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Nov 12, 2025
看asmongold的影片有人推薦想說來玩玩看 結論 爛遊戲 要賭就給人家賭爽一點 要難就設計的難一點 明顯技術力不足的遊戲,沒有甚麼rouge的堆疊要素 升級看起來是個笑話 請問給我一個理由讓我用硬幣而不去選那個香蕉 硬幣單純只給一塊 香蕉還能補10血又給錢,這誰想出來的? 遊戲節奏很慢又無聊,那機率一定有問題 轉了10次 3格狂給我出盾牌根香蕉,總共就只看到1次劍 這機率機制怎麼寫的?確定是純亂數? 也沒什麼會讓人感興趣的加成,就單純++--沒有任何特色
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