Dead by Daylight: Stranger Things Chapter 2
Jan 27, 2026
Jan 27, 2026

76561198351604390
Recommended0 hrs played
こりゃーダメだ、能力全部強すぎてナーフされる未来しか見えない。
まず、メインのツル攻撃のCTが短すぎる。ほぼノーリスクで使えて外しても一瞬で再発動可能になるので撃ち得。また、構えてるだけでサバイバー(以下鯖)に対して強引にツルの読み合いを発生させて、不利なチェイスルートの押し付けも出来るのでヴェクナが圧倒的に有利な択を取り続けられる。障害物や遮蔽を貫通するので窓越えと板グル拒否も可能。
第2の能力、アンダーゲートもヤバい。裏側の世界に入ってる間は移動が大幅に速くなって心音も消えるので、発電機の巡回と索敵が圧倒的に楽になる。しかもこのモード中は三人称視点になって視野が広がるので、物陰に隠れた鯖も見つけやすくなるという凶悪さ。一応近づいたら独特な潜伏音が聞こえるのと、影が見えるので完全なステルスというわけではないが移動の速さと視認のしにくさもあって完璧に対策するのはほぼ不可能。
新パークもかなり優秀。鯖は殆ど触ってないので詳しくは知らないけど、数秒しゃがむだけでキラーやトーテム等のオーラが全部見える「ESP」が強いらしい。なんだそれウォールハックかよ。
キラーのパークに関しては↓
「時間の逆行」:鯖をフックに吊るした後、60秒以内に20メートル以内の発電機を選んでアビリティ発動のボタン1を押すと、その発電機が爆発して進行度が即座に10%失われ、更に後退し始める。←緩い発動条件で手軽に遅延出来る。強い。
「極秘プロジェクト」:トーテムが清められるか浄化されると、ブロックされていない発電機の中からランダムな発電機1台が30秒間ブロックされる。また、1台以上の発電機がブロックされると30秒間、探知不可を得る。←恵みトーテム構成のメタ+遅延+無心音からの奇襲が同時に出来る。上手くハマれば強烈なアドを稼げる面白い効果。
「呪術;ハイブマインド」:鯖を最初にフックに吊るした時、無力なトーテムが呪いのトーテムとなる。発電機のオーラの強さで、修理進行度が判別できる。また、修理すべき発電機が残り1台になると、発電機が全て爆発して進行度が即座に10%失われて後退し始め、呪いのトーテムは輝きを失う。←修理が進んでる発電機が簡単に見れるので、効率的な巡回が可能。個人的に今回のDLCで一番推しのパーク。めっちゃ強い。
他にも世界の破壊とかヴェクナ特有の細かい仕様が色々あるけど、文章が長くなりすぎるので割愛。
まだ使ったばかりで練度が足りない状態でも全滅がポンポン取れてるので、現状だと相当ぶっ壊れた性能のキラー。
でもツル攻撃がポンポン当たった時の的当てみたいな感触とか、アンダーゲートでいきなり飛び出して鯖が慌てる様子とか、最高にホラゲーしてて使うとめっちゃ楽しいのも事実なので、願わくばナーフされずにこのまま強いヴェクナちゃんで居て欲しい…
2 votes funny
76561198351604390
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こりゃーダメだ、能力全部強すぎてナーフされる未来しか見えない。
まず、メインのツル攻撃のCTが短すぎる。ほぼノーリスクで使えて外しても一瞬で再発動可能になるので撃ち得。また、構えてるだけでサバイバー(以下鯖)に対して強引にツルの読み合いを発生させて、不利なチェイスルートの押し付けも出来るのでヴェクナが圧倒的に有利な択を取り続けられる。障害物や遮蔽を貫通するので窓越えと板グル拒否も可能。
第2の能力、アンダーゲートもヤバい。裏側の世界に入ってる間は移動が大幅に速くなって心音も消えるので、発電機の巡回と索敵が圧倒的に楽になる。しかもこのモード中は三人称視点になって視野が広がるので、物陰に隠れた鯖も見つけやすくなるという凶悪さ。一応近づいたら独特な潜伏音が聞こえるのと、影が見えるので完全なステルスというわけではないが移動の速さと視認のしにくさもあって完璧に対策するのはほぼ不可能。
新パークもかなり優秀。鯖は殆ど触ってないので詳しくは知らないけど、数秒しゃがむだけでキラーやトーテム等のオーラが全部見える「ESP」が強いらしい。なんだそれウォールハックかよ。
キラーのパークに関しては↓
「時間の逆行」:鯖をフックに吊るした後、60秒以内に20メートル以内の発電機を選んでアビリティ発動のボタン1を押すと、その発電機が爆発して進行度が即座に10%失われ、更に後退し始める。←緩い発動条件で手軽に遅延出来る。強い。
「極秘プロジェクト」:トーテムが清められるか浄化されると、ブロックされていない発電機の中からランダムな発電機1台が30秒間ブロックされる。また、1台以上の発電機がブロックされると30秒間、探知不可を得る。←恵みトーテム構成のメタ+遅延+無心音からの奇襲が同時に出来る。上手くハマれば強烈なアドを稼げる面白い効果。
「呪術;ハイブマインド」:鯖を最初にフックに吊るした時、無力なトーテムが呪いのトーテムとなる。発電機のオーラの強さで、修理進行度が判別できる。また、修理すべき発電機が残り1台になると、発電機が全て爆発して進行度が即座に10%失われて後退し始め、呪いのトーテムは輝きを失う。←修理が進んでる発電機が簡単に見れるので、効率的な巡回が可能。個人的に今回のDLCで一番推しのパーク。めっちゃ強い。
他にも世界の破壊とかヴェクナ特有の細かい仕様が色々あるけど、文章が長くなりすぎるので割愛。
まだ使ったばかりで練度が足りない状態でも全滅がポンポン取れてるので、現状だと相当ぶっ壊れた性能のキラー。
でもツル攻撃がポンポン当たった時の的当てみたいな感触とか、アンダーゲートでいきなり飛び出して鯖が慌てる様子とか、最高にホラゲーしてて使うとめっちゃ楽しいのも事実なので、願わくばナーフされずにこのまま強いヴェクナちゃんで居て欲しい…
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Dead by Daylight: Stranger Things Chapter 2
Jan 27, 2026
Jan 27, 2026

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こりゃーダメだ、能力全部強すぎてナーフされる未来しか見えない。
まず、メインのツル攻撃のCTが短すぎる。ほぼノーリスクで使えて外しても一瞬で再発動可能になるので撃ち得。また、構えてるだけでサバイバー(以下鯖)に対して強引にツルの読み合いを発生させて、不利なチェイスルートの押し付けも出来るのでヴェクナが圧倒的に有利な択を取り続けられる。障害物や遮蔽を貫通するので窓越えと板グル拒否も可能。
第2の能力、アンダーゲートもヤバい。裏側の世界に入ってる間は移動が大幅に速くなって心音も消えるので、発電機の巡回と索敵が圧倒的に楽になる。しかもこのモード中は三人称視点になって視野が広がるので、物陰に隠れた鯖も見つけやすくなるという凶悪さ。一応近づいたら独特な潜伏音が聞こえるのと、影が見えるので完全なステルスというわけではないが移動の速さと視認のしにくさもあって完璧に対策するのはほぼ不可能。
新パークもかなり優秀。鯖は殆ど触ってないので詳しくは知らないけど、数秒しゃがむだけでキラーやトーテム等のオーラが全部見える「ESP」が強いらしい。なんだそれウォールハックかよ。
キラーのパークに関しては↓
「時間の逆行」:鯖をフックに吊るした後、60秒以内に20メートル以内の発電機を選んでアビリティ発動のボタン1を押すと、その発電機が爆発して進行度が即座に10%失われ、更に後退し始める。←緩い発動条件で手軽に遅延出来る。強い。
「極秘プロジェクト」:トーテムが清められるか浄化されると、ブロックされていない発電機の中からランダムな発電機1台が30秒間ブロックされる。また、1台以上の発電機がブロックされると30秒間、探知不可を得る。←恵みトーテム構成のメタ+遅延+無心音からの奇襲が同時に出来る。上手くハマれば強烈なアドを稼げる面白い効果。
「呪術;ハイブマインド」:鯖を最初にフックに吊るした時、無力なトーテムが呪いのトーテムとなる。発電機のオーラの強さで、修理進行度が判別できる。また、修理すべき発電機が残り1台になると、発電機が全て爆発して進行度が即座に10%失われて後退し始め、呪いのトーテムは輝きを失う。←修理が進んでる発電機が簡単に見れるので、効率的な巡回が可能。個人的に今回のDLCで一番推しのパーク。めっちゃ強い。
他にも世界の破壊とかヴェクナ特有の細かい仕様が色々あるけど、文章が長くなりすぎるので割愛。
まだ使ったばかりで練度が足りない状態でも全滅がポンポン取れてるので、現状だと相当ぶっ壊れた性能のキラー。
でもツル攻撃がポンポン当たった時の的当てみたいな感触とか、アンダーゲートでいきなり飛び出して鯖が慌てる様子とか、最高にホラゲーしてて使うとめっちゃ楽しいのも事実なので、願わくばナーフされずにこのまま強いヴェクナちゃんで居て欲しい…
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Recommended0 hrs played
こりゃーダメだ、能力全部強すぎてナーフされる未来しか見えない。
まず、メインのツル攻撃のCTが短すぎる。ほぼノーリスクで使えて外しても一瞬で再発動可能になるので撃ち得。また、構えてるだけでサバイバー(以下鯖)に対して強引にツルの読み合いを発生させて、不利なチェイスルートの押し付けも出来るのでヴェクナが圧倒的に有利な択を取り続けられる。障害物や遮蔽を貫通するので窓越えと板グル拒否も可能。
第2の能力、アンダーゲートもヤバい。裏側の世界に入ってる間は移動が大幅に速くなって心音も消えるので、発電機の巡回と索敵が圧倒的に楽になる。しかもこのモード中は三人称視点になって視野が広がるので、物陰に隠れた鯖も見つけやすくなるという凶悪さ。一応近づいたら独特な潜伏音が聞こえるのと、影が見えるので完全なステルスというわけではないが移動の速さと視認のしにくさもあって完璧に対策するのはほぼ不可能。
新パークもかなり優秀。鯖は殆ど触ってないので詳しくは知らないけど、数秒しゃがむだけでキラーやトーテム等のオーラが全部見える「ESP」が強いらしい。なんだそれウォールハックかよ。
キラーのパークに関しては↓
「時間の逆行」:鯖をフックに吊るした後、60秒以内に20メートル以内の発電機を選んでアビリティ発動のボタン1を押すと、その発電機が爆発して進行度が即座に10%失われ、更に後退し始める。←緩い発動条件で手軽に遅延出来る。強い。
「極秘プロジェクト」:トーテムが清められるか浄化されると、ブロックされていない発電機の中からランダムな発電機1台が30秒間ブロックされる。また、1台以上の発電機がブロックされると30秒間、探知不可を得る。←恵みトーテム構成のメタ+遅延+無心音からの奇襲が同時に出来る。上手くハマれば強烈なアドを稼げる面白い効果。
「呪術;ハイブマインド」:鯖を最初にフックに吊るした時、無力なトーテムが呪いのトーテムとなる。発電機のオーラの強さで、修理進行度が判別できる。また、修理すべき発電機が残り1台になると、発電機が全て爆発して進行度が即座に10%失われて後退し始め、呪いのトーテムは輝きを失う。←修理が進んでる発電機が簡単に見れるので、効率的な巡回が可能。個人的に今回のDLCで一番推しのパーク。めっちゃ強い。
他にも世界の破壊とかヴェクナ特有の細かい仕様が色々あるけど、文章が長くなりすぎるので割愛。
まだ使ったばかりで練度が足りない状態でも全滅がポンポン取れてるので、現状だと相当ぶっ壊れた性能のキラー。
でもツル攻撃がポンポン当たった時の的当てみたいな感触とか、アンダーゲートでいきなり飛び出して鯖が慌てる様子とか、最高にホラゲーしてて使うとめっちゃ楽しいのも事実なので、願わくばナーフされずにこのまま強いヴェクナちゃんで居て欲しい…
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