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WUCHANG: Fallen FeathersWUCHANG: Fallen Feathers
Si vous voulez vous payer une expérience chinoise digne d'un Souls, n'achetez pas ce jeu, passez plutôt au restaurant de votre quartier. Le combat que vous mènerez sur vos toilettes face aux ingrédients pas très frais de ce dernier vous apportera cent fois plus de feedback et de sensations que les combats brouillons au possible de ce jeu, quitte à avoir mal au bide et jeter 60€ par la fenêtre autant avoir au moins le plaisir d'un goût agréable en bouche avant de vous prendre un crochet au foie. Les ennemis en général ont été codés avec les fesses. Quoi que... Même une paire de fesses aurait eu la décence de vous laisser le temps de respirer un peu et d'inclure des vulnérabilités dans ses ennemis, car ceux-là quand vous les frappez ne vacillent même pas, n'ont aucun moment de répit, vous coinceront dans des coins ou au sol pour vous enchaîner sans que vous ne bénéficiez d'une seule frame pour souffler ou vous relever, vous ne pouvez pas cancel une action alors que celles-ci prennent dix plombes à s'effectuer... Bref, c'est raté. Loin d'un Dark Souls ou même d'un Elden Ring. Je ne suis pas très bon en général aux jeux de type Souls, mais au moins comme mentionné plus tôt, Elden Ring me donnait satisfaction à apprendre et combattre les ennemis. Ici, il n'y a que frustration et absence de sensations. Quant aux performances, je n'ai personnellement pas eu de soucis, à part l'optimisation globale qui semble aux fraises tant elle fait chauffer mon GPU, mais je n'ai pas eu de stutters ni de pertes d'IPS. Bref, attendez un peu avant de vous le prendre, si vous y tenez vraiment, en espérant que les patchs à venir améliorent un peu le jeu. En attendant, je vais continuer à espérer pour un port de Demon's Souls sur PC. Wuchang m'a l'air totalement raté, et c'est triste, il avait l'air prometteur. Bisous, mes racailles de Shanghai.
35 votes funny
Si vous voulez vous payer une expérience chinoise digne d'un Souls, n'achetez pas ce jeu, passez plutôt au restaurant de votre quartier. Le combat que vous mènerez sur vos toilettes face aux ingrédients pas très frais de ce dernier vous apportera cent fois plus de feedback et de sensations que les combats brouillons au possible de ce jeu, quitte à avoir mal au bide et jeter 60€ par la fenêtre autant avoir au moins le plaisir d'un goût agréable en bouche avant de vous prendre un crochet au foie. Les ennemis en général ont été codés avec les fesses. Quoi que... Même une paire de fesses aurait eu la décence de vous laisser le temps de respirer un peu et d'inclure des vulnérabilités dans ses ennemis, car ceux-là quand vous les frappez ne vacillent même pas, n'ont aucun moment de répit, vous coinceront dans des coins ou au sol pour vous enchaîner sans que vous ne bénéficiez d'une seule frame pour souffler ou vous relever, vous ne pouvez pas cancel une action alors que celles-ci prennent dix plombes à s'effectuer... Bref, c'est raté. Loin d'un Dark Souls ou même d'un Elden Ring. Je ne suis pas très bon en général aux jeux de type Souls, mais au moins comme mentionné plus tôt, Elden Ring me donnait satisfaction à apprendre et combattre les ennemis. Ici, il n'y a que frustration et absence de sensations. Quant aux performances, je n'ai personnellement pas eu de soucis, à part l'optimisation globale qui semble aux fraises tant elle fait chauffer mon GPU, mais je n'ai pas eu de stutters ni de pertes d'IPS. Bref, attendez un peu avant de vous le prendre, si vous y tenez vraiment, en espérant que les patchs à venir améliorent un peu le jeu. En attendant, je vais continuer à espérer pour un port de Demon's Souls sur PC. Wuchang m'a l'air totalement raté, et c'est triste, il avait l'air prometteur. Bisous, mes racailles de Shanghai.
35 votes funny
"Moi j'adore la Chine, je kiff la Chine, j'adore tout ce qui est Chinois, j'adore le vermicelle, le soja, les sauces aigre-douce oh mon dieu c'est un délice oh c'est un délice les beignets. Moi je suis une racaille, une racaille de Shangaï"
24 votes funny
Très gros manque d'optimisation clairement du UE5 de merde, j'ai une 7800xt et je suis entre 50 et 60 fps en ultra 1080p sans FG, sinon le jeu à l'air bien mais 60 fps avec une 7800xt en 1080p ce n'est pas possible, je vais donc attendre de voir si les dev font un truc sinon c'est remboursement, sinon pour ma config. GPU : 7800xt CPU : 3600x alors oui c un vieux CPU et j'ai du bottleneck sur certain jeux mais pas celui la je regarde tjrs si j'en ai avec MSI afterburner avant de mettre une critique négative RAM : 32GO, 3600Mhz en 18CL BIEN SUR LE JEU EST SUR UN SSD À titre d'exemple sur space marine 2 j'ai un gros bottleneck ma carte est utilisé entre 50% et 65% de sa capacité alors mon CPU est à 80 - 90% et j'ai le même nombre de FPS.
7 votes funny
jeu très beau , fluide avec une super ambiance le tourne super bien , je suis toujours au alentours des 1 fps en élever ( j'ai une RTX 4060TI avec un ite core i7-12700 K)
5 votes funny
avis subjectif / premières impressions : C'est rare que je sois déçu d'un soul like, mais là c'est vraiment pas terrible.. c'est beaucoup trop rigide, le feedback est vraiment pas bon, c'est brouillon... Le jeu est très très loin d'un wu kong, khazan, lord of the fallen... pour ne citer qu'eux... Je vais quand même prendre le temps de me faire un vrai avis et finir le jeu...
5 votes funny
Honnêtement déçu vu le trailer gameplay pas fou 50 balles pour rien je recommande pas mais faites vous votre propre avis
4 votes funny
Alors les + - Bien optimisé, support du 32.9 (Merci!!) tout a fond en 7680x2160 ça tourne niquel avec DLSS et frame gen pas de plantage ou lag. 4090+9900x+32go ddr5 8000mhz -Le jeu est très beau un poils en dessous de wukong mais ça se joue a rien. -L'interface et bonne et bien pensé -Pas mal d'armes des combo a connaitre 2 armes équipé et switch a la volé donc pas mal de possibilité y a des combo ou le perso switch d'arme se qui rend les attaques jolie et stylé. -L'histoire a voir pour le moment suis que au début, mais bien mise en place donc donne envie d'en savoir plus. - On peut configurer les boutons de la manette. -L'audio fait le taf c'est très correct mais c'est pas pour ça que on le retiendra. Maintenant les - -La course du perso est ultra lente j'ai cru que c’était la marche au début faut vraiment qu'il l’accéléré c'est n'importe quoi la. - Problème sur les esquives qui son pas toujours pris en compte - En parlant des esquives y a un gros problème pendant les combats vous ne pouvez pas cancel certaine animations pour faire une esquive le perso et bloqué comme un poteau temps qu'il a pas fini son animation d'attaque et pendant se temps la l'ennemi vous mets un coup que vous pouvez pas éviter c'est très énervants, et mourir parce que tu peux littéralement rien faire ça donne envie de faire alt+f4 parfois. - Le gameplay du perso se veut assez lent on est pas loin de elden ring c'est pas wukong Le jeu est bon mais comme tout jeu qui vient de sortir y a des petit ajustement a faire je le recommande quand même sauf pour ceux qui cherche un gameplay ultra nerveux a la wukong. Alors y a des combo rapide des super attaque vraiment sympa avec des animation excellente mais dans les coups de base y a une inertie qui est parfois gênante ou du moins au quelle il faut s'habituer.
3 votes funny
les gens ce plaignent des performances alors moi perso tout au max le jeu tourne a 120 fps stable achetez vous des vrai pc et ne mettez pas tout le budget que dans la carte graphique .... les ssd gen 5 sont très important ainsi que la carte mère et le processeur . People complain about performance, but personally, I get the game running at a stable 120 fps. Buy a real PC and don't put all your budget into the graphics card... Gen 5 SSDs are very important, as are the motherboard and processor.
3 votes funny
Make a 50GB patch and we see.
2 votes funny
La raison principale de pourquoi je déteste par dessus tout les souls like mais bon je pensais que la formule serait différente avec le temps vu que c'est fais par un autre pays. La caméra lock ce type de gameplay imbuvable qu'on bouffe depui 10-15 ans dans la plupart des rpg La mort qui vole nos âme c'est juste chiant j'ai jamais trouvé sa intéressant a part rendre le grind encore plus pénible Pas de difficulté paramétrable ce qui fais que si on est un peu nulle en reflexe ou que nous ne somme pas doué dans ce type de jeu rend l'expérience infame. Les fameux sanctuaire pour récupéré des potion qui reload la zone comme un bon vieux hack and slash des années 2000 Bref je n'adhère pas a ce type de jeu a la base mais le jeu souffre d'autre souci rendant l'expérience assez pénible L'Unreal engine ce moteur codé avec les fesses depuis je ne sais pas combien d'année après la mauvaise opti sur Stalker 2,Oblivion Remastered et jedi survivor c'est autour d'un soul like ou la principale chose a faire et de parer ou esquiver au bon momment avec des chute de fps sa n'aide absolument pas. Le jeu est rigide contrairement a un wo long qui a déja 2-3 ans ou même Nioh 1 sortit en 2017 sa rame au niveau des combat c'est pas hyper intéressant et sa en deviens trés fustrant. Graphiquement c'est passable au mieux mais on est vraiment sur la qualité d'un jeu de 2015-2017 graphiquement. Cependant le jeu a des bonnes idées qui pourrais satisfaire a un fan de souls(que je ne suis pas) 1:Le démon intérieur plus vous mourez plus vous faite de dégat mais plus vous êtes fragile c'est un cycle sans fin qu'il faut savoir jaugé a force de mourir vous aurez une espèce de démon intérieur qui me fais pensé a la tombe des joueur de nioh 1 qui vous fonce dessus si vous le tuez vous récupéré vos âmes sa fais un sympathique combat. Un monde métroidvanilla inspiré du premier dark souls,Nous ne somme pas dans un monde de mission ou full ouvert mais dans un monde linéaire ou les porte s'ouvrent grace a votre exploration. Voila c'est tout ce que j'ai trouvé pour le momment.La narration est trés classique pas incroyable mais elle a le mérite d'exister. la chose la plus pénible dans ce jeu c'est que vous avez un sifflet qui vous permet d'invoqué un allié... Il ne fonctionne tout simplement pas,que ce sois contre un boss ou un simple ennemi il ne fonctionne pas. Sa m'agace de dire du mal d'un jeu mais la. je n'y arrive pas non seulement le jeu est vraiment le soul like classique mais surtout un jeu trés classique dans une époque ou les souls est un genre ultrasaturé...j'en attendait mieux de la part d'un studio chinois j
1 votes funny
Ben je l'evaluerai quand les devs seront capable de develloper un jeu qui demarre sur les pPC en occident . pour l'instant c'est un 0/20
1 votes funny
La classe
1 votes funny
très beau
1 votes funny

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