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Magic: The Gathering ArenaMagic: The Gathering Arena
Le jeu est un concentré de frustration absolu. Le potentiel qu'il avait est intégralement gâché par cette frustration. Vous allez perdre, perdre, et perdre encore. Puis vous allez gagner. Une fois. Juste parce que votre adversaire n'avait pas les cartes qu'il lui fallait. Chaque match c'est la même chose, soit vous gagnez très facilement,soit vous avez déjà perdu, avant même d'avoir commencé... (mauvaise main) ou alors au troisième tour. Votre adversaire peut poser une carte "vous ne pouvez pas perdre la partie et votre adversaire ne peut pas gagner la partie". Toute créature (ou enchantement) posée se voit trop souvent détruite ou désactivée dans la foulée. Les parties sont très déséquilibrées. En 3 tours, ou même parfois uniquement en regardant votre "main" (les 7 cartes que vous avez au départ) vous pouvez savoir si vous allez perdre ou gagner la partie. Certaines cartes permettent carrément de voir le jeu adverse. Il est possible de concéder la partie à tout moment, et c'est ce que la plupart des joueurs font, assez rapidement. En effet, seules les victoires donnent des récompenses, et il est fréquent d'enchaîner de nombreuses défaites, donc tout le monde concède assez vite, ce qui crée de la frustration des deux côtés (gagnants/perdants), même si la victoire est heureusement laissée à celui qui gagnait la partie. Certaines cartes (héraut de l'aube éternelle, approche du second soleil, anneau unique, ulamog, eldrazi, désert brûlé par le soleil, téfairi) ou combo de cartes , ont de fortes chances de provoquer une concession de l'adversaire tellement elles sont exagérément puissantes. Il m'est déjà arrivé de tomber contre un adversaire qui supprimait tous mes terrains donc impossible de jouer, ou un autre qui avait créé un combo de cartes dans laquelle il ne jouait plus du tout mais où c'était constamment son tour à lui... Si vous êtes lassés de perdre avec votre deck, que vous en créez un autre, vous tomberez (perception subjective tiré de mon expérience personnelle), presque automatiquement contre de nouveaux decks parfaitement prêts pour contrer le vôtre. Gagner est possible, en général ça arrive au bout de 5 à 7 défaites. Les défaites sont tellement nombreuses qu'il devient courant de concéder : -quand l'adversaire voit notre jeu -quand il sort une carte contre laquelle on sait qu'on n'a aucune chance (anneau unique, héraut de l'aube éternelle, etc). - mauvaise main - quand on se rend compte que la partie est perdue d'avance - juste avant que les dernières créatures attaquent, parce que c'est frustrant de perdre pour la énième fois, et qu'on veut déjà passer à la partie suivante Il faudra jouer très longtemps pour obtenir de nouvelles cartes intéressantes ou payer très cher. (22,49€ pour 4 cartes mythiques :o ) . Je suis débutant, je le reconnais. Je jouais d'abord sur une version hors steam d'où mon temps de jeu mais je me suis mis à la version steam parce que je voulais écrire mon avis. Le tutoriel est à la fois horriblement long et pénible en plus d'être incomplet et parfois vraiment difficile en plus, j'ai toujours pas compris l'initiative, la double initiative, le fait de "seller", ni quand il est mieux d'attaquer ou de bloquer, comment m'adapter en fonction des créatures engagées ou dégagées...° Si je continue à jouer actuellement c'est seulement pour agrandir la collection, et parce que c'est là un des seuls plaisirs du jeu : créer un nouveau deck. Qui sera malheureusement contré dans au moins les 3 premières parties et après seulement on peut espérer gagner. A part ça, le jeu n'offre que rage, défaite et frustration, avec de rares victoires, très amères car elles se soldent par une concession adverse (qui parfois n'a pas pu faire grand chose), mais aussi parce qu'une victoire ne peut venir qu'après de multiples défaites. Pistes pour améliorer le jeu (même si j'imagine que ça sera jamais fait) -Si accepter la défaite sans concéder, ou même simplement le fait de jouer au jeu et donc de lancer un match, permettait d'avoir une récompense, et/ou que 15 matchs par jour (et pas 15 victoires) permettait d'obtenir sa récompense quotidienne ce serait déjà mieux. -Limiter à 1 ou 2 maximum par match les enchantements qui détruisent les cartes posées par l'adversaire - Mettre en relation uniquement avec des gens ayant un deck du même niveau. Je joue en intemporel donc je sais que je suis exposé à ces cartes que je n'aime pas, mais hors de ce mode, il est impossible d'utiliser les cartes que j'apprécie sauf erreur de ma part (garde des âmes, autorité du consul, sheoldred, etc), et/ou parce que j'ai créé tous mes decks uniquement pour ce mode, parce que je voulais juste être libre. On décroche difficilement du jeu une fois qu'on le connaît, mais l'essentiel de MTG Arena consiste 90 % du temps à regarder l'adversaire jouer ces cartes en ne pouvant rien faire (ou presque). Je ne peux que déconseiller fortement de lancer cette application...
6 votes funny
Le jeu est un concentré de frustration absolu. Le potentiel qu'il avait est intégralement gâché par cette frustration. Vous allez perdre, perdre, et perdre encore. Puis vous allez gagner. Une fois. Juste parce que votre adversaire n'avait pas les cartes qu'il lui fallait. Chaque match c'est la même chose, soit vous gagnez très facilement,soit vous avez déjà perdu, avant même d'avoir commencé... (mauvaise main) ou alors au troisième tour. Votre adversaire peut poser une carte "vous ne pouvez pas perdre la partie et votre adversaire ne peut pas gagner la partie". Toute créature (ou enchantement) posée se voit trop souvent détruite ou désactivée dans la foulée. Les parties sont très déséquilibrées. En 3 tours, ou même parfois uniquement en regardant votre "main" (les 7 cartes que vous avez au départ) vous pouvez savoir si vous allez perdre ou gagner la partie. Certaines cartes permettent carrément de voir le jeu adverse. Il est possible de concéder la partie à tout moment, et c'est ce que la plupart des joueurs font, assez rapidement. En effet, seules les victoires donnent des récompenses, et il est fréquent d'enchaîner de nombreuses défaites, donc tout le monde concède assez vite, ce qui crée de la frustration des deux côtés (gagnants/perdants), même si la victoire est heureusement laissée à celui qui gagnait la partie. Certaines cartes (héraut de l'aube éternelle, approche du second soleil, anneau unique, ulamog, eldrazi, désert brûlé par le soleil, téfairi) ou combo de cartes , ont de fortes chances de provoquer une concession de l'adversaire tellement elles sont exagérément puissantes. Il m'est déjà arrivé de tomber contre un adversaire qui supprimait tous mes terrains donc impossible de jouer, ou un autre qui avait créé un combo de cartes dans laquelle il ne jouait plus du tout mais où c'était constamment son tour à lui... Si vous êtes lassés de perdre avec votre deck, que vous en créez un autre, vous tomberez (perception subjective tiré de mon expérience personnelle), presque automatiquement contre de nouveaux decks parfaitement prêts pour contrer le vôtre. Gagner est possible, en général ça arrive au bout de 5 à 7 défaites. Les défaites sont tellement nombreuses qu'il devient courant de concéder : -quand l'adversaire voit notre jeu -quand il sort une carte contre laquelle on sait qu'on n'a aucune chance (anneau unique, héraut de l'aube éternelle, etc). - mauvaise main - quand on se rend compte que la partie est perdue d'avance - juste avant que les dernières créatures attaquent, parce que c'est frustrant de perdre pour la énième fois, et qu'on veut déjà passer à la partie suivante Il faudra jouer très longtemps pour obtenir de nouvelles cartes intéressantes ou payer très cher. (22,49€ pour 4 cartes mythiques :o ) . Je suis débutant, je le reconnais. Je jouais d'abord sur une version hors steam d'où mon temps de jeu mais je me suis mis à la version steam parce que je voulais écrire mon avis. Le tutoriel est à la fois horriblement long et pénible en plus d'être incomplet et parfois vraiment difficile en plus, j'ai toujours pas compris l'initiative, la double initiative, le fait de "seller", ni quand il est mieux d'attaquer ou de bloquer, comment m'adapter en fonction des créatures engagées ou dégagées...° Si je continue à jouer actuellement c'est seulement pour agrandir la collection, et parce que c'est là un des seuls plaisirs du jeu : créer un nouveau deck. Qui sera malheureusement contré dans au moins les 3 premières parties et après seulement on peut espérer gagner. A part ça, le jeu n'offre que rage, défaite et frustration, avec de rares victoires, très amères car elles se soldent par une concession adverse (qui parfois n'a pas pu faire grand chose), mais aussi parce qu'une victoire ne peut venir qu'après de multiples défaites. Pistes pour améliorer le jeu (même si j'imagine que ça sera jamais fait) -Si accepter la défaite sans concéder, ou même simplement le fait de jouer au jeu et donc de lancer un match, permettait d'avoir une récompense, et/ou que 15 matchs par jour (et pas 15 victoires) permettait d'obtenir sa récompense quotidienne ce serait déjà mieux. -Limiter à 1 ou 2 maximum par match les enchantements qui détruisent les cartes posées par l'adversaire - Mettre en relation uniquement avec des gens ayant un deck du même niveau. Je joue en intemporel donc je sais que je suis exposé à ces cartes que je n'aime pas, mais hors de ce mode, il est impossible d'utiliser les cartes que j'apprécie sauf erreur de ma part (garde des âmes, autorité du consul, sheoldred, etc), et/ou parce que j'ai créé tous mes decks uniquement pour ce mode, parce que je voulais juste être libre. On décroche difficilement du jeu une fois qu'on le connaît, mais l'essentiel de MTG Arena consiste 90 % du temps à regarder l'adversaire jouer ces cartes en ne pouvant rien faire (ou presque). Je ne peux que déconseiller fortement de lancer cette application...
6 votes funny
M'a vite saoulé avec son hasard qui fait bien les choses... quoique tu fasse, quand le jeu a décidé que tu n'as pas le droit de jouer tu ne pourras rien y faire (par exemple 40 terrain sur 60 et ne pas en piocher... gros foutage de gueule)
6 votes funny
Je joue à ce jeu (hors steam) depuis plus d'un an, je dois en être à environ 600 heures sur cette application, déjà joueur du jeu depuis une vingtaine d'années. Pourquoi une non recommandation ? pas à cause du jeu en lui même, je l'aime bien et je vais continuer à jouer dessus, à cause d'une fonctionnalité manquante peut être... J'ai amené 17 personnes à s'inscrire sur le jeu pour jouer avec, très clairement, quasi toutes ont abandonné à cause de la communauté : Le jeu est séparé en une partie classée et une partie non classée, la partie classée c'est évidemment l'enfer pour un joueur qui souhaite débuter, aucun d'entre eux n'y a tenu (normal) et de toutes manières le principe de "méta" étant si fort dans certains formats, il n'y a quasiment aucun fun à jouer en classé. La partie non classée en revanche devrait être beaucoup plus accueillante et donner la part belle aux decks fun, mais ce n'est ABSOLUMENT PAS LE CAS, aucune limite dans la construction de deck pour empêcher un joueur de mettre 35 "détruisez" ou "infligez X dégâts", pire 35 "détruisez tous" ou "exilez tous" pour au final sortir un combo moisi ou un planeswalker qui refait le même effet... En bref, dans la vraie vie un joueur qui s'amuserait à construire de tels decks n'aurait plus aucun adversaire en l'espace de 25 minutes et serait blacklisté de toutes les tables ==> le but d'un jeu c'est de s'amuser (juste pour rappel) Voilà l'énorme limite de ce jeu, on ne peut pas communiquer avec les joueurs, on ne peut pas bloquer les joueurs avec un style de jeu totalement contraire au fun et aucun effort n'est fait dans l'outil de construction pour limiter la création de ce type de decks. Donc soyons très clairs, CE JEU N'EST PAS FAIT POUR UN NOUVEAU JOUEUR, IL N'EST PAS ACCUEILLANT, la communauté ne fait aucun effort et le jeu ne propose pas d'espace dédié aux decks funs ou débutants. Passons sur ce point, il est tout à fait possible d'abandonner dès le premier détruisez, ce que je recommande très vivement pour espérer "JOUER". Le jeu en lui même est très bien fait, l'interface est agréable et plutôt claire (bon sur téléphone c'est vite l'enfer quand il y a trop d'effets ou de créatures, mais l'appli s'en sort bien). Le jeu souffre de bugs assez réguliers, mais très sincèrement ça passe, il y a tellement d'effets à gérer que le plus dur est fait de ce point de vue. Pour les plus anciens joueurs, les anciennes éditions manquent terriblement (rendez moi Légions et Lorwyn), l'équilibre actuel donne la part belle aux sorts, les rares archétypes qui s'en sortent côté créature sont Gobelins et Elfes, le reste peine à suivre le rythme. L'algorithme agit parfois de manière très étrange, mais c'est ok, disons qu'il y a un moment où le jeu nous dit d'arrêter de jouer :') Petite tristesse pour la disparition des brûlures de mana (mais c'est déjà le cas dans le jeu sur table) qui auraient permis de contrôler un peu certaines choses. Des bisous, au plaisir de vous voir en ligne (pitié ne restez pas dans la méta, amusez vous, autant de possibilités pour tous jouer les mêmes cartes, c'est vraiment la mort de l'intelligence).
5 votes funny
jeu de merde à déconseiller les médecins ont fait ders é"tudes et ce jeu provoque un rétrécissement du pénis sous 48h. Ma mère en est morte et c'est très dépleusant
4 votes funny
Si je gagnais 1 euros à chaque fois que je devais attendre le serveur je serai multimillionnaire maintenant.
4 votes funny
Ne jouez pas a ce jeu il a un risque d'addiction a fuir
4 votes funny
Je jouais à ce jeu avant qu'il ne soit lancé sur steam et j'avais arrêté à cause de l'une de ses caractéristiques principales. Caractéristique qui est liée au fait que ce jeu soit un F2P et que personne ne vérifie si ce jeu est biaisé ou pas. Et pour le lancement sur steam, j'ai décidé de réinstaller pour voir si Wizard of the coast était devenu enfin honnête. La réponse, je pense que vous l'avez deviné est que bien entendu Wizard of the coast continue à tricher pour favoriser ses intérêts commerciaux. Donc résumons la situation, comme pour tout F2P, wizard of the coast tente de faire passer son produit pour quelque chose de gratuit. Ce dont il n'a que l'apparence. Car en fait, tout est fait pour mettre des bâtons dans les roues du joueur gratuit. Non seulement, vos adversaires sont choisis par wizard pour que leur jeu contre le votre. Mais en plus, les tirages de carte sont truqués pour faciliter la victoire de votre adversaire. Car si votre adversaire gagne, vous ne progressez pas dans les récompenses journalières et hebdomadaires, ainsi que dans certaines quêtes. Ce qui fait que vous devez passer un maximum de temps sur le jeu afin d'avoir une chance d'obtenir de bonnes cartes et de gagner suffisamment d'or pour pouvoir vous payer des boosters. A moins bien sûr que vous ne décidiez de cracher au bassinet et de vous procurer des gemmes afin d'acheter des boosters. Donc attendez vous à voir des misères de mana, de créatures ou de sorts dès le premier tirage et à voir que chaque nouveau mulligan ne fait qu'empirer votre situation. Attendez vous aussi à voir votre adversaire faire régulièrement des tirages parfaits où systématiquement les combinaisons de cartes dont il a besoin lui tombent du ciel. Sans oublier les cartes providentielles qui se jettent dans sa main pour le sauver in extremis. Bref, Magic Arena est truqué jusqu'à la moelle et tout est fait pour que wizard puisse traire un maximum les vaches à lait qui continuent à défendre ce machin qu'ils osent appeler jeu. Enfin pour finir, si vous ne rencontrez pas tous les avatars que j'ai décrit. Demandez vous si vous jouez depuis assez longtemps et si votre niveau de jeu mérite que Wizard utilise les grands moyens pour vous empêcher de rafler la mise.
4 votes funny
J'ai télécharger le jeu juste pour collectionner les cartes Fallout, elles ne sont pas dedans. J'ai eu la désagréable surprise aussi d'y trouver un "passe de combat". Déjà que la wokisation du jeu me posais des problèmes et bien je ne pense plus y jouer et même revendre mes cartes physiques.
3 votes funny
Si vous aimez les jeux ou la pioche est truquée, perdre votre temps sur un format limité ou la chance est le plus gros facteur de réussite de vos choix, et que vous voulez soutenir une entreprise qui saborde sa communauté et crache volontairement sur ses joueurs, avec des extensions toujours plus médiocres et être toujours plus méprisant envers ses joueurs, alors ce jeu est fait pour vous !
3 votes funny
Bon jeu de carte, vraiment. MAIS! Les mecs qui joue mono noir et qui vide toute ta main avant que tu ai pu jouer c'est cancer, Pareil pour les mecs qui joue des decks blanc bleu control avec l'autre planeswalker de fdp la. Attention aussi à votre nombres de terrain que vous mettez dans vos deck, le jeu à tendance à pas en donner à la pioche. Sinon, si on excepte ces petite choses, le jeu est bien.
3 votes funny
le jeu est bien mais il n'y a que des trcheur et bien sur encore pas surveiller et on ne peut meme pas signaler les joueurs a fuir absolument tant que rien ne sera fait par les createur du jeu.
3 votes funny
Les mono bleu counter spell vous êtes des sal*pes qui savent pas jouer, incapable de faire un deck alors vous jouez solo dans votre tête et en plus mettez 5 minute par tour pour choisir votre counter spell pour faire croire que vous faites des play de ouf alors que vous avez juste copié votre deck chez un influenceur. L2P Super jeu sinon
3 votes funny
UPDATE : 16 juillet 2023 : Ce jeu. J'ajoute un détail par rapport à ma 1ère éval, un point que je n'avais évoqué : l'algo qui mélange les cartes. Soit 2 manas dans la main de départ => mulligan, rien de plus. Soit main de départ correcte, ensuite on pioche 6 manas d'affilée... Comme je l'avais précisé, j'adore cette licence mais force est de constater que la version digitale transforme une personne. Normal me diriez-vous, "c'est comme IRL"... Sauf qu'irl, j'ai jamais fait autant de parties avec 2 manas jusqu'aux tours 4 ou en piocher 6 d'affilée quand mon plateau a déjà de quoi nourrir mes cartes 5 manas... Bref, je vais passer pour une gros whiner mais MTG n'est plus. J'y joue pas habitude et par amour mais le coeur n'y est plus. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bon alors, ne vous fiez pas à mon nombre d'heures sur steam. J'y joue depuis la beta sur l'EGS et je ne sais pas combien d'heures j'ai pu y passer dessus depuis 3 ans... Allons droit au but : Magic n'est plus Magic. Aujourd'hui il est très simple de monter Mythic : à chaque nouvelle extension, vous attendez 2-3 semaines histoire que les pro players aient pu étudier la méta et proposer un deck "BO3" que l'on rafistolera en "BO1" et vous copiez coller le deck. Ne reste plus qu'à farmer inlassablement le ladder jusqu'à ce que vous atteignez le fameux rang. Rien de plus facile. Pourquoi ? Tout simplement parce que vous allez tomber systématiquement à 95% sur les mêmes decks ou archétypes. Normal me diriez vous ? Puisqu'une extension est là pour changer la méta et favoriser un archétype... Oui mais on ne prend plus plaisir comme à l'époque à essayer de trouver par nous-même un archétype propre à soi-même, avec les cartes que l'on a eu dans les boosters de manière aléatoire, avec lesquelles il fallait faire avec. La victoire n'est plus que conditionné par l'algo random qui vous donnera ou pas la bonne carte au bon moment, puisque comme dit plus haut, on joue tous les mêmes decks/archétypes. Aujourd'hui c'est très simple : il vous faut X joker dorés, X joker orange et c'est bouclé. Vous mettez la main à la poche une fois (en achetant par ex. le pack de je ne sais plus combien de boosters à 100€). Vous les ouvrez, vous composez vos decks avec les jokers dorés gagné et vous farmez les pièces d'or jusqu'à renouveller la même (ouverture de booster pour obtenir des dorés) et re-crafter un deck pro de la méta prochaine. MTG Arena, aujourd'hui, au bout du tour 3 voir 4, vous savez déjà si vous avez perdu ou gagné... Je mets malheureusement un pouce vers le bas pour une licence que j'adore, les artworks magnifiques, l'ambiance mais le jeu est aujourd'hui devenu trop prévisible et pay to win.
3 votes funny
Magic est un jeu que j'adore mais entre le format complètement déséquilibré et dominé par le noir depuis bieeeeen trop longtemps maintenant, et l'algorithme de pioche complètement à l'ouest avec une partie sur trois en mana death (je joue 23-24 terrains, merci les kikoolol de vos commentaires inutiles...) ou des mains parfaites en face alors que toi, même après un mulligan, t'as toujours trois fois la même carte en main, ça devient assez vite soûlant... Si des améliorations sont amenées sur le jeu, je me verrais tout à fait de le recommander mais là, des fois, t'as juste envie de couper les c******s des devs avec un sécateur rouillé pour qu'ils se mettent à bosser un peu... Sans compter l'interface datée, mal foutue, qui sort tout droit d'un vieux F2P du début des années 2010, t'as le combo gagnant. Mono noir, mono noir, mono noir, mono noir, etc, etc, etc...
2 votes funny
ne fonctionne plus
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se jeux et bon pour les joueur qui debut dans le jeux il texplique bien les base et les effect de tes cart mais si vous panser pour refais vaut deck de la vrais vie faite attantion car le jeux na pas tout les carte.... le jeux a meme pas la carte sol ring... une des carte les plus utiliser au monde, et a meme pas les tout les set de carte quil vende dans la vrais vie nomplus, warhammer, fallout etc... donc oui si tu veux connaitre la base du jeux mais un non pour les joueur abituer du jeux en vrais
2 votes funny
truqué, truqué, truqué et encore truqué
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Ce jeux est devenu un véritable pay to win. Vous voulez gagner ? il va falloir débourser. ajouter à ça les déco intempestives en plein match et la communauté puéril qui rope quand il perdent, j'ai beau être un joueur de longue date de Magic, je lâche l'affaire.
2 votes funny
N'imaginez pas créer un deck sympa dans votre coin et le tester contre des personnes comme vous. Les développeurs n'ont rien compris au matchmaking. Si vous avez 5% de winrate vous continuerez de perdre en croisant sans cesse des gens qui ont dépensé des fortunes et vous roulent dessus avec des copies de deck OP prises sur les sites.
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c'est de la merde algo moisi pioche bidon, tu rages et c'est tout, de la frustration en tube!!!!! c'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merde c'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de 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de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la merdec'est de la 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la merde
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super jeu mais le system de terrain / sort est complement nul une honte pour un jeu comme cela.
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comprend pas que plein carte je peux pas avoir, le monde joue avec des cartes qui existe pas, etk je sais pas comment il font pour les avoir ;)
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Installé pour la nostalgie des cartes Magic auxquelles je jouais quand j'étais ado, les combats entre ami(e)s à la cantine sur le temps de midi lol. Le jeu est sympa et gratuit en plus !
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si vous aimez jouer une partie de détente fuyez ! c'est le pire de ce qui se trouve comme commu faisant passer des joueurs de LOL pour des bisounours ouvert d'esprit. TOUT est fait pour récompenser la pire toxicité des comportements possible car être une sombre M.. vous fera gagner plus vite et avoir de meilleur récompenses quand ça vous empecherait de trouver le moindre adversaire assez maso pour vouloir supporter ça en physique. en plus de ça, je vais pas trop m'attarder sur le match making où l'idée d'avoir des brackets de niveau de deck mis en place demanderai du travail pour autre chose que te convaincre de payer une micro transaction, la pioche quantique pour rester 6 tours sans voir un terrain 1 partie sur 2 et les games scripté contre un bot qui topdeck 100% du temps. bref, LE PIRE de MTG
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Je suis Magicien le magicien.
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