
The First Descendant
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76561198075681646

Not Recommended15 hrs played (8 hrs at review)
보스 페이즈 마다 뒤통수에 둥둥떠다니는 고환 3개 깨야되는거 누구 아이디어냐?
156 votes funny
76561198075681646

Not Recommended15 hrs played (8 hrs at review)
보스 페이즈 마다 뒤통수에 둥둥떠다니는 고환 3개 깨야되는거 누구 아이디어냐?
156 votes funny
76561198263763563

Recommended412 hrs played (166 hrs at review)
적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?
100 votes funny
76561198008689326

Not Recommended698 hrs played (675 hrs at review)
개병신게임
피크닉 가는 기분으로 출근해서 일은 안하고 뚱카롱 허버허버 처먹고 인스타하는 개발진
겜 나온지 3개월도 안되서 동접자 95% 날려처먹은 타노스 애비가 와도 못따라할 업적
6만원짜리 스폰이펙&등부착물을 캐릭귀속으로 바꿔버리는 애미뒤진BM
몸 에셋 돌려써 허벅지 줄어든 버니 스킨을 돈주고 파는 씹창렬함
얼버니 하나로 뜬 주제에 이상한 핑크색 고글 처 쓰고 콩코드 개구리 스킨 만드는 꼬라지
더 콩코드 디센던트
LGBTQ+를 위한 정상화
게임을 올타임 레전드로 죽이는 민석이 화이팅
-------------------------------
개발진 새끼들 워프레임 첩자임?
시즌1을 어떻게 씨발련들아... 하...
개발비용 회수도 했겠다 섭종하려고 각잡는게 맞는거같다
------------------
"왜 개발자 분들이 자꾸 개병신 패치를 하게 되는지 고민해 보았습니다"
사실 이딴 고민 한 적 없음
니네가 고민한 적 없는것처럼
어차피 한탕치고 튈 생각으로 가득했던 겜에 뭘 고민할게 있었겠냐
"시스템의 오류나 특정 행위를 통해 기획 의도보다 높은 수준의 이익을 얻는 경우 비정상적인 게임 이용 행위 간주"
밸비런때도 융합로때도 아가리 존나털다가 왜?
결국 대안없이 밸비런 죽이고 융합로도 보이드 패치한다면서 해준게 특작에다가 7배 박아놓고 꺼드럭대고
카일 글리치 무한초소 글리치에는 왜 아가리 안텀?
금요일날 야근하니까 기분 좆같지?
그래 기분이 개 좆같으니까 이번엔 유쾌한척 아가리를 안털었겠지
기분이 씹창났으니까 "꼬우면 니네 다 벤시켜버린다?" 라는 뉘앙스로 무려 "공지"를 처 박았겠지 개병신새끼들아
존나게 급했는지 개좆같게 만든 침투 옵션 리롤 존나돌려서 250뽑고 편하게 겜하려고 딱 들어가서 1판 돌리니까 겜 버전 안맞다고 강제로 쫒아내더라?
성채 지랄난건 "ㅋㅋ 저희가 좀 바쁨" 이지랄 하면서 냅두고는 ㅋㅋ
씹새끼들아 성채가 "기획 의도보다 낮은 수준"을 얻는 상태였는데 이건 정상 취급이냐?
니네가 "비정상적인 급여 횡령 행위"를 하는 중 아님?
난 니네가 멍청하다고 생각 안해
유저 돈 처 빨라고 명문대 나오고 대기업 입사한 새끼들이 이렇게 빡대가리일거라고 상상이 안가
그럼 고의적으로 좆같게 만드는거던가 아님 그냥 일하기가 싫은거일텐데
문제가 많다 그죠잉?
글레이 무한 런처때도 "니네 생각보다 존나쌘 빌드 많음ㅋㅋ" 이래놓고
레픽 궁 존나쌔니까 글러트니 치명저항 처발라서 낸거봐라
니네 아가리 턴게 있어서 하향은 못시키겠고 그치?
존나쌘빌드? 뭔 의미가 있냐?
-------------------------
재밌는데... 재밌긴한데...
모~든 미션이 플레이어 목줄 채우고 집지키기 그 이상도 그 이하도 아님
겜하다보면 내가 루트슈터를 하는건지 뒷산가서 버섯캐기를 하는건지 모르겠음
볼모지부터 그냥 게임이 ㅈ같아짐
이전부터 문제점이 너무많아 고치라고 고치라고 고사를 지내도 그냥 처 씹고 낼거면 베타테스트는 왜하는거임? 피드백은 왜 받았고?
한 6개월 서비스하다가 돈 쪽 빨아먹고 서비스종료 각 보는거 같은데 이정도면 스캠아니냐?
그리고 왜 ㅈ같은 아칸 잡고 넘어갔더니 필드에 사람이 한명도 없을까?
왜긴 볼모지에서 다 접으니까 이샛기들아
------------
어려움 넘어가고 느꼈다
BM구조를 왜 욕하는지
진짜 스캠아니냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얼바니로 인질잡고 좀 진행하면 개씹창렬 BM으로 협박하고있음
얼바니 산사람은 아까워서 접지도못함 ㅋㅋ 진짜 개악질이네
그리고 암호화 보관함 이 시발같은거
내가 왜 겜 들어와서 하루종일 탭누르면서 와우마냥 이봉주온라인 해야됨?
이것도 한두번이지 필요 재화가 넘사벽인데 언제까지 뛰어다녀야 하냐고
ㄹㅇ생각없이 겜만들었네
>3배 패치로 인해 친구 엔조로 도움 몇번 받으면 채워지기는 함
----------
비정형 먹는게 재미있으면 참고 타임어택 하는 재미로라도 하지
몹 나오는거 한세월 기다리고 필드 구석구석에 몹 기어나와서 잡으러 뛰어다니고
드론 쉴드없어서 멈췄다가 쉴드 채우고 다시 옮기고
보스는 무적 탕후루 부랄 나와서 탄 부족해서 뒤져야 하고
주요 도면 먹을 확률을 높혀달라고는 말 안함
덜 피곤하게 설계를 하면 안될까?
52 votes funny
76561198901648364

Recommended204 hrs played (96 hrs at review)
퍼디 개발진들은 월급을 야근 2시간이상 하면 5%~25%확률로 월급봉투를 열 수있는 따개를 얻고, 그 따개로 월급날 월급봉투를 열면 15%로 정상적인 월급, 나머지는 깎인월급을 받게 해야한다
그리고 무친 발판 눌러서 문양맞추기 만든사람은 진짜...화장실 갈 때마다 항상 문양 외워서 올바른 문양 밞기 3번을 해야 갈 수 있게 해야함
47 votes funny
76561198004331106

Recommended40 hrs played (40 hrs at review)
더 퍼스트 디센던트는
요리사가 여기저기서 맛좋아보이는 스테이크, 라자냐, 초밥을 보고는 재료를 모조리 쿠팡로켓주문해가지고
그냥 냄비에 넣고 끓인 다음 존나뜨겁게 볶아줍니다.
스테이크도 아니고, 라자냐도 아니고, 초밥은 더더욱 아닙니다.
먹을순있습니다. 근데 저는 이런 짬통밥을 원한게 아닌데...
분명 재료 각각의 매력을 충분히 살릴수있었다고 생각이 들지만, 요리사의 생각은 그렇지 않은가봅니다. 그러고는 더 빠르고,예쁘고,배부르게 음식을 즐기고싶다면 저 세가지 음식을 먹고도 남을 돈을 청구하려합니다.
매장 때깔은 좋습니다. 광원도 잘들어오고 풍경도 아름다워요.
종업원도 존나섹시합니다. 엉덩이 존나큼ㅇㅇ
근데 그게 다입니다. 나온메뉴 열심히 먹고있는데, 갑자기 문닫는다고 나가라고 하는데 정말 화가나네요.
언제 다시와서 식사를 재개할수있는지도 안알려주고 무조건 윗집이 잘못했다고만 하니 답답합니다.
개선만 잘해준다면 정말 오래할수 있을것 같습니다만, <넥슨>넥슨>이라 모든 불편하고 불쾌한요소를 과금으로 해결할수있게 만들거같아서 두렵습니다.
루트슈터라는 장르로 나온이상 이 장르의 3대장 "데스티니","디비전","워프레임"과 비교를 안할수없는데, 후발주자이긴 합니다만 개발진들이 데스티니를 열심히 플레이했다 뭐했다 저랬다 그런건 뭐 의미가없고, 게임의 아트디자인, 파밍요소, 스펙업방식등을 여기저기서 파쿠리해왔다면 그걸 더 발전 시키고 개선해서 적용할 생각은 없고, 그냥 <맛있음+맛있음+맛있음... ="" 존나="존나" X배="X배" 맛있을거임!="맛있을거임!">맛있음+맛있음+맛있음...> 하는거 같아 불안합니다. 어떤 요리사가 요리를 저런 수학 공식으로 합니까...
저는 위의 루트슈터 게임을 모두 플레이해보았고, 각각 플레이시간 800~1000시간을 넘길만큼 재밌게했는데
시발 모자벗기는데 현질해야되는게임처음임. 처음엔 존나 욕만나오다가 넥슨에서 제작한 게임이라는것을 다시금 깨닫고나서 "아, 앙증맞고 귀여운 메이플 투명모자와의 추억이여!"를 외치며 위아래로 눈물을 흘리고 말았습니다.
암튼 빨리 서버나 열었음 좋겠음 더 맛보고 평가를 바꿀수있기를 희망합니당~
40 votes funny
76561198143496155

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
https://store.steampowered.com/app/1085660/_/
37 votes funny
76561198150723345

Not Recommended14 hrs played (9 hrs at review)
메아리 늪지대 점프맵 어떤 병신이 기획한거냐 씨발?
24 votes funny
76561198041896780

Recommended1454 hrs played (333 hrs at review)
이 게임이 재미있는건 비추 평가를 적은 사람들 플레이타임이 평가 이후로도 엄청나게 늘어나 있다는 것이다.
20 votes funny
76561198050822750

Recommended520 hrs played (520 hrs at review)
님들 맛있는 똥이라고 들어봄?
20 votes funny
76561198386904006

Recommended122 hrs played (7 hrs at review)
게임 ㅈㄴ 애매함
근데 또 그렇게 욕먹을 정도는 아닌듯
원래 코리안들이 극성인건 다들 알잖아?
커뮤좀 끊어라 얘들아
15 votes funny
76561198091357847

Not Recommended32 hrs played (28 hrs at review)
이 게임의 가장 큰 문제점 중 하나가 뭔지 알려드립니다
힘들게 일반 난이도를 전부 깨고 어려움 난이도로 가는 순간부터
'계승자 던전' 매칭이 사라집니다
코옵 게임에서 매칭을 빼버리는 것도 어이가 없는데
오픈 전 인터뷰에서 이는 의도적인 사항이며
앞으로 수정할 생각이 없다고 발언한 점까지 보아
'친구 없으면 솔플하던지 접으세요'
라고 개발자가 친히 말해주고 있습니다
14 votes funny
76561198384071593

Recommended37 hrs played (19 hrs at review)
스토리는 일단 다 깼는데 그래서 스토리가 뭐였지???
13 votes funny
76561199054461151

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
그래픽
✅ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함
조작감
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
✅ 일반적임
⬜ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감
난이도
⬜ 힐링
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 쉬움
⬜ 적당히 즐김
✅ 어려움
⬜ 소울류
⬜ 빡침
PC사양
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
⬜ 일반적인 가정컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
✅ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터
게임용량
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
✅ 그냥저냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능
서버
⬜ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
✅ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버
스토리
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥저냥
✅ 없는 게 차라리...
노가다 요소
⬜ 없음
⬜ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
✅ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.
버그
⬜ 세스코 왔다감
✅ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함
플레이타임
✅ 없음 (게임이 유저가 오랫동안 할만한 수준이 아님)
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸
⬜ 날 잡고 깨야함
⬜ 몇 일 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함
접근성
⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
⬜ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요.
가격
✅ 무료
⬜ 정가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨 (계륵)
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.
총 점
(5/10)
대기업 AAA게임이라 그런지 성우진들도 좋고 그래픽도 미쳤고 연출이나 배경들은 정말 좋지만, 역시 피파랑 메이플 같은 걸로만
먹고 살아서 그런가 묵직한 게임의 방향성을 못잡는거 같음. 차라리 보더랜드 1,2,3을 정주행 하거나 워프레임, 데스티니를 하는게
좋은 선택일수도 있음. FPS로도 매력이 없고 RPG로도 매력이 부족함. 뭔가 유저들에게 한눈에 보여야 하는 도달감과 성취감이
있어야 하는데 첫 미션부터 ㅈ뻉이 돌리는거 자체가 답이 없음, 게임이 처음부터 매력이 있어야 하는데 이 게임의 매력이라곤
메이플에서 큐브로 번돈, 피파에서 선수팩 팔아서 번 돈으로 만든 고퀄 CG 미녀 여캐 말고는 볼게 없음.
기술력만 좋지 결국엔 제대로된 게임 하나 제대로 못내고 섭종각인 게임들 공장마냥 찍어내는 넥슨 수준 잘 봤고 진짜 제대로
손보는거 아니면 변하는건 없음. (((((진짜 이 게임 할려는 사람은 제발 안했으면 좋겠다. 넥슨은 진짜 제발 온라인 게임 말고
제대로된 싱글게임 하나 내서 성공해라 이런 기술력가지고 대체 뭔 짓거리를 하는거냐. 베일드 엑스퍼트도 6개월딱인데)))))
13 votes funny
76561198155725016

Not Recommended0 hrs played
이게 재미있나? 디비전 데스티니 보더랜드 안해봤나...
안 쪽팔리나 ;;;
13 votes funny
76561198263527152

Recommended71 hrs played (57 hrs at review)
돈슨아 너네가 표기한 확률 10%가 진짜로 우리가 아는 10%가 맞느냐
30번 중에서 6%가 5번 나올동안 10%가 단 한번도 안나오는데 맞느냐
정녕 진짜로 10%가 맞느냐
아무리 봐도 1% 인데 표기 오류 같다 돈슨아
12 votes funny
76561198002652516

Not Recommended604 hrs played (13 hrs at review)
3개월 - 6개월후 폐기될 넥슨 게임
11 votes funny
76561198114286389

Recommended26 hrs played (21 hrs at review)
<리뷰영상참고>리뷰영상참고>
https://youtu.be/ZyJ0iTuU0IQ?si=OAQggwEMFuzxIt_K
저는 무료 게임치고 이정도
퀄리티에 재미면 충분히 뽕은
뽑고 있다는 생각이 듬.
확실한건 현재 50점 평가를
받을 만큼 개쓰레기 게임은
아니라고 생각함.
물론 게임에 어느정도 문제점도 있었는데,
그렇다고 때려치우고 싶다거나
쌍욕을 밖을 정도는 아니었음.
일단 이건 제 개인적인 생각인데,
현재 여기저기 P2W에 대한 이야기들이 많던데,
제 생각에는 솔직히 이 게임이 PVP 요소가 있는
게임도 아니고, 내가 약하다해서 문제될 일도 없는
완전 PVE중심의 게임이기 때문에, 남들이 옆에서
더 강해지던 말던 여친이 생기던 말던
전혀 노관심이라, 그냥 저같이 내 갈길이나 가는
썅마이웨이인 분들은 크게 신경쓸
필요 없다고 생각함.
<단점>단점>
다만 현재 저도 답답하다 생각드는
부분들도 몇가지 있었는데,
먼저 첫번째는 제가 생각하는 가장 큰 담점으로,
뭔가 플레이를 하다보면 게임이 너무
반복적(몹잡고, 템갈아끼우고만 반복)이고,
컨텐츠도 뭔가 보기에는 많아 보이지만 막상 즐길거리라고는
미션들(침투미션, 특수작전, 인스턴스 던전::결국 한 덩어리)과
보스전 그리고 템파밍과 연구하기가 끝이었음.
원래 루트슈터 장르 자체가 반복 노가다이긴한데,
처음 등장하는 웅장한 컷씬과는 달리 뒤로 갈수록
스토리도 루즈해지고 배경음도 왔다리갔다리
이상한게 뭔가 확 빠져드는 요소는 없이 무한
파밍과 미션깨기만을 반복하게 만들어서
더 지루했던 것 같음.
두번째는, 퀘스트들이 너무 단조롭다는 점임.
대부분 그냥 시간 떼우기마냥 버티고,잡고,
지키고가 끝인데, 특히 그 중에서도
시간을 오래끄는 퀘스트가 나오면
급으로 피곤해짐. 그래서 퀘스트에 따라
게임의 재미가 반감됨...
세번째는, 아마 현재 평가에 2번째로
큰 타격을 입히지 않았을까 하는
서버 상태에 대한 부분임.
서버가 아직 심하게 불안정함.
일단 어제 새벽에는 아무런 공지도 없이
그냥 개상남자스럽게 서버가 다운됐었는데,
뒤로 한시간 동안 홈페이지에도,
스팀커뮤에도 언급이 없길래
나는 그냥 일찍 자라고 꺼준건 줄 알고 잤음.
근데 게임내적인 부분에서도
서버 렉도 좀 있었고, 버그도 있고
자잘한 문제점들이 많이 보였음.
이건 나중에 해결이 되겠지만 어쨋든
이런 부분들이 게임이 처음 출시되었을때
점수를 깍아먹는 부분이라 점수가
더 까인거같음.
하여튼 아마 이 부분들이
해결되어줘야 앞으로 평가점수도
나아질거라 보는데,
특히 아주 마음에 들었던 첫인상과는 달리
하면할수록 눈을 침침하게 뜨고 가만히
노잼스럽게 파밍만 하게 되는 그 구간만
해결되어도 긍정적평가로 반등할거라봄.
그래도 무료 게임이 이정도면 혜자인것은
확실하기 때문에 지금 현재 점수보다
다소 높은 점수인 69점 주고 감.
10 votes funny
76561197987714992

Not Recommended63 hrs played (63 hrs at review)
This game is a spiritual successor to Concord. almost designers are feminists and create skins with Misandry. If you hate these things, this game isn't worth playing. Retreat. It may seem like an anti-PC game, but it's definitely not. My personal opinion is that there should be no ideology in games. I want fun games, not shitty ideology.
좆같이 페미묻은 게임이다. 손가락가지고 장난치고 남성혐오에 친근한건 넥슨 특유의 정체성인건가? 나같으면 모가지 따서 젓갈담가서 효수하고 소송걸어서 인생 존나 힘들게 살게 만들거 같은데 니들이 싫다면 유저가 개지랄을 해서라도 바꿔줘야 되지 않겠냐? 니들이 유저를 좆같게 대하는데 유저들은 왜 니들을 이해해줘야 되고 기다려 줘야됨? 좆이나 까잡수고 블라인드에 똥 계속싸라. 스팀은 우리가 점령해줄께.
9 votes funny
76561198049580713

Not Recommended171 hrs played (121 hrs at review)
현질 한 30정도 한거 같음.
이겜의 문제점은
게임에 대한 철학이 문제임.
워프레임의 시스템은
시간을 돈으로 줄이는게 BM의 핵심임.
이겜도 워프레임 시스템을 그대로 가져왔기 때문에
BM 의 목적은 똑같음.
단지 20배 더 비쌀뿐.
문제는 그외의 플레이임.
돈=시간 이라는 개념이 박혔으면
돈으로 해결 못하는 대부분의 컨텐츠에는
쾌적함이라는게 필요함.
이게임은 곳곳의 핵심 파밍 부분이
아주 지독한 허들이 걸려 있슴
초소 파밍 5분 시간제한
거기에 특정 계승자가 필요함
보이드 파밍
속성별 계승자가 필요함.
워프레임과 극명한 차이점은
워프레임은 엔드 컨텐츠에 특정 워프레임이 필요하지만
강제 되지는 않음.
한마디로 수월하냐 조금 타이트 하냐 차이임.
이게임은 계승자를 거의 반강제로 키워야됨.
핑계는 댈수 있슴
계정 랭크를 올리려면 어차피 모든 계승자를 키워야 된다.
하지만 단지 렙업만 하고
버려도 되는 워프레임과 달리
애내들은 그 계승자의
육성까지도 요구함.
초소 파밍 샤렌도
스텔스만 키고 초소를 파밍하는게 아니라
결국 등장하는 보스를 잡아야됨.
스텔스 모듈만 넣고 적당히 키운걸로는 안됨
보스를 죽이리면 하드난이도 기준으로 육성이 되어 잇어야됨.
보이드도 마찬가지.
하드난이도 보이드 웨이브를 막판까지 수월하게 끝내려면
결국 육성된 속성 계승자가 필요함.
유저의 선택에 모든것을 배려한 워프레임과
강제로 육성을 연결시켜
결국에는 BM을 소비하는게 목적인 이게임은
게임에0 대한 철학이 극명하게 달라보임
유저의 즐거움을 최대한 제공하고
우리도 개발비+서버비 받을께 하고
유저의 즐거움보단
어떻게든 고통을 느낄수 있는 허들을 우겨 넣어서
어떻게든 BM에 손대게 만들게하는건 참 달라보임
똑같이 돈써도 기분이 엿같음
아직도 유저와의 관계를 네거티브로 설정한
개발사의 철학은
스팀에서 명망을 올리기에는 멀어보임
8 votes funny
76561198112529980

Recommended488 hrs played (482 hrs at review)
3차 평가
2024-09-11
사실 파밍하는 재미를 못느끼고 있다
그래서 안하고 있다
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퍼스트 디센던트 공략 가이드북 업데이트 상시 진행중
https://www.youtube.com/watch?v=wafUo3vonB0
파밍할 때 귀찮던 부분을 이것으로 해결하려고 만든 엔도띠의 가이드북
활용해서 꿀파밍 하자
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2차 평가 2024년 7월 27일
플레이 타임 265시간
1차 평가에서 말했던 "전략 초소" 콘텐츠가 패치되었다
긍정적인 패치라고 할 수 있다
"전략 초소" 1회 클리어 시 <5분 대기>5분 대기> 시간이
무려 "1분 대기"로 변경되었다!
그런데 말입니다...
여전히 나오지 않는 "비정형"이 그대로이기 때문에
초소 파밍은 여전히 열받는 시간 낭비인 것이다.
퇴근하고 파밍 하는데
3일간 하루 평균 4~5시간 동안 '찐찐찐찐막 하고 자야겠다'를 시전 한 결과
내가 "원하는" 아이템을 하나 겨우 먹었다
그나마 초소가 1분으로 줄어서 파밍 시간이 대폭 감소된 것 같다는 생각이 든다
감사해야 하는 건가?
1분도 길다고 생각한다 30초로 합의 봅시다
"비정형"으로 가챠 파밍 하다가 생각이 든 것이
파밍 하다 보면 한 번만 먹으면 끝나는
중복되는 캐릭터 부품들을 어떻게 처리할지가
아직 게임에 없다!
그거 가지고 뭐라도 할 수 있으면 모르겠는데
그냥 계속 나온다!
필요한건 안나오고 아무런 쓸모도 없는게 계속 나올때의 스트레스가
나를 현타오게 만든다
내가 운이 좀 좋은 편이라 잘 먹는거지
다른사람은 더 못먹는다고 봐야한다
시청자분들의 고통이 방송에서 곡소리가 들린다
아직 초소는 너무 극혐이다
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1차 평가 2024년 7월 16일 오전 11시 25분
워프레임 11년차 고인물이 퍼스트 디센던트를 해본 결과
워프레임의 시스템을 그대로 가져와서 어렵진 않았다
워프레임과 달리 진입장벽이 높지 않아서 워프레임을 해본 적 없는 유저라도
퍼스트 디센던트를 하는 것에 문제가 없어 보인다
모든것이 마음에 든다 캐릭터도 이쁘고 잘생겼다 특히 엉덩이가
문제점이라면
아까 말했던 워프레임의 시스템을 그대로 가져온 덕분에
워프레임에 있는 오로킨 리액터, 카탈리스트의 역할을 하는
퍼스트 디센던트의 에너지 활성체가 있다
파밍 난이도는 제쳐두고
과금의 문제가 있다고 본다
이것을 통해 캐릭터와 무기를 즐기며 세팅하는 재미가 있어야 하는데
워프레임의 이것은 1.5달러
퍼스트 디센던트는 25달러다
이걸 사면 나 병신이오 하고 인증하는 꼴이 될 것 같은 가격이다
워프레임의 포르마가 있듯
퍼스트 디센던트에 결정화 촉매가 있다
이건 그나마 파밍 하면 되지만 가격이 또 문제다
이런 소모품을 보통 파밍 하기 귀찮아서 쓰는 소소한 과금 요소다
일부러 비싸게 해서 결제 못하게 만들어서 플레이 타임 늘리려고 했나?
라는 생각도 든다
어쨌든 파밍이 되긴 하니까
그리고 이게 제일 화나는 포인트인데
게임 콘텐츠 중에 필드에 있는 "전략 초소" 라는게 있다
어려움 난이도에서 무조건 "샤렌으로 은신"을 해서 혼자 파밍 해야 하는 비정형 물질이 있다
근데 이게 나올 확률이 5~25%이다
확률이 정해진 것도 아니고 "5~25%"는 뭘까?
파밍을 조져본 결과 1시간에 1개꼴로 나온다
여기서 접을뻔했다
1시간에 1개꼴로 비정형이 나오면서
보이드 파편을 많이 모아서
보이드 융합로 몹을 잡고
비정형을 까고 원하는 게 안 나오면 반복해야 한다
이 말은 컴플리트 가챠와 다를 바 없는 파밍 방식이다
10만 원을 질렀는데 원하는 게 안나왔다?
무과금과 다를 바가 없다
내가 10시간 초소를 돌아서 비정형을 깠는데
원하는 게 안 나왔다?
10시간 이 날아갔다
초소 파밍은 웬만하면 거르려고 노력하고 있다
맞다 화가 많이 났다 초소 파밍 하느라 주말을 날린 결과 화가 많이 나더라
직장인의 주말은 소중한 것이다
어쨌든
이 요소만 개선된다면 참말로 할만한 게임이 될 것이다
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76561198144510391

Recommended147 hrs played (58 hrs at review)
생각보다 할만하고 재미있음.
말이 많은게 BM인데
7.13 기준 점점 캐릭터 모듈 세팅 완료되어 가는 사람들이 점점 늘어감에 따라
BM징징이들이 말하던 개빡세게 해도 2-3달 걸릴 얼티밋 파밍은 개쌉 구라인걸로 판정됨.
워프레임 출신들이 말하는 워프레임 8배 20배 BM 주인공 촉매제랑 결정체도
세팅 완료된 순간 캐는데 그렇게 힘들지 않음.
그럼에도 불구하고 뭐 일반인은 시간이 어쩌구저쩌구... 이러는 사람이 있는데
장르가 어디까지나 폐지 줍는 게임이기 때문에
어느정도 시간 가는게 당연한 장르라는 기본적인 인식이 깔려 있어야 함.
그게 불가능한 사람은 이 장르를 안하는게 맞음.
7 votes funny
76561198737299320

Not Recommended28 hrs played (16 hrs at review)
20%래매 씨@벌거 샤렌 코드 얻을라고 던전을 몇번을 돌게만드는거야 빌어먹을 놈의 매트릭스 재연산 1.2%확률 2번이나 나올동안 잘난 20%는 왜 한번 얼굴을 안비치냐고
7 votes funny
76561198077517870

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
번지 게임들이 호평받고 장수하는 이유는 세계의 "분위기" 를 잘 잡았기 때문이라는 사실을 대체 왜 모를까.
게임 키고 한시간이 넘게 지나는 동안 나는 이곳이 어디고 얘내들이 뭘 하고 있고 왜 싸우고 있는지 아무것도 알 수가 없다.
성우들이 어쩌구저쩌구 시끄럽게 떠들어대도 알맹이 빠진 의미 없는 대사는 그저 귀찮은 소음으로만 들릴 뿐.
작중의 세계에 몰입하고 싶어도 그럴 방도가 없다. 데스티니를 진짜 해보긴 했나? 뭘 만들고 싶었던 거지? 그저 의아할 따름이다.
7 votes funny
76561198188636866

Recommended1305 hrs played
섭종으로부터 알비온을 지키세요
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7 votes funny
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76561198075681646

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보스 페이즈 마다 뒤통수에 둥둥떠다니는 고환 3개 깨야되는거 누구 아이디어냐?
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76561198075681646

Not Recommended15 hrs played (8 hrs at review)
보스 페이즈 마다 뒤통수에 둥둥떠다니는 고환 3개 깨야되는거 누구 아이디어냐?
156 votes funny
76561198263763563

Recommended412 hrs played (166 hrs at review)
적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?적들의 매복의 걸렸군. 아니, 걸려 준 건가?
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76561198008689326

Not Recommended698 hrs played (675 hrs at review)
개병신게임
피크닉 가는 기분으로 출근해서 일은 안하고 뚱카롱 허버허버 처먹고 인스타하는 개발진
겜 나온지 3개월도 안되서 동접자 95% 날려처먹은 타노스 애비가 와도 못따라할 업적
6만원짜리 스폰이펙&등부착물을 캐릭귀속으로 바꿔버리는 애미뒤진BM
몸 에셋 돌려써 허벅지 줄어든 버니 스킨을 돈주고 파는 씹창렬함
얼버니 하나로 뜬 주제에 이상한 핑크색 고글 처 쓰고 콩코드 개구리 스킨 만드는 꼬라지
더 콩코드 디센던트
LGBTQ+를 위한 정상화
게임을 올타임 레전드로 죽이는 민석이 화이팅
-------------------------------
개발진 새끼들 워프레임 첩자임?
시즌1을 어떻게 씨발련들아... 하...
개발비용 회수도 했겠다 섭종하려고 각잡는게 맞는거같다
------------------
"왜 개발자 분들이 자꾸 개병신 패치를 하게 되는지 고민해 보았습니다"
사실 이딴 고민 한 적 없음
니네가 고민한 적 없는것처럼
어차피 한탕치고 튈 생각으로 가득했던 겜에 뭘 고민할게 있었겠냐
"시스템의 오류나 특정 행위를 통해 기획 의도보다 높은 수준의 이익을 얻는 경우 비정상적인 게임 이용 행위 간주"
밸비런때도 융합로때도 아가리 존나털다가 왜?
결국 대안없이 밸비런 죽이고 융합로도 보이드 패치한다면서 해준게 특작에다가 7배 박아놓고 꺼드럭대고
카일 글리치 무한초소 글리치에는 왜 아가리 안텀?
금요일날 야근하니까 기분 좆같지?
그래 기분이 개 좆같으니까 이번엔 유쾌한척 아가리를 안털었겠지
기분이 씹창났으니까 "꼬우면 니네 다 벤시켜버린다?" 라는 뉘앙스로 무려 "공지"를 처 박았겠지 개병신새끼들아
존나게 급했는지 개좆같게 만든 침투 옵션 리롤 존나돌려서 250뽑고 편하게 겜하려고 딱 들어가서 1판 돌리니까 겜 버전 안맞다고 강제로 쫒아내더라?
성채 지랄난건 "ㅋㅋ 저희가 좀 바쁨" 이지랄 하면서 냅두고는 ㅋㅋ
씹새끼들아 성채가 "기획 의도보다 낮은 수준"을 얻는 상태였는데 이건 정상 취급이냐?
니네가 "비정상적인 급여 횡령 행위"를 하는 중 아님?
난 니네가 멍청하다고 생각 안해
유저 돈 처 빨라고 명문대 나오고 대기업 입사한 새끼들이 이렇게 빡대가리일거라고 상상이 안가
그럼 고의적으로 좆같게 만드는거던가 아님 그냥 일하기가 싫은거일텐데
문제가 많다 그죠잉?
글레이 무한 런처때도 "니네 생각보다 존나쌘 빌드 많음ㅋㅋ" 이래놓고
레픽 궁 존나쌔니까 글러트니 치명저항 처발라서 낸거봐라
니네 아가리 턴게 있어서 하향은 못시키겠고 그치?
존나쌘빌드? 뭔 의미가 있냐?
-------------------------
재밌는데... 재밌긴한데...
모~든 미션이 플레이어 목줄 채우고 집지키기 그 이상도 그 이하도 아님
겜하다보면 내가 루트슈터를 하는건지 뒷산가서 버섯캐기를 하는건지 모르겠음
볼모지부터 그냥 게임이 ㅈ같아짐
이전부터 문제점이 너무많아 고치라고 고치라고 고사를 지내도 그냥 처 씹고 낼거면 베타테스트는 왜하는거임? 피드백은 왜 받았고?
한 6개월 서비스하다가 돈 쪽 빨아먹고 서비스종료 각 보는거 같은데 이정도면 스캠아니냐?
그리고 왜 ㅈ같은 아칸 잡고 넘어갔더니 필드에 사람이 한명도 없을까?
왜긴 볼모지에서 다 접으니까 이샛기들아
------------
어려움 넘어가고 느꼈다
BM구조를 왜 욕하는지
진짜 스캠아니냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얼바니로 인질잡고 좀 진행하면 개씹창렬 BM으로 협박하고있음
얼바니 산사람은 아까워서 접지도못함 ㅋㅋ 진짜 개악질이네
그리고 암호화 보관함 이 시발같은거
내가 왜 겜 들어와서 하루종일 탭누르면서 와우마냥 이봉주온라인 해야됨?
이것도 한두번이지 필요 재화가 넘사벽인데 언제까지 뛰어다녀야 하냐고
ㄹㅇ생각없이 겜만들었네
>3배 패치로 인해 친구 엔조로 도움 몇번 받으면 채워지기는 함
----------
비정형 먹는게 재미있으면 참고 타임어택 하는 재미로라도 하지
몹 나오는거 한세월 기다리고 필드 구석구석에 몹 기어나와서 잡으러 뛰어다니고
드론 쉴드없어서 멈췄다가 쉴드 채우고 다시 옮기고
보스는 무적 탕후루 부랄 나와서 탄 부족해서 뒤져야 하고
주요 도면 먹을 확률을 높혀달라고는 말 안함
덜 피곤하게 설계를 하면 안될까?
52 votes funny
76561198901648364

Recommended204 hrs played (96 hrs at review)
퍼디 개발진들은 월급을 야근 2시간이상 하면 5%~25%확률로 월급봉투를 열 수있는 따개를 얻고, 그 따개로 월급날 월급봉투를 열면 15%로 정상적인 월급, 나머지는 깎인월급을 받게 해야한다
그리고 무친 발판 눌러서 문양맞추기 만든사람은 진짜...화장실 갈 때마다 항상 문양 외워서 올바른 문양 밞기 3번을 해야 갈 수 있게 해야함
47 votes funny
76561198004331106

Recommended40 hrs played (40 hrs at review)
더 퍼스트 디센던트는
요리사가 여기저기서 맛좋아보이는 스테이크, 라자냐, 초밥을 보고는 재료를 모조리 쿠팡로켓주문해가지고
그냥 냄비에 넣고 끓인 다음 존나뜨겁게 볶아줍니다.
스테이크도 아니고, 라자냐도 아니고, 초밥은 더더욱 아닙니다.
먹을순있습니다. 근데 저는 이런 짬통밥을 원한게 아닌데...
분명 재료 각각의 매력을 충분히 살릴수있었다고 생각이 들지만, 요리사의 생각은 그렇지 않은가봅니다. 그러고는 더 빠르고,예쁘고,배부르게 음식을 즐기고싶다면 저 세가지 음식을 먹고도 남을 돈을 청구하려합니다.
매장 때깔은 좋습니다. 광원도 잘들어오고 풍경도 아름다워요.
종업원도 존나섹시합니다. 엉덩이 존나큼ㅇㅇ
근데 그게 다입니다. 나온메뉴 열심히 먹고있는데, 갑자기 문닫는다고 나가라고 하는데 정말 화가나네요.
언제 다시와서 식사를 재개할수있는지도 안알려주고 무조건 윗집이 잘못했다고만 하니 답답합니다.
개선만 잘해준다면 정말 오래할수 있을것 같습니다만, <넥슨>넥슨>이라 모든 불편하고 불쾌한요소를 과금으로 해결할수있게 만들거같아서 두렵습니다.
루트슈터라는 장르로 나온이상 이 장르의 3대장 "데스티니","디비전","워프레임"과 비교를 안할수없는데, 후발주자이긴 합니다만 개발진들이 데스티니를 열심히 플레이했다 뭐했다 저랬다 그런건 뭐 의미가없고, 게임의 아트디자인, 파밍요소, 스펙업방식등을 여기저기서 파쿠리해왔다면 그걸 더 발전 시키고 개선해서 적용할 생각은 없고, 그냥 <맛있음+맛있음+맛있음... ="" 존나="존나" X배="X배" 맛있을거임!="맛있을거임!">맛있음+맛있음+맛있음...> 하는거 같아 불안합니다. 어떤 요리사가 요리를 저런 수학 공식으로 합니까...
저는 위의 루트슈터 게임을 모두 플레이해보았고, 각각 플레이시간 800~1000시간을 넘길만큼 재밌게했는데
시발 모자벗기는데 현질해야되는게임처음임. 처음엔 존나 욕만나오다가 넥슨에서 제작한 게임이라는것을 다시금 깨닫고나서 "아, 앙증맞고 귀여운 메이플 투명모자와의 추억이여!"를 외치며 위아래로 눈물을 흘리고 말았습니다.
암튼 빨리 서버나 열었음 좋겠음 더 맛보고 평가를 바꿀수있기를 희망합니당~
40 votes funny
76561198143496155

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
https://store.steampowered.com/app/1085660/_/
37 votes funny
76561198150723345

Not Recommended14 hrs played (9 hrs at review)
메아리 늪지대 점프맵 어떤 병신이 기획한거냐 씨발?
24 votes funny
76561198041896780

Recommended1454 hrs played (333 hrs at review)
이 게임이 재미있는건 비추 평가를 적은 사람들 플레이타임이 평가 이후로도 엄청나게 늘어나 있다는 것이다.
20 votes funny
76561198050822750

Recommended520 hrs played (520 hrs at review)
님들 맛있는 똥이라고 들어봄?
20 votes funny
76561198386904006

Recommended122 hrs played (7 hrs at review)
게임 ㅈㄴ 애매함
근데 또 그렇게 욕먹을 정도는 아닌듯
원래 코리안들이 극성인건 다들 알잖아?
커뮤좀 끊어라 얘들아
15 votes funny
76561198091357847

Not Recommended32 hrs played (28 hrs at review)
이 게임의 가장 큰 문제점 중 하나가 뭔지 알려드립니다
힘들게 일반 난이도를 전부 깨고 어려움 난이도로 가는 순간부터
'계승자 던전' 매칭이 사라집니다
코옵 게임에서 매칭을 빼버리는 것도 어이가 없는데
오픈 전 인터뷰에서 이는 의도적인 사항이며
앞으로 수정할 생각이 없다고 발언한 점까지 보아
'친구 없으면 솔플하던지 접으세요'
라고 개발자가 친히 말해주고 있습니다
14 votes funny
76561198384071593

Recommended37 hrs played (19 hrs at review)
스토리는 일단 다 깼는데 그래서 스토리가 뭐였지???
13 votes funny
76561199054461151

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
그래픽
✅ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함
조작감
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
✅ 일반적임
⬜ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감
난이도
⬜ 힐링
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 쉬움
⬜ 적당히 즐김
✅ 어려움
⬜ 소울류
⬜ 빡침
PC사양
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
⬜ 일반적인 가정컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
✅ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터
게임용량
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
✅ 그냥저냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능
서버
⬜ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
✅ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버
스토리
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥저냥
✅ 없는 게 차라리...
노가다 요소
⬜ 없음
⬜ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
✅ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.
버그
⬜ 세스코 왔다감
✅ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함
플레이타임
✅ 없음 (게임이 유저가 오랫동안 할만한 수준이 아님)
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸
⬜ 날 잡고 깨야함
⬜ 몇 일 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함
접근성
⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
⬜ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요.
가격
✅ 무료
⬜ 정가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨 (계륵)
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.
총 점
(5/10)
대기업 AAA게임이라 그런지 성우진들도 좋고 그래픽도 미쳤고 연출이나 배경들은 정말 좋지만, 역시 피파랑 메이플 같은 걸로만
먹고 살아서 그런가 묵직한 게임의 방향성을 못잡는거 같음. 차라리 보더랜드 1,2,3을 정주행 하거나 워프레임, 데스티니를 하는게
좋은 선택일수도 있음. FPS로도 매력이 없고 RPG로도 매력이 부족함. 뭔가 유저들에게 한눈에 보여야 하는 도달감과 성취감이
있어야 하는데 첫 미션부터 ㅈ뻉이 돌리는거 자체가 답이 없음, 게임이 처음부터 매력이 있어야 하는데 이 게임의 매력이라곤
메이플에서 큐브로 번돈, 피파에서 선수팩 팔아서 번 돈으로 만든 고퀄 CG 미녀 여캐 말고는 볼게 없음.
기술력만 좋지 결국엔 제대로된 게임 하나 제대로 못내고 섭종각인 게임들 공장마냥 찍어내는 넥슨 수준 잘 봤고 진짜 제대로
손보는거 아니면 변하는건 없음. (((((진짜 이 게임 할려는 사람은 제발 안했으면 좋겠다. 넥슨은 진짜 제발 온라인 게임 말고
제대로된 싱글게임 하나 내서 성공해라 이런 기술력가지고 대체 뭔 짓거리를 하는거냐. 베일드 엑스퍼트도 6개월딱인데)))))
13 votes funny
76561198155725016

Not Recommended0 hrs played
이게 재미있나? 디비전 데스티니 보더랜드 안해봤나...
안 쪽팔리나 ;;;
13 votes funny
76561198263527152

Recommended71 hrs played (57 hrs at review)
돈슨아 너네가 표기한 확률 10%가 진짜로 우리가 아는 10%가 맞느냐
30번 중에서 6%가 5번 나올동안 10%가 단 한번도 안나오는데 맞느냐
정녕 진짜로 10%가 맞느냐
아무리 봐도 1% 인데 표기 오류 같다 돈슨아
12 votes funny
76561198002652516

Not Recommended604 hrs played (13 hrs at review)
3개월 - 6개월후 폐기될 넥슨 게임
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76561198114286389

Recommended26 hrs played (21 hrs at review)
<리뷰영상참고>리뷰영상참고>
https://youtu.be/ZyJ0iTuU0IQ?si=OAQggwEMFuzxIt_K
저는 무료 게임치고 이정도
퀄리티에 재미면 충분히 뽕은
뽑고 있다는 생각이 듬.
확실한건 현재 50점 평가를
받을 만큼 개쓰레기 게임은
아니라고 생각함.
물론 게임에 어느정도 문제점도 있었는데,
그렇다고 때려치우고 싶다거나
쌍욕을 밖을 정도는 아니었음.
일단 이건 제 개인적인 생각인데,
현재 여기저기 P2W에 대한 이야기들이 많던데,
제 생각에는 솔직히 이 게임이 PVP 요소가 있는
게임도 아니고, 내가 약하다해서 문제될 일도 없는
완전 PVE중심의 게임이기 때문에, 남들이 옆에서
더 강해지던 말던 여친이 생기던 말던
전혀 노관심이라, 그냥 저같이 내 갈길이나 가는
썅마이웨이인 분들은 크게 신경쓸
필요 없다고 생각함.
<단점>단점>
다만 현재 저도 답답하다 생각드는
부분들도 몇가지 있었는데,
먼저 첫번째는 제가 생각하는 가장 큰 담점으로,
뭔가 플레이를 하다보면 게임이 너무
반복적(몹잡고, 템갈아끼우고만 반복)이고,
컨텐츠도 뭔가 보기에는 많아 보이지만 막상 즐길거리라고는
미션들(침투미션, 특수작전, 인스턴스 던전::결국 한 덩어리)과
보스전 그리고 템파밍과 연구하기가 끝이었음.
원래 루트슈터 장르 자체가 반복 노가다이긴한데,
처음 등장하는 웅장한 컷씬과는 달리 뒤로 갈수록
스토리도 루즈해지고 배경음도 왔다리갔다리
이상한게 뭔가 확 빠져드는 요소는 없이 무한
파밍과 미션깨기만을 반복하게 만들어서
더 지루했던 것 같음.
두번째는, 퀘스트들이 너무 단조롭다는 점임.
대부분 그냥 시간 떼우기마냥 버티고,잡고,
지키고가 끝인데, 특히 그 중에서도
시간을 오래끄는 퀘스트가 나오면
급으로 피곤해짐. 그래서 퀘스트에 따라
게임의 재미가 반감됨...
세번째는, 아마 현재 평가에 2번째로
큰 타격을 입히지 않았을까 하는
서버 상태에 대한 부분임.
서버가 아직 심하게 불안정함.
일단 어제 새벽에는 아무런 공지도 없이
그냥 개상남자스럽게 서버가 다운됐었는데,
뒤로 한시간 동안 홈페이지에도,
스팀커뮤에도 언급이 없길래
나는 그냥 일찍 자라고 꺼준건 줄 알고 잤음.
근데 게임내적인 부분에서도
서버 렉도 좀 있었고, 버그도 있고
자잘한 문제점들이 많이 보였음.
이건 나중에 해결이 되겠지만 어쨋든
이런 부분들이 게임이 처음 출시되었을때
점수를 깍아먹는 부분이라 점수가
더 까인거같음.
하여튼 아마 이 부분들이
해결되어줘야 앞으로 평가점수도
나아질거라 보는데,
특히 아주 마음에 들었던 첫인상과는 달리
하면할수록 눈을 침침하게 뜨고 가만히
노잼스럽게 파밍만 하게 되는 그 구간만
해결되어도 긍정적평가로 반등할거라봄.
그래도 무료 게임이 이정도면 혜자인것은
확실하기 때문에 지금 현재 점수보다
다소 높은 점수인 69점 주고 감.
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76561197987714992

Not Recommended63 hrs played (63 hrs at review)
This game is a spiritual successor to Concord. almost designers are feminists and create skins with Misandry. If you hate these things, this game isn't worth playing. Retreat. It may seem like an anti-PC game, but it's definitely not. My personal opinion is that there should be no ideology in games. I want fun games, not shitty ideology.
좆같이 페미묻은 게임이다. 손가락가지고 장난치고 남성혐오에 친근한건 넥슨 특유의 정체성인건가? 나같으면 모가지 따서 젓갈담가서 효수하고 소송걸어서 인생 존나 힘들게 살게 만들거 같은데 니들이 싫다면 유저가 개지랄을 해서라도 바꿔줘야 되지 않겠냐? 니들이 유저를 좆같게 대하는데 유저들은 왜 니들을 이해해줘야 되고 기다려 줘야됨? 좆이나 까잡수고 블라인드에 똥 계속싸라. 스팀은 우리가 점령해줄께.
9 votes funny
76561198049580713

Not Recommended171 hrs played (121 hrs at review)
현질 한 30정도 한거 같음.
이겜의 문제점은
게임에 대한 철학이 문제임.
워프레임의 시스템은
시간을 돈으로 줄이는게 BM의 핵심임.
이겜도 워프레임 시스템을 그대로 가져왔기 때문에
BM 의 목적은 똑같음.
단지 20배 더 비쌀뿐.
문제는 그외의 플레이임.
돈=시간 이라는 개념이 박혔으면
돈으로 해결 못하는 대부분의 컨텐츠에는
쾌적함이라는게 필요함.
이게임은 곳곳의 핵심 파밍 부분이
아주 지독한 허들이 걸려 있슴
초소 파밍 5분 시간제한
거기에 특정 계승자가 필요함
보이드 파밍
속성별 계승자가 필요함.
워프레임과 극명한 차이점은
워프레임은 엔드 컨텐츠에 특정 워프레임이 필요하지만
강제 되지는 않음.
한마디로 수월하냐 조금 타이트 하냐 차이임.
이게임은 계승자를 거의 반강제로 키워야됨.
핑계는 댈수 있슴
계정 랭크를 올리려면 어차피 모든 계승자를 키워야 된다.
하지만 단지 렙업만 하고
버려도 되는 워프레임과 달리
애내들은 그 계승자의
육성까지도 요구함.
초소 파밍 샤렌도
스텔스만 키고 초소를 파밍하는게 아니라
결국 등장하는 보스를 잡아야됨.
스텔스 모듈만 넣고 적당히 키운걸로는 안됨
보스를 죽이리면 하드난이도 기준으로 육성이 되어 잇어야됨.
보이드도 마찬가지.
하드난이도 보이드 웨이브를 막판까지 수월하게 끝내려면
결국 육성된 속성 계승자가 필요함.
유저의 선택에 모든것을 배려한 워프레임과
강제로 육성을 연결시켜
결국에는 BM을 소비하는게 목적인 이게임은
게임에0 대한 철학이 극명하게 달라보임
유저의 즐거움을 최대한 제공하고
우리도 개발비+서버비 받을께 하고
유저의 즐거움보단
어떻게든 고통을 느낄수 있는 허들을 우겨 넣어서
어떻게든 BM에 손대게 만들게하는건 참 달라보임
똑같이 돈써도 기분이 엿같음
아직도 유저와의 관계를 네거티브로 설정한
개발사의 철학은
스팀에서 명망을 올리기에는 멀어보임
8 votes funny
76561198112529980

Recommended488 hrs played (482 hrs at review)
3차 평가
2024-09-11
사실 파밍하는 재미를 못느끼고 있다
그래서 안하고 있다
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퍼스트 디센던트 공략 가이드북 업데이트 상시 진행중
https://www.youtube.com/watch?v=wafUo3vonB0
파밍할 때 귀찮던 부분을 이것으로 해결하려고 만든 엔도띠의 가이드북
활용해서 꿀파밍 하자
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2차 평가 2024년 7월 27일
플레이 타임 265시간
1차 평가에서 말했던 "전략 초소" 콘텐츠가 패치되었다
긍정적인 패치라고 할 수 있다
"전략 초소" 1회 클리어 시 <5분 대기>5분 대기> 시간이
무려 "1분 대기"로 변경되었다!
그런데 말입니다...
여전히 나오지 않는 "비정형"이 그대로이기 때문에
초소 파밍은 여전히 열받는 시간 낭비인 것이다.
퇴근하고 파밍 하는데
3일간 하루 평균 4~5시간 동안 '찐찐찐찐막 하고 자야겠다'를 시전 한 결과
내가 "원하는" 아이템을 하나 겨우 먹었다
그나마 초소가 1분으로 줄어서 파밍 시간이 대폭 감소된 것 같다는 생각이 든다
감사해야 하는 건가?
1분도 길다고 생각한다 30초로 합의 봅시다
"비정형"으로 가챠 파밍 하다가 생각이 든 것이
파밍 하다 보면 한 번만 먹으면 끝나는
중복되는 캐릭터 부품들을 어떻게 처리할지가
아직 게임에 없다!
그거 가지고 뭐라도 할 수 있으면 모르겠는데
그냥 계속 나온다!
필요한건 안나오고 아무런 쓸모도 없는게 계속 나올때의 스트레스가
나를 현타오게 만든다
내가 운이 좀 좋은 편이라 잘 먹는거지
다른사람은 더 못먹는다고 봐야한다
시청자분들의 고통이 방송에서 곡소리가 들린다
아직 초소는 너무 극혐이다
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1차 평가 2024년 7월 16일 오전 11시 25분
워프레임 11년차 고인물이 퍼스트 디센던트를 해본 결과
워프레임의 시스템을 그대로 가져와서 어렵진 않았다
워프레임과 달리 진입장벽이 높지 않아서 워프레임을 해본 적 없는 유저라도
퍼스트 디센던트를 하는 것에 문제가 없어 보인다
모든것이 마음에 든다 캐릭터도 이쁘고 잘생겼다 특히 엉덩이가
문제점이라면
아까 말했던 워프레임의 시스템을 그대로 가져온 덕분에
워프레임에 있는 오로킨 리액터, 카탈리스트의 역할을 하는
퍼스트 디센던트의 에너지 활성체가 있다
파밍 난이도는 제쳐두고
과금의 문제가 있다고 본다
이것을 통해 캐릭터와 무기를 즐기며 세팅하는 재미가 있어야 하는데
워프레임의 이것은 1.5달러
퍼스트 디센던트는 25달러다
이걸 사면 나 병신이오 하고 인증하는 꼴이 될 것 같은 가격이다
워프레임의 포르마가 있듯
퍼스트 디센던트에 결정화 촉매가 있다
이건 그나마 파밍 하면 되지만 가격이 또 문제다
이런 소모품을 보통 파밍 하기 귀찮아서 쓰는 소소한 과금 요소다
일부러 비싸게 해서 결제 못하게 만들어서 플레이 타임 늘리려고 했나?
라는 생각도 든다
어쨌든 파밍이 되긴 하니까
그리고 이게 제일 화나는 포인트인데
게임 콘텐츠 중에 필드에 있는 "전략 초소" 라는게 있다
어려움 난이도에서 무조건 "샤렌으로 은신"을 해서 혼자 파밍 해야 하는 비정형 물질이 있다
근데 이게 나올 확률이 5~25%이다
확률이 정해진 것도 아니고 "5~25%"는 뭘까?
파밍을 조져본 결과 1시간에 1개꼴로 나온다
여기서 접을뻔했다
1시간에 1개꼴로 비정형이 나오면서
보이드 파편을 많이 모아서
보이드 융합로 몹을 잡고
비정형을 까고 원하는 게 안 나오면 반복해야 한다
이 말은 컴플리트 가챠와 다를 바 없는 파밍 방식이다
10만 원을 질렀는데 원하는 게 안나왔다?
무과금과 다를 바가 없다
내가 10시간 초소를 돌아서 비정형을 깠는데
원하는 게 안 나왔다?
10시간 이 날아갔다
초소 파밍은 웬만하면 거르려고 노력하고 있다
맞다 화가 많이 났다 초소 파밍 하느라 주말을 날린 결과 화가 많이 나더라
직장인의 주말은 소중한 것이다
어쨌든
이 요소만 개선된다면 참말로 할만한 게임이 될 것이다
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76561198144510391

Recommended147 hrs played (58 hrs at review)
생각보다 할만하고 재미있음.
말이 많은게 BM인데
7.13 기준 점점 캐릭터 모듈 세팅 완료되어 가는 사람들이 점점 늘어감에 따라
BM징징이들이 말하던 개빡세게 해도 2-3달 걸릴 얼티밋 파밍은 개쌉 구라인걸로 판정됨.
워프레임 출신들이 말하는 워프레임 8배 20배 BM 주인공 촉매제랑 결정체도
세팅 완료된 순간 캐는데 그렇게 힘들지 않음.
그럼에도 불구하고 뭐 일반인은 시간이 어쩌구저쩌구... 이러는 사람이 있는데
장르가 어디까지나 폐지 줍는 게임이기 때문에
어느정도 시간 가는게 당연한 장르라는 기본적인 인식이 깔려 있어야 함.
그게 불가능한 사람은 이 장르를 안하는게 맞음.
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76561198737299320

Not Recommended28 hrs played (16 hrs at review)
20%래매 씨@벌거 샤렌 코드 얻을라고 던전을 몇번을 돌게만드는거야 빌어먹을 놈의 매트릭스 재연산 1.2%확률 2번이나 나올동안 잘난 20%는 왜 한번 얼굴을 안비치냐고
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76561198077517870

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
번지 게임들이 호평받고 장수하는 이유는 세계의 "분위기" 를 잘 잡았기 때문이라는 사실을 대체 왜 모를까.
게임 키고 한시간이 넘게 지나는 동안 나는 이곳이 어디고 얘내들이 뭘 하고 있고 왜 싸우고 있는지 아무것도 알 수가 없다.
성우들이 어쩌구저쩌구 시끄럽게 떠들어대도 알맹이 빠진 의미 없는 대사는 그저 귀찮은 소음으로만 들릴 뿐.
작중의 세계에 몰입하고 싶어도 그럴 방도가 없다. 데스티니를 진짜 해보긴 했나? 뭘 만들고 싶었던 거지? 그저 의아할 따름이다.
7 votes funny
76561198188636866

Recommended1305 hrs played
섭종으로부터 알비온을 지키세요
잉그리스의 평화는 계승자들의 손에 달렸습니다
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