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11 月のアプデで心理的に遊びやすくなった! ゲーム開始時の栄養源のゴキブリを食べる時に今まで手に持って使わないといけないから、手元のアイテムを口に近づける時に虫嫌いの自分はウワァァァ…となっていたけど、アプデでインベントリから直接消費出来るようになった! これだけでQOLだいぶ上がりますわ…
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11 月のアプデで心理的に遊びやすくなった! ゲーム開始時の栄養源のゴキブリを食べる時に今まで手に持って使わないといけないから、手元のアイテムを口に近づける時に虫嫌いの自分はウワァァァ…となっていたけど、アプデでインベントリから直接消費出来るようになった! これだけでQOLだいぶ上がりますわ…
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チュートリアルで作業台のどこにケーブルを繋げばいいのか分からずアタフタしてる間にガソリンが尽きて詰んだので返品しました
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20日目にして農業の効率に気づき30日目には、立派な引きこもり農家になりました キュウリを育て売ったお金でドワーフとウォッカを交わす日々… バンカーに引きこもってるのでサイレンに怯えず過ごせます もう5日も外出てない
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放射線やアノマリー渦巻く退廃的な場所で、スカート履いたおっさんが酒とたばこをキメつつギター弾きながら徘徊できる神ゲー

まだ20日も経ってないソロ初心者ですが、めっちゃ楽しいです。 個人的に良いなと思った点として ・遠征行くドアまでならいくらアイテムをドロップしても無くならないので、初期から置き場は困らない ・腐敗の概念がないので食料を貯め込みやすい ・ケーブルが結構長めで、地面や壁を貫通しつつ何か所かに固定しながら接続できるのでストレスフリー ・死んでも体力水分空腹ゲージが半分減る程度なので、最悪裸で走り回って回収したりアノマリー体験しつつ、飢餓で走れなくなったらう〇こ食って死んでゲージを戻す立ち回りが可能 気になる点としても、追尾してくる敵が拠点前に居座って倒せないとだるいくらいです。 それもエリアが更新されたら消えるので特に問題なし。 良い点で挙げたようなゆるさもありますが、 高濃度放射線や銃持ち、強いモンスターなど避けるしかない状況もあったりするので、 ストレス無く適度に緊張感を持ちながらプレイできます。 最悪慎重に生き残り続けるだけなら今のところ簡単なので、 ゲーム内の日数的にも開発の調整的にもこのバランスが続いてくれると嬉しい。 少しずつ物資や拠点を充実させつつ、 気が向いたらスカート履いてギター弾いてアノマリーで暇つぶしできる良作です。 12/26 追記 オオカミやザリガニ、地下バンカーのグールが怖くて外に出られません; ; タスケテ
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ゲーム内VCをONにして数秒経つと、 ヘリウムガスでも吸ったんかってぐらい声のピッチが爆アゲします このゲームは神ゲーです
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フレンドとマルチ出来ません 皆でこのゲームを買ってプレイしようと思ったそこのあなた達、今すぐ返品しなさい
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5人マルチで5時間ぐらい遊びました。 ポテンシャルは感じる面白いゲームではありましたが、現状はUIの使いづらさ、ゲームバランス、ゲームにおける明確な目標に欠ける点などが気になります。100点満点中で言うと65点ぐらいのゲームでした。 チュートリアル後、ほぼなにも教えてもらえないので手探りで皆で攻略する感じはすごく面白かったです。世界観が独特な分、不気味な世界の攻略をするのがドキドキでした。 ただ、3時間ぐらいぶっ続けでやったサーバーはやたら重くなってしまいます。そこから再起動もしたりしたのですが、再起動してから30分もたつとFPSが30ぐらいに落ちてしまいます。また、再起動した後は1マップ遷移を挟まないと参加者とのマップ同期が取れないため、30分ぐらい動けなくなってしまいます。これは結構致命的だと思います。 値段も安く楽しいゲームではあるので、3時間ぐらい手探りで友達とやるにはいいかもしれませんが、正直言って現状のクオリティではそこまでおすすめ出来ない気もしてます。(2025年10月24日現在)
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まずフリーズが乱発するのでゲームできない、あと全体的に雑、セール中なので1000円ほどで替えたがそれでも損したと思えるレベル
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扉が開きません、助けてください。
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I love this game          ,,-―--、        |:::::::::::::;;;ノ          |::::::::::( 」         ノノノ ヽ_l         ,,-┴―┴- 、    ∩_     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ       / ヽ| |  I  | '、/\ / /      / `./| |  ♥  |  |\   /      \ ヽ|  U  |  |  \__/      \ |  ̄ ̄ ̄   |       ⊂|______|       |l_l i l_l |       |   ┬    |
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同期ズレがなくなればかなりの良ゲーです。
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最高のゲームです。フレンドとやりましたが、開幕から予測不可能な展開が続き、クリアまで12分もかかりました。武器も豊富で、拳のほかにスレッジハンマーやナイフなど3種類の武器があります。ぜひフレンドとやってみてください。
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素材を集めて作った作業台がインベントリよりサイズがデカイから持てないし設置できませんなどと言われるクソゲー テストプレイしたんかコレ 解決しました、この主人公くんは作業台を設置するために一回バックパックに入れてからじゃないと設置できない特殊能力持ちらしいです あとどうやらマップはリセットごとにランダムかと思いきやマップリセット回数が増えると探索しようにも高濃度の放射線と安定して手に入る装備では到底倒せない敵が跋扈する高難易度マップが候補に追加されます これの何がやばいって下手すると入口から10歩歩いたら放射線で10秒程度で死ぬ、みたいなマップが運次第では連発するので食料品の自給能力と予備のレア装備を用意していないと詰みます ついでにいうと装備品の性能は数字で確認できないので「防御力が高い」とか「丈夫な」みたいなふわっとした表現を信じて敵の攻撃を受けるしかありません(そして後半マップの敵は大体殺してきます) 数値隠しシステムも相まってモシン・ナガンは罠です、フルサイズのライフル弾なのに体感アサルトライフル弾より威力が低くてかつボルト操作がこの手のサバイバルFPSで最低値狙えるくらい遅いのでコレ使うなら斧振り回したほうがマシ 1000円だから許せてるけど2000円だったらサムズダウンするくらいの出来
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頻繁にゲームがクラッシュしてまともにゲームが出来ない
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正解がわからない。何のために探索してるのかもわからない。生きる理由がわからない。
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escでメニューを開くたびにクラッシュが起きて自分の環境だとまともにプレイできなかった。
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目的が明確ではなくプレイしていて高揚感がない。何かを達成した喜びや難しくて達成できなくて悔しいなどの感情を揺さぶられるイベントを追加してみてはいかがでしょうか。サバイバルゲームにおけるファームの要素が面白かっただけにもったいなく感じてしまった。
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自分の環境だとクラッシュ祭りで何も出来なかった... 楽しそうなゲームなだけに非常に残念
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Crayfishの死体で自分の死体が漁れずロストした以外はとても楽しいです。
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ランダム生成されるマップでタルコフライクするゲームです。基本的に人数が多ければ多いほど探索が早く進んだり、アイテムが集まりやすいのでマルチプレイで遊ぶことをお勧めします。(出来れば野良同士とかではなく意思疎通可能なフレンド同士でやろう) 1エミッションは約19分35秒でやればやるほど大体の時間感覚が掴めます。マップには外周があるのでそれを伝うことで拠点に帰ることも出来ます。そのとき外周は一周するのに約5分かかりますので、大体残り5分程度で拠点に帰るようにしましょう。終了間近のサイレンは約2分です。 10エミッションまでは敵のレベルも低いですが、10エミッションを超えるとまあまあ美味しいですが、危険なモンスターや中度の放射線対策をしないと探索が出来ないエリアが生成されるようになります。20エミッションからは稀に高濃度の放射線で汚染され、アイテムが滅茶苦茶旨い軍事施設が生成されます。基本的に軍事施設はかなり装備を整えたりしないと行けないので現状のハイエンドコンテンツです。 私はフレンドとマルチで遊んでおり、既に150エミッション以上経過しております。マルチプレイでは特にサーバーホストとのマップの同期ズレが目立ち、遭遇してしまうと参加者が整合性チェックするなりしても必ずしも同期が一致するわけではなく、次のエミッションまで待機する羽目になります。開発者も一応そのことを修正してくれると明言したようなので気長に待っています。もしそのバグに遭遇したら拠点内の整備やアイテムの整理をして時間を潰してみましょう。 ちなみに生のゴキブリというアイテムがありますが、これはかなり優秀であり焼くと一マスでかなりの性能を誇る食料となります。我が家では既に焼いたゴキブリが200匹近く他の食糧と共に保管されており、中々消費が進まないほどです。 それとこのゲームでもお金の概念があり、色々とガラクタや農作物を売ることで稼ぐことが出来ます。何に使うかは自由ですが、私的に弾薬やその他材料にもなるスクラップの購入や防護服、ガスマスク等の放射線対策に使うことを強くお勧めします。 それとあまり役立たない小技かもしれませんが、放射能に汚染された水は放射線耐性が高い装備をしていると飲んでもすぐに放射線が低下します。電気代が節約したかったり、装備が整ってしまったことできれいな水を作るのが面倒だと感じた人はやってみると良いかもしれません。 追記: 最近また新規で始めたフレンド方だったりソロで最初からやることで感じたことです。まず10エミッション以降から出現するマンション地帯の難易度がリリース時より明確に上昇しています。放射線対策は勿論ですが、出現するモンスターが初見プレイの方からすれば一部はナーフされたとはいえ、強力かつ厄介なものが多く、経験者であるフレンドもそう感じるほどです。 激ムズとまでは言いませんがある程度効率よく探索したり、金策だったり或いはあるロケーションで何が入手できるかを知っておかないと一筋縄ではいかないかもしれません。ただこのゲームは死が軽いので、死に戻りで覚えていったりマルチプレイで知恵を出し合いながら、探索するのも凄く楽しい事だと思います。 ますますフレンドと一緒に遊ぶと楽しいと感じますので、布教してみましょう。
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AS Val👍👍👍
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サバイバル要素、武器クラフト、内政要素、どれもおもしろい。 途中でゲームが重くなる以外はめっちゃやり込み要素あって楽しい。 マルチ要素もあって、まだまだプレイしたいです。 まったくヒントがない部分も仲間と話し合いながら試行錯誤してプレイできるのでおもしろいです。 ソロ開発なのが信じられない。もっと応援したいのでもっと流行ってほしい。 ※ここから悩み相談 こちらおさがりPCでプレイしています。 あんまりPCにも詳しくないです😢 スペック↓ Intel core5 i5-7500 RAM 8GB NVIDIA GeForce GTX1060 3GB 最初は問題なく動きますが、数時間プレイすると必ず重くなって再起必須状態になります。 ゲームをすすめるたび、その間隔がだんだん短くなっている気がします、、 パソコン自体の挙動は正常なのですが、私よりスペックのいいPCの方もカクつくようです。(ホストは私) PCスペックが低いのは承知の上なんですが、別のFPSゲームよりメモリは使っていません。 裏で起動しているdiscordも正常に動作していてクラッシュしたことないのにゲームはクラッシュすることがあります。 対策があれば教えてください。
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粗削りだがそこが面白い 真正面からツインズとやりあうのではなくドアの後ろで安全に戦ったり、車の上に登ってスワンプを一方的に殴る そういう姑息なプレイが許されるサバイバルゲームが一番面白いのだ
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野心的なCo-op対応『S.T.A.L.K.E.R.』フォロワー作品

危険な放射線とアノマリーあふれるフィールド、定期的に発生する致命的なエミッション、貧弱な装備でスタートする過酷なサバイバル、それに焚火とギター!と 数ある『S.T.A.L.K.E.R.』フォロワー作品群の中でもとりわけスタルカー濃度が濃い目のゲーム ありがちなオープンワールドサバイバルクラフト要素をベースにしながらも、遠征マップが定期的に自動生成されるため一期一会の体験を提供してくれる部分が最大の特徴か 最大5人のCo-opが可能でフレンドと数回遊んでみたが、ゲスト側のプレイヤーの装備が消失したり遠征マップが正常に読み込まれなかったりとまだ不具合が多く、途中でプレイを中断せざるを得なかったのは残念 ゲームのコンセプト自体は魅力的だし、フレンドと協力してスタルカー的な世界をサバイバルするCo-op作品を求めてた人は多いと思うので、将来的に開発が進んで品質面が安定することに期待したい
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ウニに刺されたシカがぶちぎれて八つ当たりで殺されるゲームです。
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