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Arena Breakout: InfiniteArena Breakout: Infinite
Ils sont fort les chinois la, j'aime bien le poulet, bien croustillant, bien juteux
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Ils sont fort les chinois la, j'aime bien le poulet, bien croustillant, bien juteux
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Je tiens quand même à dire aux campeurs d’extraction qu'évidemment votre mère vous déteste et que votre femme vous trompe.
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J'ai passé plus de 900h sur tarkov à me faire laver l'anne-us. J'ai appris à aimer me faire nettoyer l'oignon et j'en redemande ! Cependant, j'ai découvert AB:I ! Et entre deux seau d'eau sur le soft de BSG, j'adore me faire plaisir sur AB:I et à mon tour nettoyer des espace sombre et étroit ! Une belle découverte, un bon et beau jeu ! C'est un peut comme tenir le fouet dans un champs de côton ! C'est pas ouf, mais ça fait tellement du bien de pas être celui qui subit ! Simple, accessible et efficace ! Je recommande pour tout amateur d'horizon élargie...!
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🎮 ARENA BREAKOUT — Le jeu où tu perds tout, sauf ta dignité (et encore...) 💪 LES POINTS FORTS : Adrénaline niveau “crise cardiaque” Chaque partie, c’est Koh-Lanta version militaire : tu lootes, tu paniques, tu cries “ILS SONT OÙ ?!” et tu meurs d’une balle venue d’une autre dimension. Bonus : t’as brûlé plus de calories qu’en faisant du sport IRL. Les graphismes C’est si beau que t’oublies que t’es en train de ramper dans la boue pour un vieux casque rouillé. “Maman, regarde ! J’ai trouvé un tournevis !” 🔧✨ Les sons ultra réalistes Tu entends tout : les oiseaux, les balles, ton pote qui dit “t’inquiète, j’te réa”... et qui meurt trois secondes plus tard. Ambiance Call of Duty : Misère Edition. Le loot Le moment où tu sors vivant avec ton sac plein ? C’est comme gagner au Loto… sauf que t’as juste volé un chargeur et une conserve de thon. 🥫 Les armes Tu passes 20 minutes à customiser ton fusil. Tu le perds 30 secondes après avoir spawn. Cycle de la vie. 💀 LES POINTS FAIBLES : La mort = les impôts du jeu Tu peux pas y échapper. T’es chargé comme un mulet, t’as tout préparé... et POUF, un bot avec une bastos t’envoie au lobby. GG à lui : t’étais juste un Uber Eats du loot. 🚴‍♂️💀 Les menus Tu veux juste mettre un casque, et tu te retrouves dans un simulateur d’administration militaire. “Clique ici, équipe ça, démonte ça, range ton âme dans ton coffre.” Merci, mais je voulais juste tirer sur des gens 😭 Les bots Soit ils te snipent à 2 km avec une précision chirurgicale, soit ils te regardent droit dans les yeux et ratent douze balles. C’est 50/50 entre Terminator et un pigeon sous caféine. Les autres joueurs Des ninjas. Invisibles. Silencieux. Tu les entends jamais venir, mais tu entends toujours : “TCHAK” → écran noir → retour lobby. Le stress post-traumatique Après trois parties, t’entends des bruits de pas même quand t’es aux toilettes. Ton cerveau est en mode extraction permanente. 🧠 En résumé : Arena Breakout, c’est : “Je loot, donc je suis.” “Je meurs, donc je respawn nu.” Et pourtant... on y retourne, parce que la dopamine, c’est plus fort que la raison. 💉💰
4 votes funny
on doit modifier les commandes quand on a un clavier azerty, le jeu me dit "d'extract", je quitte le jeu sur le lobby car il ne me dit pas comment extract, et me dit mission faild, donc il indique mal ce qu'il faut faire, et il y à pas mal de langue comme chinois, japonais, allemand, espagnol et anglais mais pas français ce qui est un peut dommage, et il ne dit pas, évitez de trop remplir votre stuff, j'ai pas compris pk il y avais un systeme d'inventaire, et le chargement quand on fouille une grosse caisse c'est un peut énervant et inutile car on vois et analyse le stuff très rapidement, comme si le perso ouvrai le coffre regardait le contenant pendant 5 secondes avant de savoir ce qu'est l'objet qui est devant ses yeux, c'est ridicule, il faut pas longtemps pour reconnaitre une munition ou un rouleau de PQ, et je sais pas si j'ai jouer contre des IA ou des joueurs, mais j'ai l'impression de jouer contre des aveugles, ce que j'ai jamais vue même en début d'un jeu de combat comme TF, ou blacksquad, tu a toujours des gens qui joue pas mal pour des débutants, mais là j'ai vraiment eu l'impression de jouer contre des aveugles🤣.
3 votes funny
o/ +300 heures dessus, saisons 01 EA, 01 Ignition et 02. Pourquoi je suis resté ? Parce que je suis têtu, que je me suis fais avoir par les mécaniques de frustration et biais d'engagement. Mais qu'aussi il faut reconnaître qu'il a un niveau de QoL appréciable, qui s'est améliorer avec le temps et qu'il tourne relativement sans problème, même si ça s'est dégradé avec le temps. Le gamedesign de se jeu est corrompu par le modèle économique qu'ils utilisent. Je vous conseil de lire ceci pour vous faire une idée de l'esprit malsain qu'on les dev' de MoreFun Studios. Ceci dit certain diront que c'est la norme dans les F2P et particulièrement mobile, mais on est sur PC et le mauvais n'a pas à se généraliser. https://www.reddit.com/r/ArenaBreakoutInfinite/comments/1lyt6is/chat_gpt_opinion_about_s2_game_design_decisions/?share_id=u1x92h6SlAD3-svsgjHly&utm_content=2&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_source=share&utm_term=13 Et en vrac quelques éléments parmi t'en d'autre qui font que se jeu est une perte de temps : - Il y a du strafing. Qu'est ce que c'est ? La possibilité de faire Q-D (ou D-Q) avec le clavier pour que le personnage bouge de gauche à droite (ou de droite à gauche) sur place dans le but de gêner la viser de l'adversaire et donc d'esquiver les balles. Alors pour un jeu avec une esthétique (graphisme, armes, équipement) aussi vraisemblable par rapport à la réalité, ça fait vraiment tâche. Mais ne vous laissez pas tromper, c'est un jeu arcade avec des mécaniques arcade, il n'a rien d'hardcore comme veulent laisser entendre les dev'. Alors j'ai fais quelques recherche et le strafing est à la base pour des jeux qui n'ont rien à voir avec ABI. On parle de Doom, Quake, Unreal Tournament et CSGO par exemple. Des Fast FPS où on ne vise pas, qui sont très loin d'une esthétique vraisemblable "réaliste" et CSGO que je n'ai pas besoin de présenter. Des gameplays totalement différent. En règle général les mouvements sont satisfaisant en terme de contrôle et ressentie mais beaucoup trop arcade, ce qui nuit au jeu plus qu'autre chose. Il est possible de sauter puis de tirer et viser la milliseconde après avoir touché le sol sans perte de précision et d'éliminer les adversaires. C'est un type d'action meta, tout comme sauter comme un lapin d'un point A à B pour réduire les bruits effectuer et avoir une approche plus "furtive" et moins localisé pour les adversaire. Woah très hardcore toussa. - Le feeling des armes est à chier. La moitié des armes ont un recul de merde faisant qu'elles sont inutilisable en auto à moyenne portée (je parle de 30-50 mètres), voir même à courte portée (le spray à 5 mètres est hallucinant sur certaine), et comme de par hasard ce n'est que sur les armes les moins chère, voir même sur certaine arme avec un certain prix. - Le système de tiers de munition contre tiers d'armure faisant qu'à tiers égale la munition est plus puissance que l'armure. Faisant que deux balles thorax vous tue et qu'étant donné que 80% des armes dans le jeu sont des armes modernes, il faut 0.2 à 0.4 secondes en moyenne pour mourir. Donc vous perdez en un rien de temps votre temps de jeu passé et actuel (le raid en court). De plus sachant cela, les joueurs finissent tous par utiliser les balles et armes meta, donc il devient inutile de s'équiper de "bonne protection" mais de tout investir dans les munitions et l'arme. Aussi les protections les plus forte (T6) n'aident pas à survivre. Alors oui UNE balle T4 tête ne vous tuera pas si vous êtes en casque T6 mais peut vous tuez si vous êtes en casque T5. Mais là où il faut 2 balles T4 dans le thorax avec une armure T4 pour vous tuer (enfin pardon, vous mettre à terre depuis la saison 2 si vous êtes en squad et si vous jouez seul vous ne serez pas souvent en squad malgré avoir indiqué au jeu votre volonté de jouer en groupe), il n'en faut que 3-5 de plus avec une armure T6 pour vous avoir. Et la différence de prix entre une armure T4 et T6 ? X10. Fois 10 pour 0.2 secondes de survivabilité en plus. Sachant qu'après un raid ou vous auriez survécu en ayant pris quelques pruneau, vous pouvez jeter (vendre) l'armure et en acheter une autre, car sa durabilité sera tellement réduite qu'il faudra encore moins de balles pour vous avoir. - Le marché qui est totalement biaisé et contrôlé par les dev'. Pour pouvez looter un objet à 60K (sachant que le prix indiqué est le prix moyen de la dernière heure), sortir avec et voir qu'il est en faite à 30K sur le marché et l'heures d'après de nouveau à 60K pour après se stabiliser à 40K. - Le jeu est totalement orienté PvP, les IA ne sont aucunement une menace (à part les boss et leur escouades, et encore). De ce faite le loot est à chier et le PvP aussi puisque les gens sont mal équipé et qu'ils rangent leur balles dans leur case. - Le jeu a tout comme Tarkov une mécanique pour faire disparaitre les objets d'un raid, les caisses sécurité :D En gros ce sont des places d'inventaire supplémentaire pour le personnage, gratuite (2 places) et payante (4 et 6 places), qui permettent d'aller en raid avec plus d'objet mais aussi de sécurisé du loot (qui n'est pas de l'équipement d'un joueur allié ou adverse). Donc depuis le début ça a introduit un gameplay : foncer vers les coffres, les ouvrir, sécurisé les gros objets et pas grave si mort s'en suit, puisque partie en raid avec 100 000 et sortie les pieds devant avec 1 300 000. Comment les dev' ont fait pour "atténuer" ça ? Réduire le taux de drop de bon objet dans les coffres. Ah bien évidemment certain ont de la chance (les streameurs comme de par hasard) et d'autre moins, comme le commun des mortels que nous sommes. - Le son est moyen. Vous êtes obligé de jouer avec le volume à minima x2 par rapport à votre habitude de jeu normal. Pourquoi ? Parce que le son s'est l'indication de la présente et de la position des adversaires. Et ainsi vous pouvez entendre à cinq mètres quelqu'un derrière un mur en train de marché doucement alors que vous avez un casque de protection en jeu qui réduit de 30% votre audition IG. - Les missions, que ce soit celles de saisons comme celles de semaines, sont vraiment naze et font vraiment remplissage. Je pourrais encore rajouter pas mal de chose mais ça prend du temps, temps encore dépenser pour se jeu, mais je prend se temps pour vous avertir, vous prévenir.
3 votes funny
Réussir une extraction. Avoir 2.5 M de loot Vendre tout Gagner 300 000 Avoir payer 250 000 en munitions. Logique
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c'est un bon jeu mais je peux le lancer qu'une seule fois et après je ne peux plus jamais le lancer sans reinstaller le jeu, j'ai envie de péter un câble faites un effort les devs vraiment là
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Un clone chinois de Tarkov en moins exigeant. C'est clairement pas inspiré, c'est copié littéralement ! Ca peut être une porte d'entrée pour "l'Extract Shooter PvPVE" mais on s'en lasse vite. Au moins, le pay2win a été enfin enlevé ! Mais ça ne suffira pas...
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Bonjour à tous, Etant un gros joueur d'Escape From Tarkov (EFT). J'ai suivi et j'ai attendu la sortie d'ABI depuis un petit moment. Je m'attendais à rien et je suis étonnement content. Et cela tient en plusieurs points: - J'ai 30 ans, un enfant et un boulot prenant. J'ai environ 2 heures le soir pour jouer et me détendre. Tarkov c'est stressant et y a de gros joueurs qui try hardent comme des malades. alors que sur ABI c'est beaucoup plus arcade, moins de choses à gérer et plus de fun. - on s'en fou du stuff ou quoi il suffit d'avoir des tokens et hop on achete tout. quelques trucs un peu nul : - les bots.. ils sont inutiles alors peut être parce que je joue sur des mods de débutants mais je trouve qu'ils sont moins durs qu'EFT. - les équipements genre capteur cardiaque ou radio pour voir la zone sur la map ou y a personne pas ouf aussi. Voila.. Mais globalement c'est un tarkov LIKE mais plus fun et moins prise de tête. et le petit plus, les évents qui donnent des skins, perso j'adore étant un gros joueur CS.
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Un jeu complètement copié d'Escape From Tarkov sans contenu ajouté, je dirais même qu'il y a moins de contenu et j'aimerais ajouter qu'on ne peut pas atterrie dans le milieu du jeu vidéo en ne faisant que copier un autre jeu en moins bien.
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un tarkov pour les noobs
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was good at first but i kept getting worse my texture don't load anymore the game clese or log me out for no reason sometime my loot just disapears, things i buy never get to my inventory i'm sick of these bug and i'm not playing t'ill fixed
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Tarkov pour les faibles, pas équilibrer, tu peux pas jouer solo a part si tu va au bout de leur leveling de merde, le ranking tu monte trop facilement donc tu te tape des chomeurs qui ont que ça a foutre de leur vie, les missions sans aucun sens bref si t'a des potes pourquoi pas sinon a la poubelle PS : tu spawn littérallement a cote d'une team meme si tu joue solo c'est super
1 votes funny
arena breakcheat! Au debut le jeux donne de bonnes sensations, et plus on avance plus on sent qu'on se prend un doigt pas lubrifié. ça commence avec des games où il y a plus de bots que de joueurs, et plus on monte de lvl plus ont rejoint d'autre joueurs. Mais la séance commence. Déjà on va féliciter le nombre hallucinant de personnes capables de mettre des tetes: -A plus de 300m sans lunettes -En plein saut -Sans te regarder -A travers les murs -Sans être présent -Sans arme ( si si je l'ai vécu ) faites de la compet' les gars! ou retirer le cronus et vos cheats si vous avez des boules pour jouer à armes égales. Comme vous l'avez compris, ce jeu est rempli de joueurs ou leurs meres, pere, freres,soeur, et même le chien sont de grosses p**es! et le pire c'est qu'il y a les killcam! on voit tout! il n'y a pas de doute possible! Vous rajoutez le fait que des petits malins ont trouvé le moyen d'aller en game avec un stuff bien au-dessus de la limite par map. on saupoudre d'une instabilité des serveurs à cause de joueurs à l'autre bout du monde qui viennent sur les serveurs EU. et là, félicitation, voici votre première séance avec le proctologue! le son est hasardeux, les dégâts des balles sont aléatoires, vous faites des achats et ça n'apparaît pas dans l'inventaire.... C'est dommage parce qu'en soi, il y a de l'idée, le tir est juste, les mouvements sont bons, le fait d'avoir pas mal de "raccourci" pour ce stuff comparé à tarkov le rend plus accessible. Mais la communauté qui cheat et ne se font pas bannir, gâche complètement le jeu.
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Dogshît game
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Tarkov en version plus fun, plus accessible, bcp moins pay do win. L'ambiance est sympa Le sound design est très bon Le jeu est bien optimisé, pas besoin d'un PC trop récent et ça reste assez joli On se marre bien entre potes et c'est bien là le principal.
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Le jeux m'interdit de lancer un raid car mon équipement coûte trop chère ... Vraiment ?
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got banned for 7 days today without any reason, that sounds fun. 50 hours in a game to get fucked like this... interesting
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oui
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Ouin, c'est très ordinaire...
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15 min de tuto, 45 min d'attente pour ne même pas pouvoir y jouer... Mais ne vous inquiétez pas, c'est le meilleur jeu de 2025, c'est d'ailleurs sans doute pour ça que Rockstar a décalé la sortie de GTA 6, ils doivent avoir peur.
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je ne recommande pas ce jeu, il est injouable. J'ai joué 85 heures et je n'en retire aucune satisfaction, mais ce jeu m'aura ouvert une porte vers ETF dorénavant !
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Jeu rempli de campeuse et de cheater. Bon jeu de m2rde sauf si vous kiffez devoir vous soigner un equart d'heure et gaspiller votre temps a louter comme des puceaux a boutons toute la journee. J'espere sincerement vous revoir sur arc raiders, autre autre jeu d'extraction qui peut etre lui, ne vous fait pas passer votre temps a courir, looter et mourir.
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Camping simulator, Footstep sucks
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