Super état technique, en 4 heures de jeu je n'ai croisé qu'un seul bug : les collègues IA qui spamment les grenades dans l'ascenseur, et encore ça n'a pas duré longtemps. J'ai fait le tour, oui c'était court, maintenant les choses qui fâchent : Pour faire simple : Prenez "Space Marine 1", retirez tout ce qui rendait le jeu fun et vous avez "Space Marine 2". -On passe de 4 armes équipables à seulement 2, ce qui réduit considérablement les possibilités de gameplay et pose un gros problème sur la gestion des munitions (tout le temps à court). -Le système d'armure censé protéger ta barre de vie ne marche pas. Chaque barre d'armure encaisse 1 seul coup (et t'en a que 2), alors vu que t'es en permanence en train d'affronter 50 bestioles à la fois autant dire que l'armure elle va pas être active très souvent. -Le système pour récupérer de la vie est franchement naze : fini les exécutions qui te permettent de régénérer tes HP, maintenant ça rend 1 barre d'armure (Cf le point précédent pour comprendre pourquoi ça marche pas bien), tu ne peux récupérer que quelques uns des derniers dégâts subis et uniquement au corps-à-corps... Rendant tout le combat à distance complètement inutile vu que tu ne peux que perdre. Alors, ils ont bien mit des objets de soins... Enfin je crois, ils brillent tellement par leur absence que j'ai passé les 3 premières heures de jeu à me demander si ils existaient vraiment. -En parlant des armes à distance : elles sont toutes A CHIER. Sans déconner, qui a remplacé le Bolter par un Nerf en plastique ?! Même en vidant un chargeur entier (25 coups) en plein dans la tronche d'un seul mob autre que les petites merdes qui rampent au sol... TU LE TUE PAS ! Les armes font des dégâts misérables et ça casse complètement le côté "Badass" qui vient avec le fait de jouer un Space-Marine. Je joue un super-soldat de 3 mètres cinquante qui fait trembler le sol quand il marche... Et je me bats avec une arme qui tire des pruneaux secs, paye ton anticlimatisme >< -Les altérations d'effet aléatoires qui t'empêchent de jouer, genre le poison qui rend aveugle ou l'effet de confusion qui fait que tu perd le contrôle de ton perso, etc... Combine tout cela en même temps... Et tu peux juste pas jouer : entre les altérations random qui t'interdisent complètement de faire quoique ce soit, la moitié des ennemis qui te rognent ta barre de vie à distance (barre de vie que tu peux pas régen vu l'absence quasi-permanente d'objets de soins et les problèmes de gameplay cités plus haut) et le fait que tu peux pas tuer les ennemis par manque de dégâts et tu as le combo parfait de l'anti-jeu. Space Marine 1 était un Hack'n slash bourré de testostérone ou tu t'éclatais au milieu d'une marée d'orks... Space Marine 2 est une punition dans laquelle tu essaie désespérément de t'amuser face à un système conçu pour te ruiner le plaisir de jeu. Vendu pour 60 euros, j'appelle ça une escroquerie. Edit : en mode de difficulté basse, le jeu est super sympa et j'y ai pris beaucoup de plaisir... Mais l'histoire devient alors très courte, et les défauts de game-design et d'équilibrage que j'ai décris ici perdurent, même si ils sont beaucoup plus discrets. Je ne peux pas le recommander à son prix de base, mais en promotion il peut valoir le coup.
4 votes funny
Mon PC n'arrive pas a lancer la partie (des que la première cinématique se lance sa crash ) alors que j'arrive a faire tourner tous les jeux habituellement (Sea of thieves , LoL , CS etc ) . Du coup pour tout PC ne valant pas 3000$ c'est mort .
4 votes funny
J'adore l'univers de Warhammer 40K, j'avais adoré le premier opus et les premières previews de ce Space Marine 2 étaient dithyrambiques alors j'ai foncé : précommande, ultra édition collector etc... Et au final, après 8 h de jeu : un gros "mouais"... Oui, le lore est fidèle, oui, c'est ultra bourrin, oui, c'est joli mais... c'est tout. À côté de ça, le jeu est pas super bien optimisé sur PC, c'est lourd et confus à manier, très répétitif, le PVP est bien faible côté contenu et finitions, les menus sont pénibles et le tout manque cruellement de QoL... Et puis, ce choix d'avoir mis les Tyrannides en ennemi principal, quelle erreur : on est finalement plus dans un BTA au corps-à-corps qu'un vrai jeu de shoot (comparé à Space Marine 1 où l'on affrontait des orks). Du coup, oubliez toute notion de précision ou de headshots : les engagements sont toujours les mêmes avec des hordes de bestioles grouillantes qui vous foncent dessus, on balance deux, trois bastos à distance pour dégarnir les premiers rangs mais comme les ennemis sont de toute façon trop nombreux et rapides, que les tyrannides "supérieurs" sont trop résistants (et que l'on est vite à court de munitions en plus du rechargement qui prend une plombe), ça finit invariablement par défourailler à l'épée tronçonneuse avec quelques parades/esquives pas hyper intuitives. Alors, c'est très fidèle au lore, hein. Mais c'est plat et redondant. Et pourtant, j'ai envie d'aimer ce jeu, j'adore l'univers et tout mais au final c'est un peu la douche froide. Je lis les avis ici et là qui parlent du jeu de l'année, d'un shooter épique etc... et je me demande si on joue bien au même jeu : Space Marine 2 n'est pas une bouse mais clairement ça ne vaut pas tous les superlatifs qu'on entend sur lui et ça ne vaut pas 60 € non plus (et encore moins le prix en collector mais bon voilà, je me suis fait avoir, c'est la vie). MAJ après 90h de jeu (oui, j'ai payé 100 balles pour l'ultra version de la mort alors je saigne le jeu quand même). La campagne : + Agréable avec quelques moments de bravoure bien sentis + Un poil courte mais ça reste convenable - Zéro envie de la refaire une fois terminée Le mode opérations : + Concept sympa qui reprend des passages de la campagne mais sous un angle différent + Système d'upgrade et d'arbre de talent sympa + Les différentes classes bien fichues et leur gameplay qui change un peu - Un poil répétitif quand on monte plusieurs persos Lv 25 - Parer comme un dieu pendant 25 min, avoir 3 secondes d'inattention et se faire ouvrir en deux en niveau Ruthless, quel plaisir - Les erreurs de connexion serveur trop fréquentes, c'est vraiment pas sérieux Le PVP: + Simple et efficace, à l'ancienne + Accessible à tous (hitboxes énormes, pas de saut hors classe Assaut, Pas de glissade/couvert, 3 maps à retenir...) + Légère composante MOBA/Hero shooter sympa + Toutes les classes apportent un truc - Matchmaking débile qui met systématiquement les plus gros Lv ensemble VS les Lv 3 - On peut passer 2 jours à ne pouvoir jouer que les Space Marine du chaos qui sont visuellement HORRIBLES/low poly/pas customizables (genre relancer le matchmaking entre chaque game et quand même finir côté Chaos, j'ai jamais vu un truc pareil...) - Les gens qui se font farmer alors que le PVP est simplissime, les Tactical qui ne scannent jamais les ennemis, les coéquipiers qui regardent la zone mais qui ne vont pas dessus, ça rend fou (même si c'est pas la faute du jeu) - Les respawns : un coup, c'est 3 secondes, un coup, c'est 8 secondes, au pif... Au final, et avec les patchs, le jeu s'améliore doucement mais son état actuel fait que c'est avant tout un jeu pour les fans de la licence.
4 votes funny
Le jeu est bien , mais le contenu a l'heure actuel ridicule ce qui m’empêche de le recommander. Niveau histoire : 4 missions d'1 heure une de 2h (1 a 3 joueurs) Niveau co-op : 6 Missions de 40 minutes a faire en boucle non stop pour up chacune des classes & armes (Ca changera mais pour le moment obligatoire d'être 3 joueurs impossible de jouer solo et aucune classe en doublon) Sans compter que comme il n'y a pas de lobby privé , on kick les gens en boucle le temps que notre amis arrive a rejoindre , génial...) Sinon , le jeu est vraiment beau + trés opti , le gameplay sympa.
4 votes funny
Ce message à pour but de demander de l'aide car cela va faire 1 journées que j'essaye de jouez au jeu mais rien à faire j'ai acheter l'édition ultra et mon pc bug au moment de la cinematique le freez total impossible de voir la cinematique ni de jouez et ça commence à me soûler payer autant pour au final même pas jouez au jeu esque quelqun peu m'aider coordialment ?
4 votes funny
**Transcription vox d’un Space Marine après avoir expérimenté Warhammer 40,000: Space Marine 2** Frères, écoutez mes paroles, car je viens de traverser une expérience qui pourrait presque égaler la gloire du champ de bataille réel. J'ai joué à un divertissement de l'Imperium, nommé **Warhammer 40,000: Space Marine 2**, et je dois dire qu'il est digne des plus grands héros de l’Adeptus Astartes. Dès l’instant où j’ai pris en main le contrôle du Space Marine dans ce simulacre, j’ai senti une puissance familière, celle de notre armure énergétique, fidèle et lourde, chaque pas résonnant avec une intensité écrasante. Les développeurs de ce jeu ont capturé avec précision l'honneur et la terreur qui accompagnent le port d'une armure Mark VII. Le combat… ah, le combat, frères ! Chaque coup d’épée tronçonneuse vibre d’une vérité brutale, chaque tir de bolter frappe avec la force de l’Empereur Lui-même. Ils ont compris ce que cela signifie de mener une guerre sainte contre les xenos et les hérétiques. Les ennemis que j'ai affrontés, ces détestables Tyranides, étaient nombreux et féroces. Leur carnage sans fin m’a rappelé les guerres sur Macragge. Le jeu capture parfaitement la frénésie de leurs assauts, te forçant à tenir ta ligne, à utiliser chaque bolt et chaque coup avec précision. Tu ressens l’urgence, l’obligation sacrée de protéger l'Imperium à tout prix. À aucun moment je ne me suis senti vulnérable, car comme dans la réalité, je savais que le devoir nous transcende. Mais la tension, frères… la tension était palpable, chaque bataille une épreuve de foi et d'acier. Le visuel de ce jeu est une véritable ode à l’Imperium. Des citadelles imposantes, bordées de statues d'anges et de reliques sacrées, jusqu'aux vastes champs de bataille où le sang et la boue se mélangent… tout respire le 41e millénaire. Chaque détail semble béni par les Technoprêtres de Mars, une fidélité telle que l’on croirait marcher sur les propres mondes de l'Empereur. Et la musique ! Frères, elle résonne comme les cantiques des chapelains avant la bataille. Elle t’emmène au-delà des limites de la chair, te poussant à te battre encore plus ardemment pour l’Humanité. Chaque note semble renforcée par la foi en notre saint Empereur-Dieu. Je vous le dis sans hésitation : ce jeu est une bénédiction, une manière honorable pour ceux qui ne peuvent encore rejoindre nos rangs de comprendre ce que cela signifie d'être un Astartes. Que vous soyez aspirants, servants de l'Imperium, ou même simples citoyens, **Warhammer 40,000: Space Marine 2** vous donnera un aperçu de notre existence, de notre devoir sacré. Frères, si vous avez du temps à consacrer en dehors du combat réel, alors jouez à ce jeu. Car il vous rappellera la gloire de notre mission, le poids de notre armure, et la grandeur de servir l'Empereur. *Pour l'Empereur !*
4 votes funny
Franchement je l'aurais conseiller si une connection n'étais pas obligatoire pour progresser.Impossible de jouer en solo aux opérations avec des bots,obligé de passé par le matchmaking.Dommage le jeu est bon,mème si ça manque un peu de contenu,campagne relativement courte,peu d'opération.Et surtout en 2024 apres tous les jeux sortie jusque la, faire de la difficulté en mettant des sacs a pv qui te tue en 2 coups c'est plus possible,un space marine primaris plus faible et fragile qu'un hormagaunts de base c'est génial pour l'immersion et la sensasion de joué l'élite de l'impérium.Dommage hormis ces points, et le faite que je trouve que les armes manques de puissance rien a redire.Mais je ne peux conseillier un jeu qui a délibérément cacher qu'une connections étais obligatoire,ainsi qu'un marketing trompeur sur le faite qu'on pouvais joué aux opérations en solo avec des bots.
4 votes funny
EDIT : Ils devraient renommer le jeu pour un truc du genre "chargement long et chiant simulator". Un exemple typique de comment le jeu se déroule : Lance le jeu (long chargement), appuyer sur "Entrée" pour ouvrir le menu du jeu (cours chargement), appuyer sur "continuer" (long chargement), lancer une partie coop (long chargement), jouer 5 minutes parce qu'on arrive dans une partie presque finie, fin de mission (long chargement), "l'hôte a quitté la session" (long chargement), rechercher une nouvelle partie (long chargement). Parfois, au lieu de renvoyer à la barge de débarquement, y a une erreur réseau donc ça renvoie sur le menu principal donc +1 long chargement. 30 minutes de temps de chargements pour 5 à 10 minutes de jeu.... Alors....J'ai fortement le seum d'avoir acheté le jeu sur instant gaming (76€) vu que maintenant je ne peux pas me le faire rembourser :-) En gros, le jeu met un temps fou à se lancer + la première cinématique est ultra buggée (lisez les autres commentaires), il faut laisser tourner le jeu sans rien toucher pendant 20 à 40 minutes pour qu'enfin la cinématique se passe sans faire crash le jeu + j'ai beau avoir la config pour le faire tourner au moins au minimum, impossible d'avoir des graphismes acceptables. Dans le sens où la moitié des textures du sol et des armures n'ont pas finit de cuir et lors de la seconde mission, impossible de voir mon personnage, mes alliés ni la moitié des objets affichés.... Je vais tout de même continuer à jouer pour "rentabiliser" mon argent et j'espère très sincèrement qu'ils régleront les problèmes.
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bon, je suis un très grand fan de la licence warhammer et ce depuis mon plus jeune âge et le jeu est de premier abord agréable. on admire les décors, les graphismes, les hordes d'ennemis dans lesquelles on se plonge tout ça tout ça bon bref les mêmes choses qui ont été dit un milliard de fois dans les avis sur ce jeu cependant, j'ai l'impression que personne ne relève des point négatif énorme et très important du jeu. d'abord sa répétitivité énooooooooooooooorme, toujours le même gameplay en PVE une fois qu'on a finis la très très courte campagne et qu'on a vite fait le tour des missions d'opérations alternatives avec une diversité des ennemis pas si grande au final (ça serait sympa d'en faire arriver d'autres et pas au conde goutte). aussi la lenteur et le temps infini que l'on doit prendre pour juste pouvoir améliorer une seule classe et débloquer ses aptitudes et des skins de base ..... tout cela rend le jeu extrêmement chronophage et honnêtement j'ai pas que ça à faire. mais surtout parlons du plus gros problème le PVP absolument AFFREUX !! ce n'est pas une question d'équilibrage car les classes sont globalement toutes très cool et très forte une fois bien prise en main donc rien à redire là dessus. cependant je pense que le jeu n'a pas compris le mot "matchmaking". en effet après avoir passé un écran de chargement INTERMINABLE (l'un des principaux problème de ce jeu .... sa difficulté à tourner de manière fluide alors que tout les paramètres sont au plus bas, sa fluidité est affreuse et je ne compte plus les bugs) nous nous retrouvons dans une partie face à des joueurs de niveaux 20 fois plus élevés que le notre, une partie déjà commencé avec une avance d'une centaine de points pour les adversaires (donc une défaite en moins d'une minute, et anecdote réelle une défaite en trois secondes de jeu pour retomber dans un écran de chargement qui rend fou) et évidemment les cheaters et les équipiers bêtes comme des pieds de table qui ne comprennent pas le principe de coopération (pour le coup on ne peux pas blâmer le jeu pour ça mais c'est tout de même important, notamment aucune sanction ou ban pour triche ? afk? antijeu ? bref) sans oublié de soupoudrer le tout de spawn kill incessant et autres joie du PVP mal encadrer et mal gérer tout ceci sur une diversité de map et de décors qui laisse à désirer aussi par leur taille microscopique qui favorise l'accès facile au spawn kill et tout enfin bref un bonheur. bref, je ne vous cache pas mon immense déception en tant que fan de la licence et spectateur de tant de personne y ayant jouer devant moi en me disant que ce jeu devrait être GOTY. et en fait c'est l'énorme douche froide .... bien sûr que je garderai le jeu mais je n'y jouerai que de manières occasionnelles en attendant de vraies mise à jour et pas seulement des ajouts de skins et de map de PVP mais pour le coup de vraies mesures. encore une fois, et c'est le cas pour tant d'autres jeu, ce n'est pas normal de devoir attendre pour que le jeu soit agréable et jouable, il devrait l'être dès qu'il est proposé à la vente et disponible au jeu. cette logique et cette réthorique de dire "nanana attends les maj au lieu de critiquer" est juste stupide et sans intérêts. je voulais un jeu jouable et dont la durée de vie dépasse les 20H sans impliquer un simple farm de collectibles, aptitudes et skins en répétant en boucle les mêmes heures de gameplay qui deviennent inintéressante, et bien je suis déçu. je comprends évidemment qu'on ensence le jeu pour ses qualités mais pitié réalisez comment celui-ci sent le ciment frais et manque drastiquement de matière pour être réellement finis.
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16gb de ram, 3060 avec des drivers a jour mais la cinématique de lancement est un diaporama, 10min pour lancer le menu principal. Mettre le jeu en perf max + graphismes au plus bas n'a pas l'air d'aider. Dommage, je le rembourse et m'achete Concord à la place.
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Gardez vos 60e pour acheter une boite de Space marine et jouer de vrai Space marine (du chaos bien sûr). Ici vous allez jouer le rôle d'un homme de la deathkorp de Krieg, un vulgaire et simple soldat de l'imperium et en aucun cas un ange de la mort. Le bolter que vous connaissiez sera ici reléguez au simple de rang de jouer pour enfant, les cinématiques explosive des bolters qui écrase des têtes, font exploser des torses, avec un bon gros son de bolter, ça reste dans les cinématiques. Les armes, pourtant si vaste dans W40K.... L’armurerie.... Ou le placard de papy avec ses 3 fusils, un bolter, un bolter à lunette, un bolter "lourd" (qui n'as que le nom de lourd) non, c'est vraiment pitoyable d'avoir fait ça. La campagne ? N'écoutez pas les fanatiques qui vous disent "Olalal grandiose/Meilleur jeu" vous ne verrez des hordes de tyranides que dans le cinématique aussi, et quand la "horde" vous tombe dessus ? c'est 50 pauvre tyranides et un pti boss.... Franchement pour dégommer du xéno et de l'hérétique penchez vous sur W40K Darktide. Ici vous allez marcher. La difficulté (ange de la mort) n'apporte rien de plus que des dégâts supplémentaire aux mobs, préparez vous à vous faire OS par tout les mobs. C'est moue, c'est "beau" car c'est grand (merci l'univers de W40K) mais rien de folichon, les combats sont archaïque, les mécaniques servent juste à cacher la misère, oui oui je parle des contres des tirs réflexes qui vous serviront juste à gagner du temps pour ne pas mourir dans la "horde" des 3 simple tyranides qui peuvent vous tuer, vous l'ange de l'empereur... Quoi ? Le Pve coop ? Vaste blague. Faut il en parler ? 60e pour un ça ? "Oui mais le jeu est est finit" Ah beh super argument de vente ça, plus qu'a croire que c'est normal de payer une blinde pour un jeu pas finit. Le Pvp ? Le seul truc cool ! Préparez votre armure, vos armes, vos compétences, votre SM du chaos va répendre la souillure des dieux de la ruine partout... Eh beh non les gars, ici c'est un simple MME pondue vite fait mal fait avec 3 veille maps éclaté toute petite, du 6v6 avec des classes complètement abusé, des mécaniques présente en campagne / pve complètement oublié sur le pvp, impossible de gagner un 2V1, rien d'équilibré, un ramassis du vomi de Nurggle implémenté au dernier moment. Mais, j'y joue, j'ai payer le jeu et je l'ai grave en travers de voir qu'une license comme W40K rabaissé au point de juste faire du fric, et pour ça tout miser sur les cinématique de trailer. J'oubliez le super point positif du jeu par contre, le customisation ! Ah oui, vous allez pouvoir changer la couleur de votre SM, jouer heures pour débloquer un casque, ou juste un petit détails change, et c'est pareils pour le reste de l'armure. Jouer lourd et avoir une armure terminator ? Jetpack style raven guard ou Night hunter ? Beh non, pourquoi se serait ils embêter à faire une vrai customisation. Oubliez clairement de représenter votre chapitre favoris, de changer votre casque ? votre type d'armure ? C'est non. Customiser votre SM du chaos ? C'est non aussi ! Que les puissances de ruines expose la vérité sur ce "jeu" ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Rien n'as changé.
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Je mettrais un pouce vers le haut lorsque le 5120*1440 sera pris en charge
3 votes funny
franchement depité procceseur ryzen i7 nvidia rtx 3050 et le jeu me dit vas jouer a tetris cest quoi l'affaire il faut un pc a combien pour faire tourner une campagne de 12 h et un pvp insipide je suis d'autant plus decu que je me faisait un joie non dissimulé de decouper du tyranide et de l'heretique
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Même en étant fan de l'univers 40k, il est difficile de trouver des points positifs au titre. Campagne : Des couloirs à répétition qui vous plairons lors des deux premières missions. Une fois celle-ci passées, le manque de profondeur et l'écriture quasi inexistante donnera difficilement l'envie de retourner dessus. PVE : Pas plus palpitant, mais peut-être sympa durant quelques heures avec des collègues. PVP : Sûrement un des pires pvp existant. Aussi stimulant qu'une histoire de mon grand père. En résumé : Jeu qui aurait dû être vendu à 20 euros dés la sortie.
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Mauvais, je suis désolé pour ceux que ca va gêner mais il est mauvais. Tunnel, juste à spam clic, les esquives qui fonctionne 1/2, faire en boucle les 4/5 missions en coop, pas de classe spécifique en campagne ( même en coop ) Des bugs de son sur chaque cinématique ( aucuns dialogue vocal ) ET surtout !! pas de prise en charge des écrans Ultra large. La c'est quand même une honte !! Vraiment dommage d'avoir acheté une clef sur un site car c'etais un remboursement !
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Presque tout le jeu est bon, sauf le gameplay. Le système d'esquive/parade n'est pas bon, on ne parle même de la configuration de base des touches. J'ai passé de bien meilleurs moment sur Gears 5 et le premier Space marine. Heureusement l'histoire rattrape, j'attends de voir l'expérience de jeu à trois, elle me fera peut être modifier mon évaluation. Je reste fort déçu pour l'instant
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Sans le skin Warhammer 40K le jeu ne ce serais même pas vendu, le gameplay est mal fait, aucune sensation aucun fun bref pour le moment je ne recommande pas ce jeu et cela m'attriste. je recommande de jouer au space marine premier du nom, histoire de bien comprendre ce qui ne vas pas dans ce space marine 2.
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aller faire un tour cher digital extrême vous apprendrez peut être a faire un jeux .
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