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DOOM: The Dark AgesDOOM: The Dark Ages
BROYER, MASSACRER, VICTIMISER Ça c'est un vrai jeu de bonhomme plein de testostérone et de moyen age futuriste tout ce qu'un vrai homme aime Je me sens plus masculin que jamais grâce à DOOM THE DARK AGES Je dirais même que je me sens Slayer dans la vie de tout les jours désormais C'est un bon DOOM qui fait du DOOM
18 votes funny
BROYER, MASSACRER, VICTIMISER Ça c'est un vrai jeu de bonhomme plein de testostérone et de moyen age futuriste tout ce qu'un vrai homme aime Je me sens plus masculin que jamais grâce à DOOM THE DARK AGES Je dirais même que je me sens Slayer dans la vie de tout les jours désormais C'est un bon DOOM qui fait du DOOM
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Pas d'optimisation avec un jeu à 80 euro, problème de driver, de lancement et ralentissement divers. Les éditeurs se moque de savoir si le jeu fonctionne, tant du l'on paye le nom DOOM. Dernière fois que l'on me prend à acheter chez bethesda avant que les retours des joueur, marque de peu de professionnalisme et sans aucun respect pour son consommateur.
17 votes funny
Cet épisode méconnu du Moyen-Âge sera enseigné dans les livres d'histoire.
9 votes funny
Je n'ai jamais vue un jeux qui demandais une config aussi imposante, j'ai une 4060, tous les settings graphics en low, DLSS activer avec son frame génération, et ma vram est déjà dépasser! je tourne a 45/50 fps alors que je ne suis que dans le MENU !
5 votes funny
Bravo auX SEGPA du collège Joliot-Curie de s'être chargé de l'optimisation du jeu ! Super boulot !
5 votes funny
Mon avis changeras peut être à la fin du jeu, mais pour le moment c'est un non. Doom 2016 était le renouveau de doom avec bcp de nouvelles bonnes choses en addition aux anciens. Doom Eternal était Doom 2016 en mieux avec pleins de nouveautés en plus par rapport à Doom 2016. Mais là Dark Ages j'ai vraiment l'impression de jouer à un doom fait par d'autre devs. Je joue en difficulté max et le premier flingue OS tout les mobs mineurs pour le moment, ce qui est j'avoue un peu décevant par rapport à Eternal où fallait y aller un peu plus fort. Mais surtout le gros mauvais points, mais OU SONT LES GLORY KILLS BON DIEU DE MERDE ?! Je veux dire si vous aviez la flemme d'en faire de nouveau réutiliser au moins les anciens pour les mêmes mob ! Entre ça + le fait qu'on a plus Mick Gordon car le studio a était dégueulasse avec lui, je me demande juste ce qui c'est passer ! Entendez moi bien, si le jeu avait coûter le même prix que les autres à la sortie, j'aurais pas gueuler. Mais quand le prix de BASE est plus chère que les autres, je m'attend a avoir que des ajouts, pas carrément de la suppression de contenus. A voir pour le moment mais il m'a l'air d'être une bonne régression niveau gameplay par rapport au précèdent.
3 votes funny

Mouais..

Il y a que me qui trouves super ringard le nouveau freezbee du Doom Guy ? Ils vont lui donner un diabolo pour le prochain jeu ? Il porte une cape aussi maintenant, et puis quoi encore c'est un super héros ? Il va porter des collants bientôt, qui sait. Les portails où les démons apparaissent c'est clairement copié de Oblivion en plus ! Le parry est pompé sur Expedition 33, et l'armure elle sers à quoi alors si elle prends pas ses balles ? Le Slayer il s'assumes pas dans cet opus franchement.. Le personnage muet c'est pris de zelda aussi.. Et ça pars en open world franchement.. ca va devenir un ubisoft-like leur jeu. Puis ça commences à me saouler de devoir ramasser des poupées en plastique cancérigène par terre, il a quel âge le doom guy sérieux ? Franchement le jeu il s'est trop laissé influencé par animal crossing depuis doom eternal. J'avoues là je suis franchement déçu par le jeu et par ceux qui croient que je suis sérieux quand j'écris cette évaluation :)
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Pas mal, ça rappelle Wharamer
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SLOWAKUMA le gros puant...
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Une bouse de plus !!! Le dernier bon Doom est Doom 2016. Je veux juste un putain de Doom à l'ancienne ou je ne me fais pas chier à gérer mes munitions et à devoir faire différentes manipes pour éliminer les ennemis. Je veux juste du bon gros jeu bourrin où j'obtiens des armes et où je défouraille à tout-va point barre. Stop les nouvelles mécanique à la con qui n'en rien à faire dans un Doom, et la nouvelle lubi inspiré des soul avec les contres, c'est bon ça casse juste les couilles. Je ne m'attendais pas à grand chose et bien, je pense que c'est même pire que Doom Eternal, qui était d'une nullité affligeante...
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enfin un jeu en AZERTY
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Le carnage commence direct au portefeuille! (Quel sera le prix de GTA VI?) Une ère des prix excessifs s'installe et nous mets en deuil Le gaming devient un luxe "Je ne trouve pas de mot qui rime avec luxe" Bref je retourne sur le jeu que j'ai eu "gratuitement" avec ma carte graphique (mon téléphone sonne énormément, je sais que c'est mon banquier qui veux m'achever à coups de bouclier! Ah oui, le jeu est beau, fluide... un bon défouloir après une journée de boulot!
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La violence est une chose belle et grandiose, encore plus quand elle est gratuitement distribué a des démons, qui ont l'air de vouloir voler votre gouter, mais ici, non on ne préviens pas la maitresse, ni ses parents, non, le voleur de gouter, il se retrouve avec un shotgun entre les dents, et pouf, miracle plus de vol de gouter, bon vous n'aurez certes, plus aucun ami après ça, et passerait 35 ans en taule, mais quand vous etes éternel, et bien enervé, ou est le soucis ?
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ça a downgrade là où il ne fallait pas. Même s'ils sont différents mécaniquement (je sais que vous me direz qu'ils ne sont pas comparables). Je suis sûrement dur, mais ça vous évitera peut être un déception. - c'est sensé être beaucoup plus corps à corps mais on est tout le temps à distance même sur les finisheur - les finicheurs ne sont pas satisfaisant, tu leur fou une patate à 10 mètres, t'as l'impression d'être un mage. - Avant t'avais l'impression que le slayer il y mettait les mains, pas surpuissant mais sans pitié. Le démon prenait tarif, il avait peur et tu le sentais. Là t'es juste puissant et pour tous les autres raisons cités, c'est mal exécuté et pas satisfaisant. - les SFX qui accompagnaient le combat et les événements sont OK - SFX des armes OK - La mise en scène est nul. Exemple, il te font canarder un titan avec une mitrailleuse à pisse. Alors que les goat des anciens jeu auraient compris qu'on voulait le défoncé à la Kratos, à main nue ou avec la **** (ou le shield/tronçonneuse qu'ils te donnent par exemple). - Sa sent le scénario cliché. - La musique ça va.
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Que dire ! 5 ans après DOOM Eternal, je dois avouer que j'en attendais énormément. Et bah, je suis pas déçu ! Game Design incroyable, variation de gameplay au top, graphismes et univers sci-fi médiéval à la sauce DOOM bien sûr ! Pour les bons explorateurs, le jeu justement récompense votre curiosité, avec nombres de secrets, de ressources, qui vous assurera un génocide de démon des plus agréables ! Beaucoup plus de lore, de cinématiques et contemplez tout son univers dans des grands niveaux, qui justement vous incite à y observer les petites scènes de bataille, de démons ou autre. Franchement, allez-y les yeux fermés, c'est un must-have, un bon préquel à DOOM 2016, je ne peux que vous conseiller d'y jouer. (Bon défouloir en passant, ça reste DOOM quand même).
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Pour l'instant la campagne est sympas mais après avoir fini le jeu vous n'aurez plus rien à faire. Pas de défis dans le mod Extra comme dans les précédents opus. C'est juste une campagne à 80 voir 100€. Le gameplay avec les mécaniques pour le bouclier. L'histoire est intéressante on apprend beaucoup du DOOM SLAYER avant Doom et Doom eternal. Le jeu est beau beaucoup de soucis au niveau des pilotes mais cela vient de nvidia pas du jeu qui lui est bien optimisé pour ma part. Mais ce que j'avais adoré c'est après la campagne dans les autres opus le multi ou des défis pour mieux maîtriser les mécaniques du jeu en m'améliorant encore plus. La vous avez juste une campagne. Bien sur il faudra terminer le jeu en difficulté maximum. Mais il me manque un truc je ne le recommande pas pour ça. J'ai pas assez pour ma part de chose à poncer a fond pour le prix. Et ça me fais mal au cœur de mettre un avis négatif si j'avais eu une sorte arèneDéfis comme dans ETERNAL j'aurais dit OUI !!! là je suis sur ma fin j'ai peu d'heure de jeu mais il y aura pas plus à la fin de la campagne. Oui le jeu sera long à finir mais il manque "d'appétit" j'ai envie de défoncer du Démon comme dans DOOM ETERNAL. SI vous venez me détruire sur mon avis cela est personnel pourtant je suis un vieux fan boy tout comme vous mais il me manque le dessert...
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ATTENTION LE SLAYER RENTRE DANS LA ZONE !
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⚠️ Disclaimer Si votre jeu DOOM: The Dark Ages crash au lancement et que vous possédez un CPU avec un circuit graphique intégré, essayez de le désactiver dans le Gestionnaire de périphériques. (C'est bien la première fois que je rencontre un problème lié à ça !) 🔥 Impressions générales Après avoir atteint le niveau 4 et accumulé 2 heures de jeu, je peux dire sans hésitation que DOOM: The Dark Ages en a sous le capot... ou plutôt qu'il fait sortir les tripes ! Depuis DOOM (2016), la licence enchaîne les masterclass, et cet opus ne fait pas exception. Le gameplay est à la fois fluide, intense et renouvelé, avec des mécaniques améliorées et nouvelles. ⚔️ Gameplay & Combats L’un des ajouts majeurs est le bouclier-tronçonneuse, qui apporte une dimension supplémentaire aux affrontements. Impossible de s’en passer une fois qu’on l’a en main ! Concernant les armes, je préfère ne pas les dévoiler pour éviter tout spoiler, mais je peux vous assurer que leur ressenti est incroyable. Chaque coup est brutal, et la puissance du Slayer est encore plus grisante qu’auparavant. Nous avons perdu le dash et une partie de la vitesse d’exécution, mais le Slayer reste dynamique et le bouclier introduit une nouvelle mécanique de déplacement qui enrichit le gameplay. 🎮 Level design & Direction artistique Le level design, comme à l’habitude avec la licence, est parfaitement pensé et offre des environnements variés et stratégiques. Visuellement, le jeu est sublime ! Les décors alternent entre des lieux familiers et des nouveautés qui apportent un vent de fraîcheur à l’univers de DOOM, tout en restant fidèle à son ADN. ⚙️ Performances & Optimisation Aucun problème à signaler de mon côté. Voici ma config : - CPU : R9 9950X3D - RAM : 64 Go - GPU : RTX 5090 - Affichage : Odyssey G9 OLED - Réglages : Tout en Ultra, avec DLSS 4 + Frame Generation x4 - FPS : 300+ Le jeu tourne parfaitement, sans aucun ralentissement ni bug. ( A voir sur des configuration plus basse... ) 🏁 Conclusion Avec DOOM: The Dark Ages, ID Software prouve une nouvelle fois que la licence DOOM trône au sommet de la chaîne alimentaire du FAST FPS ! Une véritable masterclass, digne successeur des opus précédents. Bravo aux développeurs pour cette pépite !
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Un vrai bon FPS nerveux ! Pas de glory kills à outrance pour les pisseuses qui foutent la honte au monde du PC et préfèrent jouer au pad en raison du manque de skills à la souris! Doom Eternal était chiant à mourir. Ici, on est dans la démesure, et c’est exactement ce que je recherche d’un Doom ! PS : Encore une fois, les pisseuses au pad, je vous emmerde.
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Grande déception

Doom: the Dark Ages a un énorme défaut : son prédécesseur Doom Eternal qui était un des FPS les plus funs jamais créés. Cette préquelle à Doom (2016) opère de gros changements niveau gameplay, on est très lourd et très ancré au sol. On dispose également d'un bouclier autour duquel s'articule un certain nombre d'éléments de gameplay. Faire différemment c'est bien mais si c'est pour ça soit moins bien… Personnellement j'ai trouvé ce jeu en tout point inférieur à Doom Eternal sorti 5 ans plus tôt. La gestion des ressources, le système de points faibles, les animations des glory kills, la richesse de chaque arme, les arènes avec de la verticalité… tout a disparu pour un jeu très bourrin et plus simpliste. CE N'EST ABSOLUMENT PAS UN MAUVAIS JEU mais c'est une grosse déception.

Aspect technique

Je suis équipé de la configuration dite « recommandée » et les performances ne sont pas incroyables sans être catastrophiques, je joue en faible/moyen avec DLSS qualité alors que Eternal tourne comme une horloge avec tout en ultra. Le ray tracing est obligatoire et impacte négativement les performances. Je trouve l'éclairage pas terrible et que ça manque vraiment de contraste, les couleurs sont délavées. Le nouveau moteur id Tech 8 est peut-être bien conçu mais le résultat c'est un jeu terne et qui est moins beau et tourne moins bien que Doom Eternal. La direction artistique a du charme mais la technique ne lui rend pas honneur.

Slayer à mobilité réduite

Adieu le double saut et le dash, à la place on a une charge de bouclier qui ne fonctionne que si un ennemi est ciblé. On a un sprint qui ne fonctionne que vers l'avant — ce qui est un peu idiot dans un jeu basé sur le strafe, même Doom 3 avait un sprint multidirectionnel. Le saut a une inertie très lourde (pas de air control). Désengager un ennemi est pénible à souhait.

Gunplay mollasson

Le plus gros défaut du jeu : le changement d'armes est trop lent. Fini les combos d'armes, fini de s'adapter à la situation au quart de seconde ! Changer d'arme est pénible, il y a un délai et impossible de le faire pendant une autre action comme une charge ou une parade. ILS ONT VOLÉ MON FUN ! En plus il y a 2 armes par slot donc on s'emmêle vite les pinceaux. Il y a 12 armes à feu mais plus de tirs secondaires et certaines armes font doublons. Il est possible de faire tout le jeu avec une seule arme, elles sont toutes efficaces en toute situation et on ne manque jamais de munitions. Un coup de mêlée ou un tir avec une arme améliorée et il pleut des ressources de tous types.

Level design à l'horizontal

Les niveaux sont bien plus ouverts dans cet épisode, la chasse aux secrets est plus intéressante (même s'il suffit d'ouvrir régulièrement la carte). Le problème c'est que l'action est très diluée avec tous ces ennemis qui errent dans de grandes étendues. Il existe aussi des arènes avec des vagues d'ennemis mais elles sont peu inspirées et consistent généralement en une grand espace avec quelques piliers et éventuellement une pente pour créer un semblant de relief.

Au pays des parades

Le bouclier est au cœur du jeu, on peut l'envoyer comme boomerang et surtout parer les attaques. Parer une attaque verte ou un projectile vert déstabilise les ennemis. Si bloquer les tirs dans un FPS n'est pas super attrayant, renvoyer sans cesse des bouboules vertes l'est encore moins. Tous les démons balèzes (boss compris) se combattent en s'approchent d'eux et en parant les attaques de mêlée qu'ils enchaînent (c'est assez simple) pour caler notre attaque entre. Ce manque de variété dans les affrontements est navrant d'autant que la plupart des démons ont des supers designs (même si le cacodémon qui ressemble maintenant à un octocerveau de Duke Nukem 3D me perturbe assez). Les affrontement n'ont pas du tout l'aspect frénétique de Doom Eternal.

Autres aspects

Pour apporter de la variété sur une campagne qui dure quand même plus d'un quinzaine d'heures, on dispose de phases en mécha géant et en dragon. C'est vraiment très gadget et anecdotique, c'est de l'ordre du mini-jeu. Au niveau de la musique, là où Doom (2016) et Doom Eternal avaient leurs lots de thèmes percutants, ici rien n'est marquant ; ce n'est pas du tout désagréable ça sert bien l'ambiance mais aucune composition ne m'a marqué. C'est de la soupe et ça me fait mal de dire ça pour un Doom. Niveau bugs j'en ai eu assez peu : la roue des armes ne fonctionne pas au clavier/souris et je me suis retrouvé 3 fois bloqué dans le décor me forçant à reprendre au checkpoint. Peut-être que ça sera corrigé dans une mise à jour. Ça reste un FPS très correct mais vu que c'est id Software, que ça s'appelle Doom et que c'est vendu plein pot ben là c'est assez difficile d'en faire les éloges. À ne prendre qu'en soldes ! C'est vraiment du gâchis et ça me fait mal de taillader un Doom. En espérant que le DLC proposera des éléments intéressants.
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C'est 20/20, achète et ferme là !
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Doom il a changé
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Encore un jeu non testé,impossible de jouer jeu avec un rizen 9 et une 4080. Pour mettre un prix élevé ça y vas! Mais pour l obti tu n a qu'a attendre ! Voilà la politique gaming aujourdhui , Marre d'être pris pour un pigeon
1 votes funny
Le jeu est excellent. Mais 80 balles ? MDRRR
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Le must des FPS tout simplement, mais qui peu ne pas plaire aux fan hard core de Doom Eternal, car le gameplay est vraiment très différent de son prédécesseur. Cela dit ca reste est de loin le meilleur FPS des 2 dernières années et de très loin ! Le meilleurs de la série ? difficile à dire, mais un must have sans le moindre doute.
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