Tainted Grail: The Fall of Avalon
May 26, 2025
May 26, 2025
Jan 5, 2024
Jul 25, 2025
Oct 8, 2023
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May 26, 2025
May 26, 2025
Dec 2, 2023

76561198016683307
Not Recommended42 hrs played (26 hrs at review)
真服了,游戏里第二章主城河边有个蛤蟆,摸一下被咬掉一只手,之后只能用单手武器了,只给了一个成就,原来准备的双手武器都废了,也没有提示怎么接回去,这什么反人类设计?然后想替换原有存档也替换不了,只能重头玩,今年40多岁了,第一次碰上这么脑残的游戏。
25 votes funny
76561198016683307
Not Recommended42 hrs played (26 hrs at review)
真服了,游戏里第二章主城河边有个蛤蟆,摸一下被咬掉一只手,之后只能用单手武器了,只给了一个成就,原来准备的双手武器都废了,也没有提示怎么接回去,这什么反人类设计?然后想替换原有存档也替换不了,只能重头玩,今年40多岁了,第一次碰上这么脑残的游戏。
25 votes funny
76561198280012481
Recommended18 hrs played (3 hrs at review)
比星空还烂的优化 但是比星空更像老滚
12 votes funny
76561198411054153
Not Recommended133 hrs played (96 hrs at review)
这个钓鱼真是活全家了,正事不干,就搞35条鱼来恶心我,一般我喜欢的游戏都会搞个全成就,但这游戏准备搞全成就了才发现是有多恶心,没见过这么恶心的钓鱼,你钩子完全跟不上上下滑步闪现的鱼,鱼的耐力比你钓竿高多了,本身就不是个钓鱼游戏,钓上来统一变成鱼肉,那恶心玩家有什么意义呢?钓鱼搞出来真是活全家了
11 votes funny
76561198445491225
Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
能杀npc的游戏就是好游戏,让我当工具人做任务是吧?直接三刀解决,拿到钥匙,完美。
9 votes funny
76561197961464714
Recommended90 hrs played (90 hrs at review)
画面比不过任何大作,但是好玩。
没有骚浪的大屁股娘们,但是好玩。
没有二十一世纪各种贵物,但是好玩。
游戏厂们还没明白吗,做游戏,只需要一点,好玩!还是他妈的好玩!
你不好玩你在里面塞再多的狗屎,再好的画面,大屌的丑娘们又或是小楠娘都没有用!!
可惜他们不懂。
8 votes funny
76561198117371510
Recommended44 hrs played (9 hrs at review)
游戏还可以,就是有一点很烦人,探完洞窟之后每次都要自己原路跑回来,强烈建议制作组加个返回入口的方式,还有白天没战斗跑图时候的bgm阴森森的一直一个调听久了很难受,其他都还行,希望后面能优化一下。
6 votes funny
76561198283543788
Recommended11 hrs played (6 hrs at review)
各位朋友大家好!请问后面可以谈恋爱吗?我看加拉哈德这个罐头也是风韵犹存。如果不能的话我下个DLC再问一次,谢谢各位,祝各位生活愉快,天天发财!
5 votes funny
76561199010421163
Not Recommended41 hrs played (27 hrs at review)
垃圾东西,老子玩了快30小时,做个鸟任务直接出BUG没传送门,读档都没用,全白玩了,你更新更新你妈的抽比呢,那个直面就有明天的任务千万别做,做了你直接卡副本里面出不来,这BUG大半年了还没修,真是醉了,浪费老子感情
5 votes funny
76561198115376062
Recommended56 hrs played (55 hrs at review)
再次验证了,好游戏不需要画质精美,支线设计的很用心,看的出来不是简单的套模板,建议DLC出任务包,推出更多的任务,完善这个世界。亚瑟王的对话应该在游戏过程中进行,而不是在中场休息的时候,因为主角不会说话、也没有随从,有一个人在旁边分享自己的看法,顺便像导游一样介绍自己的王国或许更有意思,当你做出一个个道德抉择时,王怎么看?
剧透警告··························································································
我错了,王不发表观点是对的,因为王没有人性
5 votes funny
76561198191810179
Not Recommended51 hrs played (36 hrs at review)
去你妈的垃圾游戏,更新把我36小时的存档全删了!
5 votes funny
76561198245460278
Recommended23 hrs played
当你对上古卷轴5产生怀疑,觉得那些怀念的都只是童年滤镜,觉得十几年后已经过时,那你就可以去试一试像《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》这样的模仿者,之后你马上就可以发现,原来那座2011年11月11日的山至今还是矗立在那里。
5 votes funny
76561198298731492
Not Recommended0 hrs played
能别碰瓷滚5了吗?
一群人说滚5精神续作简直就是搞笑,还有拿战斗系统比滚5好说事的,哪个老滚粉丝是觉得滚5战斗系统好玩老滚的?更何况这游戏战斗系统是否能打得过老滚还是个问号。
人都是折中的,你如果说宣誓是滚5精神续作我会觉得你有病,但如果你说阿瓦隆是滚5精神续作,那我会觉得宣誓还是有可取之处的,对比宣誓的售价只能说一分钱一分货,宣誓贵但比这游戏玩起来舒服不少,更何况人家还有XGP,售价上阿瓦隆也没优势啊?
整部游戏处处透漏着贫穷,即使以包容性的眼光看,质量也很难比得过十几年前的滚5
第三人称基本等于没做,动作的流畅度没有经过任何打磨,甚至比不上一些打了第三人称补丁的第一人称游戏流畅。甚至游戏本身的第一人称模式也非常僵硬。
优化非常的差,本人5080ti配9800x3D,最高画质下还是会有蜜汁卡顿。
滚5真正优秀的点是一整个真实世界的沉浸感,NPC随着日出日落每日有着正常的作息,NPC之间的互动和关系,玩家可以有随从,可以结婚领养孩子,完成任务结交朋友,拯救城市成为英雄。而阿瓦隆的世界风格是偏魂系的,根本没有老滚的那种真实感,NPC只负责在那站桩和你对话,一个NPC的任务做完了,或者要交代的台词说完了,那他的存在就没有任何意义了。
本来我可以给这游戏一些包容度,等待制作组慢慢完善它,期待它成为一款优秀的作品,但我不知道是宣发投入还是厨子逆天,老滚粉丝无脑入、薄纱滚5这些碰瓷言论令我对它毫无好感,希望制作组能把更多精力放在打磨游戏上。
滚5粉丝就别浪费时间了,老实等滚6吧,或者过个两年再来看看这款游戏,期待制作组能把它完善的更好。
4 votes funny
76561198367238108
Recommended18 hrs played (7 hrs at review)
视频里怎么没演示能召唤各种死灵啊,会不会宣传啊。开放世界召唤那是真的爽
4 votes funny
76561198968361674
Recommended52 hrs played (14 hrs at review)
呜呜呜呜,不要删我的档啊
pls,dont delete my save,I'll be very sad
4 votes funny
76561199022688107
Not Recommended25 hrs played (18 hrs at review)
游戏效果和模组很大程度是类似上古卷轴5的,技能组织和打击方式不成熟,城邦建设也比较潦草,故事剧情一般,奖励低,boss战没有爽感也没有震撼,完全的堆数值,整体游戏游玩状态不好,剧情联系度不高,震撼度也不够。汉化存在很大问题,目前只有第一章节,地图小,加点属性和升级技能作用不大,整体法师不友好,缺乏多元性,装备收集也存在很大问题,没有所谓的神器,副本探索付出与报酬不成正比,打了半天捡了一大堆食物。
4 votes funny
76561199124713801
Not Recommended33 hrs played (33 hrs at review)
傻鸟游戏,给我干成杨过了,还没存档!!!还我右手!
3 votes funny
76561198032648781
Recommended341 hrs played (138 hrs at review)
曾经买过一整套污秽圣杯的桌游,2000+RMB,开都没开过……
3 votes funny
76561198207597643
Recommended39 hrs played (39 hrs at review)
非常无敌的宏大叙事 但是为什么结尾这么草草的收尾 真的是意难平。。。
游戏整体玩下来真的就是残疾版老滚4 自由度这块儿挺好 实际上就是85%的地方基本上是有任务可以引导你去的 剩下15%就是你在任务引导的路上犯贱到处乱逛逛出来的 说的就是那几个拿了圣遗物才能进去的几个地牢
但是就是想不明白为什么2025年了还有游戏能做不出来一个梯子。。这代码很难写吗 你妈的b 整体玩起来简直就是像去年那个首发时期的帕鲁,越到后面bug越多 草泥马后期差点从电梯上穿墙摔死的次数不胜数 还好有个免死技能不然不知道得读档多少次了
更让我觉得难受的是 传说中的Camelot是根本你吗b的没做 我操 我玩这个游戏就是为了要么cosplay 亚瑟王 要么在亚瑟王最爱的Camelot草亚瑟王 最让我难受的是b养的做了个Camelot铁门 但是说门被堵住了过不去。。。。日你哥。。
奥对 整个圆桌骑士 那么多人,,,就做个Galahad是吧草泥马 Perceval和Gawain是死的所以不算 其实主要是更多想看到在任的所有圆桌骑士 很遗憾看不到 亚瑟的姐姐也变成那个不人不鬼的东西 但是看着还挺色色的 Perceval那套也是涩涩的好喜欢。 我说实话我是真的想看其他人一样恶堕然后以亚瑟王之名手刃这帮废物后代,他吗的想想都觉得爽的剧情不做是吧
但是说实话结尾的亚瑟王 角色弧光太顶了 作为人民追随信仰的王 本人早已破碎不堪就想彻底摆脱所有的负担和压力 给哥们看泪目了 第一个结局直接选择了圆了他的梦想帮他摆脱了一切
但是说实话这个游戏的支线真的是太吊了 他给世界塑造全靠支线 主线就是他妈的狗爬写出来的一坨大的 但是支线真的是一个比一个讨喜。。 从最开始血池底下的小支线 到后面dungeon里的那个大城堡里那个妹妹的小说世界 再到Morrigan‘s children的支线 简直是我最喜欢的支线
这游戏是好玩的,能让电子阳痿晚期的我享受这么很短的一段时间 确实不差。。不值得原价购买 但是作为亚瑟王传说的粉丝我是真的他吗的爽到了这个黑暗版的故事 这个游戏的美术和音乐真的是把这个游戏拉的太太太太太他妈的高了 就是可惜没有亲眼见证到后面攻打Camelot。。 希望能出个dlc吧 Camelot和其他的圆桌骑士补完好吗 包括梅林 5/10?不差但是也不优秀。得去牌店体验一下原作桌游
3 votes funny
76561198090980636
Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
纯纯宣传诈骗,过了序章卡到爆炸,而且还是十年前的画质水平;动作本来就很僵硬了,第三人称更是没法看。就算不提第三人称,只说第一人城,这个战斗手感真是比老滚5还烂,手柄震动适配更是比不上老滚,敌人ai非常抽象,动作也是鬼畜至极,而且nm的这种rpg非得做成nm的啥都要体力条,连老滚都知道轻攻击不费体力,这尼玛招架费体力,平a要体力,有的怪连着招两三下体力空了原地罚站,闪避也闪不了,a也a不出来,要不就是走位回精怪不给机会,追着突进,矿坑里那个死妈耗子真是死妈到家了,还钻地,纯恶心人。数值烂的一批,中间难度所有怪都清敏捷身手潜行都练了一些,到矿坑打完老鼠才3级,出门又他妈一个胖子怪,打着完全不掉血,怎么着你是把老滚往雪漫城放巨人猛犸也学是咋着走一步一个精英?这轻攻击要体力条有啥必要吗?真是啥比要的。
3 votes funny
76561199058311083
Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
青出于蓝而不逊于蓝
先说结论——如果你是老滚5爱好者,不用犹豫,直接购入;但如果你是第一次接触这种类型的玩家,那我推荐你先缓几个月,等网上攻略出全了再开始玩,体验会好不少。 笔者背景:28.9h通关,按未完成的成就估算,支线任务的完成度在60-70%左右。 事先说明,能遇到一个初创便能推出如此惊艳水平的处女作的工作室,真的令我十分开心和震撼。但因其对位的是老滚5,所以以下评论可能会略显严格。 具体将从画面、剧情与任务、翻译、战斗、整体机制设计等五个方面展开。画面
太对味了,模模糊糊又美轮美奂的画面( 如果你能够接受老滚5的原版画质(或打了忠于原版的补丁),那你一定也能欣然接受该游戏的画质,甚至在游玩时油然而生一种欣慰与怀旧感——这种类型的游戏通常不强调画质,以我个人来看,这种水平已达同类中的中上水准。剧情与任务(以沉浸感为评判标准)
在基调上,由于根据桌游改编,本身就苦大仇深,游戏中又不断撒盐——然后你就会看到懵逼主角和苦逼国王一路上蒙头莎莎莎——完全没法和天际异世幻想之旅相比(天际虽说是巨龙灭世,但整体还算是生活有序,有烟火气;而在本游戏……)。本质是存在一个强烈动机推着玩家行动,就我来看,这并不能让我享受到很好的沉浸感。 此外,在总体任务设计上,游戏的水平确实不及老滚。 率先拖累沉浸感的是分裂的地图——游戏共四章四地图(序章回不去),没法像天际那样全开放——你得在不同的地图切换,在不同的地图里跑图,更别说地点的设计并不那么紧凑(回报也一般),而且到后期更是有多余的嫌疑;其次,发布任务的方式,大多支线靠对话触发没问题,但他们说话的方式就真的很像发布任务的机器人!甚至还会吐槽你到处乱跑对话就为了接任务……于我而言,这种设计带来幽微难明的感觉,有点破坏沉浸感;最后难绷的是,游戏的城镇设计似乎有意突出各有特色,越到后面绕得越晕,影响接任务交任务,有时甚至连人都找不到….倒是和老滚如出一辙了。 Ps:话虽如此,在第三个地图,有一个设计超棒的主线必经任务! Pss:有些特定对话需要角色的属性到达特定等级,且一旦错过就无法再开启。在推进任务前,务必在还能升级时先存个档!翻译
你叽里咕噜在说啥呢? 哈哈哈哈我真的对叽里咕噜四个字没有任何抵抗力,超感谢翻译组的用心!! 文本总体可读,尽管有小瑕疵和几处未翻译,影响不大。不过部分文本采用文言文的方式翻译,也算有趣吧。毕竟半懂不懂的感觉和阴森恐怖的氛围也蛮搭的(战斗
按常规建了双手大力哥bd,中后期数值完全溢出,战斗从最初的稳扎稳打、一击撤离、灵活游走变成冲锋陷阵、万军之中无敌手( 轻击基本不用,都用重击,基本就是狂砍猛砍劲砍暴砍疯砍(要说无聊吗?那确实有点,但是本来也不是奔着战斗来的哈哈哈,要我说该游戏的战斗系统也绝对是中上水准,能搭的bd可不少——单手武器双持、单手武器格挡、双手武器、远程武器、法咒魔法、召唤魔法、护盾魔法……更别提还有多种属性搭配) 公允地说,比老滚好一点,但好得有限。 小Tip:多数时候打腿有奇效。整体机制设计——必须拎出来批评
三大系统——烹饪(篝火)、炼金(篝火)、制造(特定位置) 前两个有点用(但不多),但制造系统是真不知所谓,它包含“手工制造、锻造武器/防具、遗物镶嵌、防具重量减轻”四个部分——对我来说,如果不是和特定任务绑定,压根用不着。我当时在初期一看到这四个界面,还倍感压力山大,以为这游戏机制非常复杂,得好好学习,合理分配资源……结果压根用不上,要真用了,那后期甚至连挑战的乐趣都没了(最后担心太强了,还留了好几个等级和属性点没分配)。 笔者开的是中等难度,不知道高难度什么情况。但还是得强调制造系统真的相当臃肿,有时并不是给玩家的选择越多越好,精简、准确才是值得追求的。像重量减轻和锻造武器/防具完全可以删,一个是收益不大,一个是流程里的武器就已不错,真没必要多弄别的。还有遗物镶嵌,那真是追求超高输出的玩家才会用到。对了,我记得在哪还有个武器强化,我是用+7武器打通的。 和整套系统挂钩的则是散落各地的资源收集,说实话一开始还兴致勃勃呢,之后便乏了……因为用处不大,对人物性能的成长远不如升级或武器防具来得直接。思来想去,一大问题是资源种类和可制作的物品种类都太多了,真不如删繁就简,这样玩家能省很多心力,不用再为那点资源跑来跑去…… 我树莓呢.jpg (厨师有卖 以上就是全部啦。总体来说,游戏内容还是相当不错且充实的,现阶段有bug,但不影响大部分内容的正常游玩。笔者也加购了支持包,相信假以时日,工作室一定能推出可媲美上古卷轴5的惊世大作,甚至能百尺竿头更进一步!3 votes funny
76561198056184707
Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
给我一种老滚的感觉,但是却又不如老滚玩法那么细致。第一章打完,给我的体验倒不错,还设置了一个关于亚瑟王的悬念,希望早点更新后续。
顺便说一句,里面的小黄书写的真不错
3 votes funny
Tainted Grail: The Fall of Avalon
May 26, 2025
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76561198016683307
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真服了,游戏里第二章主城河边有个蛤蟆,摸一下被咬掉一只手,之后只能用单手武器了,只给了一个成就,原来准备的双手武器都废了,也没有提示怎么接回去,这什么反人类设计?然后想替换原有存档也替换不了,只能重头玩,今年40多岁了,第一次碰上这么脑残的游戏。
25 votes funny
76561198016683307
Not Recommended42 hrs played (26 hrs at review)
真服了,游戏里第二章主城河边有个蛤蟆,摸一下被咬掉一只手,之后只能用单手武器了,只给了一个成就,原来准备的双手武器都废了,也没有提示怎么接回去,这什么反人类设计?然后想替换原有存档也替换不了,只能重头玩,今年40多岁了,第一次碰上这么脑残的游戏。
25 votes funny
76561198280012481
Recommended18 hrs played (3 hrs at review)
比星空还烂的优化 但是比星空更像老滚
12 votes funny
76561198411054153
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这个钓鱼真是活全家了,正事不干,就搞35条鱼来恶心我,一般我喜欢的游戏都会搞个全成就,但这游戏准备搞全成就了才发现是有多恶心,没见过这么恶心的钓鱼,你钩子完全跟不上上下滑步闪现的鱼,鱼的耐力比你钓竿高多了,本身就不是个钓鱼游戏,钓上来统一变成鱼肉,那恶心玩家有什么意义呢?钓鱼搞出来真是活全家了
11 votes funny
76561198445491225
Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
能杀npc的游戏就是好游戏,让我当工具人做任务是吧?直接三刀解决,拿到钥匙,完美。
9 votes funny
76561197961464714
Recommended90 hrs played (90 hrs at review)
画面比不过任何大作,但是好玩。
没有骚浪的大屁股娘们,但是好玩。
没有二十一世纪各种贵物,但是好玩。
游戏厂们还没明白吗,做游戏,只需要一点,好玩!还是他妈的好玩!
你不好玩你在里面塞再多的狗屎,再好的画面,大屌的丑娘们又或是小楠娘都没有用!!
可惜他们不懂。
8 votes funny
76561198117371510
Recommended44 hrs played (9 hrs at review)
游戏还可以,就是有一点很烦人,探完洞窟之后每次都要自己原路跑回来,强烈建议制作组加个返回入口的方式,还有白天没战斗跑图时候的bgm阴森森的一直一个调听久了很难受,其他都还行,希望后面能优化一下。
6 votes funny
76561198283543788
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各位朋友大家好!请问后面可以谈恋爱吗?我看加拉哈德这个罐头也是风韵犹存。如果不能的话我下个DLC再问一次,谢谢各位,祝各位生活愉快,天天发财!
5 votes funny
76561199010421163
Not Recommended41 hrs played (27 hrs at review)
垃圾东西,老子玩了快30小时,做个鸟任务直接出BUG没传送门,读档都没用,全白玩了,你更新更新你妈的抽比呢,那个直面就有明天的任务千万别做,做了你直接卡副本里面出不来,这BUG大半年了还没修,真是醉了,浪费老子感情
5 votes funny
76561198115376062
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再次验证了,好游戏不需要画质精美,支线设计的很用心,看的出来不是简单的套模板,建议DLC出任务包,推出更多的任务,完善这个世界。亚瑟王的对话应该在游戏过程中进行,而不是在中场休息的时候,因为主角不会说话、也没有随从,有一个人在旁边分享自己的看法,顺便像导游一样介绍自己的王国或许更有意思,当你做出一个个道德抉择时,王怎么看?
剧透警告··························································································
我错了,王不发表观点是对的,因为王没有人性
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去你妈的垃圾游戏,更新把我36小时的存档全删了!
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76561198245460278
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当你对上古卷轴5产生怀疑,觉得那些怀念的都只是童年滤镜,觉得十几年后已经过时,那你就可以去试一试像《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》这样的模仿者,之后你马上就可以发现,原来那座2011年11月11日的山至今还是矗立在那里。
5 votes funny
76561198298731492
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能别碰瓷滚5了吗?
一群人说滚5精神续作简直就是搞笑,还有拿战斗系统比滚5好说事的,哪个老滚粉丝是觉得滚5战斗系统好玩老滚的?更何况这游戏战斗系统是否能打得过老滚还是个问号。
人都是折中的,你如果说宣誓是滚5精神续作我会觉得你有病,但如果你说阿瓦隆是滚5精神续作,那我会觉得宣誓还是有可取之处的,对比宣誓的售价只能说一分钱一分货,宣誓贵但比这游戏玩起来舒服不少,更何况人家还有XGP,售价上阿瓦隆也没优势啊?
整部游戏处处透漏着贫穷,即使以包容性的眼光看,质量也很难比得过十几年前的滚5
第三人称基本等于没做,动作的流畅度没有经过任何打磨,甚至比不上一些打了第三人称补丁的第一人称游戏流畅。甚至游戏本身的第一人称模式也非常僵硬。
优化非常的差,本人5080ti配9800x3D,最高画质下还是会有蜜汁卡顿。
滚5真正优秀的点是一整个真实世界的沉浸感,NPC随着日出日落每日有着正常的作息,NPC之间的互动和关系,玩家可以有随从,可以结婚领养孩子,完成任务结交朋友,拯救城市成为英雄。而阿瓦隆的世界风格是偏魂系的,根本没有老滚的那种真实感,NPC只负责在那站桩和你对话,一个NPC的任务做完了,或者要交代的台词说完了,那他的存在就没有任何意义了。
本来我可以给这游戏一些包容度,等待制作组慢慢完善它,期待它成为一款优秀的作品,但我不知道是宣发投入还是厨子逆天,老滚粉丝无脑入、薄纱滚5这些碰瓷言论令我对它毫无好感,希望制作组能把更多精力放在打磨游戏上。
滚5粉丝就别浪费时间了,老实等滚6吧,或者过个两年再来看看这款游戏,期待制作组能把它完善的更好。
4 votes funny
76561198367238108
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视频里怎么没演示能召唤各种死灵啊,会不会宣传啊。开放世界召唤那是真的爽
4 votes funny
76561198968361674
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呜呜呜呜,不要删我的档啊
pls,dont delete my save,I'll be very sad
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76561199022688107
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游戏效果和模组很大程度是类似上古卷轴5的,技能组织和打击方式不成熟,城邦建设也比较潦草,故事剧情一般,奖励低,boss战没有爽感也没有震撼,完全的堆数值,整体游戏游玩状态不好,剧情联系度不高,震撼度也不够。汉化存在很大问题,目前只有第一章节,地图小,加点属性和升级技能作用不大,整体法师不友好,缺乏多元性,装备收集也存在很大问题,没有所谓的神器,副本探索付出与报酬不成正比,打了半天捡了一大堆食物。
4 votes funny
76561199124713801
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傻鸟游戏,给我干成杨过了,还没存档!!!还我右手!
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76561198032648781
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曾经买过一整套污秽圣杯的桌游,2000+RMB,开都没开过……
3 votes funny
76561198207597643
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非常无敌的宏大叙事 但是为什么结尾这么草草的收尾 真的是意难平。。。
游戏整体玩下来真的就是残疾版老滚4 自由度这块儿挺好 实际上就是85%的地方基本上是有任务可以引导你去的 剩下15%就是你在任务引导的路上犯贱到处乱逛逛出来的 说的就是那几个拿了圣遗物才能进去的几个地牢
但是就是想不明白为什么2025年了还有游戏能做不出来一个梯子。。这代码很难写吗 你妈的b 整体玩起来简直就是像去年那个首发时期的帕鲁,越到后面bug越多 草泥马后期差点从电梯上穿墙摔死的次数不胜数 还好有个免死技能不然不知道得读档多少次了
更让我觉得难受的是 传说中的Camelot是根本你吗b的没做 我操 我玩这个游戏就是为了要么cosplay 亚瑟王 要么在亚瑟王最爱的Camelot草亚瑟王 最让我难受的是b养的做了个Camelot铁门 但是说门被堵住了过不去。。。。日你哥。。
奥对 整个圆桌骑士 那么多人,,,就做个Galahad是吧草泥马 Perceval和Gawain是死的所以不算 其实主要是更多想看到在任的所有圆桌骑士 很遗憾看不到 亚瑟的姐姐也变成那个不人不鬼的东西 但是看着还挺色色的 Perceval那套也是涩涩的好喜欢。 我说实话我是真的想看其他人一样恶堕然后以亚瑟王之名手刃这帮废物后代,他吗的想想都觉得爽的剧情不做是吧
但是说实话结尾的亚瑟王 角色弧光太顶了 作为人民追随信仰的王 本人早已破碎不堪就想彻底摆脱所有的负担和压力 给哥们看泪目了 第一个结局直接选择了圆了他的梦想帮他摆脱了一切
但是说实话这个游戏的支线真的是太吊了 他给世界塑造全靠支线 主线就是他妈的狗爬写出来的一坨大的 但是支线真的是一个比一个讨喜。。 从最开始血池底下的小支线 到后面dungeon里的那个大城堡里那个妹妹的小说世界 再到Morrigan‘s children的支线 简直是我最喜欢的支线
这游戏是好玩的,能让电子阳痿晚期的我享受这么很短的一段时间 确实不差。。不值得原价购买 但是作为亚瑟王传说的粉丝我是真的他吗的爽到了这个黑暗版的故事 这个游戏的美术和音乐真的是把这个游戏拉的太太太太太他妈的高了 就是可惜没有亲眼见证到后面攻打Camelot。。 希望能出个dlc吧 Camelot和其他的圆桌骑士补完好吗 包括梅林 5/10?不差但是也不优秀。得去牌店体验一下原作桌游
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Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
纯纯宣传诈骗,过了序章卡到爆炸,而且还是十年前的画质水平;动作本来就很僵硬了,第三人称更是没法看。就算不提第三人称,只说第一人城,这个战斗手感真是比老滚5还烂,手柄震动适配更是比不上老滚,敌人ai非常抽象,动作也是鬼畜至极,而且nm的这种rpg非得做成nm的啥都要体力条,连老滚都知道轻攻击不费体力,这尼玛招架费体力,平a要体力,有的怪连着招两三下体力空了原地罚站,闪避也闪不了,a也a不出来,要不就是走位回精怪不给机会,追着突进,矿坑里那个死妈耗子真是死妈到家了,还钻地,纯恶心人。数值烂的一批,中间难度所有怪都清敏捷身手潜行都练了一些,到矿坑打完老鼠才3级,出门又他妈一个胖子怪,打着完全不掉血,怎么着你是把老滚往雪漫城放巨人猛犸也学是咋着走一步一个精英?这轻攻击要体力条有啥必要吗?真是啥比要的。
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Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
青出于蓝而不逊于蓝
先说结论——如果你是老滚5爱好者,不用犹豫,直接购入;但如果你是第一次接触这种类型的玩家,那我推荐你先缓几个月,等网上攻略出全了再开始玩,体验会好不少。 笔者背景:28.9h通关,按未完成的成就估算,支线任务的完成度在60-70%左右。 事先说明,能遇到一个初创便能推出如此惊艳水平的处女作的工作室,真的令我十分开心和震撼。但因其对位的是老滚5,所以以下评论可能会略显严格。 具体将从画面、剧情与任务、翻译、战斗、整体机制设计等五个方面展开。画面
太对味了,模模糊糊又美轮美奂的画面( 如果你能够接受老滚5的原版画质(或打了忠于原版的补丁),那你一定也能欣然接受该游戏的画质,甚至在游玩时油然而生一种欣慰与怀旧感——这种类型的游戏通常不强调画质,以我个人来看,这种水平已达同类中的中上水准。剧情与任务(以沉浸感为评判标准)
在基调上,由于根据桌游改编,本身就苦大仇深,游戏中又不断撒盐——然后你就会看到懵逼主角和苦逼国王一路上蒙头莎莎莎——完全没法和天际异世幻想之旅相比(天际虽说是巨龙灭世,但整体还算是生活有序,有烟火气;而在本游戏……)。本质是存在一个强烈动机推着玩家行动,就我来看,这并不能让我享受到很好的沉浸感。 此外,在总体任务设计上,游戏的水平确实不及老滚。 率先拖累沉浸感的是分裂的地图——游戏共四章四地图(序章回不去),没法像天际那样全开放——你得在不同的地图切换,在不同的地图里跑图,更别说地点的设计并不那么紧凑(回报也一般),而且到后期更是有多余的嫌疑;其次,发布任务的方式,大多支线靠对话触发没问题,但他们说话的方式就真的很像发布任务的机器人!甚至还会吐槽你到处乱跑对话就为了接任务……于我而言,这种设计带来幽微难明的感觉,有点破坏沉浸感;最后难绷的是,游戏的城镇设计似乎有意突出各有特色,越到后面绕得越晕,影响接任务交任务,有时甚至连人都找不到….倒是和老滚如出一辙了。 Ps:话虽如此,在第三个地图,有一个设计超棒的主线必经任务! Pss:有些特定对话需要角色的属性到达特定等级,且一旦错过就无法再开启。在推进任务前,务必在还能升级时先存个档!翻译
你叽里咕噜在说啥呢? 哈哈哈哈我真的对叽里咕噜四个字没有任何抵抗力,超感谢翻译组的用心!! 文本总体可读,尽管有小瑕疵和几处未翻译,影响不大。不过部分文本采用文言文的方式翻译,也算有趣吧。毕竟半懂不懂的感觉和阴森恐怖的氛围也蛮搭的(战斗
按常规建了双手大力哥bd,中后期数值完全溢出,战斗从最初的稳扎稳打、一击撤离、灵活游走变成冲锋陷阵、万军之中无敌手( 轻击基本不用,都用重击,基本就是狂砍猛砍劲砍暴砍疯砍(要说无聊吗?那确实有点,但是本来也不是奔着战斗来的哈哈哈,要我说该游戏的战斗系统也绝对是中上水准,能搭的bd可不少——单手武器双持、单手武器格挡、双手武器、远程武器、法咒魔法、召唤魔法、护盾魔法……更别提还有多种属性搭配) 公允地说,比老滚好一点,但好得有限。 小Tip:多数时候打腿有奇效。整体机制设计——必须拎出来批评
三大系统——烹饪(篝火)、炼金(篝火)、制造(特定位置) 前两个有点用(但不多),但制造系统是真不知所谓,它包含“手工制造、锻造武器/防具、遗物镶嵌、防具重量减轻”四个部分——对我来说,如果不是和特定任务绑定,压根用不着。我当时在初期一看到这四个界面,还倍感压力山大,以为这游戏机制非常复杂,得好好学习,合理分配资源……结果压根用不上,要真用了,那后期甚至连挑战的乐趣都没了(最后担心太强了,还留了好几个等级和属性点没分配)。 笔者开的是中等难度,不知道高难度什么情况。但还是得强调制造系统真的相当臃肿,有时并不是给玩家的选择越多越好,精简、准确才是值得追求的。像重量减轻和锻造武器/防具完全可以删,一个是收益不大,一个是流程里的武器就已不错,真没必要多弄别的。还有遗物镶嵌,那真是追求超高输出的玩家才会用到。对了,我记得在哪还有个武器强化,我是用+7武器打通的。 和整套系统挂钩的则是散落各地的资源收集,说实话一开始还兴致勃勃呢,之后便乏了……因为用处不大,对人物性能的成长远不如升级或武器防具来得直接。思来想去,一大问题是资源种类和可制作的物品种类都太多了,真不如删繁就简,这样玩家能省很多心力,不用再为那点资源跑来跑去…… 我树莓呢.jpg (厨师有卖 以上就是全部啦。总体来说,游戏内容还是相当不错且充实的,现阶段有bug,但不影响大部分内容的正常游玩。笔者也加购了支持包,相信假以时日,工作室一定能推出可媲美上古卷轴5的惊世大作,甚至能百尺竿头更进一步!3 votes funny
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Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
给我一种老滚的感觉,但是却又不如老滚玩法那么细致。第一章打完,给我的体验倒不错,还设置了一个关于亚瑟王的悬念,希望早点更新后续。
顺便说一句,里面的小黄书写的真不错
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