
BitCraft Online
Jun 27, 2025
Jun 27, 2025
Jun 22, 2025

76561198013095418

Not Recommended60 hrs played (40 hrs at review)
このゲームは人が増えずに過疎って終わると思います。
おそらく正式バージョンになっても人は増えないでしょう。
廃村や廃墟が大量に残される未来が見えます。
発展できるのは100人規模で人数を揃えられる帝国のみ。
少人数の所はティア3~4あたりで恐らく色んな人が脱落し
ソロは全ての装備をティア2にしたあたりで辞める人が多いでしょう。
常に何かをカンカン叩いているだけの代わり映えしない光景なわりに
スタミナの問題で長時間放置できる仕様でもないため、長期プレイできる人は限られます。
このゲームの開発陣は、他の色んなゲームに触れて楽しく遊ぶための「行動と努力の結果」と「目先の報酬(例えばアップグレードによる快適な作業・貨物馬車・単調すぎる基本作業のオート化・荷物運びをトロッコにするなど)」の塩梅を勉強するべきだと思います。
また、このゲームの移動のさいにおそらく全員が感じているであろう不快さも許容できるものではありません。
敷き詰められるように点在している植物の邪魔さ、またオート移動できる距離の短さは「移動の快適さ」を非常に損ねており、
開発陣はたかが移動と甘く考えて、プレイヤーがどのように感じるかを全く想定していないのだろうと思いました。
このゲームをプレイした感想は、このゲームはおすすめしません。
1 votes funny
76561198013095418

Not Recommended60 hrs played (40 hrs at review)
このゲームは人が増えずに過疎って終わると思います。
おそらく正式バージョンになっても人は増えないでしょう。
廃村や廃墟が大量に残される未来が見えます。
発展できるのは100人規模で人数を揃えられる帝国のみ。
少人数の所はティア3~4あたりで恐らく色んな人が脱落し
ソロは全ての装備をティア2にしたあたりで辞める人が多いでしょう。
常に何かをカンカン叩いているだけの代わり映えしない光景なわりに
スタミナの問題で長時間放置できる仕様でもないため、長期プレイできる人は限られます。
このゲームの開発陣は、他の色んなゲームに触れて楽しく遊ぶための「行動と努力の結果」と「目先の報酬(例えばアップグレードによる快適な作業・貨物馬車・単調すぎる基本作業のオート化・荷物運びをトロッコにするなど)」の塩梅を勉強するべきだと思います。
また、このゲームの移動のさいにおそらく全員が感じているであろう不快さも許容できるものではありません。
敷き詰められるように点在している植物の邪魔さ、またオート移動できる距離の短さは「移動の快適さ」を非常に損ねており、
開発陣はたかが移動と甘く考えて、プレイヤーがどのように感じるかを全く想定していないのだろうと思いました。
このゲームをプレイした感想は、このゲームはおすすめしません。
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76561198051371099

Not Recommended11 hrs played (8 hrs at review)
6/22 launchして19時間といったところですがラグがひどくてまともにプレイできないです。
工場経営系のゲームの自動装置の中の人をやっている気分になるゲーム性です。
1 votes funny
BitCraft Online
Jun 27, 2025
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このゲームは人が増えずに過疎って終わると思います。
おそらく正式バージョンになっても人は増えないでしょう。
廃村や廃墟が大量に残される未来が見えます。
発展できるのは100人規模で人数を揃えられる帝国のみ。
少人数の所はティア3~4あたりで恐らく色んな人が脱落し
ソロは全ての装備をティア2にしたあたりで辞める人が多いでしょう。
常に何かをカンカン叩いているだけの代わり映えしない光景なわりに
スタミナの問題で長時間放置できる仕様でもないため、長期プレイできる人は限られます。
このゲームの開発陣は、他の色んなゲームに触れて楽しく遊ぶための「行動と努力の結果」と「目先の報酬(例えばアップグレードによる快適な作業・貨物馬車・単調すぎる基本作業のオート化・荷物運びをトロッコにするなど)」の塩梅を勉強するべきだと思います。
また、このゲームの移動のさいにおそらく全員が感じているであろう不快さも許容できるものではありません。
敷き詰められるように点在している植物の邪魔さ、またオート移動できる距離の短さは「移動の快適さ」を非常に損ねており、
開発陣はたかが移動と甘く考えて、プレイヤーがどのように感じるかを全く想定していないのだろうと思いました。
このゲームをプレイした感想は、このゲームはおすすめしません。
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このゲームは人が増えずに過疎って終わると思います。
おそらく正式バージョンになっても人は増えないでしょう。
廃村や廃墟が大量に残される未来が見えます。
発展できるのは100人規模で人数を揃えられる帝国のみ。
少人数の所はティア3~4あたりで恐らく色んな人が脱落し
ソロは全ての装備をティア2にしたあたりで辞める人が多いでしょう。
常に何かをカンカン叩いているだけの代わり映えしない光景なわりに
スタミナの問題で長時間放置できる仕様でもないため、長期プレイできる人は限られます。
このゲームの開発陣は、他の色んなゲームに触れて楽しく遊ぶための「行動と努力の結果」と「目先の報酬(例えばアップグレードによる快適な作業・貨物馬車・単調すぎる基本作業のオート化・荷物運びをトロッコにするなど)」の塩梅を勉強するべきだと思います。
また、このゲームの移動のさいにおそらく全員が感じているであろう不快さも許容できるものではありません。
敷き詰められるように点在している植物の邪魔さ、またオート移動できる距離の短さは「移動の快適さ」を非常に損ねており、
開発陣はたかが移動と甘く考えて、プレイヤーがどのように感じるかを全く想定していないのだろうと思いました。
このゲームをプレイした感想は、このゲームはおすすめしません。
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Not Recommended11 hrs played (8 hrs at review)
6/22 launchして19時間といったところですがラグがひどくてまともにプレイできないです。
工場経営系のゲームの自動装置の中の人をやっている気分になるゲーム性です。
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