
Megabonk
Oct 2, 2025
Oct 2, 2025
Oct 1, 2025
Sep 30, 2025 У вас забирают всё оружие - кроме главного и это ломает весь билд. Мало того, у босса 8 миллионов HP и как только сносишь ему 2 миллиона - он начинает лечиться до полной полоски. Чёрт бы с ним, но есть таймер на 10 минут, после которого вас загрызёт Рой, без шансов. И отстреливаться от него и босса вы должны с помощью одного или если повезёт - двух орудий, вообще не интересно. Я для чего фармился, а? С опытом и временем у вас получится ему напихать, но менее душной нудятиной от этого процесс не станет.
Больше половины оружия - скучный отстой с которым не соберёшь нормальный билд, сундуки быстро дорожают и с них часто падает мусор - особенно бургеры. Можно отбалансить это модификаторами, но тогда у тебя не будет слотов на урон и прочее - тебе дадут в рот, железобетонно. Таймер истекает довольно быстро, не давая вдоволь побегать и насладиться гриндом, как вариант - сделать хотя бы отдельный режим без таймеров для фана.
Свою задачу разработчики выполнили отлично - она затянет настолько, что 2 часа пролетят незаметно и рефанднуть игру вы вряд ли успеете, после чего будете как бедолаги трайхардить и пытаться побить игру, но это больно и не стоит своего времени.
Наверное, по задумке авторов игра должна давать чувство вызова, по началу оно и так, но быстро скатывается в скучный и не интересный дроч.
Пока что оставляю отрицательный отзыв и не рекомендую к покупке, лучше подождать пока её допилят. Искренне верю, что разраб читает отзывы и надеюсь, что доработают все огрехи - а не забьют болт. У игры имеется очень хороший потенциал. Может это гитгуд момент?
Sep 24, 2025
Oct 10, 2025
Oct 8, 2025
Oct 8, 2025
Oct 4, 2025
Oct 1, 2025
Sep 30, 2025
Sep 28, 2025
Sep 26, 2025
Sep 26, 2025
Sep 21, 2025
Sep 21, 2025
Sep 20, 2025
Oct 12, 2025
Oct 9, 2025
Oct 9, 2025
Oct 7, 2025
Oct 5, 2025
Oct 5, 2025
Oct 4, 2025
Oct 4, 2025

76561198280594595

Recommended17 hrs played (4 hrs at review)
Лучшее во что я play в последнее time. Very много ditails
p.s описание и системные требования заставили remember какой-то мем но не могу understand какой.
67 votes funny
76561198280594595

Recommended17 hrs played (4 hrs at review)
Лучшее во что я play в последнее time. Very много ditails
p.s описание и системные требования заставили remember какой-то мем но не могу understand какой.
67 votes funny
76561198141239253

Recommended12 hrs played (2 hrs at review)
Я никогда не оставлял нигде ни одного отзыва. Имея скудный интеллект, я знал что не осилю структурно сложные предложения. Но дело в том что мне настолько понравилась эта игра что я смерился с возможностью пожрать говна от других пользователей сетей интернет. Игра топ, одна из лучших рогаликов в которые я играл. Рекомендую всем кто может и хочет убить время.
Ура хорошие игры за копейки.
51 votes funny
76561198166803925

Not Recommended53 hrs played (36 hrs at review)
Одна из лучших в своём роде, но задумайтесь перед покупкой...
Поначалу цепляет драйвовым геймплеем, яркой графикой и прикольной музыкой, но вскоре вылезают подводные камни: Боссы скучные и однообразные, их сделали одинаковыми и просто добавили овер много HP, пройти дальше третей локации - большая удача, там проблемы в балансе чувствуются лучше всего. Рой - его почти нереально одолеть. Видимо, это сделано чтоб игрок торопился и спидранил, но это ломает весь кайф, а битва с последним боссом - полный треш. Спойлер:UPD: Отвечаю умникам из комментов под обзором.
[b] Вы крутые тру-геймеры, вы красивые, вам дают женщины и в штанах у вас по-любому волыны большие. Во-первых, зачем мне что-то выпукивают те, у кого даже на игру деняк нема? Во-вторых, я прошёл не один рогалик и понимаю, как жанр устроен. Если бы не фактил - мой отзыв не собирал бы тех откликов, что есть сейчас. Не кичусь этим - просто для трезвости и объективности. Отзыв негативный не потому что мне не понравилось - просто хочу чтобы его заметили и сделали игру лучше. Написан чисто из альтруизма - я тешу эго тем, что кто-то экономит силы, нервы, время и деньги. Как минимум одному человеку он уже помог - и я рад. У Megabonk масса плюсов, начиная от оптимизации - заканчивая реиграбельностью. Но, игре реально нужна огранка - игрок должен интуитивно понимать что в ней и как, не искать гайды по билдам, не делать тысячу ресетов в надежде на удачную подачку от игры и тратить тонну часов на вещи которые не должен. Микроскопическое оказуаливание и ребаланс пойдут ей только на пользу - странно и глупо спорить. Логика проста: игра станет более доступна для масс > больше ответственность для разраба > выше шанс того, что игра будет развиваться и на неё не плюнут, что игроки - что разраб. Никто не обделён и все довольны. Просто вспомните, что есть реальная жизнь, уважайте своё время. В общем, сосите мне, потнозадые.UPD2: Дополняю ответы для потнозадых.
Очевидно, моя писанина подожгла пятую точку некоторым индивидам. Забавно наблюдать, как моё имхо и маленькую картинку пальца вниз - вы воспринимаете как за личную обиду и повод попетушится. Так же тратите время на ещё более бесполезные вещи - выдаете пачки текста незнакомцам в комментах о том, какие вы овнеры. С таким же успехом я могу вкидывать, что в ирл у вас силовые ниже чем у меня - что c великой вероятностью так и есть. Это очень жалко и убого выглядит, ребят, займитесь делом.Кстати, благодарю абсолютно всех за очки - скоро красиво оформлю профиль, берегите себя!💖
25 votes funny
76561198196905214

Not Recommended29 hrs played (21 hrs at review)
Невероятно странная балансировка игры. 3-ий тир проходим только в случае год-рана и никак иначе.
По началу может весело и круто играется, но затем появляется принуждение к гринду серебра для того, чтобы просто анлокнуть шмотку, после которой нужно будет анлокнуть уже героя с этой шмоткой
7 votes funny
76561198010187799

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Основа хорошая, но фана нет. В Vampire Survivors каждый забег про то, каким способом сломать баланс, а тут этих способов особо и нет. Мета-прогрессия даёт опции, но не силу. В общем, не понимаю я хайпа…
7 votes funny
76561198020241712

Recommended22 hrs played (9 hrs at review)
Большая редкость - хороший гейм-дизайн, в этой игре он есть.
Надеюсь добавят больше сюжета и мультиплеер.
3 votes funny
76561198799840928

Not Recommended51 hrs played (50 hrs at review)
Разраб почему-то решил что делать нерабочим ладдер, потому что он не может удалить оттуда читеров - хорошая идея.
Разраб почему-то решил что нерфы персонажей и предметов - хорошая идея.
Разраб почему-то решил что патч, спустя 2 недели после выхода игры, с ваншот мобами с 0 секунды на последнем сворме - хорошая идея.
4 votes funny
76561198080694625

Not Recommended37 hrs played (19 hrs at review)
Перспективная игра с несколькими НО. Во первых прогрессия усиления мобья со второго уровня сложности. Очень быстрое и непропорциональное усиление мобов от прогрессии игрока, в вою очередь требующее больше везение в дропе способностей, оружия и усиления в начале забега. Второе НО перетекает из первого. Я конечно понимаю, что на этом строится принцип рогалика, но когда тебе падает увеличение размера несколько раз подряд, в замен скорости атаки или урона, то скорее всего рой ты не осилишь. Таким образом примерно 1-2 к 10 более-менее успешных забегов может получится. Треть НО, так по мне, во время роя мобы уж очень близко к тебе спавняться, что периодически может привести к тому, что ты тупо попытаешь их перепрыгнуть, но тебя просто зажует отбрасыванием от них как в мясорубки и гг. Четвертое НО можно сказать дополняет третье. Когда мобья слишком много они начинают залезать друг на друга и образовываться волна мобов. Почему такое решение было принято я не понимаю, но так по мне оно максимально ущербное и противное. Пятое НО, но оно как просто придирка, почему-то во время остановки времени в пустыне торнадо абсолютно пофиг на это дело и оно просто дальше летит по своим делам. Шестое и заключительное НО, это отсутствие в игре такого понятия, которое есть к примеру в Risk of Rain 2, хоть и кривоватое, как защита от ваншота. Нету никакой секундной неуязвимости, за исключением определенного предмета (попробуй выбить). К примеру у скорпионов боссов есть скорострельная атака, что периодически меня приводило к тому что, просто в пределах одной секунды +- несколько миллисекунд прилетало сразу пара-тройка атак, что приводило к моментальному шоту, так как исходя из первого НО, проблемы с прогрессии сложности урон мобья, так по мне слегка завышен.
3 votes funny
76561198174572529

Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
Еще одну каточку и спать...
3 votes funny
76561198007313645

Recommended10 hrs played (5 hrs at review)
не ну это готи, какой там силксонг, какая клейр обскур, вы чо, ВОТ ОНА!
3 votes funny
76561199545543612

Recommended45 hrs played (45 hrs at review)
Дааа, ну и гоблины блин))) бегающие нафиг)
3 votes funny
76561198127617180

Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
Случайно наткнулся на шедевр инди-геймдева - Megabonk. Это безумная смесь Risk of Rain 2 и Vampire Survivors, взявшая от обоих рогаликов лучшее.
От Risk of Rain 2 здесь: 3D, систему предметов, сундуки, активность на карте и босса в конце этапа.
А от Vampire Survivors - боевую систему, врагов, прокачку и мета-прогрессию.
Игра выглядит простенько, но со стилем: спрайты отличные, а оптимизация позволяет запустить её на тостере, о чём прямо пишет разработчик.
Геймплей воплощает всё, что можно хотеть от оригинальных игр: напряженные уровни, приятный перекач, разнообразные враги и боссы, и главное - тут можно СКЕЙТИТЬ. Разработчик не пытается уйти в серьёзность, делая ставку на мемы и разнообразие билдов. У каждого из 15+ персонажей можно выбрать одно дополнительное оружие и до 2 фолиантов (аналог вещей из Vampire Survivors). Всё это можно расширить до 4 слотов через мета-прогрессию.
Но и это не всё: на картах есть святыни, дающие на выбор один из трёх бонусов (урон, скорость атаки и т.д.). Каждый элемент имеет случайную редкость - от обычной до легендарной, - что привносит весёлый хаос. Да, это казино, но весёлое.
Ругают игру разве что за гринд: оружие открывается после достижений, а потом покупается за внутриигровую валюту.
Пока есть только две локации с тремя уровнями сложности, но разработчик обещает добавить замок с подземельем. Отсутствие пометки «ранний доступ» - минус, но надеюсь, проект будут развивать.
Не уверен, нужен ли тут кооператив, но с друзьями было бы интереснее.
Если любите рогалики брать точно нужно.
Цену в 360р игра отбивает легко.
3 votes funny
76561198036866832

Recommended54 hrs played (4 hrs at review)
Ночью, на глухом полустанке мужик садится в проходящий поезд и просит проводника показать ему свободное место. Проводник и говорит: — у меня только одно место свободно в купе, но там какой-то алкаш едет, весь день сегодня буянил, никто с ним вместе ехать не желает. Делать нечего, мужик согласился. Заходит в купе — глядь, а алкаш спит себе сном младенца. Ну, мужик поужинал и тоже лёг спать. И вдруг так живот скрутило, аж мочи нет — бегом было в туалет, а дверь купе напрочь заклинило. Мужик уже собрался на газетку, и вдруг его осенило. Расстегнул алкашу ремень, спустил ему штаны, наложил кучу, штаны поднял обратно, застегнул, и лёг спать. Утром просыпается — смотрит, алкаш-то давешний сидит задумчивый-презадумчивый, чай пьёт и говорит: — слышь, сосед, вот я 30 лет каждый день водку пью, но вот между брюками и кальсонами первый раз насрал...
3 votes funny
76561198172654234

Recommended24 hrs played
Сыграл только одну катку и отсосал на 5 минуте. Уже могу с уверенностью сказать, что это лютая вкуснятина
3 votes funny
76561198435860703

Recommended5 hrs played (3 hrs at review)
Идёт рогалик по улице, навстречу ему булочка.
Булочка спрашивает:
— Ты чего такой помятый?
Рогалик вздыхает:
— Да я всю ночь во сне в узел завязывался…
3 votes funny
76561199056952280

Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
360 рублей за то, что бы побегать за Рыцаря, за Фури-Лиса, за Скелетика со скейтом, и самое главное - за настоящего Гигачада. Разработчики СЛИШКОМ щедры.
3 votes funny
76561198820816133

Not Recommended10 hrs played (7 hrs at review)
уважение разрабу
2 votes funny
76561198331054594

Not Recommended26 hrs played (20 hrs at review)
Ублюдская пустыня, ублюдские скорпионы, ничего невозможно против них сделать, когда собираешь билд на опыт и удачу, я ненавижу эту игру, я ненавижу этот рандом, никогда не падает вилка, Джо-карта и магнит, а когда падает, я умираю. Мама, вызывай такси
2 votes funny
76561198080183252

Not Recommended126 hrs played (110 hrs at review)
No balance, cheaters, no patches with obvious changes (required)
2 votes funny
76561198027158159

Not Recommended40 hrs played (38 hrs at review)
Поломана на уровне базовых концепций. Тут нет билдов, ты не будешь выбирать как проходить игру, босс буквально оставляет только дефолтное оружие персонажа. Половина предметов такая, что ты точно не захочешь их брать. Прогрессия ХП у противников в десятки раз выше чем прогрессия урона в самом дамажном билде с самым дамажным оружием.
Пока что это просто способ потратить 30 минут в игре и проиграть.
2 votes funny
76561198061336441

Not Recommended4 hrs played
Хрен знает почему все нахваливают эту игру. Ей далеко до любого нормального буллет хела, сейчас объясню почему.
1. Сложность игры, довольно долго придется играть, чтобы пройти хотя бы первый уровень, а пройти его, это не просто убить ласт босса, а полностью завершить его, потому что в дальнейших уровнях какое то нереальное количество хп у мобов. Поэтому получать удовольствие от фарма серебра, такое себе.
2. У персонажей нет своей прокачки, персонаж будет всегда одинакового 1 уровня и не важно сколько вы на нем наиграли. Про всякую начальную прокачку рун и оружия тоже можно забыть. Все всегда с долбанного нуля.
3. Баланс предметов усиления и их выпадение.
Без разницы сколько вы набрали баффов, улучшений итд, урон по мобам всегда одинаковый, сколько бы вы ни старались. В статистике все отображается, но такое чувство, что это просто нарисованные цифры.
Вердикт - устанавливайте читы, либо возвращайте игру, потому что это такая халтура и неуважение к игроку, заставлять просиживать часы ради непонятно чего.
2 votes funny
76561198084019881

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Миллион мух поигравших не может ошибаться — в Megabonk что-то есть для каждого…
flies players can't be wrong – Megabonk has something for everyone… Native GNU/Linux port works perfect on Steam Deck with external FHD (1920x1080) monitor, keyboard and mouse.
играет стреляет за вас! Ощущения как в Loop Hero только без сюжета и справочника по миру.
За пределами геймплея ничего нет и не будет. Смысла не ищите — его здесь столько же, сколько в пожаре или наводнении. Нужно просто не стоять на месте, ну и сундучки открывать.
В это уже поиграло миллион человек! «Лидербоард» не даст соврать.
Abstract
A millionЭто какое-то безумие
В смысле на него почему-то приятно смотреть со стороны, но особо в нём не участвовать ибо игра в основе своейТретье измерение
Одномерное движение в потенциальном поле гарантированно сводится к квадратурам. Про двумерное движение Арнольд писал что-то вроде «Задача для двумерного потенциала в общем виде не под силу современной науке». К задачам в трёхмерии без хоть сколько-нибудь завалящей симметрии лучше не подходить, а сразу сдаваться. Megabonk — это Vampire Survivors в трёхмерии. Ещё более корявенький и бессмысленный, но с гораздо бóльшим числом степеней свободы, что значительно увеличивает бардак творящийся на экране. Эта дурь прямо лезет к вам в глаза и оскорбляет слух. Похоже Vampire Survivors нашёл своего реального конкурента.Цели
Крайне быстро окрутеть, найти телепорт, грохнуть босса уровня и свалить на следующий уровень. На всё про всё вам даётся миникарта и десяток минут, а затем вас убивают. И так три раза. В помощь вам кувшинчики, сундучки и разного рода артефакты. Зачем эти артефакты нужны — никто вам в игре не рассказывает. Первые забеги для вас будут гарантированно неудачными. Для повышения «удачи» как и в Vampire Survivors есть метапрогрессия. Как и Vampire Survivors при удачном стечении обстоятельств фактически любое оружие можно превратить в вундервафлю посредством усилений и синергии. Как бы всё.Локализация
Интерфейс переведён.🐧 GNU/Linux
Умер десять раз в среде Steam Deck + выносной FHD монитор и клавиатура с мышкой. Родной GNU/Linux порт игры отработала без нареканий. P.S. Этот и другие мои обзоры можно глянуть у куратора Записки линуксоида.2 votes funny
76561198014784318

Recommended16 hrs played (8 hrs at review)
Отличная игра!
Лучшая идея сделать рейтинговую таблицу в данном жанре.
Приятный визуал, очень надеюсь, что разраб не забьет бибу.
2 votes funny
76561199489385649

Recommended80 hrs played (67 hrs at review)
игра для сдвгшников. 70 часов потратил
2 votes funny
Megabonk
Oct 2, 2025
Oct 2, 2025
Oct 1, 2025
Sep 30, 2025 У вас забирают всё оружие - кроме главного и это ломает весь билд. Мало того, у босса 8 миллионов HP и как только сносишь ему 2 миллиона - он начинает лечиться до полной полоски. Чёрт бы с ним, но есть таймер на 10 минут, после которого вас загрызёт Рой, без шансов. И отстреливаться от него и босса вы должны с помощью одного или если повезёт - двух орудий, вообще не интересно. Я для чего фармился, а? С опытом и временем у вас получится ему напихать, но менее душной нудятиной от этого процесс не станет.
Больше половины оружия - скучный отстой с которым не соберёшь нормальный билд, сундуки быстро дорожают и с них часто падает мусор - особенно бургеры. Можно отбалансить это модификаторами, но тогда у тебя не будет слотов на урон и прочее - тебе дадут в рот, железобетонно. Таймер истекает довольно быстро, не давая вдоволь побегать и насладиться гриндом, как вариант - сделать хотя бы отдельный режим без таймеров для фана.
Свою задачу разработчики выполнили отлично - она затянет настолько, что 2 часа пролетят незаметно и рефанднуть игру вы вряд ли успеете, после чего будете как бедолаги трайхардить и пытаться побить игру, но это больно и не стоит своего времени.
Наверное, по задумке авторов игра должна давать чувство вызова, по началу оно и так, но быстро скатывается в скучный и не интересный дроч.
Пока что оставляю отрицательный отзыв и не рекомендую к покупке, лучше подождать пока её допилят. Искренне верю, что разраб читает отзывы и надеюсь, что доработают все огрехи - а не забьют болт. У игры имеется очень хороший потенциал. Может это гитгуд момент?
Sep 24, 2025
Oct 10, 2025
Oct 8, 2025
Oct 8, 2025
Oct 4, 2025
Oct 1, 2025
Sep 30, 2025
Sep 28, 2025
Sep 26, 2025
Sep 26, 2025
Sep 21, 2025
Sep 21, 2025
Sep 20, 2025
Oct 12, 2025
Oct 9, 2025
Oct 9, 2025
Oct 7, 2025
Oct 5, 2025
Oct 5, 2025
Oct 4, 2025
Oct 4, 2025

76561198280594595

Recommended17 hrs played (4 hrs at review)
Лучшее во что я play в последнее time. Very много ditails
p.s описание и системные требования заставили remember какой-то мем но не могу understand какой.
67 votes funny
76561198280594595

Recommended17 hrs played (4 hrs at review)
Лучшее во что я play в последнее time. Very много ditails
p.s описание и системные требования заставили remember какой-то мем но не могу understand какой.
67 votes funny
76561198141239253

Recommended12 hrs played (2 hrs at review)
Я никогда не оставлял нигде ни одного отзыва. Имея скудный интеллект, я знал что не осилю структурно сложные предложения. Но дело в том что мне настолько понравилась эта игра что я смерился с возможностью пожрать говна от других пользователей сетей интернет. Игра топ, одна из лучших рогаликов в которые я играл. Рекомендую всем кто может и хочет убить время.
Ура хорошие игры за копейки.
51 votes funny
76561198166803925

Not Recommended53 hrs played (36 hrs at review)
Одна из лучших в своём роде, но задумайтесь перед покупкой...
Поначалу цепляет драйвовым геймплеем, яркой графикой и прикольной музыкой, но вскоре вылезают подводные камни: Боссы скучные и однообразные, их сделали одинаковыми и просто добавили овер много HP, пройти дальше третей локации - большая удача, там проблемы в балансе чувствуются лучше всего. Рой - его почти нереально одолеть. Видимо, это сделано чтоб игрок торопился и спидранил, но это ломает весь кайф, а битва с последним боссом - полный треш. Спойлер:UPD: Отвечаю умникам из комментов под обзором.
[b] Вы крутые тру-геймеры, вы красивые, вам дают женщины и в штанах у вас по-любому волыны большие. Во-первых, зачем мне что-то выпукивают те, у кого даже на игру деняк нема? Во-вторых, я прошёл не один рогалик и понимаю, как жанр устроен. Если бы не фактил - мой отзыв не собирал бы тех откликов, что есть сейчас. Не кичусь этим - просто для трезвости и объективности. Отзыв негативный не потому что мне не понравилось - просто хочу чтобы его заметили и сделали игру лучше. Написан чисто из альтруизма - я тешу эго тем, что кто-то экономит силы, нервы, время и деньги. Как минимум одному человеку он уже помог - и я рад. У Megabonk масса плюсов, начиная от оптимизации - заканчивая реиграбельностью. Но, игре реально нужна огранка - игрок должен интуитивно понимать что в ней и как, не искать гайды по билдам, не делать тысячу ресетов в надежде на удачную подачку от игры и тратить тонну часов на вещи которые не должен. Микроскопическое оказуаливание и ребаланс пойдут ей только на пользу - странно и глупо спорить. Логика проста: игра станет более доступна для масс > больше ответственность для разраба > выше шанс того, что игра будет развиваться и на неё не плюнут, что игроки - что разраб. Никто не обделён и все довольны. Просто вспомните, что есть реальная жизнь, уважайте своё время. В общем, сосите мне, потнозадые.UPD2: Дополняю ответы для потнозадых.
Очевидно, моя писанина подожгла пятую точку некоторым индивидам. Забавно наблюдать, как моё имхо и маленькую картинку пальца вниз - вы воспринимаете как за личную обиду и повод попетушится. Так же тратите время на ещё более бесполезные вещи - выдаете пачки текста незнакомцам в комментах о том, какие вы овнеры. С таким же успехом я могу вкидывать, что в ирл у вас силовые ниже чем у меня - что c великой вероятностью так и есть. Это очень жалко и убого выглядит, ребят, займитесь делом.Кстати, благодарю абсолютно всех за очки - скоро красиво оформлю профиль, берегите себя!💖
25 votes funny
76561198196905214

Not Recommended29 hrs played (21 hrs at review)
Невероятно странная балансировка игры. 3-ий тир проходим только в случае год-рана и никак иначе.
По началу может весело и круто играется, но затем появляется принуждение к гринду серебра для того, чтобы просто анлокнуть шмотку, после которой нужно будет анлокнуть уже героя с этой шмоткой
7 votes funny
76561198010187799

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Основа хорошая, но фана нет. В Vampire Survivors каждый забег про то, каким способом сломать баланс, а тут этих способов особо и нет. Мета-прогрессия даёт опции, но не силу. В общем, не понимаю я хайпа…
7 votes funny
76561198020241712

Recommended22 hrs played (9 hrs at review)
Большая редкость - хороший гейм-дизайн, в этой игре он есть.
Надеюсь добавят больше сюжета и мультиплеер.
3 votes funny
76561198799840928

Not Recommended51 hrs played (50 hrs at review)
Разраб почему-то решил что делать нерабочим ладдер, потому что он не может удалить оттуда читеров - хорошая идея.
Разраб почему-то решил что нерфы персонажей и предметов - хорошая идея.
Разраб почему-то решил что патч, спустя 2 недели после выхода игры, с ваншот мобами с 0 секунды на последнем сворме - хорошая идея.
4 votes funny
76561198080694625

Not Recommended37 hrs played (19 hrs at review)
Перспективная игра с несколькими НО. Во первых прогрессия усиления мобья со второго уровня сложности. Очень быстрое и непропорциональное усиление мобов от прогрессии игрока, в вою очередь требующее больше везение в дропе способностей, оружия и усиления в начале забега. Второе НО перетекает из первого. Я конечно понимаю, что на этом строится принцип рогалика, но когда тебе падает увеличение размера несколько раз подряд, в замен скорости атаки или урона, то скорее всего рой ты не осилишь. Таким образом примерно 1-2 к 10 более-менее успешных забегов может получится. Треть НО, так по мне, во время роя мобы уж очень близко к тебе спавняться, что периодически может привести к тому, что ты тупо попытаешь их перепрыгнуть, но тебя просто зажует отбрасыванием от них как в мясорубки и гг. Четвертое НО можно сказать дополняет третье. Когда мобья слишком много они начинают залезать друг на друга и образовываться волна мобов. Почему такое решение было принято я не понимаю, но так по мне оно максимально ущербное и противное. Пятое НО, но оно как просто придирка, почему-то во время остановки времени в пустыне торнадо абсолютно пофиг на это дело и оно просто дальше летит по своим делам. Шестое и заключительное НО, это отсутствие в игре такого понятия, которое есть к примеру в Risk of Rain 2, хоть и кривоватое, как защита от ваншота. Нету никакой секундной неуязвимости, за исключением определенного предмета (попробуй выбить). К примеру у скорпионов боссов есть скорострельная атака, что периодически меня приводило к тому что, просто в пределах одной секунды +- несколько миллисекунд прилетало сразу пара-тройка атак, что приводило к моментальному шоту, так как исходя из первого НО, проблемы с прогрессии сложности урон мобья, так по мне слегка завышен.
3 votes funny
76561198174572529

Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
Еще одну каточку и спать...
3 votes funny
76561198007313645

Recommended10 hrs played (5 hrs at review)
не ну это готи, какой там силксонг, какая клейр обскур, вы чо, ВОТ ОНА!
3 votes funny
76561199545543612

Recommended45 hrs played (45 hrs at review)
Дааа, ну и гоблины блин))) бегающие нафиг)
3 votes funny
76561198127617180

Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
Случайно наткнулся на шедевр инди-геймдева - Megabonk. Это безумная смесь Risk of Rain 2 и Vampire Survivors, взявшая от обоих рогаликов лучшее.
От Risk of Rain 2 здесь: 3D, систему предметов, сундуки, активность на карте и босса в конце этапа.
А от Vampire Survivors - боевую систему, врагов, прокачку и мета-прогрессию.
Игра выглядит простенько, но со стилем: спрайты отличные, а оптимизация позволяет запустить её на тостере, о чём прямо пишет разработчик.
Геймплей воплощает всё, что можно хотеть от оригинальных игр: напряженные уровни, приятный перекач, разнообразные враги и боссы, и главное - тут можно СКЕЙТИТЬ. Разработчик не пытается уйти в серьёзность, делая ставку на мемы и разнообразие билдов. У каждого из 15+ персонажей можно выбрать одно дополнительное оружие и до 2 фолиантов (аналог вещей из Vampire Survivors). Всё это можно расширить до 4 слотов через мета-прогрессию.
Но и это не всё: на картах есть святыни, дающие на выбор один из трёх бонусов (урон, скорость атаки и т.д.). Каждый элемент имеет случайную редкость - от обычной до легендарной, - что привносит весёлый хаос. Да, это казино, но весёлое.
Ругают игру разве что за гринд: оружие открывается после достижений, а потом покупается за внутриигровую валюту.
Пока есть только две локации с тремя уровнями сложности, но разработчик обещает добавить замок с подземельем. Отсутствие пометки «ранний доступ» - минус, но надеюсь, проект будут развивать.
Не уверен, нужен ли тут кооператив, но с друзьями было бы интереснее.
Если любите рогалики брать точно нужно.
Цену в 360р игра отбивает легко.
3 votes funny
76561198036866832

Recommended54 hrs played (4 hrs at review)
Ночью, на глухом полустанке мужик садится в проходящий поезд и просит проводника показать ему свободное место. Проводник и говорит: — у меня только одно место свободно в купе, но там какой-то алкаш едет, весь день сегодня буянил, никто с ним вместе ехать не желает. Делать нечего, мужик согласился. Заходит в купе — глядь, а алкаш спит себе сном младенца. Ну, мужик поужинал и тоже лёг спать. И вдруг так живот скрутило, аж мочи нет — бегом было в туалет, а дверь купе напрочь заклинило. Мужик уже собрался на газетку, и вдруг его осенило. Расстегнул алкашу ремень, спустил ему штаны, наложил кучу, штаны поднял обратно, застегнул, и лёг спать. Утром просыпается — смотрит, алкаш-то давешний сидит задумчивый-презадумчивый, чай пьёт и говорит: — слышь, сосед, вот я 30 лет каждый день водку пью, но вот между брюками и кальсонами первый раз насрал...
3 votes funny
76561198172654234

Recommended24 hrs played
Сыграл только одну катку и отсосал на 5 минуте. Уже могу с уверенностью сказать, что это лютая вкуснятина
3 votes funny
76561198435860703

Recommended5 hrs played (3 hrs at review)
Идёт рогалик по улице, навстречу ему булочка.
Булочка спрашивает:
— Ты чего такой помятый?
Рогалик вздыхает:
— Да я всю ночь во сне в узел завязывался…
3 votes funny
76561199056952280

Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
360 рублей за то, что бы побегать за Рыцаря, за Фури-Лиса, за Скелетика со скейтом, и самое главное - за настоящего Гигачада. Разработчики СЛИШКОМ щедры.
3 votes funny
76561198820816133

Not Recommended10 hrs played (7 hrs at review)
уважение разрабу
2 votes funny
76561198331054594

Not Recommended26 hrs played (20 hrs at review)
Ублюдская пустыня, ублюдские скорпионы, ничего невозможно против них сделать, когда собираешь билд на опыт и удачу, я ненавижу эту игру, я ненавижу этот рандом, никогда не падает вилка, Джо-карта и магнит, а когда падает, я умираю. Мама, вызывай такси
2 votes funny
76561198080183252

Not Recommended126 hrs played (110 hrs at review)
No balance, cheaters, no patches with obvious changes (required)
2 votes funny
76561198027158159

Not Recommended40 hrs played (38 hrs at review)
Поломана на уровне базовых концепций. Тут нет билдов, ты не будешь выбирать как проходить игру, босс буквально оставляет только дефолтное оружие персонажа. Половина предметов такая, что ты точно не захочешь их брать. Прогрессия ХП у противников в десятки раз выше чем прогрессия урона в самом дамажном билде с самым дамажным оружием.
Пока что это просто способ потратить 30 минут в игре и проиграть.
2 votes funny
76561198061336441

Not Recommended4 hrs played
Хрен знает почему все нахваливают эту игру. Ей далеко до любого нормального буллет хела, сейчас объясню почему.
1. Сложность игры, довольно долго придется играть, чтобы пройти хотя бы первый уровень, а пройти его, это не просто убить ласт босса, а полностью завершить его, потому что в дальнейших уровнях какое то нереальное количество хп у мобов. Поэтому получать удовольствие от фарма серебра, такое себе.
2. У персонажей нет своей прокачки, персонаж будет всегда одинакового 1 уровня и не важно сколько вы на нем наиграли. Про всякую начальную прокачку рун и оружия тоже можно забыть. Все всегда с долбанного нуля.
3. Баланс предметов усиления и их выпадение.
Без разницы сколько вы набрали баффов, улучшений итд, урон по мобам всегда одинаковый, сколько бы вы ни старались. В статистике все отображается, но такое чувство, что это просто нарисованные цифры.
Вердикт - устанавливайте читы, либо возвращайте игру, потому что это такая халтура и неуважение к игроку, заставлять просиживать часы ради непонятно чего.
2 votes funny
76561198084019881

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Миллион мух поигравших не может ошибаться — в Megabonk что-то есть для каждого…
flies players can't be wrong – Megabonk has something for everyone… Native GNU/Linux port works perfect on Steam Deck with external FHD (1920x1080) monitor, keyboard and mouse.
играет стреляет за вас! Ощущения как в Loop Hero только без сюжета и справочника по миру.
За пределами геймплея ничего нет и не будет. Смысла не ищите — его здесь столько же, сколько в пожаре или наводнении. Нужно просто не стоять на месте, ну и сундучки открывать.
В это уже поиграло миллион человек! «Лидербоард» не даст соврать.
Abstract
A millionЭто какое-то безумие
В смысле на него почему-то приятно смотреть со стороны, но особо в нём не участвовать ибо игра в основе своейТретье измерение
Одномерное движение в потенциальном поле гарантированно сводится к квадратурам. Про двумерное движение Арнольд писал что-то вроде «Задача для двумерного потенциала в общем виде не под силу современной науке». К задачам в трёхмерии без хоть сколько-нибудь завалящей симметрии лучше не подходить, а сразу сдаваться. Megabonk — это Vampire Survivors в трёхмерии. Ещё более корявенький и бессмысленный, но с гораздо бóльшим числом степеней свободы, что значительно увеличивает бардак творящийся на экране. Эта дурь прямо лезет к вам в глаза и оскорбляет слух. Похоже Vampire Survivors нашёл своего реального конкурента.Цели
Крайне быстро окрутеть, найти телепорт, грохнуть босса уровня и свалить на следующий уровень. На всё про всё вам даётся миникарта и десяток минут, а затем вас убивают. И так три раза. В помощь вам кувшинчики, сундучки и разного рода артефакты. Зачем эти артефакты нужны — никто вам в игре не рассказывает. Первые забеги для вас будут гарантированно неудачными. Для повышения «удачи» как и в Vampire Survivors есть метапрогрессия. Как и Vampire Survivors при удачном стечении обстоятельств фактически любое оружие можно превратить в вундервафлю посредством усилений и синергии. Как бы всё.Локализация
Интерфейс переведён.🐧 GNU/Linux
Умер десять раз в среде Steam Deck + выносной FHD монитор и клавиатура с мышкой. Родной GNU/Linux порт игры отработала без нареканий. P.S. Этот и другие мои обзоры можно глянуть у куратора Записки линуксоида.2 votes funny
76561198014784318

Recommended16 hrs played (8 hrs at review)
Отличная игра!
Лучшая идея сделать рейтинговую таблицу в данном жанре.
Приятный визуал, очень надеюсь, что разраб не забьет бибу.
2 votes funny
76561199489385649

Recommended80 hrs played (67 hrs at review)
игра для сдвгшников. 70 часов потратил
2 votes funny