
Abiotic Factor
May 16, 2024
May 16, 2024
Dec 25, 2024
May 3, 2024
Oct 4, 2024
May 16, 2024
Feb 27, 2025
Aug 11, 2024
Jun 16, 2024
May 25, 2024
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May 30, 2025
Jan 12, 2025
Jul 7, 2024
May 5, 2024
May 3, 2024
Jul 18, 2025
May 24, 2025
May 18, 2025
Apr 15, 2025
Apr 10, 2025
Apr 3, 2025
Mar 23, 2025
Mar 22, 2025

76561199427486055

Recommended34 hrs played (6 hrs at review)
Ma femme cri bien plus quand on joue à ce jeu que quand je suis au lit avec...
58 votes funny
76561199427486055

Recommended34 hrs played (6 hrs at review)
Ma femme cri bien plus quand on joue à ce jeu que quand je suis au lit avec...
58 votes funny
76561198260096916

Recommended68 hrs played (58 hrs at review)
On peut boire notre propre meerde ou la faire partager aux copains.
(Il est également possible de le faire dans ce jeu, c'est un grand oui)
18 votes funny
76561198243916582

Recommended9 hrs played (1 hrs at review)
on peut faire caca, rien à dire GOTY 2024
9 votes funny
76561198020717886

Recommended66 hrs played (17 hrs at review)
En écologie, les facteurs abiotiques représentent l'ensemble des facteurs physico-chimiques d'un écosystème ayant une influence sur une biocénose donnée. C'est l'action du non-vivant sur le vivant. Opposables aux facteurs biotiques, ils constituent une partie des facteurs écologiques de cet écosystème.
Sinon ouais trop bien le jeu.
5 votes funny
76561197966688392

Recommended69 hrs played (24 hrs at review)
J'ai eu un succès Steam quand je me suis chié dessus
20/20
5 votes funny
76561198118773010

Not Recommended12 hrs played (12 hrs at review)
Un jeu de survie difficile ? Oui !
Un jeu de survie qui fait spawn des mobs DANS ta base pendant la nuit ? Niquez-vous.
3 votes funny
76561198370779193

Recommended29 hrs played (19 hrs at review)
INCROYABLE (sans spoil ni gluten)
Pour commencer parlons de l'histoire, vous êtes un scientifique envoyé dans un laboratoire qui semble faire des expérience paranormale, mais tout tourne mal et votre seul objectif est de sortir d'ici mais attention aux aliens invasifs et aux soldats envoyés ici pour nettoyer le tout, cela vous semble similaire à un autre jeu n'est ce pas ?
Et bien vous avez raison, le jeu s'inspire énormément de Half Life, il n'en s'en cache pas, et y fait même des clin d'oeil un peu plus obscur pour les fan de la franchise. Rajoutez à ce mood Half-Life les SCP (ici les IS-****). Donc des mobs aux mécaniques uniques et pour certains à l'allure cauchemardesque. Mais on vient rajouter à notre beau gateau des délices, une cerise d'humour dans les dialogues et dans certains mobs (le collègue est mon mob favori) et vous vous avez une ambiance de jeu vraiment unique qui peut être amusante/horrifique/challenging tout ça à la fois !
Voilà pour l'ambiance, maintenant pour les mécaniques : on y retrouve les bases du crafting survival, les workbench, la notion de faim/soif/caca et de la température. Mais là encore le jeu sort du lot, en effet. Vous êtes un pur scientifique, pas un marine avec un M16 ou encore un homme à queue de cheval dans une joli combi orange. Non vous, vous devez vous montrer créatif et vous défendre avec des scraps des plus originaux.
Ainsi, combinez une planche de bois avec des elastique et une regle de bureau, vous voila avec une arbalète prete à cracher des stylos dans la gueule des ennemis.
Prenez une lampe à pied avec un couteau et du chatterton, bravo vous êtes un fier lancier, ajoutez y un plateau de caféteria avec des elastique et vous voici armé d'un bel écu, ne vous manque plus qu'un fier destrier pour jouter les ennemis, prenez une chaise roulante, ça fonctionnera très bien aussi.
Mais ne vous en faites bien, bien qu'au début de l'aventure vous ressemblez à un cosplay raté, plus tard votre équipement devient des plus brutal, de l'arme electrique aux armure faites de vos ennemis.
Mais ne pensez pas que c'est terminé, le jeu est dur. Les ressources ne respawn pas ( à l'exception des mondes portails mais j'y viens plus tard).
Le seul moyen de retrouver des ressources est d'évoluer dans le laboratoire. Vous forçant ainsi à devoir bouger votre base dès que les ressources viennent à manquer dans votre secteur. Mais il y a très peu d'endroits facilement défendable dans le lab, lorsque la nuit tombe les robots se réveille, toute lumière s'éteint et votre précieuse électricité se coupe, alors il vous faut devenir autonome et améliorer votre défense tout en restant un constant nomade en quête de ressource, car le lab est vraiment immense et très labyrinthique au début.
Mais ne vous en faites pas, si vous souhaitez respirer et sortir du lab, c'est possible grâce aux monde portails qui sont des endroits chaleureux et friendly ( spoiler : c'est fo) que vous débloquez au fur et à mesure de l'aventure et qui ont des ambiances bien à eux et des ressources qui respawn !
Maintenant le côté négatif : Oui le jeu est pas fini, des speedrun sont possible en 3h de temps pour finir le jeu. Mais personnellement, j'ai mis un peu plus de 20h avant de finir ma première run et d'avoir le coeur arraché par le jeu qui nous met littéralement face au mur en attendant la prochaine mise à jour de contenu.
Donc oui pour l'instant, notre beau scientifique ne peut pas sortir du lab, mais le jeu a tout de même bien assez de contenu pour que vous seul (ou avec des amis) puissiez vous amuser pour finalement tomber amoureux du jeu comme moi.
Oui le jeu est une dinguerie, je veux finir en parlant des dev, en moins d'un mois,ils ont intégré le CHAT DE PROXIMITE à la demande des joueurs, la roadmap a été constitué et 2 petite maj de contenu et de confort ont été effectué. Dès qu'une maj sort les dev nous font un petit sketch sur leur chaine pour tout mettre en avant, ce qui montre que ce jeu est un bébé aimé et que ses parents vont à 100% le faire grandir et lui donner toutes les clefs en main afin de devenir un des meilleurs jeu de survie connus.
oui je suis très peu objectif, merci à ceux qui m'ont lu
Am out
3 votes funny
76561198200748058

Recommended207 hrs played (197 hrs at review)
Une très belle surprise, on pensait attendre les soldes d'été pour acheter Abiotic Factor, mais vu le succès du jeu et l'ingrate curiosité qui nous rongeait, on a décidé de payer plein pot et de se mettre le jeu sous la dent instantanément. (C'est déjà un peu plus respectable que pré-commander le prochain Call of Duty lol).
Abiotic Factor est une sorte de bébé mutant fait par SCP, Half-Life, Project Zomboid/CDDA, Grounded et d'autres que je ne pourrais citer (Je sais que ça fait beaucoup de parents, me demandez même pas qui va payer la pension j'en sais foutre rien.)
Dit comme ça on est pas sûr de comment ça peut donner, mais croyez-moi quand je vous dis qu'on est resté 3 heures dans la première partie de la map à brancher des frigos et des gazinières à des multiprises pour que je puisse faire cuire des chipolatas de clébard zombie, tout ça en étant habillé des fringues du précédent cuisinier qu'on a retrouvé "adossé" contre un mur
Il y a une très belle interactivité au niveau de l'environnement, c'est un peu comme les jeux SCP-3008 (Le IKEA infini pour ceux qui connaissent) tu peux choper des meubles tout autour de toi pour les ramener chez toi, te barricader, STOCKER, STOCKER BEAUCOUP, avoir de la lumière. Tu peux mettre des marmites dans des lavabos pour récolter de l'eau, faire pousser des tomates en intérieur, te faire transporter par quelqu'un sur un chariot quand vous allez faire les courses, cuisiner des soupes au granité tropical (Oh cong), explorer l'incroyable immersion dont te faire part le jeu (-> avoir la chia-sse) Un délire, et tout ça en 4h de jeu, c'est incroyable.
Les liens sociaux que nous avons bâti durant cette introduction à Abiotic Factor nous aideront à combattre les pires maux qui errent dans ce complexe scientifique (-> la chia-sse), nous sommes prêts.
Je mettrais sûrement à jour cette review quand on continuera d'avancer, car là on est vraiment au début. Mais si vous checkez la roadmap des développeurs c'est extrêmement prometteur.
Merci d'avoir lu, ne buvez pas l'eau de la piscine.
labiz
EDIT 05/2025 : Plus qu'un mois ou deux avant la 1.0 du jeu après un peu plus d'un an (et pas 10 ans mdrr, looking at you Project Zomboid), on sautera dessus dès que ça sera release, j'ai vraiment hâte de voir la finale.
3 votes funny
76561198259205335

Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Ce jeu n'a rien a voir avec half life a part le fait qu'il se passe dans un labo et qu'il arrive une catastrophe
Après c'est un jeu classique de survie, avec des ia ennemies complètement a l'ouest
Le mot qu'il m'évoque : Mouais -_-
3 votes funny
76561198343686519

Not Recommended39 hrs played (30 hrs at review)
A game that has little to no tutorials, you need to go look everything on the internet otherwise you will die again and again at the beginning. But no worries if you did not get enough deaths, you will get some more afterwards because the difficulty in this game is handled like trash : each new zone will give you multiple enemies taht can kill you in 2 hits while you will take 5 min to take one down. And that is if it does not teleport away before death or if there is not a bug which makes it disappear. I hope they really work on the difficulty scaling because this game is currently a pain to play.
2 votes funny
76561198144312206

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Je vais faire ma raclette, mais moi j'ai pas aimé. On a joué à 4 et on lâché l'affaire rapidement.
Bon, en premier lieu les graphismes. Ca aurait pu passer si le reste n'était pas sans points négatifs.
C'est vraiment du half-life bas de gamme, certains éléments sont affreux mais les menus, inventaires et craft, c'est l'horreur.
Le gameplay est dans le domaine du connu, le craft assez correct mais on est certainement pas allé assez loin pour que ce soit vraiment fun.
L'enchaînement des missions était plutôt sympa, mais force est de constater que ça n'a pas suffit pour nous pousser plus loin. Les maps sont labyrinthiques et j'ai passé la majeure partie de mon temps à essayer de faire autre chose que tourner en rond avec un inventaire toujours plein. Ca a fini par avoir raison de ma résilience...
Tout ça plus plein d'autres petites choses ont fait qu'en cours de partie, la flamme s'est éteinte et mes yeux s'en portent mieux.
Bref, c'est forcément cool pour plein de monde mais ce n'est pas sans défauts, loin de là.
2 votes funny
76561198325233743

Recommended30 hrs played (30 hrs at review)
Abiotic Factor est un jeu qui vous plonge dans un monde où les lois de la nature sont… disons, un peu bizarres. Vous incarnez un organisme tout droit sorti d'un laboratoire de science folle, et votre mission ? Survivre dans un environnement où chaque coin cache un danger (ou un snack, qui sait). L'ambiance est à la fois glauque et fascinante.
Le gameplay se concentre sur la survie et l'exploration, avec un twist : l'environnement est aussi tordu que votre propre logique quand vous avez une mauvaise connexion Wi-Fi. Vous allez devoir jongler avec des ressources, éviter des pièges et, accessoirement, vous demander si vous êtes vraiment un organisme vivant ou juste un bug qui attend d'être corrigé par une mise à jour.
En résumé, Abiotic Factor, c'est un peu comme si la nature s'était mise à faire du stand-up. C'est étrange, difficile et parfois complètement absurde, mais c’est exactement ce qui le rend tellement fun. Un défi pour les fans de survie un peu déjantés !
2 votes funny
76561199004457265

Recommended72 hrs played (12 hrs at review)
Jeux mal faite, bug de partout c dla marde pour vraie aller toute chier
2 votes funny
76561198092436523

Recommended62 hrs played (7 hrs at review)
manger boire faire caca
2 votes funny
76561198216742876

Recommended9 hrs played (2 hrs at review)
Très bon jeux à faire avec c'est amie
2 votes funny
76561197980033389

Recommended449 hrs played (449 hrs at review)
It is a pleasantly GOOD survival/crafting/exploration/mystery video game ! Get it, get addicted, do SCIENCE, survive, repeat another day. Oh, and look behind you. It's watching. ALWAYS WATCHING.
1 votes funny
76561198304592636

Recommended65 hrs played (55 hrs at review)
Jeu bien car on peut trahir
1 votes funny
76561198043622565

Recommended37 hrs played (37 hrs at review)
Clearance insufficient/20
1 votes funny
76561198169288538

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
recherche , intélligence , maitrise de sis , communication , faire caca tout y est
1 votes funny
76561198837448868

Recommended58 hrs played (22 hrs at review)
I feel my blood sugar falling ☝️🤓
1 votes funny
76561198072030872

Recommended71 hrs played (51 hrs at review)
Quel jeu de fou furieux
1 votes funny
76561198061092513

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
black mesa survival is awesome
1 votes funny
76561198002017540

Recommended87 hrs played (77 hrs at review)
Please don't let IS-0223 eat my review
1 votes funny
Abiotic Factor
May 16, 2024
May 16, 2024
Dec 25, 2024
May 3, 2024
Oct 4, 2024
May 16, 2024
Feb 27, 2025
Aug 11, 2024
Jun 16, 2024
May 25, 2024
Jul 18, 2025
May 30, 2025
Jan 12, 2025
Jul 7, 2024
May 5, 2024
May 3, 2024
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May 24, 2025
May 18, 2025
Apr 15, 2025
Apr 10, 2025
Apr 3, 2025
Mar 23, 2025
Mar 22, 2025

76561199427486055

Recommended34 hrs played (6 hrs at review)
Ma femme cri bien plus quand on joue à ce jeu que quand je suis au lit avec...
58 votes funny
76561199427486055

Recommended34 hrs played (6 hrs at review)
Ma femme cri bien plus quand on joue à ce jeu que quand je suis au lit avec...
58 votes funny
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On peut boire notre propre meerde ou la faire partager aux copains.
(Il est également possible de le faire dans ce jeu, c'est un grand oui)
18 votes funny
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on peut faire caca, rien à dire GOTY 2024
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En écologie, les facteurs abiotiques représentent l'ensemble des facteurs physico-chimiques d'un écosystème ayant une influence sur une biocénose donnée. C'est l'action du non-vivant sur le vivant. Opposables aux facteurs biotiques, ils constituent une partie des facteurs écologiques de cet écosystème.
Sinon ouais trop bien le jeu.
5 votes funny
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J'ai eu un succès Steam quand je me suis chié dessus
20/20
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Un jeu de survie difficile ? Oui !
Un jeu de survie qui fait spawn des mobs DANS ta base pendant la nuit ? Niquez-vous.
3 votes funny
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Recommended29 hrs played (19 hrs at review)
INCROYABLE (sans spoil ni gluten)
Pour commencer parlons de l'histoire, vous êtes un scientifique envoyé dans un laboratoire qui semble faire des expérience paranormale, mais tout tourne mal et votre seul objectif est de sortir d'ici mais attention aux aliens invasifs et aux soldats envoyés ici pour nettoyer le tout, cela vous semble similaire à un autre jeu n'est ce pas ?
Et bien vous avez raison, le jeu s'inspire énormément de Half Life, il n'en s'en cache pas, et y fait même des clin d'oeil un peu plus obscur pour les fan de la franchise. Rajoutez à ce mood Half-Life les SCP (ici les IS-****). Donc des mobs aux mécaniques uniques et pour certains à l'allure cauchemardesque. Mais on vient rajouter à notre beau gateau des délices, une cerise d'humour dans les dialogues et dans certains mobs (le collègue est mon mob favori) et vous vous avez une ambiance de jeu vraiment unique qui peut être amusante/horrifique/challenging tout ça à la fois !
Voilà pour l'ambiance, maintenant pour les mécaniques : on y retrouve les bases du crafting survival, les workbench, la notion de faim/soif/caca et de la température. Mais là encore le jeu sort du lot, en effet. Vous êtes un pur scientifique, pas un marine avec un M16 ou encore un homme à queue de cheval dans une joli combi orange. Non vous, vous devez vous montrer créatif et vous défendre avec des scraps des plus originaux.
Ainsi, combinez une planche de bois avec des elastique et une regle de bureau, vous voila avec une arbalète prete à cracher des stylos dans la gueule des ennemis.
Prenez une lampe à pied avec un couteau et du chatterton, bravo vous êtes un fier lancier, ajoutez y un plateau de caféteria avec des elastique et vous voici armé d'un bel écu, ne vous manque plus qu'un fier destrier pour jouter les ennemis, prenez une chaise roulante, ça fonctionnera très bien aussi.
Mais ne vous en faites bien, bien qu'au début de l'aventure vous ressemblez à un cosplay raté, plus tard votre équipement devient des plus brutal, de l'arme electrique aux armure faites de vos ennemis.
Mais ne pensez pas que c'est terminé, le jeu est dur. Les ressources ne respawn pas ( à l'exception des mondes portails mais j'y viens plus tard).
Le seul moyen de retrouver des ressources est d'évoluer dans le laboratoire. Vous forçant ainsi à devoir bouger votre base dès que les ressources viennent à manquer dans votre secteur. Mais il y a très peu d'endroits facilement défendable dans le lab, lorsque la nuit tombe les robots se réveille, toute lumière s'éteint et votre précieuse électricité se coupe, alors il vous faut devenir autonome et améliorer votre défense tout en restant un constant nomade en quête de ressource, car le lab est vraiment immense et très labyrinthique au début.
Mais ne vous en faites pas, si vous souhaitez respirer et sortir du lab, c'est possible grâce aux monde portails qui sont des endroits chaleureux et friendly ( spoiler : c'est fo) que vous débloquez au fur et à mesure de l'aventure et qui ont des ambiances bien à eux et des ressources qui respawn !
Maintenant le côté négatif : Oui le jeu est pas fini, des speedrun sont possible en 3h de temps pour finir le jeu. Mais personnellement, j'ai mis un peu plus de 20h avant de finir ma première run et d'avoir le coeur arraché par le jeu qui nous met littéralement face au mur en attendant la prochaine mise à jour de contenu.
Donc oui pour l'instant, notre beau scientifique ne peut pas sortir du lab, mais le jeu a tout de même bien assez de contenu pour que vous seul (ou avec des amis) puissiez vous amuser pour finalement tomber amoureux du jeu comme moi.
Oui le jeu est une dinguerie, je veux finir en parlant des dev, en moins d'un mois,ils ont intégré le CHAT DE PROXIMITE à la demande des joueurs, la roadmap a été constitué et 2 petite maj de contenu et de confort ont été effectué. Dès qu'une maj sort les dev nous font un petit sketch sur leur chaine pour tout mettre en avant, ce qui montre que ce jeu est un bébé aimé et que ses parents vont à 100% le faire grandir et lui donner toutes les clefs en main afin de devenir un des meilleurs jeu de survie connus.
oui je suis très peu objectif, merci à ceux qui m'ont lu
Am out
3 votes funny
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Une très belle surprise, on pensait attendre les soldes d'été pour acheter Abiotic Factor, mais vu le succès du jeu et l'ingrate curiosité qui nous rongeait, on a décidé de payer plein pot et de se mettre le jeu sous la dent instantanément. (C'est déjà un peu plus respectable que pré-commander le prochain Call of Duty lol).
Abiotic Factor est une sorte de bébé mutant fait par SCP, Half-Life, Project Zomboid/CDDA, Grounded et d'autres que je ne pourrais citer (Je sais que ça fait beaucoup de parents, me demandez même pas qui va payer la pension j'en sais foutre rien.)
Dit comme ça on est pas sûr de comment ça peut donner, mais croyez-moi quand je vous dis qu'on est resté 3 heures dans la première partie de la map à brancher des frigos et des gazinières à des multiprises pour que je puisse faire cuire des chipolatas de clébard zombie, tout ça en étant habillé des fringues du précédent cuisinier qu'on a retrouvé "adossé" contre un mur
Il y a une très belle interactivité au niveau de l'environnement, c'est un peu comme les jeux SCP-3008 (Le IKEA infini pour ceux qui connaissent) tu peux choper des meubles tout autour de toi pour les ramener chez toi, te barricader, STOCKER, STOCKER BEAUCOUP, avoir de la lumière. Tu peux mettre des marmites dans des lavabos pour récolter de l'eau, faire pousser des tomates en intérieur, te faire transporter par quelqu'un sur un chariot quand vous allez faire les courses, cuisiner des soupes au granité tropical (Oh cong), explorer l'incroyable immersion dont te faire part le jeu (-> avoir la chia-sse) Un délire, et tout ça en 4h de jeu, c'est incroyable.
Les liens sociaux que nous avons bâti durant cette introduction à Abiotic Factor nous aideront à combattre les pires maux qui errent dans ce complexe scientifique (-> la chia-sse), nous sommes prêts.
Je mettrais sûrement à jour cette review quand on continuera d'avancer, car là on est vraiment au début. Mais si vous checkez la roadmap des développeurs c'est extrêmement prometteur.
Merci d'avoir lu, ne buvez pas l'eau de la piscine.
labiz
EDIT 05/2025 : Plus qu'un mois ou deux avant la 1.0 du jeu après un peu plus d'un an (et pas 10 ans mdrr, looking at you Project Zomboid), on sautera dessus dès que ça sera release, j'ai vraiment hâte de voir la finale.
3 votes funny
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Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Ce jeu n'a rien a voir avec half life a part le fait qu'il se passe dans un labo et qu'il arrive une catastrophe
Après c'est un jeu classique de survie, avec des ia ennemies complètement a l'ouest
Le mot qu'il m'évoque : Mouais -_-
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A game that has little to no tutorials, you need to go look everything on the internet otherwise you will die again and again at the beginning. But no worries if you did not get enough deaths, you will get some more afterwards because the difficulty in this game is handled like trash : each new zone will give you multiple enemies taht can kill you in 2 hits while you will take 5 min to take one down. And that is if it does not teleport away before death or if there is not a bug which makes it disappear. I hope they really work on the difficulty scaling because this game is currently a pain to play.
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Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Je vais faire ma raclette, mais moi j'ai pas aimé. On a joué à 4 et on lâché l'affaire rapidement.
Bon, en premier lieu les graphismes. Ca aurait pu passer si le reste n'était pas sans points négatifs.
C'est vraiment du half-life bas de gamme, certains éléments sont affreux mais les menus, inventaires et craft, c'est l'horreur.
Le gameplay est dans le domaine du connu, le craft assez correct mais on est certainement pas allé assez loin pour que ce soit vraiment fun.
L'enchaînement des missions était plutôt sympa, mais force est de constater que ça n'a pas suffit pour nous pousser plus loin. Les maps sont labyrinthiques et j'ai passé la majeure partie de mon temps à essayer de faire autre chose que tourner en rond avec un inventaire toujours plein. Ca a fini par avoir raison de ma résilience...
Tout ça plus plein d'autres petites choses ont fait qu'en cours de partie, la flamme s'est éteinte et mes yeux s'en portent mieux.
Bref, c'est forcément cool pour plein de monde mais ce n'est pas sans défauts, loin de là.
2 votes funny
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Abiotic Factor est un jeu qui vous plonge dans un monde où les lois de la nature sont… disons, un peu bizarres. Vous incarnez un organisme tout droit sorti d'un laboratoire de science folle, et votre mission ? Survivre dans un environnement où chaque coin cache un danger (ou un snack, qui sait). L'ambiance est à la fois glauque et fascinante.
Le gameplay se concentre sur la survie et l'exploration, avec un twist : l'environnement est aussi tordu que votre propre logique quand vous avez une mauvaise connexion Wi-Fi. Vous allez devoir jongler avec des ressources, éviter des pièges et, accessoirement, vous demander si vous êtes vraiment un organisme vivant ou juste un bug qui attend d'être corrigé par une mise à jour.
En résumé, Abiotic Factor, c'est un peu comme si la nature s'était mise à faire du stand-up. C'est étrange, difficile et parfois complètement absurde, mais c’est exactement ce qui le rend tellement fun. Un défi pour les fans de survie un peu déjantés !
2 votes funny
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Jeu bien car on peut trahir
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Clearance insufficient/20
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I feel my blood sugar falling ☝️🤓
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