
Arena Breakout: Infinite
Sep 20, 2025
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Sep 22, 2025
Sep 21, 2025

76561197997458797

Recommended89 hrs played (40 hrs at review)
Ich und mein Kumpel dachten uns: "Lass mal was Zocken, was uns zusammenschweißt."
Jetzt weiß ich, wie sich Scheidung anfühlt nur mit Headshots statt Anwälten.
Das Spiel? Brutal gut.
Man geht rein mit Hoffnung, kommt raus mit einem gebrochenen Bein, drei Mullbinden und ’nem leeren Rucksack.
Aber hey ich hab eine rostige Gabel gefunden.
Wert: emotional unbezahlbar.
Mein Kumpel ist der Typ, der sagt: "Ich deck dich!" und dann stirbt 0,3 Sekunden später.
Ich? Schleiche wie Sam Fisher, loot wie ein Trüffelschwein, und sterbe trotzdem, weil ich beim Nachladen die Taste für Liegestütze drücke.
Die Maps sind so spannend, dass ich manchmal vergesse zu blinzeln.
Die Gegner? Entweder absolute Anfänger oder russische Cyborgs mit 4000 Stunden Spielzeit und einem Doktortitel in Taktik.
Und trotzdem:
Jede Runde ist ein Abenteuer.
Jede Flucht ein Triumph.
Jeder Schuss ins Knie ein Liebesbrief an meine Inkompetenz.
145 votes funny
76561197997458797

Recommended89 hrs played (40 hrs at review)
Ich und mein Kumpel dachten uns: "Lass mal was Zocken, was uns zusammenschweißt."
Jetzt weiß ich, wie sich Scheidung anfühlt nur mit Headshots statt Anwälten.
Das Spiel? Brutal gut.
Man geht rein mit Hoffnung, kommt raus mit einem gebrochenen Bein, drei Mullbinden und ’nem leeren Rucksack.
Aber hey ich hab eine rostige Gabel gefunden.
Wert: emotional unbezahlbar.
Mein Kumpel ist der Typ, der sagt: "Ich deck dich!" und dann stirbt 0,3 Sekunden später.
Ich? Schleiche wie Sam Fisher, loot wie ein Trüffelschwein, und sterbe trotzdem, weil ich beim Nachladen die Taste für Liegestütze drücke.
Die Maps sind so spannend, dass ich manchmal vergesse zu blinzeln.
Die Gegner? Entweder absolute Anfänger oder russische Cyborgs mit 4000 Stunden Spielzeit und einem Doktortitel in Taktik.
Und trotzdem:
Jede Runde ist ein Abenteuer.
Jede Flucht ein Triumph.
Jeder Schuss ins Knie ein Liebesbrief an meine Inkompetenz.
145 votes funny
76561198142350415

Recommended148 hrs played (92 hrs at review)
In diesem Spiel kann man andere Spieler erschießen und ihre Dinge wegnehmen. Das macht wirklich sehr viel Spaß. Einziger Nachteil, dass ein paar Schwitzer zurück schießen - das ärgert mich oft sehr, insbesonderes wenn sie treffen und ich hinfalle. Unnötig! Manchmal mache ich auch vor Wut das Spiel aus und deinstalliere es. Aber nicht so häufig wie bei Hunt.
34 votes funny
76561198275249495

Not Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
ansich gut, aber dieses erzwungene pvp ist eine echt blöde idee. baust dir ne waffe teuer zusammen, kaufst ne rüstung, helm, headset, muni, medis... gehst auf mission mit deinem lvl 4 char, kommen 2 high-lvl spieler und putzen dich weg... das komplette equipment weg... nee, das landet im datennirvana, das spiel...
14 votes funny
76561198083596244

Not Recommended36 hrs played (35 hrs at review)
Rezension zu Arena Breakout Infinite - Von einem alten Hasen mit Waffenerfahrung und zu viel Geduld
Also erstmal Arena Breakout Infinite ist technisch gesehen ein richtig solides Stück Software.
Das Gunplay? 🔥
Das Trefferfeedback? 🔥Wie ein sauberer Headshot mit einem perfekt justierten Red Dot.
Die Waffen fühlen sich mächtig an, die Soundkulisse ist bedrückend realistisch, und die Atmosphäre man schwitzt förmlich durchs Headset.
Für einen F2P Titel? Respekt. Das Ding sieht aus, klingt und spielt sich, als hätte jemand Tarkov in die Dusche geschickt, damit es endlich mal sauber wird.
Aber und jetzt kommt das große „Aber“ die KI im Spiel... Bruder im Himmel.
Ich hab schon bessere taktische Entscheidungen bei einer kaputten Mikrowelle gesehen.
Die Bots rennen wie verwirrte Hühner übers Schlachtfeld, bleiben an Türen hängen, oder entscheiden sich spontan, die Wand anzuschreien. Und die Bosse? Ein schlechter Witz. Wenn die wenigstens so gefährlich wären wie ein Kater nach dem Wodka Abend aber nein, die stehen da, kassieren, und fallen um, als hätten sie auf „Snooze“ gedrückt.
Nach gut 35 Stunden im Spiel kann ich ehrlich sagen:
Die ersten zehn Stunden waren richtig stark. Ich war drin, motiviert, fokussiert echtes Adrenalin.
Aber dann kam der Albtraum jedes ernsthaften PvP-Shooters: die Cheater.
Seit ein paar Tagen ist’s fast unspielbar. Irgendwelche Vladimirs und Dimitris mit verdächtig guten Reflexen wissen plötzlich exakt, wo du bist auch hinter verschlossenen Türen, ohne Sound, ohne Sichtlinie. Und wenn du dann in der Killcam siehst, dass du quasi schon markiert warst, bevor du überhaupt gesehen/gehört bist, willst du deinen Monitor in den Schützengraben werfen.
Als jemand, der mal gelernt hat, wie man sich wirklich taktisch bewegt, ist das doppelt bitter. Ich spiele sauber, ich sichere Winkel, ich checke Cover, ich plane.
Aber wie willst du gegen jemanden gewinnen, der dich schon Pre-Aimt, bevor du dich überhaupt geduckt hast?
Und das Traurige daran: das Spiel könnte so verdammt gut sein.
Es ist der perfekte Tarkov Klon für Casuals... intensiv, fesselnd, technisch beeindruckend.
Aber solange die Anti-Cheat-Maßnahmen so wirksam sind wie ein nasses Papierschild, werden ehrliche Spieler einfach ausgelöscht.
Ich lass das Game auf der Festplatte, vielleicht logge ich hin und wieder rein aber bis die Devs ihre Vladimirs & Dimitris Detection Unit™ aufrüsten, bleibt das ein Frustprojekt.
Fazit:
Ein großartiges Spiel, das leider von dummen Bots und noch dümmeren Cheatern sabotiert wird.
Arena Breakout: Infinite ... ein Meisterwerk im Belagerungszustand.
12 votes funny
76561199475346949

Recommended76 hrs played (3 hrs at review)
Spreche mit meinen Kumpel nur noch über das Game jedoch haben die Bew. bei uns im Heim angst weil wir über die beste Munition sprechen
8 votes funny
76561197981133873

Not Recommended0 hrs played
Für mich absolut keine Option oder Konkurrenz zu Escape from Tarkov. Die ersten Spielminuten wirken auf mich wie gewollt und halbwegs gekonnt. Die Grafik ist OK aber kein Augenschmaus, Steuerung ist gut aber die Bewegung der Spieler wirken statisch. Bestimmt ein gutes Spiel für Einsteiger aber nichts für anspruchsvolle Spieler...
7 votes funny
76561199051653395

Not Recommended19 hrs played (9 hrs at review)
Eindruck nach Feierabend-Zocken:
Man kommt von der Arbeit, will einfach ein paar entspannte Runden PvP zocken – und landet in einer Bot-Lobby. Genau das Gefühl vermittelt Arena Breakout aktuell. Statt intensiven, unvorhersehbaren Feuergefechten gegen echte Spieler fühlt es sich fast durchgehend so an, als ob man in einem PvE-Modus steckt.
Problem Nr. 1: Bot-Dichte
Egal auf welcher Map: 70–80% der Gegner sind KI-gesteuert. Das nimmt den gesamten Reiz raus. Man erkennt die Muster sofort – die laufen stumpf auf einen zu oder reagieren absolut unnatürlich. Manchmal trifft man ein, zwei echte Spieler, aber der Großteil einer Runde ist gegen Bots. Das ist nicht nur langweilig, sondern killt jede Spannung.
Problem Nr. 2: Spielerlebnis = Null Spannung
Das eigentliche Versprechen eines Extraction-Shooters ist die Mischung aus Risiko, Belohnung und Nervenkitzel – man weiß nie, ob hinter der nächsten Ecke ein Spieler lauert, der dir deine hart erkämpfte Ausrüstung abnimmt. In Arena Breakout fühlt es sich aber mehr wie ein Bot-Grinder an. Ohne dieses unvorhersehbare PvP fällt die Immersion komplett auseinander.
Problem Nr. 3: PvE statt PvP
Das Gameplay artet in stupides Bot-Abschießen aus. Dadurch verkommt das Spiel eher zu einer seelenlosen Loot-Simulation. Man grindet, man lootet, man extrahiert – aber ohne den menschlichen Faktor wirkt es tot. Wer wirklich PvP sucht, wird enttäuscht.
Vergleich mit Tarkov:
Escape from Tarkov hat zwar auch KI-Gegner (Scavs), aber die sind eine Ergänzung zum eigentlichen PvP. Das Herzstück sind die Begegnungen mit echten Spielern, die jedes Match einzigartig machen. Arena Breakout schafft es nicht mal ansatzweise, diese Dynamik zu liefern. Hier fühlt es sich mehr nach einem halbgaren PvE-Shooter an, der vorgibt PvP zu sein.
Fazit:
Arena Breakout wirkt wie Müll in Hochglanz-Verpackung.
80% Bots zerstören den Spielspaß.
Keine echte PvP-Spannung.
Maps fühlen sich leer und seelenlos an.
Man hat das Gefühl, Zeit zu verschwenden.
Wer wirklich ein intensives Extraction-Shooter-Erlebnis sucht, sollte direkt zu Tarkov oder ähnlichen Alternativen greifen. Arena Breakout ist aktuell einfach nur Schmutz – und kein Spiel, in das man nach Feierabend freiwillig Zeit stecken möchte.
7 votes funny
76561198272810774

Recommended0 hrs played
ich habe ABI nicht über Steam gespielt, sonder über den Launcher von ABI und spiele es weiterhin seit s2. (ich bin Escape from Tarkov. spieler, aber ich finde Tarkov zu schwer.)Und ABI ist sehr einsteigerfreundlich, und wenn man Extraction Shooter noch nie gespielt hat,kann ich ABI empfehlen
7 votes funny
76561198354470849

Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Game’s pretty fun... but the matchmaking is trash: sometimes you get thrown against sweaty god players or end up solo and get wiped by full squad.
So only play it if u have friends. xD
6 votes funny
76561198263663956

Recommended56 hrs played (32 hrs at review)
Ich und nen Kumpel wollten einfach ein Spiel zum Abschalten. Dann kam Arena Breakout: Infinite – jetzt schrei ich ihn an, weil er beim Looten atmet.
Er sagt: „Ich deck dich!“
5 Sekunden später: ich lieg am Boden, er rennt weg.
Er nennt’s „Teamwork“, ich nenn’s Verrat. 💀
Wir haben mehr Zeit damit verbracht, uns gegenseitig anzuschreien, als Gegner zu treffen
10/10 – hat unsere Freundschaft zerstört, aber wenigstens in 4K.
5 votes funny
76561198063802530

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
vorteil free 2play und einsteiger freundlich mit kostenlosen sets etc aber im vergleich zu escape from tarkov aber deutlich schlechter an gameplay feeling umfang quest etc
zum rein gucken in diese art shooter nice aber nicht im vergleich zur eft
5 votes funny
76561197988158076

Not Recommended105 hrs played (66 hrs at review)
Spiel ist ganz ok, ist einsteiger freundlich. Viele gute sachen sind drin, schnell ausrüsten, gute FPS und schnelles matching, aber PVP fühlt sich echt schlecht an. Das spiel baut ja auf PVP und sowas schlechtes PVP hab ich noch nie erlebt!!! Der Dsync ist so krass, das es denn spiel spaß massiv nach unten drückt. Also ist der Hauptkern (PVP) ganricht spielbar.
5 votes funny
76561199481246072

Not Recommended13 hrs played (1 hrs at review)
Tarkov von TEMU, man spielt permanent gegen 2-4er Teams in full gear. Für Solo Raids müssen Tickets genutzt/gekauft werden. Ist einfach nur China Müll.
Die Beta war damals deutlich besser, hab nur auf Steam 1 Stunde Spielzeit
5 votes funny
76561197995390713

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
I don't unterstand, why a lot of people compare this game with Escape from Tarkov.
1. This game has a good performance, graphics & netcode
2. The Devs ever heard of words like "Balancing" and "Matchmaking"
3. There is a tutorial
And these are just some of many reasons why this game has nothing to do with Tarkov.
5 votes funny
76561199048196103

Not Recommended1 hrs played
Leider ist es nicht kontroller fähig daher leider für mich ein schlechter minus pinkt sont game sehr gut
5 votes funny
76561198274007427

Not Recommended9 hrs played (3 hrs at review)
an und für sich ok aber das einen die teuren Waffen geklaut werden können finde ich blöd
5 votes funny
76561198033623038

Recommended85 hrs played (1 hrs at review)
Ich spiele Arena Breakout Infinite nun bereits seit Season 0 und habe über 850 Stunden Spielzeit gesammelt — dazu kommen über 1.000 Stunden Erfahrung in Escape from Tarkov.
Und ganz ehrlich: Ich bin begeistert! 🔥
Als langjähriger Tarkov-Veteran war ich auf der Suche nach frischem Wind — und wurde hier fündig:
🎮 Modern, flüssig und optisch beeindruckend.
Während Tarkov mit seiner veralteten Struktur und betagten Engine zunehmend ins Stolpern gerät, überzeugt Arena Breakout mit stabiler Performance, geschmeidigem Gunplay und moderner Grafik, die sofort in ihren Bann zieht.
🛡️ Anti-Cheat auf absolutem Top-Niveau.
In all meinen hunderten Stunden bin ich praktisch nie auf Cheater gestoßen (Es war eine Handvoll, vernachlässigbar bei 850 h) – ein Punkt, bei dem Tarkov leider völlig versagt. Dieses funktionierende Anti-Cheat-System sorgt für faire Matches und echten Spielspaß.
⚡ Fokussierter, einsteigerfreundlicher und dennoch tiefgehend.
Das Spielprinzip erinnert an Tarkov, ist aber entschlackt und deutlich zugänglicher, ohne die Spannung zu verlieren. Hier zählt jede Entscheidung, Es fühlt sich an, als hätte jemand Tarkov genommen, die nervigsten Stolpersteine entfernt und alles auf ein reibungsloses Spielerlebnis getrimmt.
Tarkov hat ohne Frage Pionierarbeit geleistet, doch es tritt seit Jahren auf der Stelle:
veraltete Grafik, technische Probleme, unausgereifte Systeme und ein chronisch schwaches Anti-Cheat lassen es zunehmend alt aussehen. ❌
Arena Breakout: Infinite zeigt, wie sich ein Hardcore-Looter-Shooter im Jahr 2025 anfühlen sollte: modern, fair, spannend — und vor allem motivierend, auch nach hunderten von Stunden. 💥
❌❌❌ Einziger Kritikpunkt sie die zunehmend Bunten Skins die nicht in dieses Spiel passen. Ich hoffe das die Spieleentwicker nicht den CoD fehler machen und in Richtung Fortnite gehen.
Wer Tarkov kennt, wird sich hier sofort zuhause fühlen — nur ohne Frust.
Für mich ist Arena Breakout die bessere Wahl – in wirklich jeder Hinsicht. ✅
Jetzt endlich auf Steam Spielbar und für viele zugänglich die sich nicht wieder eine extra Externen Spiele Luncher herunterladen wollten perfekt!
Sehr empfehlenswert!
5 votes funny
76561198272361796

Not Recommended4 hrs played (2 hrs at review)
Wenn ihr nichts mit eurer Zeit anzufangen wisst, dann spielt dieses Spiel – oder sucht euch eine andere Form der Selbsterniedrigung. Es läuft auf dasselbe hinaus.
4 votes funny
76561198008037320

Not Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
Schlecht gemacht ....langweilig ...... Ständig das gleiche Map ablaufen Farmen und warten das jemand rumläuft.
ansonsten wenn man stirbt ist die gesamte Ausrüstung weg....
4 votes funny
76561198107621513

Not Recommended98 hrs played (26 hrs at review)
Schade wen es gut programmiert wäre und nicht so hack verseut wäre gut aber leider nix davon und die übersetz ist net mal googel gemacht sonder per würfel teilweise und so weiter macht so keinen spaß
dafür das man mit koop von große titel spircht ist das sehr frech das game so naja massiv fix braucht und vieleicht auch gegen hacker was machen sollte.
4 votes funny
76561198322360384

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Dieses Spiel ist leider ziemlich enttäuschend. Auch wenn es eine gute Grafik bietet, gammeln dort fast nur Bots, was den Spielspaß enorm mindert. Außerdem wartet man ewig, bis man eine Runde mit Teamkollegen findet, und es gibt gar kein richtiges Ziel im Spiel, was es insgesamt ziemlich frustrierend macht. Sehr totes Spiel....
4 votes funny
76561198799830754

Not Recommended149 hrs played (149 hrs at review)
Arena Breakout: Infinite war in der Beta/Season 0 eine Art Tarkov Lite. Ein Extraction-Shooter mit vollem Fokus auf PvP und QoL. Seitdem gab es leider viele Änderungen, die das Spiel zu einem Casua/Arcade Shooter machen, der Ähnlichkeiten mit DeltaForce oder sogar Warzone hat. Arena Breakout (Mobile version) sah anfangs ähnlich aus und wurde zu absolutem Slop. Einige der Änderungen in ABI die mich am meisten stören:
- Ammo generft
- Effektive Reichweite generft
- Blacked out Thorax kein garantierter Kill (Spieler mit Teammate/Self-Revive gehen down)
- Self-Revive Stims
- Head HP erhöht (Kugel penetriert aber kein garantierter Kill)
- Supply Station (Mid round utility kaufen)
- Kill count (Zu viel Info - du weißt immer ob jemand wirklich tot ist)
- Ping-System
- PMC Bots in Normal/Lockdown (Bot Spieler als PMC getarnt)
- Loot nerfs (Bis jetzt zu Beginn jeder Season sehr guter Loot, nach einigen Tagen dann
wieder generft)
Außerdem laufen die Server mit einer Tickrate von ca. 20 wodurch die Hit Registration alles andere als verlässlich und Desync relativ häufig ist.
Das Spiel hatte sehr viel Potential, aber die Entwickler scheinen leider kein Interesse an einem "Hardcore" Extraction-Shooter zu haben.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Arena Breakout: Infinite was basically a kind of “Tarkov Lite” during the Beta/Season 0 - an extraction shooter with a full focus on PvP and QoL. Since then, unfortunately, many changes have been made that turned the game into more of a casual/arcade shooter, resembling Delta Force or even Warzone.
The mobile version of Arena Breakout started out looking similar and ended up becoming total slop. Some of the changes in ABI that bother me the most:
- Ammo nerfed
- Effective range nerfed
- Blacked-out thorax no longer guarantees a kill (players with a teammate/self-revive just go
down)
- Self-revive stims
- Increased head HP (bullets penetrate, but not a guaranteed kill)
- Supply station (buying utility mid-round)
- Kill count (too much info - you always know if someone is really dead)
- Ping system
- PMC bots in Normal/Lockdown (bots disguised as PMC players)
- Loot nerfs (at the start of every season loot is great, then gets nerfed again after a few days)
On top of that, the servers run with a tickrate of around 20, which makes hit registration
unreliable and desync quite common.
The game had a ton of potential, but sadly the devs don’t seem interested in making it a
semi-hardcore extraction-shooter.
4 votes funny
76561197979456017

Not Recommended19 hrs played (19 hrs at review)
Ein besonders auffälliger Schwachpunkt des Spiels liegt im Bereich des Sounddesigns, speziell bei der Ortung von Schritten (Steps). Die akustische Wahrnehmung von Gegnerbewegungen ist essenziell für das Gameplay – insbesondere in kompetitiven Shootern, wo Reaktionszeit und taktisches Gehör über Sieg oder Niederlage entscheiden können.
Leider ist genau hier ein gravierendes Defizit festzustellen: Die Ortung von Schritten gestaltet sich als unnötig schwierig und oft irreführend. Besonders problematisch ist die Unterscheidung der vertikalen Ebene – Schritte, die eindeutig über dem eigenen Charakter stattfinden, klingen so, als kämen sie direkt von vorne oder von derselben Etage. Das führt immer wieder zu Verwirrung und Fehlentscheidungen im Spielverlauf, da man sich akustisch in die Irre geführt fühlt.
Dieses Manko mindert nicht nur den Spielspaß, sondern wirkt sich auch negativ auf das Balancing und die Fairness in hitzigen Gefechten aus. Gerade Spielerinnen und Spieler, die sich stark auf akustisches Feedback verlassen, werden hier enttäuscht. Ein präziseres und räumlich differenzierteres Sounddesign wäre dringend notwendig, um das volle Potenzial des Spiels auszuschöpfen und den Spielenden ein faires, immersives Erlebnis zu bieten.
4 votes funny
76561198016060399

Not Recommended7 hrs played (4 hrs at review)
Ich verstehe die ganzen positiven Rezensionen und vergleiche zu Tarkov nicht.
Für mich ist spiel noch schlechter als Delta Force! Die Kämpfe gegen bots sind einfach nur lächerlich und was soll so ein taktisches spiel mit irgendwelchen roten Waffenskins.
Geht man Solo rein trifft man auf volle 4er Teams. Geht man mit einer 4er Lobby rein rennt jeder in eine andere Ecke und stellenweise ist der Level unterschied und gear unterschied so groß das man sich eh chancenlos im PvP fühlt.
Es wird wieder so enden wie viele andere Spiele dieser Art. Mehr cheater, mehr trolle, mehr skins, weniger Spielspaß, Spiel unspielbar.
Ja ich habe noch nicht viel Spielzeit aber das was ich erlebt habe hat mich nicht nur sauer sondern auch traurig gemacht. Ich wünsche allen die das spiel hier loben viel Spaß und mal sehen wer von euch in einem halben Jahr noch spielt.....
3 votes funny
76561199794008486

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Mit der Entfernung von P2W ist klar, dass die Entwickler tatsächlich auf die Community hören. So baut man Vertrauen auf und hält ein Spiel gesund.
3 votes funny
Arena Breakout: Infinite
Sep 20, 2025
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76561197997458797

Recommended89 hrs played (40 hrs at review)
Ich und mein Kumpel dachten uns: "Lass mal was Zocken, was uns zusammenschweißt."
Jetzt weiß ich, wie sich Scheidung anfühlt nur mit Headshots statt Anwälten.
Das Spiel? Brutal gut.
Man geht rein mit Hoffnung, kommt raus mit einem gebrochenen Bein, drei Mullbinden und ’nem leeren Rucksack.
Aber hey ich hab eine rostige Gabel gefunden.
Wert: emotional unbezahlbar.
Mein Kumpel ist der Typ, der sagt: "Ich deck dich!" und dann stirbt 0,3 Sekunden später.
Ich? Schleiche wie Sam Fisher, loot wie ein Trüffelschwein, und sterbe trotzdem, weil ich beim Nachladen die Taste für Liegestütze drücke.
Die Maps sind so spannend, dass ich manchmal vergesse zu blinzeln.
Die Gegner? Entweder absolute Anfänger oder russische Cyborgs mit 4000 Stunden Spielzeit und einem Doktortitel in Taktik.
Und trotzdem:
Jede Runde ist ein Abenteuer.
Jede Flucht ein Triumph.
Jeder Schuss ins Knie ein Liebesbrief an meine Inkompetenz.
145 votes funny
76561197997458797

Recommended89 hrs played (40 hrs at review)
Ich und mein Kumpel dachten uns: "Lass mal was Zocken, was uns zusammenschweißt."
Jetzt weiß ich, wie sich Scheidung anfühlt nur mit Headshots statt Anwälten.
Das Spiel? Brutal gut.
Man geht rein mit Hoffnung, kommt raus mit einem gebrochenen Bein, drei Mullbinden und ’nem leeren Rucksack.
Aber hey ich hab eine rostige Gabel gefunden.
Wert: emotional unbezahlbar.
Mein Kumpel ist der Typ, der sagt: "Ich deck dich!" und dann stirbt 0,3 Sekunden später.
Ich? Schleiche wie Sam Fisher, loot wie ein Trüffelschwein, und sterbe trotzdem, weil ich beim Nachladen die Taste für Liegestütze drücke.
Die Maps sind so spannend, dass ich manchmal vergesse zu blinzeln.
Die Gegner? Entweder absolute Anfänger oder russische Cyborgs mit 4000 Stunden Spielzeit und einem Doktortitel in Taktik.
Und trotzdem:
Jede Runde ist ein Abenteuer.
Jede Flucht ein Triumph.
Jeder Schuss ins Knie ein Liebesbrief an meine Inkompetenz.
145 votes funny
76561198142350415

Recommended148 hrs played (92 hrs at review)
In diesem Spiel kann man andere Spieler erschießen und ihre Dinge wegnehmen. Das macht wirklich sehr viel Spaß. Einziger Nachteil, dass ein paar Schwitzer zurück schießen - das ärgert mich oft sehr, insbesonderes wenn sie treffen und ich hinfalle. Unnötig! Manchmal mache ich auch vor Wut das Spiel aus und deinstalliere es. Aber nicht so häufig wie bei Hunt.
34 votes funny
76561198275249495

Not Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
ansich gut, aber dieses erzwungene pvp ist eine echt blöde idee. baust dir ne waffe teuer zusammen, kaufst ne rüstung, helm, headset, muni, medis... gehst auf mission mit deinem lvl 4 char, kommen 2 high-lvl spieler und putzen dich weg... das komplette equipment weg... nee, das landet im datennirvana, das spiel...
14 votes funny
76561198083596244

Not Recommended36 hrs played (35 hrs at review)
Rezension zu Arena Breakout Infinite - Von einem alten Hasen mit Waffenerfahrung und zu viel Geduld
Also erstmal Arena Breakout Infinite ist technisch gesehen ein richtig solides Stück Software.
Das Gunplay? 🔥
Das Trefferfeedback? 🔥Wie ein sauberer Headshot mit einem perfekt justierten Red Dot.
Die Waffen fühlen sich mächtig an, die Soundkulisse ist bedrückend realistisch, und die Atmosphäre man schwitzt förmlich durchs Headset.
Für einen F2P Titel? Respekt. Das Ding sieht aus, klingt und spielt sich, als hätte jemand Tarkov in die Dusche geschickt, damit es endlich mal sauber wird.
Aber und jetzt kommt das große „Aber“ die KI im Spiel... Bruder im Himmel.
Ich hab schon bessere taktische Entscheidungen bei einer kaputten Mikrowelle gesehen.
Die Bots rennen wie verwirrte Hühner übers Schlachtfeld, bleiben an Türen hängen, oder entscheiden sich spontan, die Wand anzuschreien. Und die Bosse? Ein schlechter Witz. Wenn die wenigstens so gefährlich wären wie ein Kater nach dem Wodka Abend aber nein, die stehen da, kassieren, und fallen um, als hätten sie auf „Snooze“ gedrückt.
Nach gut 35 Stunden im Spiel kann ich ehrlich sagen:
Die ersten zehn Stunden waren richtig stark. Ich war drin, motiviert, fokussiert echtes Adrenalin.
Aber dann kam der Albtraum jedes ernsthaften PvP-Shooters: die Cheater.
Seit ein paar Tagen ist’s fast unspielbar. Irgendwelche Vladimirs und Dimitris mit verdächtig guten Reflexen wissen plötzlich exakt, wo du bist auch hinter verschlossenen Türen, ohne Sound, ohne Sichtlinie. Und wenn du dann in der Killcam siehst, dass du quasi schon markiert warst, bevor du überhaupt gesehen/gehört bist, willst du deinen Monitor in den Schützengraben werfen.
Als jemand, der mal gelernt hat, wie man sich wirklich taktisch bewegt, ist das doppelt bitter. Ich spiele sauber, ich sichere Winkel, ich checke Cover, ich plane.
Aber wie willst du gegen jemanden gewinnen, der dich schon Pre-Aimt, bevor du dich überhaupt geduckt hast?
Und das Traurige daran: das Spiel könnte so verdammt gut sein.
Es ist der perfekte Tarkov Klon für Casuals... intensiv, fesselnd, technisch beeindruckend.
Aber solange die Anti-Cheat-Maßnahmen so wirksam sind wie ein nasses Papierschild, werden ehrliche Spieler einfach ausgelöscht.
Ich lass das Game auf der Festplatte, vielleicht logge ich hin und wieder rein aber bis die Devs ihre Vladimirs & Dimitris Detection Unit™ aufrüsten, bleibt das ein Frustprojekt.
Fazit:
Ein großartiges Spiel, das leider von dummen Bots und noch dümmeren Cheatern sabotiert wird.
Arena Breakout: Infinite ... ein Meisterwerk im Belagerungszustand.
12 votes funny
76561199475346949

Recommended76 hrs played (3 hrs at review)
Spreche mit meinen Kumpel nur noch über das Game jedoch haben die Bew. bei uns im Heim angst weil wir über die beste Munition sprechen
8 votes funny
76561197981133873

Not Recommended0 hrs played
Für mich absolut keine Option oder Konkurrenz zu Escape from Tarkov. Die ersten Spielminuten wirken auf mich wie gewollt und halbwegs gekonnt. Die Grafik ist OK aber kein Augenschmaus, Steuerung ist gut aber die Bewegung der Spieler wirken statisch. Bestimmt ein gutes Spiel für Einsteiger aber nichts für anspruchsvolle Spieler...
7 votes funny
76561199051653395

Not Recommended19 hrs played (9 hrs at review)
Eindruck nach Feierabend-Zocken:
Man kommt von der Arbeit, will einfach ein paar entspannte Runden PvP zocken – und landet in einer Bot-Lobby. Genau das Gefühl vermittelt Arena Breakout aktuell. Statt intensiven, unvorhersehbaren Feuergefechten gegen echte Spieler fühlt es sich fast durchgehend so an, als ob man in einem PvE-Modus steckt.
Problem Nr. 1: Bot-Dichte
Egal auf welcher Map: 70–80% der Gegner sind KI-gesteuert. Das nimmt den gesamten Reiz raus. Man erkennt die Muster sofort – die laufen stumpf auf einen zu oder reagieren absolut unnatürlich. Manchmal trifft man ein, zwei echte Spieler, aber der Großteil einer Runde ist gegen Bots. Das ist nicht nur langweilig, sondern killt jede Spannung.
Problem Nr. 2: Spielerlebnis = Null Spannung
Das eigentliche Versprechen eines Extraction-Shooters ist die Mischung aus Risiko, Belohnung und Nervenkitzel – man weiß nie, ob hinter der nächsten Ecke ein Spieler lauert, der dir deine hart erkämpfte Ausrüstung abnimmt. In Arena Breakout fühlt es sich aber mehr wie ein Bot-Grinder an. Ohne dieses unvorhersehbare PvP fällt die Immersion komplett auseinander.
Problem Nr. 3: PvE statt PvP
Das Gameplay artet in stupides Bot-Abschießen aus. Dadurch verkommt das Spiel eher zu einer seelenlosen Loot-Simulation. Man grindet, man lootet, man extrahiert – aber ohne den menschlichen Faktor wirkt es tot. Wer wirklich PvP sucht, wird enttäuscht.
Vergleich mit Tarkov:
Escape from Tarkov hat zwar auch KI-Gegner (Scavs), aber die sind eine Ergänzung zum eigentlichen PvP. Das Herzstück sind die Begegnungen mit echten Spielern, die jedes Match einzigartig machen. Arena Breakout schafft es nicht mal ansatzweise, diese Dynamik zu liefern. Hier fühlt es sich mehr nach einem halbgaren PvE-Shooter an, der vorgibt PvP zu sein.
Fazit:
Arena Breakout wirkt wie Müll in Hochglanz-Verpackung.
80% Bots zerstören den Spielspaß.
Keine echte PvP-Spannung.
Maps fühlen sich leer und seelenlos an.
Man hat das Gefühl, Zeit zu verschwenden.
Wer wirklich ein intensives Extraction-Shooter-Erlebnis sucht, sollte direkt zu Tarkov oder ähnlichen Alternativen greifen. Arena Breakout ist aktuell einfach nur Schmutz – und kein Spiel, in das man nach Feierabend freiwillig Zeit stecken möchte.
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76561198272810774

Recommended0 hrs played
ich habe ABI nicht über Steam gespielt, sonder über den Launcher von ABI und spiele es weiterhin seit s2. (ich bin Escape from Tarkov. spieler, aber ich finde Tarkov zu schwer.)Und ABI ist sehr einsteigerfreundlich, und wenn man Extraction Shooter noch nie gespielt hat,kann ich ABI empfehlen
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76561198354470849

Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Game’s pretty fun... but the matchmaking is trash: sometimes you get thrown against sweaty god players or end up solo and get wiped by full squad.
So only play it if u have friends. xD
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76561198263663956

Recommended56 hrs played (32 hrs at review)
Ich und nen Kumpel wollten einfach ein Spiel zum Abschalten. Dann kam Arena Breakout: Infinite – jetzt schrei ich ihn an, weil er beim Looten atmet.
Er sagt: „Ich deck dich!“
5 Sekunden später: ich lieg am Boden, er rennt weg.
Er nennt’s „Teamwork“, ich nenn’s Verrat. 💀
Wir haben mehr Zeit damit verbracht, uns gegenseitig anzuschreien, als Gegner zu treffen
10/10 – hat unsere Freundschaft zerstört, aber wenigstens in 4K.
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76561198063802530

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
vorteil free 2play und einsteiger freundlich mit kostenlosen sets etc aber im vergleich zu escape from tarkov aber deutlich schlechter an gameplay feeling umfang quest etc
zum rein gucken in diese art shooter nice aber nicht im vergleich zur eft
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76561197988158076

Not Recommended105 hrs played (66 hrs at review)
Spiel ist ganz ok, ist einsteiger freundlich. Viele gute sachen sind drin, schnell ausrüsten, gute FPS und schnelles matching, aber PVP fühlt sich echt schlecht an. Das spiel baut ja auf PVP und sowas schlechtes PVP hab ich noch nie erlebt!!! Der Dsync ist so krass, das es denn spiel spaß massiv nach unten drückt. Also ist der Hauptkern (PVP) ganricht spielbar.
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76561199481246072

Not Recommended13 hrs played (1 hrs at review)
Tarkov von TEMU, man spielt permanent gegen 2-4er Teams in full gear. Für Solo Raids müssen Tickets genutzt/gekauft werden. Ist einfach nur China Müll.
Die Beta war damals deutlich besser, hab nur auf Steam 1 Stunde Spielzeit
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76561197995390713

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
I don't unterstand, why a lot of people compare this game with Escape from Tarkov.
1. This game has a good performance, graphics & netcode
2. The Devs ever heard of words like "Balancing" and "Matchmaking"
3. There is a tutorial
And these are just some of many reasons why this game has nothing to do with Tarkov.
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76561199048196103

Not Recommended1 hrs played
Leider ist es nicht kontroller fähig daher leider für mich ein schlechter minus pinkt sont game sehr gut
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76561198274007427

Not Recommended9 hrs played (3 hrs at review)
an und für sich ok aber das einen die teuren Waffen geklaut werden können finde ich blöd
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76561198033623038

Recommended85 hrs played (1 hrs at review)
Ich spiele Arena Breakout Infinite nun bereits seit Season 0 und habe über 850 Stunden Spielzeit gesammelt — dazu kommen über 1.000 Stunden Erfahrung in Escape from Tarkov.
Und ganz ehrlich: Ich bin begeistert! 🔥
Als langjähriger Tarkov-Veteran war ich auf der Suche nach frischem Wind — und wurde hier fündig:
🎮 Modern, flüssig und optisch beeindruckend.
Während Tarkov mit seiner veralteten Struktur und betagten Engine zunehmend ins Stolpern gerät, überzeugt Arena Breakout mit stabiler Performance, geschmeidigem Gunplay und moderner Grafik, die sofort in ihren Bann zieht.
🛡️ Anti-Cheat auf absolutem Top-Niveau.
In all meinen hunderten Stunden bin ich praktisch nie auf Cheater gestoßen (Es war eine Handvoll, vernachlässigbar bei 850 h) – ein Punkt, bei dem Tarkov leider völlig versagt. Dieses funktionierende Anti-Cheat-System sorgt für faire Matches und echten Spielspaß.
⚡ Fokussierter, einsteigerfreundlicher und dennoch tiefgehend.
Das Spielprinzip erinnert an Tarkov, ist aber entschlackt und deutlich zugänglicher, ohne die Spannung zu verlieren. Hier zählt jede Entscheidung, Es fühlt sich an, als hätte jemand Tarkov genommen, die nervigsten Stolpersteine entfernt und alles auf ein reibungsloses Spielerlebnis getrimmt.
Tarkov hat ohne Frage Pionierarbeit geleistet, doch es tritt seit Jahren auf der Stelle:
veraltete Grafik, technische Probleme, unausgereifte Systeme und ein chronisch schwaches Anti-Cheat lassen es zunehmend alt aussehen. ❌
Arena Breakout: Infinite zeigt, wie sich ein Hardcore-Looter-Shooter im Jahr 2025 anfühlen sollte: modern, fair, spannend — und vor allem motivierend, auch nach hunderten von Stunden. 💥
❌❌❌ Einziger Kritikpunkt sie die zunehmend Bunten Skins die nicht in dieses Spiel passen. Ich hoffe das die Spieleentwicker nicht den CoD fehler machen und in Richtung Fortnite gehen.
Wer Tarkov kennt, wird sich hier sofort zuhause fühlen — nur ohne Frust.
Für mich ist Arena Breakout die bessere Wahl – in wirklich jeder Hinsicht. ✅
Jetzt endlich auf Steam Spielbar und für viele zugänglich die sich nicht wieder eine extra Externen Spiele Luncher herunterladen wollten perfekt!
Sehr empfehlenswert!
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76561198272361796

Not Recommended4 hrs played (2 hrs at review)
Wenn ihr nichts mit eurer Zeit anzufangen wisst, dann spielt dieses Spiel – oder sucht euch eine andere Form der Selbsterniedrigung. Es läuft auf dasselbe hinaus.
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76561198008037320

Not Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
Schlecht gemacht ....langweilig ...... Ständig das gleiche Map ablaufen Farmen und warten das jemand rumläuft.
ansonsten wenn man stirbt ist die gesamte Ausrüstung weg....
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76561198107621513

Not Recommended98 hrs played (26 hrs at review)
Schade wen es gut programmiert wäre und nicht so hack verseut wäre gut aber leider nix davon und die übersetz ist net mal googel gemacht sonder per würfel teilweise und so weiter macht so keinen spaß
dafür das man mit koop von große titel spircht ist das sehr frech das game so naja massiv fix braucht und vieleicht auch gegen hacker was machen sollte.
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76561198322360384

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Dieses Spiel ist leider ziemlich enttäuschend. Auch wenn es eine gute Grafik bietet, gammeln dort fast nur Bots, was den Spielspaß enorm mindert. Außerdem wartet man ewig, bis man eine Runde mit Teamkollegen findet, und es gibt gar kein richtiges Ziel im Spiel, was es insgesamt ziemlich frustrierend macht. Sehr totes Spiel....
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76561198799830754

Not Recommended149 hrs played (149 hrs at review)
Arena Breakout: Infinite war in der Beta/Season 0 eine Art Tarkov Lite. Ein Extraction-Shooter mit vollem Fokus auf PvP und QoL. Seitdem gab es leider viele Änderungen, die das Spiel zu einem Casua/Arcade Shooter machen, der Ähnlichkeiten mit DeltaForce oder sogar Warzone hat. Arena Breakout (Mobile version) sah anfangs ähnlich aus und wurde zu absolutem Slop. Einige der Änderungen in ABI die mich am meisten stören:
- Ammo generft
- Effektive Reichweite generft
- Blacked out Thorax kein garantierter Kill (Spieler mit Teammate/Self-Revive gehen down)
- Self-Revive Stims
- Head HP erhöht (Kugel penetriert aber kein garantierter Kill)
- Supply Station (Mid round utility kaufen)
- Kill count (Zu viel Info - du weißt immer ob jemand wirklich tot ist)
- Ping-System
- PMC Bots in Normal/Lockdown (Bot Spieler als PMC getarnt)
- Loot nerfs (Bis jetzt zu Beginn jeder Season sehr guter Loot, nach einigen Tagen dann
wieder generft)
Außerdem laufen die Server mit einer Tickrate von ca. 20 wodurch die Hit Registration alles andere als verlässlich und Desync relativ häufig ist.
Das Spiel hatte sehr viel Potential, aber die Entwickler scheinen leider kein Interesse an einem "Hardcore" Extraction-Shooter zu haben.
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Arena Breakout: Infinite was basically a kind of “Tarkov Lite” during the Beta/Season 0 - an extraction shooter with a full focus on PvP and QoL. Since then, unfortunately, many changes have been made that turned the game into more of a casual/arcade shooter, resembling Delta Force or even Warzone.
The mobile version of Arena Breakout started out looking similar and ended up becoming total slop. Some of the changes in ABI that bother me the most:
- Ammo nerfed
- Effective range nerfed
- Blacked-out thorax no longer guarantees a kill (players with a teammate/self-revive just go
down)
- Self-revive stims
- Increased head HP (bullets penetrate, but not a guaranteed kill)
- Supply station (buying utility mid-round)
- Kill count (too much info - you always know if someone is really dead)
- Ping system
- PMC bots in Normal/Lockdown (bots disguised as PMC players)
- Loot nerfs (at the start of every season loot is great, then gets nerfed again after a few days)
On top of that, the servers run with a tickrate of around 20, which makes hit registration
unreliable and desync quite common.
The game had a ton of potential, but sadly the devs don’t seem interested in making it a
semi-hardcore extraction-shooter.
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76561197979456017

Not Recommended19 hrs played (19 hrs at review)
Ein besonders auffälliger Schwachpunkt des Spiels liegt im Bereich des Sounddesigns, speziell bei der Ortung von Schritten (Steps). Die akustische Wahrnehmung von Gegnerbewegungen ist essenziell für das Gameplay – insbesondere in kompetitiven Shootern, wo Reaktionszeit und taktisches Gehör über Sieg oder Niederlage entscheiden können.
Leider ist genau hier ein gravierendes Defizit festzustellen: Die Ortung von Schritten gestaltet sich als unnötig schwierig und oft irreführend. Besonders problematisch ist die Unterscheidung der vertikalen Ebene – Schritte, die eindeutig über dem eigenen Charakter stattfinden, klingen so, als kämen sie direkt von vorne oder von derselben Etage. Das führt immer wieder zu Verwirrung und Fehlentscheidungen im Spielverlauf, da man sich akustisch in die Irre geführt fühlt.
Dieses Manko mindert nicht nur den Spielspaß, sondern wirkt sich auch negativ auf das Balancing und die Fairness in hitzigen Gefechten aus. Gerade Spielerinnen und Spieler, die sich stark auf akustisches Feedback verlassen, werden hier enttäuscht. Ein präziseres und räumlich differenzierteres Sounddesign wäre dringend notwendig, um das volle Potenzial des Spiels auszuschöpfen und den Spielenden ein faires, immersives Erlebnis zu bieten.
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76561198016060399

Not Recommended7 hrs played (4 hrs at review)
Ich verstehe die ganzen positiven Rezensionen und vergleiche zu Tarkov nicht.
Für mich ist spiel noch schlechter als Delta Force! Die Kämpfe gegen bots sind einfach nur lächerlich und was soll so ein taktisches spiel mit irgendwelchen roten Waffenskins.
Geht man Solo rein trifft man auf volle 4er Teams. Geht man mit einer 4er Lobby rein rennt jeder in eine andere Ecke und stellenweise ist der Level unterschied und gear unterschied so groß das man sich eh chancenlos im PvP fühlt.
Es wird wieder so enden wie viele andere Spiele dieser Art. Mehr cheater, mehr trolle, mehr skins, weniger Spielspaß, Spiel unspielbar.
Ja ich habe noch nicht viel Spielzeit aber das was ich erlebt habe hat mich nicht nur sauer sondern auch traurig gemacht. Ich wünsche allen die das spiel hier loben viel Spaß und mal sehen wer von euch in einem halben Jahr noch spielt.....
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76561199794008486

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Mit der Entfernung von P2W ist klar, dass die Entwickler tatsächlich auf die Community hören. So baut man Vertrauen auf und hält ein Spiel gesund.
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