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Where Winds MeetWhere Winds Meet
最高設定で遊んでいるからなのか、世界観とグラフィックがまじで綺麗。中華ゲーだろって期待していなかったけど、割とまじで良いよ。 ただ、同盟作る時に日本人歓迎!って打とうとしたらなぜか、日本がNGワードになってましたわ。しょうもねえ国だよな。
171 votes funny
最高設定で遊んでいるからなのか、世界観とグラフィックがまじで綺麗。中華ゲーだろって期待していなかったけど、割とまじで良いよ。 ただ、同盟作る時に日本人歓迎!って打とうとしたらなぜか、日本がNGワードになってましたわ。しょうもねえ国だよな。
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パルスのファルシのルシがパージでコクーン

翻訳があやふやな部分や、コンテンツ名が中国語な為マジで何を言っているかわからない 中国語の用語を中国語の用語で説明してくるので 日本語だけど中国語の説明を見ている内にわたしはいつの日からか中国人にナッテシマッテイルノカモシレナイアル 中国ゲーにありがちなUI周りもクソ過ぎて メニューを開いたらその中にはメニューがたくさんあって更にメニューが、、、ry まともにストーリーや解説を見ていても無駄なことに気づいたので私は考える事をやめた

ゲーム難易度

敵のモーションを見る限り 他の死にゲーだと中盤から後半にかけて出てくるような雑魚敵や なんなら強ボスみたいなモーション繰り出してくるジジイが最序盤から出てくるので 難易度は高いが、その分攻撃力がそこまでではないので覚えてボコしてやりましょう

難易度選択

難易度は絶境修羅でプレイしていますが戦闘は中々に厳しい 一番最初に出てくる雑魚敵ですらHPがくそ高くて 他の難易度でやっている人とかなり進行に差がつきそうなので 死にゲーを楽しみたいなら修羅、ゲーム全体を楽しみたいなら絶叫以下を選んだ方がいいと思います あと死ぬと装備耐久が減っていきます 序盤なので耐久が下がることがどれだけのペナルティなのか分かりませんが 死にゲーとシステムの相性が悪すぎるだろ

課金周り

基本的には見た目だけなので無料でも楽しめる 一式セットの買い切りで7000円ほど、新作ゲーム一本買えるじゃん ガチャアバターは天井が6万円で当てられる 6万円???wwwwwwwwwwwwwww 長く続けていくなら7000円だしてお気に入りのコスを買うのもいいだろう

システム周りの評価

ウォーロンやsekiroのパリィを更に爽快に、更に難しくした感じで楽しい パリィのタイミングはモンハンみたいなピタピタなフレームではなく やや先行入力気味のタイミングなのですこし慣れは必要 死にゲーとして楽しむ分にはいいが、とにかくオープンワールドの部分が足を引っ張りまくっている 死にゲーアクションをやりたかった自分としては オープンワールドにありがちなお使いクエ、マップに点在している収集物など まさに中華性オープンワールドの悪いところが詰め込まれたようなゲーム 戦闘部分がおもしろいだけにそれ以外がノイズ過ぎてもったいない 最初の武器で私は傘を選んでみたが カメラをロックオンするとなぜかカメラ位置が下がりプレイヤーと傘が邪魔で敵が見えなくなるクソ仕様 死にゲー風なのに回復薬は消耗品なので ボス戦で回復薬使いすぎると次戦では回復薬がゼロ個から とりあえず最初のうちに扇を手に入れれば回復がかなり楽になるのでサッサと取っておこう パッドとキーボードの同時使用ができず パッドにキーボードのキー設定をしたりすると パッドー→キーボードへの切り替えにより一瞬動作が止まるため 背面ボタンやシフトモードでのキー配置ができないのもギルティー 指示された場所に走って行って会話はワケわからんから読み飛ばして 楽しいボス戦やって ワケわからんコンテンツが増えていってワケわからん内にストーリーが進んでいく

同接は多いように見えるが、、、

11月23日現在、同接が25万にもいるこのゲーム しかし実績解除を見てみると2~3日ぐらいで取れるような実績ですら10%未満 これ本当に人いるの??チャイナ怖い
21 votes funny
ゲーム内容は置いといて あからさまなサクラレビューを大量投入してるのが明白で信用度ゼロです あと一度始めたらニューゲームできないのに選択できない難易度あるのなんでやねん
14 votes funny
AIが自動でキャラの顔を即生成してくれると思って元カノ写真をアップロードしたんだが まさかの審査過程有り …何か恥かいたので 👎
14 votes funny
ゲーム内容は置いといて、サクラレビューが投稿される前は【非常に好評】ではなく【賛否両論】でした。
13 votes funny
※明らかに名前と文面などでわかりやすいサクラを数えました 2025/11/25時点で313のうち163がサクラレビューです サクラがもし無かったらの場合を想定して実際はどうなのか数えてみました、 サクラレビューが影響を及ぼした事を考慮しサクラに言及しているレビューはオススメするしないに関わらず対象外(この私のレビューも対象外に含みます)としカウントしてみると、 オススメするが83件 オススメしないが57件でした そうするとオススメする率は59%ぐらいでSteamの基準だと恐らく賛否両論に相当すると思われます 数件は数え間違いもあるかも知れませんがご参考までに ※2025/12/09追記 またサクラが増産されてますね、いくつか読んでいて気づきましたが、 普段は簡体字でレビューしまくってるのにいくつか"案件"のものだけ日本語でレビューしてるアカウントが相当数見受けられました 深刻な問題です、他のタイトルでもこの規模でサクラをやってるのでしょうね

ゲーム自体は悪くない

始めに言っておきます、ゲームそのものは悪くない出来です 無料だけれども課金は見た目系のみで、オープンワールドもそれなりにバリエーションを感じるのでただ空間を走ってるだけみたいなのにはなりにくいです 戦闘システムはほぼSEKIROですが武器の種類も扇や傘など中華感のあるユニークなのもありますし、パリィのタイミングに合わせてスローになったりほら!パリィボタン押して!今今今!みたいな機能も好みに合わせてON/OFF出来るのは幅広いユーザーにリーチしようという努力を感じます 今のところ9割方オフラインソロでプレイしていますが特段不便は感じません 時々怪我や病気をしますが誰かプレイヤーに頼むのもありですが、ソロのままでもストーリーで訪れる医者のところで治してもらえます ゲームとしては無料ゲームですが膨大なコンテンツ量で画質等も特に目立った不具合はありません では何故オススメしないのか、2つ書きます

カオスなUI

すぐ上に書いた通り無料ゲームですが膨大なコンテンツ量で、 イメージとしては原神以降の中華ソシャゲ達とその他一部世界的人気のゲームの要素を全部ここにつっこんだみたいな雰囲気で、スキルツリーやらバトルパス的なのやら石が貰える図鑑的なのやらがそれぞれ複数あったりでごっちゃごちゃです 画面に赤い印で何か新しいお知らせだったり未受領の石を知らせてくれるのはいいんですが、どうやってそのボタンを押すのかねと格闘します、プレイはコントローラーでやっていますがその時はマウスで直クリックにしています、めんどくさいので それぞれの画面の背景や演出に凝るのは必ずしも悪い事ではないと思うのですが、その結果全ての画面で共通しておらず違う方向性の見た目でどれは押せるボタンでどれは違うとかいうのが直感的にわかりにくく、そのボタンを押すにはどう操作すれば辿り着けるのかもわかりにくいデザインです、本末転倒だと思います ここに中華ゲー翻訳あるあるの日本語になってはいるがつまり何の話だ的に漢字オンパレードも相まって、イマイチ自分の中でこの機能はココというのが記憶に残りにくいのも使い勝手が悪いと感じさせます モンハンワイルズが今年のダメUI大賞だなと思っていましたがここに来て更新されました

サクラレビュー

バレないとでも思ってるのでしょうか?それともバレても問題ないと開き直ってるのでしょうか 正直この一点のみでこのゲームをプレイするべきでは無いと評するに十分です サクラをやってなければ、あるいはバレないぐらいに長文で価値のある情報を書けていればまだUIが酷いぐらいでオススメ出来ましたが非常に残念です 友人がやってみたとの事で私もちょっとやってみようと始めたのでレビューを全く見ていませんでしたが、見ないままの方がある意味幸せだったかも知れません ゲーム本体への努力や労力をサクラレビューで全て台無しにしています ゲームそのものは特別何かが優れている!という事はなく、でも流石に後発なだけあって先人たちと同じ轍は踏まないという努力は感じます、いい出来です それだけに複雑な気持ちです、何故サクラレビューなんてやってしまったのでしょうか サクラレビューに手を出したのは誰ですか?恥を知りなさい 私はもう既に何万ダウンロード突破!のマーケティングに組み込まれてしまっていますが、まだの方は少し考えてみてください ゲームそのものは70点ぐらいです、無料だしプレイしてみてと言いたいです、でも...うーん...
11 votes funny
ここまで露骨な桜レビュー爆撃は見たことない いっそ清々しささえ覚える・・ ゲーム内容は操作性のめっちゃ悪いセキロ&エルデンのぱくりです。
10 votes funny
無料のオープンワールドで作り込まれてる!すごくいいと思うんだ。 だけど、だけどね・・・中国人の名前が頭に入ってこないんだ(・o・) あと1件しかレビューしてない人が大量に出てきている!きっと感動して初めてレビューを書いてるんだね。 こりゃあ仰天だああ そしてどんどん進めていくと、慣れてきて面白くなってきた。そこで出た次のミッション、リアルに翌日まで待て! なんと自由に最後まで行けるかと思ったら、時間制限までついてきた。 無課金で欲張りかもしれないけど、今後も時間制限がついてくるんだろう。暇つぶしに探索するしかないじゃないか。 ついに翌日になった。ストーリー面白いやないか。進めていきボスを倒すとなんとなんと4日後まで開放されない(・o・) どっひゃー
10 votes funny
このゲーム、最初のリリースでは問題なかったのに、 アップデートしたらセキュリティーソフトに引っかかるので、現時点での起動は危ないかも。 ちなみに最初のキャラクリは適当でいいよ。 実際動かすキャラは、キャラクリしたのからだいぶ崩れたので表示するから。
9 votes funny
AI NPCとロールプレイ会話出来るのは新鮮。 聞き分けのないAI NPCには「おりゃあ(みぞおちをぶん殴る)」で溜飲をさげることもできます。
7 votes funny
初日から1週間位遊び、現在、出来ることは、すべてやってみた感想です。 まず、200万人がプレイしてるのかなって疑わしいこと、日本語チャットが不自然なことです。 色々なゲームの要素をギュッとまとめたような感じであれー見たことあるぞってなります。(日本の代表とするゲームの似たような感じのシーンもある) 私がやめるきっかけになった理由、日本語チャットで困ってる人が居たら手助けになればと思いアドバイスしてました。ある質問から注意喚起(金銭的なこと)したら、すぐに英語表記の人たちが親会社は金に困ってない、安全をアピールする日本人(偽物かも)現れ、チャットが荒れました。 目の前に現れたプレイヤーさんが私に向かって地獄に落ちろってエモートしてました。そんなエモートありましたってことで、理解、アンインストールしました。 11月28日追加レビュー このレビューは決して貶めるものではありません。 ここ最近面白いゲームがなく、離れていた私がハマったゲームでもあります。 現に開始から80時間位で名前が赤字になった一人です。 良いところ キャラクリ、AIを使って画像からキャラクリ出来る。自分の顔で没入感(画像が無断で転用される危険性がある) 建設、クラフト要素もあって自由度がすごい(素材集めるのが大変、購入も出来るが数に制限がある) 自分で設計図から作れる。ただしマルチでは建設は出来ないようです。 Unreal Engine 、綺麗で街並みや山々、朝日が湖に反射して眩しいってなる(入れる場所が多く、話せる人も多い(これが探索で時間が溶ける原因、メインが止まってる、洞窟など入っても外に強制的に出されるなど探索不足) 悪いところ UI 複雑で馴れるまで時間がかかる(パーティーから抜ける時、もたついてると次が始まる) 武器 扇子、傘が優秀で大体が装備してる(これを装備してない人、除外されるかも)アタッカーが居なくなるんじゃないかってつぶやいてた。 チャット 日常に偽日本人、ナンパ目的もの、金一封で音声を取りたいもの、個人もものすごく誘われる(不信感があるのか…)ここには色々あって無課金で遊んでる人がパクりって言葉を使っただけでブロックされてる 犯罪 悪いことすると捕まって引き回され(マルチにいる人の前で)刑務所に入れられる。引き回しがイヤでやめた人いました。(実は見せしめの刑を退かれる方法がある)日本で言う自害だー、仕様を考えたら自害方法は分かると思います。私はただのいじめにしか見えない。 マルチ要素が薄い マルチに行ってもフラフラしてる人多すぎる。マジで朝から晩まで バグ 始まったばかりでバグある。大抵ゲームを再起動で直します。 チート これはいると思ってる。色々なゲームで被害受けてるからね!そこそこ強い私を捕まえに来た人がまったく削れなかったこと、エモートなど証拠ないので憶測ですが… PS5 チャットでPSから課金しようとするとなんどもエラーするって言ってる人いましたが危ないのでやめましょう!!
6 votes funny
タダより怖いものはない。中国に情報を抜かれても良いなら遊べば良い。
4 votes funny
キャラクリで黒人にできないので低評価
4 votes funny
AIチャットは相手の文章とか読まずにだいたい「いいね」「最高だ」「ありがとう」「素晴らしい」「幸せだ」とか適当でも5回~10回会話すれば親密度あがります。
4 votes funny
最初、戦闘時キーの『~』が『半角/全角』と言う事が分からずムカついた。 『半角/全角』キーを戦闘時に押すゲームなんて初めて見たわまどろっこしい。 以下、各評価。 ◆戦闘:フロム,SEKIRO,黒神話等やってた人でもしっくりくるかと。パリィで脳汁出せそう ◆武器:扇やら傘やら斬馬剣やらあって楽しい。金色になれそう ◆移動:乗馬もできそうだし3段ジャンプあるし何かと楽。修羅に入れそう ◆マルチ:チャットはCH7割、EN2割、JPは1割もいない。翻訳機能で何とかなりそう ◆課金要素:スキンがとにかく派手。シャイニキとかNARAKA好きな人は最高かも ◆キャラクリ:神。キレイカワイイカッコイイ ◆UI:個人的にはクソ。プレイ中「なんでこんなにモヤモヤするんやろ...」と思ったが原因はコレだった。中華系ゲームにありがちだが専門用語がマジで分かりづらい。完全に理解するまで時間が掛かりそう。 ◆総括:武器種が豊富な死にゲーを”無料”でやりたいならアリ。 中国ではかなりウケてるんだろうけど正直日本ではキツそう おそらくオープンワールドRPG版NARAKA的ポジション
4 votes funny
wo long や SEKIRO を無料でほぼ、同レベルのアクションを楽しめます。 ただ、かなり問題の注意事項が、現状のバージョンだとキャラクター削除および追加作成が行えません。 私は配信をやっている身なので、設定をしようと思ったらチュートリアルクリアまで設定画面が開けない。 そのため、チュートリアルクリアしてみたら、最初のムービーを収録できないという結果に。 他にも、わかりずらい説明やUI パリィ(受け流し)タイミングが若干普通と違うところなど 問題点はあれど、基本無料でこのレベルが遊べるならwo long や SEKIROをやり切って似たゲームやりたいなって時に非常にお勧めです。 本当に今後も基本無料なのか信じがたいクオリティでした。
4 votes funny
戦闘はチーニンぽくて面白い。 パフォーマンスも悪くない。 キャラメイクは幅があると見せかけて、基本的には全員チャイボーグ美女に落ち着くので、ある意味リアル中国を体現している(白目 チャイボーグ美女で高品質アクションと聞けばサムズアップしたくなるところだが… ただ…エロ衣装が圧倒的に少ない! エロ衣装が追加されたら、購入&サムズアップします。 ハイレグはよ。
4 votes funny
ゲーム開始時にNetEaseへの接続を強要され ゲーム内課金もsteamを経由せずNetEaseへの支払いを強要されます。 疑わしいプログラム、カード番号など個人情報を搾取される恐れがある以上 遊ばないことをオススメします。
3 votes funny
うーん随所に手抜き感があって没入感が削がれる オープニングのテカテカの赤ん坊見て笑った 皆が見るとこくらいこだわって作ってほしい。 軽快な動きで爽快感が増す一方でナンバリング外のアサシンクリードのような重厚感の無さも目立つ。 キャラからカメラが遠いことでリアルさが削がれ、重力の無さが際立つ。 そしてマップデザインは美しくかなりの数のミニゲーム的なものでごまかしてはいるが無駄に広いマップと探索要素 総評としてよいゲームではあるが、同販売元のワンスヒューマン然りユーザーから見える部分はこだわってしっかり作ってほしい。
2 votes funny
ちょっと、このレベルのゲームが無料で遊べるということに、静かに感動しています 物語的な歴史観や生活感や風習、宗教観や人生観、輪廻転生や諸行無常などに代表される東洋的な土着的な考え方、そういうものに根差したメインやサブのストーリー、それらを含む世界観の作り込み方や演出が、完全に無料ゲームのレベルを超えていると感じました ゲームのシステム的な部分や各種要素や難易度などに対して、何かを望んだり望まなかったり、必要だと感じたり不要だと感じたりはあるのでしょう だけど一旦、このゲームは無料だということを思い出して欲しいです それはフルプライスゲームに対する意見ではないですか? 何かが分かりにくかったとしても、何かに失敗したとしても、うまくできなかったとしても、思い通りにならなかったとしても、プレイヤーは何も対価を払ってませんし何も失ってはいません 唯一費やしたのは時間、実際に50時間足らずをかけてゆっくりといくつかのサブストーリーとメインストーリーの1章をちょうど終わらせたところですが、私は満足しています 以下は一口アドバイス ・UIのごちゃつき具合は難点ですが、何かしたほうがいいものにはアイコンに赤や緑の小さな印が表示されます 何かよくわからずともとにかくその印が付いたアイコンを押して適当にいろんなボタンを押すなどして、赤や緑の小さな印を消すようにしておけばOKです 繰り返すうちにだんだん意味や操作がわかってくるんじゃないか、そのくらいの考え方でいいと思います ・ソロで十分に遊べますが、病気やケガをした時だけ、マルチに繋いで医者たち(他のプレイヤー)が集う場所があるのでそこに行けば無言で速攻でタダで治してくれます ・課金要素については人それぞれにイメージがあるとは思いますが、完全無課金でも世間一般の普通のゲーム並みに遊べています、衣装もキャンペーンで貰える衣装が染色もできて十分レベルの造詣をしています

・サクラレビューは無視してください

ちょっと多すぎませんか、さすがにやりすぎだと感じます
2 votes funny
私はエルデンリングが好きで侵入勢なんだけど、エルデンリングと比較してもある意味勝ってるくらいすごい。 基本無料だしね。 追記 いくつか問題点はあるので追記します。それらを踏まえても近接武器メインアクションゲームとしては最高峰の一つだと思います。 ・武侠系特有の高速アクション ・高速アクションのため顕著なPing依存(特にPVP) ・ロールはあるがヒーラーもタンクも高火力傾向 ・ビルド幅が狭い ・キャラクターデータを一つしか作成できない ・キャラクターデータを削除して最初から作り直すことができない ・情報量が多いので慣れるまではUI経路把握にやや苦労する 追記 一応、既存キャラを削除して新規でやりなおす方法はあります。NetEase Gamesアカウントを作成し紐づけて、ゲーム内で表示言語を英語にして問い合わせだかなんだかのとこにあるアカウント削除があるという。詳細は調べてください。心法の強化素材収集が重いので、無駄にしてしまったかたとかは早めに作り直してもいいかもね。自分の本命心法を転換と回収のシステムを用いて4種あるボックス(在庫600)を順に開けて最後もしくは適当なところで本命心法に転換してから本命ボックスを開けていくというやつね。その間、本命を未強化とかでつかうことになるけど、まぁその価値はあるかもしれません。こちらも情報出回り始めたので詳細は調べてください。
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このゲームははっきり言ってクソゲーです。 メニューを開いても時間は止まらず、戦闘中はテレポートもできません しかもログインした直後に敵に切りつけられてなぜか牢屋にぶち込まれます。 私はこのゲームをおすすめしません。
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もう冬も見えているのにレビュー欄にはサクラが満開ですね。 それはさておき、ゲームとしてはつまらんです。 2D時代のMMOをPS4程度のグラで3Dに書き起こしただけのゲーム。 戦略やテクニックなどは特になく、ボタンポチポチ→ステ上げハクスラ→DPS上げ→ボタン…の 繰り返しをするだけのゲームです。 雰囲気が似ているTsushimaとかSEKIROを期待しちゃいけません。 あと、チャイナあるあるですけど美形キャラの見分けがつかない。 男も女もみんな同じ顔。マネキンプレイかな? 昔のハクスラが好きな人には合うのかもしれないですが ゲーム性を求める人には退屈すぎると思います。
2 votes funny
はい、このゲームは非常にクールです。
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最初の三日で飽きるか、自分で楽しみ方が理解できるようになるかの二択。 ゲームのボリュームに対して明らかに開発の手が回っていない。 戦闘は面白い。
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