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VEINVEIN
Aufgrund der vielen positiven Rückmeldungen habe ich nicht lange gezögert – als Survival-Fan probiert man schließlich gern Neues aus. Bereits bei der Charaktererstellung machte sich jedoch schnell Frustration breit, und ich erinnerte mich vage daran, etwas Ähnliches bereits früher angespielt zu haben. Das Spielprinzip, jedes Objekt zunächst betrachten zu müssen, um anschließend verschiedene Optionen wie „durchsuchen“, „zerstören“ oder Ähnliches auszuwählen, empfinde ich als störend. Nach dem Looten der ersten zwei Räume befanden sich bereits rund 25 unterschiedliche Gegenstände in meinem Inventar – für meinen Geschmack ist das von Anfang an deutlich zu überladen. Vermutlich handelte es sich damals um die Demo-Version, die mich schon damals überhaupt nicht überzeugen konnte. Daher gilt für mich auch diesmal: Solange ein Refund noch möglich ist – weg damit.
8 votes funny
Aufgrund der vielen positiven Rückmeldungen habe ich nicht lange gezögert – als Survival-Fan probiert man schließlich gern Neues aus. Bereits bei der Charaktererstellung machte sich jedoch schnell Frustration breit, und ich erinnerte mich vage daran, etwas Ähnliches bereits früher angespielt zu haben. Das Spielprinzip, jedes Objekt zunächst betrachten zu müssen, um anschließend verschiedene Optionen wie „durchsuchen“, „zerstören“ oder Ähnliches auszuwählen, empfinde ich als störend. Nach dem Looten der ersten zwei Räume befanden sich bereits rund 25 unterschiedliche Gegenstände in meinem Inventar – für meinen Geschmack ist das von Anfang an deutlich zu überladen. Vermutlich handelte es sich damals um die Demo-Version, die mich schon damals überhaupt nicht überzeugen konnte. Daher gilt für mich auch diesmal: Solange ein Refund noch möglich ist – weg damit.
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Meine Kaufentscheidung war, die Möglichkeit einen eigenen Server zu betreiben, also einen Dedicated Server. Dies macht man wie üblich über SteamCMD. Macht braucht die SteamApp ID des Servers, ladet diesen, Server starten und gut ist. Meist muss dann noch bisschen was eingestellt werden (Firewall, Name des Servers, Spieleranzahl usw.) und dann läuft die Kiste erstmal. Dann macht man die Feineinstellung (Konfigurationen), fertig aus. Das hat hier mal gar nicht so richtig funktioniert, also "Eigener Server" kann man erstmal knicken. (Zumindest in der normalen vom Entwickler bestimmten Vorgehensweise! (also Bastelstunde, da bin einfach zu verwöhnt und hab da auch kein Bog mehr drauf) Mein Server konnte man zwar in der Serverliste sehen aber es kam nach einiger Zeit "Connect Error". Wie bei manch anderen auch. PS: Hier geht es nur um einen Windows-Server. (Zieh jetzt net wegen einem Spiel ein Linux-Server hoch, die Zeiten sind rum) Hinweis: Dies ist nicht mein erster Server den Ich betreibe. Nur so als Hinweis!!! Wenn er aber dann funktioniert (muss ja irgendwie), wird man an und ab Disconnected, das nervt. (laufen eben zurzeit auch sehr instabil) Das ist aber die Serverseite, man muss ja kein Server erstellen, gibt genug die auch funktionieren, aber.... Das Spiel selbst ist mal wieder so eine nummer. Die Balance ist schlecht, Zombies sind überaus Dumm und Spawnen immer wieder in kurzen Intervallen, manchmal in gleichen Haus was Ich kurz voher von Zombies gecleant hatte und Ich bin da nur vor der Tür und kann das Spawnen quasi sehen, hammer. Super unrealistisch. Die Grafik ist naja gefüllt 2010, Spaß macht es nicht wirklich. Aber die Spielgröße macht Spaß, 60GB wird belegt, fragt sich nur bei so einer Grafik wo die sind? Die Spielmechanik ist irre schlecht, wenn du da mal paar Sachen im Inventar hast, kann das schon bissl dauern bist was gefunden hast, sehr unübersichtlich. Das Spiel wirkt eben sehr billig und kantig. Die Steuerung ist eigentlich Standard aber diese Optionsliste bei jedem Item (z.b. Tür, Schrank, Zombie, Auto, Lampe usw.) Da muss man erstmal wählen "Öffnen, Aufschließen, abschließen, Zerstören, oder bewegen" Das Variiert dann entsprechend. Da muss man durch dieses Optionsmenü mit dem Mausrad scrollen. Wie wäre es mit: "Ein Objekt anvisieren, mit der gedrückten Maustaste das Teil bewegen, Taste loslassen Objekt plaziert". Wäre schon mal ein Punkt in der Liste weniger. Das meine Ich eben, anstatt sich was einfallen zu lassen, packt man einfach alles in so ein Menü, sollen die Spieler doch klar kommen. Ja es gibt eine Demo, aber in Demos stecken die Entwickler meist nur rudimentäre Elemente (Dachte Ich) Das ist jedenfalls hier nicht so. Die Demo spiegelt genau dieses Spiel. Hätt Ich die vorher lieber mal gespielt, hätte Ich Valve das hin und her (zwecks Rückerstattung) ersparen können. Mein fehler und das passiert nicht nochmal! FAZIT: Ich sehe dieses Spiel momentan als Hype, es ist wie angegeben ein absolute Early-Access, absolut nicht ausbalanciert, sehr schlecht umgesetzt, nahezu langweilig, die schlechte Grafik (das tut nach längerem Spielen echt weh) tut den Rest. Die Spieler die das hier gut finden, haben noch nicht wirklich ein vernünftiges Spiel in diesem Genre gespielt, wollen die Entwickler einfach nur unterstützen oder hoffen das da noch was besseres draus wird. Um das zu schaffen müssten Sie ein neues Spiel entwickeln und Ich rede hier nicht über Bugs oder ähnlichem was auf Eearly Access zurückzuführen ist. NEIN, das Spiel ist sehr minderwertig in 2025. Im Jahr 2005-2010 wäre das Ok für 10€. Ganz klar keine Kaufempfehlung, gibt es schon genug und gab es auch früher. Ladet euch die Demo und wenn ihr das dann in Ordnung findet, ist euch nicht mehr zu helfen.
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Viel zu komplieziert alles. Das Spiel besteht nur aus Essen suchen. Online macht gar kein Spaß. Es wurde alles viel zu Kompliziert gemacht. Keine Empfehlung.
5 votes funny
jeder der dayZ oder 7days2die gesuchtet hat wird hiervon mega enttäuscht sein. evtl muss dieses spiel auch erstmal 2-3 jahre reifen damit es gut wird aber vorher kann ich es nicht empfehlen auch wenn die grafik ganz ok ist.
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Das spiel scheint sehr interessant zu sein , nur schade das es nicht in Deutscher Sprache ist
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BITTE DEUTSCHE VERSION
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Ultra langweilig.... im early access
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Vein – Enttäuschung auf ganzer Linie Ich hatte mich wirklich auf Vein gefreut – die Trailer sahen atmosphärisch aus, das Konzept klang spannend, und die Entwickler versprachen ein tiefgehendes Spielerlebnis. Leider hält das fertige Spiel kaum eines dieser Versprechen. Schon nach kurzer Zeit fällt auf, wie unausgereift Vein wirkt. Die Steuerung ist träge und unpräzise, was besonders in den actionreichen Momenten für Frust sorgt. Die Kamera macht dabei häufig ihr eigenes Ding, was das Spielgefühl zusätzlich verschlechtert. Technisch läuft das Ganze ebenfalls nicht rund – Ruckler, Clipping-Fehler und teils lange Ladezeiten zerstören jede Immersion. Optisch ist das Spiel zwar an manchen Stellen hübsch, aber das reicht nicht, um die vielen spielerischen Schwächen zu kaschieren. Nach wenigen Stunden stellt sich eher Ernüchterung als Spannung ein – Vein ist leider mehr Frust als Freude. Fazit: Vein wirkt wie ein Spiel, das gute Ideen hatte, aber nie richtig fertiggestellt wurde. Wer auf ein rundes, fesselndes Erlebnis hofft, wird hier enttäuscht. Schade um das verschenkte Potenzial. Müsst ihr Wissen.
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Das Spiel hat potenzial. Leider gibt es keine deutsche Übersetzung. So wie ich gesehen habe, gab es mal in einer Demo (ca. 1 Jahr her) eine deutsche Übersetzung, zwar schlecht aber besser als keine. Leider wurde diese aber wieder ausgebaut. Es gibt auch kein Text File, wo die Community helfen könnte, das Game zu übersetzen. Da sich bis jetzt nichts getan hat, gebe ich hier nur eine bedingte Empfehlung.
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Das spiel hat wirklich Richtig potential, ich hoffe wirklich das die Entwickler am ball bleiben. Und an alle Demo Zocker wenn ihr das Spiel mögt kauft die Richtige Version so teuer ist die nicht.
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Ich sehe hier sehr viel Potential. Vielleicht denkt man beim ersten mal, ach nicht wieder so ein Zombie Game, doch dieses hier macht einiges anders und besser. Vorab habe ich schon 370 Stunden die Demo gezockt, mich auf den EA gefreut und wurde nicht enttäuscht. Das Gemeplay ist gut und die Landschaft schön abwechslungsreich gestaltet. Viele POI bieten euch einzigartige Möbelstücke die ihr in eure Base schleppen könnt. Für den Singleplayer sowie für die Server gibt es feinjustierbare Schwierigkeitseinstellungen. Vom Parkspaziergang bis zur Hölle auf Erden ist alles möglich. Besonders gut gefällt mir hier, dass man keine Base bauen kann, vielmehr muss man sich ein Häuschen suchen. Vom kleinen Häuschen bis zur Luxusvilla ist für jeden was dabei. Ein weiteres lustiges Feature, viele Gegenstände können geworfen werden, wer wollte nicht schon immer einem Zombie eine Dose Erbsen gegen die Rübe werfen? =)
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Hab das Spiel gerade gestartet und bereits der erste Eindruck ist super! Klar hier und da hat es seine Ecken und Kanten (ist ein EA). Aber ich sehe eine gute Zukunft für das Game. Einzig die deutsche Übersetzung fehlt noch! Hier eine dringende Bitte an die Entwickler dies nachzuholen. Bis dahin warte ich noch mit dem Zocken :) Danke :)
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Ich bin ebenfalls seit den Anfängen dabei. Habe die Demo damals rauf und runter gespielt und den Fortschritt Woche für Woche, Monat für Monat mitverfolgt. Zu beachten ist, dass sich das Spiel, wie auch an der Versionsnummer zu erkennen, noch in einem frühen Stadium befindet. Trotzdem bietet es jetzt schon sehr viel und ist definitiv ein Blick oder mehr Wert. Das Spiel geht trotz des Zombie-Settings einen eigenen Weg – weit weg von den üblichen Asset-Schleudern, die sonst so auf dem Markt herumschwirren. Es will ein echtes Sandbox-Game sein – und das merkt man. Unglaublich viel ist möglich: Fast jedes Objekt hat eine Funktion, kann verschoben, zerstört oder genutzt werden. Zusammen mit der aktuellen GUI fühlt sich das Spiel stellenweise eher wie ein realistischer Simulator an – aber es geht deutlich darüber hinaus. Es ist kein simples Ballerspiel, sondern ein apokalyptischer Zombie-Überlebenssimulator mit einer Prise Action, Spannung und jeder Menge Freiheit. Die Entwickler sind extrem talentiert und teilen ihre Roadmap offen und transparent. Sie bringen regelmäßig Updates und stecken spürbar Herzblut in das Projekt. Ich bin echt gespannt, wohin die Reise noch geht – klar, es gibt noch einiges zu polieren. Aber schon jetzt ist das Spiel deutlich spielbarer, spaßiger und interessanter als viele andere Zombie-Survival-Alternativen. Ich freue mich auf die Zukunft des Spiels und bin neugierig, was noch alles Neues – und Bewährtes – dazukommt.
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good diese but i need sex animation pls
1 votes funny
Lässt sich super spielen Grafik auch ganz gut . Bitte unbedingt deutsche Sprache hinzufügen
1 votes funny

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