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FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice ChroniclesFINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles
Bon, j'en ai marre. Je viens d'arriver au chapitre 4, le jeu peut aller se faire foutre. J'ai déjà joué à quelques TRPG et à quelques Final Fantasy (4, 9, 13 et 15), et j'avais entendu dire du bien de FFT, mais là franchement, je suis déçu au possible. En terme de gameplay, le jeu est inintéressant, et le coté tactique est aussi profond qu'une flaque d'eau. La personnalisation des unités est plus encombrante qu'autre chose, avec la quantité de PC nécessaire pour débloquer le moindre truc. La moitié voir les trois quarts des capacités ont un impact minime/nul sur le jeu. On est souvent à se demander à quoi bon me casser le cul à débloquer tel truc si c'est pour qu'il proc 1 fois sur 3. La difficulté est risible par moment, et d'un coup tu te retrouves à prendre une comète intergalactique de 3 invocateurs auxquelles tu peux pas réagir et qui te terraforment l'anus (tu peux rien faire parce que le temps d'invocation est avant n'importe laquelle de tes unités dans la zone d'effet). Mais bon, ça on s'y fait on joue sécure et c'est dans la poche. Mais bon, la plupart du temps, tu fonces dans le tas avec des gros tanks qui font mal et tuent en 1 coup et voilà. WAOUH. Aussi, quand un nouveau personnage arrive dans l'équipe, il a aucun niveau dans les autres classes et même sa classe unique pue sa mère. Bref, on sent que le design du jeu est archaïque et que ses successeurs ont pour la plupart raffinés la formule. Honnêtement, je m'attendais à ce que ça fasse vieillot, mais là, c'est carrément les marécages de Dark Souls, vu à quel point on se traîne le cul et tout est long quand on joue (dieu merci ils ont rajouté une avance rapide). Donc si le gameplay est bof, le jeu va se rattraper sur son histoire qui lui a valu son statut, hein ? HEIN ? L'histoire, l'histoire, l'histoire... Eh bah mon coco. Molière ferme bien ça gueule depuis que ce BANGER est apparu je crois. Plus sérieusement, il y a des idées intéressantes, et c'est bien moins manichéen que certains trucs qui se font aujourd'hui. En terme de lore pur, le monde est plutôt intéressant et le jeu ne tombe pas trop dans des facilités que l'on pourrait observer ailleurs. CEPENDANT, j'ai un seul mot à dire : la forme. Je sais que c'est un vieux jeu etc, etc, mais mon dieu que l'emballage est mauvais. La chose la plus importante dans une histoire c'est les personnages (je vais pas mettre selon moi, parce que c'est une putain de review sur steam, évidemment que c'est subjectif). Au secours, j'ai l'impression de manger du blanc de poulet sec, celui sur lequel tu t'étouffes là. A part le héros Ramza, et 4-5 connards, les personnages ont MAX une trentaine de réplique (souvent moins en plus) et je devrais en avoir quelque chose à foutre de leur vie ?! La plupart des mecs, je les vois, ils meurent, et j'suis en mode "PTDR t'es qui ?". OUI j'ai fait attention à l'histoire, mais bon, quand le Duc Gradubide meurt en montrant que c'était un mec pas gentil après en tout 15 répliques, désolé mec, mais ça ne m'investit pas dans ton histoire. Certes on pourra me dire "Ui, mais t'as pas fini le jeu, tu peux pas savoir gnan gnan", le truc les gars, c'est qu'après 18 heures, j'attends d'être un minimun accroché. On va pas forcer un mec à regarder 3 saisons d'un show avant que ça devienne bien (je sais, il y a des contre exemple, mais bon, 18 heures ça devient long, et ces exemple sont plus des exceptions que la règle) ? Donc vous m'excuserez, mais je materais l'histoire, tranquilou pilou sur Youtube, entre deux pubs pour des tampons, parce que la publicité ciblé fait très bien son boulot. Pour conclure, j'ai pas tout dis, mais bon, je vais pas non plus écrire le livre noir de Final Fantasy Tactics non plus. Je pense que j'aurais bien aimé le jeu plus jeune et peux tout à fait voir en quoi c'est l'un des darons du game en tant que TRPG. Mais bref, pas aimé, ça m'a fait chier. Aussi, désolé pour les fautes de français, mais flemme de me relire. Allez, merci de votre attention et dégagez maintenant.
4 votes funny
Bon, j'en ai marre. Je viens d'arriver au chapitre 4, le jeu peut aller se faire foutre. J'ai déjà joué à quelques TRPG et à quelques Final Fantasy (4, 9, 13 et 15), et j'avais entendu dire du bien de FFT, mais là franchement, je suis déçu au possible. En terme de gameplay, le jeu est inintéressant, et le coté tactique est aussi profond qu'une flaque d'eau. La personnalisation des unités est plus encombrante qu'autre chose, avec la quantité de PC nécessaire pour débloquer le moindre truc. La moitié voir les trois quarts des capacités ont un impact minime/nul sur le jeu. On est souvent à se demander à quoi bon me casser le cul à débloquer tel truc si c'est pour qu'il proc 1 fois sur 3. La difficulté est risible par moment, et d'un coup tu te retrouves à prendre une comète intergalactique de 3 invocateurs auxquelles tu peux pas réagir et qui te terraforment l'anus (tu peux rien faire parce que le temps d'invocation est avant n'importe laquelle de tes unités dans la zone d'effet). Mais bon, ça on s'y fait on joue sécure et c'est dans la poche. Mais bon, la plupart du temps, tu fonces dans le tas avec des gros tanks qui font mal et tuent en 1 coup et voilà. WAOUH. Aussi, quand un nouveau personnage arrive dans l'équipe, il a aucun niveau dans les autres classes et même sa classe unique pue sa mère. Bref, on sent que le design du jeu est archaïque et que ses successeurs ont pour la plupart raffinés la formule. Honnêtement, je m'attendais à ce que ça fasse vieillot, mais là, c'est carrément les marécages de Dark Souls, vu à quel point on se traîne le cul et tout est long quand on joue (dieu merci ils ont rajouté une avance rapide). Donc si le gameplay est bof, le jeu va se rattraper sur son histoire qui lui a valu son statut, hein ? HEIN ? L'histoire, l'histoire, l'histoire... Eh bah mon coco. Molière ferme bien ça gueule depuis que ce BANGER est apparu je crois. Plus sérieusement, il y a des idées intéressantes, et c'est bien moins manichéen que certains trucs qui se font aujourd'hui. En terme de lore pur, le monde est plutôt intéressant et le jeu ne tombe pas trop dans des facilités que l'on pourrait observer ailleurs. CEPENDANT, j'ai un seul mot à dire : la forme. Je sais que c'est un vieux jeu etc, etc, mais mon dieu que l'emballage est mauvais. La chose la plus importante dans une histoire c'est les personnages (je vais pas mettre selon moi, parce que c'est une putain de review sur steam, évidemment que c'est subjectif). Au secours, j'ai l'impression de manger du blanc de poulet sec, celui sur lequel tu t'étouffes là. A part le héros Ramza, et 4-5 connards, les personnages ont MAX une trentaine de réplique (souvent moins en plus) et je devrais en avoir quelque chose à foutre de leur vie ?! La plupart des mecs, je les vois, ils meurent, et j'suis en mode "PTDR t'es qui ?". OUI j'ai fait attention à l'histoire, mais bon, quand le Duc Gradubide meurt en montrant que c'était un mec pas gentil après en tout 15 répliques, désolé mec, mais ça ne m'investit pas dans ton histoire. Certes on pourra me dire "Ui, mais t'as pas fini le jeu, tu peux pas savoir gnan gnan", le truc les gars, c'est qu'après 18 heures, j'attends d'être un minimun accroché. On va pas forcer un mec à regarder 3 saisons d'un show avant que ça devienne bien (je sais, il y a des contre exemple, mais bon, 18 heures ça devient long, et ces exemple sont plus des exceptions que la règle) ? Donc vous m'excuserez, mais je materais l'histoire, tranquilou pilou sur Youtube, entre deux pubs pour des tampons, parce que la publicité ciblé fait très bien son boulot. Pour conclure, j'ai pas tout dis, mais bon, je vais pas non plus écrire le livre noir de Final Fantasy Tactics non plus. Je pense que j'aurais bien aimé le jeu plus jeune et peux tout à fait voir en quoi c'est l'un des darons du game en tant que TRPG. Mais bref, pas aimé, ça m'a fait chier. Aussi, désolé pour les fautes de français, mais flemme de me relire. Allez, merci de votre attention et dégagez maintenant.
4 votes funny
Super jeu comme sur la gameboy a l'époque
4 votes funny
Le 1 et le 2 étaient meilleurs sur tous les points.
2 votes funny
Wouah, j'avais jamais jouer à un tactical aussi mal équilibré. obliger de farmer, et ça ne suffit même pas puisque les mob montent de level eux aussi. la gestion de la camera est une horreur, et les graphismes pas terrible je sais pas comment été l'original, mais l'opus game boy était bien meilleur..
2 votes funny

Nostalgie quand tu nous tiens..!

Que de souvenirs avec cette sortie de l'indétrônable Final Fantasy Tactics! Ce jeu c'est toute ma jeunesse, lorsqu'il est sorti en 1997 j'avais alors 24 ans, la PS one branchée sur la T.V. de la piaule de mon studio, et tous les vendredi soirs je jouais avec mon meilleur pote à tout un tas de jeux en écoutant de la bonne musique et en fumant de la bonne zeb. Et invariablement, lorsque nous commencions à tomber un peu vers les 5h30 du mat', on allumait la PS one et on continuait notre partie de FFT. Je crois que ce jeu nous l'avions écumé de long en large, nous avons du le finir une cinquentaine de fois, histoire d'aller récupérer tous les objets, toutes les professions, la meilleure team possible et j'en passe. A l'époque il n'était même pas traduit, seuls les noms des personnages et des jobs étaient en alphabet latin, tout le reste était en Japonais, du coup nous ne comprenions rien à l'histoire, et comme il n'y avait pas d'internet pour aller fouiner nous devions tenter de déchiffrer ce que les images nous transmettaient. Nous avions compris qu'il était question d'une énorme machination et même de trahison, de kidnapping et de rançon, que le monde évoluait en pleine féodalité avec au centre la famille Béoulve qui demeurerait intègre, mais cela s'arrêtait là. Idem pour les jobs, nous ne savions pas comment obtenir telle classe, ici tout est indiqué (il faut tel level de telle profession) mais avant rien de tout ça, donc le jour où ton "Time mage" apparaissait, ou encore ton "Ninja" voir ton "Oracle", c'était tout un bims! Alors imaginez quelle n'est pas notre plaisir de comprendre intégralement l'histoire d'Invalice, de la guerre de 50 ans et ses conséquences et ramifications, des trahisons d'un tel et des retournements d'un autre. D'autant qu'il y a un tas de menus pour s'enquérir de l'histoire du jeu, et même les échoppes avec des rumeurs autour des personnages et des factions, ils ont vraiment bien bossé et il y a de la matière, Hironobu Sakagachi est allé puiser dans son amour de la royauté et des chevaliers pour nous transmettre une histoire pas si éloigné de la réalité (voir la guerre de cent ans qui nous opposa à l'Angleterre). Le jeu lui a bientôt 30 ans, il n'est pas exempt de petits défauts (les angles de caméra sont parfois vraiment à chiar et tu peines à cliquer sur une case), attention, le jeu peut paraître au début assez facile, mais très vite il vous donnera du fil à retordre et vous devrez à certains moments refaire des combats juste pour monter de niveau, obtenir plus de PC pour acheter de nouvelles capacités ou obtenir une nouvelle classe (comme le Summoner!), sa durée de vie est colossale, bref à tous les nostalgiques comme les nouveaux joueurs qui ne connaîtraient pas encore le titre je vous souhaite une belle expérience!
2 votes funny
Great remaster of an all-time classic !
1 votes funny
It s hard to recommend the game at this price tag Game's itself is good music and voice acting are very good graphism is fine the game's mecchanics, gameplay and ui are from an old era. You can t map hotkey for basic actions you can t actually lock into tactical view to do your actions there s not a tons of classes and 75% of them are actually garbage the story is nice but the "yeah but you were born noble so you can t understand our struggle" is getting boring fast -- there i spoiled you 90% of the dialogue in the game "yeah but they wanted to respect the source material !" no dude, they just wanted a quick cash grab and capitalize and the fan's nostalgia. It s a good game, it's worth 20 euros not 50 euros for the basic version.
1 votes funny
Well after having waited a month for a patch to make the game at least playable, the patch have literraly ignored the most urgent issues. The game is not worth the price at all. if you want to play a tactical game, there are many games much better. Let's be clear the original version is good, the optimal version that should have been the price is way worse. If you wanna play the game again, install a emulator and go play it, you will have way more fun than that. i won't list all the problems as there are already others bad review who do it well and probably better than me. There are two versions in this game the optimal and the classic so you can always play the classic but there is no reason to buy that to just play the classic. So don't buy it or wait a few years to do it in hope the do maybe real patches. I will edit if there are real patches.
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Excellent Réalisez le rêve de ce petit malien Portez DQVIII svp
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Worst FF Tactics ever done The game was a nice gem that they could polish but they broke into pieces The story doesn't change, always the same plot twist The tactic is horrible, you can have 40 differents characters but can place only 4 of them, nice... when you have to fight 20 fucking mobs that all can counter-attack every. fucking. time you attack them, and they make more damage than you do and also, your main character can be one shot by every mini boss because why not, it is fun to be everyone's little shit Don't talk about range classes -> The archer is bad : No line of sight ? Can't attack An ally pass between you and your ennemy ? Touch the ally even if you are on a higher place that your ally, sorry, archer never learned about balistics... Nothing goes between your enemy and you ? Nice you should be able to hit him right ? Noooooo, of course not, they can have a passive to counter archers, OF COURSE -> Then, let's try mage: Bad idea, you spell take so much time to cast that you have to wait a turn to cast a spell and wait another turn to see the spell work.... During this time, all enemies already left the area of effect.... Oh yes, because spells are only areas of effect, and if nobody is on the area while executing the spell, well it was useless You can't level up the bad ones because the enemies scale with your best team level.... And NPCs that join you ? Well i thing if IA have the same level of strategy than the game's NPCs, we are safe from any robot rebellion
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Le jeu en soi est très bon, l'histoire promet de gros rebondissements mais certains points ternissent le tableau : bon : - Le gameplay est bon sans en être une révélation (normal, c'est une suite). - Les nouvelles stratégies en combat. - Histoire plus mature (et ça fait du bien sans trop spoiler). - Les musiques qui font passer de bons moments. Moins bon : - Le gameplay qui est un peu tiré par les cheveux (vision du terrain un peu compliquée sur certaines maps, obligé de switcher de vue assez souvent quand l'ennemi le fait à votre place et ne vous donne pas envie de vomir...), la validation d'attaque dans le vide si on n'est pas très attentif. - Une touche speed active en combat à ajouter dans les paramètres serait un gros plus. Le gameplay est un peu lent par rapport aux anciens fft. - Où sont les races? Où sont certaines classes qui ont tant fait parler d'eux par le passé. Certes il n'y a que des humains (modifiable), mais selon moi ça reste un peu vide comparé à un FFTA. Un très bon jeu sur le papier mais qui révèle un bon nombre de soucis que Square Enix a avoués en ayant perdu la database du jeu original, mais bon, cela n'enlève en rien le succès de ce jeu.
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Très mauvais à mon sens. Les mobs "scale" plus vite que nos perso, ont riposte dès le début du jeu (riposte a 40 de dégats contre une attaque a 20 de dégats), ont manas illimité. Sans parlé des "manqué!" sur les sorts Vie, sur les queues de phénix,.... Combat ultra frustrant et sans grand intérêt
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Les controles de caméra sont vraiment trop mauvais, moins bien que sur GBA. Je suis un gros fan du jeu mais la je l'ai refund, vraiment pas agréable a jouer et certainement pas pour 50 euros.
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Aucun regret que de s'être limité à FFT Advance et A2 à cause de la langue. 15 ans d'attente et d'espoir, la traduction est enfin là! Le tout servi dans un écrin des plus magnifique! La difficulté est appréciable là où ses petits frères étaient quand même largement plus faciles. On est partis pour 150h de theorycraft et de grind lets go
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Merveilleux !!
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le jeux etais un succes sur le ps1 et maintenant voila un remake parfait ! un jeux qui restera dans les legende
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Incroyable remaster, étant fan de FFTA2 j'avais donc beaucoup d'attente quant à ce jeu et ça n'a pas manqué le jeu est mieux que je l'aurais espéré
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Jusqu'ici: P-A-R-F-A-I-T
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le meilleur des final fantasy tactics et l'un des meilleuirs tacticals rpg enfin en version francaise !
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