
R.E.P.O.
Mar 23, 2025
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Apr 5, 2025
Mar 12, 2025

76561198193002491

Recommended5 hrs played
没人和我玩,没人和我talk,第一关打开门一个jump scare把我吓得心脏骤停,恐鬼症都没这么快,你妈的。
214 votes funny
76561198193002491

Recommended5 hrs played
没人和我玩,没人和我talk,第一关打开门一个jump scare把我吓得心脏骤停,恐鬼症都没这么快,你妈的。
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76561198398855879

Recommended99 hrs played (7 hrs at review)
讲道理,都和我说这个游戏很恐怖,玩了一下午,肾上腺素没上来过,嘴角也没下去过
127 votes funny
76561198420459807

Recommended16 hrs played (8 hrs at review)
作者还是更新优化一下吧,不然我卡卡将马上派遣一空输带你去西冰库大酒店吃韩棍。
111 votes funny
76561199166068857

Recommended20 hrs played (16 hrs at review)
不赖的游戏,玩法是每一关找垃圾,在回收站卖钱,路上有各种各样的怪物,一个人玩会感觉很无聊,但幸运的是我有一群唐的没边的好兄弟
92 votes funny
76561198802335235

Recommended26 hrs played (4 hrs at review)
类致命公司的优秀游戏,复古滤镜,捡垃圾,游荡的怪物,不靠谱的队友。
我承认,虽然你扭着屁股小心翼翼捡垃圾,最后还是把垃圾都磕坏了不值钱的样子很丑陋。
但是你遇到怪物,二话不说,直接一套连招卖掉队友逃跑的样子真的很靓仔。
80 votes funny
76561198297318645

Recommended41 hrs played (8 hrs at review)
你这么认这个评分系统干什么呀
这种评分评价
他会把人的付出给异化掉的懂吗
我给你打个比方
比如你,一卡车有6口,8口小垃圾桶也好,对吧?
Ookami天天乱跑,队友们每天推车搬东西啊
完了到加油站一结算
57 votes funny
76561199737357053

Recommended42 hrs played
游戏很好,就是找不到人一起玩,(不会就我一个到现在一个好友都没有吧)
49 votes funny
76561199100610637

Recommended22 hrs played (4 hrs at review)
老板,任务交给我们你就操心去吧!人是只剩一个头的,东西是要细碎的,车是不知道在哪的,怪是拼尽全力无法战胜的,路是找不到的,败者决斗是全都跳崖的。
33 votes funny
76561199094559649

Recommended152 hrs played (147 hrs at review)
游戏非常好玩。但是——
请立即马上削弱或删除 圣诞小人 !!!在遇见它时,单人玩家将没有任何游玩体验!!
击杀得越多,圣诞小人刷新频率越高,后面甚至杀一只就在附近刷新一只,根本杀不过来还不得不杀,一下没去管就会把车里绝大部分高价值的易碎物品全部砸烂,蹦进车里的更是像钻在皮肤上吸血的蚂蟥一样弄都弄不掉,玩家根本没有任何空闲时间去做别的事。甚至偶尔还会砸离玩家较远的物品,玩家根本看不见。
这一点也不有趣!!请马上削弱这种恶心人的怪物,或让它们滚出这款游戏!!
————————————————————
补充:Headman 这张地图相对于其他地图全是劣势,存在意义不明。难运且毫无正面作用的本地特产 小 中 大件,狭窄至极的通道、木板桥和门,乌漆嘛黑的场景,相差无几的地图总价值,导致现在看见这张图就想重开。
17 votes funny
76561199205141072

Recommended37 hrs played (12 hrs at review)
果然朋友才是游戏的最高配置,和朋友一起无论什么游戏都会变得十分有趣。
16 votes funny
76561199159822984

Recommended5 hrs played
我们需要中文
We need Chinese
中国语が必要
우리 중국어 필요
Nous avons besoin chinois
ونحن بحاجة إلى صيني
Wir brauchen einen Chinesen
Нам нужно на китайском языке
Kita perlukan seorang China
Precisamos de chinês
เราต้องการให้จีน
Bir Çin ihtiyacımız
Necesitamos chino
אנחנו צריכים סיני
Χρειαζόμαστε έναν Κινέζο
Abbiamo bisogno di un cinese
हम एक चीनी की जरूरत
Kita perlu Cina
Vajame Hiina
Нуждаем се от китайски
Potrzebujemy chiński
ما نیاز به چینی
Treba nam Kineski
Vi har brug for en kinesisk
Tarvitsemme kiinalainen
Nou bezwen yon Chinwa
We moeten een Chinees
Potřebujeme čínský
Necessitem un xinès
chinese nIS maH
Treba nam kineski
Mums ir ķīniešu
Mes turime Kinijos
Aħna hemm bżonn Ċiniżi
Vi trenger en kinesisk
Vi behöver en kinesisk
Tunahitaji ya Kichina
Potrebujemo, kitajski
Ми повинні китайський
Mae angen inni Tsieineaidd
A kínai van szükségünk.
Chúng ta cần một Trung Quốc
Бид хятад хэрэгтэй
Ni bezonas ĉina
Biz Xitoy kerak
ہم ایک چینی کی ضرورت ہے ۔
Մենք պետք է չինական
Anyị kwesịrị Chinese
Нуждаем се от китайски
Trebamo kineski
Við þurfum Kínverska
necesitamos chinés
Sidinga Chinese
ನಾವು ಚೀನೀ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
Urang kudu Cina
We kudu Chinese
અમે ચિની જરૂર
Біз қытай қажет
Морамо Цхинесе
Re hloka Chinese
আমরা চীনা প্রয়োজন
Kita kinahanglan nga sa Chinese
हामी चिनियाँ आवश्यक
Txinako behar dugu
Ons moet Chinese
מיר דאַרפֿן כינעזיש
Nos postulo Sinica
Mums ir ķīniešu
Potrebujeme Číňan
Potrebujemo, kitajski
Tunahitaji Kichina
ਸਾਨੂੰ ਚੀਨੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
ჩვენ უნდა ჩინური
Me tatou Hainamana
Treba nam kineski
మేము చైనీస్ అవసరం
நாம் சீன வேண்டும்
Nou bezwen yon Chinwa
Ní mór dúinn Sínis
Нам трэба па-кітайску
Mes turime Kinijos
A nilo Chinese
Avem nevoie de un chinez
ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງຈີນ
Peb xav tau ib tug suav
Kailangan namin Chinese
Muna bukatar Sin
Biz Çin ehtiyac
Ne kemi nevojë kineze
Ние треба Кинески
Mila Sinoa
आम्ही चीनी गरज
നാം ചൈനീസ് ആവശ്യമാണ്
Kita perlukan seorang China
យើងត្រូវការរបស់ចិន
Tiyenera Chinese
14 votes funny
76561199182567360

Recommended13 hrs played (9 hrs at review)
深入体验后,写下3k长文,为何REPO是25年多人恐怖游戏最大黑马?
前言
当一个游戏爆火,后续都会有无数作品争先模仿其元素,试图复刻前者的成功。例如吸血鬼幸存者就开创了类幸存者这个品类,后续各类制作组源源不断的推出类幸存者游戏。 23年底 ,有这样一款游戏,仅仅一人开发,却凭借其优秀的想法与游戏性创造了巅峰在线24w,steam上38w好评的神作成绩,这款游戏大家都很熟悉,那就是《致命公司》。神作之后
《致命公司》爆火后,一大批制作组看见了这类游戏的商机,制作了许多同类型的多人恐怖游戏,《前方高能》《暗黑潜水员》《笼子》都是这类作品,但他们并没有胡乱抄袭,也做出的自己的特色,但最后的成绩却没有达到《致命公司》的高度。 或许大家会说神作难以复刻,《致命公司》难以超越。但最近推出的一款同品类游戏却在上线20天就取得了高达20w的峰值在线,而且还有上升趋势,这款游戏就是我们今天的主角:《R.E.P.O.》黑马登场
2025 年 2 月 26 日,《R.E.P.O.》发售了,发售第一天就取得了600篇好评,可以看出玩家对这款游戏的认可。截止于2025年3月16日,steam上的好评已经累计了27488条,好评率高达96%。 于《致命公司》一样,《R.E.P.O.》这款作品本身并没有在国区宣发,但国外主播的视频被大量搬运,中国玩家通过视频平台,才慢慢发现这款作品。我也是这样才了解到《R.E.P.O.》的魅力。游戏评价
那么《R.E.P.O.》是一款怎样的游戏?简单来说,就是前往各式各样的地图中收集有价值的物品,达成一定金额后就可以前往下一关。 而在这简单的目标中,还包含了一系列要素:难以控制的抓取系统,会因为碰撞而掉价的物品,各式各样机制诡异的怪物,可以购买到的升级与装备。 单单这样讲,还是太抽象了,我们还是分为几点,具体谈谈这款游戏的魅力在哪? 《R.E.P.O.》为何好玩,我认为主要包含这几个要素: 1.真实的语音 2.难绷的画面 3.强互动性 4.高正反馈真实的语音
作为《致命公司》同类型游戏,也是其爆火的因素之一,真实的语音系统为这款游戏提供的无限的魅力。《R.E.P.O.》也是如此,真实的语音系统相比于实时对话,缺少了信息的稳定传递,却增添了无数的可能性。 比如你在搬东西时,距离太远就不会知道队友的动向,或许队友正在躲避怪物的追捕,而你却屁颠屁颠,吵吵闹闹的来到了他的身边,结果或许是一石二鸟,或许是双双逃跑,这就是不确定性。 而《R.E.P.O.》语音系统更为幽默,因为本身“安卓机器人”的人物设计,发出声音时嘴巴还可以一开一合的,喜感十足。 而且《R.E.P.O.》还支持文字转语音,玩家在对话框输入的文字也会被安卓机器人念出来,目前仅支持英文,希望中文也快快加入吧。难绷的画面
如今,3A游戏不断追求画面精度的时代,而我们多人恐怖游戏还在比谁的画面更难绷!没错,这就是我们多人恐怖游戏的画面。 不需要高清的画面,1234k的分辨率,粗糙的建模与奇奇怪怪的生物设计依旧能抓住玩家的眼球强互动性
首先便是人物眼睛的设计,这个安卓机器人的眼睛可以自由转动,但是不被玩家操控,却会自动看向声音或者有动作的地方。 比如站在高台,附近玩家的眼睛就会转向你,这样一个小小的设计,却让每个玩家的角色生动起来。想象一下,当你的队友不小心打坏了一个高价值物品,你在旁边骂他(),他却侧眼小心翼翼的看着你。是不是角色一下子灵动了许多。 除了角色的互动性,《R.E.P.O.》中怪物的互动性也很强,比如和致命公司中无眼狗机制类似的盲人,他会根据声音来源而进行攻击。 还有大头有时也会发现躲在桌子底下的你,突然侧头吓你一跳。 牙套虫还会寄生在玩家身上,让玩家的语音变声,还会周期性的吐出呕吐物 还有玩家看久了就会爆炸(音乐)的小黑,会不断吸引玩家视角的大眼等等等等,这就是怪物设计上的互动性,《R.E.P.O.》将怪物的行为与玩家行为挂钩,使得这款游戏不是怪物和人类各打各的。 除了角色与敌人,当然还有物品的互动性。玩家的目标是收集高价值物品并将其带回提货点,但《R.E.P.O.》贴心()地为玩家的抓取系统与物品增添了物理特性。 比如玩家抓取物品时,不小心碰到了门框,或许物品的价值就会减去几百,若是像一些易碎物品,比如杯子盘子,一碰就是直接碎掉,几千块钱瞬间清零。 这虽然增加了游戏难度,但也为游戏增加了乐趣,当你遇见价值4w的大货,一个人没办法搬运,叫上全村人一路磕磕绊绊,还要躲避怪物的追捕,等拿到提货点却发现价值已经掉到了3k,这是多么的绝望。 而不同的高价值物品也有互动元素,比如洋娃娃会在玩家抓取她时乱动,煤气罐可以打开燃烧爆炸,沙漏会减慢抓取者的时间,爱情药水会让玩家情不自禁的说情话等等等等。高正反馈
一款游戏的的寿命,很大部分是由其重复游玩性决定的,而重复游玩与否需要看这款游戏为玩家带来的正反馈如何。 《R.E.P.O.》在每一关结束后,会让玩家前往商店进行采购,商店里的物品是随机刷新的,而且数量有限。除了一些可以永久提升玩家生命,体力,等等熟悉的道具,还有可以与怪物对抗的武器,无人机等等。 但这些道具价格往往不低,玩家需要积累到一定的关卡后才能购买,这就为玩家提供了重复游玩的可能。玩→买→提升→更好的玩→够好的买这样无限循环,利用道具为玩家带来源源不断的正反馈,使得玩家的游玩时间不断拉长。结语
作为25年多人恐怖游戏的最大黑马,《R.E.P.O.》用仅仅20天就展现了他的实力,后续的在线峰值相信还会更高,但是否能超过前辈《致命公司》?这就要看玩家们的力量了。 值得一提的是,《R.E.P.O.》的作者不像他的前辈一样摆烂,最近又发布视频,介绍了游戏即将到来的新更新:表情,新地图,新敌人,新道具鸭桶等等。 现在《R.E.P.O.》已经有了不少好玩的mod,加上作者的持续更新,相信这款游戏能成为各位玩家的团建好伙伴。 如果你喜欢玩《致命公司》,喜欢和朋友们一起体验新游戏,一起创造难绷的画面,节目效果拉满的体验,《R.E.P.O.》绝对是各位的不二之选!文章来源小黑盒:井三姨
11 votes funny
76561198176404659

Recommended14 hrs played (8 hrs at review)
游戏麦克风太灵敏了
我躲在桌子下面放屁被怪听到
被转头一喷干死
11 votes funny
76561199014169311

Recommended40 hrs played (16 hrs at review)
希望游戏出个组队记录,方便加好友,我有点感性,今天和陌生人玩了几局,大家都很友好,但是我朋友也想进来,然后就断开连接了(完全没意识到组队会解散,而且大厅创建房间是没存档的),有点难过,也不知道怎么找回他们
希望遊戲出個組隊記錄,方便加好友,我有點感性,今天和陌生人玩了幾局,大家都很友好,但是我朋友也想進來,然後就斷開連接了(完全沒意識到組隊會解散,而且大廳創建房間是沒存檔的),有點難過,也不知道怎麼找回他們
I hope the game will have a team record to facilitate adding friends. I'm a bit emotional. Today, I played a few rounds with strangers. Everyone was very friendly, but my friend also wanted to come in and then disconnected (I didn't realize at all that team formation would disband, and there's no save file when creating a room in the lobby). I'm a bit sad and have no idea how to get them back
10 votes funny
76561198404886411

Recommended4 hrs played (3 hrs at review)
有趣是游戏的最低配置,朋友是游戏的最高配置。
10 votes funny
76561199026285808

Recommended22 hrs played (3 hrs at review)
非常有意思,和朋友趴在桌子底下躲怪,咳嗽一声都会被发现
一共就3.4种地图,希望类型多一点
还有 我需要中文
we need chinese
9 votes funny
76561199008743239

Recommended16 hrs played (15 hrs at review)
一个人玩是恐怖游戏,跟兄弟一起玩是精神病院
7 votes funny
76561198146989231

Recommended101 hrs played (5 hrs at review)
好玩,优化了致命公司很多让人不舒服,体验不好的点,比起致命公司反馈感以及搜刮的爽快感更强。但是可以预见的是,后期玩家熟悉机制以后,新鲜感褪去,可能会感到重复性,很快腻,反复游玩的动力不足。建议应该参考大部分火热的肉鸽游戏,奖励玩家达成一定条件后解锁新道具,或是新场景,让每个周目的体验多样化,鼓励玩家多周目游玩。
另外关于操作方面,设置切换冲刺以及下蹲的问题。松开按键不会取消冲刺输入,冲刺没法取消下蹲状态,这套切换按键的操作逻辑让人不是很舒服。
7 votes funny
76561198826053198

Recommended67 hrs played (15 hrs at review)
非常有意思,和朋友趴在桌子底下躲怪,咳嗽一声都会被发现
希望增加一个联机大厅,可以自己创建密码房或者公开房
还有 我们需要中文
We need Chinese
7 votes funny
76561198323449921

Recommended11 hrs played (2 hrs at review)
小时候摔坏了一个花瓶,然后被朋友丢进马桶里了
7 votes funny
76561198190937362

Recommended27 hrs played (6 hrs at review)
非常好的游戏,使我的朋友旋转,爱来自瓷器。希望尽快更新官方中文与更多内容,并修复云存档错误,因为它看起来真的很糟糕!推荐与朋友一起游玩,享受休闲时光!
6 votes funny
76561199658038544

Recommended11 hrs played (6 hrs at review)
100% recommend ONLY if you’ve got more than 2 fearless,loud and mischievous friends to play with.Playing this game alone is AGONY.PLEASE ADD CHINESE TRANSLATION.
5 votes funny
76561199379242051

Recommended23 hrs played (13 hrs at review)
口了朋友一个小时才答应和我一起玩的
5 votes funny
76561198161187310

Recommended7 hrs played (1 hrs at review)
队友A:这么大的东西就值7000块吗??
队友B:这得一万多吧!都是路上摔的!!
队友C:哪儿阿!这玩意我最开始搬的时候一万四呢!
我:(从价值一万六开始努力拖动的我装不知道)
队友D:达不溜达不溜达不溜达不溜达不溜巴巴巴巴巴
队友E:合闸了阿,站远点(把7000的金马夹爆,一分不剩)
5 votes funny
R.E.P.O.
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76561198193002491

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没人和我玩,没人和我talk,第一关打开门一个jump scare把我吓得心脏骤停,恐鬼症都没这么快,你妈的。
214 votes funny
76561198193002491

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没人和我玩,没人和我talk,第一关打开门一个jump scare把我吓得心脏骤停,恐鬼症都没这么快,你妈的。
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讲道理,都和我说这个游戏很恐怖,玩了一下午,肾上腺素没上来过,嘴角也没下去过
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作者还是更新优化一下吧,不然我卡卡将马上派遣一空输带你去西冰库大酒店吃韩棍。
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不赖的游戏,玩法是每一关找垃圾,在回收站卖钱,路上有各种各样的怪物,一个人玩会感觉很无聊,但幸运的是我有一群唐的没边的好兄弟
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76561198802335235

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类致命公司的优秀游戏,复古滤镜,捡垃圾,游荡的怪物,不靠谱的队友。
我承认,虽然你扭着屁股小心翼翼捡垃圾,最后还是把垃圾都磕坏了不值钱的样子很丑陋。
但是你遇到怪物,二话不说,直接一套连招卖掉队友逃跑的样子真的很靓仔。
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76561198297318645

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你这么认这个评分系统干什么呀
这种评分评价
他会把人的付出给异化掉的懂吗
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比如你,一卡车有6口,8口小垃圾桶也好,对吧?
Ookami天天乱跑,队友们每天推车搬东西啊
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76561199737357053

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游戏很好,就是找不到人一起玩,(不会就我一个到现在一个好友都没有吧)
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老板,任务交给我们你就操心去吧!人是只剩一个头的,东西是要细碎的,车是不知道在哪的,怪是拼尽全力无法战胜的,路是找不到的,败者决斗是全都跳崖的。
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游戏非常好玩。但是——
请立即马上削弱或删除 圣诞小人 !!!在遇见它时,单人玩家将没有任何游玩体验!!
击杀得越多,圣诞小人刷新频率越高,后面甚至杀一只就在附近刷新一只,根本杀不过来还不得不杀,一下没去管就会把车里绝大部分高价值的易碎物品全部砸烂,蹦进车里的更是像钻在皮肤上吸血的蚂蟥一样弄都弄不掉,玩家根本没有任何空闲时间去做别的事。甚至偶尔还会砸离玩家较远的物品,玩家根本看不见。
这一点也不有趣!!请马上削弱这种恶心人的怪物,或让它们滚出这款游戏!!
————————————————————
补充:Headman 这张地图相对于其他地图全是劣势,存在意义不明。难运且毫无正面作用的本地特产 小 中 大件,狭窄至极的通道、木板桥和门,乌漆嘛黑的场景,相差无几的地图总价值,导致现在看见这张图就想重开。
17 votes funny
76561199205141072

Recommended37 hrs played (12 hrs at review)
果然朋友才是游戏的最高配置,和朋友一起无论什么游戏都会变得十分有趣。
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中国语が必要
우리 중국어 필요
Nous avons besoin chinois
ونحن بحاجة إلى صيني
Wir brauchen einen Chinesen
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เราต้องการให้จีน
Bir Çin ihtiyacımız
Necesitamos chino
אנחנו צריכים סיני
Χρειαζόμαστε έναν Κινέζο
Abbiamo bisogno di un cinese
हम एक चीनी की जरूरत
Kita perlu Cina
Vajame Hiina
Нуждаем се от китайски
Potrzebujemy chiński
ما نیاز به چینی
Treba nam Kineski
Vi har brug for en kinesisk
Tarvitsemme kiinalainen
Nou bezwen yon Chinwa
We moeten een Chinees
Potřebujeme čínský
Necessitem un xinès
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Treba nam kineski
Mums ir ķīniešu
Mes turime Kinijos
Aħna hemm bżonn Ċiniżi
Vi trenger en kinesisk
Vi behöver en kinesisk
Tunahitaji ya Kichina
Potrebujemo, kitajski
Ми повинні китайський
Mae angen inni Tsieineaidd
A kínai van szükségünk.
Chúng ta cần một Trung Quốc
Бид хятад хэрэгтэй
Ni bezonas ĉina
Biz Xitoy kerak
ہم ایک چینی کی ضرورت ہے ۔
Մենք պետք է չինական
Anyị kwesịrị Chinese
Нуждаем се от китайски
Trebamo kineski
Við þurfum Kínverska
necesitamos chinés
Sidinga Chinese
ನಾವು ಚೀನೀ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
Urang kudu Cina
We kudu Chinese
અમે ચિની જરૂર
Біз қытай қажет
Морамо Цхинесе
Re hloka Chinese
আমরা চীনা প্রয়োজন
Kita kinahanglan nga sa Chinese
हामी चिनियाँ आवश्यक
Txinako behar dugu
Ons moet Chinese
מיר דאַרפֿן כינעזיש
Nos postulo Sinica
Mums ir ķīniešu
Potrebujeme Číňan
Potrebujemo, kitajski
Tunahitaji Kichina
ਸਾਨੂੰ ਚੀਨੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
ჩვენ უნდა ჩინური
Me tatou Hainamana
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நாம் சீன வேண்டும்
Nou bezwen yon Chinwa
Ní mór dúinn Sínis
Нам трэба па-кітайску
Mes turime Kinijos
A nilo Chinese
Avem nevoie de un chinez
ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງຈີນ
Peb xav tau ib tug suav
Kailangan namin Chinese
Muna bukatar Sin
Biz Çin ehtiyac
Ne kemi nevojë kineze
Ние треба Кинески
Mila Sinoa
आम्ही चीनी गरज
നാം ചൈനീസ് ആവശ്യമാണ്
Kita perlukan seorang China
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Tiyenera Chinese
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深入体验后,写下3k长文,为何REPO是25年多人恐怖游戏最大黑马?
前言
当一个游戏爆火,后续都会有无数作品争先模仿其元素,试图复刻前者的成功。例如吸血鬼幸存者就开创了类幸存者这个品类,后续各类制作组源源不断的推出类幸存者游戏。 23年底 ,有这样一款游戏,仅仅一人开发,却凭借其优秀的想法与游戏性创造了巅峰在线24w,steam上38w好评的神作成绩,这款游戏大家都很熟悉,那就是《致命公司》。神作之后
《致命公司》爆火后,一大批制作组看见了这类游戏的商机,制作了许多同类型的多人恐怖游戏,《前方高能》《暗黑潜水员》《笼子》都是这类作品,但他们并没有胡乱抄袭,也做出的自己的特色,但最后的成绩却没有达到《致命公司》的高度。 或许大家会说神作难以复刻,《致命公司》难以超越。但最近推出的一款同品类游戏却在上线20天就取得了高达20w的峰值在线,而且还有上升趋势,这款游戏就是我们今天的主角:《R.E.P.O.》黑马登场
2025 年 2 月 26 日,《R.E.P.O.》发售了,发售第一天就取得了600篇好评,可以看出玩家对这款游戏的认可。截止于2025年3月16日,steam上的好评已经累计了27488条,好评率高达96%。 于《致命公司》一样,《R.E.P.O.》这款作品本身并没有在国区宣发,但国外主播的视频被大量搬运,中国玩家通过视频平台,才慢慢发现这款作品。我也是这样才了解到《R.E.P.O.》的魅力。游戏评价
那么《R.E.P.O.》是一款怎样的游戏?简单来说,就是前往各式各样的地图中收集有价值的物品,达成一定金额后就可以前往下一关。 而在这简单的目标中,还包含了一系列要素:难以控制的抓取系统,会因为碰撞而掉价的物品,各式各样机制诡异的怪物,可以购买到的升级与装备。 单单这样讲,还是太抽象了,我们还是分为几点,具体谈谈这款游戏的魅力在哪? 《R.E.P.O.》为何好玩,我认为主要包含这几个要素: 1.真实的语音 2.难绷的画面 3.强互动性 4.高正反馈真实的语音
作为《致命公司》同类型游戏,也是其爆火的因素之一,真实的语音系统为这款游戏提供的无限的魅力。《R.E.P.O.》也是如此,真实的语音系统相比于实时对话,缺少了信息的稳定传递,却增添了无数的可能性。 比如你在搬东西时,距离太远就不会知道队友的动向,或许队友正在躲避怪物的追捕,而你却屁颠屁颠,吵吵闹闹的来到了他的身边,结果或许是一石二鸟,或许是双双逃跑,这就是不确定性。 而《R.E.P.O.》语音系统更为幽默,因为本身“安卓机器人”的人物设计,发出声音时嘴巴还可以一开一合的,喜感十足。 而且《R.E.P.O.》还支持文字转语音,玩家在对话框输入的文字也会被安卓机器人念出来,目前仅支持英文,希望中文也快快加入吧。难绷的画面
如今,3A游戏不断追求画面精度的时代,而我们多人恐怖游戏还在比谁的画面更难绷!没错,这就是我们多人恐怖游戏的画面。 不需要高清的画面,1234k的分辨率,粗糙的建模与奇奇怪怪的生物设计依旧能抓住玩家的眼球强互动性
首先便是人物眼睛的设计,这个安卓机器人的眼睛可以自由转动,但是不被玩家操控,却会自动看向声音或者有动作的地方。 比如站在高台,附近玩家的眼睛就会转向你,这样一个小小的设计,却让每个玩家的角色生动起来。想象一下,当你的队友不小心打坏了一个高价值物品,你在旁边骂他(),他却侧眼小心翼翼的看着你。是不是角色一下子灵动了许多。 除了角色的互动性,《R.E.P.O.》中怪物的互动性也很强,比如和致命公司中无眼狗机制类似的盲人,他会根据声音来源而进行攻击。 还有大头有时也会发现躲在桌子底下的你,突然侧头吓你一跳。 牙套虫还会寄生在玩家身上,让玩家的语音变声,还会周期性的吐出呕吐物 还有玩家看久了就会爆炸(音乐)的小黑,会不断吸引玩家视角的大眼等等等等,这就是怪物设计上的互动性,《R.E.P.O.》将怪物的行为与玩家行为挂钩,使得这款游戏不是怪物和人类各打各的。 除了角色与敌人,当然还有物品的互动性。玩家的目标是收集高价值物品并将其带回提货点,但《R.E.P.O.》贴心()地为玩家的抓取系统与物品增添了物理特性。 比如玩家抓取物品时,不小心碰到了门框,或许物品的价值就会减去几百,若是像一些易碎物品,比如杯子盘子,一碰就是直接碎掉,几千块钱瞬间清零。 这虽然增加了游戏难度,但也为游戏增加了乐趣,当你遇见价值4w的大货,一个人没办法搬运,叫上全村人一路磕磕绊绊,还要躲避怪物的追捕,等拿到提货点却发现价值已经掉到了3k,这是多么的绝望。 而不同的高价值物品也有互动元素,比如洋娃娃会在玩家抓取她时乱动,煤气罐可以打开燃烧爆炸,沙漏会减慢抓取者的时间,爱情药水会让玩家情不自禁的说情话等等等等。高正反馈
一款游戏的的寿命,很大部分是由其重复游玩性决定的,而重复游玩与否需要看这款游戏为玩家带来的正反馈如何。 《R.E.P.O.》在每一关结束后,会让玩家前往商店进行采购,商店里的物品是随机刷新的,而且数量有限。除了一些可以永久提升玩家生命,体力,等等熟悉的道具,还有可以与怪物对抗的武器,无人机等等。 但这些道具价格往往不低,玩家需要积累到一定的关卡后才能购买,这就为玩家提供了重复游玩的可能。玩→买→提升→更好的玩→够好的买这样无限循环,利用道具为玩家带来源源不断的正反馈,使得玩家的游玩时间不断拉长。结语
作为25年多人恐怖游戏的最大黑马,《R.E.P.O.》用仅仅20天就展现了他的实力,后续的在线峰值相信还会更高,但是否能超过前辈《致命公司》?这就要看玩家们的力量了。 值得一提的是,《R.E.P.O.》的作者不像他的前辈一样摆烂,最近又发布视频,介绍了游戏即将到来的新更新:表情,新地图,新敌人,新道具鸭桶等等。 现在《R.E.P.O.》已经有了不少好玩的mod,加上作者的持续更新,相信这款游戏能成为各位玩家的团建好伙伴。 如果你喜欢玩《致命公司》,喜欢和朋友们一起体验新游戏,一起创造难绷的画面,节目效果拉满的体验,《R.E.P.O.》绝对是各位的不二之选!文章来源小黑盒:井三姨
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Recommended14 hrs played (8 hrs at review)
游戏麦克风太灵敏了
我躲在桌子下面放屁被怪听到
被转头一喷干死
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Recommended40 hrs played (16 hrs at review)
希望游戏出个组队记录,方便加好友,我有点感性,今天和陌生人玩了几局,大家都很友好,但是我朋友也想进来,然后就断开连接了(完全没意识到组队会解散,而且大厅创建房间是没存档的),有点难过,也不知道怎么找回他们
希望遊戲出個組隊記錄,方便加好友,我有點感性,今天和陌生人玩了幾局,大家都很友好,但是我朋友也想進來,然後就斷開連接了(完全沒意識到組隊會解散,而且大廳創建房間是沒存檔的),有點難過,也不知道怎麼找回他們
I hope the game will have a team record to facilitate adding friends. I'm a bit emotional. Today, I played a few rounds with strangers. Everyone was very friendly, but my friend also wanted to come in and then disconnected (I didn't realize at all that team formation would disband, and there's no save file when creating a room in the lobby). I'm a bit sad and have no idea how to get them back
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Recommended4 hrs played (3 hrs at review)
有趣是游戏的最低配置,朋友是游戏的最高配置。
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Recommended22 hrs played (3 hrs at review)
非常有意思,和朋友趴在桌子底下躲怪,咳嗽一声都会被发现
一共就3.4种地图,希望类型多一点
还有 我需要中文
we need chinese
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Recommended16 hrs played (15 hrs at review)
一个人玩是恐怖游戏,跟兄弟一起玩是精神病院
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Recommended101 hrs played (5 hrs at review)
好玩,优化了致命公司很多让人不舒服,体验不好的点,比起致命公司反馈感以及搜刮的爽快感更强。但是可以预见的是,后期玩家熟悉机制以后,新鲜感褪去,可能会感到重复性,很快腻,反复游玩的动力不足。建议应该参考大部分火热的肉鸽游戏,奖励玩家达成一定条件后解锁新道具,或是新场景,让每个周目的体验多样化,鼓励玩家多周目游玩。
另外关于操作方面,设置切换冲刺以及下蹲的问题。松开按键不会取消冲刺输入,冲刺没法取消下蹲状态,这套切换按键的操作逻辑让人不是很舒服。
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Recommended67 hrs played (15 hrs at review)
非常有意思,和朋友趴在桌子底下躲怪,咳嗽一声都会被发现
希望增加一个联机大厅,可以自己创建密码房或者公开房
还有 我们需要中文
We need Chinese
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Recommended11 hrs played (2 hrs at review)
小时候摔坏了一个花瓶,然后被朋友丢进马桶里了
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Recommended27 hrs played (6 hrs at review)
非常好的游戏,使我的朋友旋转,爱来自瓷器。希望尽快更新官方中文与更多内容,并修复云存档错误,因为它看起来真的很糟糕!推荐与朋友一起游玩,享受休闲时光!
6 votes funny
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Recommended11 hrs played (6 hrs at review)
100% recommend ONLY if you’ve got more than 2 fearless,loud and mischievous friends to play with.Playing this game alone is AGONY.PLEASE ADD CHINESE TRANSLATION.
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Recommended23 hrs played (13 hrs at review)
口了朋友一个小时才答应和我一起玩的
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Recommended7 hrs played (1 hrs at review)
队友A:这么大的东西就值7000块吗??
队友B:这得一万多吧!都是路上摔的!!
队友C:哪儿阿!这玩意我最开始搬的时候一万四呢!
我:(从价值一万六开始努力拖动的我装不知道)
队友D:达不溜达不溜达不溜达不溜达不溜巴巴巴巴巴
队友E:合闸了阿,站远点(把7000的金马夹爆,一分不剩)
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