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HELLDIVERS™ 2HELLDIVERS™ 2
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Sony a été vaincu la Super Terre vous remercie Helldivers
126 votes funny
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114 votes funny
Voici le mot "démocratie" dans différentes langues : Français : démocratie Anglais : democracy Espagnol : democracia Allemand : Demokratie Italien : democrazia Portugais : democracia Néerlandais : democratie Russe : демократия (demokratiya) Chinois (mandarin simplifié) : 民主 (mínzhǔ) Arabe : الديمقراطية (ad-dīmuqrāṭīyah) Japonais : 民主主義 (minshu shugi) Coréen : 민주주의 (minjujuui) Hindi : लोकतंत्र (lokatantra) Bengali : গণতন্ত্র (Gôṇôtantra) Turc : demokrasi Swahili : demokrasia Grec : δημοκρατία (dimokratía) Suédois : demokrati Polonais : demokracja Tchèque : demokracie Hébreu : דֵּמוֹקְרָטְיָה (demokratia) Vietnamien : dân chủ Thaï : ประชาธิปไตย (prachathipatai) Tagalog (Philippines) : demokrasya Malayalam (Inde) : ജനനായകത (jananāyakat)
89 votes funny
Y a un gros débile qui m'a dit qu'on vivait en dictature mdrrr le bouffon je l'ai signalé au capitaine on l'a exécuté avec les copains qu'est ce qu'on s'est marré !
60 votes funny
La démocratie a agrandit mon pénis de 7 cm !!
48 votes funny
⬆️➡️⬇️⬇️⬇️ Voulez-vous en savoir plus ?
41 votes funny
Je voulais attendre avant de poster un avis, mais le bombardement d'avis négatifs m'oblige à contrebalancer cela. Ouais, comme le reste de la planète, j'ai eu des heures où je n'arrivais pas à me connecter. Et ouais le jeu est victime de son succès (+300% en une semaine) Mais j'ai patienté. Et je me suis éclaté ! (et fait éclaté aussi, mais ça c'est la base..). Franchement, c'est un plaisir de renouer a un FPS COOP original de cette qualité. Et en plus le jeu est beau, l'ambiance des planetes Et sa touche d'humour en bonus ;) j'en avais marre des jeux avec des nazi, ou des Z ou des naZombies Au moins là, je suis un fach ... un Citoyen ! Pour la Democratiiiiie !
36 votes funny
Un anti-cheat "nProtect Gameguard" qui a accès à tout ton ordi sans restrictions !? Vous trouvez ça normal ?? Une pourriture ! Changez l'anti-triche. @DEV: Helldivers 2 & nProtect GameGuard (anti-triche) DEVELOPER Salut tout le monde, Je m'appelle Peter Lindgren et je suis le directeur technique de HELLDIVERS 2. Je crée des jeux chez Arrowhead depuis l'époque de Magicka et j'ai été impliqué dans tous les jeux que nous avons sortis jusqu'à présent. Je ferai de mon mieux dans cet article pour répondre aux préoccupations et à la confusion apparues récemment concernant le choix du logiciel anti-triche dans HELLDIVERS 2. Commençons donc par les questions les plus urgentes : GameGuard est-il un anti-triche au niveau du noyau/avec privilèges d'administrateur ? Oui, GameGuard est un anti-triche « au niveau du noyau », alias rootkit. La plupart des anti-triche fonctionnent au « niveau du noyau », en particulier tous les plus populaires. C’est malheureusement l’un des moyens les plus efficaces pour lutter contre la triche. WTF wikipedia GameGuard utilise des rootkits pour empêcher de manière proactive l'exécution des logiciels de triche. GameGuard masque le processus d'application du jeu, surveille toute la plage de mémoire, met fin aux applications définies par le fournisseur du jeu et INCA Internet comme étant des tricheurs ( QIP par exemple ), bloque certains appels aux fonctions Direct X et aux API Windows , enregistre la saisie au clavier et se met automatiquement à jour pour changer à mesure que de nouvelles menaces possibles font surface. Étant donné que GameGuard fonctionne essentiellement comme un rootkit, les joueurs peuvent subir des effets secondaires involontaires et potentiellement indésirables. S'il est défini, GameGuard bloque toute installation ou activation de matériel et de périphériques (par exemple, une souris) pendant l'exécution du programme. Étant donné que GameGuard surveille tout changement dans la mémoire de l'ordinateur, cela entraînera des problèmes de performances lorsque le jeu protégé chargera plusieurs ressources ou des ressources volumineuses en même temps.
35 votes funny
La démocratie ne meurt jamais.
30 votes funny
Il est temps de remettre un peu de justice dans ces évaluations. Oui il y a des problèmes relatifs aux serveurs de temps en temps, oui l'anti-cheat est à chier, oui les parties rapides marchent une fois sur 5. En attendant, les devs sont en train de nous prouver qu'ils se bougent et j'ai personnellement réussi à atteindre les 17 heures de jeu en 2 jours. Et beaucoup d'autres ont déjà dépassé les 40 heures selon les avis Steam. Ne venez pas me regarder dans le blanc des yeux et me dire sans flancher que le jeu est absolument injouable. Après des lancements absolument lunaires tels que celui de Darktide, pour lequel les devs ont pris UNE ANNÉE pour rendre le jeu potable, ou celui de Payday 3 qui se fout littéralement de notre tronche et pour lequel on attend encore leur fameuse "strike team" qui est censée résoudre tous les problèmes liés à leur incompétence sensationnelle, le fait que Helldivers se fasse descendre de la sorte pour quelques problèmes de connexion me dépasse un peu. Oui, c'est un jeu à 40€ qui a une chance de ne pas pleinement fonctionner au lancement, et ça ne devrait PAS être la norme. Je suis d'accord avec le fait que ça pique un peu les fesses et qu'un jeu devrait être 100% fonctionnel et opérationnel à la seconde même où il sort, mais permettez-moi de faire l'avocat du diable, au risque de m'attirer des foudres : - Les devs n'avaient pas prévu un afflux absolument MASSIF tel que celui-ci pour un tel studio, les chiffres ont explosé leurs attentes les plus optimistes ; - Ils bossent à fond pour nous sortir des patchs à la chaîne qui corrigent les problèmes, tout en maintenant (ou du moins en essayant de maintenir) les serveurs en ligne. Ils font des journées de 12 heures pour tenter de tout patcher et nous donnent régulièrement des mises à jour concernant ce qu'il se passe en ce moment-même. Voir le jeu stagner à 75% d'avis positifs me fait halluciner. Une personne sur quatre n'a pas aimé ? Vraiment ? Vous achetez les jeux day one les gars, vous savez dans quelle bouse vous mettez les pieds et vous êtes surpris quand elle a la même odeur que la bouse précédente ? Helldivers 2 est un jeu que moi ainsi que beaucoup d'autres personnes attendions : un jeu AMUSANT, un jeu sans prise de tête, avec un scénario simpliste tout juste assez bien construit pour nous rendre patriotique envers une nation qui n'existe même pas. Le genre de jeux qu'on joue entre amis après une journée de travail pour passer un bon moment. Dans une industrie qui s'essouffle, il m'est complètement incompréhensible qu'un jeu d'une telle qualité se fasse juger aussi durement par les joueurs. Les problèmes de connexions ne devraient pas minimiser le travail absolument sensationnel des devs qui ont tout fait pour créer un jeu incroyable, avec un gameplay aux petits oignons (le meilleur que j'ai vu dans un horde shooter pour l'instant), des visuels magnifiques et une impression constante de se trouver au beau milieu d'une scène de film. Fâchez-vous comme vous voulez je m'en fous ! La place de Helldivers c'est dans mes favoris !
29 votes funny
Not very DEMOCRATIC to force PSN.
22 votes funny
---{ Graphismes }--- ☐ Qu'est-ce que la réalité ? ☐ Magnifique ☑ Beau ☐ Décent ☐ Mauvais ☐ Faut pas trop s'y attarder ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Très bien ☐ Bien ☐ C'est juste du gameplay ☐ Mehh ☐ Je préfère regarder un troom troom ☐ Non ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Très bien ☐ Bien ☐ Pas trop mal ? ☐ Je préfère entendre un corbeau chanter ☑ Je suis sourd mtn ---{ Public ciblé }--- ☐ Enfants ☑ Ados ☑ Adultes ☐ Tout public ---{ Pc requis }--- ☐ Tranquille si Paint se lance ☐ Patate ☐ Décent ☑ PC gamerrrzzz ☐ PC très cher ☐ Demande à la NASA de t'en prêter un ---{ Difficulté }--- ☐ Appuyer sur "Z" ☐ Facile ☐ Faut un peu réfléchir ☑ Prise en main facile / Difficile à maîtriser ☐ Difficile ☐ Dark Souls ---{ Histoire }--- ☐ Pas d'histoire ☑ Un peu de lore ☐ Moyen ☐ Bon ☐ Adorable ☐ Meilleur scénario que ta vie ---{ Temps de jeu }--- ☐ Le temps de se faire des nouilles ☐ Court ☐ Moyen ☐ Long ☑ Vers l'infini et l'au-delà ---{ Prix }--- ☐ Gratos ☐ Vaut largement son prix ☑ Si c'est en soldes... ☐ Si t'as un peu d'économies ☐ N'achète pas ça. ☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe. ---{ Bug(s) }--- ☐ Qu'est-ce ? ☐ Très légers et non dérangeants ☑ Petits bugs ☐ Peut être ennuyant ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Cyberpunk 2077 ---{ Note/10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
20 votes funny
-SERGENT A QUOI CA NOUS SERT ? UN COUTEAU ON S'EN PASSE DANS UNE GUERRE ATOMIQUE ON CE CONTENTE D'APPUYER SUR LE BOUTON SERGENT -ARRETEZ ! MET LA MAIN DROITE CONTRE LE MUR ! METTT LA MAIN DROITE CONTRE LE MUR -ARGHHHH - L'ENNEMIES N'APPUYERA PAS SUR LE BOUTON SI ON LUI PARALYSE LA MAIN DROITE ! MEDECINNN
20 votes funny
Helldivers 2, pour la démocratie ! Camarades de la Super-Terre, ici votre fidèle Helldiver, revenu du front pour vous narrer les exploits réalisés dans les confins de l'espace contre nos ennemis jurés. Helldivers 2 n'est pas simplement un jeu, c'est un mode de vie, un champ de bataille où chaque goutte de sang alien versée est un hymne à la démocratie. Sur le terrain, malgré quelques anomalies techniques , des "bugs" dans notre jargon militaire, des déconnections surtout en matchmaking notre moral reste inébranlable. Ces imperfections ne sont que des distractions mineures dans notre noble quête, ajoutant parfois une touche comique à nos opérations chargées d'adrénaline. Le combat ne se limite pas à la force brute ; il s'embellit dans l'art de la coopération. Aux côtés de mes frères d'armes, jusqu'à quatre Helldivers unis, nous plongeons dans l'ennemi, notre cohésion testée à chaque instant. L'esthétique du champ de bataille, magnifiquement rendue, n'est surpassée que par l'esprit d'équipe et l'humour qui nous accompagnent. À mesure que l'ennemi se renforce, nos missions deviennent des épopées de stratégie et de fraternité. L'ingéniosité du gameplay coopératif nous oblige à innover, à penser tactiquement, faisant de chaque victoire un triomphe de la Super-Terre. En conclusion, Helldivers 2 est plus qu'un passe-temps ; c'est une formation, un entraînement, une célébration de notre engagement à défendre à tout prix notre civilisation. Chaque bataille, chaque rire partagé, chaque difficulté surmontée renforce notre détermination. Je retourne maintenant au front, fier de servir et prêt à combattre pour notre liberté. À vous qui lisez ce rapport, souvenez vous : chaque action, chaque sacrifice est un pas de plus vers la sauvegarde de la démocratie. Pour la démocratie, pour la liberté, engagez-vous ! La Super-Terre compte sur vous.
19 votes funny
c'est un jeu où faut tirer sur les méchants et moi j'aime bien les jeux où faut tirer sur les méchants
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thus we won to sony
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Les plus : - Défendre la démocratie à coup de lance-flammes, de mortier ou de bombes de 500 kg - Défendre la démocratie dans de jolis environnements - Défendre la démocratie avec les copains (4 joueurs) - Défendre la démocratie dans une ambiance à la Starship Troopers, Terminator et Predator - Défendre la démocratie avec une musique excellente et qui devrait gagner la meilleure bande originale de l'année, voire de tous les temps Les moins : - Les serveurs ont été victimes du succès du jeu au lancement, mais ça s'est amélioré - Encore des crashs assez fréquents - La présence de cheaters qui peuvent ruiner une partie de 40 minutes et notre progression entière à cause de cheats pour donner des centaines ou milliers en récompenses - Une interface pas toujours claire (objectifs et descriptions d'objets peu précis)
16 votes funny
Aller on va mettre un avis positif pour compenser tout les pisses froid. Faites vous rembourser par Steam si vous avez la patience d'un enfant de 3 ans et zéro bienveillance. Et il y a de la place sur les serveurs de Skull and bones... Descendre le jeu d'un petit studio qui sort une pépite et qui se fait surprendre par le succès ça me dépasse.
16 votes funny
En France et en Europe, les lois sur la protection des données personnelles, telles que le RGPD et la loi Informatique et Libertés, exigent généralement que les utilisateurs donnent leur consentement éclairé pour toute collecte ou traitement de leurs données personnelles. Si une application (ou un logiciel) oblige les utilisateurs à s'authentifier via un service tiers (comme le compte PSN), elle doit clairement expliquer pourquoi cette authentification est nécessaire et obtenir le consentement explicite des utilisateurs pour collecter et utiliser les données nécessaires à cette authentification. Si un utilisateur est contraint d'utiliser un nouveau service tiers pour accéder à une application qu'il a achetée et que ce service bloque l'accès à l'application, cela peut être considéré comme une altération significative des conditions d'utilisation initiales. En vertu des lois de protection des consommateurs en France, l'utilisateur pourrait avoir le droit de demander un remboursement du prix payé pour l'application si cette modification rend l'application inutilisable ou si elle ne correspond pas à ce qui a été initialement promis au moment de l'achat. Le fait que l'option de connexion au compte PSN était passable sur l'écran de chargement et qu'aucune option n'est disponible en jeu une fois qu'on a passé cette option lors du premier lancement rend la mention de compte PSN requis nulle. On peut donc raisonnablement penser que c'était un acte malicieux de la part de Sony pour éviter le remboursement massif du jeu au début de son lancement. Soutien a ceux qui ont acheté le jeu parceque la politique corrompue de SONY pour se faire des sous dans des pays où le PSN est restreint en rendant le jeu disponible partout dans le monde est DEGUEULASSE. Demandez un remboursement si vous ne cautionnez pas ça. C'est ce que je vais faire de ce pas.
15 votes funny
sony avais tord nous avont gagner cette guerre maintenant il faut reconstruire notre nation
14 votes funny
POOOUUR LA DEMOCRATIE CONTRÔLEE
14 votes funny
!! Avis soumis à modification selon les mises à jours à venir. !! Cet avis s'adresse aux joueurs "solo" souhaitant rejoindre d'autres joueurs en ligne. Si vous avez un groupe de joueurs avec qui joué vous ne serez peut être pas confronté au gros problème de matchmaking. En l'état le matchmaking gâche absolument tout. On passe 90% du temps à cliquer sur le bouton "Partie rapide" pour faire face au message "Impossible de rejoindre la partie". En solo, à partir d'un certain niveau de difficulté c'est juste impossible, et puis l'intérêt principal de ce jeu est la coopération en groupe. Graphiquement le jeu est très beau. Une belle diversité des biomes, la nature semble "vivante" ou ne renvoi pas à une sensation de décors pixellisés. L'univers graphique (UI) est cohérente, les boutons / interactions sont intuitives. La bande son et sa qualité est plus que convenable et immersive. La personnalisation du personnage est très limité voir inexistant. Seul les différentes skins (pièces d'armures) sont valorisées. Belle diversité aussi des armes, avec un gameplay adaptable selon votre style de jeu (armure légère, moyenne et lourde ainsi que les différents casques/capes/armes) Lorsque vous réussissez à rejoindre une équipe, tout se passe plutôt bien. Quelques déconnexions (qui peut faire perdre les 30 min de jeu puisqu'il n'y a pas de reconnexion à la partie précédente / en cours). Pas de latence. Je recommande d'attendre pour voir comment évolue le jeu dans les semaines à venir. Si les développeurs ne patch pas en urgence ce matchmaking, la population peut chuter de 90%
13 votes funny
Pour faire court, HELLDIVERS 2 c'est une claque. Pas n'importe quelle claque, vraiment c'est un peu comme une claque de ta mère. Tu t'y attends pas, elle arrive comme ça sans prévenir, et elle laisse une bonne grosse marque. C'est une claque mémorable qui fait ouvrir les yeux. J'adore les TPS. Si toi aussi t'adores ça, tu as du probablement remarquer que ces dernières années, c'était pas la joie du côté des TPS, que ce soit en terme d’innovation, de variété, d'originalité ou juste même de qualité. Certes il y'a bien sûr des exceptions, mais globalement on avait juste des open-worlds pseudo sandbox pas très agréable à parcourir, ou des jeux narratifs aux mécaniques sous-développées remplis de couloirs. Pour moi le vrai dernier bon TPS qu'on a eu, à la fois innovant, unique et agréable à jouer, c'est MGSV : TPP, qui est sorti en 2015. 9 ans plus tard arrive HELLDIVERS 2. Personne le voit arriver, mais lui il grimpe sur la table et montre à tout le monde comment on fait. Pour moi, il coche toutes les cases d'un bon TPS : c'est beau, c'est cinématique, c'est agréable de bouger, de changer de position, de tirer. Dans un TPS habituelle, le personnage est lent, pas réactif, il se coince dans n'importe quel obstacle, quand il tire et recharge, y'a aucun feeling, tu as l'impression de tirer avec un pistolet à bille. Ici le perso fait ce que tu lui demande, il s'accroupie, il s'allonge, il plonge, tout ça en visant et en tirant si tu le souhaites, c'est super fluide. On prend vraiment son pied à flinguer des aliens et des robots dans des environnements à la fois beaux, uniques et variés. Les visuels et le feeling c'est cool, mais le gameplay? Grandiose. Les missions sont générés aléatoirement, avec des objectifs différents à chaque fois. Tu dois collaborer avec tes coéquipiers afin de réaliser ces objectifs tout en flinguant tout ce qui bouge. Pour ça, tu as accès à un équipement très varié: fusils, grenades, lance-roquettes, armes lasers, tourelles automatiques, artilleries,... Y'a énormément de jouets à essayer, avec leurs forces et faiblesses. Les mécaniques de gameplay sont à la fois nombreuses, subtiles et profonde. Rien que pour tirer y'a beaucoup de chose à prendre en compte, que ce soit ta position, ton mouvement, le recul, la dispersion, le poids de l'arme... Combiner à la physique du jeu, à l'environnement, à la météo et aux ennemis que tu affrontes, tu vas très vite de rendre compte que tu ne peux bêtement pas juste tirer sur tes adversaires en étant allonger comme tous les autres TPS. Il va falloir prendre des décisions rapidement, être capable de combiner l'artillerie et ton arme, ne pas gâcher ses balles, identifier ses adversaires, et bien sûr travailler en équipe. La plus grande force du jeu selon moi, ça reste sa variété d'ennemis : il y'a 2 factions actuellement, les terminides et les automatons. Dans les autres TPS, la variété d'ennemis est radine, globalement c'est mec avec un flingue et mec avec un gros flingue. Ici, y'a des bestioles qui saute, qui vole, qui sont invisible, qui bombarde de l'acide. Y'a des robots avec des épées, des mitrailleuses, des jetpacks, des tanks et leur propre artillerie. En fonction de ce que tu affrontes, l'approche est totalement différente, comme si on jouait à 2 jeux différents ! Bon c'est hélas pas tout rose, y'a quelque bugs qui peuvent déranger en jouant, mais le pire c'est les crashs. Y'en à beaucoup trop pour que ce soit ignoré. Tu rejoins une partie? Crash. Tu termines une partie? Crash. Tu ouvres la carte galactique? Crash. Tu lances le jeu? Crash. Tu quittes le jeu? Crash (c'est le pire, t'es obliger de relancer ton ordi car le jeu reste figer et bloque ton bureau et n'importe quelle autre application) C'est assez relou quand le jeu récompense plus le joueur en terminant un groupe de missions plutôt qu'une seule, mais manque de bol tu as crash en atterrissant sur un insecte. Bref, comme une claque de ma mère, HELLDIVERS 2 m'as ouvert les yeux. Je me suis rendu compte que depuis 9 ans, on bouffait que de la merde du côté TPS. Mais là, on à un diamant qui brille dans l'obscurité. Un jeu qui à le mouvement et les outils variés de MGSV : TPP, le feeling de RE4R et le spectacle de Control. Un jeu qui à tout ses éléments et qui pourtant garde sa propre identité. HELLDIVERS 2 rappelle que des jeux à la fois surprenant et excellent, qui ont des bonnes idées ça existe encore. Et ça, HELLDIVERS 2, on s'en rappellera.
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La démocratie approuve.
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