
HELLDIVERS™ 2
Feb 20, 2024
May 21, 2025

NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
ALE NAJBARDZIEJ TO NIENAWIDZE TYCH JEBANCH ROBOTÓW
111 votes funny
NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
ALE NAJBARDZIEJ TO NIENAWIDZE TYCH JEBANCH ROBOTÓW
111 votes funny
Demokracja wylądowała, dziewczyna powiedziała że ona albo demokracja, czasami za nią tęsknie ale pół tony bomby na ryj kosmitom rekompensuje wszystko, ku chwale wolności
93 votes funny
I AM NOT A BIG FAN OF SONY
30 ON 30
I AM NOT A BIG FAN OF SONY
78 votes funny
Miłość do demokracji i drugiego mężczyzny
51 votes funny
DEMOCRACY HAS WON
SUPER EARTH: 1
SONY: 0
45 votes funny
Zajebiste, brakuje mi rangi Admirał GWIEZDNEJ FLOTY. NAPIEEEEEEERDAAAAAAAAALAMY
31 votes funny
Jeżeli chodzi o HELLDIVERS 2, to nie jestem ekspertem, ale po ukończeniu gry oraz biorąc pod uwagę wszystkie aspekty szerzenia wspaniałej demokracji i możliwości oparte na mojej zdolności intelektualnej oraz rozległych obserwacjach, doszedłem do konkretnego, jednoznacznego i uzasadnionego wniosku, że nie mogę się wypowiedzieć, gdyż jak wspomniałem na początku ekspertem nie jestem.
20 votes funny
Super Ziemio! Ojczyzno moja! Ty jesteś jak zdrowie.
Ile Cię trzeba cenić, ten tylko się dowie,
Kto Cię stracił. Dziś piękność Twą w całej ozdobie
Widzę i opisuję, bo tęsknię po Tobie
Helldiver'sie, co planety bronisz uwolnionej
I w zbroi pięknej stoisz! Ty, co ekstrakcji upragnionej
Ochraniasz ze swym demokratycznym ludem!
Jak mnie kadeta do zdrowia przywróciłeś cudem
(Gdy od płaczących weteranów pod Twoją opiekę
Ofiarowana, martwą podniosłam powiekę
I zaraz mogłam pieszo do Twych statków pokładu
Iść za wtórne życie podziękować treningu wykładu),
Tak Nas powrócisz na Super Ziemi łono
Tymczasem przenieś moją duszę utęsknioną
Do tych hellpod'ów pięknych, do tych oddziałów niezwyciężonych
Szeroko nad demokratycznym rajem rozciągnionych;
Do tych pól malowanych krwią rozmaitem,
Wyzłacanych medalami, pobłękitnianych super kredytem;
Gdzie kwitów ilość, wielka jak cielosko Tytana
Gdzie zapewniona z góry żołnierza chwała,
A wszystko przepasane, jakby wstęgą, wolnością
Upragnioną, na niej z rzadka propaganda pozostają bezkarnością.
17 votes funny
Ja nie rozumiem recenzje mieszane? Przecież Demokracja dostarcza należytą ilość slotów na serwerach, jeśli ktoś twierdzi inaczej znaczy, że jest zdrajcą super Ziemi i wiadomo co się z takimi robi.
SALUT!
14 votes funny
Korwin-Mikke nienawidzi tej gry
13 votes funny
Game of the year 2024 (message approved by The Ministry of Truth)
11 votes funny
Żona powiedziała, że albo ta gra albo ona. Trochę mi jej brakuje.
10 votes funny
True liberty day for super earth today.
May 6th
10 votes funny
ekcBVSlKw4

Recommended20 hrs played
Wy-pier-dal-ać spać bo chce w to grać (PRO SERWERY)
8 votes funny
🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
✅ MAKE THE GAME WOKE ✅
🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
🏳️🌈 Add politics 🏳️🌈
🏳️🌈 Add inclusive and woke stuff 🏳️🌈
🏳️🌈 Add LGBT skins and flags 🏳️🌈
🏳️🌈 Add pronouns 🏳️🌈
🏳️🌈 Add GAY furry 🏳️🌈
6 votes funny
Na tę chwilę nie polecam gry.
Czekałem z wypróbowaniem Helldivers 2 aż do potwierdzenia przez znajomych/twórców, że serwery oraz matchmaking funkcjonują poprawnie i nie ma ryzyka bycia wywalonym na kilka godzin z gry. Pod tym względem twórcom należą się brawa za względnie szybkie rozwiązanie wielopoziomowego problemu, którego nie mogli zażegnać poprzez proste rzucanie kasy w serwery.
Helldivers 2 sprawia wrażenie wybrakowanej od zawartości gry, gdzie główna zajawka gry to kampanie przeciwko AI w formie zlepek nużących i mało ambitnych misji typu obrona, eksterminacja, obrona mobilna z nośnikiem danych oraz misja ratunkowa. Te będą się pojawiały najczęściej i są niby częścią masywnego frontu wojennego przeciwko dwóm frakcjom, ale po kilku godzinach gry ze znajomymi mam wrażenie, iż doświadczyłem już 90% gry.
Graficznie gra wygląda ok i chodzi bardzo dobrze na moim sprzęcie (5800x3d+rx6950xt), bez większych problemów i może z rzadkim, ale mało konsekwentym glitchem graficznym/fizycznym tu i ówdzie. Mówiąc dobrze mam na myśli: mieszane high/ultra w 80-100fps i natywnym 1440p. Efekty pogodowe robią wrażenie, chociaż widać też, że teren jest częściowo oparty na losowym generowaniu.
Gra jest za to monotonna stylistycznie, szybko nudzą się te same modele 5-6 rodzajów przeciwników bez dodatkowych wariantów wizualnych. Bazy i inne budynki są jednakowe na każdej planecie, niezależnie od warunków klimatycznych czy sektorów w których toczymy walkę.
Z racji na to, że mówimy o kontynuacji gry, w którą prawdopodobnie 95% obecnych graczy nie grała (w tym ja), ciężko wypowiedzieć mi się na temat fabuły. Czuć silną inspirację filmem Starship Troopers. Brakuje jakiejś ogólnej narracji, która by dodatkowo motywowała do gry poza "masz tu broń, jesteś Super Żołnierzem, idź strzelać w robale i roboty". Są pojedyncze linie dialogowe i jakieś jednozdaniowe zapiski typu porzucony dziennik pośrodku niczego dla ludzi którzy przeczesują Saharę grzebieniem, ale to za mało. Trailer oraz intro raczej tłumaczą całą warstwę fabularną.
Rozgrywka jest u podstaw względnie solidna, aczkolwiek wybrakowana i według mnie zwyczajnie niedopracowana. Balans poziomów trudności jest nieadekwatny. Mamy aż 9 poziomów trudności do wyboru, z czego 4 lub nawet 5 można wyrzucić, bo np. prawie najtrudniejszy (8) i najtrudniejszy (9) różnią się tylko nazwą. Poziomy od 1 do 3 są jednakowo nudne i za łatwe. Podobno w pierwszej części było ich aż 15(!).
Strzelanie jest solidne i przyjemne. Równie przyjemne jest używanie różnych opcji wsparcia strategicznego, jak naloty, ostrzał artylerii, ostrzał z poziomu orbity i chociażby napalm, ale spośród wszystkich możliwych opcji tylko ok. 1/3 odznacza się siłą adekwatną do sytuacji. Trzeba uważać na friendly fire, ale według mnie to zaleta.
Podoba mi się zamysł z rozdzieleniem celownika i faktycznego wystrzału broni względem odrzutu/ruchu postaci. Coś jak w World of Tanks. Podoba mi się też, że potrzebne jest poświęcenie minimum uwagi na kontrolowanie stanu magazynka, ponieważ przeładowanie skutkuje pozbyciem się całego magazynka wraz z pozostałą amunicją. Nie podoba mi się kompletnie za to brak skoku w sytuacji kiedy postać potrafi blokować się na niewielkich przeszkodach, ani wrzucanie "kałuż" w których można się utopić. To pierwsze jest motywowane różnicami w atmosferze i grawitacji, ale jest to tania wymówka na kiepski design. Nasza postać potrafi się wspinać (nie zawsze to działa), ale nie skakać.
Ragdoll potrafi występować losowo, a kto miał okazję walczyć z robalem o nazwie Charger, ten wie jak frustrująca jest ucieczka. Robal który "szarżuje", ale potrafi zrobić natychmiastowy obrót o 270 stopni? Super. Bipody robotów, które losowo zdejmują cię na jeden strzał? Klasa.
Obecnie gra jest też trudniejsza niż być powinna przez błąd w kodzie, który sprawia, że na poziomach bodaj 6 i wyżej każdy przeciwnik ma efektywnie 100% penetrację pancerza. Zróżnicowanie ekwipunku przez to cierpi, ponieważ każdy zostanie skierowany w stronę albo najlżejszego pancerza z największą szybkością ruchu, lub średniego pancerza z najlepszym perkiem. Wielu przeciwników będzie w stanie nas zmasakrować jednym lub dwoma uderzeniami.
Jednakże, nawet i bez tego błędu zróżnicowanie ekwipunku jest słabe. Strzelby są super mocne, wiele z dodatkowych narzędzi jest bezużytecznych, skok jest zablokowany(!) za drogą i niepraktyczną opcją zaopatrzeniową w formie jump packa, więc gracze naturalnie będą się kierować w stronę meta ekwipunku nawet o tym nie myśląc.
Muzyka jest monotonna i rzadko czuć "pompę". Domyślny dublaż (angielski) zalatuje żenadą, polecam osobiście zmianę głosów na hiszpański.
Misje są również monotonne i brakuje tego elementu zlepiającego kampanie wojenne w całość. Nie ma bossów, brakuje różnorodności w środowisku jak np. walki w miastach (skoro bronimy kolonii ludzkich itp.). Dodatkowo, misje można z dużym powodzeniem robić na jedno kopyto i biegać od punktu do punktu, ponieważ wystrzeliwanie wrogów tak naprawdę nie służy niczemu poza marnowaniem amunicji. Niszczenie uli robali nie powoduje, że robali będzie na mapie mniej. Niszczenie transporterów robotów nie redukuje częstotliwości zrzutów wsparcia.
Nagrody są słabe i obecna konstrukcja gry pozwala na szybkie wymaxowanie postaci, w tym wykupienie battlepassa praktycznie za darmo. Battlepass w grze za prawie 200zł to żart, ale to swoją drogą. Efektywnie po ~30 godzinach można mieć prawie wszystko, a gra w swoim ogólnym założeniu jako gra-usługa ma starczyć na znacznie dłużej.
Pogram prawdopodobnie jeszcze z kilka-kilkanaście godzin (wyłącznie ze znajomymi), bo tak jak wspomniałem strzelanie jest przyjemne. Dopóki jednak gra nie będzie przypominać finalnego produktu z prawdziwego zdarzenia, a nie open bety bez oznaczenia iż to jest beta, to nie mogę gry szczerze polecić. Do zobaczenia za 2-3 lata?
6 votes funny
Bardzo dobra gra i za stosunkowo małe pieniądze jak na te czasy. Technicznie super, pomijając błędy młodości gry. Dzwięki i feeling broni na dobrym poziomie, robaki rozpadają się na kawałki i wiją próbując zabić cię za wszelką cenę. Co-op na plus, masa sprzętu do destrukcji flory i fauny. Wszystko co potrzebujecie do szerzenia demokracji na planetach w stylu Amerykańskim:D. Działka, naloty dywanowe, napalmy ,bomby atomowe, gazowe, kasetowe, lasery, miotacze ognia itd. Soczysta rozgrywka. Polecam.
6 votes funny
Here I will leave the cat, friends who pass by can pet it and give it a thumbs up for democracy
/> フ
| _ _ l
/` ミ_xノ
/ |
/ ヽ ノ
│ | | |
/ ̄| | | |
| ( ̄ヽ__ヽ_)__)
\二つ
6 votes funny
*7Dj1ulyAS

Not Recommended0 hrs played
Nie mam pojęcia czym się ludzie podniecają, co ich tak zachwyca w tej grze, szczerze powiedziawszy po przegraniu pół godziny odinstalowałem tą grę. Naprawdę nie rozumiem XD, mając 24 lata, chyba za stary na nią jestem.
5 votes funny
Fajna gra, ale za dużo mikropłatności
5 votes funny
gra jest zbugowana i co mecz można odczuć tego skutki oczywiście na niższych poziomiach zazwyczaj mało to przeszkadza ale na wyższych jak jest jakiś bug to zazwyczaj że jakaś bomba przelatuje przez tekstury co skutkuje jej zniknięcie co jest bardzo denerwujące , po osiągnieciu pewnego poziomu level nie ma absolutnie znaczenia bo nic absolutnie nie daje
5 votes funny
Automatons' sinister plot to deplete our reinforcements has been prevented. Rejoice Helldivers, Super Earth shall live forever!
5 votes funny
Super kredyty za PLN tylko i wyłącznie w grach typu freetoplay. Na szczęście zwróciłem na to uwagę i nie muszę się teraz martwić o konto PSN. Ludzie pokupowali te kredyty, a od 6 maja sobie nie pograją, i nawet nie mają możliwości zwrócenia gry.
5 votes funny
Dołącz do piekłonurków i szerz zarządzaną demokrację!
O wiele lepsza gra niż ta obleśna mamałyga serwowana przez większe studia.
(Opinia została sprawdzona i zatwierdzona przez ministerstwo prawdy)
5 votes funny
HELLDIVERS™ 2
Feb 20, 2024
May 21, 2025

NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
ALE NAJBARDZIEJ TO NIENAWIDZE TYCH JEBANCH ROBOTÓW
111 votes funny
NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
NIENAWIDZE ROBAKÓW
ALE NAJBARDZIEJ TO NIENAWIDZE TYCH JEBANCH ROBOTÓW
111 votes funny
Demokracja wylądowała, dziewczyna powiedziała że ona albo demokracja, czasami za nią tęsknie ale pół tony bomby na ryj kosmitom rekompensuje wszystko, ku chwale wolności
93 votes funny
I AM NOT A BIG FAN OF SONY
30 ON 30
I AM NOT A BIG FAN OF SONY
78 votes funny
Miłość do demokracji i drugiego mężczyzny
51 votes funny
DEMOCRACY HAS WON
SUPER EARTH: 1
SONY: 0
45 votes funny
Zajebiste, brakuje mi rangi Admirał GWIEZDNEJ FLOTY. NAPIEEEEEEERDAAAAAAAAALAMY
31 votes funny
Jeżeli chodzi o HELLDIVERS 2, to nie jestem ekspertem, ale po ukończeniu gry oraz biorąc pod uwagę wszystkie aspekty szerzenia wspaniałej demokracji i możliwości oparte na mojej zdolności intelektualnej oraz rozległych obserwacjach, doszedłem do konkretnego, jednoznacznego i uzasadnionego wniosku, że nie mogę się wypowiedzieć, gdyż jak wspomniałem na początku ekspertem nie jestem.
20 votes funny
Super Ziemio! Ojczyzno moja! Ty jesteś jak zdrowie.
Ile Cię trzeba cenić, ten tylko się dowie,
Kto Cię stracił. Dziś piękność Twą w całej ozdobie
Widzę i opisuję, bo tęsknię po Tobie
Helldiver'sie, co planety bronisz uwolnionej
I w zbroi pięknej stoisz! Ty, co ekstrakcji upragnionej
Ochraniasz ze swym demokratycznym ludem!
Jak mnie kadeta do zdrowia przywróciłeś cudem
(Gdy od płaczących weteranów pod Twoją opiekę
Ofiarowana, martwą podniosłam powiekę
I zaraz mogłam pieszo do Twych statków pokładu
Iść za wtórne życie podziękować treningu wykładu),
Tak Nas powrócisz na Super Ziemi łono
Tymczasem przenieś moją duszę utęsknioną
Do tych hellpod'ów pięknych, do tych oddziałów niezwyciężonych
Szeroko nad demokratycznym rajem rozciągnionych;
Do tych pól malowanych krwią rozmaitem,
Wyzłacanych medalami, pobłękitnianych super kredytem;
Gdzie kwitów ilość, wielka jak cielosko Tytana
Gdzie zapewniona z góry żołnierza chwała,
A wszystko przepasane, jakby wstęgą, wolnością
Upragnioną, na niej z rzadka propaganda pozostają bezkarnością.
17 votes funny
Ja nie rozumiem recenzje mieszane? Przecież Demokracja dostarcza należytą ilość slotów na serwerach, jeśli ktoś twierdzi inaczej znaczy, że jest zdrajcą super Ziemi i wiadomo co się z takimi robi.
SALUT!
14 votes funny
Korwin-Mikke nienawidzi tej gry
13 votes funny
Game of the year 2024 (message approved by The Ministry of Truth)
11 votes funny
Żona powiedziała, że albo ta gra albo ona. Trochę mi jej brakuje.
10 votes funny
True liberty day for super earth today.
May 6th
10 votes funny
mYm!1MYLPU

Recommended20 hrs played
Wy-pier-dal-ać spać bo chce w to grać (PRO SERWERY)
8 votes funny
🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
✅ MAKE THE GAME WOKE ✅
🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
🏳️🌈 Add politics 🏳️🌈
🏳️🌈 Add inclusive and woke stuff 🏳️🌈
🏳️🌈 Add LGBT skins and flags 🏳️🌈
🏳️🌈 Add pronouns 🏳️🌈
🏳️🌈 Add GAY furry 🏳️🌈
6 votes funny
Na tę chwilę nie polecam gry.
Czekałem z wypróbowaniem Helldivers 2 aż do potwierdzenia przez znajomych/twórców, że serwery oraz matchmaking funkcjonują poprawnie i nie ma ryzyka bycia wywalonym na kilka godzin z gry. Pod tym względem twórcom należą się brawa za względnie szybkie rozwiązanie wielopoziomowego problemu, którego nie mogli zażegnać poprzez proste rzucanie kasy w serwery.
Helldivers 2 sprawia wrażenie wybrakowanej od zawartości gry, gdzie główna zajawka gry to kampanie przeciwko AI w formie zlepek nużących i mało ambitnych misji typu obrona, eksterminacja, obrona mobilna z nośnikiem danych oraz misja ratunkowa. Te będą się pojawiały najczęściej i są niby częścią masywnego frontu wojennego przeciwko dwóm frakcjom, ale po kilku godzinach gry ze znajomymi mam wrażenie, iż doświadczyłem już 90% gry.
Graficznie gra wygląda ok i chodzi bardzo dobrze na moim sprzęcie (5800x3d+rx6950xt), bez większych problemów i może z rzadkim, ale mało konsekwentym glitchem graficznym/fizycznym tu i ówdzie. Mówiąc dobrze mam na myśli: mieszane high/ultra w 80-100fps i natywnym 1440p. Efekty pogodowe robią wrażenie, chociaż widać też, że teren jest częściowo oparty na losowym generowaniu.
Gra jest za to monotonna stylistycznie, szybko nudzą się te same modele 5-6 rodzajów przeciwników bez dodatkowych wariantów wizualnych. Bazy i inne budynki są jednakowe na każdej planecie, niezależnie od warunków klimatycznych czy sektorów w których toczymy walkę.
Z racji na to, że mówimy o kontynuacji gry, w którą prawdopodobnie 95% obecnych graczy nie grała (w tym ja), ciężko wypowiedzieć mi się na temat fabuły. Czuć silną inspirację filmem Starship Troopers. Brakuje jakiejś ogólnej narracji, która by dodatkowo motywowała do gry poza "masz tu broń, jesteś Super Żołnierzem, idź strzelać w robale i roboty". Są pojedyncze linie dialogowe i jakieś jednozdaniowe zapiski typu porzucony dziennik pośrodku niczego dla ludzi którzy przeczesują Saharę grzebieniem, ale to za mało. Trailer oraz intro raczej tłumaczą całą warstwę fabularną.
Rozgrywka jest u podstaw względnie solidna, aczkolwiek wybrakowana i według mnie zwyczajnie niedopracowana. Balans poziomów trudności jest nieadekwatny. Mamy aż 9 poziomów trudności do wyboru, z czego 4 lub nawet 5 można wyrzucić, bo np. prawie najtrudniejszy (8) i najtrudniejszy (9) różnią się tylko nazwą. Poziomy od 1 do 3 są jednakowo nudne i za łatwe. Podobno w pierwszej części było ich aż 15(!).
Strzelanie jest solidne i przyjemne. Równie przyjemne jest używanie różnych opcji wsparcia strategicznego, jak naloty, ostrzał artylerii, ostrzał z poziomu orbity i chociażby napalm, ale spośród wszystkich możliwych opcji tylko ok. 1/3 odznacza się siłą adekwatną do sytuacji. Trzeba uważać na friendly fire, ale według mnie to zaleta.
Podoba mi się zamysł z rozdzieleniem celownika i faktycznego wystrzału broni względem odrzutu/ruchu postaci. Coś jak w World of Tanks. Podoba mi się też, że potrzebne jest poświęcenie minimum uwagi na kontrolowanie stanu magazynka, ponieważ przeładowanie skutkuje pozbyciem się całego magazynka wraz z pozostałą amunicją. Nie podoba mi się kompletnie za to brak skoku w sytuacji kiedy postać potrafi blokować się na niewielkich przeszkodach, ani wrzucanie "kałuż" w których można się utopić. To pierwsze jest motywowane różnicami w atmosferze i grawitacji, ale jest to tania wymówka na kiepski design. Nasza postać potrafi się wspinać (nie zawsze to działa), ale nie skakać.
Ragdoll potrafi występować losowo, a kto miał okazję walczyć z robalem o nazwie Charger, ten wie jak frustrująca jest ucieczka. Robal który "szarżuje", ale potrafi zrobić natychmiastowy obrót o 270 stopni? Super. Bipody robotów, które losowo zdejmują cię na jeden strzał? Klasa.
Obecnie gra jest też trudniejsza niż być powinna przez błąd w kodzie, który sprawia, że na poziomach bodaj 6 i wyżej każdy przeciwnik ma efektywnie 100% penetrację pancerza. Zróżnicowanie ekwipunku przez to cierpi, ponieważ każdy zostanie skierowany w stronę albo najlżejszego pancerza z największą szybkością ruchu, lub średniego pancerza z najlepszym perkiem. Wielu przeciwników będzie w stanie nas zmasakrować jednym lub dwoma uderzeniami.
Jednakże, nawet i bez tego błędu zróżnicowanie ekwipunku jest słabe. Strzelby są super mocne, wiele z dodatkowych narzędzi jest bezużytecznych, skok jest zablokowany(!) za drogą i niepraktyczną opcją zaopatrzeniową w formie jump packa, więc gracze naturalnie będą się kierować w stronę meta ekwipunku nawet o tym nie myśląc.
Muzyka jest monotonna i rzadko czuć "pompę". Domyślny dublaż (angielski) zalatuje żenadą, polecam osobiście zmianę głosów na hiszpański.
Misje są również monotonne i brakuje tego elementu zlepiającego kampanie wojenne w całość. Nie ma bossów, brakuje różnorodności w środowisku jak np. walki w miastach (skoro bronimy kolonii ludzkich itp.). Dodatkowo, misje można z dużym powodzeniem robić na jedno kopyto i biegać od punktu do punktu, ponieważ wystrzeliwanie wrogów tak naprawdę nie służy niczemu poza marnowaniem amunicji. Niszczenie uli robali nie powoduje, że robali będzie na mapie mniej. Niszczenie transporterów robotów nie redukuje częstotliwości zrzutów wsparcia.
Nagrody są słabe i obecna konstrukcja gry pozwala na szybkie wymaxowanie postaci, w tym wykupienie battlepassa praktycznie za darmo. Battlepass w grze za prawie 200zł to żart, ale to swoją drogą. Efektywnie po ~30 godzinach można mieć prawie wszystko, a gra w swoim ogólnym założeniu jako gra-usługa ma starczyć na znacznie dłużej.
Pogram prawdopodobnie jeszcze z kilka-kilkanaście godzin (wyłącznie ze znajomymi), bo tak jak wspomniałem strzelanie jest przyjemne. Dopóki jednak gra nie będzie przypominać finalnego produktu z prawdziwego zdarzenia, a nie open bety bez oznaczenia iż to jest beta, to nie mogę gry szczerze polecić. Do zobaczenia za 2-3 lata?
6 votes funny
Bardzo dobra gra i za stosunkowo małe pieniądze jak na te czasy. Technicznie super, pomijając błędy młodości gry. Dzwięki i feeling broni na dobrym poziomie, robaki rozpadają się na kawałki i wiją próbując zabić cię za wszelką cenę. Co-op na plus, masa sprzętu do destrukcji flory i fauny. Wszystko co potrzebujecie do szerzenia demokracji na planetach w stylu Amerykańskim:D. Działka, naloty dywanowe, napalmy ,bomby atomowe, gazowe, kasetowe, lasery, miotacze ognia itd. Soczysta rozgrywka. Polecam.
6 votes funny
Here I will leave the cat, friends who pass by can pet it and give it a thumbs up for democracy
/> フ
| _ _ l
/` ミ_xノ
/ |
/ ヽ ノ
│ | | |
/ ̄| | | |
| ( ̄ヽ__ヽ_)__)
\二つ
6 votes funny
%6I*3%RLKa

Not Recommended0 hrs played
Nie mam pojęcia czym się ludzie podniecają, co ich tak zachwyca w tej grze, szczerze powiedziawszy po przegraniu pół godziny odinstalowałem tą grę. Naprawdę nie rozumiem XD, mając 24 lata, chyba za stary na nią jestem.
5 votes funny
Fajna gra, ale za dużo mikropłatności
5 votes funny
gra jest zbugowana i co mecz można odczuć tego skutki oczywiście na niższych poziomiach zazwyczaj mało to przeszkadza ale na wyższych jak jest jakiś bug to zazwyczaj że jakaś bomba przelatuje przez tekstury co skutkuje jej zniknięcie co jest bardzo denerwujące , po osiągnieciu pewnego poziomu level nie ma absolutnie znaczenia bo nic absolutnie nie daje
5 votes funny
Automatons' sinister plot to deplete our reinforcements has been prevented. Rejoice Helldivers, Super Earth shall live forever!
5 votes funny
Super kredyty za PLN tylko i wyłącznie w grach typu freetoplay. Na szczęście zwróciłem na to uwagę i nie muszę się teraz martwić o konto PSN. Ludzie pokupowali te kredyty, a od 6 maja sobie nie pograją, i nawet nie mają możliwości zwrócenia gry.
5 votes funny
Dołącz do piekłonurków i szerz zarządzaną demokrację!
O wiele lepsza gra niż ta obleśna mamałyga serwowana przez większe studia.
(Opinia została sprawdzona i zatwierdzona przez ministerstwo prawdy)
5 votes funny